Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Wiesiu

Community Manager
  • Postów

    266
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Wiesiu

  1. W związku z tym, że Twoja postać została zablokowana jeszcze przed wprowadzeniem zasady 3 miesięcznego czasu karencji - masz zgodę na odblokowanie postaci.
  2. Czy Twoja postać została skazana za jakiekolwiek przestępstwo, poza dotyczącym nielegalnego pobytu, podczas przebywania na terytorium USA?
  3. Twoja postać planuje uzyskać legalny pobyt, czy planuje ponownie przedrzeć się na terytorium Stanów nielegalnie? @Essassit0
  4. Chcemy zredukować możliwości wykorzystania papierów jednocześnie oddając w ręce liderów decyzję o ilości postaci pod panelem Waszej frakcji. Wszystkie poniższe zasady są zasadami wyjściowymi, a liderzy, we własnych frakcjach/projektach, mogą wprowadzać zasady bardziej rygorystyczne od poniższych wedle uznania. Kolejno: 1. Papiery mogą być wykorzystywane w celu odegrania postaci z rangą nadzorczą lub dowódczą w celu wykonania konkretnego zadania związanego z funkcją supervisory/w ramach eventu itd. Jeśli więc ktoś z uprawnieniami do odegrania sierżanta gra aktualnie na postaci podrzędnego oficera/zastępcy/agenta etc. może wykorzystać papiery, by chwilowo wcielić się w rolę sierżanta/porucznika etc. w celu zareagowania na konkretne zapotrzebowanie. 2. Papiery mogą być wykorzystywane w celu odegrania wydziału wewnętrznego, pilota, lub innych epizodycznych ról (jeśli opiekunowie zgodzą się na traktowanie roli jako epizodycznej). Wszelkie błędy i kary z nimi związane będą przypisane pod główną postać z uwzględnieniem immersyjności powodu. (jeśli pilot rozbije helikopter i kogoś nim zabije, to oficjalnym powodem wszczęcia sprawy przeciwko oficerowi/zastępcy/agentowi będzie spowodowanie wypadku na lądzie ze skutkiem śmiertelnym, który miał miejsce narracyjnie, gdyż zwykły LEO nie wsiada nagle do helikoptera i nie zacznie sobie nim latać.) 3. Papiery mogą być wykorzystywane przez detektywów w trakcie prowadzonych działań w celu uniknięcia MG (zmiana nicku), ale podczas korzystania z papierów w tym celu tożsamość nie ulega zmianie. Wszystkie przewinienia i związane z nimi kary będą przypisywane postaci głównej, bez papierów. 4. Odpowiednie odegranie obrażeń i gra IC w placówce medycznej, oraz z personelem tejże, nadal jest Waszym obowiązkiem. Dodatkowa postać pod panelem nie może być wykorzystywana jako ucieczka od odegrania konsekwencji i należy poświęcić grze na postaci rannej odpowiednią ilość uwagi oraz wstrzymać się od powrotu na duty przez satysfakcjonujący czas. Łamanie tej zasady będzie karane. 5. Limit postaci pod panelem frakcji ustalany jest wewnętrznie przez lidera. Obowiązkiem lidera i zarządu jest bezwzględne karanie przejawów łączenia wątków postaci tego samego gracza. Zmiana ta ma na celu całkowite ukrócenie i uniemożliwienie bezkarności postaci, które przekroczyły swoje uprawnienia na papierach. W tym momencie postaci na papierach są traktowane jako osobne.
  5. Wiesiu

    [GRA/Wiesiu]San

    Jeszcze na to za wcześnie, minimum miesiąc BLki, napisz pod koniec kwietnia, wtedy będziemy o tym dywagować.
  6. Wiesiu

    wojtek

    cześć Wojtek!
  7. @I Feel Dead Inside - niechęć do gry IC, złamanie regulaminu organizacji publicznych - USTALENIA OPIEKUNÓW ORGANIZACJI PUBLICZNYCH pkt. 6.
  8. @Lukrownik wlatuje na drugiego lidera Sheriff's. Powodzonka!
  9. @San - wynoszenie wiadomości z Discorda frakcyjnego i przekazywanie ich w formie screenów osobom trzecim, niski poziom rozgrywki, tworzenie toksycznej atmosfery.
  10. Zapraszam do zapoznania się z nową publikacją dotyczącą rozgrywki.

     

  11. Wiesiu

    [GRA/kuzyn] G4SHI

    Możemy Cię w takim razie odblokować, ale pod warunkiem, że będziesz grał parole, czyli zwolnienie warunkowe. Tu masz link do dołączenia na discord, umów się na gierkę z nimi, powiedz co i jak i tyle.
  12. Niedawne wydarzenia skłoniły nas do udostępnienia tej publikacji, by uniknąć nieporozumień wynikających z niedoskonałości gry i platformy na której toczymy rozgrywkę. Mamy nadzieję, że ten temat pomoże Wam w rozstrzyganiu sporów o zasadności odgrywania morderstwa na osobie postronnej, powszechnie znanego jako PK. Dlaczego PK podczas bójki nie powinno być grane w każdej sytuacji? Ograniczenia i niedoskonałości gry, oraz platformy powodują, że gracz nie zawsze jest w stanie obrać za cel kolejnego uderzenia odpowiednią postać. Zdarza się, że cios przypadkowo dosięga leżącą, nieprzytomną osobę i po kilku takich kopniakach, gracz kończy z Player Kill. Nie oznacza to, że status ten został wbity w sposób zamierzony. Zgodnie z wszelką logiką - nie może być tutaj mowy o odgrywaniu morderstwa, a co najwyżej nieco większych obrażeń wymagających hospitalizacji, chyba, że obie strony konfliktu zgodnie stwierdzą, że ta konkretna sytuacja powinna być odgrywana jako śmierć. Kiedy PK w wyniku bójki powinno być odbierane jako morderstwo? Player Kill powinno być odbierane jako morderstwo gdy podczas bójki, lub po jej zakończeniu: gracz biorący udział w bójce odegra na nieprzytomnej postaci narrację, wskazującą na chęć zadania poważnych obrażeń, możemy wtedy stwierdzić, że potencjalnie chce doprowadzić do śmierci leżącej osoby. Wskazywać na to mogą wielokrotne uderzenia w głowę czy okolice nerek. Mogą to być również wielokrotne uderzenia bronią białą, która sama w sobie może wyrządzić większą krzywdę. Mowa tu jednak o umyślnej narracji, nie o ciosach skryptowych wyprowadzonych w ferworze trwającej akcji dynamicznej; gracz biorący udział w bójce, będąc oddalonym od innych uczestników bójki na tyle, że uderzenie innego gracza nie może być w żadnej mierze możliwe, celowo znęca się nad nieprzytomną postacią zadając kolejne skryptowe ciosy. Punkt ten ma zastosowanie również po zakończeniu bójki, gdy zasady akcji dynamicznej przestają obowiązywać. Nie ma wtedy mowy o przypadkowym kopnięciu i wbicie nieprzytomnej postaci statusu MARTWY będzie odbierane jako morderstwo. Bójka a Character Kill. Gracz, który otrzymuje status BW ma prawo do zaakceptowania śmierci jego postaci. Te sytuacje traktujemy zawsze jako śmiertelne, chyba, że uprawniony do narzucania narracji członek ekipy wskaże inaczej.
  13. Wiesiu

    [GRA/kuzyn] G4SHI

    Za co dostałeś to dożywocie? @G4SHI
  14. Rekrutacja do Sheriff's otwarta.

     

  15. **Mauricio Trujillo przeczytał artykuł z nadzieją, że przez te aferę strip club opuści nieco ceny i będzie mógł częściej się tam pojawiać.**
  16. Rekrutacja na pracowników cywilnych LSCSD cały czas otwarta. To dobra okazja, żeby pokazać się z dobrej strony przed rekrutacją na zastępcę. 

     

  17. Rekrutacja do SD otwarta, zapraszam  

     

  18. Deputy Sheriff Trainee to funkcja jaką sprawuje zastępca na początku swojej kariery w patrolu, po dostaniu się do Field Training Program. Chcąc rozpocząć powyżej wspomniany etap, swoją karierę należy zacząć od: pół rocznej nauki w akademii, gdzie kandydat na zastępcę szeryfa poznaje podstawy swojego przyszłego zawodu. Studiuje prawo karne, metody dochodzeniowe, procedury patrolowe, kształtuje swoje umiejętności fizyczne, uczy się odpowiedniego posługiwania się bronią palną etc. Minimalny wiek rozpoczęcia nauki w akademii to 19,5 roku. minimum rocznego stażu w County Jail, gdzie przyszły zastępca rozpoczyna praktyczny wymiar swojej pracy. Jako Custody Assistant dba o bezpieczeństwo na terenie obiektu więziennego, zajmuje się transportem więźniów, prowadzi niezbędną dokumentację. Staż może się przeciągnąć w zależności od dostępności miejsc w programie Field Training Program. Aby dostać się do Field Training Program, przyszły zastępca, odbywający staż w County Jail, składa wniosek o przeniesienie do FTP. Wybiera przy tym kilka stacji, a kapitanowie tychże dobierają ludzi na podstawie złożonych wniosków. Nie każdy kandydat otrzymuje możliwość przeniesienia od razu po odbyciu rocznego stażu. Przystępując do powyższego programu, minimalny wiek kandydata to 21 lat. Program FTP może trwać nawet do 5 lat, choć wszystko zależy od postępów szkolonego i można ukończyć go dużo szybciej. Podczas Field Training Program zostaje Ci przydzielony zastępca - Field Training Officer, którego głównym zadaniem jest przygotować Cię do pełnienia samodzielnej służby. Uczysz się poprzez praktykę, jeżdżąc na patrole i wykonując wszystkie czynności, jakie wykonuje samodzielny zastępca. Okres szkoleniowy kończy się patrolem sprawdzającym, który wykonuje przydzielony do tego zastępca. Przysługują Ci maksymalnie dwa podejścia do patrolu sprawdzającego. Jeśli oba wyniki okażą się niesatysfakcjonujące - zostajesz odesłany do County Jail i masz możliwość ponownej próby przy kolejnym naborze. Przy rozpoczęciu FTP trafiacie na stacje 28 gdzie wasi FTO odpowiednio przygotują was do pracy samodzielnej w terenie: 28 Davis Sheriff's Station - stacja znajdująca się na Davis, gdzie zastępcy na co dzień mają do czynienia z uliczną przestępczością. Rozpoczynając swoją karierę na tej stacji masz większą szansę na dalszy rozwój w strukturach dywizji: Operations Safe Street Bureau, która odpowiada za kontrolowanie, profilowanie i rozbijanie grup przestępczych. Dzieli się dalej na: Gang Enforcement Teams, ramię patrolowe OSSB, do ich głównych zadań należy: nawiązywanie relacji z członkami gangu i zdobywanie ich zaufania; pośredniczenie w sporach między gangami i bycie czynnikiem odstraszającym; dokumentowanie kontaktów i wykorzystywanie ich do budowania świadomości na temat hierarchii gangów. Operation Safe Street Detail, ramię dochodzeniowe OSSB, detektywi skupiający się na sprawach dotyczących działalności gangów. Gang Surveillance Unit, ramię wywiadowcze OSSB, osoby, których głównym zadaniem jest pozostanie w całkowitym cieniu i zbieranie informacji o członkach i działaniach gangów. Detective Division, która odpowiada za prowadzenie śledztw i dochodzeń wszelkiego rodzaju. Crime Impact Team, jednostka śledcza odpowiedzialna za prowadzenie podstawowych dochodzeń i śledztw w terenie. Określana jest jako detektywi pierwszego kontaktu. Misją Crime Impact Team jest zmniejszenie lub wyeliminowanie na danym obszarze napadów z bronią lub bez, wymuszeń, porwań, kradzieży pojazdów, kradzieży kieszonkowych, rabunków, aktów wandalizmu, zastraszania, wymuszeń i uprowadzeń osób. Narcotics Bureau, biuro zajmujące się prowadzeniem śledztw i dochodzeń związanych z narkotykami. Zajmują się profilowaniem i zbieraniem informacji o dilerach narkotyków, najpopularniejszych miejscach handlu i organizacjach przestępczych zajmujących się handlem substancjami kontrolowanymi. Współpracują ściśle z OSSB. Homicide Bureau, elitarna dywizja odpowiadająca za dochodzenia w sprawach zabójstw. Dostanie się do tej dywizji nie jest proste i wymaga wieloletniej, nienagannej służby w szeregach Detective Division. Major Crimes Bureau: Vice Detail, egzekwuje przepisy dotyczące prostytucji, prowadząc dochodzenia i dokonując aresztowań związanych z działalnością prostytutek i sutenerów. Prowadzi regularne inspekcje i podejmuje działania egzekucyjne w barach, sklepach monopolowych i wszystkich innych placówkach licencjonowanych przez Alcohol Beverage Control (ABC). Egzekwuje przepisy dotyczące hazardu, badając nielegalne wyścigi konne i zakłady sportowe, gry w karty i kości, automaty do gier i sfałszowane urządzenia do gier, gry w bingo i nocne kasyna. Przeprowadza regularne inspekcje firm regulowanych przez policję, takich jak pokoje karciane, kabarety, hale bilardowe, kabiny podglądaczy i lokale rozrywkowe dla nudystów. Traffic Services Detail, która odpowiada za dbanie o bezpieczeństwo na drogach. Posiadają oni pierwszeństwo reagowania do wszelkich incydentów drogowych i przejmowania nad powyższymi pieczy. Głównymi zadaniami powyższej dywizji są: odpowiadanie na zgłoszenia o kolizjach i wypadkach drogowych; odpowiadanie na zgłoszenia o wykroczeniach i przestępstwach drogowych; edukowanie społeczeństwa na temat zagrożeń i przepisów w ruchu drogowym; kontrolowanie prędkości; patrolowanie autostrad i głównych dróg na terenie hrabstwa. Po zakończonym programie FTP czeka was jeszcze dwa tygodnie samodzielnego patrolu. Po tych dwóch tygodniach możecie wybierać dalszą ścieżkę swojego rozwoju. Poniżej macie przedstawione gdzie możecie dalej się rozwijać: 24 La Mesa Sheriff's Station - stacja skupiająca się na dywizjach specjalistycznych departamentu. Dywizje i biura wchodzące w skład stacji 24 to: Special Enforcement Bureau, wielozadaniowe biuro, sprawujące pieczę nad następującymi dywizjami: Special Enforcement Detail, dywizja, której głównym celem jest zapewnienie skrzydła realizacyjnego dla departamentu. Na ich barkach spoczywa realizacja zdecydowanej większości Search i Arrest Warrant. Udzielają wsparcia w przypadku scen wysokiego ryzyka. Działają jako Crime Support; Emergency Services Detail, dywizja której głównym zadaniem jest zapewnienie jednostek poszukiwawczych i paramedycznych. Udzielają pomocy osobom rannym, biorą udział w poszukiwaniach osób zaginionych, wspomagają Fire Departament w działaniach paramedycznych; Arson/Explosives Detail, dywizja zajmująca się materiałami wybuchowymi i łatwopalnymi. Wyposażeni w specjalistyczny sprzęt; Hazmat Detail, dywizja zajmująca się zagrożeniami chemicznymi i biologicznymi. Ściśle współpracująca z Arson/Explosives Detail. Canine Services Detail, dywizja przynależąca do SEB, posiadająca wyszkolone psy, które wspomagają operatorów SEB we wszelkich działaniach, od przeszukiwań i aresztowań, przez poszukiwania aż do wykrywania ładunków wybuchowych, czy zagrożeń chemicznych i biologicznych. Aero Bureau, biuro skupiające się na elemencie powietrznym departamentu. Zapewnia wyszkolonych i profesjonalnych pilotów, mechaników i sztab administracyjny skupiony na działaniach lotniczych. Ściśle współpracuje z Federal Aviation Administration. Canine Station Detail, dywizja patrolowa, której zastępcy podróżują z psami przeszkolonymi do przeszukiwań oraz udzielaniu wsparcia w pościgach pieszych, czy poszukiwaniach. 11 Paleto Bay Sheriff Station - stacja znajdująca się w Paleto Bay, gdzie zastępcy skupiają się na wszystkich terenach poza Los Santos. Ich głównym celem jest patrolowanie i opieka nad cywilami w rejonach Paleto Bay czy Sandy Shores. Mental Evaluation Teams, dywizja nieprzypisana do konkretnej stacji. Skupia się na udzielaniu profesjonalnej pomocy osobom chorym psychicznie, niestabilnym psychicznie. Jest pierwszą linią negocjacyjną w przypadku sytuacji z zakładnikami, prób samobójczych etc. Internal Affairs Bureau, biuro wewnętrzne, zajmujące się dochodzeniami w sprawach w których stroną oskarżoną jest zastępca, lub inny członek departamentu. Są wzywani na scenę zawsze wtedy, gdy występuje podejrzenie o popełnieniu przestępstwa przez pracownika departamentu. Data rozpoczęcia rekrutacji: 24.04.2024 godz. 15:30 Data zakończenia rekrutacji: 03.05.2024 godz. 19:00 Data spotkanie In Game oraz TS3: 05.05.2024 godz. 19:00 Aktualny format rekrutacji, która polega na otwieraniu jej w konkretnym terminie i zamykaniu we wcześniej ustalonym terminie. W dodatku do przejścia są trzy etapy. Pierwsze dwa etapy są związane z waszymi podaniami, czyli napisanie podania a później jego akceptacja. Trzecim etapem jest spotkanie In Game oraz na TS3. Po przejściu wszystkich etapów lądujesz u nas we frakcji telemarkiem, otrzymując przydział FTO i rozpoczynając praktyczną naukę do patrolu sprawdzającego. Podania wyłącznie na postaci męskie - grę damską postacią możesz rozpocząć dopiero po dołączeniu do naszej frakcji i uzyskaniu odpowiedniej zgody. Zastrzegamy sobie prawo do odrzucenia Twojego podania bez podania przyczyny. Choć zawsze staramy się udzielić Ci konkretnej odpowiedzi, by w przyszłości Twoje podanie było lepsze. Podania z wypełnionym wzorem wysyłaj TUTAJ. Dział jest moderowany. Nazwa tematu powinna być następująca [LSSD] Nick In Character waszej postaci. Jeśli jesteś weteranem, masz duże doświadczenie i jesteś pewny, że nie zagniemy Cię na podstawach - nazwa tematu powinna być następująca [LSSD | W] Nick In Character waszej postaci. Wszelkie pytania związane z rekrutacją kieruj do @Nicziro lub @Lukree w wiadomości prywatnej, lub na discord. Wzór podania:
  19. Ale w pytę, strasznie mi się podoba, kocham
  20. Theodore "Theo" Miller (18 czerwca 1991) Facet koło trzydziestki. Z natury wierny, stawiający rodzinę i przyjaciół ponad wszystko inne. Bywa porywczy. Urodził się w Paleto Bay, jako syn białego, emerytowanego zastępcy szeryfa, Thomasa i czarnoskórej pielęgniarki o imieniu Patricia. Ma starszego brata Masona. Szybko przeprowadzili się do Los Santos i to tam wychowywał się Theo. Do czasów High Schoolu był spokojnym dzieciakiem. W szkole średniej, zafascynowany kulturą czarnych gangów, których przedstawicieli spotykał na szkolnym korytarzu, wpadł w niewłaściwe towarzystwo, wtedy jego relacje z ojcem i bratem uległy pogorszeniu. Zdarzało mu się handlować narkotykami, czy uczestniczyć w bójkach, jednak nigdy nie został złapany, więc jego kartoteka pozostała czysta. Nie wspomina o tych wydarzeniach nikomu - jedyną osobą, której się zwierzył był jego brat Mason. Podejście do życia młodego chłopaka zmieniło się diametralnie po drive-by shooting, którego był świadkiem, a w którym zginął jego przyjaciel. Zaczął korzystać z pomocy psychologa, który pomógł mu przepracować tę traumę i nakierował go znów na dobre tory. W tym czasie znów zacieśnił więzi z ojcem i bratem. Skończył High School z dobrymi ocenami, ale nie zdecydował się na studia. Stwierdził, że to nie dla niego, a rodzice wsparli go w jego decyzji. Zastanawiał się nad wojskiem i biurem szeryfa - ojciec przekonał go do postawienia na drugą opcję. Karierę rozpoczął od służby w County Jail, a po roku "kiblowania" w tamtym miejscu trafił do patrolu. Szybko odnalazł się w nowej roli, praca zaczęła sprawiać mu przyjemność i satysfakcję. Poprzez służbę na stacji 28, w niebezpiecznym terenie, dość szybko został zmuszony do pierweszgo sięgnięcia po broń. Niedługo potem po raz pierwszy oddał strzały. Każde takie wydarzenie zostawiało na nim swoje piętno, przez co znów zaczął korzystać z pomocy psychologa. Po odsłużeniu dwóch lat w patrolu otrzymał propozycję dołączenia do Special Enforcement Bureau jako członek Special Enforcement Detail, otrzymując na start rangę Deputy Bonus I. W tym czasie korzystanie z broni na służbie stało się dużo częstsze. Zauważył u siebie pierwsze objawy obojętności i tłumienia w sobie emocji, które wybuchały w chwilach, gdy był sam. Mimo problemów emocjonalnych kariera młodego, czarnoskórego chłopaka nabrała rozpędu. Pokazał talent, opanowanie i inteligencje w podbramkowych sytuacjach, przez co został doceniony i po kilkunastu miesiącach objął stanowisko Team Scout otrzymując jednocześnie rangę Deputy Bonus II. Zżył się mocno z ludźmi ze stacji 24 uwielbiając spędzać czas w ich towarzystwie. Pojawiał się na każdej imprezie i był powiernikiem dla kilku zastępców, którzy szybko stali się jego przyjaciółmi. W tym czasie zaczął też szkolić się na paramedyka i po niedługim czasie otrzymał drugi przydział, dołączając do Emergency Services Detail jako paramedyk i ratownik Search and Rescue. Niedawno otrzymał kolejny awans - posadę Team Leadera i szewrony sierżanta. Od tamtej pory spędza trochę więcej czasu za biurkiem, czego szczerze nienawidzi. Uwielbia jednak fakt, że dzięki wyższej randze ma większy wpływ na to, co dzieje się na stacji i w jego teamie. Zaczął łapać się na pracoholizmie, można powiedzieć, że zamieszkał na stacji 24, co też stara się skutecznie przepracować z psychologiem. Uwielbia samochody marki Ubermacht - jest właścicielem dwóch takich pojazdów. Ostatnio zaczął interesować się również jazdą offroadową, planuje rozwinąć w sobie tę pasję i poznać hrabstwo Los Santos z zupełnie innej strony.
  21. "My fundamental duty is to serve mankind." [...]
  22. **Theodore Miller zakupił kilka egzemplarzy magazynu, które ukradkiem podłożył w pokoju socjalnym 24 stacji. Jeden egzemplarz zachował dla siebie i zrobił z niego odpowiedni pożytek w domowym zaciszu.**
  23. Wiesiu

    Plebiscyt Vibe | 2022

    Zarząd: Administrator: Developer: @Grzes Community Manager: @v3rso Gamemaster: @Teddy. Junior Gamemaster: @Axonis Supporter: @damixxi Organizacja publiczna: SASP Organizacja przestępcza: socali prostitution ring (national pimpin' association) Biznes: PinUp Bar Projekt IC: Arbiters Law Enforcement Motorcycle Club Spółka/Korporacja: Arasaka Postać kobieca: @PatryśQa (Nelly Reed) Postać męska: @Jakub15 (Mark Hopper) Celebryta: @Garrett Użytkownik forum: @Piklo Najbardziej pomocna osoba: @Speedy Działacz immersji: @disco shaller
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin