Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

siwyX3.

Gracz
  • Postów

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez Triple w West Side Locos XIII   
  2. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez Triple w /del   
    do zamknięcia
  3. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez Triple w West Side Locos XIII   
    ,,If you fuck with one of us, you gotta fuck with all of us''
    West Side Locos 13 [WSL13] to złożony głównie z Latynosów gang uliczny, który swoje aktywność przestępczą wykazuje w zachodniej części South Central. Gang sureno który reprezentuje meksykańską mafie, poza więziennymi murami. Nigdy do kliki nie przyjęto żadnego afro-Amerykanina, jednak w historii kliki rekrutowano nawet białych. Mimo tego wchodzą w układy z innymi, gdy liczy się pieniądz gangsterzy zapominają o kolorach aby zarobić, lecz zawsze jest to tylko układ biznesowy. Są pozytywnie nastawieni do gangsterów z setów crips, z którymi często trzymają i robią interesy, mimo wszystko nigdy nie chodzi o przyjaźń. Używają liczby 13 która oznacza przynależność do la eme - meksykańskiej mafii, która rządzi wszystkimi klikami sureno w Stanach Zjednoczonych jak i po za nimi. Liczba 13 to trzynasta liczba alfabetu czyli ,,M''. Na skórze ludzi powiązanych z gangiem sureno można zobaczyć tatuaże takie jak 3 kropki(sur dot), sur13, 13, X3, XIII. Ma też znaczenie do jakiej kliki należą, w przypadku WEST SIDE LOCOS 13, są to WSL13, WSLXIII, LOCOS TRECE, czy zwykły WEST SIDE które tatuowane są na piersi, brzuchu czy plecach. Po tatuażach można rozpoznać do jakiej kliki należy dany gangster, a po wrzutach na murach, garażach rozpoznamy teren którym rządzi gang. Głównie ubierają się na niebiesko, czarno jak i na biało, w sportowym luźnym stylu znanym marek na całym świecie. Jednak główny kolor który reprezentują to niebieski. Kolor który był od początku z gangami sureno, mimo tego niektóre kliki odchodzą od niego i chodzą z czerwonymi bandanami, które przyjęła swego czasu Nuestra Familla. Jeden z wrogów meksykańskiej mafii, co oznacza też wroga gangów sureno. Norte czyli największy wróg WSL13, przynależy do Nuestra Familla, która za swą liczbę uważa 14 - czyli czternastą liczbę alfabetu ,,N''.
    W/S Locos głównie zarabia na handlu narkotykami, jednak członkowie gangu zajmują się też prostytucją oraz włamaniami. Na mniejszą skale handlem bronią. Gangsterzy często mordują, porywają i napadają na inne gangi. Starają się nie mieszać w to zwykłych cywili, jednak kto wie co zrobi młody człowiek z bronią po narkotykach. Dochodzi do różnych incydentów na dzielnicy na której mieszkają. Ich główny cel to pieniądze, które zarabiają dla meksykańskiej mafii wydającej im rozkazy. Klika WSL13 posiada ścisłą hierarchie jako gang uliczny, o której wiedzą tylko jej członkowie. Policja które od wielu lat uprzykrzą życie bezlitosnym gangsterom, wiele razy skazywała na długie wyroki członków na różnym szczeblu. Nie dało to zbyt wiele, ponieważ w więzieniu la eme kontrolowało ich jak i ich klikę która dalej zarabiała dla nich pieniądze na ulicach Los Santos.
    Strawberry to jedna z dzielnic w Los Santos. Wiele rodzin żyje tam później granicy ubóstwa. To właśnie na tych ulicach wychowali się gangsterzy kliki W/S Locos 13, synowie i córki rodzin które uciekły ze swojego kraju za amerykańskim snem. Normalny człowiek nie zagląda w tamte okolice, a kto tam mieszka jest w gangu albo stara się nie wychodzić po zmroku. Na ulicach dzielnicy można zauważyć graffiti kliki, co ma zaznaczyć teren jakim rządzą. Głównie do gangu rekrutowani są młodzi nastolatkowie, przeważnie w wieku 13-17lat, członkowie gangu pokazują im gangsterskie życie i uczą zasad panujących na ulicy. Kiedy tylko zdobędą zaufanie są wprowadzani do grupy przez tak zwany Beat-In, który polega na tym by przetrwać przez 13 sekund bicia przez 3 osoby z kliki. Członkostwo w gangu nie przychodzi z dnia na dzień i możne przynieść wiele kosztów. Nie jedna osobą próbująca zostać członkiem gangu straciła życie albo skończyła na dożywociu, gdzie i tak została wcielana do meksykańskiej mafii.
     
     
  4. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez Triple w [szukam] West Side Locos 13   
    pisać w linku albo na disc: TripleFilipekk#5041
     
  5. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez FreeMyHood w DELETE   
    bye bye
  6. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
  7. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
  8. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
  9. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
  10. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez Triple w Westcoast Green Nation 1%   
  11. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
  12. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
  13. ToKsyczny polubił odpowiedź w temacie przez siwyX3. w Westcoast Green Nation 1%   
    oko się cieszy, pozdrawiam
  14. devciak polubił odpowiedź w temacie przez siwyX3. w Westcoast Green Nation 1%   
    oko się cieszy, pozdrawiam
  15. ukanio polubił odpowiedź w temacie przez siwyX3. w Westcoast Green Nation 1%   
    oko się cieszy, pozdrawiam
  16. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez Surfer w Westcoast Green Nation 1%   
  17. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
    Startujemy jako istniejący oddział na wschodnim Vinewood, gdzie próbujemy wycisnąć soki z każdego członka klubu motocyklowego, by wyrwać się z nory, gdzie dach sypie nam się na głowę. Mamy ustalony po części początkowy background i od jakiego poziomu startują nasze postacie, jakie będą ich główne cele co zobaczycie w grze i na zrzutach wstawionych na forum. Stawiamy główny nacisk na character development naszych postaci, by była to barwna organizacja, która łamie wszelkie aktualne panujące tu stereotypy. Każda faza rekrutacji będzie przeprowadzana tylko i wyłącznie w sposób in-character. Nasza organizacja będzie idealnym miejscem dla gości stawiających nacisk na dobry roleplay i rozwój wątków swojej postaci. Oczywiście tym samym nie tolerujemy trollów, powielania głupoty i nie fair zagrywek.

    Naszym celem jest przedstawienie realistycznej interpretacji współczesnego Vagos MC w Kalifornii, jednoprocentowego klubu motocyklowego. Vagos znane również jako Green Nation, to wyjęty spod prawa jednoprocentowy klub motocyklowy, który powstał w San Bernardino w Kalifornii w 1965 roku. Nazwa „Vagos” to hiszpańskie tłumaczenie słowa „włóczęga” lub „wędrowiec”. Kolory Vagos oddają hołd meksykańskiemu dziedzictwu ich założycieli. Insygnia Vagos MC przedstawiają muskularną burleską Lokiego, nordyckiego boga psot, jadącego na motocyklu z zielonym polem w tle. Są one rozmieszczone w kilku krajach z dokładnie czterema tysiącami połatanych członków, z których najbardziej rozpowszechnionymi są Stany Zjednoczone i Meksyk, gdzie zdobyli przydomek „Zielone Imperium”. To są podstawowe informacje o klubie jaki zamierzamy grać, może w przyszłości dodamy więcej rzeczy konkretnie na ich temat, ale na ten moment jest to po prostu zbędny zapychacz, natomiast najważniejsze rzeczy odnośnie stylu gry etc., które powinny Was interesować znajdują się w poradniku niżej.

    Osoby zaangażowane w projekt (memberzy + prospects/hangaround): ukanio, josek, waxel, lopez, degus, king mess, vago, adriano, naczelny grubon, czolek, moldas, im a gee, sbigneus, hord, moskwa, mielon, kamilek, mateusz2004, nathalie, kapiszon, czakra, donfilip, madeg, boadusiciel


    PARĘ PORAD NT. 1%ERS, ICH KRYMINALNEJ STRONY I ŻYCIA CODZIENNEGO (WARTO PRZECZYTAĆ)
    Bycie jednoprocentowym motocyklista nie jest równoznaczne z byciem przestępca. Duża nagonka na gangi motocyklowe i artykuł RICO spowodowały, że w obecnych czasach lwia część członków klubów jednoprocentowych to zwykli ludzie, których jedyna przestępcza działalnością są bojki w barze. Są oni główna „tarcza” przed RICO i jednym z legalnych źródeł zarobku klubów.
    Klubowe „barwy”, określenie to dotyczy tego, co każdy członek klubu motocyklowego nosi na plecach swojej kamizelki. Górny rocker to nazwa klubu, środek to symbol/logo, a dolny rocker określa rejon, który konkretny oddział claim uje jako „swój” (może być to cały stan, jakaś konkretna jego cześć, cały kraj albo tylko miasto). Niektóre kluby rezygnują z tego typu obszycia (np. Galloping Goose MC), nie jest to żadna reguła. Barwy dla motocyklistów to świętość i ważna rzecz, ale dla opinii publicznej i mediów już niekoniecznie. Cala społeczność 1% jest wrzucana do jednego wora i traktowana tak samo – czyli jak przestępcy, bez podziału na konkretne kluby i ich działalność. Jeśli klub jest zbyt „problematyczny” i sam sobie pisze kryminalne nagłówki na stronach głównych gazet – w każdym przypadku kończy się to źle. Najlepszym przykładem jest zbanowanie Bandidos MC w Niemczech, rozprawa sądowa Mongols w USA, czy tez zbanowanie ich barw klubowych w Nowej Zelandii. Z tego powodu kluby 1% dokładają wszelkich starań, zeby wybielić się w oczach społeczności i ukrywają cała swoja nielegalna działalność jak to tylko możliwe.
    Twoja kamizelka, twoje obszycie, twoje barwy są dla ciebie świętością. Pokazują twoje poświecenie i drogę, jaka przeszedłeś, żeby zając konkretne miejsce przy stole. Mając na sobie kamizelkę reprezentujesz nie siebie, reprezentujesz cały klub, dlatego odpowiednia postawa i zachowanie są niesamowicie istotne. Nikt nie ma prawa jej dotknąć ani tym bardziej z ciebie zdjąć (jedynym wyjątkiem jest twoja kobieta albo twój brat, jeśli mu na to pozwolisz). Kradzież kamizelki, zerwanie naszywek to największy disrespect, jaki może cię spotkać. Jest to obraza całego klubu, nie tylko ciebie. Twoje barwy nie powinny celowo dotykać ziemi, ich widok na ziemi jest hańbiący dla twojego klubu i braci, którzy za te właśnie barwy zginęli. Nie nosisz zniszczonych i zużytych naszywek – możesz je zawsze wymienić u sekretarza twojego klubu, który jest za to odpowiedzialny. Wszystkie nie-klubowe naszywki (customowe) nie mogą być wszyte na tył kamizelki, mogą być wszyte jedynie z przodu pod warunkiem otrzymania zgody od sierżanta. Walka w barwach nigdy nie jest fair. Twój obszyty brat bije się z kimś? Nie dopingujesz mu, a wskakujesz razem z nim, niezależnie od sytuacji. Nigdy nie plamisz swoich barw i imienia klubu, starasz się nie popełniać przestępstw, będąc w kamizelce. Jeśli zostaniesz sfotografowany albo co gorsze złapany obciążysz cały swój klub i mu zagrozisz. Będąc w barwach uważasz na to co robisz i z kim robisz.
    W klubie wszystko opiera się o dyscyplinę, szacunek i zaangażowanie. Proces dołączenia do klubu jest wyczerpujący i trudny do przejścia. Dlatego też każdy obszyty członek klubu jest szanowany za poziom zaangażowania w życie klubowe i jego osiągnięcia, które pozwoliły mu stać się członkiem klubu. Każdy obszyty jest w tej samej pozycji, ma takie samo prawo głosu niezależnie od piastowanej pozycji w hierarchii, wszyscy są równi.
    Cała działalność klubowa jest omawiana na spotkaniach, które nazywa się „kaplicami”. Największym mitem cd. kaplicy jest to, że są one zawsze organizowane przy długim stole, przy którym zbierają się wszyscy członkowie klubu. Jest to oczywiście ściema napompowana przez takie seriale jak Sons of Anarchy. Kaplica może równie dobrze odbyć się w domu któregoś z memberów na kanapie przy piwie, nie ma tu żadnej reguły ani tradycji. Głównym celem jest po prostu omówienie działalności klubu na najbliższe dni/tygodnie, omówienie finansów, wydarzeń, rajdów, członkostwa i tak dalej. W kaplicy nie mogą uczestniczyć kobiety ani prospects (są wyjątki od tej reguły, w zależności od sytuacji). Spotkania takie mogą dzielić się na część o legalnych biznesach i część o nielegalnych biznesach. Ta druga jest zazwyczaj omawiana pod sam koniec, a wszyscy memberzy, którzy nie biorą udziału w nielegalnym procederze wychodzą.
    BACKGROUND POSTACI
    Kto dołącza do gangów motocyklowych? Ciężko to jednoznacznie określić ze względu na niesamowita różnorodność. To tak naprawdę zależy od konkretnego klubu. Przykładowo do Vagos MC dołączali głównie peckerwoodzi, skinheadzi, meksykanie, a Mongols swojego czasu było mocno zorientowane na werbowanie członków Surenos w swoje szeregi, co też zresztą zdarza się u Vagosow. To nie czasy, kiedy kluby składały się z weteranów komandosów. My gramy tak jak wcześniej wspomnieliśmy mix białych i mexów, z naciskiem na przewagę białych, możecie odgrywać postać, jaka chcecie. W tych czasach każdy Amerykanin może dostać się w szeregi klubu, nie musicie koniecznie ograniczać swoich postaci do grania ex memberów gangów Sur czy białej supremacji, macie co do historii postaci totalną dowolność - jedynie musicie dobrać umiejętnie wiek bo trzeba też zauważyć, że obszyci w pełni członkowie Vagos to w większości są ludzie grubo po 30, ale wiadomo są wyjątki i jako, że jest to gra to też możemy delikatnie nią manipulować w granicach dobrego smaku. Możecie odgrywać zwykłego kolesia, który pracuje/pracował w fabryce i został wciągnięty w szeregi klubu, możecie odgrywać cokolwiek zechcecie w granicach dobrego smaku i wyczucia.
    Lifestyle członków 1% MC jest obecnie mocno zorientowany na pieniądze, jak zresztą cały współczesny świat. Wszystko opiera się głównie na braterstwie i na zarabianiu forsy dla siebie samego i dla klubu. Bikerzy mają swoje życia, niektórzy z nich pracują na etacie, niektórzy mogą być nawet prawnikami, czy lekarzami. Mają żony, mają dzieci, którymi muszą się zajmować. Odgrywanie jednoprocentowca nie powinno ograniczać się do bycia popierdoleńcem, który codziennie jara crack, handluje dragami, jeździ na motocyklu i morduje ludzi. Mimo wszystko wasza postać bikera przekłada jednak klub i motocykle ponad wszystko, nawet swoją rodzinę. Życie jednoprocentowców kręci się wokół pieniądza i dobrej zabawy. Zjazdy, eventy motocyklistów, BBQ, imprezy, kobiety, dragi i motocykle, a dopiero na samym końcu, po drugiej strony monety – nielegalna działalność, której każdy klub się wypiera, a nawet zabrania w swoich regulaminach (kolejny przykład na to jak RICO i nagonka medialna wpłynęła na gangi motocyklowe). Komitet wykonawczy klubu (najczęściej president) zazwyczaj oddelegowuje konkretnych członków klubu do działania w konkretnych operacjach, takich jak szmuglowanie, czy też handel bronią/dragami. Nie zdarza się raczej, ze znaczna część członków klubu działa przy jednej operacji, bo w sytuacji wpadki znacznie łatwiej będzie uruchomić artykuł RICO i zamknąć cały oddział. W skrócie – wszystkie nielegalne działania są raczej podejmowane w małym gronie i wykonywane w taki sposób, żeby nie można ich było powiązać z samym klubem.
    PROSPECTS, GRA NA TYM "ETAPIE".
    Tutaj jest chyba najwięcej mitów do obalenia, bo głęboko w polskim role playu zakorzenione jest to, że kadet to śmieć do pomiatania i zamiatania podłogi. Wcale tak nie jest. W rzeczywistości wygląda to w ten sposób, że zanim stajesz się prospectem kręcisz się jakiś czas przy klubie i jego członkach, którzy muszą coś w Tobie dostrzec i cię polubić, czyli krótko mówiąc jesteś określany jako "hangaround". Kto to hangaround? To taki przyjaciel klubu, który ze względu na swój support i relacje z bikerami może przychodzić do clubhouse, może brać udział w imprezach i w niektórych sytuacjach może nawet z nimi jeździć. Już na tym etapie znasz się z motocyklistami jakiś czas, lubicie się i szanujecie. Po jakimś czasie może zostać ci zaproponowane zostanie prospectem klubu. Dlaczego ktoś, kto zna się z bikerami tak długo, jest z nimi w dobrych relacjach, miałby zostać nagle szmata do podłogi przez to, że nosi rocker z napisem Prospect? Kadeci w 90% przypadków nie mogą uczestniczyć w kaplicach ani w żadnym oficjalnych klubowych biznesach, ale jeśli chodzi o nielegalny proceder jest już inaczej. Jest to uzależnione już od samego kadeta, jego inicjatywy i tego, jakim zaufaniem jest obdarzony przez klub. Każdy prospect ma swojego sponsora, czyli obszytego członka klubu, który go wprowadza i się nim opiekuje. To sponsor decyduje, kiedy jesteś gotowy, to sponsor może wysunąć podczas kaplicy temat obszycia twojej kamizelki, i to ze sponsorem w głównej mierze działasz.
    PROPERTY OF/OLD LADY (KOBIECE POSTACIE, RODZINY BIKERÓW)
    Jak odgrywać kobietę motocyklisty, czyli jego „własność”? Zacznijmy od tego kim jest w ogóle property/ol' lady. W 90% przypadków jest to kobieta, która kręci się przy klubie i pozostaje w bliższej relacji z którymś z jego członków. Nie wszystkie dziewczyny, czy też żony bikerów decydują się na wejście w życie klubu, bardzo często wolą trzymać się od tego świata z daleka. Nie działa to w ten sposób, że dymasz się z członkiem klubu i od razu wchodzisz w jego szeregi i zostajesz ol' lady. Musisz zyskać szacunek, okazać swoje wsparcie i zaangażować się w życie klubu, dopiero wtedy jest to możliwe i Twoja postać może otrzymać obszycie swojej kamizelki, które wygląda tak jak na załączonym zdjęciu. Nie nosisz barw klubowych, jedynie rockery, które mówią o tym, że jesteś własnością konkretnego bikera. Czasem kobiety odchodzą od noszenia obszytych kamizelek i decydują się na wykonanie tatuażu z ksywa swojego wybranka. Tytuł „Property” może brzmieć przedmiotowo i uwłaczająco, ale w świecie bikerów jest to dość ważne oznaczenie kobiety traktowane jak ślubny pierścionek. Ol' lady nie uczestniczy bezpośrednio w biznesie klubu, ale wspiera go na każdy możliwy sposób często biorąc na siebie ryzyko.
    Najważniejsze zasady, których taka postać powinna przestrzegać: nie kwestionuj decyzji swojego faceta, respektuj jego lifestyle i nie przywołuj Waszych prywatnych problemów przy klubie. Klub jest najważniejszy dla twojego faceta, musisz to zrozumieć i uszanować. Nigdy nie stawiaj go przed wyborem klub/bracia albo ty. Jako ol' lady nie zajmujesz się klubowym biznesem, nie uczestniczysz w nim bezpośrednio i nie masz prawa go kwestionować. Nawet jeśli twój ol' man zdradza Ci jakieś szczegóły – zostaw to dla siebie. Wspieraj klub, tam gdzie to tylko możliwe – noś i sprzedawaj klubowy merch, przygotuj jedzenie i drinki na imprezę, upewnij się, że kobiety kręcące się przy klubie zachowują się odpowiednio i nie przekraczają cienkiej linii. Weź broń i dragi swojego faceta i jego braci, jeśli jest możliwość, że policja w nich uderzy. Odwiedzaj członków klubu w więzieniu, przekazuj im istotne wiadomości. Mimo Twojej pozycji nie próbuj wydawać rozkazów prospectom ani tym bardziej członkom klubu. Szanuj wszystkich, a szacunek wróci do ciebie. Nie ograniczaj się roleplayowo tylko i wyłącznie do postaci Twojego faceta i klubu. Niech Twoja postać ma swoje życie.
  18. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   





  19. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez diducha w new world order   
    (nie wiem czemu nie ma pl znaków ;x)
  20. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez maniekmetin2 w DELETE   
  21. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez FreeMyHood w Satan Disciples ma odlot po eMkach jak jetlag 🤪🤤✈   
    🔱🔱😈😈💛💛
     
  22. siwyX3. polubił odpowiedź w temacie przez FreeMyHood w [Skarga] Hitta Gay 🍟😂👺   
    Jeśli nie jest to wrogi gang in character to oczywiście, że nie musi. Jak już pisałem niejeden cywil sobie zamieszkuje nasze bloki i nie ma z tym żadnego problemu. Jak ktoś reprezentuje wrogi gang, wjeżdża nam na blok, żeby naubliżać zmarłym ziomalom to oczywiste, że nie będziemy przyklaskiwać na to. Otworzyliśmy się na inną formę prowadzenia beefu z wami i nagraliśmy diss in character to nie pociągnęliście tematu. Wolę skoczyć z kilkoma osobami do liquor store i przy okazji wrzucić taga w godzinach szczytu, niż robić to w południe, gdzie nikt nie gra.
     
    Gramy ofensywne akcje w stosunku do opozycji, która celowo przejeżdża kilka razy koło nas tym samym wozem i pokazuje fucki/stackuje, gdzie do tego kilka godzin wcześniej zanożowała nam żołnierza.
     
    Te osoby nie uczestniczyły w akcji, która miała tam miejsce i nie wiedzieli co się wydarzyło. Za moment uciekli z miejsca zdarzenia i nie zostali złapani przez PD, więc uniknęli jakiejkolwiek odpowiedzialności. Ucieczka była.
     
    Od tego jest LSPD/szeryfi, którzy wręcz nadmiernie patrolują Davis i co 30 sekund można ich radiowóz spotkać gdzie byś nie obejrzał się.
     
    W LA jest jakiś zakaz posiadania i używania noży, że odbiegała daleko od rzeczywistości? To napisz propozycję, żeby je usunęli z serwera. Bo nie we wszystkich odgrywają kluczową rolę, nie patrz tylko na czarnoskóre gangi.
     
    Nie mam bo nie jestem takim chorym człowiekiem, aby zapisywać każdą sekundę mojej gry odkąd zaloguję się na postać do wyjścia z serwera. Tak wrogi gang potrzebuje, aby potem nie było takich sytuacji, które wydarzały się. Nie bez powodu odrzucili wam ticket i opiekun Norman kazał wam wypierdalać z takimi zagrywkami po kilkukrotnym ich zgłaszaniu.

     
    Dwayne Giggs na pewno brał udział w tej akcji i Quandres Mota jest przekonany, że to on ZANOŻOWAŁ COREY SAINT. Jeśli faktycznie nie to najlepiej jak będą logi sprawdzone i rozwiejemy wątpliwości.
     
    Nic tylko pogratulować, na prawdę super. Chłopie weź przestań kurwa przekręcać jak nawet nie było cie tam. Staliśmy tyłem do ulicy przy wozie rozkminiając komendę jaka jest na wrzucenie Stacey do wozu i dopiero po chwili skapnęliśmy się, że ktoś do nas celuje z początku ulicy. Nikt nie ciągnął CELOWO ciała przy tym jak ktoś do nas celował, gość wyrzucił broń będąc za kilkoma autami i huj ci do tego - odpowiedział za to in character. No kurwa na pewno służby porządkowe wiedziały jak się zachować jak nawet nie zapytały na /do jak wygląda sytuacja czy cokolwiek tylko od razu gleba na ziemie, a niech wypuści z rąk ranną kobietę i wyjebane co się z nią stanie i tak jest poturbowana. Dopiero ja musiałem kilka razy uświadomić im na /do, że moja postać niesie ranną osobę.
     
    I odpowiedziałeś za wrzuty swoich kumpli z gangu, które znajdowały się obok.
     
    Dostałem informację od sprawdzonego żołnierza, który miał styczność z waszym gangiem, tyle mi wystarczyło. Wy jesteście jednym gangiem, a nie dwoma osobnymi. Odrzucili wam ticket o zmianę osiedla i musisz sobie to wbić do głowy. Reszta ode mnie widziała, że zaatakowało nas Grape, więc odegraliśmy się na Grape. To, że masz ski mask to nie znaczy, że po ubiorze nikt cie nie rozpozna tym bardziej, że właśnie był ten sam.
     
    Jak możecie nie mieć nic wspólnego z tym ticketem, skoro gracie w tej organizacji. Oczywiście, że cywile nie potrzebują ale wasz gang oraz postacie tak dlatego go wysłaliście, a opiekunowie go odrzucili i nie będziecie sobie urządzali spokojnego hood-gamingu u nas na bloku bez żadnych konsekwencji.
     
    Nie tylko zbić ale i postraszyć czy poświrować. Poza tym to jest jego postać i kreuje ją tak jak chce i nie ma tu nic niezgodnego z regulaminem. Kamery są na serwerze ale miejscach wyznaczonych z góry.
     
    Przecież podobno mieszkacie od urodzenia na naszych blokach, więc jak mamy was nie znać? Człowieku mamy 2022 rok i czy to młodzi, starsi, głupi, chorzy, upośledzeni - każdy ma telefon komórkowy z dostępem do internetu i może sobie przeglądać social media. Wyzywanie zmarłych osób jest normalne i chyba nie zdajesz sobie sprawy ile ludzi straciło życie przez to. Spalimy każdego, który obraża naszych zmarłych ziomali lub próbuje odebrać im życie czy zrobić jakąkolwiek krzywdę. Stara generacja wychowała się na 50th, natomiast nowa na Bizzy Town (Rancho Projects), na której zaczęliśmy grę wraz z upadkiem gangu ABZ (które zabiło postać BIZZY). To ty skończ kłamać i pierdolić takie kocopoły bo ręce opadają.
     
    Louis Rizael to nowy gracz, który napisał do nas housing-project w piątek i nie jest pod panelem ale rozmawiałem z nim na ten temat i nawet wysłał mi logi - nikt go nie skuł przed wykonaniem na nim patdown. Dopiero, gdy odebrał telefon nagle został uświadomiony, że jest niby skuty. Quandres Mota nie wiedział, że ma piguły przy sobie dlatego zagrał tak na /do ale finalnie zaraz przeprosił na ooc jak sprawdził, że faktycznie jakieś posiada. Co z tego, że jest gangsterem? To znaczy, że ma mieć wyjebane na własną matkę i nie może sobie zagrać w taki sposób? Stacey Knight ma problemy z energią i jest to wiadome od dawna, nie raz wywala jej prąd podczas przeróżnych akcji. Sprawa jest wyjaśniona i gdy mogła już wejść do gry to zrobiła to zgłaszając się do osób, z którymi grała.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin