Skocz do zawartości

Update 1.52

Wersja skryptu 1.52 już dostępna! Zjazd po linie, usprawniony telefon, parasole...
Zobacz to

VibeShop!

Wydawaj punkty zdobyte w grze i korzystaj z funkcjonalności naszego skryptu...
Szczegóły

Tablica liderów

Popularna zawartość

Pokazuje najbardziej lubianą zawartość od 01.07.2021 we wszystkich miejscach

  1. Witajcie! Ekipa Vibe stara się ciągle dorównywać Waszym wymaganiom skryptowym, ale także rozwiązań organizacyjnych tak, by grało Wam się komfortowo i przyjemnie. Całkiem niedawno otworzyliśmy VibeShop, który cieszy się Waszym zainteresowaniem. Codziennie niemalże kupujecie tam coś za vPointsy i tak jak obiecaliśmy wtedy - wprowadzane będą nowe usługi do zakupienia, a samo Konto Premium uzyska na wartości otrzymując szersze benefity od niegdyś Patrona. Przeczytajcie, co wprowadzi w życie aktualizacja 1.52. Garderoby Bardzo dużo osób składało propozycje dotyczącą garderoby, w której będziecie mogli stworzyć swój własny komplet ubrań, żeby zaoszczędzić miejsce w ekwipunku i sprawić, by lista ta była schludniejsza i czytelniejsza dla Was. Garderoba działa bardzo prosto - posiadając kilka typów ubrań możecie stworzyć z nich jeden przedmiot wpisując własną nazwę a po użyciu go skrypt automatycznie założy cały komplet na postać, bez potrzeby klikania w osobne typy ubrań. Można także w każdej chwili odzyskać ubrania z takiego kompletu - dekompletując go za pomocą tego interfejsu. Garderoby takie znajdować się będą w Waszych domach pod komendą /garderoba. Sprawdźcie sami jakie to intuicyjne narzędzie. Zjazdy po linie z helikoptera Każdy otrzyma od nas możliwość zjazdu po linie z helikoptera. Bardzo przydatna rzecz jeśli chodzi o szybkie akcje, w miejscach, gdzie nie ma możliwości wylądowania. Cały proces jest synchronizowany z innymi graczami i nie powinien sprawiać większych problemów. Wystarczy jako pasażer helikoptera (nie dotyczy tego obok kierowcy) wcisnąć klawisz Z, by rozpocząć zjazd w dół. Dodatkowe usługi VibeShop Wraz z aktualizacją do sklepu dodane zostaną aż trzy nowe usługi, z których będziecie mogli skorzystać za vPoints. Jest to szczególnie kolejny krok w stronę zautomatyzowania pewnych procesów, które utrudniają Wam grę, a sam kontakt z osobą uprawnioną do akcji jest czasochłonny. Dzięki temu nie będziecie się martwić o to, kiedy dana akcja zostanie wykonana - bo po prostu sami będziecie mogli ją dokonać i szybko cieszyć się możliwością gry. Nowe usługi to: zmiana nicku dla wybranej postaci, własna, unikalna rejestracja pojazdu, całkowite usunięcie zablokowanej postaci z profilu Jak pisaliśmy wcześniej - vShop będzie także swojego rodzaju narzędziem do swobodnego podejmowania przez Was decyzji, drastycznych zmian na koncie bez potrzeby poszukiwania osoby do tego uprawnionej. Wiemy, że pewne sytuacje mogą zniechęcić gracza do serwera i dlatego chcemy dać Wam wolny wybór w kwestii Waszych kont dając też okazję do finansowego wspomagania serwera. Funkcjonalny telefon Pewna aktualizacja spowodowała, że obecny telefon nie posiadał do tej pory właściwości, które były dostępne w poprzednim modelu. Oczywiście był to krok w tył i tymczasowy brak funkcji, ponieważ staraliśmy się, by telefon działał bardziej płynnie niż poprzedni i zdecydowaliśmy się zmienić framework na jakim bazował. Na szczęście w tej aktualizacji powrócą przez Was oczekiwane funkcje telefonu, m.in: lista ostatnich połączeń, masowe usuwanie kontaktów i konwersacji za pomocą przytrzymania LPM, automatyczne przeskakiwanie do ostatniej wiadomości w konwersacji (scroll) Pozostałe zmiany i poprawki Oprócz wyżej wymienionych nowości, mamy dla Was także szereg poprawek i małych dodatków/usprawnień, które nie wymagają raczej szerszego opisu, bo po prostu są oczywiste: dodano kierunek geograficzny przy mapie, strzelanie za pomocą pada zostało zablokowane, naprawiono błędnie wyświetlany status (autopilot) po wyjściu z pojazdu, od teraz wszystkie stacje paliw na mapie są funkcjonalne, w panelu grupy pojawi się teraz informacja o tym, kto złożył ofertę, autopilot na autostradzie może teraz jechać 140km/h, tryb głośnomówiący w telefonie - inni gracze dookoła słyszą co mówi rozmówca po drugiej stronie telefonu (a on słyszy ich), nowa opcja dla Premium Standard - /ignoruj [id], system AFK nie powinien już reagować podczas gry na padzie, renderowanie nicków postaci znacznie zostało zoptymalizowane, co powinno przełożyć się na większą ilość klatek na sekundę, zablokowano często nadużywane /oe poza interiorem, komenda /utylizuj dla LEA służąca do usuwania przedmiotów o typie narkotyki, lub broń, parasolki możliwe do zakupienia w sklepie - kliknij! możliwość edycji ubrań na /g [slot] generujubranie, /g [slot] ubranie będzie teraz zmieniała ubranie, zamiast je zdejmować za każdym razem jeśli mamy już jakieś ubranie założone przez co trzeba było powtarzać komendę dwa razy, dodano komendę /afk, jaśniejszy spotlight przyjemniejszy dla oka, poprawiono zapis masek dla ubrań z generatora, od teraz freeze po wejściu do interioru jest domyślnie włączony /akceptujsmierc wyświetlać będzie teraz okno wymagające potwierdzenia Streamuj dla Vibe! Wiemy, że w naszej społeczności znajdziemy osoby, które transmitują swoją rozgrywkę na platformach streamingowych. Szukamy Was! Chcielibyśmy wyłonić oficjalnych streamerów Vibe, którzy będą mogli liczyć na nasze wsparcie promocyjne. Zależy nam na osobach, które mogą się poszczycić nienaganną rozgrywką. Jeżeli transmitujesz lub chcesz transmitować grę na Vibe - to jest dobry moment, aby do nas się odezwać. Co zyskasz? Przede wszystkim oprócz wsparcia promocyjnego będziemy mogli Ci pomóc w organizacji ciekawych akcji RP. Oprócz tego oferujemy konto Premium Gold na okres naszej współpracy, specjalną rangę na forum oraz wsparcie naszych grafików. Wszystko wspólnymi siłami zorganizujemy w taki sposób, aby Twój kanał Twitch/Facebook/Youtube mógł się rozwijać wraz z naszym serwerem. Co należy zrobić? Wrzuć swoją aplikację w oddzielnym temacie tutaj. Dział jest moderowany, więc nikt oprócz administracji nie zobaczy tego co napisałeś. Nie zapomnij wysłać odnośnika do swojego kanału oraz najważniejszych statystyk. Przekonaj nas, że to właśnie Ty zasługujesz na miano oficjalnego streamera Vibe! Co i kiedy? Wszystkie skryptowe rozwiązania wchodzą w życie już jutro po porannym restarcie (niedziela, 11.07, 4:00)! Nowe usługi w vShopie są dla Was dostępne od teraz i możecie śmiało z nich korzystać. Dokładnie 16.07 ma także w życie wejść aktualizacja całej platformy AltV, która wprowadzi bardzo dużo usprawnień i zmian w jej działaniu, dojdą także nowe możliwości skryptowe, które będziemy oczywiście chcieli wykorzystać na Vibe. Miejcie to na względzie i przygotujcie się psychicznie, że w ten dzień mogą pojawić się jakieś problemy z migrowaniem na najnowszą wersję platformy. Mamy przygotowany szkielet, który wprowadzimy w ten dzień, jednak jak wiemy doskonale nigdy nic nie możemy przewidzieć. My jednak pracujemy prężnie nad tym byście mogli grać w pełni bez problemów i utrudnień.
    80 likeów
  2. Toyer

    #21 VibeShop!

    Zgodnie z obietnicami, w końcu na światło dzienne wychodzi do Was VibeShop, w którym będziecie mogli wreszcie wydać swoje vPointsy zebrane podczas gry. Dodatkowo wraz z dniem dzisiejszym rezygnujemy z Patrona i Monthly Donora na rzecz dwóch, różniących się od siebie Kont Premium, które dzielą się na: Premium Silver Premium Gold Oczywiście Premium dostępne jest również za vPointsy - co oznacza, że, by posiadać takie konto, nie musicie wydawać swoich realnych pieniędzy. Jest to forma wynagrodzenia dla Was, za aktywne uczestniczenie w życiu serwera i rozkręcanie ciekawych akcji. Przyjemne powiązane z pożytecznym. Za pomocą sklepiku będziecie mogli zakupić również pakiety obiektów do budynków, którego jesteście właścicielami (mogą być grupy, lub prywatne). Wszystko kupicie za wspomniane wyżej punkty, czyli niekoniecznie za złotówki. Liczymy, że przyjmiecie pozytywnie takie zmiany, bowiem pozwalają one też na rozwiązanie spraw związanych z Waszymi kontami, lub postaciami bez potrzeby ingerencji członków ekipy (np. blokada postaci poniżej 1h, lub usunięcie nieaktywnych z profilu). Dodatkowo panel otrzymał nową funkcjonalność - mianowicie eksport postaci do Menyoo, dzięki czemu będziecie mogli przenieść tam wygląd postaci i wykorzystać to np. do zrobienia ciekawych screenów za pomocą tej modyfikacji. Przewidujemy także import postaci z Menyoo na Vibe - przez co będziecie mogli stworzyć swoje postacie za pomocą tego moda i cieszyć się nią w grze (oczywiście uwzględniać będzie to tylko konkretnie wygląd, który dostępny jest na serwerze w pierwszym kreatorze, czyli nie dotyczy np. tatuaży). Sklep będzie stopniowo wzbogacany o kolejne, przydatne dla Was usługi. VibeShop znajdziecie w panelu gry lub klikając tutaj. Zostań kim chcesz Przy okazji chcielibyśmy Wam przedstawić nowy Trailer serwera, który stworzony został przez @Zosia i ma na celu zachęcić dodatkowe osoby do odwiedzenia nas. Oceńcie sami, zostawcie suba i podeślijcie dalej jeśli chcecie pomóc w rozwoju największego polskiego serwera RolePlay tekstowego na GTAV.
    52 likeów
  3. oldlean

    the funnies

    The Project Watts Crips (PWC) lub PJ Watts Crips to głównie afroamerykański gang uliczny znajdujący się na Forum Drive w Davis Projects Los Santos. Ich okolica rozciąga się od Forum Drive do Strawberry Avenue. Są drugim co do wielkości gangiem crips w Davis Projects. PJ's są bezpośrednio na północny wschód od Baby Locs Grapes. W ich skład wchodzą cztery kliki. Bull Side Hives, którzy są aktywni na Davis Avenue i Jamestown, Funnies lub Funny Side Locstas dzielący z nimi Forum Drive. Następnie Islands zajmujący projekty na Jamestown i Pillhead Locstas zwanymi też ‘Pill’, nawiązując do wzmożonych zgłoszeń o handel i posiadanie narkotyków na zajmowanym przez nich Roy Lowenstein. FUNNIES — The Funnies są pewnego rodzaju mieszanką, jeśli chodzi o wcześniej przedstawione kliki. Jest u nich kilku graficiarzy, jak i kilku strzelców głównie kojarzonych z ulicznych bójek i tworzenia konfliktów. Pewnie widziałeś ich Instagramowe podjazdy słowne w stronę opozycji albo jak spędzają wolny czas na projektach. Mogłeś też usłyszeć, że kilku z nich przesiedzi większość życia w Zakładzie Karnym Bolingbroke. Organizują też wiele imprez w obrębie projektów i lokalnego Centrum Rekreacyjno-Sportowego. Jednak to nie wszystko, F side ma też artystyczną stronę, na ich projektach powstają ubrania na potrzebę różnych lokalnych wydarzeń i imprez okolicznościowych. Wszystkie te kliki wciąż łączą się i trzymają się ze sobą. The Funnies, nawet dzisiaj są znani jako najbardziej zaangażowana klika wśród PJ-ów, zajmują się Hood Days, Community Days i innymi rzeczami skupiającymi się na lokalnej społeczności. Często widuje się ich patrolujących projekty, niestety są znani jako klika, która ma największą uwagę departamentu, ponieważ ich teren leży dokładnie w /czerwonej strefie/. Większość strzelanin odbywa się na F side, dzieciom i ich rodzinom departament wpajał, aby trzymali się z dala od czerwonej strefy. Jeśli nie masz broni lub jakiejkolwiek formy ochrony, lepiej się tam nie pokazuj. Było wiele przypadków i sytuacji, w których dochodziło do drive-by i różnych strzelanin wywoływanych przez rywalizujące gangi. Najbardziej znany atak został wykonany przez Grape Street Watts Crips w 2014 roku. Członkowie gangu, którzy mają tatuaże afilujące z PJ’s w większości przypadków zostali wydziarani przez kogoś z Funnies. Większość wydarzeń na ich terenie odbywa się przy centrum rekreacyjnym, które przeszło ostatnio renowacje dzięki właścicielowi sklepu przy Forum Drive, który pomógł mieszkańcom w odnowieniu centrum, rozpoczynając od zbiórki pieniędzy w okolicy. Za każdym razem, gdy ktoś szedł do jego sklepu po jakiekolwiek zakupy - przekąski lub cokolwiek, większość pieniędzy szła do Imperial Courts Recreation Center, wszystko na modernizację centrum sportowego. Teraz dzieci bawią się tam i spędzają swój wolny czas. Większość incydentów odbywa się w parku, widok gangsterów siedzących na ławkach, kłócąc się stał się codziennością. Wiele Put On i Put Off również miało miejsce w tym miejscu. THE REDZONE/BHB ALLIANCE/WAR WITH GRAPE ST — Czerwona strefa od kilku lat jest obszarem, w którym drobna kłótnia często kończy się strzelaniną. Nazwę tę nadali mieszkańcy projektów od Forum Drive do Roy Lowenstein Blvd. Strzelaniny są tu na porządku dziennym, krwawa wojna między PJ Watts Projects Crips a Bounty Hunter Bloods to wynik narodziny nazwy (REDZONE), wiele strzelanin i walk-upów było wykonywanych przez PJ w tej strefie. Project Davis Crips byli długoletnimi rywalami Bounty Hunter Bloods i PJ Watts Projects Crips, te wojny sięgają dziesięcioleci i doprowadziły do dziesiątek morderstw. RIVALS — Crips Project Watts rywalizuje z Be-Bop Bishop Bloods, Grape Street Crips, Ten-Line Gangster Crips, Mona Park Compton Crips i Carver Park Compton Crips INSIGNIA— PJ Rancho Crips noszą wiele ubrań znanych sportowych drużyn. Noszą zespoły takie jak Toronto BlueJays, które reprezentują Jay w PJay, Pittsburgh Pirates, które reprezentują P w Pjay lub Pill Heads, która jest kliką w PJs. Noszą także drużyny koszykówki i rugby takie jak Atlanta Falcons dla Funnies lub Funny Side, a także Chicago Bulls, które reprezentują Bull Side, która jest z kolei kliką w PJs. ekipa: @oldlean @dolar @geet @ATARO0 @m00ng00u @Manalu @kobi_ @OG Kush @LANDSCAPE @Hubiks @rybenka01 @kerszer @lil baller @Ripper @studnia @Devilek
    51 likeów
  4. 40 likeów
  5. Pamietam poczatki tego serwera i pamietam w jaki sposób były tworzone salony. Wszystko było zrobione na kolanie, na sztuke, ceny z czapy, lista w połowie dziurawa z autami ktore nigdy nie powinny tam trafić(np. cheburek). Do dzisiaj nikt nie przysiadł do tego i nie ogarnął tematu, pomimo tego że serwer posiada wyspecjalizowana range do opieki nad motoryzacją i spoilerami(xD). Generalnie, obecny stan rzeczy to pokłosie tego co opisałem wyżej. Pierwsza kwestia to samo interpretowanie salonu na RP. Te wszystkie salony to są huj nie salony, bo jak można grać salon w którym sprzedaje sie auta co maja po 30 czy 50 lat, to nie ma sensu. To jest skrypt który ma po prostu umożliwić graczom dostep do pojazdu który potrzebują do kreacji postaci, a narracja jaką sobie gracz doklei do tego powinna być totalnie dowolna i otwarta. Mówie o tym bo uważam że w tych salonach powinny być też dostępne wszystkie inne pojazdy typu: pojazdy komercyjne, ciężarówki, pojazdy użytkowe, LOWRIDERY!!!, bo to jest śmieszne że gramy coś na wzór kaliforni, serwer stoi już tyle czasu, a na ulicach widziałem jednego low ridera którego miał lecik na postaci celebryty xD. Jak gracze maja tworzyć immersyjny świat skoro nie maja do tego narzędzi. Nie, zeby mieć lowridera nie trzeba bezposrednio odgrywac przeróbki za kazdym razem, wystarczy że bedzie dostepny w skryptowym salonie, a gracz sobie odegra że odkupił go od kogoś, albo że już go ma od dawna. Druga kwestia to robienie ze zwykłych aut unikatów. Temat samych lancerków jest już śmieszny, ale złapałem sie za głowie jak okazało się że frontier, czyli auto USDM wzorowane na Jeep Cherokee których jest w stanach od kurwy, jest serwerowym unikatem który jest limitowany i którego można kupic tylko u gamemastera piszać mu na pw. Kiedy zapytalem sie jaka cena, usłyszałem $80,000 xD! Jeśli ktoś jeszcze nie wie o jakim aucie mówimy: To tylko udowadnia absurd obecnego stanu serwerowej motoryzacji. Tu nie chodzi o to żeby dodać to auto do salonu i temat zamkniety, pora na CS. Tak, na gta world wszystkie auta są praktycznie dostepne w salonach, nawet te które tutaj są unikatami :). Moj znajomy @rogal miał jakiś czas temu pomysł na gre. W GTA Dukes ma dwie wersje, zwykła i tzw. beater, czyli dokładnie taka sama wersja która jest domyślnie rozwalona, poobijana, etc. Chciał zagrać z serwerowym warsztatem Randyego cała narracje ze kupuje z innego hrabstwa zniszczone auto, remontuje je w tym warsztacie, doprowadza je do stanu normalnego. Problem w tym że wersji poobijanej nie ma skryptowo w salonie, dlatego opisał w/w pomysł na narracje do kilku Gamemasterów licząc że mu sprzedzadzą takie auto. Odpowiedź była jaką dostawał to ze nie mają zezwolnia bo tylko jedna jedyna osoba może spawnować auta dla graczy. Tutaj podkresle że to auto miało byc stricte do narracji i tworzenia interakcji, co brzmi jak kompetencje rangi Gamemastera. Niestety, ale wyspecjalizowany opiekun tak istotniej kwestii dla serwera RP nie odpisał mu w tej kwestii i pomysł na gre poszedł sie jebać. W podsumowaniu, dajcie graczom wszystko, wyceńcie to sensownie i poważnie zastanówcie się czy coś takiego jak opiekun motoryzacji serwerowej jest zdrowym pomysłem.
    39 likeów
  6. Eliteq

    crime.com - #4

    Opublikowano przez: SelwynRaab, 12.07.2021 (14:32) G&A Gardening & Waste Solutions ma nowego właściciela. Jakiś czas temu członek rodziny mafijnej z Los Santos, znany na mieście ze swoich przekrętów w białych kołnierzykach - przekazał swoje oczko w głowie, firmę z branży odpadów, G&A Gardening & Waste Solutions w ręce niejakiego Lawrence "Larry Pads" Padelli. Firma słynie z wygranego przetargu na pół miliona dolarów z miastem na pielęgnację lokalnej zieleni. Na ulicy mówi się, że owy gest ze strony kapitana rodziny przestępczej w kierunku Larry'ego Padelli to swego rodzaju wyróżnienie jego persony na tle reszty osób kręcących się przy borgacie Gary'ego P. W ostatnim czasie widywany jest często w towarzystwie Avona Roeca. Taki obrót sprawy, prawdopodobnie sugeruje nam, że pozycja Larry'ego może wkrótce ulec zmianie i będzie on mógł skorzystać z okienka "transferowego" zmieniając swoją pozycję i przełożonego w rodzinie mafijnej z LS. Opublikowano przez: mcpakey, 13.07.2021 (18:32) Roszady na mapie klubow motocyklowych w LS - zwiększona aktywnosc Nordheim MC na mieście. Ostatnie czasy dla lokalnych klubów motocyklowych były bardzo burzliwe jednak w tym świecie nigdy nie ma przestoju. W Santos ponownie odnotowano aktywność klubu Nordheim Warriors MC, który przez długi okres czasu pozostawał w cieniu. Okolice Capital Blvd w Strawberry ponownie rozbrzmiały od ryku silników jednośladów. Na ulicach zaczęła pojawiać się znowu twarz Presidenta klubu Roberta Laverty często w asyście Sierżanta Klubu, Ericka Mayera. W ostatnich dniach można było zaobserwować przejazd kolumny pogrzebowej, eskortowanej przez klub. Mówi się, że trzeciego lipca Nordheim pochowało swojego sekretarza, Richarda Bradforda, a jego miejsce zajął Thomas Kerrigan. Co ciekawe to samo nazwisko figuruje w świeżo przejętej spółce Raven Slaughterhouse. Czy Nordheim Warriors MC cały czas swojej stagnacji poświęciło na odbudowę pozycji i przemyślane inwestycje? Czas pokaże. Opublikowano przez: anonimagent, 11.07.2021 (10:32) Powiązania Shegana Demai z morderstwem Gino Lacroix. Ciało Gino Gattuso wypłynęło na wierzch. W nocy siódmego lipca doszło do włamania na posesję należącą do Shegan’a Demai’a. Biuro terenowe Federal Investigation Bureau dostała cynka od anonimowej osoby o posiadaniu broni palnej w mieszkaniu Shegan’a. Według ustaleń broń została użyta w morderstwie Gino Lacroix’a. Biuro terenowe FIB wraz z udziałem lokalnego departamentu policji wykonała nalot na posesje Shegan’a. Plotki mówią, że Shegan posiada duże kontakty w biurze federalnym lub departamencie policji i przez to nie został aresztowany na miejscu zdarzenia. Po półświatku przestępczym krąży plotka jakoby Gino Gattuso został znaleziony na jednej z lokalnych plaż w Los Santos wyrzucony przez ocean w znacznym stanie rozkładu. Według głosów w Federal Investigation Bureau doszło do morderstwa. Plotki również mówią, że biuro ma nawet podejrzanych, którzy są dobrze znani lokalnym departamentom. Czy sprawa ma związek z demolką w Clube Five z crime.com #2? Co na to Frederick Zawadzky oraz Michael Winnicky?
    36 likeów
  7. **Ostatnie tygodnie dla Chinczyka byly najlepsze, obracal juz takimi pieniedzmi i taka iloscia towaru ze nie mogl w stanie zliczyc. Jego kontakty w miescie siegaly niemal wszedzie lecz dalej zachowywal niski profil i nie wychylal sie za specjalnie. Ostatnio kupil sobie Sultana za wyprany hajs i stuningowal go wizualnie, juz ten zakup byl dla niego przesada gdyz wzracal na siebie uwage. Mijal dni za dniem, Chinczyk zarabial coraz to wiecej kasy, przyciagnelo to uwage FIB ktore sie znim skontaktowalo w celu rozmowy. Chinczyk bez zastanowienia zgodzil sie z mysla ze uda mu sie cos ugadac. Tak sie tez stalo, FIB chcialo informacje na temat Lost MC ktore dokonalo ataku bombowego na Vespucci w zamian oferowali ze nie beda go ruszac i dadza mu robic jego interesy w spokoju. Chinczyk nie mial zamiaru sprzedawac nikogo ze swoich wspolpracownikow, co doprowadzilo do tego ze FIB wraz z DOA zdecydowali ze trzeba sie pozbyc Chinczyka z miasta gdyz nie przydaje im nie przydatny. Zastawili na niego zasadzke podkladajac klienta na kupno metamfetaminy** **Akiro "Chinczyk" Harito zostal aresztowany i przedstawiono mu zarzuty, FIB Police zabralo go do aresztu gdzie przeczeka na przesluchanie. Zas w miedzy czasie reszta agentow FIB wraz z FIB SWAT zabrali sie do przeszukiwania 9 nieruchomosci Akiro Harito liczac ze cos znajda** **Pare godzin potem Akiro "Chinczyk" Harito zostal zabrany na przesluchanie** Tak o to zakonczyla sie historia Akiro "Chinczyk" Harito. Z gory dziekuje wszystkim za wspolna gre, wspolnie stworzylismy wiele fajnych watkow fabularnych, jestem w pelni zadowolony z calych 800 godzin ktore przegralem na owej postaci, swietnie sie przy tym bawilem. Mam nadzieje ze kazdy bedzie dobrze wspominal owa postac, od samego poczatku zakladalem ze tak owa postac skonczy. Zaczynajac jako zwykly diler, pnal sie po szczeblach hierarchi w polswiadku przestepczym, lapiac to kontakty w roznych organizacjach, odkupujac masywne ilosci broni/amunicji i narkotykow od roznych organizacji i sprzedajac je tym ktorzy ich potrzebowali. Owa postac byla prowadzona tak by budowac gierke dla jak najwiekszej ilosci graczy i by pomoc jak najwiekszej ilosci organizacji wspierajac ich ekonomicznie jak i fabularnie. Chinczyk dbal o to by ekonomia w polswiadku przestepczym istniala i byla stabilna. Owa postac zawsze byla tam gdzie organizacja potrzebowala spieniezyc swoje produkty by moc dalej kontynowac swoja gierke po przez spieniezenie swojego towaru oraz tam gdzie jesli jakas organizacja potrzebowala czegos do rozwoju swojej organizacji, np broni/narkotykow to mogla smialo zlapac kontakt z owa postacia i dogadac sie, dzieki czemu owa organizacja mogla dalej krecic sobie gierke nie przejmujac sie za wiele. Postac specjalnie byla prowadzona neutralnie do kazdego by kazdy mogl skorzystac z jej uslug. Przez te 800 godzin zebralem bardzo duzo majatku, 18 milionow w narkotykach/broni/dodatkach/amunicji/gotowce. Nie jezdzilem najdrozszym autem a jedynie Sultanem za 60 tysiecy. Nie odnosilem sie z pieniedzmi tylko dbalem o wyglad postaci by wygladal na "typowego" dilera z ulic Los Santos. Od samego poczatku powiedzialem sobie ze owa postac bedzie pomagac innym w rozwoju i na sam koniec zakonczy wielkim aresztowaniem tworzac dzieki temu gierke sluzba porzadkowym. Mam nadzieje ze milo bedziecie wspominac gierke ze mna gdyz jest to moja ostatnia postac na RP. Niestety odchodze z serwera ze wzgledu na sprawy prywatne, bylo naprawde milo. Czesc!
    36 likeów
  8. ** 5 lipca 2021 roku doszło do premiery długo zapowiadanego i promowanego albumu duetu Pro Tais x Da KayKay zatytułowanego "Surf Club". Pogłoski o samym albumie pojawiły się już w lutym, płyta była promowana serią fabularnych teledysków, ciekawymi chwytami marketingowymi i występami artystów na różnych eventach. ** Okładka albumu. ** Tracklista albumu. 1. Pro Tais x Da KayKay - Lust (Chapter I) 2. Pro Tais x Da KayKay - Feel Something Differen (Chapter II) 3. Pro Tais - Gorgeus (Chapter III) 4. Da KayKay - Deep End (Chapter IV) 5. Pro Tais x Da KayKay - Sink (Chapter V) 6. Pro Tais x Da KayKay - Dominican Mami 7. Da KayKay - Don't Mean Nothin 8. Pro Tais ft. Nunzia De Mattia - Party Girl 9. Da KayKay ft. MTM roBB - Unlimited Skills 10. Pro Tais x Da KayKay - I Do It 4 11. Pro Tais - Yacht 12. Da KayKay - Play 13. Pro Tais - Parents Are Gonna Hate This 14. Pro Tais x Da KayKay - Moon & Stars 15. Pro Tais x Da KayKay - Sex Money Feelings Die 16. Pro Tais x Da KayKay - Two Nights 17. Da KayKay - So Sad So Sexy 18. Pro Tais - Better When You Lie 19. Da KayKay - Last Piece 20. Pro Tais - Switching Sides 21. Da KayKay - That Away 22. Pro Tais - Sucks To Be You 23. Pro Tais ft. Raven Lockheart - Fallen Angels (Dark Side: Fallen Angel preview) ** Za wszystkie instrumentale i scenariusze znajdujące się na albumie odpowiada Protais Wright. ** Pierwszeństwo na trackliście mają kawałki z fabularnymi teledyskami, które opowiadają swoją historię. W większości odnoszą się do problemów społecznych. Do fabularnych teledysków dołączane są zawsze chaptery, które wprowadzają słuchacza/widza w cały wątek fabularny, przedstawiają spojrzenie na sprawę z perspektywy autorów. To może nas utwierdzić w fakcie, że Surf Club nie jest kolejną płytą mainstremową, a swojego rodzaju kolejnym performance'm - tak jak to Protais Wright ma w zwyczaju. ** Później kawałki brzmieniowo i tekstowo są ułożone w kolejności od tych wesołych, rytmicznych, imprezowych do tych bardziej melancholijnych. Surf Club skupia się mocno na hedonizmie i także jego wadach, kolejność może nam sugerować, że na początku władza i pieniądze są czymś świetnym, bo są czymś nowym. Później wypierają nas z emocji, bo mało co jest w stanie nas ucieszyć (jest to motyw przewodni utworu "Feel Something Different"), tworzą oschłość w sercach. Artyści są zmuszani do życia na oczach milionach osób, które ciągle ich śledzą - Pro Tais i Da KayKay są idealnym tego przykładem. Ich życie prywatne jest ciągle ukazywane na portalach plotkarskich (Protais wychodzi np. naprzeciw portalowi Mask Off w kawałku "Gorgeus".). ** Ostatni jest kawałek bonusowy, który pojawia się tylko na fizycznej wersji albumu. Jest to ciekawy smaczek, połączenie rapu z rockiem dwóch ikon swoich gatunków - Protaisa Wright i Raven Lockehart. Kawałek ten zapowiada już przyszły projekt. ** Utwory. 1. PRO TAIS X DA KAYKAY - LUST ** Teledysk LUST jest fabularny i przedstawia klimaty post-apo czy dystopiczną wizję przyszłości świata uwikłanego w chaosie, chorej rywalizacji i wojny. Na klipie Protais i Kay wraz z swoją załogą post-apokaliptycznych gladiatorów biorą sobie za zakładników kobiety z jakiejś fikcyjnej przeciwnej grupy czyniąc z nich swoje niewolniczki, później walczą z owymi przeciwnikami i sieją dosłownie ogniste spustoszenie paląc za sobą mosty (jedna z ostatnich scen jak pozostawiają za sobą płonące samochody). Pod koniec teledysku uświadamiamy sobie, że był to narkotykowy trip na imprezie, z którego budzą się hedonistyczni artyści. ** Klip ma w sobie wręcz dwa drugie dna. Pierwsze jest proste - Suga radzi sobie świetnie z przeciwnościami losu i swoimi przeciwnikami zgarniając przy okazji ich fanów (teledyskowe zakładniczki). Drugie jest bardziej ambitne - można znaleźć tutaj odwołania do tego jak show business niszczy ludzi i informacje, że jest strasznym wyścigiem szczurów, świetnie się to komponuje z ostatnimi dramami i wojenkami w lokalnej branży. Pokazuje negatywne cechy zawistnej rasy ludzkiej, która przez swoją zachłanność może doprowadzić do swojego zniszczenia. ** tekst i adnotacje: 2. PRO TAIS X DA KAYKAY - FEEL SOMETHING DIFFERENT ** Teledysk "FEEL SOMETHING DIFFERENT" tak samo jak poprzednik "LUST" jest fabularny i jest jego kontynuacją. Klip rozpoczyna się w tym momencie, w którym kończy się wcześniejszy. Widzimy tutaj muzyków po imprezie, którzy wcześniej z znajomymi zaliczyli narkotykowego tripa z wizją dystopiczną świata. Artyści zaliczają szybką regenerację i żyją własnym życiem, widzimy, że ich codzienność to ostre domówki, szybkie samochody, adrenalina (np. motocrossy, skoki z spadochronem). Muzyków jednak już to wszystko nudzi wbrew zdziwieniom innych ludzi, żalą się na hedonistyczny tryb życia i pragną więcej ale sami nie wiedzą czego chcą, by zabić swoją wewnętrzna obojętność. I tutaj widzimy w klipie porównanie Protaisa i Kay do kosmitów, obcych, bo są aż tak WYALIENOWANI z społeczeństwa z swoją mentalnością (a może nawet statusem społecznym też). Można pomyśleć, że nawet impreza na innej planecie z dziwnymi istotami może nie wzbudza w nich fascynacji, bo czują się od środka skamieniali. Mimo podjęcia dość ciężkiego tematu sam teledysk jest przedstawiony w humorystyczny sposób - w porównaniu do Lust, a melodia jest radosna i dość imprezowa. Klip kończy się skokiem z spadochronem. Gdzie wylądują? ** Na klipie widać między innymi początkujące modelki Daisy Delaney czy Panam Mitchell, na niektórych ujęciach widać Azumi Zavala, z którą Protais jest widziany na mieście i przetańczył z nią całego ostatniego livestreama Nunzii (pojawiają się pewnie ploty o kolejnym romansie, a życie miłosne Protaisa wprowadza ludzi w dezorientację, bo co do za spotkania z ex Tiarą Chibandą i gdzie zniknęła Flavia), do tego kilka innych statystek. Wszelkie choreografie to oczywiście zasługa Da KayKay, która ostatnio co dodało pikanterii - w talk show potwierdziła, że przed rozpoczęciem kariery dorabiała sobie jako striptizerka w klubach nocnych. ** Jak i w przypadku pierwszego klipu pojawiła się grafika, która fabularnie wprowadza w teledysk. Mimo, że klip jest humorystyczny to owa grafika jednak zachowuje powagę. Z tymi słowami utożsamić się może każdy kto jest znudzony swoim życiem, ma problemy z odczuwaniem radości, np. przez chorowanie na depresję. Oczywiście w nawiązaniu do teledysku słowa takie jak "obcy" czy "wyALIENowany" nie są tam przypadkowe. ** tekst i adnotacje: 3. PRO TAIS - GORGEUS ** Po klipie "Gorgeus" możemy się domyślić, że Pro Tais wylądował na plaży skąd został zabrany limuzyną i dalej prowadził swoje codzienne życie. "Gorgeous" porusza temat upadłych autorytetów, a sam klip przez widoczną przemoc, sprawę #shameLSPD, oficjalne jebanie Mask Offa jest póki co najbardziej kontrowersyjnym z wszystkich promujących album. Podmiot liryczny chwali się swoim życiem, swoją wspaniałością, uważa się za najlepszego, wspomina o swojej megalomanii i kompleksie boga. Teledysk kręci się wokół drogich willi czy apartamentów, bogactw i masy kobiet, co może jest też wyjściem naprzeciw mediom, które nazywają Pro Taisa casanovą - komunikat "nazywajcie mnie jak chcecie". Nie ma żadnych autorytetów, sam uważa za autorytet tylko siebie. Prowadzi to do dalszego chaosu. Druga strona barykady też nie jest święta. Za sprawą #shameLSPD widzimy tutaj dość upadły autorytet służb porządkowych. Odwołując się do fabularnego chapter III: zła władza = w tym wypadku Departament, bunt = akcja #shameLSPD. Jest to swojego rodzaju ostrzeżenie, że bunt rodzi przemoc i chaos co jest pokazane na klipie za pomocą kadrów przypominających zamieszki. Klip prezentuje też upadły autorytet mediów odwołując się do słynnego portalu Mask Off, który bardzo często wspomina o Pro Taisie zazwyczaj odwołując się do jego relacji z różnymi kobietami. W tej kwestii buntem jest ukazane na klipie pobicie paparazzi, co też należy traktować z przymrużeniem jako metaforę. Samo jednak "Fuck Mask Off" jest wyrażeniem opinii, ciężko doszukiwać się tutaj drugiego dna. Klip kończy się pojmaniem przez jakieś służby porządkowe, co można traktować jako próbę uciszenia podmiotu lirycznego. CHAPTER III: GORGEUS Autorytety już nie istnieją. Przynajmniej w naszych wyobrażeniach. Autorytetem nie są naukowcy, nie są służby porządkowe, nie są politycy, nie są nawet kapłani. Media już też nie są żadnym autorytetem. Część z nich jest zakłamaną propagandą. Sam już nie wiem czyja to wina. Wszystko tak cholernie łatwo kwestionujemy przez nasze ego. Jesteśmy wspaniali, jesteśmy najlepsi, my wiemy wszystko najlepiej. Ciąg dalszy wyścigu szczurów. Nie możemy uznać, że ktoś jest nad nami, nie możemy uznać, że od kogoś możemy się czegokolwiek nauczyć. Uważamy się za nowych bogów. Za wszechmogących i wszechwiedzących. A może tak naprawdę zawiniła druga strona? Może dotychczasowe autorytety po prostu nadszarpnęły nasze zaufanie? Niektórzy bycie wzorem łączą z władzą. Do władzy czasem dostają się bardzo nieodpowiednie osoby. Zła władza rodzi bunt. Bunt rodzi przemoc. Przemoc rodzi chaos. Prawda leży gdzieś po środku. ** tekst i adnotacje 4. DA KAYKAY - DEEP END ** Klip "Deep End" jasno wskazuje, że Da KayKay po skoku z spadochronem wylądowała gdzieś w oceanie. Przekaz tego utworu jest zdecydowanie lżejszy, opowiada o miłości. Podmiot liryczny opisuje niespodziewane głębokie wejście w jakąś relację, wręcz wbrew własnej woli. Jest to świetna metafora słów "serce, nie sługa". Jest to miła odmiana od "Gorgeus" czy nawet wcześniejszego "Lust" i "Feel Something Different", które poruszały sprawy społeczne, a nie sercowe. "Deep End" opowiada o przeznaczeniu i magicznym przyciąganiu, które tworzą wielką miłość. Artystka pod koniec teledysku odbiera telefon - prawdopodobnie o schwytaniu Protaisa, widocznym w "Gorgeus". Fabuła znowu się łączy w całość. CHAPTER IV: DEEP END Nie wiem czym są uczucia. Wiem tylko co one robią. Wiem, że potrafią nami kierować, a wtedy serce staje się sługą. Wtedy twoje wcześniejsze postanowienia już nic nie znaczą. Przechodziłem przez to, nawet ja – dlatego nie wmówisz mi, że jesteś zimny jak lód i potrafisz wzbronić się przed miłością. Mogę to odrzucać i wybijać sobie z głowy ale nic z tego. To syzyfowa praca. Mam obsesję na punkcie kontroli ale teraz mam związanie ręce i jestem tylko jeńcem. Jestem zgubiony w tych oczach – jak w oceanie, a one nawet nie muszą byc błękitne. Wszedłem w to tak bardzo głęboko wbrew własnej woli, jakby to było przeznaczenie. ** tekst i adnotacje: 5. PRO TAIS X DA KAYKAY - SINK ** "Sink" bez oporów przedstawia przeszłość dwójki artystów, jeszcze przed ich sławą. Ale od początku, by trzymać się fabuły... Raper po otrzymaniu w "Gorgeus" ciosu kolbą w głowie upada i traci przytomność, podczas omdlenia "śni" o przeszłości, gdy jeszcze nie miał nic. Wtedy w jego głowie pojawiają się wizualizacje przeszłości jego i Da KayKay. Dwójka artystów jest ucharakteryzowana na siebie sprzed kilku lat. Protais nie ma jeszcze swoich charakterystycznych, białych włosów, które towarzyszą mu od początków jego przedarcia się do mainstreamu, a Da KayKay ma swoje różowe włosy, które widzieliśmy na początku jej kariery - wtedy, gdy była kojarzona głównie jako "barbie" trzymająca się mocno różu i podobnych, cukierkowych barw. Pierwsza scena to Protais Wright pracujący na stacji paliwowej, o tej pracy wspomina nawet w tekście. Na stację wpada Kay i kupuje papierosy jako zwykła klienta, wtedy artyści się jeszcze nie znali. Później raper na rowerze jedzie do domu i spędza czas z kumplem z swojego osiedla Vespucci Canals jak zwykły nastolatek. Później ujęcia zmieniają się na historię Da KayKay; pracuje ona podczas tej wizji w strip clubie i jest striptizerką - jest to prawda o jej przeszłości, o której artystka wiele razy wspominała w swoich wywiadach. Wizje z przeszłości się kończą, gdy raper budzi się z omdlenia w samochodzie służb, które go schwytały. Służby zostają zaatakowane przez Kay i jej bandę, która odbija rapera. Można stwierdzić, że jest to metaforyczne wyrwanie go z szczypców przeszłości. Później klip przedstawia teraźniejszość celebrytów. Drogie imprezy, ciekawe towarzystwo, drogie samochody, czas spędzony w studio nagrań. Niektóre ujęcia są zrobione w Akker Dance Studio i Suga Studio. Kobiety, które tańczą przy rurach są ukazane w wyjątkowo elegancki sposób w porównaniu do wcześniejszych nagrań, które ukazywały głównie ich seksapil i ciała. Smaczkiem dla fanów jest pojawienie się na klipie Tiary Chibandy, co można zrozumieć jako kolejny znak oficjalnego powrotu związku rapera i modelki, która występowała często na jego klipach i w jego projektach przed ich rozstaniem. Poza tym, kolejnym smaczkiem są nagrania z prywatnej imprezy, na których możemy wychwycić między innymi GBO Dino, GBO Duffy, JD Pitts, Timo Alvarez, DJ Doom. Jako, że zakończenie jest proste i raczej trudno tutaj doszukiwać się kontynuacji możemy stwierdzić, że to ostatni klip promujący album, a do wydania całości jest coraz bliżej. CHAPTER V: SINK Zazwyczaj nie skupiałem się jakoś mocno na marzeniach, byłem zbyt dużym realistą. Stawiałem sobie różne cele, często małe i po prostu je spełniałem, to już był jakiś sukces, który pokazywał mi prawidłową drogę... Albo drogi. Często zmieniałem koncepcję czy plan na siebie, bo wokół jest zbyt wiele inspirujących rzeczy i zbyt wielu inspirujących ludzi. Dlatego prawidłowa droga nie musi być jedna. Możesz przejść ich tyle ile chcesz. I idź do przodu. Wiem, że szczypce przeszłości chwytają bardzo mocno i nie chcą puścić ale zawalcz z nimi dla własnego dobra. Odwróć się do tyłu tylko jeden raz. Wtedy, gdy demonom przeszłości zadasz ostateczny cios. I płyń do przodu. Na fali. ** tekst i adnotacje: 6. PRO TAIS X DA KAYKAY - DOMINICAN MAMI ** Imprezowy, typowo rapowy kawałek, nawet Da KayKay poszła tutaj całkowicie w rap. Tematyka tekstu nie jest niczym wyjątkowym, jest to typowa przewózka o forsie, możliwościach, kobietach, a nawet narkotykach. ** tekst i adnotacje: 7. DA KAYKAY - DON'T MEAN NOTHIN ** Typowo energiczny numer, nawiązujący do impez w klubach. Ukazuje też wysoką pewność siebie piosenkarki i jej osiągnięcia. ** tekst i adnotacje: 8. PRO TAIS FT. NUNZIA DE MATTIA - PARTY GIRL ** Klubowy kawałek z topową DJ'ką, która słynie właśnie z takich brzmień. Nie jest to pierwsze pójscie Protaisa w taki klimat, znamy już jeden jego klubowy kawałek z płyty Marauding Paradise - "Which One", na którym udzielił się DJ Doom; utwór ten odniósł niesamowity sukces, więc nie powinno nas dziwić, że raper znowu uderza w gust klubowiczów. Track jest melodyjny, skoczny, idealny na imprezę. Tekst opowiada o pewnej "party girl", którą raper obdarowywuje sympatią i o imprezowych podbojach razem z nią, ciężko powiedzieć czy chodzi mu tutaj o jakąś kobietę, którą znamy. ** tekst i adnotacje: 9. DA KAYKAY FT. MTM ROBB - UNLIMITED SKILLS ** Pierwszy numer Kay i MTM roBB po ich ślubie. Gadka o zarabianiu forsy, przechwałki na temat ekskluzywnych rzeczy materialnych, które nie wzięły się znikąd. Rozwój i osiągnięcia. ** tekst i adnotacje 10. PRO TAIS X DA KAYKAY - I DO IT 4 ** Bardzo przyjemny utwór, melodia wydaje się być przyjazna i wesoła. Tekstowo znajdziemy tutaj wiele odniesień do przyjaciół i rodziny artystów, którym chcą zapewnić jak najlepsze życie i z których są dumni, pojawia się także duma z przynależności do Suga. Dodatkowo można stwierdzić, że to co dla Protaisa i Kay było kiedyś nierealne teraz jest ich codziennością. ** tekst i adnotacje 11. PRO TAIS - YACHT ** Dobra brzmieniowo bragga. Typowe przechwałki, gadka o sobie i swoich dokonaniach, a także dokonaniach wytwórni. W drugiej zwrotce możemy wychwycić także pochwały dla aktualnej partnerki rapera, modelki Tiary Chibandy. ** tekst i adnotacje: 12. DA KAYKAY - PLAY ** Luźny, motywujący numer na temat przemyśleń piosenkarki o życiu, które coraz szybciej biegnie do przodu. Nie warto się bać życia, ograniczać ani zamykać na innych ludzi. ** tekst i adnotacje: 13. PRO TAIS - PARENTS ARE GONNA HATE THIS ** Utwór, z którego mieliśmy snippet kilka miesięcy temu z niebezpiecznych driftów samochodem po mieście. Z jednej strony są to znowu przechwałki, a z drugiej obnoszenie się z tym, że raper odrzuca wszelkie, przyjęte społeczne normy i chce żyć według siebie nie dbając o opinię innych. Wie, że nie jest wzorem do naśladowania, stąd nawiązania do "rodziców, którzy go nie polubią", nie chce być poprawny tylko chce być sobą. Chodzenie własnymi ścieżkami i łamanie schematów to dla niego definicja szczęścia. ** tekst i adnotacje: 14. PRO TAIS X DA KAYKAY - MOON & STARS ** Utwór, który zaczyna nas wprowadzać w melancholijny klimat płyty. Jest spokojny, nawet nieco smutny. Widzimy pojęcie miłości z dwóch perspektyw, raper mówi, że to przekleństwo, a piosenkarka, że jej miłość działa jak ukojenie - każdy może znaleźć w tym swoją prawdę i utożsamić się z jedną albo drugą opcją. ** tekst i adnotacje: 15. PRO TAIS X DA KAYKAY - SEX MONEY FEELINGS DIE **Melancholia, aczkolwiek rytmiczna, która opowiada o zepsuciu dwójki artystów z strony emocjonalnej. Są obojętni na miłość i opowiadają raczej o zabawie bez zobowiązań. Protais mówi wręcz w sposób chamski, że kłamie i nie zadzwoni na drugi dzień, bo szybko zapomni o kobiecie z którą spędził noc; Da KayKay mówi, że niczego nie obiecuje, że chce wrażeń, a nie emocji i nie chce o nikim myśleć. ** tekst i adnotacje: 16. PRO TAIS X DA KAYKAY - TWO NIGHTS ** Kawałek klimatem podobny do wcześniejszego. Raper określa się wręcz mianem "manekina", bo nie ma żadnych emocji do innych kobiet, które chcą go naprawić; oprócz tej, którą ciągle ma w głowie i mówi, że jest jeńcem miłości. Artystka opowiada o swojej miłosnej konsternacji, gdyż sama nie wie czy poczuła coś w sercu czy tak naprawdę dalej jest obojętna. ** tekst i adnotacje: 17. DA KAYKAY - SO SAD SO SEXY ** Smutniejszy numer, który dotyczy miłości. Można się domyslać, że dotyczy gorszego okresu lub poważnej kłótni z obecnym lub byłym partnerem celebrytki. Nie jest to nigdzie jednoznacznie powiedziane. ** tekst i adnotacje: 18. PRO TAIS - BETTER WHEN YOU LIE ** To, że raper lubi opowiadać o kobietach i się nimi otaczać to już wiemy. Tutaj mamy kolejną historię. Pierwsza i druga zwrotka trochę się od siebie różnią; pierwsza brzmi jak ślepa miłość, gdy ten woli słuchać kłamstw, byleby były słodkie; a druga jak opowieść o zaprzepaszczonej miłości. ** tekst i adnotacje: 19. DA KAYKAY - LAST PIECE ** Utwór na temat miłości i przywiązania emocjonalnego. ** tekst i adnotacje 20. PRO TAIS - SWITCHNIG SIDES ** Tekstowo raczej najsmutniejszy kawałek na płycie, widać, że biją od niego emocje i własne doświadczenia. Słuchacze raczej mogą zauważyć, że kawałek został napisany w lutym - po zerwaniu muzyka z Tiarą Chibandą (jeszcze przed ich powrotem do siebie), bo znajdujemy tutaj wiele odniesień do całej sytuacji i szczegółowo opisywane złamane serce. ** tekst i adnotacje 21. DA KAYKAY - THAT AWAY ** Bardzo emocjonalna piosenka na temat cięzkich relacji międzyludzkich, niespełnionych miłości i strachu przed poważnymi uczuciami. ** tekst i adnotacje: 22. PRO TAIS - SUCKS TO BE YOU ** Tutaj totalne przeciwieństwo do "Switching Sides". Można zauważyć, że ten kawałek dla odmiany powstał po powrocie rapera do swojej byłej parterki, bo znowu opowiada o miłości do niej, jest to typowy love song. ** tekst i adnotacje 23. PRO TAIS FT. RAVEN LOCKHEART - FALLEN ANGELS (DARK SIDE: FALLEN ANGEL PREVIEW) ** Bardzo gorący kawałek, bo ZAPOWIADA NOWY PROJEKT i odnosi się do ostatnich zdjęć rapera, które ten publikował na Lifeinvaderze. Jest to bonus track, ciekawe połączenie dwóch gatunków muzycznych. Dodatkowo, jest to pierwszy kawałek od prawie pół roku, który zostaje upubliczniony jako "taisthareaper" - czyli jako artystyczne alter ego rapera - żniwiarza. Bardzo agresywny utwór, dostajemy tutaj Protaisa, którego widzieliśmy na kawałku "Kill me, bitch". Raper określa się jako upadły anioł, mamy tutaj nawiązania do biblii, do postaci Lucyfera. Raven Lockheart robi tutaj za miano wyroczni, która uświadamia rapera, że oboje nie są żadnymi upadłymi aniołami tylko nędznymi śmiertelnikami (warto wspomnieć, że artystka na ostatniej płycie też posłużyła się motywem upadłych aniołów). Sam w sobie tekst jest brudny, artyści kłócą się np. między sobą kto więcej wypije, gdzie rockmanka walczy mocno o ten tytuł ale oddaje raperowi miano największego odkurzacza prochów. ** tekst i adnotacje: ** Billboardy dotyczące albumu pojawiły się w miastach Ameryki Północnej, a także w największych miastach Europy. MARKETING: - 4 luty 2021: tajemniczy post z zdjęciem, na którym pozuje Pro Tais i Da KayKay z opisem "2021 = ?" https://li.v-rp.pl/posts/8385 - 21 luty 2021: snippet, z trackiem, który został dopiero upubliczniony na płycie; na nim niebezpieczna jazda samochodem po mieście, drift, znane osobistości https://li.v-rp.pl/posts/8385 - 28 luty 2021: Protais i Kay udostępnili identyczne zdjęcie z falą i kodem morse'a. Jeśli ktoś był w stanie to rozszyfrować to hasło było następujące "Surf Club Is Coming". https://li.v-rp.pl/posts/11420 - 7 marzec 2021: wystąpienie Protaisa i Da Kaykay na Charity Music Festiwal, gdzie promują Surf Club i wjeżdżają na scenę samochodem typu drag-car z teledysku "Lust" - Protais jako CO-CEO Suga Records kontraktuje artystki: Nunzia De Mattia, Raven Lockheart i menadżerki: Nina Kryukova, Maddy Cardoso - Protais występuje w Celebrity Garage - Da KayKay i Pro Tais osobno występują w CRAVIO Talk Show i mówią o projekcie Surf Club - 6 kwietnia: Suga Records kolejny raz zastosowało cross-marketing, który wpłynął jednocześnie na zasięgi teledysku Feel Something Different i ostatniego livestreama Nunzii De Mattia. "Kosmiczne" miejsce pokazane w teledysku zostało także miejscem ostatniego eventu DJ'ki. - 11 kwietnia: ambient marketing związany z wydaniem klipu "Feel Something Different" https://li.v-rp.pl/posts/18645 - 24 kwietnia: wystąpienie Protaisa i Da KayKay na Santos Beach Jam, gdzie promują kawałki z "Surf Club" i grają kilka niewydanych https://li.v-rp.pl/posts/20116 - 1 maja: Protais w klipie "Gorgeus" porusza kontrowersyjny temat #shamelspd i krytykuje znany portal Mask Off - 6 maja: Da KayKay wydaje klip promujący układ taneczny do jej utworu z płyty "Deep End" z modelką Tiara Chibanda pod szyldem Akker Dance Studio - 3 miesiące z rzędu top 1 w San Andreas Charts -21 maj: Protais i Da KayKay - wywiad w Weazel News - Suga prowadzi wojnę z Patrisya Sawieljewa, która była ich fotografką. Protais wypowiada się w tej sprawie na LI stając mocno w konflikcie po stronie Akiry Chantel, wypowiada się także podczas rozprawy w sądzie. - Protais Wright otwiera Sisyphus Theater z swoją partnerką Tiara Chibanda - pojawia się domena surf-club.com, chodzą pogłoski o planowanym evencie związanym z premierą albumu; w Los Santos zaczęły masowo pojawiać się billboardy promujące album. Samo Los Santos to jednak nic, billboardy pojawiły się w największych miastach całej Ameryki Północnej, a także w kilku najważniejszych miastach Europy - Event Surf Club Festival w Sisyphus Theater. WKŁAD WŁASNY:
    35 likeów
  9. wiechu

    Sadistic Souls MC

    Aryan Nations Sadistic Souls Motorcycle Club, posiadający także bardziej popularną pod nazwę Sadistic Souls Motorcycle Club to jednoprocentowy motocyklowy klub mocno utożsamiający się z ideologią białej supremacji i hate culture. Założony został przez niejakiego Dennisa Michaela McGiffena w Wood River w stanie Illinois na początku 2010 roku. W lipcu 2012 roku Sadistic Souls MC formalnie połączyło siły z bardzo negatywnie rozsławionym, neonazistowskim Aryan Nation. Według nieoficjalnych informacji, Sadistic Souls pełni rolę zbrojnego ramienia Bractwa Aryjskiego. Wykazują wzmożoną aktywność w przestępczych gałęziach takich jak wymuszenia, handel narkotykami i przemyt narkotyków oraz dystrybucja broni palnej. „Rozwiązanie czarno-srebrne” to motto przewodnie klubu, które odnosi się do ich sojuszu, związanego z Ku Klux Klanem i kościołem Twórcy. Na początku roku 2017, National President Sadistic Souls zlecił rozszerzenie wpływów klubu również na tereny San Andreas. Do stanu wiecznych upałów zjechali się wówczas nomadzi z całego kraju, mając na celu rozszerzenie kontaktów i rozpoczęcie budowy siatki handlowej na terenie całej aglomeracji Los Santos i okolic. Nomadzi działali pod przywództwem Baileya, który mimo początkowo nikłej pozycji w mieście - rozpoczął agresywną ekspansję, wchodzącą w wpływy grup, które ewidentnie nie życzyły sobie czyichś macek na swoim terytorium. Po burzliwym i dość wybuchowym początku oddział został formalnie osadzony, a także kontynuował budowanie złej renomy w mieście. W połowie 2021 doszło do wewnętrznych rozłamów w konsekwencji których śmierć poniosło kilku znaczących członków oddziału, a w tym sam prezes. Do rozłamu w głównej mierze przyczyniła się stagnacja i brak chęci dalszego rozwoju, które widoczne były w działaniach Ethana Baileya. Bowiem Bailey po pewnym czasie i po totalnym przesiąknięciu agresywną polityką ekspansji klubu, narzuconą przez National President, a także przez członków swojego oddziału przestał być tym człowiekiem, którym do niedawna zdawał się być. Bailey zaczął zażywać różne specyfiki w bardzo dużej ilości i popadł w uzależnienie, które skrzętnie starał się maskować przed swoimi braćmi. Ze względu na nerwicę, która towarzyszyła jego chorobie narkotykowej został dość szybko odkryty, a jego ludzie starali się mu przemówić do rozsądku. Oddział pod jego niepewnymi rządami zaczął tracić na znaczeniu, a od prezesa odwróciła się znaczna większość braci. Zostali przy nim tylko najbardziej zaufani, którzy mimo wszystkiego wokół nie mieli w głowie zdrady. Zostały przeprowadzone morderstwa, które przeczyściły klub, a także wyłoniły nowe głowy na stanowiska. Prezesem chapteru San Andreas został Wesley Maguire, a żywa część oddziału szybko na to przystała. Rozpoczęto ponowne budowanie renomy, a także odbudowywanie kontaktów, które zostały zatracone przez kilkumiesięczną, słabą politykę poprzedniego prezesa. Klub powrócił na agresywne tory. Członkowie Sadistic Souls to w większości stereotypowi wyznawcy stylu bycia hate culture. Dużą rolę w postrzeganiu ich stylu ma noszenie różnych ubrań i akcesoriów, powiązanych z nazismem oraz z SS. Większość z członków tego nazistowskiego klubu ma wytatuowane praktycznie całe ciała w stylu nawiązującym do kultury nienawiści. Poza typowym, luźnym ubiorem i masą tatuaży - dla wyznawców hate culture ważna jest również sylwetka. Poświęcają masę czasu na budowę swojego ciała, korzystając często z więziennego systemu ćwiczeń, zaczerpniętego bardzo mocno od amerykańskiego wojska. Chlubią się noszonymi insygniami w kształcie wehrmachtu – totenkopf, reichsadler, doppelte siegrune, nationalflagge. Nomadzi Sadistic Souls jeszcze w 2017 roku osiedli w przydrożnym barze, osadzonym trzydzieści mil od aglomeracji, Hookies. Bar początkowo był przez nich po prostu okupowany, ale na skutek chęci uzyskania większych możliwości rozwojowych i postawienia szpilki na mapie z dopiskiem DOM - bar został przejęty. Kilkukrotne namawianie słowne, a także siłowe i Hookies zostało wykupione po bardzo atrakcyjnej cenie. Właściciel związany mocno z Sadistic Souls udostępnił swoim braciom miejsce spotkań i zjazdów, które w tym momencie można nazwać w pewien sposób ich domem.
    33 likeów
  10. 32 likeów
  11. **W środe o 2 P.M miała miejsce premiera oczekiwanego kawałka od dwóch twórców Lowkey'a i Paybacc'a. Utwór jest przesiąknięty w dissy do wrogich gangów Foeties, a w szczególności do 60's i Top Six z którymi toczą wojne do dziś. Kawałek Subzero był już zapowiadany pare tygodni temu, ale dopiero w Sobote raperzy zaprezentowali fanom zwiastun piosenki. Beat został stworzony przez zmarłego członka Glove Gang, a sam Lowkey przekazał jego matce dwa tysiące odwdzięczając się za całą robote którą zdążył zrobić jak jeszcze żył. Utwór był promowany przez członków Glove Gang i przez fanów, a samo Audio utworu jest na wysokim poziomie. ** ((napisy yt)) Genius Wydatki Dane Postaci
    32 likeów
  12. 103rd Baby Locs Grapes (103BLG, WSBLG, GSBL, BLG) to grupa przestępcza o charakterze gangu ulicznego wywodząca się z projektów mieszkalnych przy Grove Street. Jest to subset większej organizacji Grape Street Watts Crips (GSWC) w skład której wchodzą między innymi 103rd Street, Dust Town, Bandera Blocc 97 czy właśnie Baby Locs. Grupa wyklarowała się ze wcześniej działającego w okolicy setu Watts Vario Gang (WVG), który był kombinacją mniejszości latynoskiej z Afroamerykanami. Gang właściwie w całości tworzy czarnoskóra młodzież zamieszkująca projekty Grove Street. Klika aktywnością wykazuje się od roku 1987 kiedy to set rozpoczął swoją działalność pod aktualną nazwą Baby Locs. Prężnie działający młodzi członkowie gangu poszerzają swoje działania przestępcze w mieście poprzez handel narkotykami, włamania, morderstwa, kradzieże aut czy nawet porwania. 103BLG identyfikuje się przede wszystkim z kolorem fioletowym symbolizując swoją przynależność do kolektywu Grape Street oraz nawiązując do symbolu gangu czyli winogrona. Klika utrzymuje dobre relacje z większością gangów spod karty Trays takich jak Eight Tray Gangsters czy Play Boy Gangsters stąd też część członków afiluje się z kartą Trays identyfikując się z wykorzystaniem symbolu 3x. Grupa kontroluje większość Grove Street rozciągając swoje terytorium od terenu "patelni" do stacji benzynowej na końcu ulicy. Za sprawą członków lokalnych gangów ulica owiana jest złą sławą, szczególnie za sprawą beefu z Bounty Hunter Bloods, który w przeszłości przyniósł śmierć wielu bangerom obu klik. Większość członków afilujących się z grupą Grape Street Crips, a co za tym idzie także Baby Locs wyróżnia się fioletowymi elementami ubioru, które czasem dopełniane są symbolicznymi niebieskimi dodatkami. Kolor fioletowy nawiązuje do winogrona - symbolu gangów wyklarowanych z Grape Street Crips. Symbol winogrona pojawia się licznie w graffiti często w połączeniu z symbolami charakterystycznymi dla Crips, z których wywodzi się ów set. Członkowie gangu afilują się z drużyną koszykarską Los Santos Panic, której barwy odpowiadają również barwą symbolizującym set Baby Locs.
    31 likeów
  13. 31 likeów
  14. Bravado Gauntlet (Facelift) https://www.gta5-mods.com/vehicles/bravado-gauntlet-facelift Declasse Premier SS https://www.gta5-mods.com/vehicles/declasse-premier-ss-part-of-the-el-banditos-pack Vapid Flash CS trzeba z paczki wyciagnac https://www.gta5-mods.com/vehicles/purple-reign Vapid Steed 1500 Najbardziej amerykański van, dodajcie go koniecznie https://www.gta5-mods.com/vehicles/vapid-steed-1500-add-on-liveries Karin Rebel Sport Ta Toyota była bardzo popularna w kaliforni w 80s https://www.gta5-mods.com/vehicles/karin-rebel-sport-pack-add-on-replace-e7a37ce7-eca2-4abb-943f-b182256d2931 Vapid Sadler Sport Retro Pack https://www.gta5-mods.com/vehicles/vapid-contender-retro-add-on-replace Vapid Riata Classic/Retro https://www.gta5-mods.com/vehicles/vapid-riata-classic-retro-add-on-replace Coil Taranis TESLA https://www.gta5-mods.com/vehicles/coil-taranis
    30 likeów
  15. kobi_

    the funnies

    30 likeów
  16. The Los Santos Smart Policing Initiative: Reducing Gun-Related Violence through Operation LASER Narastająca ilość przestępstw w konkretnych rejonach (Vespucci) doprowadziła do rozpoczęcia operacji LASER której głównym celem jest zmniejszenie ilości przestępstw z użyciem nielegalnych broni palnych i białych. Przez okres ostatnich czterech tygodni oficerowie z Crime Intelligence Detail sporządzili szczegółową mape obejmującą rejony z znacznie zwiększoną ilością użyć nielegalnie nabytych broni palnych. Po zakończeniu faz skanowania i analizy zespół SPI z Los Santos zaprojektował i wdrożył swoją odpowiedź, zwaną Strategicznym Programem Wydobycia i Odbudowy Los Santos lub Operacją LASER. Operacja LASER ma pięć głównych celów: Wydobycie przestępców z określonych dzielnic i obszarów. Przywróć pokój dzielnicom i społecznościom. Usuń anonimowość przestępców z bronią. Usuń anonimowość członków gangu. Ograniczenie przestępczości związanej z bronią palną i gangami. Operacja LASER opiera się na sytuacyjnych i środowiskowych teoriach przestępczości. Podstawowym założeniem jest namierzanie z laserową precyzją agresywnych wielokrotnych przestępców i członków gangów, którzy popełniają przestępstwa w określonych obszarach docelowych. Program jest analogiczny do chirurgii laserowej, gdzie przeszkolony lekarz medycyny wykorzystuje nowoczesną technologię do usuwania guzów lub poprawy wzroku. Najpierw dokładnie diagnozuje się obszar: kim są przestępcy, gdzie i kiedy są zaangażowani w działalność przestępczą? Następnie opracowywane są plany usunięcia przestępców z obszaru o minimalnej inwazyjności i minimalnej szkodliwości dla ludzi i obszarów wokół nich. Wydobycie przestępców odbywa się w sposób „nieinwazyjny” (bez sił zadaniowych lub patroli nasycających), a rezultatem jest mniej zakłóceń w dzielnicach. Kontynuując analogię medyczną, dzięki chirurgicznej ekstrakcji przestępców, czas powrotu do zdrowia okolicy jest szybszy. Teraz czysto na polskie i na roleplayowe. Jakie to wszystko będzie wyglądało w rzeczywistości? Otwieramy własne, wewnętrzne statystyki jeśli chodzi o przestępstwa z użyciem broni palnej wstępnie na terenach obejmujących całe Vespucci. Wewnętrzne statystyki pozwolą nam na odpowiednie zidentyfikowanie wszystkich postaci które pozwalają sobie na strzelanie nie spodziewając się najmniejszych konsekwencji - szczególnie na terenach które są tak zaludnione jak Vespucci. Postanowiłeś ostrzelać / zaatakować kogoś na Vepsucci - zostałeś złapany. Co dalej? Twoja postać zostanie wpisana do naszej wewnętrznej bazy, biorąc pod uwagę że to była pierwsza taka sytuacja od momentu wdrożenia programu w życie - każde przestępstwo popełnione z bronią palną / białą / śmiercionośną (napady rabunkowe, postrzelenia, nawet jej posiadanie) na terenie całego Vespucci będzie zakończone aresztem 3 poziomu. To samo tyczy się również sytuacji w których dojdzie do przestępstw typu napady rabunkowe bez użycia broni palnej, białej czy śmiercionośnej. Nie ma od tego odstępstwa, na terenie całego Vespucci jest poprostu afganistan i chcemy nad tym zapanować w taki sposób. Co gdy zostaniemy złapani poraz drugi, gdy już jesteśmy w spisie? - będziemy wnioskować do GM'a o blokadę postaci na jeden miesiąc jako wydłużony areszt, od tego też nie ma odstępstw. Krótko i na temat, nie będziemy się zbytnio rozpisywać, temat jest czysto informacyjny + może posłużyć do wrzucania ssów. Życzę wszystkim udanej interakcji i pilnowania się w robieniu iraku.
    29 likeów
  17. Wild

    Dickerson Outlaws

    —DICKERSON OUTLAWS Szajka działająca w okolicach Grapeseed i lokalnych wsiach na północ od Los Santos, składająca się w głównej mierze z ███████ synów Dutcha Dickersona. Ta skrajnie patologiczna rodzina z bogatą historią przestępczą jest głównym sprawcą rozbojów i napadów na lokalną ludność i przedsiębiorstwa. Niechęć do uczciwej pracy i niecodzienna rodzinna “tradycja” tworzy z tej grupy niezwykle niebezpieczną i nieprzewidywalną bandę. Na porządku dziennym są lokalne historie o napaściach, pijaństwie i nadużywaniu przemocy na niewielkiej farmie z wątpliwą reputacją leżącą na północy wsi. Napędzani chęcią zarobku i brakiem moralnego kręgosłupa Dickersonowie podejmują się najrozmaitszych akcji nie zawsze z powodzeniem, budując sobie przy tym złą sławę w półświatku przestępczym. —PROLOG, 1899 Faktyczna historia tego rodu zaczyna się w 1899, na schyłku ery dzikiego zachodu i rewolwerowców. Duncan “Bison” Dickerson zajmujący się wówczas napadami na pociągi, gorzelnictwem i kradzieżami, wraz z bandą synów utarł szlak potomkom rodu. Zapoczątkował on wieloletnią tradycję życia wbrew prawu i rodzinnej współpracy na rzecz dobrobytu. Duncan znany jako Bison swój przydomek przybrał ze względu na częste polowania na woły z których ściągał skóry z przeznaczeniem na swój charakterystyczny kowbojski ubiór. Na tamten czas grupa złoczyńców składała się głównie z rodziny Dickersonów, którzy pod swój szyld werbowali narwanych chłopaków do swojego gangu, aby dokonywać wszelkich hucznych rabunków z użyciem środków wybuchowych, broni czy też innych niekonwencjonalnych metod okaleczenia. Sięganie po broń przychodziło im z łatwością, banda nie liczyła się wtedy z konsekwencjami, może właśnie dlatego przygoda Bisona i jego szajki nie trwała zbyt długo. W roku 1910 Duncan został schwytany przez ówczesne władze Departamentu Szeryfa. Wyrokiem było skazanie na śmierć przez publiczne powieszenie. Kilku osobom z obozu jednak udało się ujść z życiem, a reszta podzieliła los zapomnianego już Duncana, który jeszcze przed śmiercią zdążył przekazać dalej swoje geny. —CHAPTER I, 1910 Dziecko ochrzczone imieniem ojca Duncan Jr. był wychowywany przez samotną matkę, napiętnowaną przez czyny swojego męża. Żyli oni w niedostatku, a ich dom za sprawą okolicznej ludności kierowanej gniewem przez występki starego Bison. D. Jr. stanowił ruinę. Bison w okresie dojrzewania był nadpobudliwym dzieckiem, odziedziczył wiele złych cech swojego ojca, ale zawsze był hamowany przez matkę, aż do momentu gdy zmarła na panującą w tamtym okresie grypę zwaną hiszpanką. Nie minęło wiele lat, a Duncan Junior poszedł w ślady ojca i został skazany na karę śmierci za napad na lokalny bank. Pieniędzy do dzisiaj nie odnaleziono, a placówka po rabunku zniknęła z mapy. Duncan Jr. Dickerson został powieszony na sznurze w tym samy miejscu co jego ojciec. Bandyta osierocił syna i córkę. Matka aby zapewnić dostatek ciężko pracowała w polu wraz z dziećmi, które odziedziczyły geny ojca. Debbie i Floyd, wkroczyli w dorosłe życie a majątek matki po jej śmierci został przeznaczony do podziału na dwójkę potomków. Do uczciwego rozdania jednak nie doszło, gdyż Debbie została zastrzelona przez chciwego brata. —CHAPTER II, 1969 W 1969 roku urodził się Dutch Dickerson, ówczesny właściciel ziemski na Grapeseed, a zarazem najstarszy syn Floyda. Człowiek ten był jednym z prekursorów alkoholizmu w rodzinie. Znęcał się nad żoną i młodym Dutch’em odciskając tym samym na psychice dziecka piętno bólu i cierpienia. Czara goryczy jednak w końcu się przelała, a młody Dutch po brutalnym pobiciu matki przez ojca, korzystając z okazji Dutch zapakował nieprzytomną głowę rodziny na konia, napoił jeszcze bardziej naprutego już ojca wlewając mu do gardła samogon, którym najczęściej się upijał, a następnie upozorował jego samobójstwo przestraszając klacz aby ten spadał ze stromego klifu góry Mount Chiliad, tym samym kończąc tyranię Floyda. Dla młodego Dutch’a ojcobójstwo było to na tyle traumatyczne, że z upływem czasu sam zaczął zaglądać na dno butelki, a jego matkę zamknięto w szpitalu psychiatrycznym po dramatycznych przeżyciach i czynie swojego, jedynego syna. Dutch Dickerson zatracił głowę dla alkoholu, często bywał w miejscowych barach pijąc do nieprzytomności jak jego ojciec, nawet nie wiadomo kiedy przegapił pogrzeb matki . —CHAPTER III, 1991 Od 1991 roku Dutch Dickerson prowadził samotnie gospodarstwo odziedziczone z ojca, dziada i pradziada. Sprzedawał on po kawałku majątek ziemski, aby mieć pieniądze na swój beztroski, bezrobotny styl życia. Mimo wątpliwej reputacji wśród społeczności wiejskiej odnalazł partnerkę o imieniu Dolores, z którą wspólnie spłodził masę dzieci, które często padały ofiarom defektów spowodowanym nadużywaniem alkoholu i substacji psychoaktywnych przez ich matkę, gdyby nie fakt poronień rodzina byłaby jeszcze większa. Sytuacja na ranczu Dickersonów nie obyła się bez pomocy władz w celu utrzymania rodziny. Wraz z nowym pokoleniem aktywność przestępcza zaczęła się zwiększać, dzieci przez biedę w domu zaczęły wyrastać na bandziorów pod wodzą swojego ojca, który przekazywał im same złe sposoby wychowania. Mimo otrzymywania socjalu na wsparcie dzieci, pieniądze w głównej mierze były przeznaczane na libacje alkoholowe a dzieciaki były zdatne na własną rękę i sporadyczną miłość od matki gdy chwilami trzeźwiała. Dolores Dickerson zmarła przy porodzie kolejnego syna, a Dutch został sam z gromadą młodych Dickersonów. —CHAPTER IV, JUNE 2021 ███████ synów pod dowództwem ojca spełniało się w bójkach, napadach, kradzieżach i rozbojach rozwijając z czasem przestępczą działalność, która odcisnęła piętno na Grapeseed i okolicznych wioskach. Niewielka farma zboża i kukurydzy stała się przykrywką ciemnych interesów rodziny. Banda żyje ponad prawem, przez co często zwraca uwagę lokalnych władz. Mimo, że na pierwszej rzut oka zamkniętej hierarchii i struktury rodzina zasięga pomocy lokalnych zbójów i najemników. TO BE CONTINUED… —OOC Cześć, wraz z zorganizowaną ekipą chcemy startować na miano organizacji przestępczej w charakterze szajki złożonej głównie z najbliższej rodziny Dickersonów. Mimo takiej, a nie innej struktury organizacji z zewnątrz możemy wydawać się grupą zamkniętą, lecz tak nie jest. Nie gramy grupy hermetycznej, nie jesteśmy zamknięci na innych graczy z pomysłem, którzy chcą wniknąć do naszej grupy w ramach współpracy w interesach i zleceniach. Jeśli postać spoza rodziny ma swój własny charakter, a gracz ewidentnie tworzył ją z głową może bez większych problemów dostać się w nasze szeregi grając przy organizacji pozamiejskiej. Ekipa: Wild moszyn caenis żaba asiok szafa Matsok + niezdecydowane osoby
    28 likeów
  18. -- Dead Homies EP Po śmierci rapera GBO Gino artysta znany pod pseudonimem Yoshi zaszył się na miesiąc, nie było o nim słuchu w social mediach, jego streamingi były puste, ani żaden z jego znajomych nie wiedział co się z nim dzieje. Raper przez ten czas postanowił nagrać EP'kę składającą się z sześciu kawałków, pięć kawałków to mieszanka alternatywnego rocka z hip-hopem, których teksty to jakieś mniejsze przemyślenia Yoshiego wplątane w zwykłe wersy, jeśli ktoś się wsłuchuje w to co Yoshan rzuca w wersy pewnie wziął tą twórczość jako coś pisanego od serca a nie dla mamony. Ostatni track, kończący Dead Homies EP to dosyć bardziej melodyjny track, który ma na swoim feacie GBO Gino, jest to utwór z wokalem zmarłego artysty, który został udzielony dla Yoshiego po tym jak Gino umarł. Jakość dźwięku jak i bitów jest prawie że perfekcyjna, odkąd Yoshan wyremontował swoje studio muzyczne, którym chwalił się na Lifeinvader nie nagrał tam jeszcze żadnego tracka, dopiero Dead Homies EP jest przetestowane na sprzęcie, który Yoshan wmontował do swojego studia. Wszystkie beaty, które można usłyszeć na EP są wykonane przez znajomych Yoshana, którzy zakończyli swoją karierę w branży jako producenci, to co zostało zagrane na tym EP to ostatnie pliki, które zostały na pulpitach byłych producentów Yoshana. Jeśli chodzi o promocję EP to nie była zbyt huczna, Yoshan postanowił wrzucić jeden post na Lifeinvader, na którym i tak ma spore zasięgi wrzucić post że niedługo wychodzi EP, oprócz tego Yoshan przechwala się premierą wśród znajomych, więc pewnie informacja o premierze rozchodzi się po mieście jak w głuchym telefonie. Jeśli chodzi o okładkę EPki to składa się z trzech zdjęć polaroid, pierwsze, czyli te na górze to zdjęcie Yoshiego na jednej z imprez, drugie, czyli te na lewym dolnym to również zdjęcie z imprezy gdzie uczestniczył Yoshi a trzecie, czyli te w prawym dolnym wyróżnia się na tle reszty, ponieważ nie dość że jest odwrócone to jako jedyne nie zawiera nałożonego filtru i jest czarnobiałe, jest to hołd złożony dla GBO Gino, raper chciał jakoś upamiętnić bliskiego znajomego, którym był Gino więc oprócz tekstów, również umieścił go na okładce EPki, oprócz zmarłego rapera na okładce są aniołki z zamazanymi oczami, oraz chmury, które mają oznaczać niebo. Tracklista 1. Yoshi - I have heartache and headache but it's ok 2. Yoshi - Molly 3. Yoshi - Drugs and fake friends around me 4. Yoshi - My brother, but from another mother 5. Yoshi - Warface 6. Yoshi ft. GBO Gino - 4DeadHomies Promocja Dead Homies EP: Post wrzucony na Lifeinvader przed premierą EP Nagranie EP z udziałem znanej persony jaką jest GBO Gino Dosyć ciekawa okładka z GBO Gino umieszczonym w głównej scenerii Luźne lokowanie płyty wśród swoich znajomych, coś na wzór głuchego telefonu Post wrzucony na Lifeinvader po premierze EP Promo EPki na oficjalnej stronie GBO Mała grupa z niżu społecznego zamieszkującego sektor South Central śmiga z kartonem promującym EP po ulicach Davis i Ranczo.
    28 likeów
  19. Lecik a czemu zabraniasz swojej dziewczynie patiksie na gre z lufa ? Niby Taki fifarafa a Jednak czujesz strach przed Bestia z alei jerozolimskich .. Może wyjaśnisz nam tutaj wszystkim ? Śmiało .. Czekamy
    28 likeów
  20. Zadam Ci drogi graczu piszący skargę pytanie, które bardzo mnie ciekawi. Załóżmy TEORETYCZNIE (nie wiem, nie zagłębiam się bo to nie moja bajka) że masz rację i skarga jest zaakceptowana, załóżmy teoretycznie że lider dostaje zjebke za to jak Cie potraktował (nie oszukujmy się nie ma tu powodów do zmian lidera czy wyrzucenia frakcji), oprócz satysfakcji powiedz mi drogi graczu co Ci daje taka publiczna skarga? Lider ma pełne prawo nie chcieć Cię w swojej frakcji bez podania Ci powodu, to jest jego nieodłączne prawo bo jest właśnie liderem, to on dba o projekt i to on dobiera członków do projektu który prowadzi. Czy nie mogłeś porozmawiać z opiekunem prywatnie? Nie mogłeś po prostu spróbować zwyczajnej ROZMOWY? Jestem pewny że gdybyś podszedł normalnie, jak człowiek, wymienili byście się argumentami, może nawet Ty i opiekun skonfrontowali byście się z liderem i DOGADALI. Nawet może przywrócił by Cię do frakcji i dał Ci drugą szansę! Ale nie! Zauważyłem że teraz wszystko w tych czasach musi być medialne i z przytupem, nawet jak ktoś nie ma racji bo jest większa szansa na przebicie. Bogowie... Zaraza, co za parszywe czasy.
    28 likeów
  21. 27 likeów
  22. genialne pomysły wizjonera Morfeusza znów są realizowane, serio nie macie tu nikogo aktywniejszego i mądrzejszego na GMa od przestępczych? jak to jest jeden z ważniejszych sektorów a opiekunem jest gość którego aktywność w sektorze przestępczym opiera się na pisaniu bzdur na forum/discordzie jakie to zmiany nadciągają. teraz facet robi z laboratoriami dokladnie to samo co z projektami zarobkowymi gdzie robił rework a na końcu okazało się, że dodał temat na 3 akapity który praktycznie nic nie zmienia. a podkreślenia, rework trwał 2 miesiące i przez ten czas żadna organizacja nie mogla rozwijać się w tej sferze. chłop po prostu nie ma czasu na grę a będzie kurczowo trzymał się tego stołka. znając życie to znowu projekty zarobkowe będą nieopłacalne bo Morfeusz zanim wejdzie do gry, cokolwiek zrobi w tym kierunku to minie któryś tydzień. tu trzeba kogoś aktywnego. i tak jak wspominałem o laboratoriach, nie ma jeszcze skryptu napisanego pod nowe laboratoria a on usuwa już stare. gdzie tu logika? nikt nawet nie próbował uzgodnić z aktualnymi liderami org którzy posiadają laboratoria na jakich zasadach je usuwamy. każdy z nas wyłożył po 100-200k żeby teraz zniknęły bo magiczny Morfeusz sobie tak wymyślił i jego wizja świata przestępczego jest inna. nie chce się nawet grać, od początku przejęcia przez Morfeusza opiekuna, wtopa za wtopa jest.
    26 likeów
  23. Mafijny boss z Nowego Jorku: "My, Włosi, zabijemy ciebie. Ale Rosjanie są szaleni, oni zabiją całą twoją rodzinę". rosyjsko- amerykańska mobsterka XXI wieku... Termin „rosyjska przestępczość zorganizowana” (ROC) odnosi się do grup przestępczych z 15 republik wchodzących w skład byłego Związku Radzieckiego. ROC istniał przez 20 lat w Stanach Zjednoczonych, ale w ciągu ostatnich pięciu lat organy ścigania zaobserwowały wyraźny wzrost ich przestępczej aktywności. Przestępcy z byłego Związku Radzieckiego założyli swoje sieci w największych miastach Kalifornii, w tym w Los Angeles, San Diego, San Francisco, Sacramento, a także pojawiają się w niektórych mniejszych miastach. Grupy ROC są zaangażowane w morderstwa, pranie brudnych pieniędzy, wymuszenia, kradzieże samochodów, przemyt broni, handel narkotykami, prostytucja, podrabianie walut i wiele złożonych schematów oszustw. Rosyjska przestępczość zorganizowana w Stanach Zjednoczonych zadebiutowała pod koniec lat siedemdziesiątych. Wynikało to po części z nacisków ze strony administracji Nixona na Związek Radziecki, by w dobrej wierze zredukował swoje twarde stanowisko w sprawie imigracji. W wyniku tej liberalizacji do Stanów Zjednoczonych wyemigrowało ok. 200 tys. rosyjsko-żydowskich uchodźców. Rosyjskie zorganizowane grupy przestępcze stają się coraz bardziej aktywne w Kalifornii i potrzebne są skoordynowane działania organów ścigania, aby je zwalczać, tak donosi treść raportu prokuratora generalnego. Z tego samego raportu wynika, że rosyjskie grupy przestępcze były również zamieszane w wyłudzenia, narkotyki, morderstwa, kradzieże samochodów, łamanie pożyczek, prostytucję, a także ubezpieczenia, oszustwa związane z telefonami komórkowymi i kartami kredytowymi . Aktualnie gangsterzy formują się w grupy, które w mniejszy bądź większy sposób można nazwać zorganizowanymi. Mieszanka etniczna nie jest duża, zdarzają się wyjątki jednak to rzadkość. Takie grupy aktywują się w przestępczym procederze bardzo szybko i staje się to w wyniku szkodliwych działań, które różnią się od tych wykorzystywanych w przeszłości, głównie przez sposób wprowadzania ich ‘w życie’. Jawność wykonywanego przez nich fachu staje się rzadkością, ci ambitniejsi stawiają na zaufane sobie grono ludzi, którzy zakres swoich działań ograniczają do konkretnego fachu. Co oczywiste materiałów na temat takich ludzi w Internecie jest bardzo, bardzo mało. Za odwrotny przykład może posłużyć nam Leonid Gershman i Aleksey Tsvetkov. Obaj przyjmowali rozkazy od swoich szefów w byłym Związku Radzieckim w latach 2011-2017, prowadzili pokerowy ring na wysokie stawki na Coney Island, który przynosił nawet $800.000 dolarów za noc – i uciekali się do przemocy wobec ofiar. Po trzytygodniowym procesie ławnicy w sądzie federalnym na Brooklynie uznali Leonida „Lenny” Gershmana i Aleksieja Tsvetkova winnymi: haraczy, nielegalnego hazardu, lichwiarstwa, wymuszenia, podpalenia i dystrybucji marihuany. W przypadku Gershmana mówi się o jego kontaktach w Rosji, co w dzisiejszych czasach jest asem w rękawie rosyjskich gangsterów. Kontakt ze swoimi odpowiednikami na wschodzie ma bowiem mały procent wszystkich przestępców, którzy mogą pochwalić się rosyjskimi korzeniami. Brighton Beach, Brooklyn, Mała Odessa, rosyjsko- amerykańska rzeczywistość... Aktualnie gangsterzy formują się w grupy, które w mniejszy bądź większy sposób można nazwać zorganizowanymi. Mieszanka etniczna nie jest duża, zdarzają się wyjątki jednak to rzadkość. Takie grupy aktywują się w przestępczym procederze bardzo szybko i staje się to w wyniku szkodliwych działań, które różnią się od tych wykorzystywanych w przeszłości, głównie przez sposób wprowadzania ich ‘w życie’. Jawność wykonywanego przez nich fachu staje się rzadkością, ci ambitniejsi stawiają na zaufane sobie grono ludzi, którzy zakres swoich działań ograniczają do konkretnego fachu. Co oczywiste materiałów na temat takich ludzi w Internecie jest bardzo, bardzo mało. Za odwrotny przykład może posłużyć nam Leonid Gershman i Aleksey Tsvetkov. Obaj przyjmowali rozkazy od swoich szefów w byłym Związku Radzieckim w latach 2011-2017, prowadzili pokerowy ring na wysokie stawki na Coney Island, który przynosił nawet $800.000 dolarów za noc – i uciekali się do przemocy wobec ofiar. Po trzytygodniowym procesie ławnicy w sądzie federalnym na Brooklynie uznali Leonida „Lenny” Gershmana i Aleksieja Tsvetkova winnymi: haraczy, nielegalnego hazardu, lichwiarstwa, wymuszenia, podpalenia i dystrybucji marihuany. W przypadku Gershmana mówi się o jego kontaktach w Rosji, co w dzisiejszych czasach jest asem w rękawie rosyjskich gangsterów. Kontakt ze swoimi odpowiednikami na wschodzie ma bowiem mały procent wszystkich przestępców, którzy mogą pochwalić się rosyjskimi korzeniami. Przesiąknięci Amerykańskim stylem życia gangsterzy podlegają pod Little Odessa (Brighton Beach Mafia) dzielnice w Nowym Jorku, które nie bez przyczyny nazywana jest sercem rosyjskiej przestępczości w USA. Zamieszkują ją głównie rosyjscy imigranci, a sama dzielnica jest połączona z Coney Island. Idealne miejsce dla turystów i ludzi szukających rozrywki połączonej z relaksem. Niegdyś to raj dla rosyjskiej mafii, dziś nazywane potocznie ‘przyczółkiem Władimira Putina’. Około 80.000 tysięcy mieszkańców pochodzących z Rosji to spory wynik, biorąc pod uwagę, że Chicago nazywane jest Polskim miastem, a naszych rodaków w całym mieście jest około 180 tysięcy. Sama dzielnica stała się przestępczym przytułkiem dla rosyjskich imigrantów głównie dzięki temu panu, Evsei Borisovich Agron. Znany ze swojego okrucieństwa nazywany był ojcem chrzestnym rosyjsko-amerykańskiej mafii. Jego postać znana być może z oszustwa podatkowego, polegającego na obrocie paliwem (zwolniony z podatku olej opałowy sprzedawano jako napędowy). Został zamordowany pod swoim domem, egzekucja zakończona dwoma strzałami w głowę na Brooklynie rozniosła się szerokim echem. Jego przestępczy ster przejął Marat Yakovlevich Balagula, który był bliskim współpracownikiem rodziny przestępczej Lucchese i rodziny Colombo. Znany ze swojej brutalności przejął władzę jako najpotężniejszy gangster na Brooklynie. Mówiono o nim ściszonym głosem, powodem tego było jego życie w ‘starym kraju’ gdzie ludzie szczerze się go bali. Balagula trząsł biznesem paliwowym, dobrała się do tego rodzina Colombo, która mocno szarpnęła jego głównym źródłem dochodu. Zorganizował spotkanie z consigliere rodziny Lucchese, Christopherem Furnarim w jednym z klubów na Brooklynie. To spotkanie dało ‘pięciu rodzinom’ dwuprocentowy podatek, co przerosło ich zyski z handlu narkotykami. Balagula był bardzo mocno związany z całą Cosa Nostra, zamach na jego życie, broń przy głowie trzymana przez największego wroga Vladimir Reznikov to szerokie tematy i ciągną za sobą łańcuch kolejnych zdarzeń i przewrotów w rosyjsko- amerykańskiej przestępczości. Hierarchia we współczesnych organizacjach przestępczych tworzy się w niemal identyczny sposób co na początku. Zasługi, wpływy, sposób rozwoju, charakter, działanie i obrotność mają duży wpływ na wysokość zajmowanego szczebla w rosyjskim półświatku. Dziś jednak gangsterzy nie eksponują swojego miejsca w drabince tak jak kiedyś, tatuaże, elementy ubioru, styl bycia i kultura ze wschodu to przeszłość. Trzeba o tym zapomnieć. Inwigilacja organów ścigania jest zbyt duża aby tatuaże mogły zdradzać kim jest noszący je facet. Takie praktyki są omijane, ma to pomóc. Przestępczy fach w ręku to dodatek, a nie styl bycia. Formujące się grupy wciąż cechuje wysoka agresja ale wszystko sprowadza się do walki o wpływy. Coraz częściej organizacje euroazjatyckie otwierają się na kontakt ze swoimi odpowiednikami w kraju, w USA według informacji znalezionych w sieci istnieje 26 takich grup. Nie oznacza to jednak, że jedna i druga strona cofają się do swoich korzeni. (nie) być jak Gershman, Nayfeld, Tsvetkov... Adrenalina, szybkie auta, łatwy hajs i kobiety, chęć poczucia władzy, bycie panem życia i śmierci. Jakich jeszcze synonimów można użyć do określenia listy marzeń współczesnego gangstera z pod szyldu rosyjsko-amerykańskiej przestępczości? Za tym wszystkim z czasem przemawia próżność i brak pohamowania, instynkt obrony przed tym posiada niewielu. Średnia wieku przestępców rośnie tylko dlatego, że większość z nich odsiaduje swoje wyroki w więzieniach. Przejawy agresji, która kończy się egzekucją na ulicach to rzadkość, organizacje trzymając się pewnych schematów (opartych na tych znanych z filmów, seriali czy książek) wystrzegają się błędów swoich poprzedników. Impulsywność nie popłaca w końcu jeśli występuje bodziec to zaraz za nim kroczy reakcja. Interesy owiane ciszą trzymają się dłużej, zabezpieczone z głową mają szansę na duży sukces, a jeśli już osiągniesz ten sukces zmieniasz parę znoszonych adidasów na skórzane mokasyny. Nie ma recepty na jak ten sukces osiągnąć jest wskazana droga jaką należy iść ale niewielu potrafi ją przejść bez wpadki. Ma na to wpływ wiele niezależnych od nas czynników. By być kimś, trzeba mieć w sobie coś co wyróżni cię spośród tłumu, umiejętność bycia samcem alfa. Pękło nam dwa miesiące prowadzenia organizacji i wspólnej zabawy. Chcieliśmy podziękować każdemu, kto do tej pory przewinął się przez nasze grono. Tym postem chcieliśmy nakreślić co gramy i troszeczkę przybliżyć wam historię rosyjskich zorganizowanych grup przestępczych w USA i tego jak funkcjonowały i funkcjonują. Jest to tylko część informacji, obszerny temat informacyjny o tematyce rosyjskiego mobu pojawi się na dniach w dziale poradniki. Chcemy w ten sposób rozjaśnić temat, który przez wielu jest błędnie odbierany. Co z pewnością przenosi się na ilość graczy chcących spróbować swoich sił w organizacjach przestępczych tego typu. Informacje zawarte w tym poście są prawdziwe, a linki i odnośniki do stron, które posłużyły nam za wzorzec podamy po upublicznieniu całego materiału. Każdy kto jest chętny do gry z nami może napisać do mnie lub @aikon albo skorzystać z HP. Jesteśmy otwarci na nowe twarze, osoby bez doświadczenia to najlepszy materiał do rzeźbienia, a doświadczeni to zastrzyk dający kopa wszystkim. Zapraszamy.
    26 likeów
  24. Los Santos — Mężczyzna z Los Santos został oskarżony w sądzie federalnym o handel bronią automatyczną oraz handel narkotykami na szeroką skalę. Akiro Harito, lat 28, świadomie przekazał jeden kilogram metaamfetaminy innej osobie 5 lipca 2021 roku. Akt oskarżenia oskarża również Harito o udowodnioną, siedmiokrotną dystrybucje substancji kontrolowanej na terenie miasta Los Santos oraz trzykrotną dystrybucje broni automatycznej na skalę masową. Harito został aresztowany z soboty na niedziele w wyniku zorganizowanej i skoordynowanej akcji zatrzymania przez task-force FIB i DOA. Mężczyzna został ujęty podczas dokonywania transakcji z klientem podczas której przekazywał on jeden kilogram metaamfetaminy w zamian za korzyści finansowe. Agenci Biura Terenowego FIB w Los Santos wykonali również szereg przeszukań na dziesięciu lokalizacjach, należących do Akiro Harito. W wyniku przeszukań posiadłości aresztowanego mężczyzny, zabezpieczone zostały substancje kontrolowane o szacowanej wartości $13000000 (słownie. trzynaście milionów dolarów), a także broń automatyczna wraz z amunicją o szacowanej wartości $3000000 (słownie. trzech milionów dolarów). Agenci Biura Terenowego FIB zabezpieczyli również ponad dwa miliony dolarów w gotówce, które znajdowało się w jednym z miejsc, należących do Akiro Harito. Szacuje się, że Harito wprowadził w obieg substancje kontrolowane, a także broń automatyczną o wartości czterdziestu milionów dolarów. Akt oskarżenia ogłosił John W. Lexton, Jr., prokurator okręgu północnego San Andreas; Special Agent in-Charge Biura Terenowego FIB w Los Santos, Dream Thibodeau oraz William Bodner, Special Agent in-Charge Biura Terenowego DOA w Los Santos. Przypomina się opinii publicznej, że akt oskarżenia nie jest dowodem winy. Oskarżony jest uważany za niewinnego i ma prawo do rzetelnego procesu, na którym na rządzie spoczywa ciężar udowodnienia winy ponad wszelką wątpliwość. 1825 San Andreas Avenue, Pillbox Hill, Los Santos, SA Los Santos FIB Office Office of Public Affairs Contact Us • Submit a tip • Most Wanted • Join Us
    26 likeów
  25. Bończa

    Bończa interior

    Od zejścia ze sceny sampowej XX czasu nie zajmowałem się tworzeniem interiorków. Ale przyszedł taki czas, że musiałem coś wyskubać i tak powstał interior 518 Club.
    25 likeów
  26. **Dnia 19 lipca w podczas koncertu zespołu w Genghis do sieci trafił teledysk, który już wcześniej był wielokrotnie zapowiadany.** **Członkowie zespołu do teledysku wypożyczyli dwa radiowozy** PROMOCJA **Kilka dni wcześniej wokalista i fanpage wytwórni, Riot Nation, opublikowali trailer teledysku. ** **K. Bradford wstawił na Li post z nazwą kawałka, jednakże tajemnicze słowo rozwiała M. Parker w swoim obszernym poście. Członkowie na swoje profile dodali zdjęcia, które były robione podczas kręcenia teledysku.** **Po długiej przerwie zespół wrócił do miejsca w którym wszystko się zaczęło, czyli Genghis. Już wtedy na koncercie kapela zapowiedziała klip.** **Podczas koncertu w Genghis członkowie Dumpster Kids zostali zatrzymani przez PD. Powód zatrzymania został owiany tajemnicą, a sam widok obezwładnienia fani widzieli na własne oczy.**
    25 likeów
  27. Hubiks

    the funnies

    My niggas fly crippin til da finish
    25 likeów
  28. **Leonard Marchesi przez wejście w wyższą strefę rodziny został zrujnowany psychicznie, fizycznie i mentalnie. Nie wytrzymał presji, która na niego ciążyła przez dłuższy okres czasu. Od czasu, kiedy został zastępcą bossa, swojego przyjaciela - Mickey'a Sclafani, przestał się leczyć na chore serce, co doprowadziło go jedną nogą do grobu. Facet całkowicie zrezygnował ze swojego życia na rzecz rodziny mafijnej. Starał się zmanipulować jednego z żołnierzy, aby osiągnąć swój zamierzony cel, co doprowadziło by go wewnętrznego spokoju. Sytuacja jednak natomiast nie przyniosła rezultatów. W efekcie popełnił on samobójstwo na oczach żołnierza rodziny Sclafani we własnym aucie podczas rozmowy. ** ( postać underboss'a The Sclafani crime family - Leo Marchesi ląduje w drugim świecie. Odegrałem na nim w/w wątek na własne życzenie i aby chociaż w iluś procentach nakręcić gierkę chłopakom z organizacji. "Zaatakowałem" jedną postać, która jest żołnierzem z psychologicznego powodu, mając nadzieje na lepsze jutro. Szczerze powiedziawszy postać Marchesiego nie była przygotowana na objecie tak dużej odpowiedzialności, więc wykończyła się ona psychicznie, popadła w nałogi, stała się bezużyteczna dla mafii i jedynym wyjściem z tego było pozbycie się problemu. Nie ma tutaj dużej filozofii. Ci, którzy brnęli w tym wątku - dzięki wielkie, mam nadzieję, że Marchesi pozostanie w pamięci tych postaci jeszcze przez długi czas i gdzieś jego nazwisko przewinie się przez grę in charakter. )
    24 likeów
  29. Oto przed wami ZAJEBIŚCIE prosty poradnik, jak grać roleplay. Otóż, roleplay z czystej definicji, role play - jest to odgrywanie roli. Trzeba mieć jakiś plan na postać, żeby nie tworzyć nijakiego, miałkiego charakteru, który zmienia się zależnie od sytuacji jak gąbka. Trzeba mieć pewne podejście, które pozwoli cieszyć się z rozgrywki zarówno nam, jak i innym graczom. Podzieliłem to na kilka punktów, żeby każdy, ale to absolutnie każdy mógł zacząć rozgrywkę w tym pięknym trybie gry. Dla doświadczonych graczy - można pominąć pierwsze trzy punkty. 1. Nie bądź idiotą Serio. Umiejętność czytania ze zrozumieniem jest wymagana. Jeśli jesteś jedną z osób, która uważa że ziemia jest płaska, kolor skóry decyduje o tym kim jesteś, czy po prostu potrzebujesz pomocy przy odrobieniu pracy domowej z podstawówki, do której uczęszczasz mimo 16 lat na karku - odstaw ten tryb w spokoju. Masz masę różnych gier, w których możesz cieszyć się prostszymi, mniej skomplikowanymi trybami rozgrywki. Wyścigi, strzelanie, napady - to wszystko oferuje tryb GTA Online, do którego już masz dostęp, skoro chciałeś zagrać na tym serwerze. A nawet jeśli nie, jeśli z jakiegoś powodu masz cracka GTA V i możesz tylko grać na trybie dla pojedynczego gracza - wciąż, czeka tam cię kupa zabawy i masa przyjemnie spędzonego czasu, gdzie możesz zabijać wszystko co się rusza bez większych konsekwencji i bez psucia innym ludziom gry. Przydatne również, jeśli łatwo się denerwujesz, dajesz ponieść się emocjom, nie kontrolujesz nad nimi i zdarza ci się wyzywać ludzi w internecie z byle powodu - to świetne miejsce na rozładowanie emocji, serio. Po prostu wyobraź sobie, że ten 'wróg' oznaczony czerwoną kropką na minimapce to osoba, która cię zdenerwowała. Wystrzel w nią kilka magazynków. Lepiej, prawda? Jeśli uważasz, że nie jesteś idiotą, ale nie wiesz co to roleplay - poczytaj kilka poradników bądź pooglądaj, jak chociażby ten tu czy tu, czy chociażby tutaj. 2. Plan na postać Nie ukrywam, sporo ludzi ma z tym problem. Wiele serwerów działa na zasadzie tzw. 'whitelisty', czyli musisz wpierw wymyśleć plan na postać, żeby dopiero zacząć grać. Osobiście nie uważam tego za dobrą opcję, bo zmusza cię do wykreowania pomysłu na postać, kiedy jeszcze nie wiesz, na jakiej postaci będziesz mógł przyjemnie pograć. Często jest tak, że jesteś baaardzo zainspirowany jakąś potacią, chociażby Trevorem z trybu single player, Gandalfem z Władcy Pierścieni czy Lukiem z Gwiednych wojen. Brzmi świetnie, prawda? Będziesz superbohaterem, będziesz robił co tylko chcesz, a cały świat będzie leżał u twych stóp. Otóż nie. Zaczynasz od zera. Nie od urodzenia, oczywiście, ale nie możesz zaczynać jako hustler nad hustlerami, ścigant nad ścigantami. Jak na wszystko w życiu, trzeba na coś zapracować. Jeśli tworzysz postać, nie przesadzaj, zaczynasz od zera. Twoja postać ma pojazd startowy i kilka dolarów na koncie, na dobry początek. Grasz postacią na 1 lvlu, grasz tym crookiem z reklam The Mafia City. Ochłoń z ambicjami Twoja postać nie musi być najlepsza, najsilniejsza. Pewnie, w filmach akcji pięknie to wygląda, gdy główny bohater magicznymi zrządzeniami losu pcha się coraz wyżej po drabince życiowej hierarchii, ale to nie film. To gra, gdzie każdy gracz ma swojego głównego bohatera. Bohatera, który nie zawsze wygra. To ważna rzecz, zrozumieć, że nie zawsze wygrasz, nie zawsze musisz być tym najlepszym, grasz po prostu zwykłym szarakiem. Jak śpiewali Pink Floyd, "another brick in the wall" (kolejna cegła w murze po polsku). Twoja postać nie jest wybrańcem, nie jest wysłannikiem Boga i nie ma czterolistnej koniczyny w dupie. Jak to zrozumiesz, możesz przejść do planowania swojej postaci. Jeśli czytasz poradnik, najpewniej jesteś początkującym graczem. Na Vibe RP nie musisz pisać charakterystyki postaci, opisu, nawet historii. Mimo wszystko zachęcam Cię do stworzenia chociaż minimalnego opisu swojej postaci, tego jak chcesz grać. Masz jakiś pomysł na grę? Zapisz go sobie, choćby w pliku txt na pulpicie. Ciężko jest zacząć grę na trybie roleplay, nie ukrywam, dlatego na start polecam metodę "weny". Stwórz postać, nazwij ją jakkolwiek chcesz. Wejdź na serwer, załóż, że dopiero co przyjechała do miasta (serio, tak najłatwiej zacząć grę - masz wymówkę, dlaczego twoja postać nie zna lokalnych biznesów, gwiazd czy obyczajów). O ile nie pominąłeś punktu pierwszego, wiesz do czego służy chat, /me i /do. Zagraj kilka akcji z losowymi postaciami, zapytaj o drogę, o miasto, o cokolwiek. Odpisuj tak, jak to czujesz. Spójrz na to, jak to odegrałeś, jak zachowała się twoja postać i na tej podstawie stwórz swoją postać. Opisz ją, określ jej charakter na podstawie tych kilku wypowiedzianych zdań, czy napisanych akcji. Ty napisałeś te akcje, nikt Cię do nich nie przymuszał, więc grając w ten sposób będziesz miał przyjemność z rozgrywki. Wystarczy kilka zdań, np. napisz, że twoja postać ma pobudliwy charakter, albo jest uległa. Boi się świata, albo bierze go na klatę. Lubi hawajską, albo cztery sery. Cokolwiek. Z czasem na pewno charakter twojej postaci określi się jeszcze lepiej. Tylko pamiętaj, to tryb multiplayer! Tu są inni gracze, którzy również chcą przyjemnie spędzić czas. Jeśli dla ciebie najwspanialszą wizją jest granie gangstera strzelającego bezkarnie do wszystkiego, co się rusza, zostań przy trybie singleplayer albo GTA Online. Jeśli naprawdę chcesz kreatywnie pograć i współtworzyć miejsce ciekawej rozgrywki, zostań, proszę. Potrzebujemy cię w naszym składzie. 3. Gracze są kurwa najgorsi Brawo, dotrwałeś do punktu trzeciego, więc jesteś wystarczająco dojrzały/a, żeby pojąć tą świętą prawdę. Zawsze na serwerze znajdą się odwalacze, którzy chcą tylko uprzykrzyć rozgrywkę, zarówno Tobie, jak i innym. Tak samo jak w szkole, znajdą się ci, co będą gnębili innych dla własnej przyjemności. Podobnie jak w pracy, znajdziesz ludzi, którzy po prostu lubią patrzeć, jak ktoś załamuje się przez nich. Ten serwer jest w trybie multiplayer, to znaczy że są tu inni gracze, nie boty. To znaczy, że na pewno wśród nich znajdą się czarne owce. Podobnie jak w życiu, nie przejmuj się nimi i nie wyrabiaj sobie opinii o całym serwerze, grupie czy dzielnicy tylko przez wzgląd na kilku graczy, dla których zaczepienie twojej postaci z byle powodu i pobicie jest zabawne. Im szybciej wpiszesz /report i dasz znać o nich członkom ekipy, tym lepiej dla Ciebie i innych. Oczywiście nie jest to serwer idealny, z czasem odkryjesz wiele dziwnych prawd, ale nie przejmuj się jeszcze nimi. Zaczynasz swoją przygodę z trybem roleplay. Zawsze możesz pod komendą /a znaleźć członków ekipy, którzy pomogą ci zapoznać się z serwerem, zaproponują miejsca rozgrywki, czy ukarają graczy, którzy bez zrozumienia trybu roleplay chodzą i biją co się rusza. A nawet jeśli nie, zapytaj innych graczy, w końcu znajdzie się ktoś chętny, kto ci powie coś więcej, wprowadzi w piękny świat roleplayu. Pamiętaj jednak, że tacy ludzie są w mniejszości, więc musisz uzbroić się w cierpliwość. Doceń tych, co wyciągają do ciebie pomocną dłoń, a możesz liczyć na wiele godzin przyjemnej i kreatywnej gry. 4. To multiplayer, nie singleplayer! Jeśli zacząłeś grę, masz już przegrane kilka bądź kilkanaście godzin, znasz realia serwera i masz już ukształtowaną swoją postać, to jest kolejny punkt, który musisz zrozumieć. Chodząc po biznesach, kupując jedzenie czy obserwując grę innych, na pewno spotkasz się z tym typem gracza. Pismak. Stoi w biznesie za ladą i klepie przez 10 minut linijki /me i /do opisujące przygotowywanie burgera. POD ŻADNYM POZOREM NIE BIERZ Z NICH PRZYKŁADU!! Poczujesz się, jakbyś grał z botem, który pisze swoje linijki jedna po drugiej, nie dając ci żadnej możliwości interakcji, zaczęcia rozmowy, akcji, zwyczajnej gry. Niezbyt przyjemne uczucie. To jest tryb roleplay, nie corpoplay. Tacy gracze z reguły utknęli na punkcie pierwszym tego poradnika, grają żeby wygrać, żeby zarobić, żeby wyfarmić epieniądze na jak najlepszy samochód, najlepszy dom, najlepszą biżuterię. Owszem, w prawdziwym życiu finanse są ważne, ale tutaj? Tutaj pieniądze spadają z nieba, są duże zasiłki, dzięki którym twoja postać może utrzymywać status średni nawet bez pracy. Odpuść sobie zarabianie jako cel numer jeden postaci, choćbyś nawet grał postać pracoholika. To tryb multiplayer roleplay, do cholery, cała przyjemność z gry powinna pochodzić z kreowania swojej postaci i interakcji z innymi postaciami, a nie klepania linijek dla samego siebie. Nikt nie chce czytać przygotowywania jedzenia czy naprawiania samochodu na kilkanaście linijek, gracze chcą interakcji. Rozmowy, zaczepek z jakiegokolwiek powodu, dialogu, akcji na /me i /do, które dążą do wspólnej gry, a nie pojedynczej. Nie znasz się na mechanice? Nic nie szkodzi, graj postać, która nie zna się na mechanice, lub skracaj akcje. Nie ma nic złego w skróceniu półgodzinnego przygotowania hamburgera do /me podczas rozmowy z klientem przygotowuje burgera wedle zamówienia, a w międzyczasie zagadać klienta o cokolwiek, choćby pogodę, tatuaże, samochód, kolor włosów, dosłownie COKOLWIEK. Każda akcja powinna być interakcją. Jeśli kręci cię długie opisywanie wszelkich akcji i myślisz, że jesteś pro graczem z wysokim poziomem, poświęć swoją kreatywność na pisanie książki, ale zostaw tryb multiplayer w spokoju, bo widocznie nie jest dla ciebie. 5. Nie jesteś bogiem, uświadom to sobie Jak już wspomniałem wielokrotnie, tryb multiplayer ma to do siebie, że grasz z innymi graczami, którzy również chcą spędzić przyjemnie czas na serwerze. I tu jest ważna część, kolejna zresztą. To, co jest przyjemne dla Ciebie, nie musi być przyjemne dla innych. Jakaś postać zawiniła twojej postaci? Nie musisz pieklić się i zaciskać zęby, żeby tylko ją zabić. Grasz gangstera, który wyżej sra niż dupę ma? Pewnie, śmiało, tylko nie psuj innym rozgrywki. Granie postaci o złym charakterze nie jest niczym złym, ale sztuką jest granie nią tak, żeby zachować przyjemność z gry zarówno dla siebie, jak i dla innych. Nie jesteś pępkiem świata, nie musisz zawsze wygrywać, a jeśli koniecznie chcesz 'dopiec' postaci która ci zawiniła, nie musi się to kończyć pobiciem, postrzeleniem czy morderstwem. Zanim podejmiesz jakąś akcję, pomyśl, jak Ty byś się czuł, gdyby to twoją postać spotkała taka akcja. Dałoby to potencjał do ciekawej gry, czy raczej wzbudziłoby to w Tobie frustrację? Cieszyłbyś się z możliwości ewolucji charakteru swojej postaci, czy zaciskałbyś zęby, bo jedyne co masz z tej akcji to kilka minut gapienia się na ekran, aż minie status BW? Wielu graczy niestety o tym nie myśli, a szkoda. Oczywiście jeśli ktoś gra bez patrzenia na charakter swojej postaci, a tylko na epieniądze, nigdy takim nie dogodzisz. Ale jeśli szykujesz się do napadu na jakąś postać, nie odgrywaj tego idealnie. Zostaw jakiekolwiek ślady, żeby to nie było przestępstwo idealne. Pewnie, nikt nie chce grać idioty, ale przypadki się zdarzają - czy to odkryty fragment tatuażu gangu, czy to łuska z nie do końca wyczyszczonym odciskiem palców, czy to charakterystyczne dla postaci utyskiwanie, gdy ucieka z miejsca zbrodni. Jeśli decydujesz, że twoja postać ma zamiar skrzywdzić inną, daj innemu graczowi zalążek do ciekawej gry, nie bądź samolubem, który chce tylko nachapać się edolarków, dopóki nie zginie w strzelaninie z policją. Tak, ten podpunkt głównie kierowany jest do graczy grających w organizacjach przestępczych, a także do graczy grających cywili, którzy mają kontakty w półświatku (bo nie ukrywajmy, bez nich ciężko jest przetrwać na tym serwerze). 6. Członek ekipy to też człowiek, chociaż członek. Wyobraź sobie, że jesteś w przedszkolu. Bawisz się z innymi dziećmi w piaskownicy, ale widzisz, że nie zawsze w piaskownicy jest wesoło. Czasami jedne dzieci naprzykrzają się innym. Niszczą ich zamki z piasku, biją inne dzieci po głowach, kradną im zabawki wbrew regulaminowi przedszkola. Te dzieci to gracze, a ty masz ambicję, żeby zmienić to miejsce w lepszą piaskownicę. Piaskownicę, gdzie wszystkie dzieci będą mogły bawić się razem, gdzie nie ma naskakiwania na siebie nawzajem, a rodzice odbierają po południu szczęśliwe pociechy, które następnego dnia znowu chcą wrócić do piaskownicy, bo tam dobrze się bawiły. Brawo, nagle z przedszkolaka awansowałeś w opiekunkę. Nadzorujesz dzieci, pilnujesz porządku, tworzysz w piaskownicy różne gry i zabawy, żeby dzieci stale były zadowolone. Ta opiekunka to członek ekipy. Jego zadaniem jest nadzorować graczy, pilnować, żeby zasady były przestrzegane, ale też żeby dzieci były zadowolone, bo jeśli będą grymasić, rodzice zabiorą je do innego przedszkola. Słodko, prawda? To teraz wyobraź sobie, że pracując jako opiekunka nie dostajesz wypłaty. W ogóle. Owszem, masz więcej przywilei, możesz bawić się w piaskownicy razem z dziećmi, do tego masz poniekąd władzę nad innymi dziećmi, ale robisz to wszystko za darmo. Jesteś wtedy członkiem ekipy, który zasuwa na poczet lepszej rozgrywki i pilnuje graczy, nie mając z tego nic oprócz dobrego samopoczucia, że pomaga w przemienianiu tej piaskownicy w plac zabaw. Najlepszy plac zabaw, jaki kiedykolwiek istniał. Mimo tego, że pracuje za darmo, ma ambicje, ma dobroć serca, chce dobrze i poświęca swój czas na te dzieci. Wciąż ten obraz może wydawać się słodki, prawda? Wtedy na scenę wchodzą Karyny. Matki dzieci, które narzekają na wszystko. Że piasek ma złą gradiację, że "mój Maciuś czuł się odosobniony, ja panią pozwę do sądu, pani tu jest dla dzieci a nie dzieci dla Pani i gówno mnie obchodzi, że Maciuś bił inne dzieci. To Pani obowiązek, żeby o to zadbać". To są tak zwane roszczeniowe kurwy, aka gracze, którzy mimo grania za darmo nie cieszą się z rozgrywki, nie cieszą się z tego, że ktoś się stara dla nich, a narzekają na wszystko. A to na aktualizacje, a to na to, że gdzieś tam supporter czegoś nie dopilnował, a to na to, że im się kibel zatkał w domu, mimo że to nie ma nic wspólnego z serwerem. To są ludzie, którzy zniechęcają członków ekipy (w podanym przykładzie opiekunki) do pracy za darmo, bo po co się starać, jeśli nie dość, że się nie zarabia pieniędzy za przepracowany czas, to jeszcze dostaje się wiadro pomyj na głowę? Nie warto, bo - cytując punkt trzeci - gracze są kurwa najgorsi. I tym sposobem dobrzy członkowie ekipy dają sobie najczęściej spokój, jeśli tracą sens poświęcania swojego czasu na polepszanie rozgrywki dla innych. Jeśli oni odchodzą, zostają ci, którzy mają jednak korzyści z bycia członkiem ekipy, którzy mogą sobie pozwolić na te wiadro pomyj, na spędzenie godzin na tym serwerze, bo mają korzyści. Bo pomoga znajomym, bo mają poczucie władzy, bo czują się dzięki temu lepsi od innych, że mogą karać innych graczy przez pryzmat swojego widzimisię. Nie mam zamiaru tutaj wypisywać nicków, zasada jest uniwersalna dla każdego serwera - gracze sami sobie są winni, że tacy członkowie ekipy zostają u władzy, bo nikt inny o zdrowych zmysłach nie będzie się dla nich starał. Oczywiście zawsze zostaje część ludzi w ekipie, która mimo wszystko widzi sens w tym wszystkim, dalej stale poprawia jakoś rozgrywki na serwerze, bo ma z tego jedną, wielką korzyść. Sami też grają na tym serwerze, więc poprawiają jakość rozgrywki również dla siebie. Wniosek? Nie bądź roszczeniową kurwą, doceń darmową rozgrywkę. Mam nadzieję, że poradnik pomoże komuś, czy to nowym, czy to starym graczom. Pamiętajmy, może i gramy Stany Zjednoczone, może i jest w tym kraju dużo różnych zachowań, przestępstw, kradzieży, pobić czy ludzi chorych psychicznie, ale gramy na jednym serwerze. Wszyscy jesteśmy graczami. Nie ma żadnego powodu, żeby gracz graczowi był wilkiem, w końcu wszyscy chcemy przyjemnie i kreatywnie spędzić ten czas przed komputerem, a nie 'kreatywnie' smarować na siebie skargi czy uprzykrzać komuś specjalnie grę. PS. GTA jest zalecane dla graczy od 18 roku życia, więc nie mam zamiaru cenzurować wulgaryzmów, tym bardziej że w mojej opinii są one na miejscu. Peace.
    24 likeów
  30. Kara jest nie słuszna i nie na miejscu. Pozwolę sobie wyjaśnić parę kwestii jako Gamemaster. Nijaczenie postaci następuje w momencie, w którym jesteś mechanikiem fryzjerem z zamiłowaniem do wycieczek górskich na które zarabiasz sprzedając mete wyprodukowaną w swoim kamperze - postać która jest do wszystkiego jest tak naprawdę do niczego. Do czego tutaj zmierzam? Do faktu, że niektórzy mylą nijaczenie postaci z jej rozwojem przez wydarzenia fabularne które zaistniały w jej historii. Niektórzy z was drodzy gracze, jesteście nauczeni ze swoich poprzednich serwerów bardzo niezdrowej zasady, w której będąc dajmy na to fryzjerem, jesteś ZMUSZONY być nim do końca życia, jest to błędne rozumowanie. Spójrzmy na swoje własne doświadczenia irl dla dobrego porównania. Nigdy nie wiesz jak potoczą się twoje losy, uczysz się, studiujesz - co potem? Musisz robić to czego się uczyłeś? Nie, robisz to do czego zmusza Cię dana sytuacja życiowa bądź to co lubisz robić. Tak samo jest z roleplayem, jeżeli robisz to ze smakiem, masz na to podłoże fabularne i wszystko co twoja postać osiągnęła i do czego doszła jest uwzględnione rozgrywką IC, jest to przykład poprawnej gry i ciekawej kreacji postaci. W tym przypadku, wszystko było jak najbardziej na miejscu i nie widzę tutaj powodu, do karania Cię blokadą postaci za to do czego zmusiły Cię wydarzenia zaistniałe w grze, co więcej uważam że mimo lekkiego przegięcia (bo jednak faktycznie czytając historię twojej postaci można wyczuć wręcz filmową/książkową nutkę fantazji), postać Azumi Zavala jest ciekawie wyprowadzona. Blokadę oczywiście ściągam, apelację akceptuje i przepraszam za pomyłkę administracji w tym przypadku, to zwyczajne nieporozumienie z naszej strony.
    24 likeów
  31. do neta wlecial freestyle lil scary
    24 likeów
  32. 24 likeów
  33. Spec od białej broni wbija na rejony
    24 likeów
×
×
  • Utwórz nowe...

Ważne informacje

Umieściliśmy pliki cookie na Twoim urządzeniu, aby pomóc Ci ulepszyć tę witrynę. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym razie zakładamy, że możesz kontynuować. Warunki korzystania z serwisu Polityka prywatności

Hej! Wygląda na to, że blokujesz reklamy. W porządku, my też czasem je blokujemy. Jeśli jednak chciałbyś nas wspomóc, rozważ dodanie strony do wyjątków.

W zamian otrzymasz unikatowy uścisk dłoni od @Kubas 🤝