Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Ranking

Popularna zawartość

Wyświetla najczęściej polubioną zawartość od 02.09.2022 uwzględniając wszystkie działy

  1. Nowe ubrania Cześć! Jak wiecie z wyników ankiety, na serwer wielkimi krokami zbliża się pierwszy rzut ciuchów sygnowanych realnymi markami. W pierwszym rzucie ubrań znajdzie się coś dla każdego gracza z różnych segmentów rozgrywki. Nie zabraknie nowych spodni, koszulek czy bluz. To jednak nie jest wszystko co dla was przygotowaliśmy. Rework Grove Street Po konsultacjach z graczami strefy przestępczej doszliśmy do wniosku, że świat gry oferuje mało miejsc, w których można rozpocząć rozgrywkę w formie gangów ulicznych. Grove Street przejdzie niewielką transformację. Pojawią się tam projekty mieszkalne, które utworzą wspólnie z pobliskimi domkami zupełnie nowe miejsce do kreacji rozgrywki w klimatyczny sposób. Zachęcamy do tworzenia swoich postaci i opieraniu ich o tamten rejon gry bo na pewno będzie warto! Mniejsze zmiany Zredukowano liczbę liverek w pojazdach LEA oraz intensywność swiateł syren Dodano nowe tagi dla gangów Dodano kilka brakujących obiektów do edytora obiektów Zmiany wprowadzone zostaną wraz z porannym restartem 03.09 o godzinie 4:00 Nowe ubrania pojawią się w sklepach w ciągu dnia Credits: Paczka damska, zmiany LEA, nowe tagi: @Ksunix Paczka męska: @jedrekk& @Sidneyo
    89 polubień
  2. Wstęp Zauważyliśmy w ostatnim czasie, ze wielu graczy nie do końca wie jak prowadzic swoją rozgrywkę względem gangów ulicznych na serwerze, ani z czym do końca się one wiążą. Ta publikacja powstała po to, aby uregulować i wyjaśnić ten problem, który tak naprawdę nurtuje obie strony barykady, zarówno graczy prowadzących postaci w gangach ulicznych, jak i graczy, którzy z tymi nie mają nic wspólnego. Skala zjawiska Los Santos wzorowane jest na Los Angeles, ale o tym większość już wie. Miejsce te zarówno w życiu realnym jak i w uniwersum GTA charakteryzuje się bardzo dużą aktywnością gangów ulicznych. Należy zacząć od tego, że przeciętny mieszkaniec Los Santos wie o tym, że miasto, w którym mieszka ma bardzo duży problem z obecnością stricte gangów ulicznych. Szacuje się, że w samym Los Angeles jest około 450 aktywnych gangów ulicznych oraz ponad 45.000 aktywnych i oficjalnych członków takich organizacji. Właśnie z tego powodu o Los Angeles mówi się "Gang Capital of America" czyli w naszym języku "Stolica gangów ulicznych Ameryki". Skala zjawiska jest na tyle duża, że praktycznie każdy przeciętny mieszkaniec Los Santos ma podstawową wiedzę na temat obecności i działalności gangów ulicznych. Szczególnie mieszkańcy obszaru Davis, który wzorowany jest na Crenshaw, Watts, Slauson i Compton. Wymienione miejsca to prawdziwe obszary Los Angeles, w których działalność gangów jest bardzo szeroko zakrojona i jest praktycznie głównym problemem życia codziennego. Obszar Davis składa się prawie w całości z latynosów oraz czarnoskórych mieszkańców z bardzo niskim odsetkiem mieszkańców innej etniczności, a profile rasowe gangów jasno wskazują, że te składają się praktycznie w całości z osób czarnoskórych lub latynosów z wyjątkami białych gangbangerów w poszczególnych setach. Największe i najpopularniejsze gangi Los Santos Najpopularniejsze gangi w Los Santos to gangi Crips, Bloods, Hoovers, Pirus, a także wszelkie gangi spod parasolki Surenos oraz Nortenos. Nie istnieje coś takiego jak po prostu gang Crips czy gang Bloods. Nikt nie afiliuje się po prostu z całościową nazwą gangu bowiem te dzielą się na jeszcze mniejsze czyli sety, a sety wchodzą w skład poszczególnych "carów" lub jak inni zwykli to nazywać kart. Liczba 450 przytoczona wyżej odnosi się właśnie do ilości setów w samym Los Angeles. Sety kontrolują poszczególne ulice i walczą o wpływy między sobą. W dwudziestym pierwszym wieku przynależność do samego Crips lub Bloods ma znikome znaczenie bowiem sety Crips czy Bloods bardzo często walczą między sobą, dla przykładu Eight Tray Crips i Rolin' 60s Neighborhood Crips. Oba te sety działają w ramach Crips, ale są to osobne sety z osobną kulturą oraz historią. Oba sety należą również do innych carów to znaczy Eight Tray Crips należą do Tray Crips identyfikujących się skrótem 3x a Rollin' 60s Neighborhood Crips należą do Deuces lub inaczej zwanych Neighborhood Crips identyfikujących się z symbolem 2x. To, że ktoś jest Cripem lub Bloodem mówi nam niewiele, najważniejszy jest konkretny set, do którego należy. Na serwerze dopuszczamy wszystkie gangi uliczne z obrębu Kaliforni tak, aby nie wykluczyć osób chcących pograć dla przykładu gangi Nortenos, gdzie niektóre z nich działają przykładowo w okolicach Fresno, które już w Los Angeles nie jest. Bardzo chętnie zobaczymy sety z Long Beach, z Fresno, z Los Angeles czy Watts. Głównym założeniem jest to, aby gangi te znajdowały się w Kaliforni. Nie będziemy przyjmowali gangów na przykład z Chicago takich jak Gangster Disciples, gangów spod parasolki Folk Nation czy gangów z Nowego Jorku jak Sex Money Murda Bloods. Nie chcemy widzieć na serwerze gangów spoza obszaru, na którym toczy się rozgrywka, ponieważ gangi te odbiegają znacząco kulturą, ubiorem i konotacjami z codziennym życiem od tego co widzimy w Kaliforni. Pamiętajcie, że staramy się wiernie odwzorować właśnie kalifornijskie standardy, a tam gangi uliczne mają kolosalne znaczenie i wpływ na codzienne życie, a gangi przykładowo z New Jersey mają zupełnie inne insygnia, kulturę i wpływ na otaczającą ich rzeczywistość. Insygnia gangów i ich znaczenie Najbardziej popularnym stereotypem i przekonaniem jest to, że Crips to kolesie ubrani na niebiesko, Bloods na czerwono, a Hoovers na pomarańczowo. Byłoby to prawdą gdyby akcja gry na serwerze działa się w latach osiemdziesiątych, bowiem dzisiaj kolory mają praktycznie zerowe znaczenie i nikt nie nakazuje nikomu chodzić w niebieskich ciuchach czy nosić czerwonej bandany. W dzisiejszym gangbangingu (bo tak nazywa się zjawisko gangów ulicznych) żadne bandany czy kolory nie mają aż tak dużego znaczenia jak kiedyś. Przykładem niech będą Grape Street Crips, którzy kompletnie nie utożsamiają się z kolorem niebieskim, a fioletowym mimo tego, że działają w ramach Crips. Nikogo nie zdziwi widok Cripa w czerwonej bluzie albo Blooda w niebieskiej koszulce. Najważniejszymi insygniami gangów, za pomocą których można odróżnić gangbangera jednego setu od ganbangera drugiego setu są loga drużyn baseballowych i koszykarskich na czapkach czy elementach ubioru. Za przykład posłużyć może logo New York Yankees - drużyny, która jest chyba najpopularniejszą drużyną baseballową w całym USA. Logo tej drużyny na czapce oznacza powiązanie z kartą Neighborhood Crips. Gangsterzy przywiązują bardzo dużą uwagę do tego jakie ktoś ma logo na swojej czapce czy koszulce. Oczywiście rozgrywki sportowe nie mają tu żadnego znaczenia, a gangbangerzy najczęściej nawet nie interesują się w ogóle baseballem, chodzi tu stricte o literkę czy kolor noszonej czapki. Hoovers noszą czapki z logiem Houston Astros ponieważ to jest pomarańczowe i eksponuje na środku dużą literę "H" jak Hoover właśnie. Tray Crips noszą czapki Texas Rangers ponieważ w logo tej drużyny zawarta jest literka "T" jak Trays. Każda karta i każdy set ma inne logo, z którym się identyfikuje. Kolejnymi insygniami może być biżuteria właśnie z logami drużyn czy nawet firm takich jak Roll Royce, które to logo jest używane przez członków Rollin Crips jako odpowiednik Rich Rollin oraz Playboys 13 jako odpowiednik Rich Rabbits. Kolejnym bardzo ważnym aspektem są tak zwane "gang signs" inaczej nazywane "stackami". Są to symbole pokazywane na palcach, które oznaczają poszczególne rzeczy. Przykładowo przynależność do danej karty lub gangu lub obrazę konkretnego gangu. Na przykład jeśli gangbanger chce obrazić Tray Crips na jednej dłoni pokazuje trzy palce, a na drugiej środkowy palec. Procedura wygląda podobnie w przypadku każdego gangu, na jednej dłoni pokazuje się stack, identyfikujący z danyn gangiem, a na drugiej środkowy palec. Ostatnim bardzo ważnym aspektem są graffiti, w których zawarte są numery setów, ulic, przekreślone skróty innych gangów jak na przykład HK - Hoover Killers lub 40K - Foetys Killers. Graffiti wykonywane są w celu oznaczenia terytorium wchodzącego w strefę wpływów gangu, ale także na terenach wrogich setów, aby obrazić ich. Konsekwencje używania insygniów gangów przez cywili Gangi uliczne bardzo zwracają uwagę na to kto posługuje się ich insygniami, a przeciętni obywatele Los Santos,a szczególnie ci, którzy przebywają w Davis powinni chociaż częściowo wiedzieć o tym czego nie należy nosić lub pokazywać. Na Life Invader bardzo często zauważyć można postaci cywilne, które z uśmiechem na twarzy pokazują do kamery na zdjęciu stacki gangów ulicznych. O ile gangsterzy mają świadomość tego, że ludzie noszą czapki drużyn, które lubią lub im się podobają i nie przeszkadza im to dopóki nie robią tego w ich otoczeniu to są bardzo wyczuleni na osoby niezwiązane z gangami, a które wrzucają zdjęcia, na których pokazują gang signy. Takie osoby nazywa się fake claimerami i bardzo często w komentarzach w Social Mediach widać jak członkowie gangów obrażają osoby pokazujące fałszywą przynależność do gangu. Konsekwencją czegoś takiego może być pobicie przez ganbangerów osoby, która takich stacków używa lub nawet w skrajnych przypadkach morderstwo jeśli ktoś taki uzna, że dobrym pomysłem jest obrażanie członków gangu w sieci. To, że ktoś nie gangbanguje nie oznacza, że może swobodnie używać symboli gangów zakrywając się tą właśnie wymówką. Historia zna przypadki, gdzie pobito lub zastrzelono ludzi za fałszywą identyfikacją z gangiem. Wasze postacie cywilne muszą liczyć się z konsekwencjami takich zdjęć i zgrywaniem w sieci większych niż są w realnym świecie bo bardzo prawdopodobne, że jeśli zostaną na tym przyłapane to członkowie gangów wyrządzą im znaczącą krzywdę co także nikogo nie dziwi. Jest to dla nich brak poszanowania i podszywanie się pod ich kulturę. W skrajnych wypadkach opiekunowie przestępczy mogą wydać pozwolenie na FCK waszych postaci jeśli będą niekonsekwentnie obrażać gangsterów i bezmyślnie używać insygniów gangów bo takie właśnie konsekwencje można ponieść w realnym życiu ze strony prawdziwych gangsterów. Sprawa podobnie ma się w przypadku czapek z logami drużyn. Wasze postacie muszą mieć świadomość, że jeśli noszą czapki z logami drużyn, które gangsterzy utożsamiają z przynależnością do setu, szczególnie w obszarze Davis i miejsc gdzie aktywnie działają gangi uliczne to najpewniej jeśli zostaną przyłapane to zostaną dotkliwie pobite, okradzione lub jeśli zostaną pomylone z członkiem gangu to mogą być zastrzelone. Często turyści przyjeżdżający do LA na wakacje lub odwiedzający rodzinę w przykładowo Watts bardzo dziwią się gdy ich znajomi lub najbliższi kategorycznie zabraniają im noszenia nawet tak neutralnych czapek jak LA Dodgers co pokazuje jedynie skalę tego problemu. Jak cywil powinien grać z gangiem ulicznym? Oczywiście, Davis nie jest rezerwatem gangów ulicznych gdzie każdy nieodpowiednio postawiony krok kończy się śmiercią. Mieszkają tam zwyczajni ludzie, którzy nie mają powiązań z gangami ulicznymi, ale charakteryzuje ich to, że znają się mniej więcej na tym co wolno nosić na czapce, a co może doprowadzić do tego, że ktoś zrobi im krzywde, wiedzą jakie gangi działają na mniej więcej jakiej ulicy i z jakimi gangami się beefują. Jako cywil w trakcie konfrontacji z członkami gangu powinieneś przede wszytkim okazać jakąś formę strachu, pamiętaj że twoja postać nie chce tracić życia ani zębów, a gangsterzy są niejednokrotnie ludźmi z ciałami na koncie, którzy w imię podniesienia swojego street creditu są gotowi pobić mocno twoją postać i wzbogacić się o kilka dolarów. Cywile w obrębie Davis powinni pilnować się nieco bardziej niż w rejonie Vespucci gdzie nie czekają ich aż takie niebezpieczeństwa. Pamiętaj, że jeśli twoja postać wygląda kontrowersyjnie to znaczy ma kolorowe włosy, jest ubrana w pstrokate ubrania czy zachowuje się dziecinnie i dziwacznie to najprawdopodobniej wzbudzi negatywną uwagę osób w około. Davis to nie jest centrum Vespucci gdzie raczej nikt nikogo nie będzie obrażał i wyśmiewał tak często jak w Davis. Członkowie gangów nie są zbyt tolerancyjni jeśli chodzi o takie odstępstwa od normy co nie znaczy, że są rasistami i twoja biała postać nie ma wstępu w ten obszar pod groźbą pobicia. Jeśli nie wzbudzasz swoim zachowaniem podejrzeń czyli nie nosisz na głowie fullcapu drużyny baseballowej, nie zaczepiasz ludzi na ulicy albo nie robisz dziwnych i podejrzanych ruchów raczej nic wielkiego ci się nie stanie o ile nie trafisz pechowo na kogoś kto będzie chciał się wzbogacić twoim kosztem. Pamiętajcie, Davis nie jest zamkniętą przestrzenią i ghettem, w którym oprócz gangsterów nikt nie mieszka, ale jest to zdecydowaie niebezpieczne miejsce z dużą aktywnością gangów, których wasze postacie powinny się bać. Jako cywil ze świadomością, że zagaduje do ciebie członek gangu powinieneś być ostrożny w tym co mówisz i nie wzbudzać swoją osobą zbędnych kontrowersji. Popularny jest tak zwany ''checking" czyli gangsterzy "sprawdzają" podejrzane dla nich osoby czy te należą do gangu najczęściej chcąc, aby te powiedziały jakieś słowo kluczowe dla afiliacji wiedząc, że jeśli ktoś jest z innego setu to nie wypowie na przykład "Naybahood" bo tak zwane hollerowanie (wymawianie głośno swojego powiązania z setem) innych setów jest zabronione w strukturach gangów. Podsumowanie Los Santos i pobliskie miejscowości są pełne działalności gangów ulicznych, które mają realny wpływ na otaczający je świat i ludzi. Kultura gangbangowania jest na tyle rozwinięta, że każdy przeciętny mieszkaniec Los Santos powinien wiedzieć, w które miejsca nie powinien się bez potrzeby zapuszczać, a już na pewno czego nie powinien robić. Noszenie logo drużyn, z którymi identyfikują się gangi czy wrzucanie zdjęć ze stackami na swoje social media może przynieść ci bardzo negatywne konsekwencje i twoja postać musi się z tym liczyć. Jako zwykły mieszkaniec Los Santos i cywil nie jesteś w stanie konkurować z gangami ulicznymi, powinieneś czuć do nich respekt i pamiętać o tym, że żadna kamera w sklepie czy na stacji benzynowej nie powstrzyma nigdy nikogo przed tym, aby cię zabić czy pobić. Davis określa się mianem "gangland" czyli krainy gangów, a przydomek ten nie wziął się bez powodu.
    87 polubień
  3. Cześć! Przedstawiamy Wam kolejną aktualizację, którą wprowadzamy na nasz serwer. Pamiętamy o wynikach ostatniej ankiety i zapewniamy, że system zwierzaków, który otrzymał najwięcej Waszych głosów, jest w trakcie tworzenia. W tak zwanym międzyczasie dostarczamy Wam kolejną porcję funkcjonalności, które powinny przypaść Wam do gustu! System graffiti Pierwsza z nowości z pewnością wywoła uśmiech na twarzach graczy powiązanych z sektorem przestępczym. Niniejsza aktualizacja wprowadza wyczekiwany przez Was system graffiti, który pozwoli każdemu z Was na wgranie własnej grafiki na serwer. Przygotowany w ten sposób tag może być następnie umieszczony na jakiejkolwiek ścianie czy innym stałym elemencie świata gry. Każdy gracz bez wyjątku będzie mógł dodać swoje własne graffiti poprzez panel, wystarczy, że uiści opłatę w postaci 600 vpoints, za każdy wgrany obrazek. Zanim to jednak nastąpi - grafika musi zostać zweryfikowana przez członków ekipy, przez co dopiero po jej akceptacji będziecie poproszeni przez system o jednorazową opłatę. Ważne! Wgrane graffiti będzie gotowe do użycia już zawsze, a w niedalekiej przyszłości pojawi się również możliwość udostępniania go dla całej grupy lub innych postaci. Udostępniony obraz dla grupy będzie mógł zostać użyty przez każdego członka w grupie z odpowiednimi uprawnieniami. Po całym procesie weryfikacji i najbliższym restarcie serwera (który jest wymagany do wgrania odpowiedniego obrazka na serwer) wystarczy zaopatrzyć się w puszkę z farbą (dostępną w każdym sklepie 24/7), podejść do pobliskiej ściany i wpisać komendę /spray. Pojawi się wówczas menu Twoich graffiti i pozwoli na umieszczenie obrazka w dowolnym miejscu świata gry i każdy, kto znajdzie się w pobliżu tego miejsca zobaczy Twoje dzieło. Zamieszczone graffiti na ścianie widnieć będzie przez najbliższe 7 dni. Jest to konieczne działanie ze względów optymalizacyjnych. Ponadto, istnieje jeszcze kilka kwestii, które będą zapobiegać nadmiernej ilości graffiti zamieszczonych w świecie gry: Gracz posiadający Konto Premium Gold może namalować w ciągu dnia 10 graffiti, posiadając jednocześnie 20 prywatnych graffiti na serwerze Gracz posiadający Konto Premium Standard może namalować w ciągu dnia 5 graffiti, posiadając jednocześnie 10 prywatnych graffiti na serwerze Pozostali gracze mogą namalować w ciągu dnia 2 graffiti, posiadając jednocześnie 2 prywatnych graffiti na serwerze Liczymy się z tym, że graffiti jest jedną z podstawowych funkcjonalności dla organizacji przestępczych. Wobec tego członkowie ekipy odpowiedzialni za ten sektor będą mogli utworzyć dla każdej organizacji posiadającej grupę z panelem przestępczym kody, które umożliwią liderom dodanie tekstur przypisanych pod grupę bez dodatkowych opłat. W przypadku malowania graffiti grupowych, limit graffiti nie obowiązuje (pozostaje tylko indywidualny limit dotyczący liczby dodawanych graffiti w ciągu jednego dnia). System billboardów Chciałbyś, by Twój biznes wyróżniał się na tle innych? Może sam jako osoba prywatna chciałbyś, by całe miasto dowiedziało się o Tobie lub Twoim produkcie? Pomogą Ci w tym billboardy w mieście! Bez wątpienia - reklama na billboardzie niesie za sobą dużo korzyści dla osoby wynajmującej, dlatego też na Vibe będziecie mogli z nich korzystać. A teraz odrobina technicznego opisu. W celu stworzenia własnego billboardu najpierw należy wybrać jeden z billboardów na mapie (wyglądają one tak jak na zdjęciu poniżej), a następnie udać się do zakładki "Zarządzanie billboardami" w panelu gracza. Przy próbie dodania grafiki otrzymacie szczegółowe informacje o wymaganych wymiarach grafiki. Wgrana grafika musi zostać następnie zweryfikowana i zaakceptowana przez członka ekipy. Po akceptacji będziecie mogli wybrać przedział czasowy w jakim będzie widoczny Wasz billboard oraz opłacić go w urzędzie (/billboard oplac). Billboard można wynająć jednorazowo maksymalnie na 7 dni. Cały system pozwala wybrać konkretną datę rozpoczęcia i zakończenia, w której Twoja grafika będzie wyświetlana na serwerze. Pomniejsze zmiany Odświeżono wygląd panelu tankowania; Poprawiono wyświetlanie stanu konta bankowego w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie rangi administratora w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie czasu ogólnie spędzonego w grze na koncie w dashboardzie; Poprawiono wyświetlanie zakończenia się usługi premium w dashboardzie; Poprawiono błąd powodujący blokowanie wysyłania sms'ów przed wcześniejszym odczytaniem tych nieodczytanych; Poprawiono większość bolączek MDT (z uwagi na ich ilość nie będziemy ich wyszczególniać); Uruchomiono zakładkę z listą budynków w MDT; Dodano możliwość namierzenia interioru w MDT; Dodano możliwość usuwania wpisów policyjnych dla osób z odpowiednimi uprawnieniami w MDT; Dodano zalążek CAD w MDT; Poprawiono stronę główną MDT. Korzystanie z /v gps nie umieszcza nas w CAD; W komendzie /biznesy zamiast ilości osób na duty pojawia się nasza odległość od wejścia; Przelew z konta grupy nie zaciąga się już z konta prywatnego; Dodano brakujące style chodzenia pod /ws: Chód Franklina, Chód Trevora, Chód Żula, Chód Hipstera, Chód w szpilkach 1, Chód w szpilkach 2; Naprawiono rozjeżdżanie się kolorowania chatu z akcjami w gwiazdkach; Aktualizacja dostępna od jutra (tj. 19.09.2022, poniedziałek), godz. 4:00 Możliwość wgrywania graffiti jest dostępna z momentem publikacji! Credits: System graffiti i billboardów - @Kubas Poprawki MDT, wstępna wersja CAD, poprawki dashboardu, poprawki SMS'ów, poprawki przelewów grupowych, style chodzenia - @MyNick Poprawa narracji w gwiazdkach @Grzes tankowanie - @KoruS tankowanie - @mafineeek
    67 polubień
  4. KREOWANIE POSTACI Tworząc postać, staraj się zachować pewne realia rozgrywki albo oddaj się prostocie. Nie wszystko musi być idealne i piękne, ale też nikt nie zmusza ciebie do czegoś grania skrajnie okropnego i paskudnego. Stwórz postać jaką chcesz, ale nie przesadzaj ani w jedną, ani w drugą stronę. Nie ważne jaką postać stworzysz - jest ona postacią która podlega pod sektor cywilny. Naturalnie więc odgrywasz mieszkańca miasta. Dopiero po stworzeniu i zalogowaniu się na serwer kreujesz ją w jedną z kilku stron które cię interesują. Możesz dalej grać wątki cywilne korzystając w pełni z sektora cywilnego, lub rozwinąć ją dalej w sektor porządkowy, przestępczy bądź rozrywkowy. Podczas gry nastaw się na kreowanie wątków dookoła siebie nie licząc na to, że ktoś wyjdzie do ciebie z ręką. W tej grze każdy gra sam dla siebie i chce być traktowany na równo. Każdy chce dobrze pograć swoje i z przyjaciółmi, wspólnie rywalizować i napędzać sobie rozgrywkę. Oczekiwanie i brak wyobraźni doprowadzi cię do niczego, a co najwyżej spotkasz się ze ścianą i w najgorszym wypadku zostaniesz zaciągnięty w kąt. To żadna tajemnica, że roleplay nie jest dla każdego. Rozgrywka wymaga wyobraźni na dane rzeczy i motywuje do wczucia się w odgrywaną rolę. Dlatego też grając w luźny wieczór, gdy zostaniesz napadnięty i pobity podczas przechadzania się ciemną uliczką to nie dlatego, że ktoś próbował cię po prostu wnerwić, ale tak po prostu się stało, taka jest kolejność rzeczy. Przestępca przerwał Twoją luźną grę i zostałeś wpleciony w jego wątki, Ty odegrasz rolę dla niego a on dla ciebie. Im szybciej sobie to uświadomisz, tym lepiej będzie ci się grało. SEKTOR CYWILNY Nie ważne jaką postać stworzysz, zawsze będzie ona podlegać pod sektor cywilny tego serwera. Co oznacza, że w późniejszym czasie po dołączeniu na swojej postaci do gry w sektorze porządkowym/przestępczym/rozrywkowym, dalej będzie ona mieszkańcem miasta i powinna uczestniczyć w jego egzystencji w mniejszym lub większym stopniu. Przy kreowaniu postaci stricte pod sektor cywilny musisz sobie odpowiedzieć na dwa pytania, czy chcesz rozwijać postać młodą czy starą. W przypadku młodej dobrze byłoby oprzeć kreowanie postaci o dwa istniejące projekty na serwerze, Davis High School & University of San Andreas, Los Santos. Są one odpowiednikami szkół z Los Angeles ale w lore serwera nie jedynymi, w sensie technicznym są to jedyne dwa dostępne projekty szkół na serwerze. To najlepsza alternatywa do gry nastolatka albo młodego dorosłego (max 24 lata) która jest w stanie napędzić mnóstwo gry zarówno dla sektora cywilnego poprzez transport komunikacją miejska (taxi/transit) przez uczestnictwo na wszystkich social eventach w mieście, koncertach czy zwykłym hangout w którymś z dostępnych biznesów. To zdecydowanie lepszy target dla postaci młodego cywila niż basic w postaci jeżdżenia supercarem nie mając prawa do picia alkoholu które dozwolone jest dla postaci po ukończeniu dwudziestu jeden lat. Ponad to, granie młodego Amerykanina daje szanse w świetle lore na możliwości zatrudnienia praktycznie wszędzie z różnych powodów, czesne, wakacje, etc. W przypadku odgrywania dorosłego Amerykanina warto zastanowić się w pierwszej kolejności nad klasą życia którą chcemy odgrywać. Widząc o istniejących trzech poziomach życia, tutaj zdecydowanie powinna górować klasa niska (biedota) i klasa średnia (klasa robotnicza) których jest znacznie więcej niż klasy wyższej. W takich okolicznościach nie warto się oszukiwać, postacie podlegające pod klase robotnicze powinny być kreowane w bardzo prosty sposób, zdobyć pracę, stworzyć rodzinę i wspinać się po szczebelkach karierowego życia w jednym z dostępnych biznesów w świecie gry, jeśli chodzi o klasę wyższą tutaj celujemy w materialne zyski, możliwy kontakt z celebrytami mieszkającymi w pobliżu bogatych regionów miasta, posiadanie ekskluzywnych marek samochodów i wille z dobrym widokiem na miasto. Klasę wyższą mogą odgrywać gracze którzy posiadają swój biznes lub korporacje albo niedługo po ich założeniu, bo takie są realia serwerowe. Grając postać szarego cywila również trzeba zwracać uwagę na szczegóły odnośnie gry, takie jak chęć uczestnictwa w lokalnym community, organizowanie weekendowych meetingów z sąsiadami, wspólne obchodzenie świąt i wydarzeń narodowych. W skrócie napędzać sobie i innym rozgrywkę opartą na faktach odnośnie gry i lore. Jednym z najważniejszych elementów tej całej układanki jest reagowanie na wydarzenia In Character, politykę miasta, chęć oddania swojego głosu dla politycznego miasta, zainteresowanie otoczeniem, wsparcie lokalnych lub blokowanie ich, reagowanie na celebrytów w miarę możliwości co w dużym stopniu wpływa na odgrywane przez graczy role znanych osób. SEKTOR PUBLICZNY Kreując postać w strefie publicznej należy uwzględnić fakt, że w większości przypadków zapewnia ona maksimum gry. Granie w organizacjach porządkowych i publicznych to w pełni zautomatyzowana gra w której zawsze coś się dzieje a kreowanie gry dla siebie i pozostałych graczy jest banalnie proste ale objęte wieloma punktami wewnętrznych regulaminów. Wasza postać w świecie gry może dołączyć do jednej z wielu agencji egzekwujących prawo stanowe, lokalne i federalne. Może zostać pracownikiem Fire Department lub stać się zwykłym profesorem zarówno w Davis High School jak i University of San Andreas. Po dołączeniu do rozgrywki w sektorze publicznym trzeba uwzględniać w swojej grze detale, przywiązanie do amerykańskich tradycji, dźwiganie honoru wiążącego się z departamentem - przynależności do niego. Dumnie obnosić się ze swoim tytułem. Nastawienie swojej gry w dużej mierze na chęć pomocy mieszkańcom lub uczniom w zależności od projektu który obraliśmy. Służba w instytucjach odpowiedzialnych za regulacje prawne oraz ogólne ratowanie życia czy też system edukacji w Los Santos (Los Angeles) uchodzą za elitarne, bardzo profesjonalne, a to ma pomóc wam zrozumieć istotę rozgrywki odnośnie odgrywania takiej roli na serwerze. Dlatego poprawnie kreowana postać lokalnego bohatera nie powinna opierać się tylko i wyłącznie na samej pracy w LEA ale też na bogatym, pełnym znajomości życiu prywatnym. Dzisiejsza popkultura wiele nas nauczyła, chociażby tego, że wszyscy gliniarze zawsze uchodzą za przewodników w sąsiedztwie i to oni organizują najlepsze meetingi w okolicy i zrzeszają wokół siebie lokalną społeczność. Wasza postać może również podjąć się stanowiska politycznego w mieście i konkurować z innymi reprezentantami na arenie politycznej hrabstwa, tworząc duży influence na wydarzenia w sektorze cywilnym. Poprawnie odgrywana rola polityka polega w głównej mierze na dużym kontakcie z grupami graczy odpowiedzialnymi za sektor cywilny i porządkowy, obmyślaniu sposobów nakręcenia rozgrywki dla działających przedsiębiorstw oraz próbach uzyskania poparcia wśród mieszkańców miasta, hrabstwa a nawet stanu. SEKTOR PRZESTĘPCZY Wybierając rozgrywkę nastawioną na przestępczość, trzeba wiedzieć chociaż podstawy półświatka przestępczego w Los Angeles. Wszystkie ugrupowania przestępcze a głównie są to gangi uliczne, są związane z Prison Politics. Całość egzystencji gangów w LA ma silne powiązania z Cars. Tych występuje głównie pięć w zależności od więzienia stanowego. Cary są dużymi formacjami przestępczymi, które tworzą konkretne rasy. Na przykład Afroamerykanie w większości przypadków działają pod Black Car. Nad każdym zespołem czuwa jedna osoba, która działa zgodnie z programem gangu więziennego i naturalnie ona decyduje o dalszych działaniach wozu. Decydując się już na stworzenie organizacji przestępczej trzeba uwzględnić wspomniane Prison Politics aby wkomponować się w Street Politics, idąc dalej tematem, najsłuszniejszym wyborem będzie tu odgrywanie czarnych gangów (szczepy Bloods & Crips), meksykańskich gangów (szczepy AP, Surenos & Nortenos, MS), białych gangów (szczepy Peckerwoods & Skinheads) czy azjatyckich gangów (szczepy Asian Crips & Bloods, Wah Ching etc.). W przypadku organizacji przestępczych typu Mob Like najsłuszniejszym wyborem będzie oparcie gry o Black Guerilla Family, La Eme, Nuestra Familia, Aryan Brotherhood, Asian Boyz czy West Coast Motorcycle Clubs (Hells Angels MC, Mongols MC etc.). Tworzenie organizacji przestępczych opartych o lore Rockstar jest niedozwolone na naszym serwerze a autorskie pomysły nie sprzyjają rozgrywce aż tak jak realnie występujące gangi przeniesione do świata gry dlatego będą one znacznie milej tutaj widziane. Podczas rozwoju postaci przestępcy musimy mieć na uwadze trzy rzeczy. Gangsterzy kończą zawsze na trzy sposoby - sześć metrów pod ziemią, zamknięci w szarej celi, bądź szczęściem dożywają sędziwego wieku gdzie pozostali gangsterzy uznają ich za idolów i udzielają swojego poparcia. Usilna próba ucieczki przed organami sprawiedliwości i zatajanie wszystkich możliwych faktów odnośnie popełnionych przestępstw zabiera grę LEA (głównie detektywom) dlatego nietolerowany będzie must win po stronie przestępców. Skazanie i wyrok pozbawienia wolności to dodatek do rozwoju postaci a czas spędzony w County Jail lub State Prison to dobry czas na nakręcenie sobie rozgrywki i uzupełnienie wątków a nie kara ooc. Kultura Narkotyków w Los Angeles jest bardzo obszerna a ilość epidemii narkotycznych takich jak fala Heroiny, Fentanylu, Metamfetaminy to znane miastu tragedie które pojawiły się na przestrzeni kilkudziesięciu ostatnich lat i miały ogromny influence na mieszkańców miasta aniołów. Miasta w którym nie stronią od trawki nawet oficerowie departamentu czy zastępcy szeryfa. Narkotyki lekkie i twarde w tym mieście są powszechne i zażywane przez wielu, niezależnie od pochodzenia i szczeblu życia. Można by powiedzieć, że takie okoliczności i warto to uwzględnić w grze, niezależnie kogo gramy, profesora, studenta, biznesmena, aktora itp. SEKTOR ROZRYWKOWY W sektorze rozrywkowym najważniejszą rzeczą o której trzeba pamiętać to sama gra. Prowadzenie wątków In-Character liczy się bardziej niż spędzone godziny nad tworzeniem "produktów" w postaci mixtape, grafik promocyjnych czy wymyślaniu tekstów do piosenek. Gra nie odbywa się na forum ale w samej grze i na to trzeba się nastawić, aby wykreować swoją postać celebryty zaczynając od całkowitego zera. Zanim jednak obierzecie jeden konkretny kierunek rozwoju swojej postaci musicie wiedzieć, że Los Santos to nie miasto tylko dla artystów muzycznych i aktorów. W tym miejscu celebrytami są chociażby profesjonalni skaterzy, surferzy, koszykarze, footballiści, malarze, astronauci, wynalazcy czy nawet projektanci mody dla zwierząt. Ukazuje to, że w tym miejscu każdy może stać się celebrytą, niekoniecznie poprzez tworzenie piosenek i filmów, które stają się popularne na całym świecie. Świat celebrytów z Vinewood (Hollywood) to niezwykle mroczne miejsce, ukryte daleko za obiektywami dziennikarzy. W świecie celebrytów egzystuje wiele kultów, sekt i mrocznych religii które od dekad manipulują /wpływowymi/ ludźmi, zrzeszają ich i niekiedy decydują o ich losie. Children of God (Joaquin Phoenix), Latihan (David & Patricia Arquette), The Seaside Sect (Keira Maguire), Full Circle (Andrew Keegan), NXIVM sex cult (Allison Mack). To tylko jedne z niezliczonych ilości przypadków w których celebryci udzielali się mniej lub bardziej aktywnie w sektach które realnie egzystują w mieście, w szczególności w regionach bogactwa i klasy wyższej. Prowadzenie aktywnej i przemyślanej gry IC na swojej postaci to coś co przyniesie wam najwięcej fanów, a nie wstawianie postów na forum i oczekiwanie poklasku in-game. Wstawienie materiału na forum jest tylko dodatkiem dla waszej kreowanej postaci, twórczością która wspomaga jej kierunkowanie i przekazuje jej generalny feeling graczom, ale nigdy jej głównym źródłem rozpoznawalności - większość osób nawet nie zauważy posta który wstawicie, a widząc was w miejscu publicznym pomyśli sobie, że jesteście kolejnym zwykłym szaraczkiem, bo nigdy nie rozegraliście in-game niczego w czym brali udział. Nawiązywanie kontaktów i tworzenie własnego otoczenia do rozgrywki (koncerty, comic-con, meetingi, recenzje, premiery, debiuty) to podstawowe zasady gry w branży rozrywkowej, dlatego nie jest ona prosta do odgrywania bo w większości przypadków jesteście zdani na siebie i to Wy musicie dawać coś od siebie dla innych, żeby stać się rozpoznawalnymi w grze. Nikt nie poprowadzi was tutaj za rękę przy tworzeniu wydarzeń, to Wy jesteście ich autorami i to Wy ponosicie odpowiedzialność za ich przebieg. Jest to jeden z najbardziej odpowiedzialnych sektorów rozgrywki, ponieważ nie gracie tutaj dla siebie, ale dla innych. Pamiętajcie, że napędzając rozgrywkę innym, napędzacie rozgrywkę również sobie. Żaden inny sektor nie weźmie tego zdania tak bardzo dosadnie jak właśnie rozrywkowy. Właśnie to dojrzałe i odpowiedzialne podejście do rozgrywki pomoże wam wyjść poza strefę komfortu w której będziecie w stanie faktycznie odzwierciedlić przykrości związane z bycia celebrytą - narkotyki, dramy, traumy, załamania a wraz z nimi wysokie wzloty i bolesne upadki. Spłycanie swojej gry do poziomu afer na Lifeinvader z innym celebrytą jest znacznie mniej interesujące niż przekroczenie pewnej granicy przyjaznego feelingu gry, na przykład znęcania się psychicznego nad swoją konkurencją, manipulowaniem fanami i próbami wygryzienia kogoś z interesu. Świat sław znamy głównie z trzech rzeczy, wydarzeń, osiągnięć i śmierci. Wielu celebrytów opuściło świat przez swoje uzależnienia do narkotyków lub samobójstwa (niesłynny klub 27). Branża rozrywkowa powinna nieść ze sobą duży dyskomfort gry, ciągłe przeczucie tego że ktoś może nas wygryźć, a jedyny ślad który pozostanie po nas w formie wypłowiałego plakatu na latarni niedługo zostanie do końca zmyty przez deszcz. Wszystko to oczywiście okraszone sztucznym i przyjacielskim contentem, który przykrywa prawdziwe brudy tego świata tak jak ma to miejsce w prawdziwym życiu.
    62 polubień
  5. San Andreas (California), jest jednym z najbardziej rozchwytywanych rejonów Stanów Zjednoczonych, który przyciąga na siebie oczy z całego świata. Stan jest obiektem pożądań większości ludzi na świecie którzy mogliby dużo oddać za odrobine spędzonego czasu w miejscu sław, pieniędzy, kina i muzyki. Rozległy nad oceanem teren San Andreas, sąsiaduje z trzema innymi stanami, Oregon, Arizona, Nevada. Od południowej strony stanu, tworzy on granice z Meksykiem. Stan bogaty jest w wiele znanych miast, takich jak Los Santos (Los Angeles), które znane jest całemu światu z atrakcji które ma do zaoferowania poprzez Disneyland oraz The Vinewood (Hollywood) Movie Industry. W stanie który odgrywamy znajdują się też takie miasta jak San Francisco, Sacramento etc. W południowej części stanu w regionie Sandy Shores (Desert Shores) które sąsiaduje z granicą Meksyku. Natomiast najwyżej wysunięte miasto na północy stanu to Paleto Bay (Crescant City) które zostaje ostatnim przystankiem przed wjazdem do Oregonu od strony wybrzeża. San Andreas w świecie serwera jest Kalifornią. Ze względów technicznych stosujemy nazwę San Andreas mówiąc o Kalifornii, wyrzucamy do śmieci wyobrażenie Los Santos jako wyspy. to samo dotyczy nazw wyprzedzających instytucje, na przykład Los Santos Police Department. Pisząc Los Santos Police Department mamy na myśli Los Angeles Police Department ale nie mówimy tego bo zrobi się naturalny misz masz. W przypadku innych miast z lore GTA, nie stosujemy ich nazw. Las Venturas nieistnieje, za to Las Vegas już tak. Ta zasada obowiązuje pozostałe Rockstarowe miasta. Nie odgrywamy Vice City, zamiast tego używamy nazwy Miami, Floryda. Odgrywanie realiów prawdziwego stanu Kalifornia wymaga dokonywania researchu na własny koszt, staranności i dokładności aby każdemu z nas grało się jeszcze lepiej. Idąc dalej tym tematem, warto wiedzieć o kilku ważnych aspektach tego stanu, jego położenia, ważnych miejsc, odrobiny historii i tego dlaczego ten stan jest tak bardzo popularny i ma wiele odniesień w teraźniejszej popkulturze na świecie. _____________________________________________________________________________________________________________ Los Santos (Los Angeles) - Ogromna metropolia podzielona na wiele dystryktów, sektorów z wielofunkcyjnym systemem administracyjnym opartym na wielu departamentach które rozdzielone są na różne segmenty. Miasto Aniołów bo taką ma nazwę, poznało większość ludzi na świecie dzięki filmom, muzyce, programom rozrywkowym, życiu światowych gwiazd muzyki i kina. Obiekt pożądania każdego człowieka na planecie którego marzeniem jest chociaż raz polecieć do Ameryki i zatrzymać się na chwile w LS Miasto same w sobie jest bardzo mroczne, ma za sobą krwawą i długą historię jednak nie przeszkadza to jego mieszkańcom. Wszyscy w tym miejscu z reguły są uśmiechnięci i wszystko to co dziwne dla całego świata dla nich jest bardzo normalne. Miasto przepełnione jest osobami które są na tyle różne, że nie spotkamy drugiej takiej osoby w swoim życiu. Ludzie zajmują się tutaj wszystkim, począwszy od handlu narkotykami i żebraniu pieniędzmi, przez zwykłych szarych pracowników fizycznych takich jak brukarze, drogowcy, kasjerzy, kończąc na projektantach ubiorów dla psiaków, astronautach NASA i przewodniczących odmiennych kultów religijnych. Największy wpływ na mieszkańców Los Santos (Los Angeles) wywarł pewien seryjny morderca, Richard Ramirez znany bliżej jako /Nighstalker/. Nocny prześladowca uświadomił miasto o tym jak bardzo nieprzewidywalne i bestialskie potrafi być zachodnie wybrzeże. Mniej więcej w tych samych latach odnotowano szybko rosnące gangi uliczne na ulicach Los Angeles które dziś znamy jako Crips, Bloods, Surenos. W pozostałej części stanu występują też inne gangi o podobnej renomie, na przykład Nortenos. Jedną z najważniejszych nieodłącznych części tego miasta są narkotyki mottem sex, drugs, and rock 'n' roll. Ich obecność na ulicach LS wzrosła diametralnie po zakończeniu wojny w Wietnamie a sama metropolia uznawana jest za istną narkotyczną stolicę pełną wszystkich możliwych ich szczepów. Niektóre regiony miasta wypełnione są namiotami zamieszkanymi przez narkomanów. Los Santos tętni życiem przez całą dobę, studenci High Schools odwiedzają siebie nawzajem po lekcjach oglądając netflix, zwracając się do rodziców swoich przyjaciół po imieniu nie per pan. Gliniarze uznawani są za bohaterów mimo trudnych dla nich komercyjnych chwil i pełnią służbę zbyt profesjonalnie w tradycyjny sposób, przestępcy nie przechodzą do historii bo giną zbyt młodo a ci którzy trafią do więzienia przeżyją najgorszy pustynny koszmar. Celebryci dbają o swoją rozpoznawalność przez dramy, ekscesy i rozwody a zwykli szarzy ludzie którzy budują ten kraj po prostu przemijają. Sandy Shores (Desert Shores & Salton City) - Rejon pustynny znajdujący się kilka godzin jazdy samochodem od Los Santos. Położone w jednym z najgorętszych regionów stanu które latem sięga blisko czterdziestu stopni i bywa bardzo niebezpieczne bez dobrego przygotowania, będąc pieszo poza miastem. Miasto umiejscowione jest w taki sposób, że jest połączone z główną drogą do Mexicali, niesławnego miasta w Meksyku. Podróż z Sandy Shores do wspomnianego miasta za granicą zajmuje godzinę. Bezpośrednie połączenie dróg między USA a Meksykiem, sprawia, że w Sandy Shores przeważa obecność meksykanów, aż 70% populacji miasta stanowią Latynosi co wiąże się z tym, że popełniane przestępstwa w mieście są głównie popełniane przez nielegalnych imigrantów i lokalną meksykańską społeczność w której najzwyczajniej nie ma miejsca dla wieśniaków. Wielu lokalsów ma mniejszy lub większy kontakt z kartelem który korzysta z tej sieci połączeń między miastami do transportowania narkotyków z Meksyku do San Andreas ale nie każdy z amerykanów i meksykanów jest tego do końca świadomy. Sandy Shores jest miejscem niebezpiecznym nie tylko przez fakt, że jest przeludnione nielegalnymi imigrantami i ciężkimi warunkami do przeżycia. Pustynny region jest idealnym miejscem dla dzikiej zwierzyny a sama otoczka Kalifornijskiego odludzia sprawia, że przyciąga tam poszukiwanych przestępców. Mieszkańcy okolicy przyzwyczajeni są do widoków specjalnych grup uderzeniowych składających się zarówno z zastępców szeryfa jak i oficerów do spraw poszukiwań uciekinierów (fugative special teams). W tej części stanu znajduje się również więzienie stanowe Bolingbroke (Ironwood State Prison, CA), oddalone od Sandy Shores o jakieś dwie godziny jazdy samochodem. Ze względu na okoliczności i warunki życia, ponad 81% domów i parceli zostało niedokończona w Sandy Shores. Ponad to w mieście istnieje /ghost town/, pozostałości sprzed kilkudziesięciu lat którymi nikt do tej pory się nie zainteresował. Miasto i sąsiedzkie społeczności objęte są podziałem administracyjnym, równie złożonym jak w przypadku Los Santos. Porządek w tym miejscu utrzymuje znacznie więcej departamentów niż w Mieście Aniołów. Pustynna społeczność jest życzliwa, wierząca i wspiera siebie nawzajem w lepszych i gorszych chwilach. Z roku na rok, populacja Sandy Shores zwiększa się i rozrasta dzięki nowym inwestorom i deweloperom którzy zjeżdżają się na kraniec San Andreas z innych stanów, min. Nevada, Arizona, Utah. Paleto Bay (Crescent City) - Wysunięte portowe miasto na północ od Los Santos, będąc jednym z ostatnich przystanków w San Andreas przed wjazdem do Oregonu. Te zazwyczaj chłodne i mokre miejsce jest jednym z najzimniejszych miejsc w całym stanie, gdzie w letnim szczycie, temperatura odczuwalna do 28°C/30°C. Z wyjątkiem lipca i sierpnia przeważa tam chłód zaś od końca września do początku czerwca chodzi się tam w kurtce lub bluzie. Zimą, Crescent City nawiedzają sztormy od strony morza a temperatura spada do 5°C/10°C. Odnotowano nie jedne opady śniegu w mieście, szczególnie duże przez krótki okres czasu w 2021 roku. Malownicze krajobrazy miasta wcale nie przyciągają turystów, większość mieszkańców Los Santos nie ciągnie do mniejszych miast aby tam spędzić całe życie. Traktują te miasta jak zasłużony odpoczynek na starość, tak jest i w tym przypadku. Paleto Bay to miejsce wypełnione po brzeg flagami USA z bardzo silnym i zżytym community które spotyka się na comiesięcznym Rodeo zgodnie z lokalną tradycją. Bardzo patriotyczne miasto które przywiązało się do okolicznej kultury i wspiera siebie nawzajem pod głosem jedynego w swoim rodzaju pastora. Tak jak w przypadku innych miast w San Andreas, te również jest szczegółowo rozwinięte pod kątem administracyjnym ale przestępczość na ulicach jest niewielka, za sprawą okoliczności i charakterystyki regionu. Najchętniej podejmowane zawody w Paleto Bay to te związane z pracami na pokładach kutrów rybackich lub do połowu krabów, praca w tartaku, prace budowlane i branża typowo farmerska a wszystko to oparte o klasę średnią która przeważa w mieście. Brakuje tutaj i będzie jeszcze brakować przez kilka/kilkanaście kolejnych lat biurowców znanych korpo i wszystkiego co mogłoby się kojarzyć lub świadczyć o tym, że jest do duże miasto. Jadąc na południe z Paleto Bay, w połowie drogi do Los Santos podróżni przejadą blisko Fort Zacundo (Vandenberg Air Force Base). Portowe miasto znane jest głównie z dostępnych terenów do polowań. Polowania są jedną z najważniejszych rzeczy dla tego miasta. Kluby łowieckie występujące w nim posiadają bogatą i długą historie obyczajów związanych z okolicznymi lasami i parkami narodowymi. Paleto Bay jest też objęte kluczowymi federalnymi prawami związanymi z występującym tam rezerwatem rdzennych amerykanów którzy posiadają swoje własne prawa i podlegają regulacją przez FBI. Szczegóły rozgrywki; Prowadząc rozgrywkę uwzględniasz fakt, że odgrywasz mieszkańca miasta więc nie jesteś w scenie ty i gracz ale tłum ludzi dookoła jeśli odgrywasz roleplay na ulicach Los Santos. Musisz brać poprawkę na to, gdzie dokładnie grasz i jak mogą zareagować na ciebie ludzie. Jeśli dokonasz morderstwa w biały dzień na jednej z ulic miasta to spotkasz się z konsekwencjami IC, jeśli zamordujesz nieznaną ci osobę gdzieś na preriach, sprawiedliwość tak szybko cię nie dosięgnie. Oglądając filmiki różnych youtuberów z Los Angeles lub ogólnie Kalifornii zauważycie w jaki sposób zachowują się wobec siebie amerykanie z tego stanu. Z reguły są życzliwi, pomocni, mili, uśmiechnięci i potrafią się świetnie bawić, niezależnie od wieku. Wchodząc do gry musisz nastawić się na podobne zachowanie, nie próbuj być na siłę outsiderem zamkniętym w sobie który podpiera wiecznie ścianę, otwórz się na ludzi. Przychodząc na koncert, bierz udział pod sceną. Wchodząc do klubu nastaw się na to, żeby się upić a będąc na wydarzeniu socjalnym nie mów głośno, że jest nuda bo raczej nikt nie przyjeżdża na imprezę z końca miasta tylko po to, żeby podsumować wszystkich krótkim słowem przed smutnym powrotem do auta. Z dostępnych źródeł wiemy, ze USA jest krajem w którym czyha duże niebezpieczeństwo za każdym rogiem, jeśli w grze spotkasz się z niesprawiedliwością związaną z pobiciem, napadnięciem, postrzeleniem albo obrażeniem nie szukaj na siłę sposobu aby sprostować wszystko OOC. Odgrywamy kraj w którym dość normalne jest zjawisko strzelaniny w szkole, bo właściwie na dzień dzisiejszy dlaczego miałaby się nie odbyć. Odgrywając realia USA musicie się nastawić, że każdy event, mniejszy lub większy może zostać zepsuty i jest to normalne z punktu widzenia gry i ooc. Nie uciekaj od rozgrywki z graczami, jeśli wchodzisz do gry to z nastawieniem żeby pograć. Nie dziel ludzi na dobrych z którymi pograsz i głupich od których uciekniesz. W taki sposób to co głupie zostanie głupie a to co dobre zostanie dobre. Nam zależy na tym, żeby wszystko było dobre. Wchodząc w interakcje z graczami, niezależnie od tego w jakim sektorze grają, porządkowym/przestępczym/cywilnym/rozrywkowym podnosisz w ten sposób poziom rozgrywki i dajesz nadzieje na więcej lepszych i ciekawszych interakcji wśród graczy, pokazując im swoje chęci, wychodząc z inicjatywą. Odgrywając stosuj realne nazwy, FIB = FBI. Na serwerze panuje zasada odzwierciedlania dlatego każdemu graczu przysługuje prawo do stosowania realnych nazw organizacji i instytucji, zachęcamy graczy do odgrywania realnych rzeczy na naszym serwerze i będziemy wspierać projekty które są wzorowane na tych z prawdziwego świata chętniej niż jakby były autorskim tworem. Działa to pozytywnie na odgrywane przez nas realia i pobudza wyobraźnie, szczególnie, że nie każemy nikomu grać według konkretnych schematów ale jedynie trzymać się kryteriów aby nie wyszły poza absurdalną abstrakcję na przykład członek Hells Angels MC który pędzi bimber i jest synem cyrkowca. Wolimy przyziemne rozwiązania i prostotę rozgrywki. COVID i Wojna na Ukrainie nie występują na naszym serwerze. Tak staramy się odzwierciedlić coś prawdziwego i mamy z tyłu głowy problemy światowe ale w tym formacie rozgrywki nie uwzględniamy tych obu tragedii. Po prostu. Branie poprawki na szczegóły podczas rozgrywki jest bardzo ważne. Każdemu z was przyda się odrobina bezpłatnej wiedzy na temat tego, że rodzice waszych postaci płacą podatki a w nich uwzględniona jest przyszłość waszych postaci w formie edukacji. Więc przez pewien okres waszego życia opłacili oni pewną część czesnego za waszą naukę w College. Odgrywanie młodych postaci po 18 roku życia warto zahaczać o wątki uniwersytetu, jeśli nie to znajdźcie sobie sensowny background w którym rodzice waszej postaci tak po prostu zgodzili się na to, żeby duży procent ich pieniędzy przepadł na marne. Takim sensownym wątkiem może być fakt, że wasza postać nie miała rodziców a wychowywała was kuzynka a wy sami w młodym wieku zostaliście wciągnięci do jednego z gangów South Central. Inną ważną informacją jest to, że pracownicy agencji wymiaru sprawiedliwości nie nazywają się "panem władzą, funkcjonariuszem, policjantem, aspirantem". W zależności od rodzaju agencji, noszą inne nazwy, np. oficer, zastępca. Więcej szczegółów znajdziecie w każdej części forum, reasearch na własny rachunek wyjdzie wam na dobre. Pracownicy LEA uchodzą za lokalnych bohaterów dlatego wejście w pozytywne i spontaniczne interakcje z graczami biorącymi udział w projektach frakcji porządkowych wyjdzie nam wszystkim na plus. W USA gliniarze nie mają już teraz najlepszej renomy ze wszystkich ale wciąż przez wielu traktowani są jako bohaterowie, więc domyślnie nastawcie się do gry z nimi jakby mieli uratować wam życie w każdej chwili. Szczegółowe odgrywanie i reagowanie na wszystkie okoliczności wokół swojej postaci napędza rozgrywkę wszystkim uczestnikom serwera, popełnienie przestępstwa i doinformowanie LEA o dokonanym przestępstwie tworzy grę dla obu grup. Reagowanie na wypadek drogowy lub kreowanie spontanicznego wypadku i tragedii pobudza do gry frakcje medyczne. Uczestnictwo postaci sektora cywilnego w projektach przestępczych motywuje do gry postacie z półświatka a obecność wszystkich na wydarzeniach związanych z światem gwiazd branży rozrywkowej sprawia, że celebryci faktycznie widzą swoją widownie. Dbanie o szczegóły i wspólnota pomaga w poprawnym funkcjonowaniu serwera. Stosowanie angielskich słów i zdań jest okay, można je implementować w grze i według nas lepiej jest czasem napisać całe zdanie po angielsku niż starać się to napisać po polsku bo brzmi to po prostu śmiesznie. Wychodzimy z założenia, że język angielski oddaje klimatu tego co gramy a nie które słowa po prostu muszą zostać niezastąpione. Większość miejsc w Los Santos jest monitorowana więc nie łudźcie się, że wasze przestępstwo ujdzie płazem, nie ważne jakie by one nie było. Dzięki systemowi kamer prywatnych i CCTV prędzej czy później agencje porządkowe dojdą do waszych postaci i uświadomcie sobie to teraz niż potem macie się bulwersować. Nie każdy crime musi się kończyć uziemieniem waszej postaci a jeśli tak się zdarzy to macie szanse pograć parę dni w County Jail lub State Prison i to jest wasze prawo do tego z którego radze skorzystać. Nie zapominajcie o tym, że w tych czasach większość samochodów jest wyposażone w nagrywarki i jest to całkiem okay jeśli ktoś z tego korzysta przeciwko wam. Nie zapominajcie jednak, że obecność kamery nie czyni waszych postaci nieśmiertelnymi - przebywanie w ich pobliżu nie sprawia, że sprawca nie może odegrać na was zbrodni, a zostanie po prostu szybciej złapany. Ustalmy sprawę jasno, społeczność miasta dzieli się na trzy warstwy. Klasę niższą którą tworzy biedota, bezdomni.. poruszają się oni komunikacją miejską i nie mają pieniędzy. Klasę średnią czyli warstwę roboczą która pracuje w wszelakich firmach, fizycznie, umysłowo. Posiadają dom, rodzinę, stać ich na samochód, płacą podatki. Klasę wyższą czyli grupę mieszkańców piastującą pozycje kierownicze lub właścicieli biznesów którzy mogą sobie pozwolić na ekskluzywne samochody i wille z basenami. Nie inaczej, nie mniej, nie więcej. Implementowanie do gry zwrotów "hejcia, papatki, siemaneczko, elo" lub zdrobnienia imion angielskich na polskie na przykład "teresia, ania, aneczka" psują feeling tej rozgrywki. Każdy roleplay opiera się o konkretny storyline i wymaga wczucia się w to co się gra. Uśmiech na twarzy wywołują proste angielskie zamienniki slangowe albo zwyczajne, normalne takie jak "Hey, whats up?". W końcu wcielamy się w amerykanów, nie Polaków na wycieczce za granicę.
    54 polubień
  6. Cześć, dziękujemy wszystkim za oddanie głosu. Właśnie dzięki tym ankietom znamy Wasze zdanie i czujemy w którym kierunku powinien pójść serwer. W związku z przeważającym zwycięstwem zwierząt będzie to funkcjonalność jaką na pewno zobaczycie już niedługo na serwerze. Widzimy również potrzebę wynikającą z rozgrywki w organizacji przestępczej do posiadania skryptu graffiti, ta funkcjonalność widnieje wysoko na naszej liście priorytetów a wstępne prace zostały już rozpoczęte! Do zobaczenia w kolejnych ankietach!
    47 polubień
  7. El que no vive para servir no sirve para vivir. Sięgając do historii działań wszelakich grup przestępczych, czy działań niezgodnych z systemem, który to narzuca narrację na znaczną większość świata - pojawiają się pewne wnioski. Każdy człowiek trzeźwo myślący i potrafiący logicznie łączyć fakty dopatrzy się sytuacji, w których to właśnie organy rządzące krajami stoją tak naprawdę za napędzaniem czarnego rynku. Ktoś normalny zapyta - co jest tego powodem? Inny normalny odpowie - pieniądze. Dlaczego tak się dzieje? Jeżeli jest czegoś dużo i jest to łatwe w produkcji, utrzymaniu i łatwo dostępne, a przede wszystkim LEGALNE - wtedy jest to tanie i na wyciagnięcie ręki. Więc co zrobić, aby z prostych rzeczy zrobić coś wyjątkowego, rządnego pokusy i drogiego? Zakazać i wciągnąć pod parasol z napisem - niedozwolone. Ta prosta metoda sprawia, że świat staje na głowie. Przez bardzo długi okres czasu w Ameryce południowej rośliny takie jak opium (potrzebne do utworzenia morfiny), kokaina czy marihuana były roślinami całkowicie legalnymi w hodowli, oraz dosyć łatwo dostępnymi na kontynencie odkrytym przez Kolumba. Prawdą jest, że łatwy dostęp do wymienionych substancji psychoaktywnych powodował uzależnienie u bardzo szerokiej ilości osób, aczkolwiek ten sam łatwy dostęp, oraz niskie ceny substancji nie powodowały poszerzania się przestępczości w tych krajach. Zdziwienie wylewa się na twarzach ludzi z lat współczesnych, gdy dowiadują się faktów takich, jakoby również w USA wszystkie te substancje były całkowicie legalne? Jak to możliwe? Wszystko to zaczyna się na początku XX wieku - bo właśnie w tamtym okresie wszystko to było legalne i całkiem łatwe w dostępie niemalże na całym świecie. Sytuacja zaczęła zmieniać się diametralnie w momencie, kiedy to zaczęto wprowadzać stopniową delegalizację opium, co miało swoje następstwo w delegalizacji kokainy i marihuany. Delegalizacja ów substancji spowodowała nagły skok cen ze względu na liczną grupę osób uzależnionych od substancji psychoaktywnych. Jak podają źródła - w tamtym momencie można było kupić kilogram kokainy za $2 000 u producenta w Europie, zaś w Stanach Zjednoczonych ten sam kilogram sprzedać za $300 000 - można powiedzieć, że był to milowy krok do powstania grup, które szybko wywąchały w tym posunięciu rządów wielkie pieniądze. Te same grupy w ekspresowym tempie zajęły się produkcją, dystrybucją i przemytem poza granice swoich krajów. USA słynie z tego, iż jest krajem ludnym, oraz bogatym - tym samym jest jednym z największych odbiorców jeśli chodzi o narkotyki z krajów Ameryki Południowej, a szczególnie swojego sąsiada - Meksyku, który to jest jednym z poważniejszych producentów jeśli chodzi o ten rynek. Przemyt na linii Meksyk - USA uproszczony jest ze względu na granicę, która liczy 3169 km i w znacznej części biegnie przez pustkowia. Jak wiadomo technologia pędzi do przodu w zawrotnym tempie i przemyt ten pod kątem ochrony granicy za pomocą technologii jest coraz to bardziej ograniczony, aczkolwiek wiadomym jest, że ludźmi zawsze będzie rządził pieniądz - więc nie stanowi to większego problemu dla przemytników, którzy z pewnością opłacają nie małą ilością osoby na odpowiednich stanowiskach. Ruch ten czyni po dziś dzień fakt, że szacunkowo 95% substancji wyprodukowanych w Meksyku ląduje w USA, co z automatu i bez konkurencji czyni je największym odbiorcą. Rządzący Meksykiem twierdzili, że zażywanie przez znaczną ilość obywateli substancji psychoaktywnych doprowadzi do degeneracji narodu - stąd też lata XX stały się okresem walki z narkotykami. 1917 rok był rokiem, w którym wprowadzono możliwość wprowadzenia w krajach zakazania substancji psychoaktywnych, więc Meksyk nie odbiegał od tego jeśli chodzi o inne kraje. Rok później powołano agencję, która to miała za zadanie kontrolowanie prawa w tym zakresie. W 1931 roku przemyt i konsumpcja ów substancji stała się przestępstwem federalnym. Jednorazowe akcje rządowe mające na celu potępianie plantatorów i palenie ich plantacji (głównie maku) spowodowały ruch w branży i organizowanie się coraz to większych grup, które żerowały na zakazach i zaopatrzaniu lokalnie, oraz w całym kraju ludzi w upragnione środki. Tak szacuje się początki karteli narkotykowych w Meksyku. Lata sześćdziesiąte i siedemdziesiąte to lata rozwoju narkobiznesu, co spowodowane było głównie modą na marihuanę. Właśnie od tamtej pory linia przemytu między Meksykiem, a USA nabrała wymiaru autostrady, przez którą to wożone są towary niczym do słynnych sieci dyskontów. Jakby tego było mało... Kolejnym kopem w narkobiznesie pochodzenia Meksykańskiego był fakt zerwania tzw. "Połączenia Francuskiego", w którym to chodziło o współpracę Turcji z Francja, gdzie w tym pierwszym kupowano opium, zaś przemycano je do Marsylii, gdzie z kolei wytwarzano z niego heroinę - ta zaś finalnie trafiała do Nowego Jorku. Seria aresztowań i zakaz upraw w Turcji spowodowała, że Meksykańska heroina w mgnieniu oka zastąpiła tą Turecką, a szacunki pokazywały, że od 70-90% pokrywała zapotrzebowania w USA. Meksyk stał się kolejnym wygranym dekadę później, kiedy to prezydentem USA został Ronald Reagan, który bardzo zaostrzył politykę antynarkotykową w Stanach, a szczególnie położył nacisk na kanał przerzutowy na Florydzie, skąd sprowadzane do kraju były substancje z Kolumbii - powołał do tego agencję South Florida Task Force. Następny przykład na to jak działania rządowe otwierają kolejne furtki na czarnym rynku - w tym przypadku dla przemytników z Meksyku. Wszystkie oczy zwrócone na Florydę i Kolumbię, a przez Meksyk z Kolumbii przepływa ten sam towar z tym, że Meksykańskie kartele pobierają sobie odpowiednią dolę za udostępnianie swoich szlaków, oraz nadzór przemytu przez swoje terytoria - dodając do tego jeszcze swoje zasoby. Rząd USA tego nie przewidział, czy może celowo chciał to przeoczyć? Jakby nie było to tym ruchem rządzący w Stanach Zjednoczonych przyczynili się do tego, że Pablo Escobar stał się jednym z najbogatszych ludzi na świecie, wraz ze swoimi kontrahentami z karteli w Meksyku. Kartelom w Meksyku sprzyjała bieda, ponieważ łatwo było o pracowników, zaś farmerzy woleli uprawiać marihuanę, czy mak - niżeli kukurydzę lub fasolę. Państwo zrezygnowało zaś z nieoficjalnej kontroli narkotykowej, która do tej pory ograniczały poziom przemocy. Sinaloa to siedziba jednego z większych i starszych karteli w Meksyku. Jak większość podobnych grup z Ameryki Południowej ich najlepsze żniwa to okres lat 70-80, a zapotrzebowanie na produkt z ramienia ów kartelu był na tyle duży, że zmuszeni byli poszerzać wpływy w różnych kierunkach kraju. Tym sposobem powstawały mniejsze kartele, które były ściśle powiązane z tym z Sinaloi, oraz gałęzie tejże grupy. Jednym z takowych karteli został założony w mieście Hermosillo, który jest oddalony o jakieś 175 mil od granicy ze Stanami Zjednoczonymi. Powodem zakotwiczenia kartelu w Hermosillo i otwarciu tam swojej filii jest lokalizacja miasta, oraz miejscowe ugrupowania, które od lat były na usługach kartelu z Sinaloi. Z biegiem lat kartel z Hermosillo rozwijał się i nie tylko był pośrednikiem między Stanami, a Sinaloą - a również i sam zaczął produkować i przemycać swój produkt za po północnej części kraju, oraz niecałą dekadę temu za granice północnego sąsiada. ( mugshot from DEA act. Nestor Ontiveros, 41. Medarno Ontiveros 33.) Gałąź do zabezpieczenia interesów za granicami Meksyku również została powierzona rodzinie dowódcy, a konkretnie bratankowi Hectora który już w przeszłości obcował wiele w Stanach przez co posiada podwójne obywatelstwo - mowa o Nestorze Ontiveros. Był to jedyny kandydat znający tutejszy rynek, wcześniej prowadził tu kilka pomniejszych biznesów, dopełnił również swoje wykształcenie na terenie Stanów Zjednoczonych, a ponadto posiada dwie córki urodzone już w graniczącym z Meksykiem stanie San Andreas. Odłam kartelu pod przywództwem rodziny Ontiveros w stanie San Andreas wspiera również młodszy z braci, drugi bratanek Hectora - Medarno. Człowiek noszący miano geniusza rodzinnego jeśli chodzi o liczby, więc idealnie uzupełniający duet odpowiadający za ramię kartelu zasilające Amerykański rynek uliczny. Kartel z Hermosillo posiada ścisłe powiązania z więziennym La Eme, co skutkuje współpracą wciąganiem często gangów ulicznych spod szyldu Eme pod parasol kartelu. Gangi będące pod szyldem kartelu zasilane są w produkty przemycane przez granice i często odpowiedzialne za rozprowadzanie go po ulicach miast.
    39 polubień
  8. San Andreas Highway Patrol jest stanowym organem ścigania amerykańskiego stanu San Andreas. SAHP ma główną jurysdykcję patrolową nad wszystkimi autostradami, drogami i ulicami stanu. Może pomagać lokalnym agencjom i agencjom hrabstwa oraz patrolować główne ulice miasta, a także lokalne hrabstwa, stanowe i międzystanowe autostrady, i jest głównym organem ścigania w wiejskich częściach stanu. Oprócz obowiązków patrolowania dróg, SAHP świadczy również inne usługi, w tym ochronę budynków i obiektów stanowych (przede wszystkim Kapitol stanu San Andreas) oraz ochronę urzędników stanowych. SAHP współpracuje również z miejskimi i federalnymi organami ścigania, zapewniając pomoc w dochodzeniach, patrolowaniu i innych aspektach egzekwowania prawa. Według badania przeprowadzonego w grudniu 2019 r. San Andreas Highway Patrol jest największą stanową agencją policji w Stanach Zjednoczonych, zatrudniającą 11 000 pracowników, z których ponad 7 600 to zaprzysiężeni oficerowie. Lokalna policja lub lokalny wydział szeryfa mający umowę z zarejestrowanym miastem są przede wszystkim odpowiedzialne za badanie i egzekwowanie przepisów ruchu drogowego w miastach, ale każdy oficer w SAHP może nadal egzekwować każde prawo stanowe w dowolnym miejscu w stanie, nawet jeśli główna misja agencji związana jest z transportem. Ponadto, oficerowie SAHP działają jako komornicy dla Sądu Najwyższego i Sądu Apelacyjnego San Andreas, a także zapewniają ochronę w budynkach zajmowanych przez stan. Oficerowie SAHP są odpowiedzialni za badanie i usuwanie wypadków samochodowych, niesprawnych pojazdów, gruzu i innych przeszkód w swobodnym przepływie ruchu. Często są pierwszymi ratownikami na miejscu wypadku (lub przeszkody), a następnie wzywają ratowników medycznych, strażaków lub kierowców lawet. SAHP sporządza raporty o kolizjach drogowych na drogach stanowych i na obszarach nie posiadających osobowości prawnej. SAHP reaguje i bada wszystkie wypadki z udziałem autobusów szkolnych w całym stanie, w tym miasta włącznie. SAHP posiada również wielodyscyplinarne zespoły badania wypadków (MAIT) zajmujące się badaniem kolizji drogowych. Agencja publikuje również dane o wypadkach drogowych w San Andreas z bazy danych o nazwie SWITRS (Statewide Integrated Traffic Records System). Po atakach z 11 września 2001r. SAHP stała się odpowiedzialna za zabezpieczenie i patrolowanie wielu potencjalnych celów terrorystycznych w San Andreas. Miejsca te obejmują elektrownie jądrowe, budynki rządowe i kluczowe infrastruktury. SAHP utrzymuje również SWAT w 24-godzinnej gotowości do reagowania na wszelkie działania terrorystyczne. SAHP ma również oficerów przydzielonych do grup zadaniowych ds. narkotyków i innych kryminalnych grup dochodzeniowych w całym stanie, a także utrzymuje wysoko wyszkolone zespoły obsługi nakazów (WST) we wszystkich swoich oddziałach o wysokim ryzyku. WST pomaga lokalnym, stanowym i federalnym organom ścigania w doręczaniu tego samego rodzaju nakazów wysokiego ryzyka. Śledczy SAHP ściśle współpracują również z agentami Federal Bureau of Investigations oraz District Attorneys. Dodatkowo SAHP ma dziesiątki patroli K-9 ds. narkotyków i wykrywania materiałów wybuchowych stacjonujących w całym stanie. Jednym z dodatkowych obowiązków agencji jest szczegółowa ochrona gubernatora. Założeniem projektu, bo należy zaznaczyć, że SAHP nie pojawia się w charakterze frakcji, jest dostarczenie aktywnym i byłym graczom LEA dodatkowego, innego miejsca do gry oraz dotarcie tą grą do innych graczy. Projekt otwierany jest bezterminowo, do czasu aż uznamy, że jest potrzebny. Nie będzie tutaj lidera ani hierarchii OOC, projekt pozostaje na barkach opiekunów sektora czyli moich oraz @Bozmer. Ograniczyliśmy organizacje OOC do minimum i skupiamy się na tym aby projekt był grą, a nie gra była projektem. Liczymy na powiew świeżości w naszym sektorze i dobrą współprace z istniejącymi już agencjami, które pozostają dla nas priorytetowe. W pierwszym poście pod tematem będziemy publikować informacje dotyczące możliwych sposobów dostania się do SAHP tym samym zastrzegając, że na razie nie przewidujemy dużych rekrutacji dla nowych graczy w świecie LEA, raczej skupimy się na weteranach, których nie trzeba uczyć gry gliniarza. Sam temat pozostaje otwarty na multimedia graczy uczestniczących w projekcie.
    35 polubień
  9. Zapach tartej gumy, połączony z zapachem paliwa jest najpiękniejszą rzeczą dla każdego sympatyka motoryzacji. Prowadzenie auta przy wysokich prędkościach, mając wrażenie oddalania się od słońca z każdym pobitym metrem drogi potrafi nacieszyć równie silnie, co klimat otoczenia w tej sytuacji. Niestety, każdy człowiek, nieważne jak bardzo i jak długo pragnie robić to co kocha, nie da rady bez odpowiednich elementów, które definiują nas jako ludzi. W jeden z takich elementów Taste Drive wpasowuje się idealnie. Więc czym jest Taste Drive? Historia miejsca jest krótka, lecz obita we wspólną miłość do swoich zainteresowań i chęć gonienia za marzeniami. W ten sposób Claude Vance postanowił działać. Gonić marzenia. Po burzliwej przeprowadzce ze swojego rodzinnego miasta Vice City, udał się do Santos w tym celu. Nauczony doświadczeniem zdobytym w Vice City, mając jedynie trochę gotówki zarabiając w różnego rodzaju biznesach gastronomicznych, swój samochód, w który wkładał każdy zaoszczędzony grosz i drogę po której się poruszał, postanowił odmienić swoje dotychczasowe życie. Osiedlił się w mieście dzięki pomocy swojej przyjaciółki, którą poznał podczas jej pobytu w jego rodzinnym mieście, która zjechała do Santos dużo wcześniej przed mężczyzną, Sophie Bird. Wtedy też postanowili wspólnie założyć właśnie Taste Drive. W takim razie, odpowiadając na pytanie, Taste Drive jest to swego rodzaju bar, utrzymujący swoją aranżację w stylu ulicznej, undergroundowej motoryzacji i miłości do prędkości. Oboje z założycieli postanowili, że podawane tam napoje i dania będą odpowiednio pożywne, aby każdy kto przyjdzie tam mógł nie tylko przyjść, zamówić jedzenie i się ulotnić, ale zostać tam i zajadać się lub opijać się pozycjami z karty menu w odpowiednim klimacie i towarzystwie, nie martwiąc się o jakość tych dań. Bar skupiać się będzie głównie na starannie przygotowanych kanapkach i szybkich daniach na ciepło, oraz bezalkoholowym napojach i napojach energetyzujących. Nie oznacza to, że zabranie tam napojów skokowych, chociaż ich wybór nie będzie bogaty jak w innych barach. Dlatego miejsce jest otwarte na każdego, kto w sercu ma miłość do motoryzacji. Każdy, kto zechce spędzić tam trochę swojego czasu zostanie ciepło powitany i nie zmarnuje go bezsensownie. OOC: Hej, TASTE DRIVE to bar kanapkowy na wzór Subway'a, który ma być miejscem spotkań śmigantów i ogólnie pojętych fanów motoryzacji. Chcemy zapewnić miejsce gry dla członków takich projektów jak Meetapp, NightRide, NightOut, by mogli się spotykać poza spotami i mieć swoje miejsce do tworzenia wspólnej gry. Nie oznacza to oczywiście, że jest zamknięte na ludzi spoza środowiska. Każdy może przyjść i zjeść swoją ulubioną kanapkę. Jak to ma się prezentować? Przede wszystkim, naszym głównym celem jest zapewnienie klimatycznego miejsca do gry innym graczom na serwerze. Aktualnie community osób zmotoryzowanych ogranicza się grą do spotów oraz gry w warsztatach, ponieważ na mapie Los Santos nie istnieją miejsca, które by się wpasowały klimatem w tą konkretną społeczność, postanowiliśmy takowy lokal stworzyć. Co w takim razie z innym graczami? Z racji tego, że oboje z założycieli IC należą do owego community chcemy wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy i stworzyć miejsce, które oprócz gastronomicznego aspektu, będzie oferowało lokalizację do której można wpaść ze znajomymi, posłuchać muzyki, obejrzeć film czy pograć na konsoli. Chcemy utrzymywać w Taste Drive klimat luźnych spotkań z kumplami niż typowy biznes, w którym najważniejszą wartością jest ilość kwitu na paragonach. Podstawowy aspekt całej konstrukcji biznesu jest zbudowany wokół zbitej i zgranej społeczności, która na bank bardzo chętnie będzie grała w tego typu miejscu. Wybierając tematykę naszego lokalu braliśmy pod uwagę wiele czynników, łącznie z zainteresowaniem wśród osób, które nie obracają się w środowisku ścigantów. Wzięliśmy pod uwagę fakt iż nie każdy jest w stanie, lub nie każdy posiada wiedzę na temat motoryzacji na tak wysokim poziomie, aby móc odgrywać mechaników lub tunerów. Wiele osób także po prostu nie chce odgrywać tego typu zawodu, który bezpośrednio kojarzy się ze środowiskiem ściganckim. Dla takich osób jest to szansa na grę w tej społeczności, posiadając wiedzę z innej dziedziny niż mechaniczna, dodatkowo utrzymując stałą interakcję z osobami które by przychodziły do lokalu, niezależnie od statusu i stopnia wtajemniczenia w tematykę wyścigów. Jak więc to będzie z pracownikami? Pragniemy stworzyć tym samym platformę dla takich osób, lecz na tym się to nie kończy. Mamy zamiar wprowadzić odpowiedni system hierarchii pracowniczej, dostosowany do poziomu jaki będziemy utrzymywać w naszej placówce. Dodatkowo liczymy się również z tym, że biznes ten musi prosperować w odpowiedni sposób, jakiego wymaga się od normalnych, nie okrojonych do jednego tematu biznesów. Tym samym musi również generować odpowiednie dochody, oraz posiadać odpowiednie zaplecze socjalne dla pracowniczej strony medalu. Mamy zamiar wprowadzić rozbudowany system płac - nagród - kar, w skrócie system PAR, polegający na odpowiednim zoptymalizowaniu trzech głównych filarów systemu tak, aby pracownicy byli zadowoleni, tym samym utrzymując biznes na odpowiednim poziomie generowanego przychodu. W skład systemu wchodzić będą różne dodatkowi pracownicze, premie i różne nagrody tak samo, jak kary i sankcje. Ma to pomóc z utrzymaniem ludzi przy nas, jako dodatek do głównego celu, czyli immersji, którą traktować będziemy priorytetowo. Spytacie się, dlaczego akurat to miejsce? Lokalizacja została wybrana z kilku kluczowych powodów. Pierwszym z nich jest chęć ożywienia Małego Seulu, a także ściągnięcia tam graczy, którzy aktywnie będą spędzać tam czas, chowających się po okolicznych warsztatach, norach i innych miejscach, które wyciągają z graczy chęć aktywnego brania udziału w, tak naprawdę, podstawowej czynności jaką jest immersyjna rozgrywka RolePlay na poziomie. W bliskiej okolicy znajduję się jeden z nich, ENDO Performance, który może być punktem zaczepnym dla ludzi niezaznajomionych z powstaniem owego biznesu, oraz, podczas prac nad maszyną w owym warsztacie, nie będą musiały bez sensu afczyć, tylko będą mogły wpaść do naszego lokalu i nawijać rozgrywkę dalej sobie jak i innym przy okazji. Drugim aspektem, który pełnił kluczową rolę w doborze miejsca na nowo powstały lokal była budowa otoczenia na około budynku. Podstawową wartością, którą założyliśmy sobie aby posiadać przy lokalu jest parking. Bez niego, w miejscu przeznaczonym dla osób, które zajmują się samochodami i szeroko pojętą tematyką ścigantów byłoby pusto i nudno. Następnym czynnikiem jest dostawione Drive-Thru, które mamy zamiar w pewien sposób wykorzystać w projekcie, dając tym samym kolejne świadectwo tego, do kogo skierowane jest to miejsce w głównej mierze. Z oczywistych względów jest niezbędną rzeczą jeśli mówimy o osobach zajmujących się rozgrywką zmotoryzowaną. Lokal jest otwarty na rozgrywkę z osobami z każdego kręgu, bez wykluczania nikogo kto tam wpadnie, lecz główną ich część zajmują osoby średnio zamożne, które swoją grę toczą w okolicach Mały Seul/Vespucci. Ważnym aspektem jest również samo umiejscowienie budynku, który znajduje się przy jednej z głównych ulic w Santos, dając tym samym kolejną możliwość na zauważenie go przez każdą osobę, która tam przejeżdża, ponieważ, nie oszukujmy się jest to jedna z najruchliwszych ulic na serwerze, przez umiejscowienie spawnu, oraz drogę jaką trzeba pokonać, aby dostać się do ścisłego centrum miasta. Jak dołączyć do biznesu? Drogą In Character w której nie zostaniecie odepchnięci na bok. Dajemy szansę każdemu, więc wystarczy po prostu przyjść do lokalu i poinformować jednego z pracowników o chęci zatrudnienia. Jeśli w lokalu nie znajduję się aktualnie żadna osoba z odpowiednimi uprawnieniami to skorzystaj z discorda naszego biznesu którego stworzyliśmy dla pracowników i poproś o interakcję osobę odpowiedzialną za rekrutację.
    34 polubień
  10. Opublikowano przez: J.Matthew, 29.09.2022 (00:37). Ludzie są w stanie zrobić dosłownie wszystko, byleby osiągnąć swój cel. Najwyraźniej któregoś z znaczących graczy celem było wyeliminowanie pozostałych członków po zorganizowanej grupie przestępczej o irlandzkich korzeniach prowadzonej przez Artura Griffina. A szukać ‘znaczącego gracza’ odpowiedzialnego za stworzenie samochodu-pułapki w którym zginął Braian Kelly nie musimy długo. Grupa prowadzona przez Denisa Olovskoye; przez niektórych uznawana za jedną z najpotężniejszych obecnie grup jako jedyna z ‘dużych graczy’ miała swojego czasu otwarty konflikt z grupą osadzoną w Morningwood. Liczne strzelaniny, morderstwa w biały dzień - to wszystko było codziennością dla osób mieszkających na terenie Morningwood czy też West Vinewood w szczycie konfliktu między dwiema grupami. Mimo zakończenia oficjalnego konfliktu między dwiema grupami z powodu kapitulacji grupy Griffina, ludzie Olovskoye najwyraźniej obrali sobie na cel wyeliminowanie każdego byłego członka irlandzkiej grupy. Miesiąc wcześniej, z rąk powiązanego - odbywającego już wyrok dożywotniego pozbawienia wolności - najemnika nasłanego przez samą górę kolektywu zginął Blake Kelly. Schemat wyglądał identycznie, mężczyzna został rozstrzelany późnym wieczorem przy parkingu w ścisłym centrum miasta Vespucci - głupota, nierozwaga, czy próba udowodnienia sobie i innym że kolektyw ciągle ma znaczenie? Pomijając bezsensowne rozpisywanie się - Olovskoye mógł mieć rzeczywistą korzyść w usunięciu Braiana z planszy. Według nieoficjalnych informacji, Braian Kelly krótko po rozwiązaniu grupy z Morningwood dołączył do Witness Protection Program; co tłumaczyłoby jego zniknięcie i fakt jak długo żył na tym świecie. W takim razie - załóżmy, że Braian Kelly miał ułożone życie w programie ochrony świadków. Co pociągnęło go do powrotu do Los Santos? Tego nie dowiemy się już nigdy. Jeśli chodzi o samą bombę - to był profesjonalny ładunek wybuchowy, określenie go ‘wojskową jakością’ nie będzie nietrafne. Z dostępnych informacji - ładunek bazował na C4. Osobie odpowiedzialnej za wysadzenie w powietrze irlandczyka podłożenie jej zajęło maksymalnie kilkadziesiąt sekund. Jeśli chodzi o to, kto był wykonawcą tego zamachu - każdy milczy. Oficjalnie nikt nie jest w stanie potwierdzić, czy to osoba oficjalnie powiązana z grupą Olovskoye, zewnętrzny najemnik - czy też wewnętrzna robota pozostałości po grupie Griffina. Jeśli chodzi o samo zdobycie plastiku - tydzień wcześniej ktoś zauważył Denisa Olovskoye - głowę grupy z West Vinewood razem z Leo Cattaneo - głową grupy o włoskich korzeniach z Mission Row. Jeśli to on był odpowiedzialny za zaopatrzenie zamachowca w plastik którym wysadzono pojazd - Cattaneo i jego grupa może w przyszłości przynieść jeszcze dużo materiału, a lekceważenie jej będzie znaczącym błędem. Jeśli zaś chodzi o prywatny kontakt dwóch głów - widywano ich wcześniej, a ich kontakt najprawdopodobniej zapoczątkował jeden z członków nieistniejącego już klubu motocyklowego Misfits MC. Klub motocyklowy wycofał się z San Andreas, a relacje między Olovskoye i Cattaneo pozostały. GALLERY: VIDEO:
    31 polubień
  11. DEPARTAMENT I DZIAŁANIE Z GANGAMI Działanie departamentu, a raczej ich poszczególnych dywizji, jest ważnym tematem który warto poruszyć. Przede wszystkim, opiera się to o wsparciu rodzin, mieszkańców, którzy mieszkają przy ulicach na których pojawiają się dane sety gangów, bądź po prostu tam przesiadują. Najważniejszą rzeczą dla departamentu jest to, aby zapewnić bezpieczeństwo w/w osobom, na wszelkie wypadki, które mogą się zdażyć. Przede wszystkim bezpieczeństwo mieszkańców, później pomoc dla osób które są już po put-on, bądź born-in. Wiadomo, nie każdą osobę da się wyciągnąć z tego, większość aktywnych gangbangeró nawet nie chce, ze względu na różne okoliczności, bądź po prostu ich charakter. Tak czy inaczej, oficerzy gangowi, są wyspecjalizowani w tym, jak działać podczas incydentów z członkami gangów, jak się zachowywać w ich stronę, aby zachować to bezpieczeństwo. Należy pamiętać o tym, że nie są to już lata dziewięćdziesiąte, więc samo zachowanie bangerów dość mocno zmieniło się w stosunku departamentu, bo wiedzą, że nie są w stanie działać przeciwko jednej, dużej organizacji rządowej, która ma przewagę w ilościach osób, przygotowania bądź samych środków na zwalczanie agresji w stronę oficerów, mieszkańców. Mniej więcej wygląda to tak, że jeżeli oficer, bądź detektyw gangowy ma sprawę do bangera, to on sam podejdzie. Nie wygląda to tak, że kiedy podjeżdza radiowóz na osiedle, bądź po prostu przejeżdza, zatrzymuje się na parkingu, odrazu ma coś na celu działania z danym gangiem. Niżej trochę informacji, którymi posługują się przykładowi oficerzy gang and narcotics division. Wszystkie te informacje, doświadczenie które zebrali oficerzy gangowi pracujący w departamencie, wykorzystują do walki z przestępczością gangów. Informacje, które zobaczycie niżej, zostały zebrane i opisane to 'na nasze' przez @v3rso, więc duże podziękowania dla niego za pomoc z tym. Aktywny członek gangu, a afiliujący do niego Aktywny członek gangu, to osoba dorosła, bądź młodociana zidentyfikowana i wpisana do systemu jako gangbanger, wg. kryteriów DOJ. W aktywnym członku gangu, wiek nie ma żadnego znaczenia, ALE - przy wpisywaniu młodocianych, oficer ma obowiązek poinformować rodziców/opiekunów prawnych o wpisaniu młodocianego do gang system. Afiliujący, bądź powiązany do gangu, działa praktycznie tak samo, jak w przypadku aktywnego członka gangu, z róznicą, że osoba powiązana z gangiem, jest klasyfikowana w sposób, kiedy oficer nie jest w stanie udowodnić mu powiązania z grupą, bądź po prostu podejrzewa, że współpracuje z nimi, bądź pracuje dla nich. W departamencie, takie osoby potocznie nazywane są wanna-bes. Kryteria, które musi spełnić osoba, aby zostać oznaczona jako aktywny członek gangu. Kryteria te, możemy uznać jako: posiadanie tatuaży oznaczających przynależność do gangu, posiadanie pseudonimu (tzw. ksywka) związana z gangiem - tutaj wystarczy skrót, lub numer powiązany z gangiem), prezentowanie gang signs, slangu, zachowania, oraz sposób działania związanego z gangiem, przykładowo: morderstwo przez drive-by. Aby zostać oznaczonym, należy spełniać jeden warunek kryteriów. Gang Related Crime To dosłownie mówiąc przestępstwo, w którym ofiara, bądź sprawa są aktywnymi, bądź powiązanymi członkami gangu. Posiada to jednak duży margines błędu, bo wszystko to bazuje najczęściej na przypuszczeniach, bądź po prostu zdobytym intelu na ten temat. Gang System To system federalny, który działa w całym stanie i ułatwia agencjom rządowym walki z przestępczością gangów. W systemie i według kryteriów, które napisałem wyżej, rejestruje się osoby powiązane, lub aktywne z gangiem. To globalny system, do którego mają wszystkie możliwe agencje, które zajmują się gang enforcment. Czyli, zwykły oficer z patrolu, nie będzie miał dostępu do tego, kto się tam znajduje. Gang Injuction To ważna sprawa, dla osób grających w organizacjach przestępczych. Krótko pisząc, na nasze i na roleplay, jest to nakaz, który został wydany przez sąd, przeciwko gangowi i jego czlonkom w celu ograniczenia ich działań. Co ciekawsze, społeczność która mieszka na terenie gangu i pada jego ofiarą, tworzy 'pozew zbiorowy' przeciwko grupie przestępczej na podstawie którego sąd wystawia dokument. Sama definicja prawna gang injuction, opiera się na działaniach gangu określonych jako public nuisance, który jest trudny do przetłumaczenia w dość spójny sposób na polski, na szczęście w grze możemy używać dziesiątek zamienników na to. Przykłady nuisance, czyli na potrzeby dość dobrego opisania istoty gj, przetłumaczymy to jako działanie uciążliwe. Przykłady działan uciążliwych: zakłocenie wygód życia poprzez morderstwa, oddawania strzałów, pobicia. - ograniczenia prawa do korzystania z własności poprzez rabunki, GTA, jazdę bez licencji, uszkadzanie samochodów, bądź samo tagowanie własności prywatnej. - sprzedaż narkotyków, bądź sam wandalizm. Wystosowanie GI musi znależć swoje zastosowanie przez wskazanie "uciążliwości" stosowanych przez gang dla społeczeństwa w sądzie, by on zatwierdził nakaz na cały gang, należy mniej więcej; wykazać uciążliwość dla sądu, że cały czas postępuje i jest kontynuowana przez grupę, wykazać to, że bez GI problem nie zniknie i że GI to ostatecznie rozwiązanie aby zapobiec problemowi. Głowne założenia i nakazy, występują w poscie o nałożeniu GI który pojawia się w temacie LSPD/LSSD. Kolejno, co ciekawe, w trakcie rozprawy sądowej i całego postępowania 'gang' prawnie jest wspólnotą oraz grupą ludzi, która ma prawo do pełnej obroni. GI nie funkcjonuje w prywantych mieszkaniach na terenie objętym przez nakaz, co wskazuje na to, że oni mogą się tam spotykać. GI nie obowiązuje poza obszarem wyznaczonym przez sąd. HIDTA (czyli High Intesity Drug Trafficking Area) Jest to program federalny, klasyfikujący miejsca w USA jako te o dużym przepływie narkotyków, czyli zwykłym handlu narkotykami. Celem programu jest ułatwienie egzekwowania prawa narkotykowego lokalnym agencjom rządowym w najbardziej zapełnionych regionach. Gdy miejsce jest oznaczone HIDTA, oficer ma prawo przeszukać osobę, która znajdowała się w miejscu i dała im chociaż minimalny powód, aby sądzić, że może posiadać, handlować bądź kupować narkotyki. Na tej samej zasadzie, mogą zatrzymać też pojazd. Kryteriami tego, są między innymi znajdowanie się sporej grupie lub dziwne zachowanie. Ważne jest to, że oficerowie mogą i często przeprowadzają wywiad wsród takich osób, aby zobaczyć jak się zachowują i czy rozmawiają z nimi spokojnie, lub po prostu sprawdzają ich w gang system.
    28 polubień
  12. Po dłuższej wymianie słów między mną a zarządem Organizacji doszliśmy do wniosku, że trzymanie klubu z martwą aktywnością nie ma sensu. Chciałbym podziękować każdej osobie, która się przewinęła przez te trzy miesiące. Tworzyliśmy z Chłopakami i Dziewczynami zgrany duet. Udało nam się zrobić sześć pobocznych projektów w Sandy Shores, przez co udało nam się ożywić te okolice. Mimo paru krzywych akcji to nie odczuwam żadnego żalu, podtrzymuje w sobie epickie akcje, które rozgrywałem z członkami tej organizacji. Dziękuje równie za danie mi szansy liderowania, nie był to długi czas jednakże liczy się sama szansa. Każdy idzie w swoje strony, do zobaczenia.
    28 polubień
  13. W związku z wprowadzeniem do rozgrywki wraz z Changelog #52 funkcji /examine, powyższa publikacja zostaje w delikatnym stopniu zaktualizowana. Na czym będzie polegała aktualizacja? Dotychczasowo przyjęte zasady dotyczące opisów postaci pod komendą /opis pozostają bez zmian jak w powyższym. Tym samym poprawnym użyciem funkcji /opis jest gdy opisujemy to elementy wygladu naszej postaci bądź jej cech, które mają faktyczny wpływ na przebieg rozgrywki i to w jaki sposób inni gracze mogą się odnieść do danej postaci. Tym samym pragniemy was poinformować, że wszelkie pozostałe czynniki jakimi chcemy opisać naszą postać, czyt. bardziej obszerny opis dotyczący sylwetki postaci, jej znaków szczególnych i tym podobne powinny zostać zawarte pod funkcją /examine. Tak samo jak w przypadku /opis tak i w przypadku /examine zwracamy uwagę by zastosować się do powyższych zasad dotyczących opisów. Pamiętajcie, że /opis ma być krótką formułką opisującą źwięźle te najbardziej wpływowe elementy wyglądu bądź istotnych jej cech, zaś /examine służy do zawarcia bardziej szczegółowego opisu tychże rzeczy. Korzystanie z /examine jako "bio" postaci, opisując tam rzeczy pokroju: "młody biznesmen", "dripping fresh", "włoch o smykałce do biznesu" jest niepoprawne! Poniżej zamieszczamy przykład poprawnego użycia komend /opis oraz /examine: Opis: Tatuaże afilujące do gangu XYZ Examine: Prawa ręka w pełni wypełniona tatuażami dot. gangu XYZ, młodociany chłopak o zmęczonym spojrzeniu i ochrypniętym głosie, mający problem z wymową. Opis: Bandaż na ręce Examine: Nadgarstek prawej ręki owinięty w bandaż elastyczny, poruszanie dłonią wyraźnie sprawia mu problemy i powoduje ból Opis: Brak palców u lewej dłoni Examine: Na lewej dłoni brakuje małego i serdecznego palca, wzdłuż jej zewnętrznej części ciągnie się blizna Oraz przykłady NIEPOPRAWNEGO użycia komend /opis oraz /examine: Opis: Wysoki i wyperfumowany meksykanin Examine: 192cm wzrostu, meksykański akcent, czuć od niego zapach z męskiej kolekcji Pharaoh Opis: 30 letni biznesmen o pewnym siebe spojrzeniu Examine: Rekin biznesu, który z łatwością przekona Cię do wybrania jego oferty, którą Ci przedstawi. Uważa się za "wilka z Wall Street" Opis: Aspirujący raper z Davis Examine: Lil Willie, 19yo, złote grillz, dziary dot. setu z Grape Street
    28 polubień
  14. Daily Globe 1st Anniversary, dokładnie 9 października 2022 r. wybije rocznica rozpoczęcia działalności Daily Globe na lokalnym rynku. Przez okrągły rok korporacja zrzeszyła miliony odbiorców, dominując nad rynkiem w San Andreas (wg. danych na sierpień 2022 było to 70% słuchaczy całego rynku). Za twórcę i matkę projektu w mieście uważa się Adę Grimes, która przy pomocy Lucille Ferreira i jej funduszy rozkręciła działania marki. Po jej śmierci nadeszły zmiany, a Rosemary Ponds nie próżnowała i odcięła Daily Globe od CROWN Holdings, przejmując większość akcji spółki. To był krok przełomowy, bowiem korporacja stała się samodzielna na ciężkim i grząskim rynku spółek kapitałowych. Nieodłącznym elementem, a zarazem trzonem korporacji medialnej był jej zarząd - wśród członków za prominentnego wymienia się Preciousa Arceneau, który towarzyszył marce na każdym jej kroku od powstania do osiągnięcia statusu giganta. Aktualnie Daily Globe posiada wiele autorskich programów, m.in. kultowe What In Business, dział sportowy In The Cage, społeczny w formie Night American Discussions czy motoryzacyjny dzięki CAR TEST. O świat blichtru dba Marilyn Hatheway w programie The Daily Show. A oprócz tego odbiorcy mają do dyspozycji codzienną dawkę newsów z kraju i świata. Korporacja była również odpowiedzialna za organizację gali Daily Globe Business Awards, Celebrity Awards oraz letniego festiwalu HERITAGE. Z okazji rocznicy mamy przyjemność zaprosić Państwa na uroczysty bankiet w Galileo Observatory, który odbędzie się 9 października 2022 r. o godzinie 21:30. Wszystkich gości obowiązuje dress code wieczorowy - dla Pań suknie wieczorowe lub balowe, a dla Panów smoking. Bardzo prosimy wszystkich o zastosowanie się do obowiązujących zasad i równocześnie zastrzegamy sobie prawo niewpuszczenia osób ubranych nieadekwatnie do okazji. Bankiet uświetni wizyta gościa specjalnego, Gubernatora Stanu San Andreas i władz miasta oraz występy sceniczne lokalnych gwiazd. W najbliższych dniach będziemy informować Państwa o wszystkich szczegółach tego wydarzenia. Prosimy przygotować się na szczególne środki bezpieczeństwa i punkty kontrolne, które organizować będą funkcjonariusze Los Santos Police Department ze wsparciem biura szeryfa. Partnerami wydarzenia są dom mody Sessanta Nove, właściciel Paradise Island, .101 Inc. oraz Carrera Aircraft. Za obsługę odpowiadać będzie Lighthouse Cafe & Bar oraz Marlowe Restaurant, a o bezpieczeństwo gości zadba VISec oraz Star Security. Wsparciem dla gości będą hostessy dzięki uprzejmości Vanilla Unicorn. Relacja na żywo będzie poprowadzona w Daily Globe oraz za pośrednictwem telewizji CNT. Dla naszych gości przygotowaliśmy ogrom niespodzianek! Wśród nich, m.in. możliwość wygrania vouchera: na przelot luksusowym samolotem z pełną obsługą; na przelot luksusowym śmigłowcem; na skok ze spadochronem dla pary; usługę tuningu w 101 Customs o wartości $100 000; dzień z super-model & CEO Sessanta Nove Ayumi Amaya-Ferreira; torbę Sessanta Nove Vanity Purse Classic z grawerem z 24-karatowego złota; torbę Sessanta Nove Vanity Purse Alternative z grawerem z 24-karatowego złota; torbę Sessanta Nove Vanity Purse Multicolor z grawerem z 24-karatowego złota dzień z agentką gwiazd, Lexie Carter-Tavares; gotowanie z Kulture De Betances i jej zespołem; 3 dni luksusu na Paradise Island (High Class); Offroad z Tzillą Grossi i jej przyjaciółmi; miesiąc darmowych reklam w Daily Globe;
    27 polubień
  15. **Na kanał trafiło kolejne nagranie przedstawiające pościg za uzbrojonym podejrzanym.**
    27 polubień
  16. WRITTEN by TIARA QUINTANA - DAILY GLOBE, 19/09/2022 RANKING NAJLEPSZYCH PRZEDSIĘBIORSTW ZA WRZESIEŃ 2022 Niech rzuci kamieniem ten, który nigdy nie szukał opinii o danym przedsiębiorstwie. Na pewno nie raz zdarzyło Ci się przeczesywać zakamarki internetu, szukając informacji o potencjalnym pracodawcy, partnerze biznesowym, albo do celów własnych. Ułatwiając Państwu zadanie, przedstawiamy ranking przedsiębiorstw za okres 08/22. Zestawieniu podlegają tylko i wyłącznie działalności, które osiągnęły w ostatnim miesiącu spektakularne wyniki. Na ocenę firm nie składają się tylko i wyłącznie czynniki finansowe, ale także jakość obsługi, czy eksperckość z którą mamy do czynienia, dzięki świadczonym usługom. Na świecznik zostaje oddanych 13 przedsiębiorstw, gdzie również serdecznie zachęcamy do osobistej analizy, poddając się świadczeniom, które niżej wymienione firmy oferują. HEALIFE okazał się niekwestionowanym liderem na rynku w branży ECO, która zajmuje się produkcją proekologicznych produktów żywnościowych, jak i kosmetyków. Spółka idealnie wpasowała się potrzeby konsumentów, gdzie tego typu produkty stają się oczywistym trendem, pochłaniającym coraz większą rzeszę zwolenników. Misją firmy jest stopniowa integracja i przekonanie potencjalnych klientów do przejścia na zdrowy tryb życia - co oczywiście bardzo im się udaje! Firma aktywnie wspiera lokalnych sportowców, ale nie tylko. Healife zadeklarowało się również do niesienia pomocy placówkom szkolnym, którą chociażby jest Davis High School. Dzięki temu uczniowie w swoim szkolnym MENU, mają do dyspozycji ekologiczne produkty. Szkoła otrzymała także od spółki wsparcie finansowe - to naprawdę hojny czyn, BRAWO HEALIFE! Nie można również pominąć, że przedsiębiorstwo stworzyło specjalny Smartwatch, który oferuje przełomowe innowacje zdrowotne. Serdecznie zachęcamy do zapoznania się z ich ofertą. DIGIBYTE pozjadało już chyba wszystkie zęby w dziedzinie informatyki. Spółka jest numerem 1 w kwestii autorskich systemów bezpieczeństwa, czy oprogramowań do urządzeń elektronicznych. Posiadają również własną walutę DIGICOIN, która w znacznym stopniu zdominowała rynek kryptowalutowy. Dzięki swoim umiejętnościom, przyłożyli się do powstania innowacyjnego Smartwatcha we współpracy z firmą Healife, co przyniosło im ostatnim czasem spektakularny sukces. Serdecznie zachęcamy do współpracy z Digibyte - czy to biznesowej, czy szukając swojego wymarzonego profilu pracodawcy. Proszę zapiąć pasy, bo zaraz wzbijemy się w powietrze. CARRERA AIRCRAFT to fantastyczne przedsiębiorstwo, które odpowiada za przewóz osób, ale nie tylko! Jeżeli znudziła Was jazda samochodem, pracownicy Aero klubu chętnie nauczą Was latać. Wraz z nimi doznacie także niezapomnianych wspomnień, a wisienką na torcie są ekstremalnie zjawiskowe, pełne wrażeń skoki spadochronowe. Jeszcze kiedyś wspominaliśmy Aero Klub jako małą firmę z dużymi perspektywami. Dziś możemy powiedzieć śmiało, że wzbili się w przestworza, a to wszystko dzięki wspaniałej motywacji Enrique i Pablo Carrery - którzy są braćmi i wykonali kawał świetnej pracy. Komfort, który zapewnia nam flota samolotów, helikopterów jest zupełnie na wyższym poziomie, niż biorąc pod uwagę ich początki działalności. Drogie Panie, jeżeli szukacie prawdziwego Gentelmana, to musicie koniecznie odwiedzić THE GENTLEMEN'S CAVE IRISH PUB. Jest to niepodważalny lider w branży gastronomicznej, łączący prostotę z nutą elegancji. Dzięki otwartości, którą oferują właściciele lokalu, mogą Państwo pozostawić w ich rękach każdy temat dotyczący wystroju sali, podawanych potraw, nawiązując do wynajęcia sali. Jakby tego było mało, zawsze możemy zejść kilka schodków niżej, gdzie znajduje się strefa taneczna. Dzięki swojej innowacyjności i profesjonalnemu podejściu do klienta, nie pozostaje mi nic innego jak życzyć wszystkim osobom tak świetnej obsługi jaką zapewnia Cave Irish Pub. Ze względu na ekskluzywny charakter miejsca, lokal znajduje się na równie ekskluzywnej dzielnicy. Jest umiejscowiony na Richman, i też ze względu na lokalizację, przyciąga do siebie bardzo wpływowych ludzi. Doszły nas również słuchy, że to jedno z ulubionych miejsc naszych Polityków, i naprawdę nie ma co się ku temu dziwić. Zachęcamy do odwiedzin i przekonania się na własnej skórze, czym jest ten wyżej wspomniany kunszt elegancji. Agencja marketingowa, która podjęła się stworzenia logo dla tej firmy, miała kompletną rację. TIFFANY MUSIC CLUB jest najlepszym klubem w Los Santos, i to wcale żaden przypadek! Klub powstał z myślą o artystach i dużych wydarzeniach, dzięki czemu przyciąga równie wielkie nazwiska w swoje progi. Imprezy, które dodatkowo podkręcają najlepsi Dj'e z USA, obijają się szerokim echem wśród lokalnej społeczności. Nie da się obok tego klubu przejść obojętnie.. JEDNAK! Niektórzy będą musieli zachować tą nutę zobojętnienia, gdyż Klub Tiffany nie należy do najtańszych miejsc, w których możemy doświadczyć niezapomnianej rozrywki. Już na samym wejściu do klubu musimy liczyć się z niemałą opłatą wejściową, a gdyby tego było mało - ochroniarze mogą nas po prostu nie wpuścić, ze względu na nasz ubiór! Klub kurczowo trzyma się swojej kultury organizacyjnej, dzięki czemu wszystko w nim działa na najbardziej profesjonalnym poziomie. Warto również zaznaczyć, że w klubie Tiffany mamy najmniejszą ilość przestępczych incydentów, w kategorii najbezpieczniejszych klubów naszego miasta. Skoro poruszyliśmy dopiero temat bezpieczeństwa, warto się za niego wziąć na poważnie. Dzięki usługom REDO SECURITY SERVICE możemy spać spokojnie.. Albo stać! W zależności od tego, jaki charakter usług dobierzemy, bo oferują oni naprawdę szeroki wachlarz. Firma funkcjonuje już bardzo długo na rynku i można powiedzieć, że zjada doświadczeniem swoją konkurencję. Poza standardowymi usługami typu ochrona wydarzeń masowych czy prywatna ochrona, możemy również liczyć na ich wsparcie, w sprawach szeroko rozumianych transportów konwojowych. REDO oferuje nam również możliwość zadbania o swoje bezpieczeństwo na własnym terenie. Odpowiadają za montaż profesjonalnego sprzętu, który ma na celu chronić nas, jak i nasz dorobek, ale co najważniejsze - nie można zapomnieć dlaczego właśnie TA firma się tu znajduje. REDO SECURITY jest numerem 1, który najczęściej wybierają celebryci, czy dość wysoko postawione osoby na szczeblu biznesowym. Dzięki swojej efektywności i zaufaniu, zyskują naprawdę wiele! BAD ANGELS INK. jest oczywistym TOP 1, w kwestii zdobienia Waszej skóry. To właśnie tej niepozornej firmie, która umiejscowiona jest w centrum Vespucci, zaufało najwięcej osób.. i bardzo słusznie! W lokalu mogą się Państwo poczuć jak we własnym domu, a być może i lepiej. Pracownicy poza niezwykłymi umiejętnościami artystycznymi, które przekładają na Was, dbają przede wszystkim o Wasze bezpieczeństwo. Sterylność produktów jest na najwyższym poziomie, i oczywiście to jest nieodzowny element ich pracy. Do lokalu możemy przyjść z własnym wzorem, a dzięki kreatywności sztabu Bad Angels, zrobią specjalnie pod Ciebie jedyny, niepowtarzalny projekt. Trzeba zapamiętać szczególnie jedno. Tatuaż jest na CAŁE ŻYCIE, więc nie warto kierować się tutaj oszczędnościami, a jednak rozsądkiem i doborem odpowiedniego specjalisty. Jeżeli mają Państwo zamiar pierwszy raz ozdobić swoje ciało, bądź dalej uszlachetniać swoje "własne ja", gorąco zachęcamy do odwiedzenia właśnie tej placówki! Drodzy Państwo, czy mamy na sali kogoś kto potrzebuje odświeżenia? KONIECZNIE zapoznajcie się z ofertą ESTETICA - HAIRDRESSING STUDIO & BARBER, bo robią fenomenalną robotę! Można by polemizować, czy z połączenia fryzjera dla Pań i barbera dla Panów, wyjdzie coś naprawdę oszałamiającego, ale musimy tutaj postawić sprawę jasno. W tym przypadku lepiej po prostu być nie mogło! Estetica to zespół wielkich ekspertów w swoim fachu, którzy przeprowadzają najbardziej skomplikowane metamorfozy. Lokal mieści się w centralnej części Vespucci, przy głównym skrzyżowaniu. Połączenie stosunkowo przyzwoitych cen z jakością wykonania danej kreacji, jest wręcz rewelacyjne. Panie i Panowie, lepiej się spieszcie zanim kwoty pójdą w górę! Numerem jeden w branży architektonicznej jest nie kto inny, jak GROSSI ARCHITECTURE. Przedsiębiorstwo założone przez Dianę Grossi osiągnęło sukces dzięki skupieniu się w głównej mierze na stylu modernistycznym. Warto zaznaczyć, że mimo licznych projektów w wcześniej wspomnianym stylu, architektka również świadczy usługi, którą skierowane indywidualnie do potrzeb klienta. I właśnie te indywidualne podejście stanowi znaczną część, dzięki której mamy możliwość wymienić firmę Pani Grossi w tym zestawieniu. Właścicielka zdaje sobie sprawę jak ważny jest dach nad głową dla człowieka, jak i świetny lokal dla przedsiębiorcy. Łącząc niezwykły profesjonalizm z uczciwą ceną i ludzkim podejściem, projekty wykonywane pod jej okiem są wręcz obłędne. Jeżeli mają Państwo w planach zaprojektować swoje wymarzone cztery ściany, radzę czym prędzej rezerwować termin, bo kolejka jest strasznie długa! W tym zestawieniu nie mogło oczywiście zabraknąć zgranego zespołu, który dba o nasz malowniczy pejzaż. PROJECT: EXPERT WORKERS od długiego czasu zajmuje się kompleksowym sprzątaniem ulic naszego miasta, ale na tym nie kończą się ich usługi. Podejmują się również prac związanych z koszeniem trawników i ogólnym dbaniem o zieleń, z którą mamy do czynienia na co dzień. To właśnie dzięki nim możemy wyjrzeć przez okno i podziękować za przepiękny widok. Mało osób zdaje sobie z tego sprawę, ale przedsiębiorstwo poza czynnościami, które wykonuje dla miasta, podejmuje się również zleceń prywatnych. Jeżeli nasze miasto zaufało tym specjalistom, a efekty ich pracy widać gołym okiem - nam też nie pozostaje nic innego jak podziękować za pracę Projektu Ekspertów i zachęcić do korzystania z ich usług. Czasem warto odłożyć wizytę w salonie samochodowym na dalszy plan, skoro tak wiele korzyści możemy zyskać odwiedzając komis samochodowy. USED PREMIUM DELUXE CARS wyprzedza w wyścigu konkurencję o wiele kilometrów, a na to składa się co najmniej kilka ważnych aspektów! Nie zawsze jest tak, że używany samochód to zły samochód, a UPDC jest tego żywym przykładem. Decydując się na zakup samochodu z ich ramienia, mamy gwarancję jakości w świetnej cenie. Posiadają szeroki wachlarz samochodów o różnym typie, a także motocykli. Jeżeli potrzebują Państwo nadać świeżości swojemu garażu, bądź znaleźć swoje "oczko w głowie", warto nie przechodzić obok tego komisu obojętnie. Być może znajdziesz tam swój wymarzony pojazd, w równie wymarzonej cenie! Czas przesiąść się za kierownicę i poruszyć temat czterech kółek. MUSCLE AND CLASSIC by CAR POINT zostało najchętniej wybieranym warsztatem samochodowym przez kierowców naszego miasta, którzy mają w swoim dobytku samochody z historyczną duszą. Warto również zaznaczyć, że jest to jedyny warsztat w Los Santos, który tak kompleksowo specjalizuje się w klasycznych pojazdach. Przedsiębiorstwo zostało założone przez Zoe Andersson i zrzesza tylko i wyłącznie mistrzów w swoim fachu. Są to ludzie z całego świata, których łączy miłość do samochodów, oraz fascynacja historią - i właśnie dzięki temu nie musimy się martwić, że nie uda się nam odrestaurować metalowego kawałka naszej historii. Jesteśmy święcie przekonani, że w naszym mieście są osoby, które jakkolwiek chciałyby podjąć się współpracy z tego typu, specyficznym warsztatem. Dlatego też gorąco zachęcamy do kontaktowania się w celach biznesowych, czy możliwości podjęcia się pracy. Wszyscy dobrze wiemy, że miłość daje największą siłę, a Ci eksperci w samochody wkładają swoje całe serce. Biorąc na świecznik ostatnią pozycje tego zestawienia, nie mogło tu także zabraknąć niepodważalnego lidera przewozowego na naszym rynku. To właśnie HEAT CAB, jako korporacja taksówkarska dba o nasz komfort i dotarcie do celu w odpowiednim czasie. Niejednokrotnie każdy z nas był postawiony w sytuacji, gdzie musiał koniecznie skorzystać z tego typu usług. Taksówkarze z przedsiębiorstwa Heat, dbają o nasz czas, który jest szczególnie cenny w teraźniejszym wyścigu na każdej płaszczyźnie. Ceny są bardzo konkurencyjne, a w przypadku specyficznych zleceń, są w stanie negocjować indywidualne przypadki. Przedsiębiorstwo odłożyło do lamusa stare, klasyczne koguty z symbolem TAXI, zastępując je logiem HEAT CAB. Jest to zabieg marketingowy wyróżniający działalność, który ma sprawić, że klient w ich samochodzie poczuje się tak, jakby jechał na plażę. To naprawdę relaksujące rozwiązanie! Warto na koniec zaznaczyć, że dla stałych klientów są przewidziane zniżki, co jest naprawdę atrakcyjną ofertą nie tylko dla potencjalnego klienta, ale również dla innych firm, chcących wejść w współpracę. To już wszystko, jeśli chodzi o podsumowanie najlepszych przedsiębiorstw. Serdecznie dziękujemy za wkładany wysiłek, abyśmy my jako konsumenci mogli realizować się na każdej płaszczyźnie, korzystając z Waszych usług. Życzymy dalszych sukcesów, skupienia oraz siły, aby w przyszłych miesiącach, jak i latach osiągać jeszcze bardziej spektakularne wyniki.
    27 polubień
  17. San Andreas Vehicle Code I - Postanowienia ogólne Akt ten nosi nazwę Vehicle Code Postanowienia niniejszego dokumentu, o ile zasadniczo są takie same, jak istniejące przepisy odnoszące się do tego samego przedmiotu, będą interpretowane jako ich przekształcenia i kontynuacje, a nie jako nowe akty. Wszystkie osoby, które w chwili wejścia w życie niniejszego kodeksu sprawują urząd na podstawie kodeksu uchylonego przez ten kodeks, które to funkcje są kontynuowane przez ten kodeks, nadal sprawują je zgodnie z poprzednią kadencją. Żadne działanie lub postępowanie rozpoczęte przed wejściem w życie niniejszego kodeksu i żadne nabyte prawo nie jest objęte postanowieniami tego kodeksu, ale wszelkie procedury podjęte później w tym kodeksie będą w miarę możliwości zgodne z postanowieniami niniejszego kodeksu. Jeśli jakakolwiek część niniejszego kodeksu zostanie uznana za niezgodną z konstytucją, taka decyzja nie wpłynie na ważność jakiejkolwiek innej części tego kodeksu. O ile z przepisu lub kontekstu nie wynika inaczej, niniejsze ogólne przepisy i zasady konstrukcji regulują konstrukcję niniejszego kodeksu. Nagłówki działów, rozdziałów i artykułów w żaden sposób nie wpływają na zakres, znaczenie ani intencję postanowień niniejszego kodeksu. II - Rodzaje przestępstw (I) - Infraction (M) - Misdemeanor (F) - Felony III - Definicje “Osoba” odnosi się do osoby fizycznej czyli każdego żyjącego człowieka. “Oficer pokoju” oznacza osobę będącą pracownikiem danego organu ścigania ogólnie uznanego za część Law Enforcement Agencies “Pojazd ratunkowy” odnosi się do każdego pojazdu oznaczonego odpowiednim rodzajem tablicy rejestracyjnej z wyraźnym napisem SA EXEMPT, posiadającego uruchomione sygnały ostrzegania okolicznych osób takie jak: - światła ostrzegawcze w postaci czerwonych lub niebieskich.' - syreny o zmiennym tonie głosowym wysyłanych nieustannie. “Pojazd pracowniczy” oznacza pojazd używany przez daną firmę niezwiązaną z działalnością organów ścigania, tak jak przedsiębiorstwa wykorzystujące pojazd w celach dostarczania usług lub transportu pracowniczego. “Wypadek” określa zdarzenie drogowe w którym poszkodowane zostały osoby na zdrowiu fizycznym lub psychicznym. “Kolizja” określa zdarzenie drogowe w którym nie ma osób poszkodowanych, ale jest poszkodowane mienie. “Każdy” - określa każdego z osobna obywatela żyjącego na terenie stanu i odnosi się do osoby fizycznej jako wyżej opisanego. “U-Turn” oznacza zawrócenie pojazdem, gdzie litera U w słowie to poglądowy łuk po jakim musi poruszać się pojazd podczas manewru zawracania. IV - Założenia Vehicle Code San Andreas Vehicle Code to dokument powstały dzięki pracy urzędu stanowego w celu informacyjnym, prewencyjnym i działań dyscyplinarnych względem przestępstw popełnianych na drogach całego stanu. Dokument ten jest jednocześnie informacją dla dowolnego obywatela o prawie jakie obowiązuje go podczas poruszania się pojazdem bądź byciem w inny sposób zaangażowanym w ruch drogowy. Jest też informacją dla organów ścigania i urzędów w celu zapobiegania i egzekwowania prawa drogowego w sposób zgodny z literą prawa opisaną w tym akcie prawnym. Każde z przestępstw drogowych z racji na numerację tego dokumentu będzie rozpoczynał się liczbą 20, a kolejnie następować będzie klasyfikacja trzy-liczbowa przestępstwa zgodnie z jego regulacją prawną i odpowiedzialnością dyscyplinarną względem prawa. Kolejnie do poszczególnego opisu dodaje się skrót VC ze względu na jego przynależność do tego dokumentu. V - Opis przestępstw i ich nazewnictwo oraz kategoryzacja. 20.101 VC - Podanie fałszywych danych (M) Używanie fałszywego lub fikcyjnego nazwiska/imienia w trakcie popełnienia przestępstwa drogowego lub bycia osobą na miejscu incydentu związanego z zdarzeniem drogowym, będąc uczestnikiem działań związanych z oficerem pokoju. 20.102 VC - Podanie fałszywego oświadczenia (M) Każdy kto podaje informacje niezgodne z prawdą w związku z incydentem drogowym co powoduje opóźnienie śledztwa lub jego werdyktu z rąk oficera pokoju. 20.103 VC - Niewykonanie polecenia oficera pokoju (M) Każdy kto nie wykonuje poleceń wydanych przez oficera pokoju w trakcie trwania lub rozpoczynania zatrzymania drogowego bądź innej interakcji z oficerem pokoju związanej z incydentem drogowym. 20.104 VC - Nieuprawnione zachowanie (M) Każdy kto łamie ogólno przyjęte zasady związane z bezpieczeństwem oficera pokoju w trakcie zatrzymania drogowego, rozumie się przez to m.in.: wysiadanie z pojazdu w trakcie trwania lub rozpoczynania zatrzymania drogowego, nieutrzymywanie rąk na kierownicy podczas trwającego zatrzymania drogowego, posługiwanie się telefonem w trakcie zatrzymania drogowego. 20.105 VC - Unikanie oficera pokoju i odpowiedzialności (F) Każdy kto podejmuje się ucieczki przed organami ścigania zaraz po wykonaniu przestępstwa drogowego, ale gdy nie następuje pościg za uciekinierem z uznania iż powód nie jest na tyle poważny by wszcząć pościg za uciekinierem. 20.106 VC - Ucieczka przed organami ścigania (F) Każdy kto podejmuje się ucieczki przed organami ścigania z jakiegokolwiek powodu i zostaje za nim rozpoczęty pościg. 20.107 VC - Spowodowanie wypadku ze skutkiem śmiertelnym (F) Każdy kto podczas prowadzenia pojazdu powoduje incydent drogowy swoim zaniedbaniem czego skutkiem jest śmierć innej osoby. 20.108 VC - Spowodowanie wypadku (M) Każdy kto podczas prowadzenia pojazdu powoduje incydent drogowy swoim zaniedbaniem czego skutkiem jest uszkodzenie tymczasowe lub trwałe zdrowia osoby postronnej. 20.109 VC - Spowodowanie kolizji (I) Każdy kto podczas prowadzenia pojazdu powoduje incydent drogowy swoim zaniedbaniem czego skutkiem jest uszkodzenie mienia innej osoby. 20.110 VC - Brak obowiązkowych dokumentów (I) Każdy kto prowadzi pojazd bez posiadania w tym czasie obowiązkowych dokumentów takich jak: licencja kierowcy, dowód rejestracji pojazdu oraz dowód ubezpieczenia pojazdu. 20.111 VC - Nieokazanie dokumentu (M) Każdy kto nie okazuje dokumentów obowiązkowych podczas zatrzymania drogowego uprawnionemu oficerowi pokoju jednocześnie posiadając je ze sobą. 20.112 VC - Fałszywa rejestracja/indeks stanowy (M) Każdy kto prowadzi pojazd z rejestracją która nie jest zgodna z ogólnymi przepisami do obowiązku użytkowania i posiadania tablic rejestracyjnych i dokumentów rejestracyjnych pojazdu, tak jak: zakryta tablica indeksu stanowego, nieważny dokument, niezarejestrowany pojazd, nieodpowiednio przytwierdzona tablica rejestracyjna 20.113 VC - Jazda podczas dezaktywowanej licencji kierowcy (M) Każdy kto prowadzi pojazd jednocześnie nie posiadając aktywnej licencji kierowcy z powodu jej niewyrobienia lub nieodebrania dokumentu z urzędu, lub zawieszeniu jej przez organ sprawiedliwości. 20.114 VC - Hit&Run (F) Każdy kto ucieka z miejsca wypadku lub kolizji w momencie jej spowodowania. 20.115 VC - Lekkomyślna jazda (I) Każdy kto prowadzi pojazd w sposób niezgodny z zasadami ruchu drogowego wskutek czego popełnia przestępstwo drogowe. 20.116 VC - Stwarzanie śmiertelnego zagrożenia pojazdem (F) Każdy kto nie powodując wypadku lub kolizji drogowej prowadzi pojazd w sposób drastycznie odbiegający od norm prawnych obowiązujących w prawie drogowym powodując przy tym zagrożenie śmiertelne dla osób postronnych. 20.117 VC - Przekroczenie dozwolonej prędkości o 10km/h (I) Każdy kto przekracza dozwoloną prędkość w danym obszarze o mniej niż lub równo 10 kilometrów na godzinę. 20.118 VC - Przekroczenie prędkości o 20km/h (I) Każdy kto przekracza dozwoloną prędkość w danym obszarze o mniej niż lub równo 20 kilometrów na godzinę. 20.119 VC - Przekroczenie prędkości o 40km/h (M) Każdy kto przekracza dozwoloną prędkość w danym obszarze o mniej niż lub równo 40 kilometrów na godzinę. 20.120 VC - Przekroczenie prędkośći o 60km/h (M) Każdy kto przekracza dozwoloną prędkość w danym obszarze o mniej, równo lub więcej niż 60 kilometrów na godzinę. 20.121 VC - Nieustąpienie pierwszeństwa pojazdowi ratunkowemu (I) Każdy kto nie zwalnia pasa ruchu dla pojazdu ratunkowego jadącego do incydentu używając sygnałów dźwiękowych i świetlnych. 20.122 VC - NIelegalne parkowanie (I) Każdy kto parkuje swój pojazd w sposób nieprzewidziany w tym dokumencie lub uznany za nielegalny w tym dokumencie. (Opisane poniżej) 20.123 VC - Wytwarzanie hałasu (I) Każdy kto z pomocą pojazdu wytwarza zbyt duże natężenie hałasu które niezgodne jest z ogólnie przyjętymi zasadami spokoju. 20.124 VC - Nielegalny komponent pojazdu (I) Każdy kto posiada lub używa komponentu nielegalnego przewidzianego w tym dokumencie jako nielegalny lub nieprzewidziany prawem w tym dokumencie. (Opisane poniżej) 20.125 VC - Nielegalnie zaciemnione szyby (I) Każdy kto prowadzi pojazd z zaciemnieniem szyb które uniemożliwia widok na kierowcę. 20.126 VC - Jazda pod wpływem (M) Każdy kto prowadzi pojazd w stanie upojenia alkoholowego które uniemożliwia mu prowadzenie pojazdu w sposób bezpieczny przewidziany prawem, lub każdy kto prowadzi pojazd podczas odurzenia narkotykowego. 20.127 VC - Niezastosowanie się do znaku STOP lub sygnalizacji świetlnej (I) Każdy kto nie zatrzymuje pojazdu w momencie gdy przy skrzyżowaniu znajduje się znak STOP lub nakazuje mu to sygnalizacja świetlna. 20.128 VC - Jazda pod prąd (I) / (M) Jeżeli nie zachodzi w momencie gdy powoduje to śmiertelne zagrożenie może być traktowane jako Infraction, lecz gdy zachodzi śmiertelne niebezpieczeństwo z powodu tego przestępstwo może być i powinno być traktowane jako Misdemeanor. Każdy kto prowadzi pojazd niepoprawnym pasem ruchu. 20.129 VC - NIewłaściwie wyprzedzanie (I) Każdy kto wyprzedza pojazd po jego prawej stronie w czasie gdy nie znajduje się na autostradzie lub gdy wyprzedza pojazd nie jadąc po jezdni i wyznaczonej do tego strefie. 20.130 VC - Nielegalny U-Turn (I) Każda osoba która dokonuje zawrócenia pojazdu w miejscu do tego nieprzeznaczonym lub na skrzyżowaniu. 20.131 VC - Jaywalking (I) Każdy kto przechodzi przez jezdnię w miejscu do tego nieprzystosowanym/nie przeznaczonym. 20.132 VC - NIelegalny pasażer (I) Każdy kto prowadzi pojazd z pasażerem będącym w miejscu nieprzeznaczonym jako miejsce pasażera, np. bagażnik, dach pojazdu, bagażnik pickupa. 20.133 VC - Zbyt powolna jazda (I) Każdy kto prowadzi pojazd w sposób który powoduje opóźnienie ruchu lub jego zatrzymanie z małego powodu. 20.134 VC - Rozmowa przez telefon w trakcie jazdy. (I) Każdy kto prowadzi pojazd jednocześnie rozmawiając przez telefon lub użytkując telefonu podczas jazdy. 20.135 VC - NIelegalny wymiar pojazdu (I) Każdy kto wjeżdża pojazdem i prowadzi go w terenie miejskim, czyli innym niż jego przeznaczenie. Dotyczy pojazdów typu off-road, pojazdów ciężarówek, dużych pickup’ów oraz ciężarówek w miejscach gdzie nie mogą one przejeżdżać. 20.136 VC - Wyścig uliczny (M) Każdy kto prowadzi rywalizację drogową z innym użytkownikiem pojazdu. 20.137 VC - Posiadanie otwartych pojemników (I) Każdy kto posiada otwarte pojemniki z lub po alkoholu w pojeździe. 20.138 VC - Jazda pojazdem uznanym za niebezpieczny (I) Każdy kto prowadzi pojazd uznany za niebezpieczny lub będący niebezpiecznym ze względu na swoje modyfikacje. 20.139 VC - Niepoprawna obsługa roweru (I) Każdy kto w sposób niepoprawny używa roweru, tj. jazda po lewym pasie lub środku jezdni tym pojazdem, lub jazda po chodniku czy wykonywanie manewrów stwarzających bezpośrednie zagrożenie dla innych osób. 20.140 VC - Niezastosowanie się do znaków oficera pokoju. (M) Każdy kto nie przestrzega poleceń drogowych wydawanych przez uprawnionego oficera pokoju lub zawraca w momencie gdy znajduje się w kolejce do DUI Checkpoint. VI - Postanowienia prawne Pojazdy będą poruszać się ruchem prawostronnym lub takim, w jaki pokaże im osoba uprawniona, sygnalizacja lub znak drogowy. Kolejnością wykonywania poleceń drogowych będzie zawsze: osoba uprawniona (oficer pokoju lub pracownik drogowy), kolejnie sygnalizacja świetlna, a kolejnie znak drogowy. Regulacja nielegalnego parkowania ma zastosowanie, gdyż kierowca nie powinien parkować W sposób blokujący pas ruchu lub uniemożliwiający prawidłowy przepływ ruchu. W sposób, który blokuje boczną alejkę wykorzystywaną przez ruch i uniemożliwia przejazd przez nią. W sposób, który blokuje parking i uniemożliwia pojazdom wjazd lub wyjazd. W obrębie oznaczonego przejścia dla pieszych. Na chodniku w sposób całkowicie blokujący ruch pieszych. W kierunku przeciwnym do kierunku jazdy. Na moście lub wewnątrz tunelu. Na autostradzie. Na torach kolejowych lub w ich zasięgu stwarzającym ryzyko uderzenia przez pojazdy szynowe. Na parkingu karetek lub w zatoce szpitala. W bezpośrednim sąsiedztwie wejścia do banku, w tym na chodniku przy metalowych barierkach. W sposób blokujący prywatny podjazd lub wjazd na prywatną drogę. W pobliżu hydrantu przeciwpożarowego lub na drodze pożarowej oznaczonej czerwonymi liniami. W sposób, który blokuje przepływ ruchu drogowego. Na dowolnej części chodnika. Na lądowisku dla helikopterów lub w strefie lądowania samolotów. Przy czerwonym lub żółtym krawężniku Za nielegalny komponent (odniesienie do 20.124 VC) uznaje się: przekrzywiona oś koła felga wystająca poza obręb ogumienia inny kolor reflektorów niż: biały, jasnożółty, jasnoniebieski ksenon spoiler odstający poza obręb karoserii samochodu lub odstający więcej niż 4 cale od bagażnika pojazdu nielegalny wydech powodujący zbyt duży hałas zbyt niskie zawieszenie pojazdu (mniej niż 5 cali) zawieszenie powodujące odległość mniejszą niż 50 centymetrów od ziemi do reflektorów inny generator jakiegokolwiek światła niż określone prawem reflektory lub światła fabryczne pojazdu (np. światła neon spod pojazdu) Pomiarów prędkości (tak zwanych speed-trap) może używać: lokalny departament policji, biuro/departament szeryfa hrabstwa oraz policja stanowa. Organy ścigania prawo drogowe mogą egzekwować tylko i wyłącznie za pomocą pojazdów oznakowanych. Jeżeli kierowca popełni 3 wykroczenia w ciągu jednego tygodnia, niezależnie od ich klasyfikacji przestępstw - automatycznie ma dezaktywowaną licencję kierowcy na 7 dni od dnia dokonania trzeciego przestępstwa drogowego i decyzja sądu nie jest w tym przypadku koniecznością. Vehicle Code nie przewiduje możliwości zatrzymania pojazdu przez organy ścigania z powodu drogowego gdy nie zostało popełnione przestępstwo drogowe. Kierowca pojazdu podczas jego prowadzenia obowiązany jest do posiadania takiego dokumentu jak: licencja kierowcy, dowód rejestracji pojazdu, dowód ubezpieczenia pojazdu na wypadek zdarzenia drogowego z winy kierującego. Aby pojazd organów ścigania mógł stać się pojazdem ratunkowym powinien mieć włączone przynajmniej sygnały świetlne w postaci punktowego światła koloru czerwonego. Prostopadła biała linia na pasie ruchu narysowana w poprzek nakazuje niezwłocznie zatrzymać przed nią pojazd, chyba że sygnalizacja, znaki lub uprawniony do kierowania ruchem mówią inaczej. Podwójna linia żółta na środku jezdni oddziela przeciwne pasy ruchu. Pojedyncza linia żółta na środku jezdni oddziela pasy ruchu w tym samym kierunku. Przerywana linia biała na środku jezdni oddziela pasy ruchu w tym samym kierunku z możliwością wyprzedzania. Osoba poniżej 16 roku życia nie może otrzymać licencji kierowcy. Pojazd ratunkowy może nie stosować się do wszystkich regulacji prawnych dotyczących prawa drogowego. Obowiązujące prędkości na drogach przedstawiają się w następujący sposób 75 mil na godzinę (120 km/h) na autostradach, 55 mil na godzinę (90 km/h) na dwupasmowej, niepodzielnej autostradzie 55 mil na godzinę (90 km/h) na drodze poza obszarem zabudowanym 35 mil na godzinę (60 km/h) w dzielnicy biznesowej lub mieszkaniowej 25 mil na godzinę (40 km/h) w pobliżu szkoły lub parku 15 mil na godzinę (25 km/h) w dowolnym zaułku Żadna osoba nie może prowadzić skutera z napędem, z prędkością przekraczającą 15 mil na godzinę (25 km/h). Jeżeli jednak osoba tego się podejmuje, podlega pod przestępstwo opisane w 20.138 VC. via. @nvr forgive
    27 polubień
  18. INCYDENT NEWHALL Masakra Newhall (inaczej incydent Newhall) była strzelaniną pomiędzy dwoma ciężko uzbrojonymi napastnikami oraz oficerami pracującymi dla San Andreas Highway Patrol w obszarze niemunicypalnym Los Santos, San Andreas 6 kwietnia 1970 roku. W mniej niż pięć minut, pozbawionych życia zostało aż czterech oficerów San Andreas Highway Patrol. Ten dzień został określony najbardziej śmiertelnym dniem w historii służb porządkowych San Andreas. Około 11:55 (p.m., UTC-8), oficerowie SAHP Walt Frago oraz Roger Gore prowadzili traffic-stop na Bobby Davis oraz Jack Twinning w związku ze zgłoszeniem tej dwójki, które wpłynęło do San Andreas Highway Patrol. Po zatrzymaniu się na parkingu pobliskiej restauracji dwójka kooperowała z oficerami SAHP. Po jakiejś chwili (nieokreślone) dwójka zatrzymywana przez SAHP otworzyła ogień do oficerów przeprowadzających traffic stop raniąc ich śmiertelnie. Kilka minut później, na miejsce przestępstwa dojechał radiowóz z dwójką kolejnych oficerów SAHP, George Alleyn oraz James Pence. Alleyn i Pence natychmiast wdali się w bezpośrednią wymianę ognia z napastnikami. Podczas aktywnej strzelaniny, losowy przechodzeń podszedł do ciała jednego z zabitych wcześniej oficerów, pozyskał jego broń, przybrał osłonę za jednym z radiowozów i otworzył ogień do napastników. Trójka została pokonana przez ciężko uzbrojonych napastników, Alleyn oraz Pence skończyli z ciężkimi obrażeniami ciała, a przechodzeń, po utracie całej amunicji schował się w rowie. Trzeci wóz San Andreas Highway Patrol dojechał na miejsce strzelaniny. Oficer z trzeciego radiowozu otworzył ogień do napastników, jednak wymiana ognia nie trwała już długo. Napastnicy zbiegli z miejsca zdarzenia na oczach oficera z trzeciego radiowozu SAHP. Po trzech godzinach od głównego incydentu — Bobby Davis ukradł samochód po wcześniejszej wymianie ognia z jego właścicielem. Davis chciał uciec z obszaru przestępstwa po kradzieży auta, jednak został namierzony przez jednostki policji oraz skutecznie aresztowany. W międzyczasie Jack Twinning włamał się do domu i wziął jednego z mieszkańców tego domu jako zakładnika. Dom został otoczony przez zastępców Los Santos County Sheriff's Department. Około godziny 9:00 (a.m) Twinning wypuścił zakładnika i popełnił samobójstwo podczas gdy zastępcy LSCSD weszli do domu. Bobby Davis został skazany przez stan San Andreas na śmierć, jednak jego wyrok został zmieniony na karę dożywotniego pozbawienia wolności bez możliwości zwolnienia warunkowego w 1973 roku. Davis zabił się w więzieniu stanowym Kern Valley w roku 2009. OFIARY Officer Walter C. Frago, 23 lata, mniej niż 2 lata w SAHP Officer Roger D. Gore, 23 lata, mniej niż 2 lata w SAHP Officer James E. Pence, 24 lata, mniej niż 2 lata w SAHP Officer George M. Alleyn, 24 lata, mniej niż 2 lata w SAHP OPRAWCY Jack Twinning, lat 35 oraz Bobby Augusta Davis, lat 27 — oboje byli przestępcami z bogatą przeszłością przestępczą. Ich kary były powiązane głównie z przemocą oraz kradzieżami. Twinning od 16 roku życia był w ośmiu różnych więzieniach federalnych, włączając w to pięcioletni pobyt w Alcatraz, w którym zabił współwięźnia w celu samoobrony. Został uwolniony z federalnego więzienia w Tallahassee, Floryda jedenaście miesięcy przed strzelaniną w Newhall. Bobby Davis został warunkowo zwolniony z więzienia osiem miesięcy przed strzelaniną. Twinning i Davis zostali przyjaciółmi podczas pobytu w więzieniu. HISTORIA PRZESTĘPCZOŚCI Po nieudanym poszukiwaniu pracy Davis i Twinning spotkali się ponownie w Houston. Pojechali razem do Sacramento, San Andreas, gdzie próbowali (nieudolnie) obrabować kilka Banków. Pojechali do Los Santos w czerwonym 1964 Pontiac. Podczas drogi do Los Santos, zauważyli teren budowy wzdłuż autostrady w górzystym terenie, nieopodal Gorman. Uwierzyli, że mogą ukraść ładunki wybuchowe w celu dokonania kolejnej próby napadu na bank. Twinning i Davis wynajęli apartament na Long Beach, niedługo po tym, zaczęli obserwować trasę opancerzonego furgonu dostarczającego gotówkę do parku Świętej Anity. Opracowali cały schemat użycia ładunków wybuchowych do rabunku furgonu poza autostradą. Wrócili na teren budowy w celu kradzieży ładunków. W ich czerwonym Pontiac zgromadzili bardzo dużą ilość broni, wliczając w to bronie krótkie, karabiny i strzelby. W całości mieli dwa razy więcej broni niż czwórka oficerów San Andreas Highway Patrol, z którymi mieli się mierzyć tamtego dnia. STRZELANINA W NEWHALL Wieczorem 5 kwietnia, Davis wysadził Twinning w okolicy terenów górzystych, w celu kradzieży materiałów wybuchowych. Około 23:20 (UTC-8), Davis jechał w kierunku północnym drogą międzystanową 5 na południe od Gorman, kiedy wykonał nielegalny zawrót przez pas środkowy autostrady, prawie zderzając się z pojazdem jadącym na południe prowadzonym przez Ivory Jack Tidwell, żołnierza wojskowego w drodze do Port Hueneme z żoną na miejscu pasażera. Tidwell wdał się w wymianę słowną z Davisem i obaj zatrzymali swoje auta, Davis wymachiwał bronią palną po zbliżeniu z Tidwell. Tidwell zdołał przekonać Davisa, że SAHP jest w okolicy, co skłoniło Davisa do odjechania. Para natychmiast pojechała do budki telefonicznej i zgłosiła incydent wraz z opisem pojazdu Davisa do SAHP. Oficerowie w okolicy zostali poinformowani, że pojazd jest poszukiwany w związku z misdemeanor, ponieważ wtedy był to obszar praktycznie niezamieszkany, gdzie polowanie i strzelanie było dozwolone. Kilka minut później oficerowie SAHP, Walt Frago i Roger Gore, partnerzy w tym samym w radiowozie, zauważyli czerwonego Pontiaca w pobliżu Castaic i zaczęli podążać za pojazdem. Oficerowie James Pence i George Alleyn, partnerzy w drugim radiowozie, czekali w pobliżu, gotowi wesprzeć Frago i Gore'a. Podejrzany pojazd zjechał z autostrady na Henry Mayo Drive, w pobliżu dzisiejszego Six Flags Magic Mountain i wjechał na parking restauracji. Frago i Gore kazali dwóm pasażerom opuścić pojazd. Współpracujący z rozkazami oficera, Davis wyszedł z siedzenia kierowcy i podszedł do przedniej maski pojazdu, gdzie Gore zaczął go przeszukiwać. Tymczasem Frago podszedł do samochodu z drugiej strony, niosąc strzelbę z kolbą przy biodrze i lufą skierowaną w powietrze. Gdy Frago podszedł do Pontiaca, Twinning wyszedł z siedzenia pasażera i otworzył ogień z rewolweru Smith&Wesson Model 28. Zanim Frago zdążył wycelować ze swojej strzelby w Twinning, został trafiony dwoma pociskami Magnum .357 i zabity. Gore natychmiast wyciągnął swój służbowy pistolet i odpowiedział ogniem w Twinning, ale robiąc to, zgubił Davisa, który był tuż obok niego. Podczas gdy Twinning i Gore wymieniali ostrzał, Davis wyciągnął zza pasa rewolwer kalibru .38 Special Smith&Wesson Model 49 i zabił Gore dwoma strzałami z bliskiej odległości. Krótko po śmierci Gore na miejsce pojawili się Alleyn i Pence. Davis i Twinning natychmiast otworzyli do nich ogień z pistoletów, zużywając wszystkie pozostałe naboje, a następnie schowali się z powrotem do samochodu po nową broń. Davis wyciągnął dubeltówkę, a Twining chwycił półautomatyczny pistolet Colt 1911 kaliber .45 ACP. Po oddaniu jednego strzału, 1911 Twinninga się zaciął, ale szybko wyjął z samochodu kolejny i wyszedł od strony kierowcy. Gdy to zrobili, oficer Alleyn opróżnił swoją strzelbę Remington 870 w Pontiac, strzelając z pistoletu tak szybko, że przypadkowo wyrzucił nabój do strzelby. Pojedyncza kula ze strzelby trafiła Twinning w czoło, ale nie przebiła mu czaszki i spowodowała jedynie niewielką ranę. Po zużyciu wszystkich pocisków do strzelby Alleyn otworzył ogień do Davis ze swojego rewolweru Magnum .357, ale nie były one celne. Davis odpowiedział ogniem ze swojej dubeltówki, uderzając Alleyn kilkoma pociskami śrutu 00, zadając tym samym śmiertelne obrażenia. ARESZTOWANIE DAVIS, ŚMIERĆ TWINNING O 3:25 Davis natknął się na kampera zaparkowanego w pobliżu polnej drogi. Po wymianie ognia z właścicielem, Danielem Schwartzem, uzbrojonym w rewolwer Enfield z II wojny światowej, Davis ukradł kamper. Schwartz wezwał policję i zgłosił kradzież. W ciągu kilku godzin camper został zauważony i zatrzymany przez zastępców z biura szeryfa hrabstwa Los Santos. Nie mając do dyspozycji więcej załadowanych broni, Davis poddał się dobrowolnie. Trzy mile od miejsca strzelaniny, Twinning włamał się do domu i wziął jednego z mieszkańców jako zakładnika. Żonie i synowi zakładnika udało się uciec i wezwać departament policji, a wkrótce dom został otoczony przez zastępców Los Santos County Sheriff's. Przez następne kilka godzin negocjatorzy rozmawiali przez telefon z Twinningiem, który otwarcie mówił o tym, jak wykorzystał błąd Frago, gdy zobaczył, że oficer zbliża się do jego samochodu ze strzelbą w pozycji, której nie można strzelić. Około 9:00 Twinning wypuścił zakładnika z domu. Po wydaniu ultimatum kapitulacji policja wpuściła do domu gaz łzawiący i weszła do środka. Gdy policja weszła do rezydencji, Twinning popełnił samobójstwo ze strzelbą Frago. NASTĘPSTWA Davis został skazany na śmierć za zabójstwo czterech oficerów SAHP. Jednak w 1973 roku wyrok Davis został zamieniony na dożywocie bez możliwości zwolnienia warunkowego, z powodu orzeczenia Sądu Najwyższego USA, które unieważniło wszystkie wyroki śmierci w kraju. Davis został znaleziony martwy w wieku 67 lat w swojej celi o zaostrzonym rygorze w więzieniu stanowym Kern Valley w wyniku pozornego samobójstwa w dniu 16 sierpnia 2009 roku. Po strzelaninie zbadano okoliczności zdarzenia, co spowodowało, że SAHP i inne wydziały policji ponownie przeanalizowały swoje metody szkolenia i taktyki. Ogólnie żaden z czterech zabitych oficerów SAHP nie miał więcej niż dwóch lat doświadczenia w pracy. Gore i Frago mieli po 23 lata, a Pence i Alleyn po 24. Trzej oficerowie, którzy strzelali z broni krótkiej, używali pocisków Magnum .357, mimo że byli przeszkoleni i certyfikowani tylko na amunicję kalibru 38 Special, która ma mniejszy odrzut. Wkrótce po strzelaninie SAHP ujednoliciła swoją amunicję na pocisk kalibru .38, zapewniając wszystkim oficerom przeszkolenie z tej samej amunicji, której używaliby na służbie. Brak znajomości ich służbowych strzelb był również wymieniany jako problem podczas strzelaniny, o czym świadczy błąd Frago polegający na podejściu z bronią w złym chwycie oraz błąd Alleyna polegający na wyrzuceniu pocisku ze strzelby. Problemem podniesionym przez masakrę w Newhall była trudność w przeładowaniu rewolwerów pod ostrzałem bez szybkoładowacza, co mogło kosztować Pence'a życie. Wkrótce potem SAHP stała się pierwszym departamentem policji stanowej, który zatwierdzał i wydawał szybkoładowacze. Incydent został później udokumentowany przez instruktora broni palnej Massada Ayooba w jego książce z 1995 roku The Ayoob Files: The Book. Oprócz innych kwestii wymienionych powyżej, Ayoob poruszyła kwestię polityki San Andreas polegającej na ścisłym ograniczaniu liczby pozwoleń CCW wydawanych obywatelom prywatnym. Ayoob twierdził, że gdyby obywatele tacy jak Gary Kness byli w stanie interweniować za pomocą własnej broni zamiast polegać na upuszczonej broni poległych funkcjonariuszy SAHP, mogliby wywrzeć znacznie bardziej pozytywny wpływ. W 2008 roku odcinek drogi międzystanowej 5 w Santa Clarita w San Adnreas został nazwany na cześć czterech zabitych oficerów. Kness, wówczas 69-letni bohater, uczestniczył w ceremonii i otrzymał gratulacje.
    26 polubień
  19. **Po ogromnej, dwumiesięcznej przerwie na łącza wraca program Marilyn Hatheway, The Daily Show. Pierwszy epizod z udziałem Kulture De Betances i Tzilli Grossi przyjął się z dużym zainteresowaniem, wobec czego prowadząca postanowiła podnieść poprzeczkę. Daily Globe zaangażowało się we współpracę z telewizją CNT, a cały materiał jest dostępny na portalu streamingowym Daily Globe oraz w prime-time CNT i na ich stronie internetowej. Gościem programu jest słynna super-model i CEO Sessanta Nove, Ayumi Amaya Ferreira. Sama koncepcja zmieniła się również od czerwca, bowiem gościni stanęła przed trudnymi pytaniami i ciekawymi potrawami do konsumpcji. Zasada jest prosta: nie odpowiadasz = konsumujesz. Co ciekawe, w odcinku następuje leak nowej torby Sessanta Nove oraz dochodzi do wymiocin ze strony gościa. ** MARILYN HATHEWAY versus AYUMI AMAYA-FERREIRA **Program jest dostępny na stronie www.dailyglobe.com/thedailyshow oraz na głównej stronie cnt.com:**
    25 polubień
  20. ROZPOWSZECHNIENIE GANGÓW ULICZNYCH W USA I PODSTAWY KULTURY Gangi uliczne są nieodłączną częścią kultury Los Angeles. Tak jak pisałem to w publikacji, miasto aniołów nazywane jest amerykańską stolicą gangów, bowiem funkcjonuje tu około 450 oddzielnych setów, które aktywnie pokazują swoją obecność na ulicach i niezmiennie od wielu lat stanowią ogromny problem dla władz. Podczas omawiania tego aspektu należy wziąć pod uwagę, że rozróżniamy kilka najliczniejszych gangów, które składają się z oddzielnych setów, które to z kolei rozdrabniają się jeszcze na poszczególne kliki wchodzące w ich skład. Należy wyrzucić do kosza przeświadczenie o tym, że każdy członek któregokolwiek z setów wchodzących w skład szerokopojętego gangu Crips, od razu jest w złej relacji z każdym członkiem któregokolwiek z setów gangu Bloods. Takiego myślenia nauczyły nas przestarzałe materiały, które można było odnaleźć w sieci ładnych kilka lat temu i są już po prostu nieaktualne. Oczywiście kultura gangbangowania w Los Angeles rozniosła się po wszystkich stanach przez co na terenie 41 stanów działa aktualnie około 800 aktywnych setów Crips. Oczywiście sety Crips z New York City różnią się znacząco od tych z Los Angeles kulturą, zachowaniami, historią i całym oddziaływaniem na kulturę dlatego na serwerze zezwalamy jedynie na odgrywanie kalifornijskich gangów ulicznych z prawdziwego zdarzenia, autorskie twory mogą zostać dopuszczone do gry, ale przychylniej patrzeć będziemy na realne organizacje z realną kulturą bowiem autorskie twory bardzo często są nijakie i gdyby zmienić ich nazwę to gameplay nie różniłby się praktycznie w żaden sposób od gry pod pierwotną nazwą. Gangbangowanie w Los Angeles jest na tyle zakorzenione w kulturze, że amerykańska kultura masowa bardzo często odwołuje się do ich funkcjonowania. Powstają skecze kabaretowe w tej tematyce tzw. Hood Sketches, które w prześmiewczy sposób parodiują częste zachowania gangsterów czy życie w szerokopojętym gettcie. Najpopularniejszym kanałem w tej tematyce jest Lou Ratchett, który tworzy właśnie takie krótkie skecze, bardzo często odwołując się do kultury gangbangowania. Powstają filmy czy seriale skupione stricte na tematyce "osiedlowej", które duża część osób zna. Filmy takie jak 'Boyz n the hood", "Barwy" czy "Menace to Society" to twory całkiem rozpoznawalne w amerykańskiej kulturze masowej. Wymienione tytuły są już całkiem wiekowe, ale wciąż powstają nowe filmy czy seriale, które ukazują życie gangbangerów czy samej okolicy podlegającej pod ich wpływy. Takim przykładem może być "A week in Watts" z 2018 roku. Na Youtube istnieje masa kanałów poświęconych kulturze gangów ulicznych jak kanał HOOD VLOGS, który robi dokładnie to co ma wypisane w nazwie kanału - jeździ po różnych osiedlach i nagrywa vlogi z aktywnymi gangsterami, co bywa nieocenionym źródłem wiedzy podczas researchowania informacji na temat swojego przyszłego projektu. Istnieją również kanały, które stricte zajmują się tworzeniem kompilacji z Instagramów gangsterów z różnych ważnych uroczystości gangowych, jak na przykład Hood Days (rozwinę co to jest w dalszej części tego posta) oraz informujące o najbardziej bieżących wydarzeniach ze świata kalifornijskiego gangbangowania. Dobrym przykładem kanału, który aktywnie i na bieżąco pokazuje najważniejsze informacje z tego świata jest kanał fity fity. Drugim przykładem świetnego kanału o tej tematyce jest kanał gangland. Na forach internetowych jest wiele wątków poświęconych gangbangowaniu, często dzieli się je na poszczególne stany czy miasta. Zdecydowanie najważniejszym jest subreddit Calibanging. Wiele znanych osób pochodzi z okolic kontrolowanych przez gangi, podobnie w codziennym życiu gdzie niejednokrotnie pary mieszane dzielą się na jedną osobę z dobrego domu i na osobę pochodzącą ze złej okolicy z dużą aktywnością gangów. Przykładem znanej osoby ze złej okolicy jest była pierwsza dama USA Michelle Obama, która pochodzi z tzw. O'Block w Chicago. To tylko wierzchołek góry lodowej jaką jest kultura gangów ulicznych i całe "hood culture" w Ameryce. Jest to jasny dowód na to, że gangi uliczne zaznaczają swoją obecność w amerykańskim życiu codziennym i wiele osób dobrze zna chociaż podstawowe zagadnienia ich dotyczące bo chcąc nie chcąc przejawiają się one w kulturze codziennej. Aktywności gangów ulicznych mają realny wpływ na ludność cywilną, ale nie jest wcale powiedziane, że jest to zawsze element negatywny. W swoich społecznościach gangsterzy często uważani są za osoby wpływowe oraz dbające o swoją lokalną społeczność. W większości gangów ulicznych funkcjonuje coś takiego jak "program". Jest to nic innego jak nieformalne, bo oczywiście nikt tego nigdzie nie spisuje, określenie pewnych odgórnych zasad panujących w secie. Programy większości setów niezależnie od gangu są praktycznie identyczne i jedną z takich reguł jest choćby bezsensowne bicie i robienie krzywdy cywilom bo może to przynieść niepotrzebną uwagę służb. Oczywiście, gangbangerzy bardzo często "sprawdzają" cywili, którzy nie gangbangują pytając ich o to skąd są czy co bangują. Zwykle będą kazali im powiedzieć tzw. holler jakiegoś gangu w zależności od tego co sami bangują. Dla przykładu większość gangów spod karty Neighborhood Crip będzie kazało powiedzieć "Naybor" albo "Naybors need no favours". Zwykle gdy gangbanger ustali, że taka osoba nie banguje to zostawi ją w spokoju i nie będzie robić jej problemów, chociaż dalej będzie miał się na baczności. Należy pamiętać, że większość aktywności gangów wymierzonych jest w siebie nawzajem. To znaczy, że przeciętni cywile z reguły nie są brani na cel podczas beefów gang-to-gang. Większość morderstw odbywa się na członkach wrogich gangów, podobnie sprawa ma się z łapaniem tzw. fades inaczej nazywanych też squabbles, czyli po prostu bijatyk jeden na jednego czy w większej grupie. Zjawiska takie często mają miejsca w szkołach, a umotywowane są właśnie działalnością gangów ulicznych. Zjawisko tak zwanych school fades to widok bardzo częsty w szkołach z największym odsetkiem uczniów zrzeszonych w gangach ulicznych takich jak Jordan High School w Watts, Crenshaw High School czy Westchester High School. Jest to nic innego jak bijatyki o przynależność do jednego ze zwaśnionych ze sobą setów, która w rezultacie kończy się bijatyką w szkole. Oczywiście nie każda bójka szkolna jest zabarwiona przemocą gangów, ale te należy brać pod uwagę gdy mówimy o rejonach z wysoką aktywnością owych gangów. Gangi uliczne rekrutują w swoje szeregi najmłodszych. Członkowie gangów ulicznych często mają 11 czy 12 lat i mogą budzić u nas śmiech gdy widzimy ich na zdjęciach, co jednak nie oznacza, że są mniej niebezpieczni od innych, bo niejednokrotnie mają już morderstwa za sobą. Przykładem może być Blue Stain #3 z Rollin 60s Crip, który jak widać na obrazku jest jeszcze dzieckiem. Nie jest on jedynym takim przypadkiem bo na prawdę ogromna część gangbangerów zaczyna właśnie w tak młodym wieku. Specyficzny pseudonim z numerem w nazwie też nie jest przypadkowy i dokładne tworzenie pseudonimów omówię, w którymś z następnych postów. Gangsterzy skupiają się na zarobkowaniu poprzez mniej legalne interesy jak handel narkotykami co jest jedną z najoczywistszych metod zarobku dla nich, ale nie jest to jedyna metoda. Wielu z nich prowadzi własne biznesy, najczęściej są to brandy odzieżowe takie jak 103 Brand utworzony przez członka Grape Street Crips - Aktive103. Brandy takie często przyciągają uwagę lokalnych mieszkańców, którzy zaopatrują się w nie dając tym samym legalny przychód członkom gangów. Wielu gangsterów próbuje swoich sił w rapie i wielu wychodzi to na dobre, przykładem jest Nipsey Hussle (S.I.P 🕊), który był członkiem Rollin 60s Crips i zrobił ogromną karierę. Jest też Tr3yway6k czy Jap5 z Hoovers, ale nie są oni tak popularni jak Nipsey. Osobą o podobnej popularności jest 03Greedo (FREE GREEDO), który aktualnie przebywa w więzieniu, ale zrobił dużą karierę. Jest członkiem Grape Street Crips. Oczywiście są też ultra znani raperzy powiązani z gangami jak Snoop Dogg (Rollin 20s Bloods) czy Blueface (School Yard Crips), ale oni nie pokazują swojej afiliacji tak jak wymienieni poprzednio. Brandy odzieżowe często skupiają się właśnie na działalności raperów. Przykładem odnośnie Nipsey Hussle jest marka The Marathon, która ma wiele popularnych w całym USA wzorów. Poza tym gangsterzy często zajmują się sutenerką czerpiąc korzyści z prostytucji. Większość kobiet, które wchodzą w taką działalność sama jest członkami gangów i nie robi tego pod przymusem, podoba im się wystawny lifestyle, dzięki któremu mogą pozwolić sobie na drogie ubrania czy życie na pokaz. Popularną grupą są kobiety działające pod "opieką' gangbangerów Hoover w okolicy tzw. Figgside czyli okolic ulicy Figueroa Street. Kobiety uprawiające tam prostytucję często same podchodzą do przejeżdżających samochodów oferując swoje usługi. Poza wymienionymi powyżej przykładami gangbangerzy łapią się różnych aktywności mogących przynieść im zarobek, a niektórzy nawet pracują w normalnej pracy, która nie jest zobowiązująca, chociażby sieć slepów 7/11. Gangi uliczne kojarzą się bardzo mocno z kulturą graffiti i w żadnym razie nie jest to mylne skojarzenie. Gangi wykorzystują tagi do zaznaczania swojej obecności w danym miejscu czy obrażania innych gangów. Ważnym jest fakt, że graffiti odgrywa bardzo dużą rolę w świecie gangów ulicznych i nie każdy może się za nie zabrać. Graffiti zajmują się tak zwane "tagbanging crews" czyli grupy gangbangerów odpowiedzialne właśnie za robienie tak zwanych "throw-ups". Są to osoby, które najczęściej są już oficjalnymi członkami gangu po przejściu procesu put-on, ewentualnie osoby, które dostały się do setu procedurą born-in. Obie te procedury opiszę w osobnym poście o tym jak gangi rekrutują nowych członków. Członkowie tagbanging crews to osoby, które mają świadomość tego jak poprawnie wykonać graffiti i estetyka wcale nie jest tu kwestią pierwszorzędną, a chodzi tu głównie o politykę między gangami. Członkowie dla przykładu "we all we got" czyli tagbanging crew działającego w ramach struktur Rollin 60s Crips będą przekreślali w swoich graffiti literki H (HOOVERS) B (BLOODS) T (TRAYS), chociaż są wyjątki od B jeśli osoba tagująca należy do kliki tzw. Brynhurst Cartel. Kreślone litery i używanie skrótów obrażających inne gangi jak na przykład HK (HOOVER KILLERS) zależą od setu jaki wykonuje dane graffiti. Każdy set jest skonfliktowany z innymi setami i to właśnie ma wpływ na wygląd graffiti. Często wypisuje się ksywy zmarłych gangsterów czy obraża się zmarłych członków opozycyjnych gangów. Wypisuje się numery ulic jakie wchodzą w skład strefy wpływów gangu, lub numery z jakimi się identyfikuje. Bardzo często maluje się stacki na palcach oraz inne symbole setu. Jeśli dany set jest zwaśniony przykładowo z Florencia XIII, a gang ten obraźliwie nazywa się "flowers", to członkowie przykładowo East Coast Crips malują kwiatka z krzyżykami zamiast oczu, podziurawionego od postrzałów i poprzekreślanego. To bardzo ważny element kultury, który także widoczny jest podczas zwykłego życia w okolicy, gdzie działają gangi uliczne, bo graffiti po prostu rzucają się w oczy i budzą nieco strachu w przeciętnych przechodniach, którzy widząc tagi związane z gangami mają gdzieś z tyłu głowy gdzie się znajdują. Gangsterzy, którzy wykonują graffiti nieumiejętnie mogą ponieść surowe konsekwencje jak disciplianary, które również opiszę w osobnym artykule odnośnie procedur dołączenia i karach w gangu. Przykładem takiego źle wykonanego graffiti jest ten filmik, w którym OG Cowboy z Rollin 60s Crips dyscyplinuje młodego gangstera, który wykonał nieprogramowe graffiti. Zjawisko takie w przypadku Crips nazywa się "faulty Crippin". Właśnie to jest powodem, dla którego osoby z tagbanging crews to osoby świadome beefów i znający dobrze politykę gangu. Wiele osób myśli, że gangi uliczne działają w cieniu i zależy im na jakiegoś rodzaju ukryciu. Myślenie, że gangbangerzy chowają się z przynależnością do gangu to błąd i to bardzo duży. Gangbangerzy kochają pokazywać swoją przynależność do gangu. W ogóle się z tym nie kryją, a wręcz szczycą wykonując sobie eyebussers, czyli tatuaże afiliujące do gangu na twarzy, które jasno ukazują kto jest reprezentantem jakie gangu. Wcześniej wspomniane Hood Days to cykliczne eventy gangowe, które są niejako świętem dla danego gangu. Najczęściej odbywają się w dacie, która ma reprezentować numer z którym dany set się identyfikuje. Na przykład hood day Grape Street Cripów przypada na trzeciego października, bo datę zapisuje się 10/03 - podobnie do 103, z którym afiliują się aktywiści tego setu. W te dni bardzo często wynajmują oni całe kluby lub obiekty, które przystrajają w tematykę gangu, lub organizują coś na wzór festynu w parku bądź na jakiejś ulicy. Nieodłącznym elementem każdego hood day są tzw. Dickies Outfits. Są to specjalnie customizowane ubrania tworzone na tę okazję, które reprezentują przynależność do gangu. Umieszcza się na nich loga drużyn baseballowych z którymi gang się utożsamia. Czasem są tam również zdjęcia poległych gangsterów, symbole związane z gangiem, numery, czy pozakreślane skróty przeciwnych gangów z dopisanym K (od Killers). Przykład takiego stroju z Grape Street Watts Crips, przykład z Rollin 90s Crips, a tutaj przykład z Inglewood Family Gangster Bloods. Ubrania nie muszą być koniecznie marki Dickies aczkolwiek w 99,9% przypadków są to koszule tej marki. Customuje się także buty, koszulki, a nawet fullcapy. Takie wydarzenia nie są organizowane raz do roku. Często obchodzi się również inne ważne daty jak na przykład 7/11 day w przypadku Rollin 60s Crips, który przypada na 11 lipca, czy urodziny zmarłego członka "Beezyego" w przypadku Grape Street Crips. Każdy set obchodzi swoje hood days, lub bardziej zbiorczo nazywane c-days w innych terminach. Pogrzeby gangbangerów również nie wyglądają zwyczajnie, bowiem tam gangsterzy także przygotowują specjalnie stroje na wzór tych używanych podczas hood days, a nawet customizowane trumny pod wygląd gangu. Podsumowując pierwsze zagadnienie, które wzięliśmy pod lupę: gangi uliczne mają ogromny wpływ na otaczający ich świat. Biorą udział w prawie każdej gałęzi życia, począwszy od placówek publicznych, poprzez muzykę, aż po własne brandy odzieżowe. Nie sposób jest wymienić wszystkich przykładów bo jest ich wiele. Gangi mają rozbudowaną kulturę, a poprzez poznawanie i researchowanie jej jesteście w stanie polepszyć poziom swojej gry. Powyżej opisałem podstawy jeśli chodzi o kulturę i jak sami widzicie, wiele wątków wymaga osobnego opisania bo nie chcę zrobić z tego gigantycznej ściany tekstu. Mam nadzieję, że taka cykliczna forma uzupełniania i omawiania wspólnie różnych zagadnień tej zawiłej kultury przypadnie wam do gustu i będziecie chcieli czytać to co dla was tutaj przygotowałem. Zapraszam do feedbacku w dziale dyskusji i może podrzucenia pomysłów co powinienem wziąć na warsztat w następnym postach.
    24 polubień
  21. - Zakończyła swoją oficjalną misję naprawy wizerunku Daily Globe i opuściła stanowisko członka zarządu, o czym wspominały również media plotkarskie nawiązując do ostatnich ataków hakerskich; - Po raz ostatni pojawiła się publicznie z B. Rawlings przed rozstaniem - widziano ich na bankiecie spółki DIGIBYTE; - Była w towarzystwie Kulture De Betances w trakcie rzekomego aresztowania; - Została zaatakowana przez paparazzi, z którym szarpała się przed rezydencją De Betances; - Zaangażowała się w życie polityczne miasta - puściła swój tekst o zaprzysiężeniu Rady Hrabstwa; - Jako ambasadorka klubu HOCHBERG pojawiła się na imprezie w stylu VICE CITY i poprowadziła ją w ramach roli konferansjera; - Paparazzi wyhaczyli nowy obiekt westchnień B. Rawlings, dzięki czemu największy przytyk dostała Mary; - Mocno zaprzyjaźniła się z detektyw Skylar Paisley, licząc na pomoc w sprawie anonimowych przesyłek od tzw. Coraxa; - Dzięki współpracy z telewizją CNT w prime-time wypuszczono odcinek THE DAILY SHOW z udziałem super-model Ayumi Amaya-Ferreira; - Nieoficjalnie wsparła Nannie Larocque w jej głośnej walce z burmistrz Miriam Avrahami, poznała kulisy sprawy; - Była bardzo mocno zaangażowana w działania medialne przeciwko Miriam Avrahami, wspólnie z P. Arceneau przygotowali tekst w tej sprawie; - Została zaczepiona przez Celebrity Preview w plotce o nowej kochance Blake Rawlings; - Po długiej przerwie wrócił format WEST WILD SHOW z Lexie Carter-Tavares i RXXPERESS; - Jest łączona z senator Astrid Nillson. Kobieta nieoficjalnie wspiera polityk w walce z Republikanami i Miriam Avrahami; - W imieniu zarządu Daily Globe podpisała kontrakt na pełną renowację siedziby korporacji o spekulowanej wartości 5 mln dolarów; - Przeprowadziła wywiad z Chief of Police i wspólnie z P. Arceneau wyjaśniła opinii publicznej kazus skazanej burmistrz; - W celach biznesowych spotkała się z B. Rawlings, co plotkary okrzyknęły powrotem roku; - Po wypadku z udziałem jej przyjaciół wzmocniła swoją ochronę i zatrudniła dodatkowe osoby dbające o jej bezpieczeństwo; - Została wspomniana w plotce o Astrid Nillson i jej nowym partnerze; - Pomimo odejścia z zarządu Daily Globe to ona pociąga za wszystkie sznurki i kieruje organizacją bankietu z okazji rocznicy korporacji na lokalnym rynku; - Po raz pierwszy publicznie przyznała się do związku z Rick Bennet, co nie zdarzyło się przez kilka miesięcy ukrywanej relacji z B. Rawlings, o czym standardowo pisały paparuchy;
    23 polubień
  22. Angels Of Death Motorcycle Club; jest to jednoprocentowy klub motocyklowy oficjalnie utworzony w roku 1949, w stanie Liberty State. Sam zarys zorganizowanej grupy przestępczej utworzył się w Algonquin, Liberty City, ta lokacja do dziś uważana jest za najważniejszy chapter AOD MC - z czasem klub motocyklowy urósł w siłę i zaczął swoje rozdziały w Wielkiej Brytanii, Europie, Vice City, Kanadzie, San Fierro oraz Australii, dodatkowo można było ich ujrzeć w prawie każdym stanie w Ameryce. Oddział Angels of Death z Los Santos jest pokojowy w stosunku do innych klubów, tych mniejszych oraz większych. Zwykle starają się nie wychodzić przed szereg i nie tworzyć niepotrzebnych wojen, aby nie stworzyć sobie potencjalnych problemów ze strony departamentu oraz FIB, rozlew krwi traktują jako ostateczność. Według społeczeństwa, AOD uznawani są jako biali segregacjoniści, oficjalnie kiedyś mały klub jeździecki zaprzeczył tę informację, a sam po czasie przerodził się w gang dla "ludzi niezadowolonych z niesegregowanego społeczeństwa". Członkami gangu motocyklowego są biali mężczyźni, zazwyczaj w średnim lub nieco starszym wieku, ze względu na 73-letnią historię klubu młodsi członkowie należą do niewielkiego procentu społeczności AOD. Głównie legalny dochód czerpią ze swojego sklepu w Los Santos, który zajmuje się handlem ubraniami z logiem AOD, dodatkowo ich asortyment zaopatrzony jest w różnego rodzaju designerskie kufle, szklanki oraz kieliszki. Od niedawna chapter w swoich planach ma utworzenie warsztatu samochodowego, w którym oprócz legalnej działalności, będą przerabiać samochody pod przemyt narkotyków w podłodze oraz wielu innych miejsach. Nie od dziś wiadomo, że "Anioły śmierci" zawdzięczają swój nielegalny dochód dzięki handlu heroiną, jej bezpośrednim odbiorem od dostawców działających w Europie oraz podziałem na przestępcze grupy w Los Santos, starają się unikać mniejszych transakcji dla zminimalizowania ryzyka wpadki. Członkowie, oprócz handlu narkotykami specjalizują się w wymuszeniach na każdą skalę, od mniejszych przekrętów po dokładnie zaplanowane akcje pod wielkim ryzykiem utraty zdrowia oraz życia. Klub ma w planach postawienie w okolicy swojego clubhouse dziupli, w której będą składać broń i magazynować nielegalne substancje odurzające zgromadzone z swoich nielegalnych źródeł. Członkowie chapteru San Andreas próbują jako pierwsi spod szyldu Aniołów Śmierci wprowadzić do swojej oferty wcześniej wspomnianą broń zaczynając od zwykłej krótkiej jej odmiany oraz nowe rodzaje substancji chcąc tym samym powiększyć swoją klientelę. Mając na celu zyskać zaufanie w swojej okolicy klub stara się rozprowadzać tylko i wyłącznie najwyższej jakości narkotyki. Najważniejszymi członkami klubu motocyklowego jest president Lester Arnold (urodzony w San Fierro, wielokrotnie aresztowany; między innymi za posiadanie metamfetaminy oraz napaść), road cpt. Joseph "Joe Jon" Johnson (urodzony w Carcer City, aresztowany za posiadanie kokainy oraz metamfetaminy, wielokrotną napaść oraz czynne stawianie oporu), sgt. at arms Albert Lawson (miejsce urodzenia nieznane, osoba winna wywołania wojny z gangiem The Lost Brotherhood). Chapter AOD z Los Santos powoli kreuje się w nowoczesny klub motocyklowy, który odchodzi od stereotypowego ubioru, jakim były zdobione skóry, designerskie jeansy z lat 90'tych; aktualnie tylko najstarsi członkowie pozwalają sobie na typowy ubiór, zaś tych młodszej daty charakteryzuje tylko i wyłącznie klubowa kurtka. Ich cut na kamizelce charakteryzuje się "skrzydlatą czaszką" oraz trzema klubowymi rockerami; górny z nazwą klubu, dolny z nazwą stanu, oraz rocker z napisem "MC" widoczny po prawej stronie czaszki. Ich ubiór mocno nawiązuje do kultury jednoprocentowców, czasek oraz krzyżów, jest to w pewnym sensie ukłon w stronę stylu motocyklistów oraz ideałów białej supremacji. Większość klubowiczów Angels of Death posiadają głównie swoje prywatne życie oraz rodziny i dzieci. Znaczną część swojego czasu poświęcają dla dobra najbardziej dochodowych interesów klubu (głównie handel nielegalnymi substancjami) w celu utrzymania swoich najbliższych. Nie wszyscy członkowie w rzeczywistości są miłośnikami motocykli a wstąpili w szeregi klubu by zasmakować przestępczego życia. Członkowie Aniołów każdego dnia gdy wsiadają na swój motocykl zastanawiają się czy to nie jest ich ostatnia jazda, z tej racji za swoje motto uznają słowa "Ride or Die" chcąc nadać większe znaczenie z poruszania się dwukołowcem w klubowej kamizelce. Każdy motocyklista spod loga trupiej czaszki porusza się amerykańskimi, muskularnymi motocyklami, których silniki nie mają mniej niż tysiąc centymetrów sześciennych. Ci, co mają chęć dołączenia do grona obszytych wcześniej wspomnianą trupią czaszką przechodzą przez okres próbno-szkoleniowy, zaczynając jako tzw. Prospect. Wykonuje oni każde polecenia pełnoprawnych członków zaczynając od posprzątania baru i polerowaniu motocykli kończąc na morderstwie nieprzyjaciela mając dowieźć swojej lojalności klubowi. Podczas okresu próbnego kandydaci są poddawani testowi psychologicznemu mającemu na celu sprawdzenia jak kandydat zachowuje się pod presją i stresem. Oczywiście Ci słabsi, którzy nie przejdą tego ważnego punktu swojej próby nie zostają przepuszczani dalej, są permametnie wydaleni z klubu. Kandydaci, co jednak przejdą test mają szanse zostać obszytym pełnoprawnymi barwami klubu i zostać wtajemniczonym w bardziej poważne jego sprawy. Zyskują również prawo głosu jak i miejsce przy stole. OOC: No siemanko, z tej strony Kadecik i ekipa. Wychodzimy do Was z moim pierwszym projektem w karierze na VibeRP, który mam nadzieję zadowoli graczy swoim poziomem rozgrywki, klimatem a przede wszystkim otwartością na nawet tych, którzy nie mają zielonego pojęcia na czym polega motorkowanie ani nie są z tym w żaden sposób powiązani. Celujemy w interakcję z każdą sferą na serwisie od innych organizacji przestępczych aż po luźną i interesującą gierkę z cywilem kroczącym zwykle po Vespucci i stojącym za ladą bijąc swoje minutki. Może, żeby zachęcić do swojej osoby napiszę coś o moim doświadczeniu na RP jak i w organizacjach przestępczych. Goszczę już na Role-Play dobre sześć lat, przegrałem setki godzin zaczynając od gangów kończąc na właściwie prawie każdym możliwym rodzaju grupy przestępczej czy to na zwykłym członku sięgając aż po samą śmietankę. Mamy zamiar uformować cały chapter od samego zera zaczynając jako zwykli nomadzi, którzy na polecenie National President'a przyjechali do Los Santos by poszerzyć wpływy w stanie San Andreas. Nie będziemy grać zarobionego po uszy klubu, którego członkowie mieszkają w luksusowych apartamentach lub poruszają się masakrycznie drogimi pojazdami. Mamy wiele pomysłów związanych z prowadzeniem ciekawej gry In-Character, które na przykład zostały wymienione powyżej w pierwszej części aplikacji. Pozdro i widzimy się mamy nadzieje, że w gierce!
    23 polubień
  23. Written by TIARA QUINTANA - DAILY GLOBE, 27/09/2022 Masakra w szkole na Davis i niekompetencja oficerów departamentu. Czy Chief of Police zadba odpowiednio o PR formacji? Późną nocą, dn. 26/09/2022 doszło do wstrząsającej sytuacji, która miała miejsce w szkole Davis Cougars. Napastnik z szczególnym okrucieństwem ranił kilkoro uczniów nożem, gdzie jak się dowiedzieliśmy - niestety dwóch ze skutkiem śmiertelnym. Wieść dość szybko obiegła media głównego nurtu, a przez nagłośnienie sytuacji, zbiegli się również ludzie mieszkający nieopodal placówki szkolnej. Płacz, rozległe krzyki i niedowierzanie to emocje, które wpasowują się doskonale w zaistniałe zdarzenie, i właśnie one towarzyszyły funkcjonariuszom lokalnego departamentu podczas nocnej zmiany. Warto zaznaczyć, że od pewnego czasu ilość zgłoszeń z tamtejszej okolicy, uległa znacznej redukcji. Stąd też ciężko uwierzyć w skalę przestępstwa, które miało miejsce ubiegłej nocy. Departament przez bardzo długi czas odmawiał wyjaśnień, pomimo wielokrotnego nacisku. Podczas zbierania się ekipy medialnej, z tłumu wyłonił się jeden z oficerów, który zdecydował się udzielić kilku informacji na temat zdarzenia. TRANSKRYPCJA ROZMOWY PRZEPROWADZONEJ Z KAPITANEM BROUSSARD Z ROBBERY-HOMICIDE DIVISION Dziennikarz; Dobry wieczór, z tej strony Precious Arceneau - jak możecie skomentować masakrę w Davis High School? Czy znani są napastnicy? Zostali zatrzymani? - Kto za to odpowie? Kapitan Broussard; Kapitan Broussard z Robbery-Homicide Division. W szkole są prowadzone czynności przez lokalny departament w którym doszło do ataku nożem na osoby, które przebywały w środku. Wstępnie przebywały tam nielegalnie bez wiedzy pracowników. Ilość i tożsamość ofiar zostaną utajnione na czas prowadzonego śledztwa przez Robbery-Homicide Division, również nie udzielimy więcej informacji do czasu jego zakończenia. Szkoła również została zamknięta do czasu zakończenia prowadzonych tutaj czynności przez detektywów i techników lokalnego departamentu. Dziennikarz; Kto za to wszystko odpowie - kto będzie poniesiony do odpowiedzialności? Czy bezpieczeństwo innych nastolatków jest zagrożone? Kapitan Broussard; Tak jak mówiłem na samym początku. Z wstępnych informacji osoby przebywały nielegalnie na terenie obiektu, bez wiedzy i zgody pracowników - kto odpowie nie wiadomo. Nie, nie jest zagrożone bezpieczeństwo innych osób. Szkoła została dokładnie przeszukana. Dziennikarz; Kiedy możemy spodziewać się szerszych informacji na temat masakry? Czy na miejscu znajdują się rodzice zamordowanych? Kto znalazł ciała? Kapitan Broussard; W przeciągu paru dni, jeśli skontaktujecie się z naszym rzecznikiem prasowym to otrzymacie dalsze informacje, jeśli zezwolimy na ich ujawnienie. Nie, nie ma rodziców - zostaną poinformowani. Nie udzielę odpowiedzi na to kto znalazł ciała, trwają czynności. Czy w Davis High School znów rozpocznie się fala przestępczych procederów? Czy uczniowie mogą czuć się bezpiecznie w placówce edukacyjnej? Na obszerniejsze wyjaśnienia musimy zaczekać aż do udzielenia odpowiedzi, przez rzecznika prasowego lokalnego departamentu. Będziemy Państwo informować na bieżąco, jak pojawią się tylko nowe informacje. Otrzymaliśmy również nagranie z bodycam jednego z funkcjonariuszy, znajduje się ono tuż pod artykułem. Zachęcamy do śledzenia dalszego toku wydarzeń. NAGRANIE Z BODYCAM - SPRAWDŹ!
    22 polubień
  24. 0-1.1 PC - Posiadanie broni palnej bez licencji (M) Każda osoba posiadająca (w samochodzie, przy sobie, budynku etc.) broń palną, która jest nielegalna lub/i osoba która posiada takową broń bez wymaganej, przez stan San Andreas, licencji na broń jest winna przestępstwa. 0-2.1 PC - Wypalenie z broni palnej w miejscu publicznym (F) Każda osoba, która wypali w miejscu publicznym z broni palnej (bez względu na licencję) bez powodu określonego przez prawo, jest winna przestępstwa. 0-3.1 PC - Handel narkotykami (F) Każda osoba, która w obieg dopuszcza nielegalne ilości lekkich narkotyków lub jakiekolwiek ilości narkotyków kontrolowanych przez prawo jest winna przestępstwa. 0-4.1 PC - Posiadanie substancji kontrolowanych przez prawo (M) Każda osoba, która podczas przeszukania posiada przy sobie jakiekolwiek substancje kontrolowane przez prawo, jest winna przestępstwa. Dotyczy to również sytuacji, w których ilość substancji przekracza górną granicę (w przypadku marihuana, 0,8 uncji). Do tego punktu zalicza się wyjątki, w których państwo, sąd lub lekarz wydaje odpowiednie zgody na posiadanie pewnych substancji. 0-5.1 PC - Zakrywanie twarzy (M) Każda osoba, która zakrywa twarz w celu uniknięcia rozpoznania przez agencje porządkowe lub w celu popełnienia przestępstwa jest winna. NOTKA CO DO PUNKTÓW 0
    21 polubień
  25. Credits: Miniatura - mariusz
    21 polubień
  26. Written by Marilyn Hatheway, wideo Precious Arceneau, photo PAPARAZZI - DAILY GLOBE, 13/09/2022 BURMISTRZ MIRIAM AVRAHAMI ARESZTOWANA PRZEZ DEPARTAMENT Dzisiejszego wieczora burmistrz Avrahami miała wziąć udział w uroczystym spotkaniu ze strażakami z Fire Department. Ku zaskoczeniu wszystkich do kobiety podeszło ogrom oficerów departamentu oraz agentów federalnych, którzy przedstawili jej przysługujące prawa mirandy i oświadczyli, że jest aresztowana na podstawie nakazu prokuratora. Kobieta została zatrzymana w swoim samochodzie i przeprowadzona do radiowozu wspólnie z partnerką, Lanelle Calabrese. Czy to koniec panowania Partii Demokratycznej na najwyższym szczeblu władzy w mieście? Czy plotki ze strony portali plotkarskich jednak się potwierdziły i jaki ma z tym związek Nannie Larocque? O tym w wydaniu specjalnym tylko w Daily Globe. - Całe zatrzymanie ma związek z moją sprawą. Mogę tylko powiedzieć tyle, że na Pani Burmistrz ciążą bardzo poważne zarzuty, bo uczestniczyła w czymś co jest bardzo haniebne dla zwykłego obywatela miasta Los Santos, a co dopiero do kogoś, komu zaufało tyle osób i kto poniekąd reprezentuje nasze miasto. Temat poruszę bardziej obszernie, gdy sytuacja się rozwiąże - nie chcę by moje słowa w jakikolwiek sposób miały wpływ na śledztwo które się toczy - skomentowała dla nas Nannie Larocque, domniemana ofiara burmistrz Avrahami. Co intrygujące, na burmistrz ciążą bardzo poważne zarzuty, m.in. próby gwałtu oraz odurzenia innej osoby, wprowadzając ją w stan nieświadomości. Dzięki temu ta osoba została - prawdopodobnie - wykorzystana. Nie wiemy jaki związek ze sprawą ma partnerka burmistrz, Lanelle Calabrese, współpracująca niegdyś z Nannie Larocque przy projekcie HOCHBERG. Ona również została aresztowana i przewieziona w kajdankach na stację departamentu. - Potwierdzamy zatrzymanie burmistrz Miriam Avrahami i jej partnerki, jednak dla dobra prowadzonej sprawy nie będziemy tego szerzej komentować. Bardzo prosimy o powściągliwość w ocenach i cierpliwość przy oczekiwaniu na decyzję prokuratury oraz Wysokiego Sądu. Na ten moment to wszystko, co mam do przekazania - informuje rzecznik prasowy służb. Przypomnijmy, że w ostatnich dniach Miriam Avrahami nie schodzi z ust komentatorów, a to za sprawą napaści na nią przez Nannie Larocque oraz oskarżenia jednego z mieszkańców, jakoby Avrahami miała ukraść mu pod wpływem samochód i uciec, a później wykorzystać oficerów departamentu policji jak taksówkę - niestety, kobieta nie odniosła się do tych zarzutów publicznie. Wobec tego jako redakcja Daily Globe będziemy przyglądać się tej sprawie pieczołowicie i na bieżąco informować Państwa o sytuacji na szczeblach władzy. Najprawdopodobniej, zgodnie z przepisami, pełniącym obowiązki burmistrza hrabstwa będzie Brennan Moore, Chief of Police, dotychczasowy zastępca.
    21 polubień
  27. **Na kanał trafia kolejne nagranie, przedstawiające pościg pieszy** ((Perspektywa @Profesor Dziad))
    20 polubień
  28. AGENTKA KULTURE DE BETANCES ZAATAKOWAŁA PRZEWODNICZĄCĄ RADY HRABSTWA O tym, że agenci gwiazd żyją w cieniu swoich podopiecznych wie niemalże każdy. W Santos managerami, którzy się wyróżniają są niewątpliwie Blake Rawlings (prowadzący zresztą swoją własną karierę), Lexie Carter Tavares i ona - królowa ekskluzywnego klubu na Rockford Hills, HOCHBERG, a po godzinach aktywna agentka najpopularniejszej wokalistki tego miasta - Kulture De Betances, czyli Nannie Larocque. Co się stało, że osoba żyjąca dotychczas w cieniu Carmelli B naraziła się paparazzi i zaatakowała przewodniczącą Miriam Avrahami? Wszystko zaczęło się prawdopodobnie od prywatnego zatargu na linii Larocque-Avrahami. Obie kobiety są w stabilnych i dobrych związkach, choć nieoficjalnie mówi się, że poszło o kobietę. Wczorajszy wieczór przelał czarę goryczy i emocje dały górę - świadkowie twierdzą, że Larocque ostro dyskutowała z Avrahami, a w pewnym momencie uderzyła ją prosto w twarz. Na miejscu pojawił się Rescue Ambulance i zastępcy z biura szeryfa. Mamy komentarz obu stron. - To nie była napaść, to był cios w policzek kończący naszą przyjaźń. Pani Miriam, Pani BURMISTRZ mocno przekroczyła w swoim życiu prywatnym pewną granicę. Pewnie chcecie wiedzieć jaką? Taką o której publicznie nie mogę wspomnieć. Tak czy siak należało się jej. Nie popieram przemocy. Jednakże pragnę zdradzić, że takie zachowanie sprawia Pani burmistrz wielką przyjemność, dlatego w jej przypadku to nie jest 'przemoc', a raczej 'przysługa'. Nie ukrywam, że w trakcie spotkania byłam bardzo rozemocjonowana, stąd ten policzek wymierzony w jej twarz. Nie jest mi za to wstyd i nigdy nie będzie, bo należało się jej. Odmawiam dalszego komentarza - skończyła rozmowę z naszym redaktorem Larocque. Z kolei biuro burmistrz Avrahami odniosło się do sprawy krótko, ale dyplomatycznie. - Jesteśmy zdruzgotani tym wydarzeniem. Żaden akt przemocy oraz groźby nie mogą mieć miejsca, niezależnie od statusu osoby, która jest ich ofiarą. Gabinet CEO Rady Nadzorczej oraz Burmistrza Miasta Los Santos stanowczo przeciwstawia się każdemu aktowi przemocy. Sprawą fizycznej napaści na burmistrz Avrahami zajmuje się departament szeryfa i dla dobra przebiegu sprawy nie możemy udzielić większej ilości informacji na temat działania służb w jej zakresie - przekazał w swym oświadczeniu rzecznik prasowy biura burmistrza. Sprawę w rozmowie z nami potępiła również ex-senator Partii Demokratycznej, Astrid Nillson, a oficjalny komentarz przesłał sam szeryf. - O całej sytuacji dowiedziałam się niedawno, lecz kompletnie nie znam szczegółów i clou sprawy. Jestem zaniepokojona informacjami, które do mnie dzisiaj dotarły i potępiam jakiekolwiek ataki na jakiegokolwiek funkcjonariusza publicznego, polityka, a tym bardziej jeśli jest to Przewodnicząca Rady Nadzorczej Hrabstwa Los Santos. Mam nadzieje, że sprawa szybko się wyjaśni i osoby zamieszane w ten atak poniosą odpowiedzialność za swój czyn - stwierdziła Astrid Nillson. - Departament szeryfa potępia atak na burmistrza miasta Los Santos Miriam Avrahami. Detektywi z naszego departamentu dokładają wszelkich starań aby jak najszybciej zlokalizować i zatrzymać osobę podejrzaną. W dniu dzisiejszym został wystawiony list gończy za Nannie Larocque, nagrodą za wskazanie jej miejsca pobytu jest $5000. Departament szeryfa na chwile obecną nie planuje przydzielenia zastępców do ochorny Pani burmistrz - przekazał w swoim oświadczeniu szeryf Lee Villanueva. Nannie Larocque jest aktualnie poszukiwana przez służby, a biuro szeryfa wystawiło za kobietą list gończy. To pokazuje, że wszystkie organizacje porządkowe poważnie traktują atak na lokalne władze i nie zatrzymają się, zanim sprawiedliwość nie dosięgnie każdego winnego. FOTORELACJA:
    20 polubień
  29. **percy naylov cisnie beke, ze dwie lesbijki pospinaly sie o trzecia lesbijke, spedza czas ze swoim chlopakiem**
    20 polubień
  30. SIEDEM WIERZCHOŁKÓW ODZNAKI SAHP Odznaka SAHP ma siedem wierzchołków, każdy wierzchołek został oznaczony konkretną wartością dla San Andreas Highway Patrol. Każda z tych wartości jest reprezentowana przez oficerów SAHP w ich codzienności. Te wartości są i pozostają dla wszystkich następujące; charakter, uczciwość, wiedza, osąd, honor, lojalność oraz grzeczność. uczciwość ("pierwsza na zegarze"); wartości moralne pracowników San Andreas Highway Patrol w celu ograniczenia wpływu korupcji, osąd ("trzecia na zegarze"); umiejętności pozwalające oficerowi na użycie swojej wiedzy z jak największą korzyścią dla wszystkich powiązanych, lojalność ("piąta na zegarze"); wierność zasadom pracy jako oficer stanowy, wierność partnerom w patrolu, oddanie rozkazom, grzeczność ("szósta na zegarze"); respekt oddawany prawu i porządkowi ogólnemu San Andreas oraz osobom indywidualnym w stanie San Andreas, honor ("siódma na zegarze"); najwyższy szacunek dla zasad, na których San Andreas Highway Patrol było budowane od dalekiej przeszłości, wiedza ("dziewiąta na zegarze"); znajomość faktów i praw, połączona ze świadomością i rozumieniem, które mają na celu usprawnić pracę oficera SAHP w codziennych obowiązkach, charakter ("jedenasta na zegarze"); duża siła moralna, energia oraz stabilność emocjonalna, którą należy prezentować podczas aktywnej służby.
    20 polubień
  31. Projekty mieszkalne imienia Martina Luthera Kinga w południowym South Central to jedna z najnowszych inwestycji miasta w rozbudowę infrastruktury mszkaniowej w dystrykcie Davis. Projekty mieszkalne przy Grove Street oferują tanie mieszkania socjalne dla mieszkańców, których dochody nie przekraczają $70.000 rocznie. Program socjalny zaoferowany przez miasto ma pomóc rodzinom w potrzebie oraz na chwilę uciszyć niezadowolenie społeczne z braku inwestycji miasta w rozwój Davis i tamtejszej okolicy. Projekty składają się z pięciu bloków wielomieszkaniowych oznaczonych porządkowo kolejno blokiem setnym, dwusetnym, trzysetnym, czterysetnym i pięćsetnym. Między blokiem dwusetnym a trzysetnym znajduje się boisko do koszykówki, które zgodnie z zaleceniami ma wspierać młodzież w rozwijaniu się na płaszczyznach sportowych. Potocznie projekty określa się Luther Hills Projekty mieszkalne zamieszkują osoby pochodzenia latynoskiego oraz czarnoskórego z bardzo niskim odsetkiem mieszkańców innej etniczności. Oczywistym jest, że blokowisko znajduje się w strefie aktywności gangów ulicznych co zdecydowanie nie wspiera prawidłowego rozwoju zamieszkującej je młodzieży, która często decyduje się na włączenie w sktruktury gangów ulicznych napędzając spiralę przemocy w Davis. Społeczność projektów tworzą ludzie w różnym wieku oraz zajmujący się różnymi profesjami. Większość z nich nie należy do gangów ulicznych i stara się prowadzić normalne życie w okolicy w jakiej przyszło im żyć. Znajomość aktywnych gangbangerów nie przeszkadza im w tym i mimo skromnych przychodów w skali roku ludzie wiążą tam koniec z końcem. Hej, zapraszamy was do stworzenia swoich postaci w ramach nowododanych bloków przy Grove Street. Chcemy wraz z tworzeniem projektu South Central ożywić rejon Davis i zachęcić graczy do prowadzenia postaci z ghetta przy projektach mieszkalnych. Postaci powinny być czarnoskóre lub latynoskie, nie ma tu miejsca na postaci alternatywek czy innych dziwadeł, chcemy stworzyć typowe community z ghetta na wzór realnych projektów mieszkalnych jak Jordan Downs, Nickerson Gardens czy Imperial Courts. Luther Hills mają być community, w którym aktywność gangów ulicznych i ich przemoc wymierzona w siebie nawzajem ma duży impact na życie codzienne. Celujemy w postacie nowych graczy, którzy chcą nabrać trochę doświadczenia w grze w otoczeniu ghetta. Chcemy wdrożyć was w ten świat i powoli nauczyć nowych rzeczy. Grajcie postaci przeciętnych ludzi, zwykłych mieszkańców, którzy dzięki okazji jaką jest zdobycie bardzo taniego mieszkania starają się związać koniec z końcem. W Davis brakuje zwykłych cywili pracujących w okolicznych biznesach i żyjących w swojej lokalnej społeczności. Chcemy to zmienić i zachęcamy was do gry. Davis Community Blocks project, polega na tym, aby stworzyć community do gry pomiedzy soba na nowo powstalych blokach w Davis. Jak mozecie zobaczyc, same bloki sa bardzo dobrze wykonane i powoduja to, ze wiecej osob chetnie zagra na nich. Tak jak napisalem wyzej, z checia przyjmiemy nowych graczy, badz tez i tych starszych, ktorzy maja chec pograc najzwyklejszych dzieciakow z blokow. Pod sam projekt, bedzie podlegal panel, ktory umozliwy wam mozliwosc rozwijania swoich postaciach w danych kierunkach, bądź po prostu pokazanie jak by wygladala ta rozgrywka, kiedy byscie chcieli zalozyl swoj wlasny gang. Projekt, to nie zadna grupa zorganizowana, nie jest ona podpieta pod zaden gang, jest to krotko mowiac spolecznosc osob, ktora ma duza stycznosc z gangami, nie wazne jakimi. Administracja, ma prawo zablokowac wasze postacie za tzw one man army, ktore bedzie polegalo na podjechaniu do kogos i okradniecia go, badz jechania i ostrzelania innej grupy bez powodu. Z wszystkimi takimi akcjami, kierujcie sie do mnie, badz do @Sidneyo po ewentualną zgodę, bądź samo nadzorowanie akcji. Wraz z @Sidneyo, damy wam pelne wsparcie oraz utworzymy wam mieszkania na nowych blokach, za darmo. Jeżeli będziecie potrzebować ciuchy (chodzi nam o te nowe, customy takie jak nike, vlone etc.) mozecie do nas napisac, a my wam damy pieniadze na nie. Projekt jest powiązany z: Project South Central
    19 polubień
  32. Rekrutacja do projektu będzie podzielona na kilka wariantów. Aby dobrze wybrać drogę włączenia się pod projekt poświęćcie chwilę na zapoznanie się z nimi i odpowiedni wybór. Tak jak wspominałem wyżej na ten moment skupiamy się na obecnych i byłych graczach LEA z doświadczeniem, których nie będziemy musieli uczyć gry gliniarza od podstaw z kilku powodów. Po pierwsze nie mamy na to na ten moment czasu, który nie tylko byłby poświęcony dla takich osób ale także musielibyśmy przygotować pod nich materiały szkoleniowe. Stawiamy na osoby, które odnajdują się w agencjach i co najwyżej potrzebują doinformowania się jak działa i jak wygląda gra stanowego oficera. Nie mówię, że nigdy nie zrobimy wyjątku lub nie otworzymy też rekrutacji ukierunkowanej do nowych osób ale to nie teraz. Pierwszą opcją na dostanie się w szeregi projektu jest bycie aktywnym graczem innej frakcji LEA na serwerze od co najmniej dwóch miesięcy. Drugą opcją jest bycie doświadczonym graczem w LEA z elementarną wiedzą nt. funkcjonowania agencji i tutaj już nie gra roli to czy jesteście aktywnym graczem innego LEA poniżej dwóch miesięcy czy też nie gracie aktualnie w żadnym LEA. Osoby, które dołączą do projektu tak na prawdę od dnia przyjęcia zostają pełnoprawnym oficerem i otrzymują wszystkie zasoby potrzebne do gry. Stąd też wymagamy trochę więcej wiedzy niż samej podstawy ale to wszystko będzie weryfikowane na różnych etapach rekrutacji. Jeżeli chodzi o pierwszą opcje wystarczy zgłosić się do swojego lidera o wyrażenie zgody na grę (zgoda od opiekunów na grę w SAHP i innej agencji jest wtedy odgórna) i jeżeli wyrazi on taką zgodę należy zastosować się do odpowiedniego wzoru poniżej i to wszystko. Jeżeli chodzi o drugą opcje to czeka na Was krótkie podanie, w którym będziemy sprawdzać na jakim poziomie stoi Wasza wiedza. Jeżeli nie gracie aktualnie w żadnym LEA i wybieracie tę opcję to nie wymagamy od Was żadnej zgody co jest oczywiste, jeżeli jednak jesteście aktywnym graczem to również musicie uzyskać zgodę przed napisaniem podania, mimo że jest to całkowicie osobny proces. PW należy wysłać do @v3rso, @Bozmer i jeżeli jesteście w innej agencji to do przynajmniej jednego lidera. Tytuł w zależności od wybranej opcji będzie wyglądał w sposób następujący: [SAHP] Aktywny LEO w przypadku pierwszej opcji lub [SAHP] Weteran w przypadku drugiej opcji. Poniżej są dwa wzory, analogicznie w zależności od wybranej opcji. Pierwsza opcja - aktywny LEO Druga opcja - weteran
    19 polubień
  33. **Kanał prezentuje masę filmów z aktywności i sytuacji codziennych oficerów i zastępców szeryfa stanu San Andreas**
    18 polubień
  34. Ada Grimes-Ferreira - pomysłodawczyni i założycielka marki na lokalnym rynku. To ona stoi za sukcesem Daily Globe w Los Santos. Nierzadko bywała kontrowersyjna, nie stroniła od uwagi paparazzi, wyrosła na miejscową milionerkę. Dzięki niej powstały programy WHAT IN BUSINESS, CAR TEST, IN THE CAGE oraz wspaniałe wydarzenia, m.in. Daily Globe Business Awards, które przygotowywała przed swoją śmiercią. Została brutalnie zamordowana podczas lunchu z senator Partii Demokratycznej, Astrid Nillson. Odznaczona przez Radę Miasta. Wyróżniona jako ikona roku w trakcie gali Celebrity Awards. Lucille Ferreira - głowa największego holdingu w stanie, CROWN Holdings. To Ferreira zainwestowała w projekt Daily Globe, wypromowała go swoim nazwiskiem i później wcieliła w holding, dzięki czemu marka pozostała spółką zależną. W międzyczasie inwestowała w spółkę-córkę, CROWN Development i zarządzała połową nieruchomości w Los Santos, które sprzedawały się jedna po drugiej. Zaciekła popleczniczka praw LGBT, zadeklarowana lesbijka, wsparła akcję ERIS związaną z #Pride. Rosemary Ponds - dziennikarka roku wg. Celebrity Awards 2022. Kobieta nietuzinkowa, która zasłynęła programem Talks with Ponds, a później fuzją San News z Daily Globe. To dzięki niej Nicholas Conell wystąpił na gali rozdania nagród jako konferansjer, a później - już po fuzji - przeszedł do Daily Globe i prowadził swój autorski program Night American Discussions, pozostający po dziś dzień w oficjalnej ramówce marki. Po skandalu z udziałem Kulture De Betances usunęła się w cień i wyjechała do Georgetown, by wychowywać własnego syna z Semionem Afanasyev. Precious Arceneau - człowiek zagadka, który czuwa nad prawidłowym funkcjonowaniem marki od samego jej początku, czyli października 2021r. Zrzeszony przez zarząd Daily Globe i pozostający na swoim stanowisku pomimo różnic w poglądach oraz zmianach kadrowych na najwyższym szczeblu władzy. Był doradcą wszystkich CEO spółki, a obecnie pozostaje dyrektorem operacyjnym i odpowiada za wizerunek korporacji względem kontrahentów i osób trzecich, a w szczególności odbiorców Daily Globe. Marilyn Hatheway - wspólnie z Maynardem Banasiewiczem weszła do zarządu i rozpoczęła kampanię zmiany wizerunku Daily Globe, którą zakończyła pomyślnie po trzech miesiącach. W międzyczasie rozpoczęła własny cykl na żywo z Jamesem Hamptonem, czyli WEST WILD SHOW i autorski program THE DAILY SHOW. Finalnie kobieta odeszła z zarządu razem z Banasiewiczem i skupiła się w pełni na swojej żurnalistycznej misji w lokalnych mediach. Współprowadziła ogromne festiwale muzyczne, m.in. Sprunk Shower czy HERITAGE. Nieoficjalnie wspiera organizację bankietu z okazji rocznicy Daily na rynku.
    18 polubień
  35. Postać Skylar Paisley jest prowadzona przeze mnie od prawie 6 miesięcy, gdzie według jej założeń i początkowej gry w LSSD - pracowała ona na ulicach miasta Davis przez osiem lat jako zastępca szeryfa. Kolejnie rozpoczęła pracę w lokalnym departamencie policji - LSPD jako oficer, gdzie przez rok czasu starała się o zatwierdzenie jej poprzednich lat pracy w departamencie szeryfa. Kiedy po roku udało się jej to osiągnąć - spełniała wymagania by podejść do egzaminu na detektywa, którym obecnie się stała i jest od roku czasu - całkowity staż postaci jako gliny to 10 lat.
    18 polubień
  36. CELEBRYTA NARRACJA OCENA NARRACJI PRZYBLIŻONA LICZBA OBSERWUJĄCYCH Ayumi Amaya-Ferreira "Słodka Ayumi, do czego jeszcze posuniesz się by kasować z sieci nieprzychylne opinie?" pyta przekornie jedna z blogerek nagrywająca materiał o dramie Ayumi x Lucille x portale plotkarskie. Najnowsza kolekcja torebek od Sessanta Nove i współpraca z Healife robią niesamowity szum wokół Ayumi, a modelka jest na ustach wszystkich fanów mody, którzy niezmiennie zachwycają się jej stylem, gracją i elegancją. Głośnym echem odbija się sytuacja z konfliktem między modelką, jej żoną i magazynami plotkarskimi. Złośliwi komentują, że Amaya-Ferreira kocha tylko komplementy, a nieprzychylne uwagi pod swoim adresem tuszuje korzystając z zarobionych pieniędzy. Neutralna ok. 8 kk Blake Rawlings "Poważny businessman czy pospolity przestępca?" zastanawia się na łamach popularnego tabloidu jedna z reporterek. Fani managera z niepokojem i wypiekami na twarzy śledzili sytuację po upadku FLAIR Records. Blake jednak nie zawiódł, a nowa wytwórnia spod szyldu .101 zapowiada się zdaniem opinii publicznej dosyć obiecująco. Ludzie liczą jednak na świeże nazwiska, a nie tylko osoby z otoczenia managera. Jednak wokół Rawlingsa krążą nie tylko pochlebne opinie, a to za sprawą ostatniego aresztowania. Krytycy nie pochwalają też jego żarliwej obrony Nannie Larocque komentując, że w ten sposób Rawlings pochwala przemoc i rozwiązania siłowe. Neutralna ok. 1,5 kk MOB Prince MOB PRINCE jest aktualnie uznawany za jednego z lepszych raperów w słonecznym Los Santos. Po wypuszczeniu wspólnego albumu z MEMPHIS6 zyskał nieco sławy, a kolejne jego ruchy pozwoliły mu na współprace z takimi markami jak MURIETTA czy PEGASSI. Ostatni album również należy do udanych, dobrze dobrane featy i sam styl krążka to dokładnie to czego oczekiwali fani MOB PRINCE. "Niby to samo, ale wpada w ucho." - komentuje jeden z reporterów muzycznych. Pozytywna ok. 150 k CARMELLA B "Czy branża muzyczna jest dla niej? Ociekająca seksem piosenkarka przesadza ze swoim stylem bycia" skomentował Roger Kennedy z portalu dyskusyjnego, poświęconego muzyce. Czy Carmella B potrafi choć na pięć minut przestać być kontrowersyjna? Sierpień rozpoczął się dla artystki z przytupem - wejście w interakcję z mniejszymi muzykami i planowanie wydarzenia HERITAGE. BUM - wyciekła afera z rzekomą pedofilią a kariera stanęła na włosku, czy słusznie fani spisali ją na straty? Tłumaczenia wydają się rzetelne i prawdziwe, szczególnie z zamieszczonymi dowodami. Od końca sierpnia cisza - brak Kulture i jej kontrowersji pozostawia wiele pytań bez odpowiedzi. Tykająca bomba czy cisza przed burzą? Czas pokaże. Chciałoby się powiedzieć, że sierpień był spokojniejszy od lipca, ale co przyniesie wrzesień? Negatywna ok. 10,5 kk RONNIE "Chłopak zdecydowanie nie zwalnia! Co więcej przyspiesza! A to wszystko w ciekawym stylu!" pisze z zachwytami jedna z dziennikarek magazynu dla nastolatek, gdzie dodatkiem do numeru jest wielki plakat z wizerunkiem RONNIE. Nietuzikowy styl Tyrone i odświeżająca muzyka z pazurem przynosi młodemu artyście zdecydowane rzesze fanów, zwłaszcza płci pięknej. Pojawienie się na HERITAGE też nie umknęło fanom, a koncert muzyka przyjął się naprawdę dobrze. Ogłoszona współpraca RONNIE z GEN A, również ucieszyła fanów, którzy zaczęli spekulacje o nadchodzącym krążku chłopaka. Pozytywna ok. 35 k Socal Frontiers Chociaż cicho o nich w mediach to na forach związanych z kulturą white power wrze, a pierwszy kawałek zespołu przyjął się niesamowicie dobrze dając mu tym samym kilku stałych obserwatorów Neutralna ok. 1 k Nannie Larocque "Kto to widział, żeby poważna managerka atakowała polityka w miejscu publicznym?" komentuje w audycji na żywo reporterka jednej ze stacji radiowych. Mimo wszelkich innych ruchów ze strony Nannie na ustach miasta jest tylko i wyłącznie sytuacja związana z jej konfliktem z Miriam Avrahami. Internauci żywo komentują temat, a wystawiony list gończy dolał oliwy do ognia i sprawił, że ludzie zgodnie komentują, iż Nannie powinna trafić za kratki. Osoby broniące managerki piszą, że mogły ponieść ją emocje, ale czy osoba taka jak Nannie nie powinna umieć trzymać nerwów na wodzy? Negatywna ok. 10 k Madison Beckett Film w którym zagrała Madison wydaje się kolejnym tworem mającym wypompować kasę z naiwnych nastolatek i chociaż rola, którą zagrała Madison nie jest szczególnie ambitna to krytycy są zgodni, że jest zagrana poprawnie. Dzięki produkcji Madison zyskała fanów wśród nastoletniej widowni, którzy czekają by zobaczyć aktorkę w innych rolach. "Obiecujący debiut, oby nie skończyło się na jednym średnim filmie." - komentuje krytyk filmowa z Los Santos Neutralna ok. 20 k VELA "Dobrze się przyjęła i entuzjazm opadł?" zastanawia się jedna z vTuberek kręcąca materiały o nowościach w branży. Pierwszy singiel artystki był powiewem świeżości, a kolejne? Nie wyróżniły się wcale. Gdzie promocja? Gdzie ten ogień, który urzekł fanów przy pierwszym numerze? Nie osiadaj na laurach Valerie - komentują fani. Neutralna ok. 5 k Lexie Carter-Tavares "Król i królowa branży managerskiej w San Andreas!" Komentuje para dziennikarzy w śniadaniówce podczas rozmowy o wpływowych ludziach w Los Santos. Nie trudno się zgodzić, że Blake Rawlings i Lexie Carter-Tavares tworzą monopol biznesowo-managerski w lokalnej śmietance towarzyskiej. Zostanie Head Managerem wytwórni muzycznej Generation A sprawia, że kobieta staje się realnym zagrożeniem dla 101 Records. Dominację zapoczątkowała dołączając na stanowisko COO Sessanta Nove, monopol branży modowej i powrót na stanowisko CEO Clouds Night Club - a to dopiero początek. Żona słynnego rapera ma się świetnie i zabija obserwatorów przepiękną figurą po ciąży. Gdzie ona znajduje czas, aby załatwiać wszystkie sprawy? Jakimi projektami zaskoczy kobieta we wrześniu? Pozytywna ok. 500 k Finess3 God Interakcja z lokalnymi raperami sprawiła, że młody producent i raper jest na językach fanów młodego pokolenia. Współpraca z MOB PRINCE, Baby Ray czy MEMPHIS6 pozwoliła mu wzbić się w kuluary wyższych sfer, przez co sam FINESS3 GOD trafił na celownik mediów - PEDOFILIA Z CARMELLA B. Jak ta dwójka ciągnie tą znajomość? Kontrowersyjna celebrytka z Vinewood Hills i młodzieniec z Davis - to tykająca bomba! Kobieta powinna zastanowić się nad zmianą otoczenia, bo styczność z gangsterami (którzy atakują niewinnych ludzi) nie służy jej PR'owi.. Czym zaskoczy Jt Shade we wrześniu? Fani wyczekują na jego zapowiadany krążek. Czy Carmella B wciągnie go do wytwórni i stworzy produkt, którego wydoi z kasy (i nie tylko)? Neutralna ok. 10 k AIKO "Można powiedzieć o niej wiele, ale nie, że ma w życiu łatwo. Chociaż, czyż sama sobie na to nie zapracowała?" komentuje na łamach telewizji śniadaniowej specjalistka od spraw PR. Ostatnie miesiące nie były dla Aiko łaskawe, a młoda artystka mierzyła się z ogromną falą hejtu. Całą nagonkę potęgował fakt, że dziewczyna zdawała się zamiatać sprawę pod dywan i radośnie nawiązywać kolejne współprace nie robiąc sobie nic z zarzutów wobec niej. Wyszło jednak na to, że Yoshida-Gallo wzięła sprawy w swoje ręce, a rozliczenie z przeszłością w wywiadzie z wariografem spotkało się wielką przychylnością jej odbiorców. Sposób w jaki Aiko zdecydowała się zmierzyć z prawdą zmiótł nawet jej hejterów. Bo jak zarzucić kłamstwo komuś, kto odpowiada podłączony do wykrywacza kłamstw? Brawo Aiko! Pozytywna ok. 50 k Lila Evans Sesje w Art of Beauty przyniosły dziewczynie dodatkowych obserwujących zainteresowanych karierą dziewczyny. Niemniej Ci nadal oczekują na inne ciekawe ruchy ze strony dziewczyny. Neutralna ok. 2 k Phobia Zespół Phobia jest obrzydliwie popularny w "swoim" gronie odbiorców o nietuzinkowym typie muzyki. Koncert przebiegł fenomenalnie, a zwięczeniem wydarzenia były oświadczyny podczas końca show. Niespodziewana premiera najnowszego krążka sprawiła, że Phobia trafiła na język słuchaczy. Pozytywna ok. 1 k Laila Weidner "Kolejna twarzyczka w Art of Beauty, czy będzie z niej coś ciekawego?" zastanawia się ekspertka z branży modowej. Laila pojawiła się oficjalnie na swojej pierwszej sesji, a ogłoszenie jej w agencji skierowało na nią nieco więcej oczu. Część z nich obawia się czy młodziutka modelka podoła presji piękna. Neutralna ok. 1 k ASAMI "Każdy ma własną królową i księżniczkę - w San Andreas mamy Carmella B i Asami Kiyoko" skomentował Marcuz Van Bam dla wydawnictwa czasopisma poświęconego celebrytom "PRATTLE". Kulture De Betances zdominowała aktualną branżę muzyczną, ale obserwatorzy mówią jednogłośnie - to Asami jest księżniczką POP i została naznaczona następczynią korony. Ogromna akcja promocyjna HERITAGE w której wzięła udział ASAMI to kluczowy punkt - jedna z fanek skomentowała, że to ona najbardziej lśniła! Akcja charytatywna "#DOITFORYOURSELF" została okrzyknięta następcą "HELP_ORPHANAGE" - zebranie powyżej miliona dolarów na leczenie zdrowia psychicznego to niewyobrażalna suma, co potwierdza wysoka pozycja młodziutkiej piosenkarki w lokalnej branży. Osiągnięcie pierwszego miejsca na NORM100 i piątego w najczęściej słuchanych artystach to ukoronowanie ciężkiej pracy Asami. Dołączenie do wytwórni GENERATION-A zapowiada jej świetlaną przyszłość. Dziennikarz zakończył swoją wypowiedź słowami "Obserwuję Cię, nie potknij się a zdobędziesz szczyt". Pozytywna ok. 45 k Rosalie Carter "Urodę ma, nie da się zaprzeczyć, ale czy jej kariera to nie zasługa siostry?" komentuje złośliwie jedna z czytelniczek portali plotkarskich. Piękna bliźniaczka Lexie Carter-Tavares cieszy się zaintersowaniem ze strony obserwujących, a fani początkującej modelki szybko zamykają usta nieprzychylnie komentującym. Dzięki sesji w Sessanta Nove Rosalie może cieszyć się z dużego przypływu obserwujących, którzy są żywo zainteresowani dalszymi krokami dziewczyny. Wśród obserwatorów Carter dobrze przyjął się też założony przez nią blog. Fani cieszą się, że będą mogli poznać dziewczynę bliżej i dowiedzieć się co nieco o pracy na planie zdjęciowym. " Pozytywna ok. 5 k HEAT' "Zdecydowanie buntowniczka, ale czy kryje się za nią coś ciekawszego?" zastanawia się jedna z vTuberek, trenerka głosu oceniająca covery na swoim kanale. Covery Heat, chociaż niezbyt oblegane cieszą się pozytywnym odbiorem wśród tych, którzy na nie trafili. Na dziewczynę zwróciły się też oczy fanów RONNIE - zwłaszcza, że dziewczyna tak samo jak on ma pazur i nie boi się go pokazać. Para szybko zdobyła grono kibicujących im fanów. Neutralna ok. 5 k Letisha Carter Fani pozytywnie oceniają ostatnią sesję Letishy i czekają na kolejne zdjęcia z udziałem modelki. Liczą też na to, że ta powie coś więcej o rozstaniu z facetem, który pojawił się na zdjęciu skasowanym z LI. Obserwatorzy chceliby, więcej interakcji z Letishą. Neutralna ok. 5 k Baby Ray "Nie można odebrać mu talentu, ale fajnie byłoby zobaczyć autorski projekt, a nie kolejny feat z kimś bardziej znanym od siebie." napisał na jednym z portali obserwator i fan Baby Ray. To tylko pokazuje z jaką niecierpliwością fani rapera oczekują zapowiedzianej przez niego EP. Pojawienie się Raya na scenie podczas wystepów Chase'a i Memphisa było przychylnie komentowane, a część osób liczy na koncert na którym będzie można usłyszeć kawałki Braylona. Neutralna ok. 25 k Mae Nidrooke "Jest w niej zdecydowanie potencjał." ocenia stylistka jednego z niszowych magazynów modowych. Mae trafia na usta ludzi w branży modowej, głównie za sprawą udanych sesji zdjęciowych i prezentacji kostiumu dla Sessanta Nove. Fani modelki czekali jednak na ruchy, które pozwolą im poznać ją bliżej prywatnie. Wyciek video na którym Mae gra na gitarze przyjął się szczególnie dobrze, a obserwatorzy Nidrooke liczą na więcej prywatnych kąsków z życia modelki. Pozytywna ok. 7 k RXXPERESS "Dominująca DJ, zamaskowana i tajemnicza - jakie karty odkryje RXXPERESS?" komentuje Serenna Del Van Zorrudo, z kuluarów muzyki elektronicznej. Największą intrygą Suii jest tajemnicza kreacja sceniczna, która za każdym razem przyciąga uwagę wielu obserwatorów. Kobieta zdominowała każdą imprezę, każde wydarzenie w ciągu ostatnich miesięcy na terenie San Andreas, dzięki idealnemu podejściu do trendów branży muzycznej - "CZY KTOŚ JĄ PROWADZI ZA RĘKĘ, CZY SAMA NA TO WPADŁA?" Komentuje ponownie Serenna Del Van Zorrudo. Najnowszy krążek, idealna promocja z wieloma gadżetami, a w tym wszystkim promocja podczas wydarzenia HERITAGE doprowadziła Suii do wzrostu sławy i tzw. "pięciu minut" w branży muzycznej. Współpraca z Carmella B pt. "VENOM" stała się ogromnym viralem na aplikacjach społecznościowych tj. TikTok czy vibeTube-shorts. Pozytywna ok. 100 k Marilyn Hatheway "Ona idzie jak burza - Daily Globe straciło członka zarządu, ale to nadal dziennikarka roku!" Skomentowała Jessica Judge w felietonie napisanym w środowiskach dziennikarskich. Marilyn jest traktowana niczym inspiracja młodego pokolenia dzięki zabójczemu stylu bycia, idąc dumnie po trupach do celu. Na swoim koncie ma dwa odcinki WEST WILD SHOW, w tym prowadzenie własnego THE DAILY SHOW, które będzie reaktywowane już w niedługim czasie (według przecieków w sieci). Czy ta kobieta nie ma dosyć?! Ledwo zeszła ze sceny po wydarzeniu HERITAGE, a zapowiada kolejne projekty. Według nieoficjalnych źródeł, od września będzie głównym prowadzącym wspomnianego WEST WILD SHOW. Obserwatorzy stoją murem za kobietą i oczekują od niej jeszcze więcej. Pozytywna ok. 650 k HOODSTAR Monty Hampton to jeden z najbardziej obiecujących raperów aktualnego podziemia lokalnej branży muzycznej. Dzięki interakcji z Baby Ray czy MEMPHIS6, raper zdobywa coraz to szersze grono odbiorców, które z zaciekawieniem obserwują kolejne ruchy artysty. Na tapetę bierze się początkujące przedsiębiorstwo Wizzie, z którym raper ma "styczność". Czym zaskoczy HOODSTAR swoich odbiorców we wrześniu? Czy wykorzysta boost od większych artystów tj. Memphis6? Pozytywna ok. 10 k Tori Ramirez "Czy Tori Ramirez zmienia kierunek kariery? Zamierza zostać streamerką? A może założy kanał na vibeTube?" napisała nastolatka na jednej z grup lifeinvader z fandomu Tori Ramirez. Fani podjęli dyskusję nt. najnowszych zdjęć młodej idolki, która zaczęła udostępniać zdjęcia przy komputerze i różnych grach komputerowych. Czy to nieoznaczona współpraca, a może nowe zainteresowania? Tylko gdzie na to wszystko czas, skoro artystka nadal się uczy, koncertuje i tworzy muzykę. Występ na HERITAGE obił się skromnym echem uznając, że występ dziewczyny nie należał do najciekawszych. Stylizacja i choreografia nie została zapamiętana, wręcz skrytykowana jakoby Tori mogła się bardziej postarać. Na językach trafiła sytuacja z 101 RECORDS - czy ona w końcu odetnie pępowinę od Blake? Przecież to nie było żadne zaskoczenie.. Czy Tori Ramirez jest sierotą bez opieki dorosłych? Tak wiele pytań, a tak mało odpowiedzi. Mimo wszystko fani oczekują nowej twórczości, którą zapowiedziała artystka. Neutralna ok. 750 k CHA$E "Męczennik branży muzycznej, czy bohater narodowy?" Skomentowała Larrisa Hermodivaz dla Hiszpańskiego radia 101.44FM podejmując dyskusję odn. lokalnej branży muzycznej w San Andreas. Na celownik wszedł Chase Love, który jeszcze niedawno zmagał się z ogromnymi problemami sądowymi (a raczej odwołanym procesem) oraz akcją #CHASEisOverParty. Sytuacja obróciła się o 180 stopni, a raper znalazł wybrankę życia z którą w MGNIENIU oka założył rodzinę! "Hej, kiedy w końcu zobaczmy THE LOVE'S na lifeinvader?!" zapytała się młodziutka fanka podczas rozmowy z prowadzącą. Występ na HERITAGE przyciągnął nowe grono odbiorców do społeczności rapera za nietuzinkową (i według nich najciekawszą) stylizację promocyjną wydarzenie w Santos. Pozytywna ok. 550 k NEMESIS Nemesis zniża się ku upadkowi kariery przez obrzydliwe zagrywki w kierunku swoich fanów i ciętego języka na lifeinvader. Czy ta kobieta nie ma dosyć po ostatnich wybrykach? Atak na dziennikarkę, Marilyn Hatheway. Co przyniosło DJ zniszczenie samochodu kontrowersyjnej celebrytki, Carmella B? Właściwie to.. Nic. NEMESIA próbuje wzbudzać kontrowersję swoimi ruchami, ale fani z politowaniem patrzą na decyzje Miss Chavez. Kobieta musi pamiętać o jednym - nadal obserwatorzy czekają na przemianę i podjęcie kroków w kierunku poprawy stylu bycia, zdrowia psychicznego a przede wszystkim powrót do tego, co kocha - muzyka. Negatywna ok. 150 k
    18 polubień
  37. Written by BETTY Q - DAILY GLOBE, 01/10/2022 Pięć osób nie żyje po napadzie na bank Fleeca. Kto powinien za to odpowiedzieć? Wrzaski, strach, napad na bank Fleeca przy Hawick Avenue. Nie tak miał się rozpocząć ten wieczór dwudziestego dziewiątego września. Kolejny ciąg zdarzeń to ogrom niepowodzeń, błędów i śmierci niewinnych osób. W międzyczasie pościg za sprawcami, wymiana ognia i wielogodzinne negocjacje, a warunek jeden - zakładnik ma przeżyć. Czy wszystkie kroki podjęte przez negocjatora departamentu były właściwe? Jak mogliśmy ustrzec się przed śmiercią pięciu osób? I czy wyciągniemy wnioski na przyszłość? Dociekliwe pytania, niewiele odpowiedzi. Cichy alarm powiadomił służby o napadzie na bank Fleeca. To tylko dzięki niemu oficerowie pojawili się na miejscu i prawdopodobnie zapobiegli dalszemu rozlewowi krwi. Napastnicy jednak nie dali za wygraną i biorąc zakładnika udali się w ucieczkę, a za nimi jednostki LSPD i SAHP. Padł strzał, drugi, trzeci. Regularna wymiana ognia. Porywacze zatrzymali się przy wiejskiej rezydencji Gregorego Russella w Grapeseed. - Oni wbiegli od razu do piwnicy, do budynku. Nie było z nimi większego kontaktu, mieli zakładnika. Negocjator departamentu ewidentnie tutaj zawiódł, stawiając im warunki nie do pokonania, a w międzyczasie pozwolił wejść do środka bezbronnemu paramedykowi. I to dlatego Jack Stanley zginął. To wina detektywa, a sprawę próbuje się zamieść pod dywan - mówi nam osoba zaznajomiona z tematem. Rzeczywiście, negocjator ze strony LSPD podjął nieskuteczne próby pertraktacji z napastnikami. Oni skutecznie zażądali paramedyka, który miał zająć się drugim rannym zakładnikiem. Dzięki temu obrót spraw pozwolił napastnikom przejąć inicjatywę i doprowadzić do utrzymania dwóch zakładników. Departament pozostał bezsilny. Negocjator zawiódł i dotychczas nie poniósł konsekwencji. Sprawą zajęły się dwa połączone wydziały wewnętrzne, IAG ze strony LSPD i PSD ze strony Fire Department. Mamy oświadczenia obu departamentów. - Dnia 29 września w okolicach godziny dziewiątej doszło do zgłoszenia za pośrednictwem systemu 9-1-1 o napadzie na Bank Flecca na Hawick Ave. Na miejsce zgłoszenia zostały wysłane najbliższe jednostki Patrol Division, RHD, a zarazem Metropolitan DIvision. Po dojeździe na miejsce zdarzenia doszło do ucieczki sprawców z terenu banku, gdzie wzięli dwóch zakładników do swego wozu. Podczas czynności pościgowych doszło kilkukrotnie do ostrzelania jednostek Los Santos Police i San Andreas Highway Patrol, który ściśle współpracował z Los Santos Police. Po około dwudziestu minutach napastnicy wjechali na teren rancho w Sandy Shores, gdzie opuścili pojazd i wciągnęli zakładników do środka. Bezpośrednio po zabarykadowaniu się sprawców do czynności przystąpili negocjatorzy. Po długich rozmowach i negocjacjach doszło do zerwania negocjacji wskutek wzięcia paramedyka za zakładnika. Kilka chwil później napastnicy otworzyli ogień w piwnicy, gdzie doszło do zabicia samego paramedyka. Jednostki Metropolitan bezpośrednio po złamaniu zasad negocjacji, a zarazem potencjalnym zabiciu jednego z zakładników, wkroczyły do środka i za pomocą wszelkich dostępnych środków taktycznych, aby odbić zakładników i zneutralizować zagrożenie. Podczas szturmu śmierć poniosło trzech napastników, jeden zakładnik i operator Metropolitan Division, Police Officer III Paul Williams. Dwóch operatorów oraz zakładnik zostali ranni, ale na chwilę obecną nie ma stanu zagrożenia życia oraz zdrowia - przekazał w swoim oświadczeniu rzecznik prasowy LSPD. Co ciekawe, rzecznik minął się z prawdą w kilku momentach. Przede wszystkim napastnicy opuścili bank z jednym zakładnikiem, a drugiego - pisząc kolokwialnie - dały porywaczom służby i był nimi Jack Stanley, paramedyk Fire Department. Nie zgadza się również miejsce przetrzymywania zakładników, bowiem sytuacja miała miejsce w rezydencji wiejskiej Gregorego Russella w Grapeseed, nie Sandy Shores. - Niestety, ale bardzo mocno ubolewamy nad sytuacją naszego tragicznie zmarłego kolegi. Składamy kondolencje jego rodzinie i najbliższym. Nic nie zwróci mu w tym momencie życia. Jeśli chodzi o sytuację na miejscu, to mogę podać wyłącznie technikalia medyczne z naszej strony. Po wejściu do środka stwierdziliśmy zgon trzech osób zidentyfikowanych jako napastnicy, oficera departamentu policji, paramedyka i kilka rannych osób z Metropolitan Division, w tym sierżant departamentu z uszkodzoną tętnicą udową i połamanymi żebrami. Sprawą w kooperacji z Internal Affairs Group LSPD zajmuje się nasz wydział wewnętrzny - mówi nam oficer prasowy Fire Department. Niestety wiele wskazuje na to, że doszło do błędnych decyzji negocjatora departamentu, przez co życiem zapłaciło pięć osób. Sprawę drobiazgowo wyjaśni specjalna komisja powołana przez oba departamenty. - Commanding Officer IAG, Matthew Nordman powołał zespół śledczy, którego zadaniem jest dokładne zbadanie i przeanalizowanie całej sytuacji. W chwili obecnej trwają czynności śledcze, które mają za zadanie zbadać całą sytuację i określić, czy doszło do nieprawidłowego postępowania ze strony organów ścigania. Resztę pytań proszę kierować do Media Relations Division - odpowiedział mediom Nordman. To już kolejna sytuacja, w której oficerowie departamentu nie wykonują rzetelnie swoich obowiązków. Poprzednim razem siłowo wtargnęli na teren rezydencji Kulture De Betances, przez co zostali zawieszeni, a ostatnim razem niefachowo zachowali się na miejscu masakry w Davis High School. Dotychczas po wielu wpadkach nie doczekaliśmy się konferencji prasowej z udziałem Chief of Police Brennan Moore. Kontakt z kancelarią szefa departamentu policji również jest utrudniony, a wszelkie drogi prowadzą do biura prasowego. Jak oceniacie tę sytuację? Przede wszystkim czy czujecie się w mieście bezpiecznie?
    17 polubień
  38. **W połowie września pojawiła się w sieci nowa witryna Askhole.com, która zawiera w sobie przede wszystkim bazę artystów i wykonanych przez nich utworów. Po wybraniu jednego z artystów, pojawia się jego zdjęcie oraz krótka, ogólna informacja o nim - między innymi wyszczególniony został gatunek muzyczny, z którym artysta się utożsamia. Następnie można znaleźć listę utworów oraz odnośniki do tekstu każdego z nich. Pomiędzy zakładkami można odnaleźć również newsy ze świata muzycznego oraz wywiady z artystami.** Projekt Gamemasterski Askhole.com to zupełnie nowa odsłona mediów skierowana w stronę graczy branży rozrywkowej, wcielających się w rolę artystów muzyków. Koncepcja programu zakłada, że prowadzone w sposób profesjonalny (lecz nie sztywny) wywiady będą dotyczyły w głównej mierze konkretnego, wybranego przez prowadzących utworu, który artysta wypuścił. Wykonawcy będą zapraszani w regularnym odstępie czasowym do studio celem udzielenia rejestrowanego wywiadu. Podstawowymi kryteriami, którymi będą się kierować prowadzący przy wyborze uczestnika kolejnego odcinka, są między innymi najnowsze muzyczne odkrycia i aktualni topowi artyści w przemyśle muzycznym, ich rozgłos, promocja (na przykład kontrowersyjność czy też sposób, skala promocji), twórczość (chwytliwość słów, skład) oraz ogólny wizerunek gościa. Na czas trwania spotkania zostaje wyznaczony host oraz cohost. Aktualnymi prowadzącymi są: Claire Riviere ( @Madeleine ) i Sakura Akiyama ( @nfset ). Wszystkie odcinki udostępniane szerszej publice, będą dostępne online na oficjalnej stronie Askhole.com i na kanale vTube Askhole jako audiowizualne materiały, a internauci będą mieli możliwość komentowania ich. Zasady przeprowadzenia wywiadu i realizacji nagrania: Artysta musi być pierwotnym autorem utworu (oraz tekstu). Artysta przyjmujący zaproszenie zgadza się na warunki przeprowadzania wywiadu i oświadcza, że jest zaznajomiony ze z koncepcją programu. Artysta przyjmujący zaproszenie wyraża chęć podzielenia się z prowadzącymi (i odbiorcami końcowymi) historią dotyczącą kulis powstawania utworu oraz jego tekstu. Istnieje więc prawdopodobieństwo, że pytania... mogą okazać się niewygodne. Wszelkie informacje o miejscu i czasie przeprowadzenia wywiadu zostają przesłane artyście i/lub menadżerowi tydzień przed realizacją nagrania. Grafika: @jjordan
    17 polubień
  39. Trochę się nazbierało. @Makler dołączył do grona moderatorów forum. @Azzi_24, @Ritelka, @Madeleine dołączają do grona zielonych. @ThePilator dołącza do fioletowych i zajmie się strefą cywilną. @Wiktor dołącza do fioletowych i zajmie się strefą przestępczą. @Teddy. S5. @Kaciejoss S2. @vilo, @thelordzibi, @krystian opuszczają ekipę.
    17 polubień
  40. Wznawiam działalność, usunąłem wszystkie stare zdjęcia z tematu wrzucam tutaj tylko nowe zrobione w ostatnim czasie - przyjmuje zamówienia na discord gbekarton#1072. Oprócz zdjęć robię też animacje czasami jak mi się zachce, zapraszam. Dla mnie
    17 polubień
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin