-
Postów
515 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Treść opublikowana przez millie
-
[MORDERSTWO, STRZELANINA; 12.07.2025] Zabójstwo Kevin Colten aka. PENI Doper
millie odpowiedział(a) na millie temat w Zakończone
**LAST POINTS.** Telefon. - Telefon ofiary został sprawdzony pod każdym względem, również jego historia z chmury - czy na tych wiadomościach, było wiadomo że Landon Freeman chce się z nim spotkać? Nie. Landon Freeman po prostu do niego wpadł. - Telefon ofiary został sprawdzony pod względem gróźb/domysłów, czy wiadomo coś w temacie tego że Landon Freeman mógł przez SMS grozić wcześniej lub jakiś okres przed popełnieniem morderstwa że facet planuje coś takiego zrobić? Nie. Zwłoki. - Patolog ocenił zwłoki oraz ich stan, wysunęły się oba pytania. Czy strzały padły nagle w mężczyzne? można ocenić że Kevin był odwrócony tyłem/bokiem gdy Landon Freeman w niego wystrzelił? Strzały nie padły w mężczyzne nagle. Kevin Colten był odwrócony do Landon Freeman twarzą w twarz w momencie jego postrzału. - Czy ilość strzałów które dostał Kevin mogą sugerować że zabójstwo jego było intencjonalne niżeli samoobrone? ile razy i w jakie miejsca został trafiony facet? Facet został trafiony raz w klatkę piersiową i raz w głowę. Domostwo. - Czy w domu były jakieś urządzenia które natywnie mogły coś nagrywać? w ukryciu lub cokolwiek? co mogłoby zapisać akcje z danej sytuacji? (komputer z odpalonym nagrywaniem, urządzenie z kamerką?) Nie. - W domu znalezione mase narkotyków, broni palnej i innych tego typu rzeczy, czy ślady DNA mogły wskazać że Landon Freeman też dotykał tych znalezisk lub próbował je znaleźć? czy po prostu uciekł? Nie dotykał ich. Po prostu uciekł. - Ślady butów zostały zaanalizowane, jeżeli padły strzały to jaki schemat byłoby można ustalić po szczątkach śladów? Kevin odwrócił się od Landon, a ten podbiegł i zaczął palić w faceta? czy mierzyli się równo z sobą podczas pojedynku? (twarzą w twarz). Byli face2face. -
[MORDERSTWO, STRZELANINA; 12.07.2025] Zabójstwo Kevin Colten aka. PENI Doper
millie odpowiedział(a) na millie temat w Zakończone
**GENERAL INFORMATION.** - 1. Samochód: Zarejestrowany jest na Landon Freeman. Ostatnio był widziany pod motelem Crown Jewels na wybrzeżu. Samochód posiadał DNA Landon Freeman, Christopher Horton i Nathaniel Fierenzo. Tablica rejestracyjna czarnej asea: 23V2WW. - 2. Broń palna: Proch strzelniczy nie został umieszczony przed wejściem/wyjściem z mieszkania lub w jakiejś części. Trajektoria kul nie wskazuje, aby ofiara została brutalnie dobita. Napastnik nie został trafiony. Łuski zostawiły ślady sprawcy. - 3. Mieszkanie: Twarz została rozpoznana przez system monitoringu. Ślady DNA (naskórek Landon Freeman) został pozostawiony na ofierze kilkukrotnie - głównie na twarzy. W pomieszczeniu padały krzyki. Ciężko powiedzieć świadkom jakie konkretnie. Z okna nie było widać kto zainicjował strzelaninę. - 4. Ofiara: Ofiara była wcześniej notowana za sprzedaż narkotyków. Świadkowie powiedzieli, że Kevin Colten często zwoływał do siebie laski, które najzwyczajniej w świecie wyglądały jak dziwki. Podczas strzelaniny nie było raczej słychać żadnych krzyków. Padały same huki, z wystrzału. Kevin Colten był nie raz widoczny z różnymi kolesiami w pobliżu swojego domostwa. Świadkom ciężko określić czy jednym z nich był Landon Freeman. Według relacji z więzienia, ofiara aktywnie brała udział w przestępstwach na rzecz Białego Wozu. - 5. CCTV: Samochód nie pokazywał się w kluczowych punktach przed morderstwem. Czarna asea zawierała jedną osobę, gdy dojechała na miejsce zbrodni - był to Landon Freeman. Pojazd nie był przygotowany do /szybkiej akcji/. Nie miał otwartych drzwi, ani nie miał odpalonego silnika. Wóz ostatnio był widziany pod motelem Crown Jewels na wybrzeżu. Wychodzi na to, że musi się najbardziej kręcić w okolicach Vespucci Beach, Del Perro. Jeżeli samochód zostanie znaleziony, funkcjonariusze nie odnajdą żadnych śladów innej zbrodni, lub tej aktywnej z Kevin Colten. - 6. Zbrodnia: Więcej nabojów zostało wypalone przez /Niezidentyfikowanego mężczyznę/. Landon Freeman zamieszkuje na La Puerta, Magellan Avenue / Bay City Avenue. Dosłownie kilkadziesiąt metrów od domu, w którym doszło do zbrodni. Osoba, która uciekła jest aktywnie zaangażowana w życie gangu PEN1. Miewała za sobą kłótnie w więzieniu. Żadna z nich nie dotyczyła ofiary. W ostatnich dniach nie było widać, aby Landon Freeman przenosił dla Kevin Colten torbę/pieniądze. -
[MORDERSTWO, STRZELANINA; 12.07.2025] Zabójstwo Kevin Colten aka. PENI Doper
millie opublikował(a) temat w Zakończone
La Puerta, Magellan Avenue. Ulica, która w ciągu dnia pachnie frytkami z food trucków i olejem silnikowym, nocą zmienia się w coś zupełnie innego. Tu dźwięki są głębsze, a cisza groźniejsza niż krzyk. To właśnie tam, w mieszkaniu w starym kompleksie przy Magellan Avenue, doszło do śmiertelnej strzelaniny, która uruchomiła lawinę policyjnych działań i przypomniała mieszkańcom, że niektórzy nie mają tyle szczęścia, co przeciętny cywil. W sobotę, około godziny 19:10, operatorzy 911 odebrali zgłoszenia od kilku osób z sąsiedztwa. Pojawiły się doniesienia o głośnych krzykach i dźwiękach wystrzałów dochodzących z jednych z mieszkań. Na miejsce natychmiast wysłano patrol. Po wejściu do lokalu funkcjonariusze zastali ciało 29-letniego Kevina Coltena, znanego organom ścigania z przeszłości gangsterskiej. Po wstępnej analizie ciała, ustalono, że Kevin Colten figurował w tatuażach nawiązujących do gangu uliczno-więziennego Public Enemy Number 1. Ciało Kevina leżało w salonie, z ranami postrzałowymi w klatce piersiowej oraz głowie. Przy nim znajdowała się broń palna – pistolet kalibru 9mm, z którego, jak wykazała wstępna analiza, oddano przynajmniej jeden strzał. W mieszkaniu zabezpieczono także łuski należące do dwóch różnych sztuk broni. Oznacza to jedno: doszło do strzelaniny, a nie egzekucji. Na miejscu odnaleziono także cztery łuski innego typu – również 9mm – które nie pochodziły z broni Coltena. Ślady prochu na dłoniach ofiary i rozmieszczenie pocisków w ścianach i drzwiach sugerują, że Kevin mógł wywołać strzelaninę lub paść jej ofiarą. Jak dokładnie było? Tego nie wie nikt, poza zabójcą. Zeznania sąsiadów i analiza monitoringu pozwoliły szybko odtworzyć przebieg zdarzenia. Tuż przed strzałami do budynku wszedł mężczyzna w czarnej bluzie z kapturem i czapce, o mocnej posturze. Twarz była znana – Landon Freeman, mężczyzna z długą listą notowań: rozboje, kradzieże, pobicia, narkotyki, a także związki ze środowiskami przestępczymi. Z budynku wyszedł zaledwie kilka minut później. Z nagrań wynika, że był wyraźnie zdenerwowany, choć działał sprawnie. Wsiadł do zaparkowanego na rogu czarnego sedana marki asea i odjechał w stronę Del Perro. Śledczy potencjalnie mogą rozważać obecnie kilka wersji wydarzeń – począwszy od nieudanej transakcji (narkotyki, broń, pieniądze), poprzez porachunki gangowe, aż po celowe zabójstwo wynikające z osobistego konfliktu. Motyw wciąż pozostaje niejasny. Landon Freeman jest obecnie poszukiwany listem gończym. Służby prowadzą szeroko zakrojone działania mające na celu jego ujęcie. Freeman może nadal posiadać broń i być niebezpieczny. Funkcjonariusze apelują do każdego, kto widział czarnego sedana asea w okolicach La Puerta tamtego wieczoru lub posiada informacje o miejscu pobytu Freemana, o pilny kontakt z numerem alarmowym 911 lub zgłoszenie anonimowe przez CrimeStoppers. -
Naszym głównym celem podczas odgrywania Public Enemy No. 1 jest odwzorowanie jednego z największych gangów, który wchodzi pod struktury White Car. Widzimy w tym projekcie duże pole do popisu, jeżeli chodzi o organizacje rządną forsy, która w większości jest zbudowana przez ćpunów i wielu innych białych gangsterów. Stawiamy na kreację postaci i wierne odzwierciedlenie reali ulic oraz wprowadzenie do życia innych, pobocznych hrabstw takich jak Orange County, Coco County, Inland Empire, Ventura County i wielu innych. Wszyscy członkowie projektu zobowiązani są do przestrzegania wszelakich zasad panujących w projekcie, a ich nieprzestrzeganie będzie skutkować konsekwencjami wyciągniętymi poprzez liderów. Podstawowe rzeczy, które musisz wiedzieć, to: twoja postać naturalnie musi być białym Amerykaninem z okolic plaży w Vespucci. Najlepiej w przedziale wiekowym 18–21, bo od czegoś trzeba zacząć, a zaczniecie od tego, że wasze postacie będą mocno związane z jakimś środowiskiem — czy to skejterskim (skatepark), surferskim (plaża), motocross, albo po prostu kręci je punkowa scena z Los Angeles. Te cztery gałązki to najlepszy powód, żeby stać się w późniejszym czasie neonazistą. Naturalnie nie zaczynacie gry od łysej głowy, tatuaży i chęci nienawiści. Gracie, jak powiedziałem, nastolatków lub młodych dorosłych, którzy dopiero wchodzą w towarzystwo. Cała wasza gierka musi się opierać na narkotykach, a właściwie uzależnieniu od narkotyków, więc rozgrywkę rozpocznijcie od kupienia działki od skinheada, a gierka później sama się rozkręci, bo w naszej organizacji stawiamy nacisk na detale. Wystarczy zagadać o narkotyki, a chłopaki będą ciągnąć was już dalej. Samym sercem rozgrywki jest Vespucci Beach, które przepełnione jest różnymi wątkami fabularnymi, które wystąpiły w naszej organizacji, więc — jak możecie wywnioskować — naszym najsilniejszym punktem gierki jest hoodplay i agresywny tryb rozgrywki. Lubimy tak samo bardzo stacjonarną rozgrywkę w miejscu, jak i mocny dym, który argumentuje charakter gangu, który od samego początku gramy, czyli PEN1. Jeśli jesteś głodny dobrej gierki, w której wszystko odbywa się IC, a jej członkowie są aktywni codziennie, grając praktycznie od rana do wieczora w różnych grupkach — to jest to miejsce całkiem w pytę dla ciebie. Wymagamy od graczy aktywności i przykładania uwagi do detali rozgrywki — w takim sensie, że jak pożyczycie od kogoś forsę IC i jej nie oddacie, bo będziecie mieli w to wyjebane OOC, to po prostu źle się to skończy dla waszych postaci. Lubimy imersję i sensowną gangową gierkę. Jeśli jesteś typem gościa, który ma zamknięte komory na przyjmowanie wiedzy albo ograniczony czas do dwóch godzin tygodniowo — to raczej nic z tego nie będzie. Lubimy zaradnych gości, którzy oddadzą w grze trochę wiary. Tutaj discord.
-
**Craig Burhop z Venice Beach trafił na utwór na gotowej playliście przygotowanej przez youtube**
-
-
-
-
-
Temat będzie miał na celu prezentować grę, którą rozgrywam wcielając się w przeróżne charactery ze środowiska white-supremacy. Będę tutaj głównie celował w postacie o charakterze przestępczym, działających w Orange County i nie tylko. Screeny będą wstawiane pewnie od czasu do czas jak najdzie mnie na to chęć. Stawiam na interakcję z ludźmi (choć nie tylko, lubię grać solo) i grę nie tylko z sektorem przestępczym, ale i kontakt z pozostałymi strefami, bo na tym to polega. W tej biografii będzie się przewijać sporo losów, różnych postaci i niedokończonych bądź dokończonych historii z zależnymi od przypadku lub mojej ingerencji final-endami. Widzę w tym temacie krótszą lub dłuższą kreację postaci. Jedna może trafić do ośrodka o maksymalnym rygorze (SHU), druga będzie się rozwijać na ulicy, a trzecia zostanie zastrzelona. Jak potoczą się losy tych postaci i jakie w ogóle tu wystąpią? Nie wiem, zobaczymy.
-
CK postaci, archiwum. Dzięki za grę.
-
Naszym głównym celem podczas odgrywania Public Enemy No. 1 jest odwzorowanie jednego z największych gangów, który wchodzi pod struktury White Car. Widzimy w tym projekcie duże pole do popisu, jeżeli chodzi o organizacje rządną forsy, która w większości jest zbudowana przez ćpunów i wielu innych białych gangsterów. Stawiamy na kreację postaci i wierne odzwierciedlenie reali ulic oraz wprowadzenie do życia innych, pobocznych hrabstw takich jak Orange County, Coco County, Inland Empire, Ventura County i wielu innych. Wszyscy członkowie projektu zobowiązani są do przestrzegania wszelakich zasad panujących w projekcie, a ich nieprzestrzeganie będzie skutkować konsekwencjami wyciągniętymi poprzez liderów. Podstawowe rzeczy, które musisz wiedzieć, to: twoja postać naturalnie musi być białym Amerykaninem z okolic plaży w Vespucci. Najlepiej w przedziale wiekowym 18–21, bo od czegoś trzeba zacząć, a zaczniecie od tego, że wasze postacie będą mocno związane z jakimś środowiskiem — czy to skejterskim (skatepark), surferskim (plaża), motocross, albo po prostu kręci je punkowa scena z Los Angeles. Te cztery gałązki to najlepszy powód, żeby stać się w późniejszym czasie neonazistą. Naturalnie nie zaczynacie gry od łysej głowy, tatuaży i chęci nienawiści. Gracie, jak powiedziałem, nastolatków lub młodych dorosłych, którzy dopiero wchodzą w towarzystwo. Cała wasza gierka musi się opierać na narkotykach, a właściwie uzależnieniu od narkotyków, więc rozgrywkę rozpocznijcie od kupienia działki od skinheada, a gierka później sama się rozkręci, bo w naszej organizacji stawiamy nacisk na detale. Wystarczy zagadać o narkotyki, a chłopaki będą ciągnąć was już dalej. Samym sercem rozgrywki jest Vespucci Beach, które przepełnione jest różnymi wątkami fabularnymi, które wystąpiły w naszej organizacji, więc — jak możecie wywnioskować — naszym najsilniejszym punktem gierki jest hoodplay i agresywny tryb rozgrywki. Lubimy tak samo bardzo stacjonarną rozgrywkę w miejscu, jak i mocny dym, który argumentuje charakter gangu, który od samego początku gramy, czyli PEN1. Jeśli jesteś głodny dobrej gierki, w której wszystko odbywa się IC, a jej członkowie są aktywni codziennie, grając praktycznie od rana do wieczora w różnych grupkach — to jest to miejsce całkiem w pytę dla ciebie. Wymagamy od graczy aktywności i przykładania uwagi do detali rozgrywki — w takim sensie, że jak pożyczycie od kogoś forsę IC i jej nie oddacie, bo będziecie mieli w to wyjebane OOC, to po prostu źle się to skończy dla waszych postaci. Lubimy imersję i sensowną gangową gierkę. Jeśli jesteś typem gościa, który ma zamknięte komory na przyjmowanie wiedzy albo ograniczony czas do dwóch godzin tygodniowo — to raczej nic z tego nie będzie. Lubimy zaradnych gości, którzy oddadzą w grze trochę wiary. Tutaj discord.
-
Crimes Commited by White Pride
millie odpowiedział(a) na ghostt temat w Archiwum projektów zarobkowych
-
Crimes Commited by White Pride
millie odpowiedział(a) na ghostt temat w Archiwum projektów zarobkowych
-
Naszym głównym celem podczas odgrywania Public Enemy No. 1 jest odwzorowanie jednego z największych gangów, który wchodzi pod struktury White Car. Widzimy w tym projekcie duże pole do popisu, jeżeli chodzi o organizacje rządną forsy, która w większości jest zbudowana przez ćpunów i wielu innych białych gangsterów. Stawiamy na kreację postaci i wierne odzwierciedlenie reali ulic oraz wprowadzenie do życia innych, pobocznych hrabstw takich jak Orange County, Coco County, Inland Empire, Ventura County i wielu innych. Wszyscy członkowie projektu zobowiązani są do przestrzegania wszelakich zasad panujących w projekcie, a ich nieprzestrzeganie będzie skutkować konsekwencjami wyciągniętymi poprzez liderów. Podstawowe rzeczy, które musisz wiedzieć, to: twoja postać naturalnie musi być białym Amerykaninem z okolic plaży w Vespucci. Najlepiej w przedziale wiekowym 18–21, bo od czegoś trzeba zacząć, a zaczniecie od tego, że wasze postacie będą mocno związane z jakimś środowiskiem — czy to skejterskim (skatepark), surferskim (plaża), motocross, albo po prostu kręci je punkowa scena z Los Angeles. Te cztery gałązki to najlepszy powód, żeby stać się w późniejszym czasie neonazistą. Naturalnie nie zaczynacie gry od łysej głowy, tatuaży i chęci nienawiści. Gracie, jak powiedziałem, nastolatków lub młodych dorosłych, którzy dopiero wchodzą w towarzystwo. Cała wasza gierka musi się opierać na narkotykach, a właściwie uzależnieniu od narkotyków, więc rozgrywkę rozpocznijcie od kupienia działki od skinheada, a gierka później sama się rozkręci, bo w naszej organizacji stawiamy nacisk na detale. Wystarczy zagadać o narkotyki, a chłopaki będą ciągnąć was już dalej. Samym sercem rozgrywki jest Vespucci Beach, które przepełnione jest różnymi wątkami fabularnymi, które wystąpiły w naszej organizacji, więc — jak możecie wywnioskować — naszym najsilniejszym punktem gierki jest hoodplay i agresywny tryb rozgrywki. Lubimy tak samo bardzo stacjonarną rozgrywkę w miejscu, jak i mocny dym, który argumentuje charakter gangu, który od samego początku gramy, czyli PEN1. Jeśli jesteś głodny dobrej gierki, w której wszystko odbywa się IC, a jej członkowie są aktywni codziennie, grając praktycznie od rana do wieczora w różnych grupkach — to jest to miejsce całkiem w pytę dla ciebie. Wymagamy od graczy aktywności i przykładania uwagi do detali rozgrywki — w takim sensie, że jak pożyczycie od kogoś forsę IC i jej nie oddacie, bo będziecie mieli w to wyjebane OOC, to po prostu źle się to skończy dla waszych postaci. Lubimy imersję i sensowną gangową gierkę. Jeśli jesteś typem gościa, który ma zamknięte komory na przyjmowanie wiedzy albo ograniczony czas do dwóch godzin tygodniowo — to raczej nic z tego nie będzie. Lubimy zaradnych gości, którzy oddadzą w grze trochę wiary. Tutaj discord.
-
przyjmuję po znajomości
-
Wracamy z tematem z ukierunkowaniem na PEN1.
