Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

smooth

Gracz
  • Postów

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. smooth polubił odpowiedź w temacie przez deBBuu w Nowa komenda narracyjna   
    Proponuje dodać komendę na zbliżonej zasadzie działania co /opis
     
    Komenda załóżmy na to /opisf działała by na zasadzie opisu tylko stawianego na ziemi, gracz mógłby wykorzystać komendę by zostawić np jakiś przedmiot nie możliwy do zostawienia skryptowo np.
     
    /Me odkłada pusty plecak na ziemię
     
    /Opisf  na ziemi szmaciany plecak
     
    Możemy użyć go nawet jako trwałego opisu otoczenia tzn.
     
    /Opisf w alejce na ziemi wielka plama krwi i wyłamane zęby. 
     
    Czy też przykład zastosowania uniwersalnego
     
    /Me podsuwa kartkę pod drzwiami
     
    /Opisf  przed drzwiami kartka z napisem "jeszcze raz zobaczę was w tym mieście to zobaczycie co to znaczy gniew"
     
    Jak widać komenda ułatwiła by odgrywanie i dała możliwość zostawienia czegoś trwale na mapie
     
    No i komenda /opisf usuń żeby usunąć najbliższy opis
     
     
    Sory jak się składnia zdań nie zgadza i nic z tego nie zrozumieliscie ale olsnilo mnie przed położeniem się spać, dobranoc życzę
  2. smooth polubił odpowiedź w temacie przez EVERYBROTHERKOUNT w 501 / midnight club   
  3. smooth polubił odpowiedź w temacie przez crushingtheopp w 501 / midnight club   
  4. smooth polubił odpowiedź w temacie przez EVERYBROTHERKOUNT w 501 / midnight club   
  5. oldlean polubił odpowiedź w temacie przez smooth w 501 / midnight club   
    co tu sie dzieje na tym serwisie!!!!! musze scingnac gta 
  6. smooth polubił odpowiedź w temacie przez vinsu w Podstawowy poradnik motocyklisty   
    Temat w budowie. Wszelkie literówki, błędy językowe itp proszę zgłaszać w temacie.
     
    Podstawowy poradnik motocyklisy
     
    opracowanie: vinsu
     

     
    Rozdział 1.
    Outlaw biker, czyli kto?
     
    Często spotykam się ze stereotypowym podejściem do tematu. Niestety wygląd, postępowanie oraz życie typowego /bajkera/ z popkultury utarły lata 80-90' oraz seriale fabularne, takie jak Sons of Anarchy, Bikie Wars, Mayans MC, czy filmy pełnometrażowe, np. Easy Rider z 1969 roku czy The Hellcats z 1968. Oczywiście nie należy umniejszać ich znaczenia w szeroko rozumianej kulturze filmu, jednak jak ma się serial akcji lub film sprzed pięćdziesięciu lat? Nijak. 
     
    Kim jest dzisiejszy motocyklista żyjący poza prawem (1%er, outlaw biker)? Jest przede wszystkim człowiekiem. Przynależność klubowa nie definiuje już twojego wyglądu, poglądów czy koloru skóry (oczywiście nadal istnieją kluby motocyklowe tzw. white only lub hispc./white/asin oraz black only, ale jest to coraz rzadziej spotykane i jest podtrzymywane w klubach już istniejących od lat). Bajkerem może być każdy, mimo to osoby utożsamiające się ze światem motocykli w bardzo mocnym stopniu, wyznaczają trendy w wizerunku pośród innych członków klubu. Pamiętajmy jednak, że bajker to przede wszystkim mobster. To cholerny drań, którego celem jest zarabianie szmalu. Należy pamiętać o tzw. klubach ideowych. Są to wszelkiego rodzaju kluby, których wymaganiem jest promowanie danego poglądu np. wyznawanie hate culture, poglądu opierającego się na poglądach neonazistowskich. Takie kluby z założenia ograniczają się do danej subkultury i wymagają reprezentowania jej przez członków np. neonazistowskie tatuaże niezwiązane z klubem itd.
     
    Główna zasada outlaw MC, to brak gliniarzy w szeregach. 1%erzy bardzo źle traktują byłych lub aktywnych gliniarzy i nigdy nie dopuszczą ich w swe szeregi, nieważne jak brudny byłby to gliniarz. Jeśli fakt o byciu byłym gliniarzem wyjdzie na jaw, w najlepszym wypadku osoba taka zostanie natychmiast wydalona z klubu oraz otrzyma status Bad Standing. W najgorszym? Zniknie, rozpłynie się w powietrzu i nikt już nigdy o nim nie usłyszy.
     
    Ubiór.
     
    Nie ukrywajmy tego, że ubierając się prowokacyjnie w sposób zniewieściały itd. wzbudzisz brak szacunku i oburzenie pozostałych motocyklistów. Idealnym przykładem miksowania wszystkich styli jest Vagos MC, gdzie ich ubiór celuje w jeansowe kamizelki (z rzadkimi odstępstwami), zielone bandany, dość oldschoolowy ubiór z przełomu 90/00', flanelowe koszule i czapki z daszkiem. Obok tego mamy nowoczesne snapbacki/fullcapy, drogie, dopasowane ciuchy, bogate i drogie ozdoby.
     
    Cywil a 1-procentowiec. (by Th3Pitterr)

    1-procentowiec może sprawiać wrażenie "skurwiela", jednak najważniejszą zasadą bikerów jest: "Give respect and you will get respect back" (Respektuj a będziesz respektowany).  Nie ma nic ważniejszego niż szacunek. 1-procentowiec nie powienien swoim zachowaniem prowadzić do konfliktu. Jeśli jednak ten następuje, 1-procentowiec ma prawo rozwiązać go w sposób właściwy do zaistniałej sytuacji. 
    Nie prowokuj do walki, zaczekaj aż zostaniesz sprowokowany. - dzięki tej zasadzie, będąc w roli cywila, możesz być pewien, że grupka motocyklistów, pijących piwo przy stoliku, nie stanowi dla ciebie zagrożenia, dopóki:
    - pierwsze i najważniejsze: nie zachowujesz się jak dupek, nie czujesz się Panem miasta czy miejscówki, nie awanturujesz się z barmanem, kelnerkami, innymi klientami. Jeśli jednak swym zachowaniem, wykraczasz poza granice rozsądku i dobrego smaku - 1-procentowcy mogą przyjąć to za akt prowokacji.
    - odnoś się z szacunkiem do 1-procentowca, do kobiet i do pracowników lokalu.
    - widzisz dwóch 1-procentowców pochłoniętych rozmową, nie przerywaj im.
    - sam jeździsz? Potrafisz zjechać na kole całą przecznicę? Twoja maszyna lśni jak psu jajca? Zachowaj to dla siebie i pijanych małolat, które dziś poderwiesz. 1-procentowiec będzie miał to gdzieś. Oczywiście, jeśli w rozmowie wspomnisz o swoim motocyklu, o swojej pasji, zostanie to dobrze przyjęte. Jednak flex zrobi z ciebie błazna (tak, najczęściej błazna z wielkim czerwonym nosem)
    - selfie z 1-procentowem? Może fotka z przyczajki? Próbuj, oprócz fotek motocykla, 1-procentowiec zafunduje ci sesje rendgen połamanych żeber.
    - Nie nazywaj 1-procentowca "Bratem" dopóki nie założysz na plecy barw tego samego samego klubu. Zasada: "You don't know me, you don't Bro me!"
    - Nie rzucaj ksywami znajomych motocyklistów na parwo i lewo.
    - Nigdy nie dotykaj naszywek na kamizelce motocyklisty. Witając się, zostaw czułość na boku, nawet klepnięcie w plecy może przynieść niechciany efekt.
    -  Nie siadaj na nieswój motocykl. Twoja dziewczyna chce fotkę na motocyklu? Nie chcesz, żeby następnym zdjęciem w galerii był portret twojej rozkwaszonej gęby.
    - Okazuj szacunek do kobiety 1-procentowca. Prewencyjnie, okazuj szacunek do wszystkich kobiet.
    - Nie parkuj w jednej linii z motocyklami 1-procentowców. Nie i już.
    - Nigdy nie przełamuj szyku, nie wjeżdżaj w kolumnę klubu. Daj sobie spokój. Wkurwić bikera w pojedynkę to zły pomysł, wkurwić całą grupę to samobójstwo.
    Jeśli znasz już kilka oczywistych i tych mniej oczywistych zasad, które w większości są pieczołowicie przestrzegane i egzekwowane przez 1-procentowców, możesz próbować zakręcić się przy upatrzonym przez siebie klubie.
    Pamiętaj jednak, żeby nie być nachalnym.
    Ważna porada: Zapamiętaj imię/ksywę członka, który wprowadza Cię w progi klubu. Nie zapominaj, że zna Cię tylko jedna osoba, ewentualnie kilka. Dla reszty klubu możesz wydać się intruzem. Powołanie się na członka klubu uratuje Ci dupę.
     
    tl;dr nie istnieje /typowy bajker/, każdy reprezentuje swój styl, chyba, że jeździsz z Sadistic Souls MC.
     
     
    Rozdział 2.
    OMG, LEMC, 99%
     
    Poniżej przedstawię Wam kilka najważniejszych skrótów wraz z wyczerpującym opisem.
     
    MC - Motorcycle Club - Klub cechujący złożeniem kandydatury przed wstąpieniem oraz opłacaniem składek członkowskich. Reprezentujący dane MC podlegają sztywno pod tzw. High Three, czyli trzon danego oddziału (chapteru), który podlega jednocześnie pod National High Three (trzon całego klubu). Członek klubu ma prawo do noszenia pełnych obszyć, tj. nazwa oraz logo klubu. Dodatkowo powinien posiadać również naszywkę informującą o pochodzeniu jego oddziału oraz naszywkę z pełnioną funkcją. MC cechuje demokratyczny system, gdzie wszelkie akcje podejmowane przez klub/chapter są poddawane omówieniu oraz głosowaniu podczas tzw. kaplic (church). Wszystkie funkcje obejmujące jakąkolwiek władzę w klubie/oddziale są poddawane głosowaniu, gdzie wymagana jest demokratyczna większość. W ten sposób wybierany jest Prezes oddziału, jego Zastępca, Sierżant a także Sekretarz, Kapitan, Skarbnik itd. Wspierający starający się o kandydaturę w klubie oraz każdy inny członek poddany transferowi między oddziałami musi uzyskać 100% poparcie przy stole.
     
    FG - Free Group - Opiera swoje działanie w większości o zasady panujące w MC. Różnicą jest jednak to, że do FG może przystąpić każdy. Nie ma wymogów pokroju motocykla typu chopper/cruiser czy bycia aktywnym motocyklistą. W FG możesz jeździć nawet skuterem lub na nartach.
     
    OMG - Organized Motorcycle Gang - Określenie stosowane przez organy ścigania. Używane wobec klubów reprezentujących tzw. 1%.
     
    LEMC - Law Enforcement Motorcycle Club - Klub motocyklowy, do którego przystępują jedynie przedstawiciele prawa. Przykładem jest Blue Knights MC zrzeszające Polskich policjantów. Osobny odłam LEMC stanową również przedstawiciele Fire Department oraz wszelkich instytucji ratowniczych. Przykładem jest Red Knights MC zrzeszające tylko strażaków. Takie kluby zwykle nie mają problemów z /outlaw mcs/. Czasami dochodzi do sporu, gdy dane outlaw mc nie uznaje dolnej naszywki LEMC oznaczającej siedziby chapteru np. California. OMG bardzo rygorystycznie podchodzą do kwestii terytorialnej i potrafią bez zastanowienia atakować każdego, kto afiszuje się działaniem na ich terenie bez wcześniejszej zgody.
     

     
    1% oraz 99% - one percent/er - Określenie jednego procenta powstało w 1947 roku, kiedy to AMA (American Motorcycle Association) w ten sposób określiła motocyklistów, którzy sprawiają problemy i żyją poza prawem, określając 99% jako motocyklistów żyjących w zgodzie i z poszanowaniem prawa. Po tym oświadczeniu, /outlaw bikers/ przyjęli  1% jako swój symbol i znak rozpoznawczy. Do tej naszywki prawo ma tylko pełnoprawny członek klubu o charakterze 1%owym. Zdarza się, że pozostałe kluby specjalnie obszywają swoje kamizelki w naszywkę 99%er aby nie zostać przypadkowo pobitym lub zabitym. 1%erzy nie szukają zwady wśród pozostałych klubów nieutożsamiających się z zasadą /outlaw mc/.
     
    Cut/Vest - Kamizelka, jupa, szmata, katana - Jej odebranie przez wrogą grupę uznawane jest powszechnie za zniewagę całego klubu oraz przede wszystkim jej właściciela. Kamizelkę należy spalić po śmierci właściciela - nigdy nie chowa się martwego z jego główną kamizelką. Spalenie symbolizuje całkowite odejście z tego świata oraz połączenie się z jej właścicielem po śmierci. Motocykliści posiadają czasem kilka kamizelek zależnych od okoliczności wydarzenia w którym biorą udział. Legalne kluby wydają obszyte już kamizelki swoim członkom, które są zwracane podczas ewentualnego odejścia. Dla 1%erów, kamizelki są święte pod każdym względem. Jest to symbol walki, lojalności, wytrwałości, siły oraz dumy.
     
    Chapter - Oddział - Jest to pojedyncza grupa klubu, której przewodzi President, Vice President oraz Sergeant at Arms. Każdy chapter posiada również osoby tytułowane jako; Secretary oraz/lub Treauser, Road Captain a czasem również Enforcer. W jednym stanie może być zlokalizowanych bardzo wiele chapterów tego samego MC. Aby założyć nowy chapter, należy mieć min. cztery osoby. Wśród poszczególnych MC, liczba ta może być różna.
     
    Clubhouse/CH - Dom klubowy chapteru, który uważany jest za maksymalnie prywatny. Wstęp do środka mają tylko członkowie klubu pod groźbą pobicia, oraz wskazane osoby przez trzon chapteru. Zaraz korzystania z clubhousu oczywiście nie obejmuje najbliższej rodziny członków, jednak nie mają oni prawa do przebywania na terenie lokalu podczas kaplic oraz nie mogą korzystać ze wszystkich pomieszczeń. Osoba dopuszczona do przebywania w CH, jednocześnie niespokrewniona z nikim z klubu nazywana jest Hang-aroundem.
     

     
    Nomad - Pełnoprawny członek klubu, który zrezygnował z obecności przy jakimkolwiek chapterze. Zachowuje pełnię praw i obowiązków. Podlega pod Prezesa Nomadów, wybranego przez National High Three wraz z resztą Prezesów.
     
    Good Standing - Status nadawany dla ex-członków klubu, którzy odeszli ze względu na zdrowie, wiek lub inne sytuacje życiowe, które uniemożliwiają dalsze udzielanie się w bractwie jak np. Chuck Zito, ex-członek Hells Angels, który stał się postacią na tyle medialną, w tym wypadku został aktorem. Osoba ta traci prawa do pełnych obszyć, jednak jego kamizelka jest nieruszana. Takie osoby są zapraszane na wszelkie zloty oraz imprezy okolicznościowe.
     
    Bad Standing - Status określający osobę wyrzuconą z klubu, najczęściej za poważne uchylenia w regulaminie, działanie na niekorzyść klubu itd. Osoby te są zmuszone do usunięcia/zasłonięcia tatuaży klubowych oraz odbierana jest im kamizelka, która zostaje spalona. Taka osoba nie ma absolutnie żadnych szans na ponowne dołączenie do klubu.
     
    Curch - Kaplica - Cotygodniowe spotkanie chapteru podczas którego omawia się najważniejsze sprawy oraz poddaje się je pod głosowanie. Większość głosowań wymaga jedynie ponad połowy na tak, przy czym vote-in wymaga 100% poparcia dla danej osoby.
     
    Vote in - Głosowanie za obszyciem aspirującego na kandydata oraz przyjęciem go na okres próbny. Zamiennie stosowane z przyznaniem członkostwa w oddziale osoby z innego chapteru po przez tzw. transfer.
     
    Patch Over - Przejęcie klubu przez inny klub, np. w Australii Finks MC zostało przejęte przez Mongols MC.
     
    Patch In - Awans kandydata na członka klubu.
     
    Founder - Założyciel całego klubu.
     
    Top rocker - Górna naszywka z nazwą klubu np. Hells Angels
     
    Bottom rocker - Dolna naszywka oznaczająca siedzibę chapteru np. California, San Andreas (OMG nigdy nie używa miasta w bottom rockerze, a stan lub kraj/województwo/land, zależnie od kraju)
     
    Side rocker - Boczna naszywka naszywana z przodu kamizelki, zawierająca najczęściej dokładną lokalizację chapteru np. Gold Coast, Ventura.
     
    Colors - Barwy - Określenie dla symboli klubu, najważniejszy symbol każdego członka MC.
     
    BBB - Brothers Behind Bars - Bracia Za Kratami - Określenie członka klubu odsiadującego wyrok.
     
    FTW - Fuck The World - Pieprzyć Świat. Jeden z najpopularniejszych patchy, który jest używany przez wszystkich motocyklistów.
     
    DILLIGAF - Do I Look Like A Give A Fuck - Czy Wyglądam Jakby Mnie To Obchodziło - j.w
     
    ACAB - All Cops Are Bastards - Wszyscy Policjanci To Dranie - j.w
     
    NRNV - No Ride No Vote - Nie jeździsz Nie głosujesz, j.w
     
    AFFA/MFFM - Angels Forever Forever Angels / Mongols Forever Forever Mongols - Skrót oznaczający lojalność wobec danego klubu.
     
    22, 13, 81 - kolejno: Vagos, Mongols, Hells Angels - Liczba oznacza litery alfabetu (w ostatnim przykładzie jest to 8 oraz 1). Każde MC ustanawia własne skróty wg. alfabetu.
     
    USA Run - Coroczny zjazd wszystkich chapterów klubu do danego miejsca, gdzie wszyscy imprezują, a przedstawiciele klubu określają plany na następny rok.
     
    Charity Run - Wydarzenie fundowane przez kluby motocyklowe z którego zyski zostają przekazane na lokalne placówki non-profit, domy dziecka, szpitale itp. Charity Runs organizują również 1%erzy.
     
    SYLC - Support Your Local xxx Chapter, np. Support Your Local Iron Order Chapter - Ogólnoświatowy skrót oznaczający merch klubowy, który przeznaczony jest dla kandydatów oraz wszelakie osoby wspierające. Pieniądze z merchu przeznaczane są na działania klubu.
     
    Odznaka/Naszywka odznaki policyjnej do góry nogami - Jest to bardzo rzadka naszywka, oznaczająca osobę, która odebrała siłą odznakę policjantowi.
     
     
     
    Rozdział 3.
    Money Making, Public Relations, OMG Trends.
     
    Utarł się stereotyp, iż każdy bajker przemyca broń, handluje narkotykami, zwłaszcza w barach, klubach nocnych itd. Jest to oczywiście fakt, jednak skala takiego działania z roku na rok maleje. Kluby zwyczajnie obierają nowe kierunku zarobkowe, które najczęściej idą w parze z cyberprzestępczością.
     
    Money Making, czyli jak zarabiać pieniądze w klubie;
     
    należy rozróżnić działalność legalną oraz nielegalną, przykłady legalne; support merch, lokale gastronomiczne, warsztaty samochodowe/motocyklowe, wypożyczalnie pojazdów, usługi serwisowe/naprawcze, serwisy limuzyn, imprezy masowe, firmy logistyczne, transportowe, przykłady nielegalne; handel oraz produkcja narkotykami/bronią, handel oraz przemyt ludzi (głównie z Meksyku), kradzież pojazdów, fabrykowanie części zamiennych, handel wtórny kradzionymi częściami, handel danymi osobowymi oraz produkowanie fałszywych dokumentów, skimming, fishing (internetowy), działania "na słupa", unika się przestępstw narażających na konfrontację w biały dzień np; napady rabunkowe, haracze, detaliczny handel narkotykami, używania broni palnej bez ostatecznej potrzeby, pranie pieniędzy; handel walutą w grach internetowych, handel kluczami do gier, programów oraz systemów operacyjnych po przez strony pośredniczące, handel skradzionymi kontami premium,  
    Public Relations, czyli nie taki diabeł straszny;
     
    charity/toy run - rajd charytatywny, zakładanie działalności charytatywnej, datki dla szpitali, domów dziecka itd., bike week - weekendowa impreza motocyklowa, social media - aktywne prowadzenie portali społecznościowych, tworzenie filmików prezentujących braterstwo klubu itd.,  
    OMG Trends, bo tak określa się najpopularniejsze działania klubów;
     
    rozwój cyberprzestępczości oraz wszelkie działania związane ze światem wirtualnym, nakaz nauki języka angielskiego dla wszystkich członków klubu, bardzo duży nacisk na dbanie o czysty wizerunek względem społeczeństwa, zaleca się wspierać oraz prowadzić działania charytatywne, wykorzystanie poczty do przesyłania broni, substancji nielegalnych, oraz jej składników w paczkach zawierających kompresy chłodzące, dark net trade, czyli internetowa sprzedaż broni i substancji zakazanych zabezpieczona kryptowalutą, wytwarzanie metamfetaminy, marihuany oraz innych narkotyków na pokładach prywatnych statków, w busach itd.,  udział w branży transportu oraz składowania niebezpiecznych odpadów chemicznych (przykrywka dla produkcji narkotyków), pozwy sądowe z zakresu prawa cywilnego przeciw organom ścigania (celem zniechęcenia ich do podejmowania działań wobec klubu),  
     
    Rozdział 3.
    Kto jest kim?
     
     
    Hierarchia wewnątrz klubu jest bardzo ważna. O ile członkowie klubu traktują się na dość równym poziomie, niezależnie czy jest to Sierżant, czy Member, obaj mają te same prawa, przy czym Sierżant posiada większe obowiązki oraz przywileje. Ale zacznijmy od początku. Tak jak omawiałem to w poprzednich rozdziałach, każdy chapter oraz klub posiada swój trzon, tzw. High Tree (Wysoka Trójka). Całość hierarchii dzieli się na cztery główne podgrupy;
     
    President, Vice President, Sergeant at Arms - High Three Secretary, Treauser, Road Captain, Enforcer - Officers Patched Member - Members Prospect - Prospects  
    Dodatkowo rozróżnia się również osoby spoza klubu określane jako;
     
    Associate, Supporter, Hang-around,  
    Z tym, że przy niektórych klubach, supporter oraz hang-around stanowią jedną grupę osób. Associate, jest to nic innego jak osoba nie aspirująca do bycia członkiem klubu, jednak posiada realne korzyści ze znajomości bractwa, np. rodzina, znajomi, pracownicy firm należących do członków klubu itd. Supporterem określa się osoby, które wspomogły klub po przez zakup ubrań lub akcesoriów z oficjalnego merchu, często dostępnego dla wszystkich w internecie. Hang-around zaś, jest człowiekiem, który został zaproszony do clubhousu oraz uzyskał zgodę na przebywanie wśród członków, jazdę z nimi w formacji. 
     
    Pewnie często w popkulturze słyszałeś, jak to prospect jest gnojony, niszczony i szykanowany przez klub. Że ma to na celu przesianie kandydatów. I poniekąd masz rację. Choć nie należy zakładać, że prospect przez 6-12 miesięcy codziennie jest bity, wyzywany i tłamszony. Jego okres próbny, to przede wszystkim test cierpliwości oraz przyswojenie pokory, szacunku oraz wyrobienie sobie dobrej opinii wśród członków klubu. Kandydat otrzymuje wszelkie rozkazy oraz jest do dyspozycji przez 24/7 każdego z członków klubu. Stereotypowy prospect jest tym, czym stereotypowy średniowieczny giermek. Popkulturowym przekłamaniem. Prospect ma czuć się dobrze, ma być zmotywowany do uczestniczenia w życiu klubu.
     
    Warto zaznaczyć, że podczas jazdy w kolumnie stosuje się kilka zasad. Istnieją dwa podstawowe szyki, mianowicie 1-2-2-1, oraz 1- 2-3-2-2-1, przy czym ten drugi szyk stosuje się rzadziej, głównie podczas bardzo dużych zlotów, gdzie Kapitanowie skupiają się na prowadzeniu kolumny oraz eskortowaniu jej po przez blokowanie skrzyżowań, zabezpieczanie zewnętrznych dróg. Stąd przy drugiej formacji trójka, gdyż oznacza ona właśnie Kapitana, który jedzie z boku oczekując na sytuacje wymagające jego interwencji. Bardzo długie kolumny potrafią blokować skrzyżowania na wiele fal świateł zielonych, czerwonych. W tej chwili nikogo z nich nie obchodzi kolor światła, a jedynie to, czy Kapitan osłania przejazd blokując inne pojazdy. Pierwsza kolumna jest klasyczna i zamiennie jest prowadzona przez Kapitana lub Prezesa. przy czym zamykają ją prospekci.
     
     
     
    Rozdział 4.
    Przydatne linki
     
     
    https://onepercenterbikers.com - Stronka archiwizująca wiedzę nt. outlaw mcs z całego świata. [Ang.]
    https://axleaddict.com/motorcycles/Biker-Lingo - Stronka, gdzie znajdziemy masę skrótów i zwrotów w slangu. [Ang.]
    https://www.cda.pl/Biker94/folder/5664849 - Gangland Undercover, jeden z lepszych filmów ukazujących MC w popkulturze [Lektor PL]
    https://www.youtube.com/watch?v=ph_72VM4rpM - Hells Angels strzela do Bandidos [Denmark]
    https://www.youtube.com/watch?v=7G73ohF8lD0 - Pogrzeb członka Mongols MC [Ang.]
    https://www.youtube.com/watch?v=SZm-57E3bA0 - Impreza Mongols MC [Ang.]
    https://www.youtube.com/watch?v=p5DHKqIaymc - Toy Run (Charity Run) w wykonaniu Mongols MC [Ang.]
    https://www.youtube.com/watch?v=GCAKk7nh9xc - Rajd 1DOWN MC (Black Only) [Ang.]
     
    Rozdział 5.
    Uzbrojenie.
     
    c.n.d
    w budowie
     
    Temat ten jest bardzo rozbudowany oraz wymaga odpowiedniego przygotowania materiałów,
    stąd decyzja o wstawieniu go jeszcze przed całkowitym ukończeniem. Treść powyżej powstała w 2,5 godziny.
     
     
     
  7. siarinho polubił odpowiedź w temacie przez smooth w 501 / midnight club   
    co tu sie dzieje na tym serwisie!!!!! musze scingnac gta 
  8. crushingtheopp polubił odpowiedź w temacie przez smooth w 501 / midnight club   
    co tu sie dzieje na tym serwisie!!!!! musze scingnac gta 
  9. smooth polubił odpowiedź w temacie przez EVERYBROTHERKOUNT w Che Loco   
  10. smooth polubił odpowiedź w temacie przez vinsu w Exiliados MC; from Mexico with love   
    System rekrutacji w Exiliados MC:
     
    - Dołączenie tylko i włącznie z polecenia pełnoprawnego członka klubu, chapteru,
    - Member polecający kandydata, bierze go na swoją odpowiedzialność i ręczy za jego postępowanie,
    - Jeśli kandydat na Prospecta otrzyma full vote in, wtedy zostaje obszyty i przechodzi na okres próbny,
    - Okres próbny wynosi 2-3 tygodnie ooc.
    - Prospect po okresie próbnym otrzymuje automatycznie naszywki,
    - Nie przeprowadza się ponownie full vote in, jeśli ten przeszedł go za pierwszym razem. Można w tej kwestii przedstawić swoje argumenty za przedłużeniem okresu lub wyrzuceniem kandydata ze stanowiska Prospecta i jeśli są one liczne, mocne i adekwatne, prospect może zostać przegłosowany celem wydalenia z klubu.
    - Klub może wydłużyć okres próbny, jeśli prospect spierdoli cokolwiek związanego z klubem lub nie posiada motocykla typu chopper/cruiser itp,
     
    Obowiązkowy materiał dla osób, które nigdy nie tworzyły postaci bajkera.
     
     
    __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
     
    Ruszamy z organizacją MC, czyli tym, w czym czujemy się najlepiej. Założenia naszej małej grupy są proste. Klub tworzą postacie. Nigdy na odwrót. Co to oznacza? Nie ograniczamy się nigdy do żadnej ideologii wyznaniowej czy subkultury. Uważam, że całą kulturę klubu tworzą jego członkowie. I to jest piękne, gdy każdy może kreować postać w dowolny sposób o ile nie odbiega od realiów. Nudzą nas kluby, gdzie każdy zgrywa najlepszego brata, super zioma i BFF. Grając MC zawsze staramy się dobierać osoby, które dostosują swój styl gry pod siebie, nie pod nas. Dzięki temu tworzą się realne i silne relacje między danymi postaciami. To przekłada się na mocne roszady w hierarchii klubu oraz w relacjach między jego członkami.
     
    Stawiamy na: realną mobsterkę, przerabianie kradzionych motocykli, przebijanie numerów części, czarny rynek i handel ów częściami, przestępstwa cybernetyczne - wszelki handel przez dark net.
    Nie planujemy zabawy w hurtowy handel bronią czy stanie z dragami na rogu, gdyż uważam to za przeżytek i oklepany temat. Jest o wiele więcej ciekawych propozycji do grania.
     
    Nie grałeś nigdy MC? Nic straconego. Dołącz na nasz discord, gdzie porozmawiasz z członkami organizacji. Wymagamy dobrego podłoża fabularnego postaci oraz chęci tworzenia rozgrywki z jednym z członków /OMG/. Jak możesz dołączyć do klubu? Jest tylko i wyłącznie jedna opcja. Z polecenia członka klubu. Nieważne, czy jesteś jego kumplem, bratem, kuzynem, czy pracownikiem jego firmy. Jeśli zgodzi się zaopiekować Tobą - zostaniesz poddany głosowaniu. Nie planujemy masówki, liczba miejsc przy stole jest ograniczona. Hispanic/White only.
     
    Link discord: https://discord.gg/FWGMMzm

    vinsu https://forum.v-rp.pl/profile/516-vinsu/
    Arkadiusz https://forum.v-rp.pl/profile/527-arkadiusz/
    pbgzero https://forum.v-rp.pl/profile/511-pbgzero/
    v3rso https://forum.v-rp.pl/profile/41-v3rso/
    szpadziu https://forum.v-rp.pl/profile/623-szpadziu/
    zaxior https://forum.v-rp.pl/profile/631-zaxior/
    kuki_ https://forum.v-rp.pl/profile/777-kuki_/
    slippery https://forum.v-rp.pl/profile/512-slippery/
    WTX https://forum.v-rp.pl/profile/797-wtx
    Rynash https://forum.v-rp.pl/profile/801-rynash
    Grzejnik link do konta zjadły myszy
  11. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Jaro w Warriors From Valhalla Motorcycle Club   
    Warriors From Valhalla MC to jeden z pierwszych oddziałów "Wojowników" w stanach. Z wierzchu fanatycy jednośladów, miłujący się w skórzanym ubiorze i długich przejażdżkach, w środku to miejsce dla szumowin które przemycają broń poza granicę kraju a w mniejszej skali zajmują się dystrybucją stworzonych przez siebie narkotyków. Cechuje ich głębokie oddanie dla sprawy klubu, który staje się dla nich rodziną na całe życie.
     
     

     
     
     
    20.02.2000 Tego dnia Sigur, obchodził swoje dziesiąte urodziny. Starszy brat Sigura postanowił, że weźmie go na przejażdżkę swoim motocyklem, chłopak nie bardzo jeszcze wiedział jak obchodzić się z takimi maszynami. Myśląc, że brat wiezie go na spokojną przejażdżkę, tak naprawdę zabrał go na miejsce kultu gdzie zgromadzał się z innymi ludźmi. Ojciec i brat stwierdzili, że chłopak jest już na tyle dorosły, aby móc zacząć interesować się tymi rzeczami. Młody chłopak poczuł na sobie presję, zdając sobie sprawy, że wszystkie oczy są skierowane prosto na niego. Dostrzegając już czekającego na miejscu Ojca, zmieszany zapytał - "Dlaczego wszyscy tak na mnie patrzą?" Ojciec krótko się zaśmiał, następnie potarmosił go jedną ręką po włosach. Po czym Ojciec powiedział, aby młody chłopak oddał cześć dla starych bogów oraz poświęcając przy tym zwierze. Wręczył mu nóż z poszarpanym ostrzem. "To miał być piękny dzień" - przeszło mu przez myśl, następnie wąchając się, aczkolwiek nie rezygnując wykonał swoje zadanie. Od tego momentu jego życie obróciło się o sto osiemdziesiąt stopni.       30.06.2008 W upalny dzień, pod Pubem rozmawiając ze znajomymi - Sigura spotkała niespodzianka. Chłopak dostał swój pierwszy motocykl oraz kamizelkę „Ascomann". Nadało mu to automatycznie rangę-Człowieka Popiołu a co za tym idzie, został również przyjęty do klubu motocyklowego przez swojego starszego brata. „Warriors from Valhalla” - Tak nazywany klub przez swoich członków, posiadał uzewnętrznione zasady, o których Sigur nie zdawał sobie sprawy. Był równie dumny co zmieszany, że może być częścią większej grupy społeczności, aczkolwiek Nie było to tak kolorowe, jak mu się tylko wydawało. Musiał usługiwać wszystkim wyżej postawionym ludziom, był traktowany jak nic nieznaczące mięso armatnie, a z racji tego, że cała jego rodzina była starowiercami miał on dużo na swojej głowie. Wtedy nie wiedząc, że zostanie on najlepszym przyjacielem-spotkał Agnara, który dołączył dzień po nim do klubu, był to młodszy syn dobrego przyjaciela Ojca Sigura.       10.03.2012 Jako że Sigur oraz Agnar byli już pare dobrych lat w klubie, dostali kamizelki z coś znaczącymi barwami klubu, obydwoje byli z siebie dumni, że wkońcu nikt nie będzie patrzył na nich jak na pomioty, którymi można się wysługiwać. Piękne to były czasy, gdy mieli już coś znaczące słowo i nikt niżej rangą nie mógł im zagrozić. Po pewnym czasie zostali przydzieleni do współpracy z Norwedzką mafią, a ich przygoda zaczeła się od Ochrony przy tranzakcjach i innych szemranych interesach. Dwóch chłopaków zostało rzuconych na głęboką wodę, a ich charakter i cierpliwość wystawione na próbe. Jako że byli to najlepsi przyjaciele i łączyła ich wyjątkowa braterska więź, nie dali się złamać przez nikogo i nic. Swoje zadania wykonywali precyzyjnie, bezwzględnie i bez skrupułów, przez co zostali zauważeni i docenieni jeszcze bardziej. - Z upływem czasu zaczeli wyrabiać sobię swoją renomę, dając znać, że nie pierdolą się w tańcu.       23.05.2013 Był to dzień, w którym wybuchł konflikt z drugim klubem motocyklowym, a nieopodal Oslo śmierć zebrała swoje żniwa, a znakiem tego były słyszalne odgłosy strzałów, oraz syreny. Praojciec był zmuszony zebrać połowę swojego klubu do Valhalli, bo tak były nazywane komnaty przez członków organizacji. Sigur, Agnar, Patrik, oraz dwie siostry Isberg z gałęzi "Sisters Hood" napisali do głównej kapituły w celu przeniesienia się do Stanów Zjednoczonych ze względu na to, że praktycznie Chapter w stolicy Norwegii został kompletnie rozbity. Nie zwlekając i załatwiając sprawy jak najszybciej zdobyli wizę, dzięki której byli w stanie uciec od rzeź, która na nich czekała. Pożegnali się z bliskimi i wylecieli w nieznane. Miesiąc temu, w ten sam dzień był dniem, w którym Sigur odniósł obrażenia z berrety 9 mm był dla nim najszczęśliwszym dniem w życiu. Ku jego szczęściu napastnik, który do niego mierzył był osobą niepewną, przez co wahając się nie wycelował precyzyjnie w ofiarę. Sigur padając na ziemię przed strzałem, dostał rykoszetem w okolicy lewego oka, a to wydarzenie zostawiło w tej okolicy widoczną bliznę, którą nosi z dumą.       04.08.2015 Oficjalnie powstał nowy chapter - Warriors from Valhalla, w niewielkim miasteczku zwanym Fort Carson, do nich należeli wszyscy Skandynawowie, oraz parę dodatkowych napotykanych rodaków, którzy już przyjęli kamizelki. Początki były trudne, a lata i doświadczenie, jakie nabył Sigur w poprzednim chapterze pozwoliło mu pozwolić sobie na stworzenie swojego indywidualnego chapteru wojowników w USA. Mieli sporo problemów napotkanych przez swoją zadziorność i chęci zyskiwania jak najwięcej. - Tak zwana wojownicza natura, niestety nie mogli praktykować swoich obrzędów z racji, aby nie zwracać na siebie uwagi. To się zmieniło z dojściem jednego z większych w historii wojownika, którym był Roy. Człowiek z głównego chapteru, który jedyny przeżył po wojnie z innym klubem w Norwegii-wyleciał do świeżo powstałego i ostatniego chapteru Warriorsów. Mimo różniącego się koloru skóry, został powitany jak swój, bo w końcu żaden z członków nie był rasistą, a na nowo powstały chapter najbardziej liczyło się pozyskiwanie osób w szeregi.       01.07.2017 Wojownikom żyło się bardzo dobrze, prosperowali, a ich wpływy z dnia na dzień się rozwijały. Niestety lokalne Rednecki zaczynały im doskwierać, a oni niewiele myśląc poszli nauczyć ich, czym jest szacunek do barw. Niestety oni mieli wsparcie rywalizującego klubu, przez co doszło do rozlewu krwi, a straty były po obu stronach. Roy oraz paru wojowników straciło swoje życie. Ostatnimi słowami Roya do Sigura było przekazanie informacji, by Sigur opiekował się młodszą siostrą Roya, która jest w Stanach jeszcze przed pojawieniem się chapteru. Zdając sobie sprawy ze strat, Sigur i jego ludzie byli zmuszeni na przeprowadzkę, wybuchł konflikt, który podzielił zdania członków, dając znać, że rozpad jest nieunikniony. Po krótkim czasie tak też nastąpiło, wszyscy się rozjechali, aczkolwiek Ci najbardziej wierni zostali przy boku Sigura, nie poddając się.       28.05.2019 Sigur wraz ze swoimi ludźmi, przeprowadził się do Paleto Bay szukając swojego odkupienia i miejsca. Los chciał, że Sigur trafił na Senua, która z punktu zwykłej osoby przemówiła mu do rozsądku. Mówią, że człowiek, który nie ma nic do stracenia, jest w stanie zrobić wszystko, tak też postąpił Sigur. Mobilizując swoich ludzi i łamiąc wszystkie swoje zabezpieczenia, postawił wszystko na jedną kartę. Reaktywując chapter postanowił, że ten dzień będzie dniem, w którym wszystko się zmieni, dość ukrywania się, dość uciekania. Żeby umieć żyć, trzeba umieć umrzeć. Co było dalej? - Historia wciąż jest dla nich pisana, dla każdego z osobna indywidualnie.    

     
    Legenda:  
    Jarl - prezydent oddziału, głowa chapteru. To on ma najważniejszy głos w jego sprawach.
    Toshak -  vice prezydent, zastępuje prezydenta, kiedy ten jest na wyjeździe.

    Berserk -  odpowiada za dyscyplinę w szeregach chapteru, osobista ochrona prezydenta.
    Wieszcz -  prowadzi finanse i księgi klubu, doradza przy inwestycjach.   Huskarl - panujący nad vikingami na drogach.
    Viking - członek klubu mający glos przy stole   Valkiria - członek klubu z rodzaju Sisters hood, również mający głos przy stole   Namiestnik - Trzymający piecze nad Acomanami, opiekun.
    Ascomanni - oczekuje na wstąpienie do klubu, dostaje najgorsze zadania.         Witajcie jestem Jaro moją karierę zaczynałem na h-rp w roku 2010 ciągle siedząc w klimatach Motorcycle Club. Postanowiłem założyć nieco kontrowersyjny klub na serwerze z racji tego, że będą również starowiercami. Chcę troszkę odbić od już przejedzonych schematów MC. No i nie, nie będziemy składać ofiar z ludzi, chodzi tutaj bardziej o rozgrywkę IC, aby troszkę urozmaicić. Tak samo nie chcemy się zamykać tylko i wyłącznie na naszym gronie pragnę stworzyć małe społeczeństwo nawracając ludzi mieszkających w paleto, do wspólnej zabawy w obrzędach nordyckich bogów. Wiem, że dosyć kontrowersyjnie jest, ale to nie jest wzorowane na wikingach. Bo pewnie niektórzy napiszą, że naoglądałem się wikingów, a to nie jest prawda, gdyż jestem rekonstruktorem historycznym, dlatego postanowiłem się podzielić jakąś wiedzą o tej religii przy tym dobrze się bawiąc. Tak naprawdę mój klub będzie praktycznie podobny, jak każdy inny z dodatkiem mega zimnych klimatów nordyckich oraz ścieżki fabularnej z pogańską wiarą.   EKIPA: https://v-rp.pl/profile/68-jaro/ https://v-rp.pl/profile/109-jaguar/ https://v-rp.pl/profile/89-bolcio/ https://v-rp.pl/profile/70-koneko/ https://v-rp.pl/profile/90-cobra0505/ https://v-rp.pl/profile/154-kubusisaba/ https://v-rp.pl/profile/192-konus/ https://v-rp.pl/profile/241-ave/ https://v-rp.pl/profile/152-devlow/ https://v-rp.pl/profile/211-cr0su/ https://v-rp.pl/profile/147-miskov/ https://v-rp.pl/profile/300-elimalith/ https://v-rp.pl/profile/277-t_texis/
    https://forum.v-rp.pl/profile/613-moriko1709/ https://forum.v-rp.pl/profile/60-coolnickname/ https://forum.v-rp.pl/profile/133-amer/?csrfKey=ec19cae4fd61230d1a7c4e8f289b1b8e
  12. smooth polubił odpowiedź w temacie przez crushingtheopp w 501 / midnight club   
  13. smooth polubił odpowiedź w temacie przez crushingtheopp w 501 / midnight club   
    15 sierpnia 2020

    W dniu dzisiejszym lokalne jednostki szeryfa zatrzymały Curtisa R. zamieszkałego na kompleksie 501 w Paleto Bay.
    Według informacji podanych przez dział komunikacji z mediami w jego mieszkaniu znaleziono znaczną ilość (5kg) narkotyków
    różnej maści przeznaczonej na handel. W departamencie pojawiaja się słuchy że to powinno ukrócić handel substancjami odurzającymi na
    kompleksie. Curtis U., na dniach zostanie postawiony przed sądem. Za popełnione czyny takie jak: handel narkotykami w dużej skali,
    próba morderstwa, kradzież i dwa pobicia grozi mu kara 20 lat pozbawienia wolności.
     




     
  14. smooth polubił odpowiedź w temacie przez crushingtheopp w 501 / midnight club   
    W pobliskich sklepach kraty w oknach, grafitti na każdym z domów i zniszczone marzenia. South Seas Projects, znane jako bezpieczne i rozwojowe osiedle zmieniło się w przeciągu paru lat. Okoliczni latynosi wypchnęli w większości z dzielnicy inne mniejszości, głównie dzięki rozwoju przestępczości pod postacią samozwańczych 501. 
     
    Na nic zdały się interwencje policji oraz rządu. Dzięki niesławnej reputacji South Seas Projects coraz więcej przedsiębiorców przenosiło swoje przedsiębiorstwa w głąb Paleto Bay, co spowodowało wzrost przestępczości w rejonie. Dziś, przechodząc obok South Seas Projects możemy być przygotowani na grupki młodocianych chłopaków którzy z radością zatroszczą się o Twój zegarek lub iPhone. Mając większe szczęście, możesz zaopatrzyć się o umilacze czasu. 
     
    501 rządzą South Seas Projects. Widać to na pierwszy rzut oka. Lokalni watażkowie trzymają wszystko pod kontrolą. Mimo tego, sporo osób z South Seas Projects odnosi dobre wyniki w pobliskiej szkole w Paleto Bay. Spośród osób mieszkających znajdą się ludzie którzy ubiegają się o stypendia naukowe. Mimo tego, według przeprowadzonej ankiety, większość ludności Paleto Bay spisuje ulicę na straty.
    Już nic z tej dzielnicy nie będzie. Mój dorobek życia został zniszczony przez dzieciaków z okolicznych mieszkań. Narkotyki, broń, rabunki, gwałty. Ta ulica to doskonały obraz patologi - słowa wypowiedziane przez byłego przedsiębiorce z South Seas Projects, prowadzącego niegdyś sklep mięsny.

    Departament szeryfa w sierpniu biężacego roku ujął "głowę" dilerów z 501. Curtis Rocktrot został umieszczony w więzieniu na dwadzieścia lat. Przez parę dni, na kompleksie było spokojnie. Nic nie trwa jednak wiecznie, lokalni chłopacy szybko zajęli jego miejsce, mając nadzieje na szybki zarobek przez sprzedaż narkotyków.
     





     
     
     
     

    ekipa:
    ja,
    rogal,
    krystofer,
    testo,
    maciek,
    scarface, 
    cansas, 
    barti, 
    bartek brokuła,
    grower
    buffel
    flowa
    friz
    michigan, 
    emil,
    + około 6 wb
     
     
     
     
  15. smooth polubił odpowiedź w temacie przez vinsu w Exiliados MC; from Mexico with love   
    https://www.youtube.com/watch?v=AdESV8zdoD8
     
     

  16. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Sbk w Peckerwoods MC   
  17. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Sbk w Peckerwoods MC   
  18. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Sbk w Peckerwoods MC   
    Peckerwoods MC - klub motocyklowy jedno-procentowy, pierwsze skrzydło powstało w roku 1978 w San Diego pierwszym z założycieli był Ronald Luetticke. Z początku klub działał legalnie natomiast z biegiem czasu wszystko nabrało swojego tępa i zaczął staczać na stronę marginesu społecznego. Klub Peckerwoods nie ma do siebie przyszytej "łatki giganta" jak to mają kluby z pierwszej piątki to jest jeden z mniejszych klubów w całych stanach mają ledwo dziewięć oddziałów, jak i nomadów - co za tym idzie członków klubu jest ledwo ponad sto. Zaczęło się dość niewinnie, włamania, pobicia na zlecenie, aż do handlu narkotykami dany klub głównie handluje tylko jednym rodzajem narkotyku, Metamfetamina. Nie robią tego na wysoką skale przez swoje ubogie kontakty handlują na bardzo małą skale. Jednak te oddziały bardziej zorganizowane handlują bronią krótką. Klub na dzień dzisiejszy oficjalnie nie ma żadnych wojen z innymi klubami, jednie wchodzi w sprzeczki z klubami motocyklowymi w których skład wchodzą tylko i wyłącznie osoby czarnoskóre.
     

     
    Chappter Paleto Bay:
    Klub Peckerwoods nigdy nie utożsamiał się z gangami więziennymi jest to pojęcie ogólnikowe. Jednak że coraz częściej w ich szeregach można zobaczyć białego mężczyznę z dziarami subkultury rasistowskiej. Glenn "Boxer" Hickey który prowadził jedną z grup w Los Santos która zajmowała się w głównej mierze handlem narkotykami na ulicy musiał zniknąć z Santos ze względu na jedno przestępstwo które popełnił ze swoją grupą. Każdy z grupy Boxera umówił się na urwanie kontaktu przez jakiś okres czasu i każdy wyjechał w swoje strony oczekując na odzew starego "lidera" grupy. Boxer przez swoją znajomość z kilkoma nomadami którzy byli członkami Peckerwoods zapoznali go z głównymi założycielami klubu motocyklowe, poszli mu na ugodę pozwolili mu utworzyć prospektujący oddział z barwami Peckerwoods, pod warunkiem takim że jakiś procent zarobku oddziału Boxera będą przeznaczać na oddział matki Peckerwoods. Oddział w Paleto Bay nie jest wielki jest bardzo mały bo znajduje się w nim tylko sześć osób ściśle powiązanych z starą grupą którą Boxer kiedyś prowadził. Oficjalnie nie mają jeszcze swojego domu klubowego rozglądają się nad czymś tanim w miasteczku Paleto Bay.
     

     
     
    Siemano, wraz z chłopakami wpadliśmy na pomysł by stworzyć klub motocyklowy o tematyce hate culture, nie ma najmniejszego sensu opisywać tutaj cało kształtu na naszą rozgrywkę IC, klub klubem. Na sam początek jak wpisałem w notce IC na starcie nie będziemy od razu robić nie wiadomo co chcemy prowadzić naszą fabułę od typowego zera czyli wpierw będziemy wykonywać jakieś małe przestępstwa typu włamania, rabunki, pobicia - by zarobić na swój pierwszy club house i go jakoś IC wyremontować. Nie będziemy szukać na siłę organizacji co by chcieli z nami na dzień dobry "trzymać". Jeżeli dostaniemy szansę i wejdziemy na procesy wszystko zostanie rozegrane drogą IC tak jak jest to zamierzone w naszych głowach. Miasteczko w którym będziemy kreowali sobie rozgrywkę i osobom spoza organizacji będzie to Paleto Bay.
     
    ekipa:
    https://forum.v-rp.pl/profile/247-peterin/
    https://forum.v-rp.pl/profile/248-1neesqik/
    https://forum.v-rp.pl/profile/655-martwyz/
    https://forum.v-rp.pl/profile/663-toggy/
    https://forum.v-rp.pl/profile/559-bolec/
    https://forum.v-rp.pl/profile/125-waderq/
    https://forum.v-rp.pl/profile/668-szyku/
    https://forum.v-rp.pl/profile/96-errmirand/
    https://forum.v-rp.pl/profile/268-rebelxsosa/
    https://forum.v-rp.pl/profile/784-oberschutze-eugen/
     
     
     
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin