Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Maltretacja

Gracz
  • Postów

    276
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Aktywność reputacji

  1. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez oskarish w [San Fierro Crime Family] Spanish Ave Boys   
    Z dniem 1 czerwca nasza organizacja, po 9 miesiącach gry, San Fierro Crime Family/Spanish Ave Boys, kończy swoją działalność. Decyzja ta nie była łatwa, ale jest konieczna w obliczu zmieniających się okoliczności i wyzwań (czerwiec, lipiec, sierpień - miesiące gdzie ciężko u nas o aktywny role-play), które stoją przed nami, członkami zarządu oraz ważnymi filarami naszej ekipy. Przez cały ten okres prowadziliśmy projekt bazując na 3 członkach w zarządzie, gdy okazało się, że będziemy musieli dość szybko poczynić jedną zmianę zastępując @Wiseguy na @Assassynek, nie spodziewałem się, że przez cały ten czas będziemy w stanie aż tak dobrze się dogadywać i zawsze dochodzić do kompromisów, które umożliwiały nam szybko podejmować istotne i kluczowe decyzję na rzecz organizacji. 
     
    Z tego miejsca chciałbym podziękować w szczególności Damianowi @Assassynek i @Eliteq, którzy są zdecydowanie topową skarbnicą wiedzy jeśli chodzi o temat LCN i dzięki nim, mogłem też o wiele bardziej podnieść swój poziom. Gdzie niektóre dinozaury zatrzymali się na pewnym etapie swoich umiejętności w tym klimacie, oni poświęcali swój czas na rozwój i tworzenie odpowiednich researchów na temat różnych możliwości w grze. Jeżeli ktokolwiek mnie dziś zapyta o to: “Kto potrafi tworzyć ten klimat LCN’u (który jest cholernie specyficzny i trudny) i potrafi odpowiedzieć na wszystkie pytania z nim związane?” W pierwszej kolejności wymienię tylko i wyłącznie Damiana oraz Elitka.
     
    Dziękujemy lojalnym i nielojalnym graczom z głową na karku, którzy przyczynili się do wkładania swoich godzin w odpowiedni rozwój swoich postaci oraz projektów, co przekładało się na motywację pośród graczy i podnosiło poziom wszystkich graczy w naszej organizacji:
    @dan aka sqn, @Matimus, @GZY, @Scorpio, @boa, @Skrabek, @Karach, @TurystaMob, @Wiseguy, @panzerkampfwagen2, @Nieznanysprawca, @Pancho, @Danias, @Jopas, @P4T0R, @SHARKiE, @Renji, @Cwaniak, @Hummus
     
    Od samego startu nasz kierunek był jasny, nikt nie miał zamiaru się lizać po jajach i układać się OOC aby odnosić jakiekolwiek korzyści w grze. Myślę, że bez wątpienia nam się to udało, mimo tego, że wiele osób z którymi mieliśmy okazję grać, nawet i na samym starcie, nie do końca to rozumieli. Z ręką na sercu nie spodziewałem się, że to powiem, ale rozczarowałem się postawą niektórych wyjadaczy, których ego wyjebało już dawno w kosmos.
    Na sam koniec dodam, że jesteśmy zadowoleni z całego okresu istnienia tej organizacji. Myślę, że nie sprawialiśmy administracji czy opiekunom półświatka problemów, co również przekładało się na bezproblemową współpracę. Polecam też stosować to innym organizacjom i nie pisać po cztery tickety dziennie, trując głowę pierdołami. A malutkim wojownikom klawiatury dorosnąć, bo po trzech miesiącach czat główny sektora przestępczego przestał u mnie istnieć.
     
    Peace, yo i do zobaczenia w przyszłości, ale w całkiem innym klimacie.
  2. Alpaca polubił odpowiedź w temacie przez Maltretacja w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    Haha
  3. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Bogdan. w [31.05.2024] Otwarcie Sinn Showgirls Theatre   
    **Na mieście można natknąć się na porozwieszane plakaty dot. nadchodzącego otwarcia klubu Sinn Showgirls Theatre**
    DATE: 31.05.2024, 21:00
    LOCATION: Sinn Showgirls Theatre, Vespucci 
    ENTRY: $100
     

  4. natkapsychopatka polubił odpowiedź w temacie przez Maltretacja w [Biznes/Strip Club] Ecstasy Theatre   
    The Establishment
    Na pograniczu Little Seoul, stał dawno zapomniany lokal o nazwie XXXX XXXXXt. To kiedyś pełne życia miejsce, które gościło osoby szukające rozrywki po ciężkim dniu miejskiego życia. Jednak z biegiem czasu, popularność klubu wygasła, a jego gloryfikowane czasy zdawały się być tylko wspomnieniem. Odchodzący pracownicy, luki w personelu technicznym oraz szerzące się problemy z narkomanami z zaułków pobliskiego Downtown przyśpieszały upadek lokalu. Całe zamknięcie sfinalizował właściciel klubu - XXXXXX XXXXXXX, poprzez zwolnienie całej pozostałości kadry lokalu i pozostawienie go na pastwę losu i okolicznych ćpunów.
    Getting Things Ready and Steady
    Zamrożony strip i niebywałą okazję zauważył młodociany Vincent Smith, który postanowił zainwestować swoje oszczędności zanim cały budżet zatraci na rzecz swojego imprezowego stylu życia. Z brakiem wiedzy, ale otwartą głową zaatakował temat, wykupując strip od poprzedniego właściciela. Inwestycja-urwanie głowy pochłaniała coraz więcej środków, ale w odwrotności do oddalających się pieniędzy finał był coraz bliżej. Nazwę stripclubu zmieniono na Ecstasy Theatre, żeby wszelkie niesmaki związane z poprzednim miejscem zaginęły w historii. Brak konkurencji w okolicy skutkuje monopolem na wystawianie dziewczyn na scenę, co skupia uwagę praktycznie wszystkich lokalsów chętnych obejrzenia porządnego przedstawienia oraz miejscowych dziewczyn, które potrzebują na gwałt pieniędzy.

    Process of Hoarding Renown
    Klub na początku swojego działania nie organizuje żadnego opening party. Samowyprowadzony strzał w kolano? Otóż nie, mimo braku marketingu na samym starcie klub nie zaliczył równie szybkiego lądowania na dnie. Początkowo pojawiają się na miejscu zaciekawieni lokalni mieszkańcy, później dochodzi do roznoszenia informacji o nowo otwartej budzie. Utwierdziło to pozycję strip clubu w lokalnej branży. Otwarcie w porze jesiennej pozwoliło wypuścić pierwszą, większą imprezę bez większych trudności z jej organizacją. Wykorzystano motyw strojów halloweenowych - Halloween Party.
    Impreza została zakończona przedwcześnie, dźwiękiem wystrzału z broni palnej dochodzącym z toalet. Na ulice wylewa się chaotyczny tłum spanikowanych klientów, tego wieczoru do klubu wchodzili już tylko gliniarze, zabezpieczający miejsce wystrzału. Jak na tradycje Los Santos przystało - niesmak szybko został zapomniany, nie wpłynął on praktycznie na późniejszą ilość przewijającej się przez klub kasy. Po miesięcznej przerwie, w okresie późno jesiennym klub ogłasza kolejną imprezę Schoolgirls' Night.  Z kolejnym miesięcznym interwałem klub wypuszcza już swoje trzecie wydarzenie, tak jak za pierwszym razem korzystając z sezonu Snow Queens' Ballet.
    Niewątpliwie przełomowym momentem dla klubu było pójście na współpracę z Palm's Spirits . Ściągnięcie prestiżowego alkoholu (Palm's Vodka) do klubu zaspakajało pragnienia grubych portfeli. Otworzyło to także klub na kontakt z osobami decyzyjnymi klubu The Vault. To właśnie tam odbyło się znaczące dla ilości osób rozmawiających o klubie wydarzenie The Vault of Ecstasy. Kontrowersyjna impreza, na której tancerki robiły przede wszystkim za ociekające namiętnością hostessy diametralnie powiększa znaczenie marki Ecstasy w mieście. Klub ściąga na siebie coraz więcej oczu.
    Przełom 2023r i 2024r to najgorszy zastój w historii klubu. Po powrocie ze sponsorowanych przez Palm's Spirits wakacji właściciel - Vincent Diesel Smith zostaje postrzelony. Spędzi on w szpitalu znaczący kawał czasu. Przez cały okres kuracji w szpitalu stripclub osiadł w niewiadomym stanie. Kontakty się urywają, znajomości rdzewieją, dla wygody/z obawy odcinane są relacje. Środek stycznia pokazał jednak wszystkim, że klub trzyma się bardzo dobrze i daleko mu do oficjalnego zamknięcia. Odbywa się pierwszy w historii stripclubu koncern na żywo, występuje Sassy B - Sassy B in Ecstasy Theatre.
     

     
  5. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Olav w Kompendium wiedzy instalacji modów do GTA:V   
    Całkowity poradnik jak zainstalować do mody do naszego GTA:V, całe kompendium wiedzy dla opornych z korzystania z OpenIV i katalogu gry. Na samym początku potrzebujemy programu które ułatwią instalację modyfikacji.
    — Aby rozpocząć modowanie musisz ściągnąć dwa programy:
    • OpenIV
    — OpenIV
    • Po ściągnięciu OpenIV, instalujemy go i następnie wybieramy ścieżkę gdzie chcemy zainstalować program (najlepiej użyć domyślną)

    • Następnie zgadzamy się na kilku megabajtowy update

    • Po instalacji, wybieramy Grand Theft Auto:V - Windows i ścieżkę naszego GTA (w moim przypadku domyślna steamowa)

    I teraz mamy trzy drogi instalacji:
    • Katalog
    • Podmienienie plików
    • Plik OVI
    — KATALOG
    rozpakowywujemy naszego moda z archiwum zip lub rar, bierzemy plik i przeciągamy go w lokacji plików gry Grand Theft Auto V\update\x64\dlcpacks (wcześniej upewniając się że mamy włączony tryb
     

    Jeżeli to za nami to przechodzimy do poniżej podanej lokacji:

    szukamy sekcji plików XML Text (15) i następnie dlclist.xml, klikamy na niego prawym przyciskiem myszki.

    kopiujemy poprzednią linijkę i usuwamy wnętrze zastępując je katalogiem który wrzuciliśmy wcześniej do dlcpacks, w moim przypadku to będzie LA_ROADS

    i zapisujemy nasze działanie i mamy już zainstalowane, teraz tylko włączyć i przetestować moda w naszym GTA
    — PODMIENIENIE PLIKÓW
    Wpisujemy nazwę pliku który chcemy znaleźć i podmienić, później search “nazwa pliku” in all archive
     


    po wyszukaniu nam plików o tej nazwie, klikamy go kilka razy lewym przyciskiem myszki i przerzuca nas do katalogu w którym się on znajduje i następnie go podmieniamy i zapisujemy.

    — PLIK OIV
    Jeżeli mamy moda którego instalujemy w ten sposób to upewniamy się czy  jest włączony i następnie przeciągamy moda do programu OpenIV i zgadzamy się na jego instalację klikając Install*

    Następnie wybieramy GAME FOLDER

    W kolejnym okienku również klikamy Install* i po okienku instalacji mamy wrzucony nasz mod do naszej gry w moim przypadku QuantV który posiada dwa takie pliki i wygląda to indentycznie.

    I w taki sposób mamy zainstalowane mody do naszego GTA i serwerach społeczności na wszystkich platformach.
     
  6. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez boa w HUNTINGTON BEACH HARDCORE SKINHEADS 714   
    here we go again
  7. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    Na ten moment nie jesteśmy w stanie tego zrobić ze względu na umowę jaka wiąże nas z dostawcą tej technologii, natomiast możecie wejść na https://discord.gg/dZxjR6kdvh i zgłosić swoje propozycje animacji które znajdziecie w internecie.
  8. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    Porady - jaki filmik wysłać aby AI dobrze go przetworzyło
    Stabilny ruch kamery: upewnij się, że kamera jest umieszczona na płaskiej, stabilnej powierzchni. Stabilność jest kluczowa dla uzyskania wyraźnego, spójnego nagrania, co jest niezbędne do tworzenia wysokiej jakości emotek bez zniekształceń i przerw.
    Całe ciało w kadrze: upewnij się, że wszystkie ruchy są w pełni uchwycone w kadrze kamery. Jeśli nagrywasz siebie, ustaw się centralnie i zachowaj stałą odległość od kamery, zapewniając, że wszystkie twoje ruchy – od stóp po głowę i ramiona – są wyraźnie widoczne i dokładnie uchwycone.
    Pojedyncza postać: zalecamy umieszczenie tylko jednej osoby w kadrze, nawet jeśli nasz system obsługuje nagrania wieloosobowe. Taka praktyka pozwala AI skupić się na ruchach jednej osoby, unikając pomyłek przy rozpoznawaniu aktorów. Posiadanie tylko jednego wykonawcy w kadrze minimalizuje potencjalne zakłócenia. Jeśli używasz nagrania z Internetu zawierającego wiele osób, zalecamy przycięcie wideo, aby skupić się na wybranym wykonawcy.
    Obszar ruchu: upewnij się, że ruchy są zawarte w dobrze zdefiniowanej przestrzeni, najlepiej utrzymując całą aktywność w promieniu 1 metra od centralnego punktu.
    Stabilny początek: rozpocznij nagranie w stabilnej pozycji. Upewnij się, że twoja początkowa pozycja jest stabilna na ziemi, ponieważ rozpoczęcie w powietrzu lub w podwyższonej pozycji może utrudniać AI dokładne interpretowanie twoich ruchów.
    Odzież: jeśli to możliwe, wybieraj dobrze dopasowane ubrania, unikając luźnych lub workowatych strojów. Przylegająca odzież zapewnia dokładne i wyraźne uchwycenie ruchów, co ułatwia precyzyjne przekształcenie ich w emotki.
    Kolory: uważaj, aby nie nosić ubrań i butów w tym samym kolorze co tło. Ważne jest, aby odróżniać każdą część ciała od innych i od tła.
     
     
    Zdolności AI do rozpoznawania ciała
    Ruch całego ciała: obsługiwane.
    Ruchy palców / rąk: obsługiwane. Obecnie Kinetix AI rozpoznaje, czy pięści są zaciśnięte, ręce i palce są otwarte, czy palce są rozdzielone (na przykład podczas celebrowania zwycięstwa ✌️). Bardziej skomplikowane ruchy rąk są nadal trudne do wykrycia, ale Kinetix pracuje nad tym, aby było to możliwe.
    Ekspresje twarzy: nieobsługiwane na ten moment.
    Połowa ciała: nieobsługiwane. Wyniki dla nagrań obejmujących tylko połowę ciała są nieprzewidywalne. Zdecydowanie zalecamy używanie nagrań, w których widoczne jest całe ciało, aby zapewnić niezawodne i dokładne wyniki.
    Wiele postaci: nieobsługiwane. Optymalne wyniki uzyskuje się przy użyciu nagrań z jedną postacią. Zdecydowanie zalecamy używanie nagrań, w których widoczna jest tylko jedna osoba, aby zapewnić niezawodne i dokładne wyniki.
  9. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    Gestykulowanko dla sima, coś innego niż fortnajtowe tańce.
  10. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez ngp123 w Armenian Mafia   
  11. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Krzysiu w InGlewøød FGankg (Sha🎱Dy Ass🌴) (Zerail's Wxrld🌎❣)   
    Zerowa aktywność, brak odzewu od lidera. Archiwum.
  12. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Brtmss w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @V1CK3D opuszcza niebieskiego, dzięki
  13. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Brtmss w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @szeryfuwa @Girion @Limey @Jakub15 @HeRand @vvlvt @miami --> S2
    Zaś @Krzysiu od dziś zajmuje zielony kolorek i zostaję Junior Gamemasterem, powodzenia!
  14. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Garbowniczek w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @antoine yn zrezygnował dziś z pełnienia funkcji drugiego lidera Federal Bureau of Investigation, dziękujemy za wkład i poświęcony czas w budowanie tego projektu 🙏. Na pozycji lidera wciąż pozostaje @fotarix.
  15. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Wasiu_RPK w 257. Kolejne poważne nadużycie ze strony LSPD? Poszkodowany zabiera głos, a departament milczy   
    **Ted Fisher przeczytał artykuł. Nie jest zadowolony ze współpracy z detektywem Lusardi. Cieszy się, że go wydalono.**
  16. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez puvtxr w 257. Kolejne poważne nadużycie ze strony LSPD? Poszkodowany zabiera głos, a departament milczy   
    Written by Richard Sutliff - DAILY GLOBE, 28/05/24


    Do redakcji Daily News doszły niepokojące sygnały na temat potencjalnie kolejnego nadużycia ze strony departamentu miejskiego. Zgłosił się do nas Valden Ermakov, który w wyniku niekompetencji i rażącego naruszenia prawa doznał zmieniających życie obrażeń. Dziewiątego maja około godziny dziewiątej wieczorem poszkodowany poruszał się motocyklem poszukiwając warsztatu, który będzie w stanie dokonać w nim modyfikacji. Zauważył śledzącego go czarnego SUV - słysząc powiadomienie w telefonie zjechał na pobocze i zatrzymał się, by je odczytać. Wtedy też z wozu wysiadł mężczyzna, podchodząc do ofiary i pytając co robi. Niewiele myśląc na temat nieznajomego pytającego go o jego plany zdawkowo i żartobliwie odpowiedział, że 'jeździ z rozpiętym rozporkiem, by poczuć wiatr w włosach'. Najwidoczniej niezadowolony z odpowiedzi stalker postanowił spróbować wyciągnąć kluczyki ze stacyjki motocyklu. Ermakov twierdzi, że mężczyzna nie miał na wierzchu odznaki, ani nic co wskazywałoby na to, że ten nieznajomy jest oficerem pokoju. Będąc święcie przekonanym że właśnie pada ofiarą próby kradzieży próbował zbiec motocyklem - wtedy też, jak się okazuje, detektyw LSPD wyjął z kieszeni paralizator i trafił go. Po hospitalizacji detektyw miał nagle doznać zupełnego nawrócenia i poinformować V. Ermakov, że jest wolny i może wracać do domu.
    Jak wynika z dokumentacji medycznej, która została nam pokazana w wyniku postrzału paralizatorem doszło do zatrzymania krążenia u Valdem Ermakov, jak i migotania komór, które jest teraz utrwalone - przez co musi do końca życia brać leki przeciwkrzepliwe - dodatkowo doszły do tego problemy ze słuchem. Jak również twierdzi poszkodowany skierował on sprawę do biura wewnętrznego departamentu miejskiego i ten skontaktował się z nim by oznajmić, że detektyw Patrizio Lusardi został zawieszony. Próbowaliśmy skontaktować się z Media Relations Division, aby poznać wersję zdarzeń według LSPD - niestety, mimo zaadresowania pisma 22 maja do tej pory nie otrzymaliśmy odpowiedzi. Valden jest również w posiadaniu nagrań CCTV, które przesłał Daily Globe. 
    Czy departament miejski próbuje po cichu zamieść sprawę pod dywan? Jak mogło dojść do tak rażącego naruszenia prawa przez oficera pokoju? Będziemy Państwa informować o nowych ustaleniach w sprawie.
     

  17. Warszawiak polubił odpowiedź w temacie przez Maltretacja w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    O to właściwie prosiłem jak wrzucałem propozycję koła animacji, aby to było użytkowe dla każdego, żeby mieć pod ręką te kilka animacji, bo tą liste ulubionych to ciężko używać. I pomysł został użyty do jakichś unikalnych animacji, których wszyscy napewno używać nie będą. Dodajcie możliwość bindowania każdej możliwej, bo będzie to naprawdę przydatne i fajne. 
  18. Verenar polubił odpowiedź w temacie przez Maltretacja w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    A moglibyście to zmienić? Byłoby ok na możliwość użycia każdej jaka istnieje.
  19. Maltretacja polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    Racja, zmniejszymy!

    Dodatkowo wleciała jeszcze jedna zmiana z ostatniej chwili: 
    Naprawiono błąd pozwalający na używanie "rapid punch" w trakcie walki z innym graczem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin