Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Symiron

Premium Gold
  • Postów

    82
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Symiron polubił odpowiedź w temacie przez doozan w Hideyo Kanda   
  2. Symiron polubił odpowiedź w temacie przez BaamBaam w U.S. Department of Justice   
    Clipek i skleja: @Apogeum
    Materiał : Ja 
     

     
     
  3. Symiron polubił odpowiedź w temacie przez Armenian Power w Hye Mafia; Armenian Power   
    Archiwum. Troche nam sie aktywność posypała i nie mieści to sie w tych samych ramach, co z początku. Nie widze na dziś dzień dalszej perspektywy na rozwój, a jednak chcielibyśmy sie mieścić w ramach sporej organizacji przestępczej, widocznie niemożliwe na ten moment. Dzięki dla opiekunów za szanse i zaufanie, może kiedyś odkopiemy ten temat. 
     

  4. Symiron polubił odpowiedź w temacie przez Maltretacja w HUNTINGTON BEACH HARDCORE SKINHEADS 714   
    (..) .. widziałeś wrzuty tych nazioli z Huntington Beach Hardcore? Kolesie latają po ulicy jak molochy, ostatnio byczek z tej do czasu nieaktywnej kliki przerobił na mielonkę jednego latino po tym jak przegrał z nim one/one w kosza na beach. Ten koleś jest świrnięty, mówię Ci on lata jak bombowiec nad Dresden z kilkoma skinheadami, którzy wołają go TURBO - Nie wiem czemu Turbo człowieku, może dlatego, że ten facio wydaje się jakby codziennie był na ostrej bombie, która nie chce z niego zejść i wiecznie jest go wszędzie pełno robiąc gotówkę tu i tam dla swojego keyholdera. Nie znam jego ksywy, ale podobno tamten wygrzał swoje w Pelican Bay i niedawno spłynął z powrotem na ulice trzymając plaże dla tych większych psów z Public Enemy No.1, a mamona powoli zaczęła lecieć ciurem na szczyt do samego Aryan Brotherhood. Każdy wie, że tak to działa i każdy rozlicza się z ważniakami z wąsem pozamykanymi w SHU w Pelican Bay na lata świetlne za /niewinność/. (..)

     
     
  5. Symiron polubił odpowiedź w temacie przez Kevin Byrne w Eastside Ghetto Boyz   
    Temat będzie przedstawiać szalone życie społeczności w południowym LA. Naszym celem jest jak najlepsze odzwierciedlenie brudnego getta, oraz przedstawienie codziennych problemów w meksykańskiej dzielnicy na której funkcjonuje jeden z wielu gangów Surenos, mianowicie Eastside Ghetto Boyz. Wstępnie na cel bierzemy jedną z klik 27th Street Locos (27STL), którą będziemy roleplayować, oraz autorskie na rzecz projektu crew tagbangerów "Maple Get Scandalous" (MGS) działającym w rejonie 27/28/Maple Avenue, czyli realnymi ulicami pod kontrolą Ghetto Lifers/Ghetto Boyz. Wszystko będzie ze sobą funkcjonować tak jak to wygląda w rzeczywistości i będzie służyć między innymi do pozyskiwania świeżej krwii do gangu. Sąsiedztwo będzie kreowane na te niebezpieczne, ale mimo to nie zamykamy się na graczy z zewnątrz, więc absolutnie nie będzie sytuacji w których przypadkowy gracz nie będzie mógł przejść przez dzielnice bez okradnięcia. Zależy nam na tym żeby okolica żyła i interakcja była na odpowiednim poziomie, nie ograniczała się wyłącznie do ludzi z naszego grona - mamy w planach stworzenie biznesów rodem z hooda, które będą spotami dla graczy, aby ułatwić im wejście w interakcje z nami. Nasza organizacja będzie idealnym miejscem dla gości stawiających nacisk na dobry roleplay i rozwój wątków swojej postaci. Oczywiście tym samym nie tolerujemy trollów, powielania głupoty i nie fair zagrywek. 

    PARĘ PORAD JAK POPRAWNIE KREOWAĆ POSTAĆ Z GHETTA (WARTO PRZECZYTAĆ)
    1. Tworzac postac, ktora moze aspirowac do zostania gangsterem musisz przemyslec i wziac sobie do serca, ze bardzo prawdopodobne jest to, iz na najnizszym szczeblu czy tez nawet jako oficjalny czlonek organizacji nie poprowadzisz nowego wozu sportowego albo odpicowanego low ridera z lat 60-tych, prawdopodobnie twojej postaci nie bedzie stac na taki pojazd przez dlugi czas i moze nawet zginie nie zostawiajac nic po sobie. Jezdzimy starymi, zdezelowanymi wozami, zarabiamy niemale pieniadze z narkotykow czy napadow, ale podstawa postaci jest przezycie. Jedzenie, dach nad glowa, rachunki, higiena, ubrania, pomoc rodzinie o ile twoja postac ja posiada, splacenie sie gangsterom za narkotyki... i dopiero na szarym koncu pojawia sie potrzeba posiadania nowego wozu, po potyczce z cala gama problemow. Ci, ktorym sie poszczesci w czasie napadu czy podczas malych transakcji gdzie wywinduja cene w gore i zarobia na nieswiadomym niczego drugim graczu beda mieli pole do popisu w rozwoju postaci identyczne jak ci, ktorzy zostali napadnieci i okradnieci z dragow, ktore teraz musza splacic. Wez dragi w kredyt. Obroc je w gotowke. Splac sie. To co zostalo jest twoje. Wez dragi za gotowke. Zostan napadniety, pobity, dzgniety, postrzelony, strac wszystko w mgnieniu oka. Odrob to co jestes zalegly byleby nie narobic sobie wiecej problemow. Masz legalna prace? Dobre. Ciagniesz pieniadze z zasilku (payday) i odgrywasz to w jakikolwiek sposob? Dobre. Kazdy dolar liczy się dla Twojej postaci.
    2. Czynnikow przez ktore twoja postac chcialaby dolaczyc do grupy jest tyle, ile tylko sobie wymyslisz. Moze twoj charakter potrzebuje atencji, ktorej nie dostaje od rodzicow, moze interesuja go pieniadze, samochody, bizuteria i kobiety starszych gangsterow, a moze po prostu maja chec przynaleznosci do jakiejkolwiek grupy. Pewna rzecza na stowe jest to, ze nikt nikogo zmusza do zostania czlonkiem gangu. Gangi Surenos maja to do siebie (oczywiscie pewnie nie wszystkie, nie wiemy tego w 100%), ze szacunek mierza w popelnianych przestepstwach i w tym jak moga wykorzystac osobe aspirujaca. Przypuscmy, ze twoj char to malolat, ktory decyduje sie z banda kolezkow z jednego osiedla na handel narkotykami pod jednym z gangsterow. Wkrotce, moze on wziac ich pod swoje skrzydlo i zasponsorowac wejscie do gangu, ktory powiekszy sie o kolejne osoby wykazujace inicjatywe i popelniajace przestepstwa na rzecz grupy. I tyle.
    3. Postaraj sie nie zapomniec, ze twoja postac tak samo jak kazdego innego w tej organizacji tez ma rodzine, dom, moze i nawet legalna prace poza tym, ze jest wyjeta spod prawa, moze ma dziewczyne/chlopaka w innym gangu i tez probuje zadbac o najblizszych. Przemysl co chcesz grac, nawet ksywa twojej postaci ma znaczenie. Nie musisz grac przestepcy. Jako aspirujacy czlonek mozesz grac kogo tylko chcesz: malolata, ktory afiszuje sie z miejscem zamieszkania, zwyklego goscia nie mieszajacego sie w sprawy gangu, wschodzacego osiedlowego rapera, ktory zaslania sie gangsterami placac im za ochrone, mozesz grac kogokolwiek, ale w granicach dobrego smaku. Jestesmy zainspirowani popkultura i tym co sie dzieje na swiecie, zainteresowani zyciem, ktore toczy sie tak jak wszystko inne dookola. Zostan dilerem grupy, zostan informatorem policji, zostan zlapany przez wrogi gang i daj sie pobic, zemsc sie, daj sie postrzelic, badz swiadkiem morderstwa, baw sie dobrze na imprezie, napadnij przechodnia pozna pora ze znajomymi, podrywaj dziewczyny, odloz kilka tysiecy na przyszlosc i zostan okradniety przez nieuwage, zaufaj kazdemu i zostan zamordowany z zimna krwia, zostan aresztowany, pozbaw kogos zycia, pnij sie po szczeblach w gore albo stan sie posmiewiskiem. Ogranicza cie tylko wyobraznia.

    Sklad odpowiedzialny za projekt: josek, waxel, mickey galvez, misiek, baron, alchemik, bosmer, nescior, antus, whiteboy, walczako, gazownik, karpiu, frosty, gangland, dawg, hordd, aleendageneral, dany ruiz
  6. Symiron polubił odpowiedź w temacie przez Apogeum w Is your Mona Lisa real?​​ 🚬 ​   
    "Is your Mona Lisa real?" to pytanie, które staje się mottem dla osób, które dostrzegają potencjał fałszowania wysokiej klasy produktów w dzisiejszych czasach. W świecie Los Santos, gdzie tempo życia jest szybkie, popyt na luksusowe towary stale rośnie. Oferowanie ich w wysokiej jakości, jest jak odkrycie żyły złota. W Los Santos istnieje ogromne zapotrzebowanie na luksusowe produkty, ale nie wszyscy mogą sobie na to pozwolić. To właśnie tutaj pojawia się okazja dla tych, którzy potrafią wykorzystać tę lukę na rynku. Projektowanie takich usług staje się sposobem na dostarczenie produktów najwyższej jakości w przystępnych cenach, co nie tylko przyciąga uwagę klientów, ale także generuje znaczne zyski. Perfekcyjnie dopasowane do oryginałów, pozostawia w zakłopotaniu nawet doświadczonych ekspertów. Działalność koncentruje się głównie na produkcji fałszywych zegarków, torebek, butów, ubrań i biżuterii. Wykorzystanie wysokiej jakości materiałów i precyzyjne wykonanie sprawiają, że te produkty są realne i nie do odróżnienia od prawdziwych luksusowych towarów. W ten sposób, "Is your Mona Lisareal?" oznacza nie tylko możliwość zmiany podejścia do biznesu, ale także zdolność wykorzystywaną do projektowania fałszywych luksusów, zaczepiając się konkretnego źródła zysków. Przystępne ceny, wysoka jakość i niemal identyczność z oryginałami sprawiają, że ten biznes ma ogromny potencjał rozwoju, co czyni go niezwykle atrakcyjnym dla przedsiębiorczych umysłów. Marki luksusowe w Los Santos z dnia na dzień są co raz bardziej wstrząśnięte. Z każdym wypuszczeniem podróbek na czarny rynek, reputacja marek, zostaje ciągle podważana, a ich dotychczas generowane dochody zaczynają spadać. 
     
    W dzisiejszych czasach rynek zbytu jest nasycony konsumentami, którzy często sięgają po podrabiane luksusowe przedmioty. Ten trend jest wynikiem kilku czynników, które wpływają na zachowania konsumenckie oraz kształtowanie się rynku. Rozwój internetu i handlu elektronicznego sprawił, że podrabiane produkty stały się łatwiej dostępne dla konsumentów. Sklepy internetowe oferujące repliki luksusowych produktów często przyciągają klientów atrakcyjnymi cenami i obietnicą posiadania produktów, które w rzeczywistości są poza zasięgiem finansowym dla wielu osób. Brak kontroli jakości i regulacji na niektórych rynkach sprawia, że podrabiane produkty mogą być sprzedawane jako autentyczne, co dodatkowo zachęca konsumentów do zakupów. W rezultacie, konsumenci mogą nie zdawać sobie sprawy z tego, że nabywają podróbki. FBI regularnie podejmuje działania mające na celu zwalczanie handlu podróbkami. Szacunkowe straty roczne związane z fałszywymi produktami są uzależnione od wielu czynników, takich jak rodzaj podrabianych produktów, obszar działania przestępczości oraz skala tego zjawiska. W 2020 roku Departament Bezpieczeństwa Wewnętrznego USA oszacował, że szkody wynikające z handlu fałszywymi towarami mogą sięgać nawet 461 miliardów dolarów rocznie. Te ogromne straty obejmują różnorodne branże, od odzieży i elektroniki po farmaceutyki oraz żywność. 
     
     
     
     
     
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin