Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

PatryśQa

Gracz
  • Postów

    43
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. PatryśQa polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w #14 | Wesołych świąt 🎄🎅   
    Hej, jak Wam minął rok 2020? 😊 W naszej ocenie był on wyjątkowo udany, dał nam wiele cennych lekcji, a co najważniejsze pokazał, w jakim kierunku chcemy rozwijać projekt w kolejnych latach istnienia. Możemy tylko zdradzić, że na pewno każdy znajdzie coś ciekawego dla siebie, a na serwerze nigdy nie zagości nuda!
     
    Chcielibyśmy Wam również zaprezentować, prawdopodobnie ostatnią, ale za to ciekawą pozycję na liście aktualizacji skryptu tego roku.
     
    Dodaliśmy możliwość holowania pojazdów na lawecie (model flatbed), funkcjonalność jest dostępna dla każdego posiadacza przy użyciu komendy /tow, chętnie usłyszymy Wasze propozycje na rozbudowę tego skryptu i jego integrację na przykład z biznesami lub innymi dostępnymi skryptami 😉

     
    Kolejną dobrą zmianą, jest zastąpienie starego (pisze...) przez nową bardziej czytelną ikonę pisania nad głową postaci! Chcieliśmy przenieść ją z sekcji statusów postaci, aby uczynić ją bardziej przejrzystą.

    Dodatkowo wprowadziliśmy poprawki w systemach kradzieży, dostaw pojazdów, oraz sadzenia marihuany i inne pomniejsze zmiany
    Zmniejszono szansę na powiadomienie SD/LSPD w przypadku braku alarmu w pojeździe z 50 na 35 procent Zwiększono wymóg aktywnych graczy w grupach SD/LSPD z dwóch na trzy osoby, aby dostarczyć pojazd, kradzież dalej nie posiada takiego limitu Zastąpiliśmy osobne listy dostaw graczy jedną wspólną listą dla Wszystkich, która jest losowana z puli pojazdów przy starcie serwera Od teraz po dostarczeniu pojazdu znika on z listy dostaw W systemie sadzenia marihuany od teraz wyświetli się odpowiednia informacja na krzaczku odnośnie zbioru sekatorem Naprawiliśmy zapis punktów zdrowia gracza Dodaliśmy możliwość zmiany koloru tła czatu Aktualizacja wejdzie w życie zaraz po wprowadzeniu najnowszej wersji AltV na główną gałąź przez developerów tego projektu.
     
    Na koniec, chcielibyśmy Wam życzyć pogodnych, wesołych świąt spędzonych w rodzinnym gronie, fajnych prezentów,  oraz spełnienia marzeń w nadchodzącym roku 2021 🎄🤶 🍾
    Dziękujemy, że jesteście
    Wasza ekipa Vibe Role Play
  2. PatryśQa polubił odpowiedź w temacie przez Cocain w Gorąca Dubsta   
    W ostatnim czasie SUVy klasy prestiżowej to najgorętszy temat wśród meksykańskich karteli narkotykowych. Handlarze narkotyków cenią sobie takie samochody, po wielu przeróbkach idealnie nadają się do przemieszczania czy przewozów różnych mniej legalnych fantów. Simeon Yetarian szuka gości którzy dostarczą mu towar na specjalne zamówienie - celem na oku ormianina jest Benefactor Dubsta. Simeon płaci okrągłe $50.000 za doprowadzenie auta w stanie idealnym do jego garażu.  Jedynym haczykiem w całej akcji jest model i wyposażenie pojazdu, warunkami Simeona jest rocznik 2018 pojazdu oraz pakiet modyfikacji terenowych. Więcej informacji można uzyskać bezpośrednio u Simeona. Chodzą plotki że Lester za delikatny procent z akcji, może udostępnić sprzęt który pozwoli na zwinięcie samochodu bez ingerencji w stacyjkę i zamek.
    Poziom trudności zadania: Średni
    Status zadania: Aktywny 
    Zasady:
    W całym zadaniu chodzi o dostarczenie konkretnego auta, pokazanego wyżej na screenie, które podlega pod postać eventową. Kompletny zakaz używania broni palnej podczas zadania i próby zabicia właściciela pojazdu, to nie jest zadanie rodem z filmu akcji, liczę na kreatywność ze strony zleceniobiorców. Do zadania może zgłosić się każdy, wystarczy wytropić postać eventową i zabrać jej samochód. Nie chcemy żeby cała akcja opierała się tylko na zasadzie /kradnij dlatego trzeba będzie trochę pokombinować i "poznać" nawyki swojej ofiary.
  3. pdg polubił odpowiedź w temacie przez PatryśQa w [Projekt IC] Grove St. Car Wash   
    Nie moge sie doczekać 😁 Powodzonka!
  4. PatryśQa polubił odpowiedź w temacie przez pdg w [Projekt IC] Grove St. Car Wash   
    Ręczna myjnia samochodowa, która powstała z inicjatywy Bruce Waters mieszcząca się przed jego własnym domem. Dzielnica, na której znajduje się "przedsiębiorstwo" jest określana mianem biednej, przez wielu nazywana też marginesem społecznym. Bruce oferuje swoje usługi wszystkim zmotoryzowanym próbując zarobić na potrzeby swoje oraz jego kolegów, rówieśników z dzielnicy. Waters to dwudziestoletni afro-amerykanin zamieszkujący Grove St., właścicielami domu są jego rodzice. Działalność nie jest zarejestrowana, a sama zapłata za umycie wozu jest dobrowolna i nieopodatkowana. Okolica wypełniona jest dilerami i rzezimieszkami różnej maści począwszy od kieszonkowców kończąc na gwałcicielach. Kontrolowana jest również przez gang uliczny.

     


    Projekt ten ma za zadanie nakręcić rozgrywkę i na swój sposób rozsławić samo Davis. Dążę do tego, by odciągnąć ludzi od typowego centrum na Vespucci i sprawić, by okolica zaczęła tętnić życiem. Swoją rozgrywką gwarantuję wysoki poziom prowadzenia projektu, odgrywanie akcji mycia pojazdów od samego początku do końca trwające nawet po kilkanaście minut, dodatkowo oferuję interakcje z różnymi graczami. Sam projekt IC należeć będzie do ekipy chłopaków z Preston Liquor. 
  5. PatryśQa polubił odpowiedź w temacie przez Cocain w Postacie fabularne Los Santos   
    Witajcie.
    Od dłuższego czasu w gronie ekipy zastanawialiśmy się nad projektem który pobudzi nasze piękne Los Santos i da możliwość kreacji ciekawych wątków fabularnych dla waszych grup/organizacji/postaci. Po doszlifowaniu całego zarysu w gronie Gamemasterów wychodzimy z projektem postaci fabularnych. Postacie fabularne są specyficznymi charakterami kreowanymi przez nas w konkretnych celach, sam zarys i otoczka postaci oraz to co dana postać oferuje będzie szeroko opisane w poszczególnych tematach w tym dziale. 
    Postacie fabularne zakładane są w określonych celach, mają swoją własną specyfikacje i charakter - nie są to postacie bezbarwne. Wszystkie postacie fabularne mają realny wpływ na wydarzenia i wątki kreowane w Los Santos. Innymi słowy, postacie te mogą bezpośrednio wpływać na rozwój poszczególnych sektorów rozgrywki. Te specyficzne charaktery co jakiś czas mogą tworzyć specjalne wydarzenia dla społeczności całego serwera bądź konkretnych postaci/grup. Postacie fabularne nie są tworzone do rozdawania dla was dóbr skryptowych, nie oczekujcie że nagle po zagraniu kilku akcji z daną postacią otrzymacie co tylko wam się wymarzy.  Mimo wyżej wymienionego punktu postacie fabularne są w stanie wiele rzeczy dla waszych postaci załatwić, wiąże się to jednak najczęściej z ogromnymi kosztami. Postacie fabularne są w stu procentach neutralne, nigdy nie obiorą konkretnego stanowiska w konfliktach między grupami. Dodatkowo, w przypadku półświatka przestępczego, dla tych postaci liczy się czysty zarobek, nie liczcie na żaden sentyment czy przywiązanie się podczas współpracy do danej grupy. Większość postaci fabularnych bazuje bądź jest wyciągnięta bezpośrednio z lore GTA:V. Nie wykluczamy tworzenia nowych postaci, wpasowanych w uniwersum które kreujemy. Opiekunami postaci fabularnych są wszyscy Gamemasterzy oraz osoby przez nich do tego wyznaczone.
  6. PatryśQa polubił odpowiedź w temacie przez KupujNaRaty w #13 Update przestępczy   
    "No jest wszystko w porządku, jest dobrze, dobrze robią, dobrze wszystko jest w porządku" ~ Mario 2020

  7. PatryśQa polubił odpowiedź w temacie przez Kubas w #13 Update przestępczy   
    Witajcie!
    Zgodnie z zapowiedzią w jednej z ostatnich publikacji Gamemasterskich, pragniemy zaprezentować wam kolejny update tym razem przygotowany głównie z myślą o strefie przestępczej naszego serwera. Oprócz nowości i dodatków przygotowaliśmy także szereg mniejszy zmian i poprawki irytujących was błędów. Aktualizacja wejdzie w życie z restartem o godzinie 17:00,  tak więc bez zbędnego przedłużenia zapraszamy do lektury.
    Przy okazji ogłoszenia aktualizacji przestępczej, chcieliśmy podkreślić, że obecnie na serwerze brakuje gangów ulicznych i tego typu projekty będą szczególnie mile widziane na serwerze
    Laboratoria narkotykowe
    System "laboratorium" jest kolejnym narzędziem które chcemy wykorzystać w kreacji półświatka przestępczego, jest to system który jest dostępny dla każdej organizacji przestępczej o ile ta wcześniej wykupi odpowiedni budynek i sprzęt do rozpoczęcia produkcji narkotyków. Po wykupieniu i otworzeniu swojego laboratorium, możecie sprawdzić limit dzienny oraz koszt wytworzenia jednego grama wpisując /drzwi info.

    Sam skrypt działa bardzo prosto, każdy gracz (nie musi być to właściciel drzwi czy członek grupy przestępczej) po wpisaniu /laboratorium, rozpoczyna dwudziestosekundowy proces wytwarzania narkotyku. Jest procentowa szansa na to że uda się wytworzyć większą ilość niż jeden gram, w cenie jednego grama. Ilość jaka może się wytworzyć to jeden, dwa lub trzy gramy. Reasumując przykładem - gracz wytwarzając narkotyk w cenie trzydziestu dolarów za gram, może otrzymać w cenie jednego grama, większą ilość narkotyku. Limit resetuje się każdego dnia. Pamiętajcie żeby pilnować swoich placówek, zawsze ktoś może się tam włamać i zabrać wasz towar.


    Teraz kilka informacji o tym jak pozyskać laboratorium:
    Tak jak już wspomnieliśmy wyżej, aby otrzymać laboratorium należy wykupić budynek, następnie umówić się z jednym z opiekunów organizacji przestępczych po wykup sprzętu i ustawienie skryptu w drzwiach. Laboratoria dzielimy na trzy poziomy, każdy z nich ma inny limit dzienny wytwarzania, każdy zaczyna od poziomu pierwszego. Z czasem można go rozwijać wyżej. Limity ma poszczególne poziomy: Poziom pierwszy - 100g dziennie, poziom drugi - 150g dziennie, poziom trzeci - 200g dziennie. Wykupienie pierwszego poziomu oprócz oczywiście kosztów budynku wynosi $50.000, przeskok na każdy następny poziom to $30.000. Ceny wytwarzania narkotyku uzależnione są od typu który chcecie wytwarzać. W jednym laboratorium można wytwarzać tylko jeden typ narkotyku. Limit takich typów budynków, wynosi to na ten moment jeden na jedną organizację przestępczą. System sadzenia marihuany 
    Kolejnym systemem który dla was przygotowaliśmy, wiąże się z uprawą lubianej przez nas śmiesznej roślinki. Krzaczek możemy posadzić w swoim interiorze, do tego potrzebujemy nasion które będą możliwe do zakupienia w sklepie Health Center, dodatkowo musimy zakupić doniczkę, ziemie, łopatę i konewkę. Kiedy mamy już wszystkie potrzebne przedmioty, wystarczy użyć nasionka, a przed nami pojawi się roślinka w pierwszym etapie wzrostu. Cały proces wzrostu trwa trzy dni, musimy dbać o naszą roślinkę podlewając ją raz dziennie inaczej zwiędnie, każdego dnia będzie ona wizualnie większa. W ostatniej fazie sekatorem zbieramy nasze zbiory. Pamiętajcie żeby pilnować swoich upraw, ktoś może wam zniszczyć krzaczki wpisując /roslina zniszcz albo po prostu zebrać wasze zbiory dla siebie.

    System kradzieży pojazdów
    Kradzież pojazdów to kolejny sposób nielegalnego zarobku dla organizacji przestępczych. Aby rozpocząć proces kradzieży zarobkowej, należy się udać do dziupli znajdującej się na Strawberry, a dokładnie Little Bighorn Avenue. Po wejściu w marker i wpisaniu /dostawa ukazuje nam się lista pojazdów które skrypt skupuje na dany dzień, każdego dnia lista się odświeża, a pojawiają się na niej tylko pojazdy obecne na mapie. W markerze można sprawdzić ile pojazdów już zostało dostarczonych. Kwota jaką otrzymujemy za każdy pojazd na ten moment jest stała, ustalana przez nas.

    Po sprawdzeniu listy pojazdów które można spieniężyć w dziupli, przechodzimy do samej organizacji kradzieży. Samemu trzeba wyszukać pojazd i po prostu się do niego włamać, a następnie go odpalić. Samo włamanie do pojazdu trwa trzydzieści sekund, jeżeli pojazd nie posiada zainstalowanego alarmu jest pięćdziesiąt procent szansy na to że służby porządkowe dostaną powiadomienie o włamaniu do pojazdu, następnie przechodzimy do odpalenia samochodu, zajmie nam to czterdzieści pięć sekund jeżeli pojazd nie posiada immobilizera, w przypadku posiadania tego dodatku czas wzrasta do minuty. 


    Sam skrypt kradzieży nie musi być wykorzystywany tylko do kradzieży aut z listy i spieniężania pojazdów, możemy ukraść auto gracza by wykorzystać je na przykład do wykonania innego przestępstwa. Po odprowadzeniu auta do dziupli, dostajemy gotówkę za wykonanie zlecenia. Pojazd automatycznie się odspawnowuje i niszczy, w tym przypadku poszkodowany gracz musi go naprawić w jednym z warsztatów. Aby przeprowadzić akcję kradzieży musi być minimum dwóch aktywnych policjantów na służbie. W przyszłości nie wykluczamy rozwijania tego systemu.

    Możliwa jest kradzież pojazdów o wartości salonowej do $150.000 - nie wykluczamy kradzieży droższych aut, jednak pamiętajcie że takich samochodów nie kradnie się "kabelkami". Pozwalamy kraść pojazdy nie tylko do sprzedaży skryptowej, pamiętajcie że kradzione pojazdy możecie wykorzystywać w różnych celach. Pamiętajcie że Los Santos nie jest miastem duchów, skrypt was nie ogranicza ale miejcie gdzieś z tyłu głowy czy przeprowadzana przez was akcja jest zgodna z zasadami serwera. Nowe dodatki do naszych pojazdów
    Razem ze skryptem kradzieży pojazdów, wprowadzamy nowe dodatki możliwe do zainstalowania w naszym aucie które znacząco pozwolą zmniejszyć ryzyko utraty naszego auta. Tak jak wspominaliśmy, usprawnienie alarmu powoduje automatyczne powiadomienie frakcji porządkowych o próbie włamania do naszego pojazdu, z kolei immobilizer przedłuża czas w którym odpalamy samochód. Dodatki można zainstalować w każdym warsztacie za odpowiednią cenę.

    Włamania do domów i akcje rabunkowe
    Wielu z was często próbowało uzyskać profity z organizowanych akcji rabunkowych. Ciężko było nam takie akcje wyceniać głównie ze względu braku narracji czy ocenienia stopnia ryzyka podczas odgrywania napadu. Jako ekipa jesteśmy zwolennikami interakcji, dlatego wychodzimy wam na przeciw udostępniając pierwszy system rabunkowy. Jest on bardzo prosty, jeżeli dana grupa chce odegrać włamanie i rabunek domu, wystarczy znaleźć cel i wpisać /wlamanie. Każdy aktywny obecnie na służbie Gamemaster dostanie zgłoszenie i będzie mógł poprowadzić wam tego typu akcję, a następnie wypłacić z niej profit w postaci przedmiotów które udało się wam znaleźć w drzwiach, a czasami nawet gotówki jeżeli akcja była naprawdę fajnie rozegrana. 


    Jedna prośba do was, od grona Gamemasterów. Uszanujcie to że czasami nie będziemy mieli czasu w danym momencie odegrać z wami takiej akcji, jesteśmy tylko ludźmi, a akcje tego typu nie są naszymi jedynymi obowiązkami na serwerze, dołożymy jednak wszelkich starań, aby wszystko szło sprawnie i żebyście w żadnym stopniu nie czuli się przez nas pokrzywdzeni. Postaramy się wstawić dodatkowo odpowiednią publikację co do napadów z pewnymi ich zasadami, jednak na ten moment chcemy zobaczyć jak system się przyjmie.
    Mniejsze ale równie ważne zmiany i poprawki błędów:
    Naprawiony błąd z zapisem stanu amunicji broni palnej - wraz z naprawą tego błędu musieliśmy usunąć wszystkie magazynki z serwera. Poprawka antycheata podczas korzystania z broni białej, od teraz nie powinniście dostawać kicka od systemu w niektórych sytuacjach. Dodaliśmy komendę /datek [kwota] do użytku dla graczy, możecie dowolnie wykorzystywać go w różnych akcjach pozbywając się nadmiaru gotówki, gotówka pobierana jest z portfela gracza. Zwiększyliśmy koszt napraw pojazdów dostosowując go do obecnych zarobków. Drobne zmiany w cornerach, od teraz po wpisaniu komendy /corner pojawiają nam się miejsca cornerów na mapie, po podejściu do tego miejsca i wpisaniu ponownie komendy /corner rozpoczynamy sprzedaż narkotyku, gracze posiadający grupę frakcji porządkowej nie widzą cornerów na mapie. Dodano możliwość zmiany pozycji pickupa wejścia do interioru dla administracji.  
    Mamy nadzieje że aktualizacja przypadnie wam do gustu. Razem z całą ekipą pracujemy na pełnych obrotach, by Wam grało się przyjemniej. Jest to pierwsza część aktualizacji przestępczej. Nie chcemy rzucać konkretnymi datami następnej części aktualizacji strefy przestępczej, jednak postaramy się ja wam przybliżyć w przyszłych publikacjach kiedy będziemy bliżej końca prac nad kolejnymi nowościami. Tak, czy inaczej - to nie koniec zmian dla półświatka przestępczego 😉 
  8. PatryśQa polubił odpowiedź w temacie przez Grenade w #13 Update przestępczy   
    "KARAŚ RATUJEMY SERWER!" ~ Kacalov 2020
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin