Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

siarinho

Zbanowany
  • Postów

    123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez siarinho

  1. siarinho

    How to 'murica

    Świetny poradnik, jutro wrzucę coś od siebie o tacticool guys.
  2. Nawet nie wiem o jakich ty serwerach piszesz. Ja piszę o .com, world, czy ls-rp.net, na którym przez długi czas były aplikacje. To spełniało swoją role.
  3. Ale wy wiecie, że taki write-before istnieje/istniał na wielkich platformach RP?
  4. ^Sons +1 Czy ty @Daniel5204 starasz się prowadzić dyskusję przeciwko dodatkowym zabezpieczeniom takich sytuacji, twierdząc, że administracja kompletnie poradzi sobie z każdym problemem? Twierdząc, że na SAMP grali niedojrzali kolesie - potwierdza jedynie fakt, jak mało wiesz o świecie RolePlay w uniwersum jakiegokolwiek GTA. A tym bardziej o społecznościach serwerów. 500 słów jest problemem, serio? To może to nie jest serwer dla Ciebie, skoro napisanie tak znikomej ilości słów generuje problem. Zabezpieczenia jak te, mogą umniejszyć ryzyko wejścia ludzi dla, których pisanie jest problemem na serwisie opartym na pisaniu.
  5. Odwalacz to nie osoba, która nie jest zorientowana w rozgrywce opartej na pisanym Role Play, tylko ta, która niszczy innym rozgrywkę. Administracja to nie roboty w pracy na kilka zmian, stąd pomysł o zaporze przed ludźmi, którzy biegali by za tobą tylko po to by wbić Ci BW.
  6. Nie chodzi o konkurencje innego serwera w GTA V. Tylko o konkurencje z serwerów samp, patrząc na ilość graczy, którzy przywędrowali na v-rp. Gracze RP zazwyczaj rotują się w małych społecznościach, co wpływać może na takie sytuacje. A co do skarg. Fakt, skarga jest wyjściem, ale przy kilku godzinach psucia gry przez jakiegoś gracza pod wieczór, doprowadza to do naprodukowania masy nerwów, niż wygenerowania dobrej zabawy na serwisie.
  7. Myślę, że autor - mój ziomal - chciał przez ten temat powiedzieć, że konkurencja będzie nie przychylna projektowi. WIelu może przychodzić i próbować niszczyć rozgrywkę, to wszystko. /e Istnieje wiele narzędzi do zniszczenia rozgrywki graczom na serwerze, doświadczenie na scenie pozwala pokazać, że tylko "kaganiec" czasami daje radę.
  8. Moim zdaniem, każde wyparcie cheaterów jest logicznym pomysłem. Aplikacja to nie problem dla myślących, a chyba tacy są szukani na projekty jak ten. Systemy można przeskoczyć, przymusu pisania aplikacji już nie.
  9. Imperialny system funkcjonowania jednostek w przestrzeni publicznej serwera, dodaje imersyjności do rozgrywki, która stara się symulować struktury życia w USA. Moim zdaniem funkcjonalność pozwoli nauczyć i doedukować społeczeństwo grające na serwisie, oraz dodatkowo pomóc w odpowiednim kreowaniu świadomości graczy. W pewien sposób takie wręcz kosmetyczne zmiany, doprowadzą do wprowadzenia gigantycznej różnicy w jakości działania rozgrywki na serwisie.
  10. Moment kiedy znika celownik, jest momentem, który poprawi jakość wymiany ognia na ulicach. Jak się uda? To dopiero pokażę gra, warto eksperymentować. +1 drogi @Arekk
  11. Ten peak w pewnym momencie spadnie.
  12. Wypełnienie miasta małą ilością botów. Napisałem to tylko jako sugestie, nie znam się na skryptowaniu i nie wiem czy jest możliwość ustawienia "gęstości" zaludnienia przez boty, jeżeli jest i nie obciąża to na maksa serwera, to myślę, że ich zmniejszona gęstość w Paleto Bay zażegna problem ghost town, który jest odwieczny na roleplay.
  13. pamiętajcie, że w usa obywatele mają konstytucyjne prawo do posiadania broni
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin