Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Lopez

Premium Standard
  • Postów

    442
  • Rejestracja

Odpowiedzi opublikowane przez Lopez

  1. 16 minut temu, kamnApelkalol napisał:

    Neguję, nawet na GTA World tego nie używają, korzystają jedynie z nawiasów by podkreślić język używany przez postać, np. "(Japanese)", co pochodzi chyba z amerykańskiego Owla i taka forma jest uznawana za poprawną, można to rozumieć jako "/do powiedział to po japońsku. ". Jeżeli ktoś używa nawiasów do odegrania akcji narracyjnej /me to jest to błąd Role Playowy na poziomie mylenia /me z /do. 

    ?

  2. no i jaki jest w tym cel skoro zarowno gwiazdka jak i nawias dobrze rozdziela czat mówiony od narracji i to kto czego uzywa wynika tylko z przyzwyczajeń i tego gdzie podlapal styl gry, po huj zmuszac ludzi do tego jakiego znaku maja uzywac skoro to jest prawie to samo

    I skoncz rzucać tymi hiperbolami bo gadamy o nawiasach które są prawie tym samym co gwiazdki, nie o emoji czy innych gównach. Mnie dalej dziwi samo istnienie takiej dyskusji i ze dla kogos serio to ma znaczenie czy ludzie będą używać gwiazdek czy nawiasow jakby to mialo jakikolwiek wplyw na gre

  3. nie uzywam nawet nawiasow, po prostu nie mam 12 iq by sie przejmować takim gownem i czy ktos pisze w gwiazdkach czy w nawiasach bo zwyczajnie mi to kolo huja lata i fest ze tutaj występują agenci co graja od 10 lat w ten tryb i nie wiedzą co robic kiedy narracja nie jest pokolorowana na różowo. pierdolnijcie sie w leb i dajcie ludziom grac tak jak im sie podoba jeśli nie łamią zasad bo nie kazdy jest plejerem ze stazem dziesiecioletnim na devgamingu i ludzie czerpią styl grania z roznych źródeł

  4. 2 godziny temu, boadusiciel napisał:

    Te nawiasy to jakiś pojebany trend tak samo jak /me jest fanem Xboxa albo /me nie wie o co chodzi xD

    na angielskojezycznym rp jest inna komenda ktora dodaje 's po nicku postaci na czacie pod tego typu narracje, po polsku pisze sie na /me od zawsze bo taka jest polska gramatyka i to jeden huj tutaj dlatego nie czaje po co sie do tego przypierdalać

    fest ze wy normalne rzeczy pojawiajace sie na tym trybie od zawsze uwazacie za jakies trendy wymyslone na sile

    6 godzin temu, ese ese napisał:

    Człowieku, przez 14 lat gry po różnych serwerach taki ewenement widzę tylko tutaj. Nikt nigdy nie pisał w nawiasach. Co do gwiazdek też byłem i dalej jestem przeciwny temu, ale przynajmniej jakoś to wygląda jak czat zmienia kolor między nimi. Pisanie w nawiasach akcji rp jest nieprzejrzyste, nieczytelne, niezgodne z zasadami. Zaraz będziecie chcieli pisać xd na czacie bo ktoś się odpali że tak mówi więc czemu może tego nie pisać. No sorry ale grając na tekstowym RP gdzie wszystko jest pisane musi być rozróżnienie. Po to są osobne czaty i komendy żeby z nich korzystać a nie wpierdalac wszystko w jedną linijkę gdzie po dwóch słowach nie chce się tego czytać bo masz jednolicie nastaną wypowiedź, akcje z /me i najlepiej niepoprawne użycie /do w jakiś $$, bo zaraz ktoś na coś takiego wpadnie. 

    niezgodne z jakimi zasadami? Gdzie wy macie zapisane te zasady które mówią ze tylko gwiazdki są od narracji? juz nawet pomijajac zagraniczny roleplay w gta, to nawet w innych grach wielokrotnie widzialem jak ludzie uzywali nawiasow jako wcięć narracyjnych wiec nie wiem gdzie ty grales przez te 14 lat skoro dla ciebie to jest jakaś nowość

    Od zawsze narracje sie pisalo oddzielając ją wyraźnie za pomocą takich znakow jak nawiasy gwiazdki czy inne gówna, jesli tobie brak kolorku na czacie w narracji tworzy mątlik w głowie i myslisz ze ktos uzywa nawiasow jako wypowiedz ic to fest i serio nie wiem gdzie ty grales te 14 lat

  5. ja wiem że dla niektórych tutaj osób jest to ciężki dysonans poznawczy bo ktoś gra inaczej niż oni widzieli przez 7 lat gry na devie, ale takie formy pisowni na rp też występują od zawsze i to tylko zależy od tego kto jak sie uczył grać i komu co bardziej pasuje estetycznie

    kiedy sie ludzie srali o gre w gwiazdkach to tutaj co poniektorzy pierwsi stawali w obronie, że każdy powinien grać jak mu sie podoba, a tera widze że nieźle sie role odwróciły xD

  6. 4 godziny temu, ese ese napisał:

    A powiedzmy to sobie szczerze, pisanie w nawiasach nie służyło nigdy do pisania akcji RP, a momentami nawiasy w odpowiednim kontekście mają służyć do wypowiedzi naszej postaci, a nie pisania że się rozgląda i podaje ręke. 

    nawiasy w srodowisku roleplayowym występują równie długo co gwiazdki jako wcięcia narracyjne wiec nie wiem o czym wy pierdolicie

    git że dla was ma znaczenie czy ktoś zajebie akcje w nawiasie czy w gwiazdkach bo to w końcu takie ważne

    Ikbyzs, NaZeL, Sidneyo i 6 innych lubią to
  7. xD niezłe systemy wy tu wymyslacie jak na jakims devgamingu. Ja przypominam że bicie siły na siłowni to miał być tylko wizualny dodatek z lekkim boostem skryptowym, a tutaj ludzie już chcą uzależniać nawet uniki od tego ile miesiecy grindowales sile jak w rpgu

  8. W dniu 24.04.2022 o 12:31, Semir napisał:

    Zakładam że część graczy nie jest w ogóle świadoma istnienia tego skryptu, lub po prostu o nim zapomina. Wszyscy wiemy jak potrafi czasem wyglądać "wespucza" ze stojącymi w poprzek miejsc parkingowych autami.

    to moze dajcie komende /v reczny to wiecej ludzi bedzie z tego korzystac bo poki co to 90% ludzi ktorych pytam nawet nie wie ze takie cos jak reczny istnieje na tym serwie przez te okienko interaktywne

    Eliteq lubi to
  9. nie wiem jak wy ale mi sie nigdy nie udalo rozpoznac jakiejkolwiek postaci po samym skinie bo tu 90% serwa to sobowtóry wiec nie wiem co to za argument, po to jest nick nad postacią by sie nim posiłkować i wiedzieć z kim gramy, a to że jego render distance wynosi 5 metrów to inna sprawa

    roziak lubi to
  10. ta juz widze jak ktos kogos zramuje suvem i caly squad 4 osobowy w aucie dostanie bw bo 100hp im spadnie xD

    jak takie cos tylko bedzie wkurwiac. W tej grze i tak jest latwo o strate hp bo wystarczy ragdola dostac, wywalic sie na krzywy ryj i juz nie masz polowy paska a wy jeszcze chcecie jakies systemy z dupy wprowadzac ktore nikomu nie sa potrzebne nawet

  11. po prostu dodajcie mozliwosc regulowania opacity do aktualnych blizn na twarzy by mozna bylo ustawiac lekkie efekty nie wygladajac przy tym jak mutant. Da sie nalozyc aktualnie dobre cechy na mordzie tylko jest ciezko bo brakuje szczegolowych narzędzi w tym kreatorze, które na gta online normalnie funkcjonują i dodanie ich to robota na pare minut

    no i nie musze chyba mowic ze udostepnienie kreatora postaci do korzystania w kazdym momencie tez by tutaj podzialalo mocno na plus ale pewnie dalej ten serwer nie jest gotowy na taki ruch i bedzie trzeba jeszcze poczekac pare miechow, a poki co lepiej sobie ogarnąć jakiegos koleżke z uprami do kreatora by móc normalnie se ryj edytowac w zaleznosci od sytuacji ic

    roziak lubi to
  12. 23 godziny temu, KaVVaski napisał:

    może lekko zmodyfikować i gdy postać ma "ranny" to gdy próbuje biegać przewraca się ragdollem na kilka sekund, ma wymuszoną animację chodzenia kulawego etc., a przy bw ma status "brutalnie ranny", gdzie nadal może coś mówić, można odgrywać na /me etc., ale jest po prostu wrzucony wymuszony ragdoll aż do zakończenia BW, zaraz po tym postać wstaje, ale ma status "ranny" do momentu np. pomocy medyka, bądź pojechania do szpitala/apteki i zażycia leków (do tego może być bot, bo nie zawsze medycy są online)

    edit - warto też wtedy rozdzielić to na sekcje od czego jest BW. wiadomo, że jak ktoś dostanie z piąchy to nie będzie aż tak w złym stanie niż jak dostanie serie z AK47, ale jeśli dostanie BW poprzez narkotyki czy alkohol to też nie powinna mieć po wstaniu "ranny", wiadomo o co chodzi

    raczej jak ktos dostanie strzala i zostanie mu 20hp to bedzie zapierdalał przez adrenaline, a nie potykał sie o własne nogi. Nie szukajmy zbędnego realizmu tutaj i grajmy po prostu do bw tak jak od zawsze ludzie grają bo bw w tej grze i tak wyjątkowo łatwo i szybko sie wbija

    Riot, greygods i tepesz.com lubią to
  13. W dniu 23.03.2022 o 14:05, Mario napisał:

    Mamy obecnie status "ranny" dla postaci, która otrzymała obrażenia od broni i ma poniżej 20hp. Jak więc powinniśmy się na to zapatrywać?

    ciężko ranny? albo po prostu usunąć aktualne zastosowanie dla zwyklego "ranny" bo i tak chyba nikt na to nie zwraca uwagi i obrażenia przeważnie gra sie dopiero przy bw, obojętnie szczerze

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin