-
Postów
223 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez krystofer
-
[SKARGA / Szymon] San Andreas Highway Patrol
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
Nie wiem, znowu mnie prowokujesz i czekasz na reakcje zeby miec naciągany powód na bana? Napisz może na forum publicznym jaki był realny powód bana, bo sam do końca nigdy go nie usłyszałem, w końcu zlewałes mnie na discord zeby mnie o nim poinformować. -
[SKARGA / Szymon] San Andreas Highway Patrol
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
Na naszym discord panuje specyficzny sakrastyczny luźny klimat, kwestie przejecia liderki przez trevlo traktoawłem jako scieme, w końcu temat nie był przepisany, a ty jako opiekun nie przekazałeś mi żadnej informacji. Sam trevlo wychodził z konfy co 2 dni i na nią wracał co dwa dni od poczatku istnienia tej frakcji. Mocno podkoloryzowałeś ten aspekt. Temat polskiej policji wyjaśniłem w poście powyżej, szkoda że ty też jako opiekun nie zinterpretowałes naszego przekazu. Nie wiem o jakiś 6 dniach mowisz, jak wszystkei tematy powstały dopiero wczoraj, ale dalej nie uważam że granie w lea i jednoczesnie projekcie ic powinno wymagać twojej zgody, podkresle że nie jest to zabronione przez serwerowy regulamin. Co do aktywności, nawet ostatnio graliśmy Crosswalk Enforcement na wzór realnych operacji CHP, a na dowód aktywności zostawie screen z panelu. Wybacz, ale jesteś mocno stronniczy, subiektwyny oraz najwyraźniej uprzedzony. -
[SKARGA / Szymon] San Andreas Highway Patrol
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
Sprawa grania polskiej policji notabene była za pozwoleniem ówczesnego opiekuna kacalova, miała być to pokazówka i dowód na to że gracze nie zwracają uwagi na granie detali dot. amerykańskiej policji, patrzą na LEA jako na policje serwerową i liczą tylko na to żeby nie udupiała. Smutnym faktem jest to że ten eksperyment społeczny sie sprawdził, nikt sie nie zorientował ze gramy polską policje, ludzie generlanie nawet propsowali taką gre. Dlaczego tak zrobiliśmy? Żeby mieć koronny dowód na to że kwestia świadomości tego co gramy, czyli amerykańskie realia, potrzebuje wiekszego zainteresowania ze strony administracji, bo na polskim rp ten temat był od zawsze pomijany. Zostało to niestety źle zinterpretowane. Ja też nie żywie urazy o to że Szymon tak zadecydował, finalnie nawet mi to pasuje bo nasz styl rozgrywki jest specyficzny, mocno radykalny oraz bezkompromisowy, niech moze faktycznie będzie jak jest. Dlatego też prowadziliśmy SAHP w tym celu, żeby grać swoje i nie narzucać globalnie standardów wykraczających poza serwer. Nie wiem nic o jakiejś wspólpracy, takiej inicjatywie, pierwsze o tym słysze. Kwestie organizacji lecika wyjaśniłem w OP. Co do ostatniego, pragne ci przypomnieć że ani my ani wy nie jesteśmy policją serwerową i to nie jest nasza praca żeby egzekwować każdą rzecz. Gramy dla interakcji i role play, jeśli mogliśmy to graliśmy w Sandy. To troche tak jakbym ja napisał że dzisiaj było morderstwo i nikt z LSPD sie nie pojawił, rozumiesz ze to nie na tym polega. Podkresle jeszcze raz, ja, ani wiekszośc frakcji nie pisaliśmy nic negatywnego w strone LSPD. Osobiście nie znam takich sytuacji, a bez konkretnych dowód trudno mi się do tego odnieść. -
[SKARGA / Szymon] San Andreas Highway Patrol
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
Sprawa tego bana była dziwna, bo oficjalnie nie widniał. Pomijająć to, nikt mnie nie poinformował że były jakieś zmiany liderów. Jeśli masz jakieś dowody na te podjazdy to podrzuć je tutaj, sam jestem ich ciekaw, nie pisze tego w formie sarkazmu. Ja osobiście nie byłem ofensywny w strone PD, nie zauwazylem też żeby jakaś zła krew była prezentowana przez frakcje, jej graczy, poza dzisiejszym postem lecika. Chodzi mi o to że pisane jest w liczbie mnogiej, kiedy ja jestem tylko świadomy sytuacji z lecikiem. Jesli cos sie dzieje to trzeba rozliczać z tego indywidualne jednostki. Jeśli sytuacja byłaby analogiczna, to uważasz że jest to uzasadniony powód do usuniecia całego LSPD? A co do tych spin z waszej strony, przypomnij sobie kto na nas naskoczył jeszcze zanim nie było SAHP, wtedy kiedy to my liderowaliśmy LSPD. Nie jestem zawistny, nie żywie nawet za to urazy, ale taka jest prawda. -
[SKARGA / Szymon] San Andreas Highway Patrol
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
Ja do dnia dzisiejszego żyłem w przekonaniu że to ja dalej jestem głownym liderem(w końcu temat jest na mnie), a do mnie nikt nie pisał. Nawet jeśli, to nie tylko arizona był w zarządzie, byłem ja, bartula, nie wiem nawet o co chciał zapytac szymon, ale były inne formy kontaktu. Co nie zmienia faktu że frakcja była aktywna w grze i prowadziliśmy rozgrywke. -
Link do Twojego konta: Skarga pisana w imieniu zarządu San Andreas Highway Patrol Link do konta oskarżonego: https://forum.v-rp.pl/profile/200-szymon/ Powód składania skargi: Bezpodstawne usunięcie frakcji San Andreas Highway Patrol Wyjaśnienie sprawy: Dzisiaj pod wieczór dostaliśmy oficjalną informacje od Szymona że nasza frakcja zostaje zamknięta. W przedstawionej przez niego argumentacji, głowne powody stojące za jego decyzją to: 1. Brak aktywności Opowiadając, w założeniu SAHP miało być frakcją poboczną dla serwera, urozmaiceniem interakcji. Głównym filarem jest LSPD, dlatego my mogliśmy sobie na taki kameralny charakter organizacji pozwolić. Mając we frakcji 12 grających dorosłych osób które mają swoje obowiązki w realnym życiu i traktują gre jak rozrywke, nie można mieć większych oczekiwań niż ~3 osoby aktywne wieczorem, a taka liczba została wytknięta nam jako słaba aktywność. Dodatkowo, sama frakcja nie była nastawiona na ilość a jakość, nie prowadziliśmy żadnej rekrutacji a pomimo to do dnia dzisiejszego byliśmy aktywni w grze. Nie uważamy że jest to powód do usuniecia frakcji. 2. Zarzut o brak konsultacji czy mamy pozwolenie na granie w dwóch miejscach na raz. Tak, gracze naszej organizacji(w tym liderzy) postanowili zorganizować sobie i innym gre w innym sektorze rozgrywki tworząc Projekty IC. Powstała też organizacja przestępcza lecika, lecz główny lider, czyli Arizona, ani ja, my nie byliśmy oficjalnie członkami organizacji przestępczej(wpis do ekipy w temacie wynikał z pomyłki lecika). Ja sam zrobiłem tylko Projekt IC, dziwne jest to że jako lider frakcji nie mógłbym potencjalnie tego zrobić. Nie jest wbrew regulaminowi serwera granie w projekcie ic oraz organizacji porządkowej, nie rozumiem tego argumentu, brzmi to jak blokowanie możliwości rozgrywki. Po ponad roku kreowania rozgrywki Law Enforcement na tym serwerze małe urozmaicenie nie powinno być niczym złym. 3. Nakręcanie afer, problematyczność Nie widziałem żadnych afer poza tym co dzisiaj lecik wstawił, staraliśmy sie trzymać z boku, powiedziałbym ze to działało w drugą strone bardziej i z tego co wiem to my byliśmy celem ataków agresji ze strony PD. Zresztą, widać to po wypowiedziach na forum w dyskusjach. Jeśli nawet ktoś dopuszczał się takich sytuacji to powinien być rozliczany z tego indywidualnie, bo frakcja SAHP zapewniała rozgrywke i interkacje wielu osobom, nikt nie powinien odpowiadać zbiorowo za kogoś. Ogólnie nie stwarzaliśmy problemów, dlatego jest to argument mocno na doczepke, chyba że zostaną przedstawione realne dowody na takie zachowania. Od około roku tworzymy na tym serwerze organizacje porządkowe które są generalnie szanowane w opinii społeczności, stawialiśmy na jakościową rozgrywke zgodną z realiami panującymi w USA. Ta decyzja pokazuje jak bardzo nasz wysiłek włożony w ten serwer oraz jego rozwój jest nieszanowany, zostaliśmy potraktowani nieuczciwie w stosunku do pozytywnego wkładu na rzecz serwera. Nie było realnego powodu usuniecia frakcji i pozbawienia możliwości gry jej członków, uważam że jest to decyzja mocno personalna i stronnicza, głownie przez fakt że opiekun ma dobre relacje ze stroną która była do nas wrogo nastawiona, czyli LSPD. Domagamy się przywrócenia frakcji. Skarga została napisana jako ostateczność, ponieważ rozmowy prywatne nie dały skutku i otrzymaliśmy odpowiedź od Szymona że zdania nie zmieni. Bycie opiekunem to jedno, ale podejmowanie na własna reke tak nagłych bezpodstawnych decyzji w stosunku do graczy którzy przez tak długi okres czasu tworzyli LEA na tym serwerze nie przystaje tak odpowiedzialnej funkcji. Dowody:
-
WYBIERZ AUTO: Wymienione oferty reprezentują najlepsze dostępne stawki na podstawie dostarczonych informacji. HyperCalera Collection ($10000 za godzine/$25000 za dzień/$50000 za tydzień): XA-21 Producent: Dla tych, którzy twierdzą, że ten supersamochód nie żyje, a technologia hybrydowa była tylko modą, XA-21 chciałby powiedzieć słowo, pokaże ci rodzaj unicestwiającej wydajności, którą można osiągnąć tylko zamykając zespół światowej klasy inżynierów w laboratorium na sześć miesięcy. To jest nowatorstwo. I nie ma za co. VACCA Producent: Trudno zmierzyć sukces, ale kiedy jesteś na stronie samochodowej i kilka tysięcy dolarów to „niedroga opcja”, uważamy że uczciwie jest powiedzieć że dobrze sobie radzisz. Green Traveler Collection ($2000 za godzine/$3500 za dzień/$15000 za tydzień): RAIDEN Producent: Raiden to niedopowiedziane arcydzieło. Gdyby zatrzymał się obok ciebie, gdy leżysz przygarbiony, płacząc przy światłach, nie zawracałbyś sobie głowy by spojrzeć znad profilu Snapmatic twojego ex. Ale potem światła zapalają się na zielono i widać, że tłumi to rodzaj bezgłośnego przyspieszenia, o jakim spalanie wewnętrzne może tylko pomarzyć. Twój iFruit wypada z twojego zasmarkanego uścisku i myślisz: może jednak świat nie jest taki zły. Prestige Collection ($2500 za godzine, $5000 za dzień, $20000 za tydzień): V-STR Producent: Szukasz czegoś szalonego? Wejdź do środka dzikiego V-STR i słuchaj jego ryku gdy odsłania grill i atakuje konkurencje. Z taką nieokiełznaną energią przygotuj się ze stracisz kontrole, oczywiście w przenośni. Ten luksusowy sedan o wysokich osiągach jest klejnotem w koronie Albany. SCHAFTER V12 Producent: Potężny, dyskretny, niezawodny. Nie masz absolutnie żadnej z tych cech, dlatego ważne jest, aby Twój samochód je posiadał. Nowy Benefactor Schafter krzyczy o korporacyjnej anonimowości tak samo jak jego poprzednik, więc aby uzasadnić ogromną podwyżkę cen, dorzuciliśmy kilka ozdobników i pluszowe wnętrze, w którym można wygodnie pieprzyć sekretarkę. LANDSTALKER XL Producent: Oryginalny Landstalker sugerował jedną z dwóch rzeczy, że albo byłaś dilerem narkotyków albo gold diggerem. Teraz ogromny Landstalker XL sugeruje, że jesteś tym i tym jednocześnie. Adrenaline Collection ($3000 za godzine, $7500 za dzień, $25000 za tydzień): Vigero 690-SS Producent: Marzenie nastolatków z czasów wyżu demograficznego przepakowane dla pokolenia masowego rynku. Muscle car bez mięśnia który jest najchętniej wybieranym pojazdem na wynajem dla turystów szukających kawałka „prawdziwej” Americany. GAUNTLET HELLFIRE Producent: Do czego służy samochód, jeśli nie do przejazdu z punktu A do punktu B? A co jest punktem A i B, jeśli nie są oddalone od siebie o ćwierć mili na prostej? To są pytania które zadało sobie Bravado, a Hellfire jest odpowiedzią. Daj mu to, czego potrzebuje, a Hellfire zniszczy prawie wszystkie inne cele na czterech kołach. Obróć to śmiesznie wyglądające koło w środku deski rozdzielczej jeszcze choćby odrobinę, a jesteś martwy COMET Producent: Zawsze chciałeś mieć takiego gdy chodziłeś do High School – a teraz możesz mieć samochód, który mówi wszystkim, że tak, to są implanty – na twojej głowie i w tej młodej lasce w wieku Twojej córki obok ciebie. Boom. Ty tygrysie. Dream Cars ($5000 za godzine, $10000 za dzień, $35000 za tydzień): ELLIE Producent: Przerośnięty, przesadzony, przeładowany i podsterowny – to jest ten samochód który połaczył tanią antykoncepcje z solówkami na gitarze z okresu świetności Baby Boom Americana. Zanim sięgniesz po swoją kurtke Vintage i filtr sepii na twoim Snapmatic, uważaj: ten stary pies urwał już nie jedną kończyne bardziej odważnym hipsterom niż ty... Informacja: Zdjęcia podglądowe mogą przedstawiać auta w innej konfiguracji niż dostępna oferta w punkcie, przyjdź i sprawdź osobiście. DODATKOWE OPŁATY: Ubezpieczenie: Zalecamy żeby każda umowa wynajmu auta była ubezpieczona dla komfortu jazdy naszych klientów, dlatego partnerska firma FLEECA gwarantuje atrakcyjną ofertę dla naszych klientów: Wynajem auta na godziny - $1000 Wynajem auta na dni - $2500 Wynajem na tygodnie - $5000 Kaucja: Firma Escalera oferuje możliwość wynajmu auta bez wykupionego pakietu ubezpieczenia, wtedy obowiązkowe jest wpłacenie kaucji która będzie zabezpieczeniem w przypadku utraty, uszkodzenia auta albo naruszenia prawa. Kaucja jest zwracana po zakończeniu wynajmu, ale może pokryć ewentualne koszty zwiazane z wcześniej wspomnianymi czynnikami. Wynajem auta na godziny - $5000 Wynajem auta na dni - $10000 Wynajem na tygodnie - $15000
- 8 odpowiedzi
-
- car sharing
- rental cars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
The Escalera Corporation, jednostka zależna Escalera Global Holdings Inc – amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się wynajmem samochodów, które działa w blisko 150 państwach na całym świecie. Escalera jest największym amerykańskim przedsiębiorstwem w branży wypożyczania samochodów pod względem sprzedaży. Początki Przedsiębiorstwo założone zostało w 1918 roku przez Waltera T. Jobsa, który rozpoczął w Chicago działalność zajmującą się wynajmem pojazdów z tuzinem samochodów Vapid Model D. W 1923 roku Jobs sprzedał firmę Johnowi H. Escalerowi, który zmienił jej nazwę na Escalera Drive-Ur-Self System. W 1926 roku Escalera sprzedał koncernowi Major Motors pakiet kontrolny w Yellow Truck and Coach Manufacturing Company (włącznie z Escalera Drive-Ur-Self), który w 1943 roku zakupił pozostałe udziały. W 1953 roku z inicjatywy Escalery, należąca do niego The Bigbus Corporation, odkupiła od MM przedsiębiorstwo wynajmujące samochody. W tym samym roku sprzedał on wszystkie udziały transportu publicznego The Bigbus Corporation oraz w 1954 roku zmienił nazwę na The Escalera Corporation; w tym samym roku wprowadził ją na giełdę Liberty City Stock Exchange. (( Escalera | RENT-A-CAR zgodnie z uniwersum GTA V jest wzorowanena The Hertz Corporation, międzynarodowej korporacji specjalizującej się w car sharingu. Będziemy odgrywać oddział zlokalizowany na Los Santos Airport(LSX), w której gracze będą mieli możliwość wypożyczenia floty aut należacej do firmy. Odgrywamy bezpośrednio w grze pracowników oddziału LSX, nie właścicieli gigantycznej korporacji. Projekt jest skierowany do każdej postaci na serwerze, w ofercie będą różne klasy pojazdów którę w zależności od potrzeb będą mogły zostać wynajęte na dni/godziny. Jeśli ktoś potrzebuje luksusowej limuzyny na konkretną okazje, dostanie ja, jeśli ktoś chce pojeździć drogim autem na które normalnie go nie stać, też bedzie mógł. Dokładna oferta zostanie przedstawiona w poście poniżęj. Stawiamy na interakcje In-Game, dlatego trzonem rozgrywki będzie wynajmowanie aut poprzez kontakt ze sprzedawcą, nie chcemy żeby była to forumowa gra. Będziemy przy tym wszystkim pilnowali amerykańskich realiów, m.in poprzez sposób wynajmowania aut(obowiązkowy Credit Card, kaucje, ubezpieczenia). Pionierzy: @krystofer @AverageTworkiMadman))
- 8 odpowiedzi
-
- car sharing
- rental cars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Los Santos County Sheriff's Department zostało przemianowane na San Andreas Highway Patrol.
-
Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
-
Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
-
x-D
-
-
dajcie to
-
Bardziej rozbudowany system customizacji postaci (UBRANIA I FRYZURY)
krystofer odpowiedział(a) na temat w Archiwum globalne
Super, ale to dalej nie zmienia nic w tym co napisałem. -
Bardziej rozbudowany system customizacji postaci (UBRANIA I FRYZURY)
krystofer odpowiedział(a) na temat w Archiwum globalne
Dodajcie te pedy bo teraz jest atak klonów, niby da sie robic te twarze po swojemu ale to jest wszystko na jedno kopyto, dodatkowo skiny z gta online nie sa przystosowane pod rp, każdy z nich ma taka sama budowe, wzrost. Pedy sa zróżnicowane i maja wszystkie w/w elementy, dodatkowo prawie kazdy z nich posiada kilkanascie wariantów roznych ubrań, kolorów tych ubran, twarzy, fryzur, etc - jest w czym wybierać. Nawet bazowo majac ilość na przykład 700 pedów, tak jakby zliczyc wszystkie mozliwe ich kombinacje to zrobi sie nagle 3000. Teraz macie system ubrań gdzie sami predefiniujecie dane elementy, ale przy systemie który opisał lexiz i który działa normalnie na gta.world dany gracz miałby swobode zmiany kazdego wariantu danego elementu samodzielnie. Warianty działaja na skiny gta.online i pedy dlatego to nie koliduje ze soba i taka opcja istnieje wlasnie na gta.world. Jesli martwicie sie ze dajac taka swobode nagle pojawia sie jakies ufoludki w skinach z online, to istnieje opcja zablokowania danych ID ubrań, czyli znowu, tak jak to zrobili na angielskim serwerze. -
[ODRZUCONE]Niepoprawne użycia /me i opisy.
krystofer odpowiedział(a) na Rinu temat w Archiwum globalne
Po pierwsze, eleska do 2016 była taka sama jak np. devgaming jesli chodzi o poziom role playu i świadomość tego co sie gra, dopiero potem gracze eleski poszli w kierunku lepszej jakosci, wiec takie pisanie ze w 2012 eleska przezywała jakies czasy swietnosci gdzie ludzie grali polske jak leci jest mocno mijajace sie z prawda. Po drugie, toksycznosc społecznosci =/= słaby poziom rozgrywki. Po trzecie, obecny stan eleski nie wynika ze złego poziomu rozgrywki graczy i podejscia do rp, a z działań niekompetentnej administracji ktora nie potrafila zarzadzac serwerem od strony merytorycznej jak i technicznej. swoja droga, jakies posiłkowanie sie randomowymi poradnikami ze stronek typu Polish-RP.cda.pl i uznawanie tego za niepodważalną prawde x-D -
[ODRZUCONE]Niepoprawne użycia /me i opisy.
krystofer odpowiedział(a) na Rinu temat w Archiwum globalne
nie tłumacz mi tego bo ja to wiem, skoro tak piszesz to ty też to wiesz, szacun, ale popatrz jak wygladaja tutaj dyskusje na ten temat. /me jest reprezentantem norte jest błedne, bo generalnie takie rzeczy powinny wyjsc z gry a nie z jednej komendy, tu sie zgadzam. Nie zgadzam sie jednak ze /me jest zarezerwowane tylko dla czynnosci, moze pełnic funkcje opisowa postaci, np. /me nosi na sobie czerwony sweter. Czyli notabene coś co widać. -
[ODRZUCONE]Niepoprawne użycia /me i opisy.
krystofer odpowiedział(a) na Rinu temat w Archiwum globalne
pisanie o ls-rp jako casualowym serwerze role play gdzie jedynie tam spośród polskich serwerów byly podnoszone tematy swiadomosci uniwersum jakie sie odgrywa i ludzie dążyli do jak najlepszego odwzorowania ról ktore grali xD Ludzie tutaj nie maja pojecia czym w ogóle jest to całe "HARD RP" co w ogole nie jest zadnym HARD RP tylko Heavy RP jak już, a to okreslenie nie odnosi sie do tego na ile linijek ludzie pisza /me, a tak wlasnie ludzie tutaj interpretuja to, tylko odnosi sie do jakość role playu i tego jak dobrze grasz swoją role. Nigdzie nie jest powiedziane ze trzeba rozpisywać zajebiscie długie /me zeby kreowac postac zgodnie z realiami, narracja to tylko narzedzie i bardziej liczy sie to czy gracz jest świadomy tego co gra i jak to gra, czy stara sie to grac z pojeciem czy robi to bez żadnego rozeznania. Powiedzcie mi, co wam po graczu ktory rozpisuje akcje narracyjne na 5 linijek /me skoro bedzie grał polskiego sebka w skórze latynosa xD. -
[ODRZUCONE]Niepoprawne użycia /me i opisy.
krystofer odpowiedział(a) na Rinu temat w Archiwum globalne
nie wiem co w tym jest słabe, im dłuższe /me tym lepsze? Wyjasnij maharadżo role playu prosze Bo nie wiem poza tym, /me jest komenda narracyjna dot. naszej postaci, /do dotyczy otoczenia i wszystkiego innego poza nasza postacia - ograniczanie /me do opisywania tylko samych czynnosci nie jest słuszne, bo równie dobrze /me może pełnić funkcje opisową naszej postaci, np. /me jest ubrany w luźne ciuchy, nie ma w tym nic złego. -
[ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
Co ty własnie napisałeś xD jesli dla ciebie polepszanie poziomu rozgrywki nie ma znaczenia, a jednoczesne oczekujesz ze serwer bedzie serwerm role play z wysokiem poziomem, to jest to czysta hipokryzja. Skoro gramy uniwersum z wyimaginowanym stanem który znajduje sie w USA, na wzór kaliforni i lokacji z nia zwiazanymi, kluczem powinno byc jak najwierniejsze odwzorowania realiów tego miejsca. Idac tym tokiem myślenia moglibysmy grac policje i straż miejska zamiast biura szeryfa, bo jakie to ma znaczenie, nie wszystko musi byc jak w usa, wazne ze role play sie kreci - to jest twoja logika -
[ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
Hej, gram na scenie Role Play od 2012 roku, przez cały czas grałem generalnie na ls-rp.net, teraz na ls-rp.com, cały ten czas we frakcjach typu LEA, spotkałem się z najróżniejszymi podejściami i rozwiązaniami omawianych w.w. problemów. Problem w tym, że nie masz pojecia o czym piszesz i zaraz ci wyjaśnie dlaczego. Nie wiem czy grałes kiedykolwiek w organizacji typu LEA, jesli tak to wiesz jak wyglada specyfika gry takich frakcji. Nie wiem czemu piszesz o jakims DM, przerwie, powrocie do DM, jakby ułatwienie skyrptowe miało definiowac poziom rozgrywki frakcji. To bardzo ciekawe, ze najlepsza frakcja ktora jest generalnie prekursorem w polepszania poziomu swiadomosci swojej rozgrywki, czyli LSPD z ls-rp.com, ma dokładnie taki system który opisałem, a reprezentuja o wiele wiekszy poziom rozgrywki niz jakies polskie twory tego typu frakcji bez tego systemu. Role play opeira sie na interakcji, ale nie, interakcja nie powinna byc uzależniona od kwestii skryptowych, bo wtedy powoduje że jest słaba, sztuczna i na siłe, dlaczego? bo nikomu sie nie chce czegos takiego grać. Jak napisałem wcześniej, ale chyba nie czytałeś - można to rozwiazac za pomoca przedmiotów broni do ekwipunku na obecnej zasadzie działania, bo nikt nie chce tutaj zabierac broni poza słuzba dla policjantów. Problem w tym ze obecny system w odwrotnej sytuacji jest problematyczny dla tak swobodnej manipulacji swoim ekwipunkiem. Nie grasz w organizcaji porzadowej wiec jaka ci to robi osobiscie roznice szczerze mowiac xD? juz pomijajac to co napisałeś to zawsze jest opcja podania przedmiotu xD tu chodzi o to zeby eq nie było zasmiecane takimi rzeczami i potem zeby składowane w jakis cieżarówkach na stacji szeryfa Nie no straszne MG Wystarczy dodac adnotacje ze zgłoszenie anonimowe w jakis gwiazdkach czy cos. Problemem 911 jest spam jakis gowno zgłoszeń ktore potem są trudne do zlokalizowania, a taki nick ułatwia sciaganie odwalaczy. Tutaj wychodzi twój brak wiedzy o funkcjonowaniu agencji policyjnych w usa, policja nie zajmuje sie holowaniem aut jak to sie przyjeło na polskim RP, od tego sa specjalne firmy które są na kontraktach z danymi agencjami. Takie cos mozna spróbować przeneiśc do gry, nawet na zasadzie pracy dorywczej, czy tam firmy towing service, cokolwiek. Problemem jest to ze nie zawsze tacy gracze beda, jak w przypadku FD czy wszystkiego innego, a potem auta walaja sie po mapie bo nei ma zadnej realnej mozliwosci ich zabrania poza truciem dupy adminom. Gospodarka serwera, jak to słyszse w kontekscie obrotu pieniadza niczym na zasadzie prawdziwej gospodarki kraju to robie fikoła xD Pieniadze na role play powinny byc jedynie środkiem do gry a nie celem, środkiem który pozwala na kreowanie postaci. To tylko gra w której nie ma żadnej możliwosci odwzorowania zasad funkcjonowania realnego swiata 1:1, dlatego wielu rzeczy sie nie gra, wiele rzeczy gra sie umownie, ze sa ale nie robi sie tego bezpośrednio w grze. Czymś takim jest własnie pieniadz. Można, ale po co? Obecna forma /v opis jest mało czytelna. Nie rozumiesz idei tego pomysłu, zostało to opisane w późniejszych w postach. Napisałem w pierwszym poście że ten system szedłby razem z dodaniem możliwosci personalizacji elementów tego ekwipunku w markerze na stacji sd/pd, przeczytaj dokładnie. Tutaj nikt nie chce zabierać broni dla off duty policjantów, to sie da rozwiazac w innej formie, pisałem o tym wyzej odpowiadajac na cytat. Super, ale najlepiej zrobcie to tak jak zostało to opisane, bo to praktyczny system. tak jak opsisałem wyzej: w usa, policja nie zajmuje sie holowaniem aut jak to sie przyjeło na polskim RP, od tego sa specjalne firmy które są na kontraktach z danymi agencjami. Takie cos mozna spróbować przeneiśc do gry, nawet na zasadzie pracy dorywczej, czy tam firmy towing services, cokolwiek. Problemem jest to ze nie zawsze tacy gracze beda, jak w przypadku FD czy wszystkiego innego, a potem auta walaja sie po mapie bo nei ma zadnej realnej mozliwosci ich zabrania poza truciem dupy adminom. -
[ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
nie rozumiem o co chodzi -
[ZAAKCEPTOWANE]must be dla policji/szeryfa
krystofer odpowiedział(a) na krystofer temat w Archiwum globalne
to nie jest must win tylko realia usa gdzie panuje taka zasada jak there is never enough backup poogladaj na yt jak wygladaja incydenty gdzie potrafi przyjechac nawet 20 radiowozów do normalnej sprawy
