Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'varrio rancho 13' .
-
Hang Out Boys to gang uliczny, który swoją sławę zawdzięcza przede wszystkim swojemu przywiązaniu do terytorium na którym funkcjonuje. Gangsterzy wręcz słynną z swojego bezkompromisowego podejścia względem innych grup, które wchodzą w rynek narkotykowy w dzielnicy Rancho. Jednym z najgłośniejszych incydentów H.O.B jest ten z roku dwa tysiące piątego, gdy nastoletni Kevin Torres zastrzelił oficera na służbie. Domniemanym powodem było wcześniejsze zatrzymanie Kevina, które gangster odebrał jako zniewagę. Właśnie takie wydarzenia pokazują prawdziwy charakter tego gangu, gangu który przemoc traktuje jako furtkę do utrzymywania wpływów na swoim terenie. Głównym źródłem dochodu Hang Out Boys jest praktycznie wszystko - handel narkotykami, kradzieże samochodów, wymuszanie haraczy w dzielnicy Rancho, sutenerstwo, handel bronią oraz wszelkiego rodzaju włamania i napady. Hey, postanowiliśmy wystartować z gangiem ulicznym o ładnej nazwie jaką jest Hang Out Boys. 1. Co gramy? Gramy gang Surenos wzorowany na gangu The Avenues, który jak dla mnie jest jednym z najbardziej niebezpiecznych gangów funkcjonujących w Los Angels, ale nie robimy tego 1:1 a jedynie tak jak napisałem - wzorujemy się. Kopiujemy ich charakterystykę i to jak oni działają, ale dopisujemy do tego własną fabułę oraz kulturę. Co mam na myśli mówiąc kopiujemy ich charakterystykę? Mam na myśli to, że będziemy grali bardzo terytorialny gang, który agresją reaguje na każdą grupę która próbuje wejść z butami na nasze terytorium. Nie będzie to jednak bezsensowny DM i szukanie zaczepki - naszym celem po prostu jest dominacja Rancho, a nie strzelanie do wszystkiego co popadnie. Uważam że w ten sposób stworzymy bardzo klimatyczną organizację, szczególnie w późniejszym czasie jej istnienia. 2. Na co stawiamy? Stawiamy na relacje między postaciami, a agresywny gang to tylko tło dla postaci które tworzymy i chciałbym aby każdy kto będzie tutaj grał to rozumiał. Nie chce tworzyć kolejnej pustej organizacji, gdzie jedynym przewodnim tematem w rozmowie są narkotyki na cornerze oraz sam corner - chcę aby postacie miały jakieś swoje zalety i wady, problemy oraz tworzyły same z siebie ciekawe wątki, które to będą tworzyły fajną historie. 3. Plan na rozgrywkę Naszym głównym celem pod względem rozwoju organizacji od samego początku jest łapanie silnych kontaktów oraz staranie się uniezależnić na poszczególnych polach, ponieważ jesteśmy świadomi że tylko w ten sposób jesteśmy wstanie stworzyć silną i stabilną organizację której nic nie ruszy. Nie piszę nic o hierarchii ponieważ ona już jest ustalona, a wszelkie wydarzenia IC które będą jakoś na nią wpływać będą się działy samoistnie i tyle - nie wiemy przecież co nas spotka w grze. Co jak już osiągniemy tą twardą pozycje? Nic - gramy gang uliczny, który trzyma w łapach całe Rancho. Z punktu pierwszego wynika jakoby chcielibyśmy strzelać do każdego kto się tam pojawi - to też błąd. Słabsze organizacje bez względu na ich charakterystykę będą po prostu taxowane a gangi podlegające pod Surenos wchłaniane tworząc tym samym set. 4. Pomniejsze projekty Z pomniejszych projektów, które się na sto procent pojawią to Dope Dealers oraz rancho prostitue ring. Dope Dealers to projekt skierowany do osób, które nie chcą stricte wiązać swojej postaci z gangiem a jednak chciałyby kreować postać dilera. Fabuła jest wtedy dosyć prosta - dana postać nam się opłaca za to, że handluje dragami pod naszą protekcja, a od strony OOC to zwyczajnie zależy nam aby otwierać furtki dla dobrych graczy by Ci mieli więcej ścieżek do kreowania swojej postaci i dla takich osób jest ten projekt. Jeśli chodzi o prostytutki to raczej nie muszę nic tłumaczyć - pomysłów też jest kilka. Satan666 Byss SoczuS Gumey Koniur Mazike Druggy Jakubal
