Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

[projekt IC] Nightbound


diduha

Rekomendowane odpowiedzi

 

 

 


Nightbound działalność zajmująca się organizacją gier terenowych.MaJX625.png Koncentruje się na tworzeniu emocjonujących i interaktywnych doświadczeń dla uczestników. Firmy w tej branży planują i koordynują wydarzenia, projektując zagadki oraz wyzwania, które wymagają współpracy i strategicznego myślenia.

Kluczową rolę odgrywa również zapewnienie bezpieczeństwa i odpowiedniej obsługi klienta, co przyczynia się do udanego przebiegu gry. Organizacje te przyciągają coraz większe grono entuzjastów poszukujących niezapomnianych przygód w terenie. Gry mogą być oparte na różnych motywach, takich jak: przetrwanie, rozwiązywanie zagadek, poszukiwanie skarbów czy scenariusze z elementami horroru. 

Oprócz zaplanowania samej gry, organizacja wydarzenia wymaga skrupulatnego podejścia do logistyki. Obejmuje to zarządzanie zapisami uczestników, przygotowywanie materiałów, takich jak mapy, instrukcje i rekwizyty, a także zapewnienie transportu, jeśli jest to konieczne. 

 


Explorers of Darkness to gra zespołowa z elementami horroru, która przenosi graczy w świat zapomnianych i opuszczonych miejsc, gdzie historie dawnych czasów splatają się z mrokiem teraźniejszości. Gra inspirowana jest kulturą urbex (eksploracją opuszczonych budynków i terenów). Gracz wciela się w postać doświadczonego eksploratora, który postanawia odkryć mroczne sekrety starych, zapomnianych miejsc.

Celem jest nie tylko przetrwanie, ale także odkrycie historii ukrytych w murach tych opuszczonych lokacji. Kluczowym aspektem strategii jest umiejętność rozróżnienia dobra od zła w mrocznym świecie. Bądź czujny i zwracaj uwagę na wszystkie detale, ponieważ w tym pełnym niebezpieczeństw otoczeniu, nie każda postać jest tym, za kogo się podaje. W grze zastosowane będą elementy horroru, takie jak niespodziewane zjawiska, złowieszcze dźwięki czy zmienne oświetlenie, które wprowadzą dodatkowy niepokój i napięcie.

 

image.png.e37511f4cd9f1de940defad2812948cc.pngEksploracja:

Gracz porusza się po różnych lokacjach, takich jak:
Epizod I: Opuszczony szpital psychiatryczny, którego nie wszystkim mieszkańcom podoba się Twoja obecność, a echo przeszłości wciąż dźwięczy w ciemnych korytarzach.
Epizod II: Stara fabryka, w której cienie przeszłości kryją niebezpieczeństwo i tajemnice.
(reszta epizodów będzie tworzona na bieżąco)

Cel gry:

Gracz, poprzez eksplorację i odnajdywanie ukrytych przedmiotów, odkrywa historię mieszkańców tych miejsc oraz tajemnice, które skrywały przez lata. Gra ma na celu zapewnienie mrożącej krew w żyłach rozrywki, w której gracze muszą zmierzyć się z emocjonującym wyzwaniem: przetrwaniem 30 minut w nawiedzonej lokacji, posiadając w swoim ekwipunku jedynie latarkę i kamerkę nasobną.

Neutralizacja nieprzyjaciół, a neutralność: Gracze muszą stawić czoła różnorodnym przeciwnikom, którzy patrolują opuszczony budynek. Kluczowym celem jest zlikwidowanie wszystkich wrogów, aby zminimalizować zagrożenie i mieć szansę na ucieczkę. UWAŻAJ, nie każda napotkana postać jest wrogiem. Może się okazać, że nie wszystkim przeszkadza Twoje obecność i mają w stosunku do Ciebie neutralne nastawienie. NIE ATAKUJ, póki pierwszy nie zostaniesz zaatakowany. Zabicie nieszkodliwego lokatora oznacza mniejszą szansę na wygraną.

Uczestnicy muszą wykazać się sprytem i umiejętnościami przetrwania, aby uniknąć ataków ze strony wrogów oraz niebezpieczeństw czyhających w lokacji. W miejscu rozgrywki rozmieszczone są różne rodzaje broni. Zdobycie narzędzi do walki pozwala na skuteczną neutralizację zagrożeń, co daje większe szanse na przetrwanie. 

Znalezienie wyjścia i poważne obrażenia: Jednym z warunków zwycięstwa jest unikanie odniesienia poważnych obrażeń. Gracze, którzy zostaną poważnie zranieni przez przeciwników (bw), nie będą mogli wygrać, nawet jeśli znajdą wyjście na czas. Odnalezienie wyjścia oznacza wydostanie się ze świata gry i jest równoznaczne z wygraną.

 


y7Oa20o.png(OOC: Razem z @daniocha tworzymy projekt nastawiony przede wszystkim na organizację rozrywki dla graczy lubiących niekonwencjonalną rozgrywkę w świecie IC. Z początku chcieliśmy się skupić na czymś typowym, jednak urbex sam w sobie nie ma większego sensu, mając do dyspozycji jedynie /me i /do. Dlatego postanowiliśmy wzbogacić to o dodatkowy element horroru i w efekcie wyszedł nam projekt zrzeszający graczy do wspólnej zabawy (na miarę możliwości serwisu).  Wierzymy, że połączenie emocjonującej fabuły, eksploracji i rywalizacji stworzy niezapomniane doświadczenie gamingowe dla wszystkich entuzjastów tego gatunku.

Na chwilę obecną rozpisaliśmy dwa epizody, które odbywać się będą cyklicznie, realizowane w różnych sceneriach/mapach, stworzonych w naszym własnym zakresie. Postaciami fikcyjnymi w trakcie trwania epizodu będą zarówno boty, jak i gracze, którzy śmiało mogą się dołączyć do pomocy w organizacji i koordynacji wydarzeniem. Najważniejszym elementem będą szczegóły rozgrywki, pozwalające nam w pełni wykorzystać potencjał naszej koncepcji. Naszym celem jest stworzenie immersyjnego świata, w którym gracze będą mogli doświadczyć prawdziwych emocji i poczucia zagrożenia, podejmując decyzje mające realny wpływ na przebieg fabuły. Pomyślałam, że może to w przyszłości usprawnić akcję/pomóc graczowi w podjęciu decyzji o użyciu broni w sytuacji stresowej. 

Chcemy dostarczyć coś unikalnego i odświeżającego dla społeczności graczy, liczymy na to, że nasz projekt będzie inspiracją dla innych twórców i wniesie coś nowego do rozgrywki. Jeśli masz pomysł, chcesz dołączyć lub po prostu podzielić się swoją opinią – wpadnij na discord; LINK. Jak już wspomniałam wyżej, szukamy nie tylko osób, które będą chętne wziąć udział w samym wyzwaniu, ale również postaci epizodycznych, chcących być częścią projektu i budować rozgrywkę z nami.

 

 

 

Nazwa biznesu/Projektu IC:
Postać lidera: Lorella Cartuzo
UID postaci lidera z panelu gracza: 34869
Link URL do mapy z lokalizacją biznesu/projektu: teren
Typ biznesu (Gastro, Salon Tatuażu...):
Wybrany interior* (jeśli nie dotyczy, to n/a):
Link do tematu organizacji** (jeśli nie dotyczy, to n/a): 

 

Edytowane przez diducha

fdsf(2).png.cb0cb1863a9205508b59e205d01da5eb.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

 


Epizod I0iNCx1K.png
Hollowgrave – miasto porzucone przez czas i ludzi. W jego cieniach kryją się nie tylko historie upadku przemysłowego imperium, ale także coś głębszego. Coś, czego nikt nie potrafi wytłumaczyć. Od lat opuszczone budynki miasta są źródłem przerażających opowieści: o dziwnych dźwiękach w pustych korytarzach, cieniach poruszających się bez światła i mieszkańcach. Strach buduje ciekawość, która skłania nas do podejmowania ryzykownych wyzwań.

Daniel, pasjonat opuszczonych miejsc i mrocznych historii, postanowił samotnie zbadać opuszczony szpital psychiatryczny w Hollowgrave, który od lat stał pusty. Dlaczego jednak nie podjęto się jego rozbiórki? Fascynowały go opowieści o zaginionych pacjentach i sadystycznym lekarzu, który rzekomo eksperymentował na swoich ofiarach. Choć czuł niepokój, nie mógł oprzeć się pokusie odkrycia tajemnic tego miejsca.

Uzbrojony w latarkę, aparat i kamerę, wszedł do środka przez uchylone drzwi. Wewnątrz panowała upiorna cisza, przerywana jedynie odgłosem jego kroków na popękanych płytkach. Na ścianach widniały dziwne symbole, które wyglądały, jakby ktoś wydrapał je paznokciami. Powietrze pachniało pleśnią i czymś słodkawym, co przypominało gnijące owoce.

Już po wejściu coś było nie tak. Echo jego kroków brzmiało dziwnie, a z mroku dobiegały ciche szepty. W jednym z korytarzy dostrzegł postać w szpitalnej koszuli, która stała nieruchomo z pochyloną głową. Gdy zbliżył się z kamerą, usłyszał, jak mówi szeptem: "Dlaczego tu przyszedłeś?" W jednej chwili ruszyła w jego stronę, a Daniel uciekł w panice. Chłopak zdał sobie sprawę, że zapomnieni mieszkańcy psychiatryka nie są gościnni, wręcz przeciwnie - próbują go przegonić ze swojego domu, a nieproszoną wizytę może przypłacić życiem.

Szpital psychiatryczny w Hollowgrave nie był zwykłym miejscem. I choć udało mu uciec, nie był już taki sam i coś – lub ktoś – wciąż nie dawało mu spokoju.


rlXro52.pngEpizod II
Opuszczona fabryka, położona na obrzeżach miasteczka, to miejsce pełne ruin i zapomnianych historii. Wysokie ceglane mury pokryte są grubą warstwą rdzy i porostów, a okna, pozbawione szyb, pozwalają na swobodny dostęp do wnętrza budynków, które kiedyś tętniły życiem. Wszędzie porozrzucane są fragmenty starych maszyn, zużyte narzędzia i popękane betonowe posadzki. W powietrzu czuć stęchliznę i zapach przeszłości, a cisza panująca w opuszczonych halach tylko potęguje uczucie niepokoju. Każdy krok stawia się na kruchym gruncie, a każdy dźwięk zdaje się odbijać od pustych ścian, przypominając o tragediach, które miały tu miejsce. Miejsce to jest niczym zamknięty rozdział, pełen tajemnic i cieni, które nigdy nie zostały wyjaśnione.

Grupa przyjaciół, zafascynowana odkrywaniem opuszczonych miejsc, postanowiła wybrać się na urbex do starej, zapomnianej fabryki, której mury pamiętały czasy świetności. Fabryka, ukryta na uboczu miasteczka, stała od lat zamknięta, porośnięta dziką roślinnością, a jej okna były zasłonięte warstwą kurzu i brudu. Krążyły o niej mroczne legendy – opowieści o tajemniczych zniknięciach, niewyjaśnionych wypadkach i dziwnych zjawiskach, które ponoć miały miejsce w jej wnętrzu. Mieli nadzieję, że odkryją nie tylko ślady przeszłości, ale również jakieś nieznane tajemnice tego miejsca. Zanim weszli do środka, postanowili rozdzielić się, by z maksymalnym zaangażowaniem zbadać każdy kąt. Fabryka była ogromna. Pustki, cisza i zapach stęchlizny panowały w każdej z sal. W jednym z pokoi, przeszukując zakurzone półki, znaleźli stare dokumenty, które zdawały się być zapisane w dziwnym, zrozumiałym tylko częściowo, języku. Przeglądając ich treść, zauważyli w nich nazwiska, które powtarzały się w kontekście niepokojących wypadków w fabryce. Wkrótce po tym, jak jeden z nich zrobił zdjęcie w ciemniejszym korytarzu, zaczęły dziać się dziwne rzeczy. Mieli odczucie, jakby ktoś bacznie ich obserwował, mimo że wokół nikogo nie było. Idąc dalej, natknęli się na stalowe drzwi w głębszej części budynku, sprawdzając je, zauważyli dziwne znaki, symbole, które sugerowały coś znacznie starszego niż sama fabryka.

AD_4nXc41W24olLGoDVuCI1y27J8VzGci6oly0VV-LXTICTN8VuttAyGud9pVp0J_JB0IVaOyBqtC0Ef2ydxEfxJ3Y1y2POAgGkjiJYkt8_X7LyqFq2RQXIx8Tku0RZsuMC-T7WT81TtxQ?key=HZjGgE7YlS71pjXlyuhNwLJEZ każdym krokiem atmosfera stawała się coraz bardziej napięta. Dziwne odgłosy, jakby ktoś chodził po piętrach, zaczęły wywoływać w grupie niepokój. Mimo strachu, postanowili sfotografować ciemne części budynku, które nigdy nie zostały ukończone. Przeglądając zdjęcia, zauważyli w tle coś, czego nie było tam w rzeczywistości - niewyraźne postacie, jakby cienie, które nie miały prawa się tam znajdować. 

W fabryce robiło się coraz ciemniej, a powietrze stawało się coraz bardziej gęste. Grupa zaczęła dostrzegać, że nie jest tam sama. Cienie zaczęły się poruszać, a szum wind, które nie działały od lat, stał się niepokojącym dźwiękiem w tle. Coś, co wydawało się być przeszłością, zaczęło żyć własnym życiem, a oni czuli coraz bardziej, jakby byli częścią mrocznego eksperymentu.

W końcu, po kilku godzinach przeżywania ciągłego strachu, grupa zdecydowała się opuścić fabrykę, jednak ich droga na zewnątrz była utrudniona przez dziwne, niewidoczne przeszkody. Z trudem znaleźli drogę wyjścia, a tuż przed bramą, w ostatniej chwili; jeden z nich spojrzał w górę i zauważył, jak w oknie na najwyższym piętrze lśniła para oczu, które patrzyły na niego z nieznanej ciemności. Czuli się jakby na własnej skórze dotknęli czegoś, co nie powinno zostać odkryte. Mimo iż byli w pełni fizycznie bezpieczni, nie potrafili pozbyć się wrażenia, że nie wrócili sami.

Opuszczona fabryka nie jest tylko miejscem historii - jest żywym świadkiem tragedii, które nigdy nie zostaną zapomniane. Cienie przeszłości wciąż tam tkwią, czekając na kolejnych, którzy odważą się wejść.

fdsf(2).png.cb0cb1863a9205508b59e205d01da5eb.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Akceptuje

Zgłoś się na oficjalnego Discorda biznesów i projektów IC VIBE ROLE PLAY https://discord.gg/SrtCf9PvQA 

Na miejscu utwórz ticket z prośbą o nadanie rangi poprzez wejście do kanału ⁠kontakt. Pamiętaj, by w nazwie użytkownika dołączyć po znaku "|" nazwę biznesu/projektu, który prowadzisz. W swoim tickecie zawrzyj prośbę o stworzenie dla Ciebie skryptu, kopiując w treść ticketa formatkę uzupełnioną zgodnie ze wzorem (UID postaci, typ biznesu, mapa)

Na Discord zapraszana jest jedna osoba z każdego biznesu/projektu. Nie dopuszczamy więcej reprezentantów. Wszelkie sprawy techniczne czy ustalenia są rozwiązywane poprzez ticket na discordzie biznesowym.


Pamiętaj, że twoim obowiązkiem jest aktualizować temat przynajmniej raz na 30 dni!

Raised on pop punk and bubblegum

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...

Explorers of Darkness


dsfdssdf.png.239e8ca1a094dc59222c83e575d456c0.pngEpizod I: Opuszczony szpital psychiatryczny, którego nie wszystkim mieszkańcom podoba się Twoja obecność, a echo przeszłości wciąż dźwięczy w ciemnych korytarzach.

Spoiler
W dniu 9.12.2024 o 22:56, diducha napisał:

 


Epizod I0iNCx1K.png
Hollowgrave – miasto porzucone przez czas i ludzi. W jego cieniach kryją się nie tylko historie upadku przemysłowego imperium, ale także coś głębszego. Coś, czego nikt nie potrafi wytłumaczyć. Od lat opuszczone budynki miasta są źródłem przerażających opowieści: o dziwnych dźwiękach w pustych korytarzach, cieniach poruszających się bez światła i mieszkańcach. Strach buduje ciekawość, która skłania nas do podejmowania ryzykownych wyzwań.

Daniel, pasjonat opuszczonych miejsc i mrocznych historii, postanowił samotnie zbadać opuszczony szpital psychiatryczny w Hollowgrave, który od lat stał pusty. Dlaczego jednak nie podjęto się jego rozbiórki? Fascynowały go opowieści o zaginionych pacjentach i sadystycznym lekarzu, który rzekomo eksperymentował na swoich ofiarach. Choć czuł niepokój, nie mógł oprzeć się pokusie odkrycia tajemnic tego miejsca.

Uzbrojony w latarkę, aparat i kamerę, wszedł do środka przez uchylone drzwi. Wewnątrz panowała upiorna cisza, przerywana jedynie odgłosem jego kroków na popękanych płytkach. Na ścianach widniały dziwne symbole, które wyglądały, jakby ktoś wydrapał je paznokciami. Powietrze pachniało pleśnią i czymś słodkawym, co przypominało gnijące owoce.

Już po wejściu coś było nie tak. Echo jego kroków brzmiało dziwnie, a z mroku dobiegały ciche szepty. W jednym z korytarzy dostrzegł postać w szpitalnej koszuli, która stała nieruchomo z pochyloną głową. Gdy zbliżył się z kamerą, usłyszał, jak mówi szeptem: "Dlaczego tu przyszedłeś?" W jednej chwili ruszyła w jego stronę, a Daniel uciekł w panice. Chłopak zdał sobie sprawę, że zapomnieni mieszkańcy psychiatryka nie są gościnni, wręcz przeciwnie - próbują go przegonić ze swojego domu, a nieproszoną wizytę może przypłacić życiem.

Szpital psychiatryczny w Hollowgrave nie był zwykłym miejscem. I choć udało mu uciec, nie był już taki sam i coś – lub ktoś – wciąż nie dawało mu spokoju.

 

Zrzutekranu(3485).png.4e9b0466f5a28fb9241e7bf888e90146.png

PODSTAWOWE INFORMACJE

  • Drużyny 2, 3, lub 4-osobowe.
  • Godzina startu ustalana jest indywidualnie podczas rejestracji
  • Całość odbywa na chronionym obiekcie, przystosowanym pod tematykę rozrywki
  • Udział zalecany osobom 18+
  • Sami decydujecie, jak chodzicie i jakie decyzje podejmujecie

OTRZYMACIE NA START

  • Nasobną kamerkę
  • Latarkę
  • Strój
  • Ważne informacje / instrukcje / regulamin

SPRZĘT DO ODNALEZIENIA (ekwipunek, który możecie zdobywać, ale i stracić)

  • Telefon z wpisanym numerem, do którego kontakt może ułatwić wydostanie się z obiektu
  • Dwa noże, pomogą Wam się obronić przed wrogami


bgtxbT5.gif

TYLKO TERAZ OD $2999/os
W pakiecie:
✔ Udział dla 2, 3, lub 4 osób
✔ Ok półgodzinna gra pełna wyzwań
✔ Profesjonalny scenariusz przygotowany przez team Nightbound 
✔ Ciekawy scenariusz 
✔ Sprzęt na czas trwania
✔ Wszystkie elementy, materiały, narzędzia, itp
✔ Dziesiątki przeróżnych zadań o różnym stopniu trudności
✔ Jedyna tego typu ekspedycja, w wyjątkowej lokalizacji
✔ Zadania specjalne i bonusowe
✔ Opieka organizatorów/przewodników
✔ Niezapomniane przeżycia i skoki adrenaliny
✔ Szansa na zdobycie nagrody głównej po odnalezieniu miejsca ucieczki

 

CO NA WAS CZEKAZrzutekranu(3484).png.b938ae4d11604f54532bda24ed23ab17.png
Czekają na Was przede wszystkim świetne i niezapomniane przygody w opuszczonym budynku. Jeśli bierzecie pierwszy raz udział w Explorers of Darkness, to możesz liczyć na blisko 15/20 zadań o różnym stopniu trudności (na wiedzę, logiczne myślenie, spostrzegawczość, manualne, na szybkość, radzenie sobie w trudnych sytuacjach, przełamywanie własnych lęków i wiele więcej). Nie ma zadań, do których zmuszamy, dlatego zawsze możesz coś pominąć.

Gra jest podzielona na dwa etapy, w każdych poruszacie się bez przewodnika, przemierzając korytarze i sale dawnego szpitala psychiatrycznego. Przez cały czas trwania rozgrywki, gracze są obserwowani przez koordynatorów, a każde działanie wykraczające poza regulamin, skutkuje dyskwalifikacją gracza bez zwrotu gotówki.
Etap 1 - zaczynamy od razu po wejściu do budynku. Poszukujecie zadań, poruszając się przez labirynt stworzony z przypadkowo porzuconych obiektów, czy zawalonych ścian budynku. Waszym zadaniem jest przejście z bloku A na blok B, realizując główne cele i założenia gry.

Spoiler

Neutralizacja nieprzyjaciół, a neutralność: Gracze muszą stawić czoła różnorodnym przeciwnikom, którzy patrolują opuszczony budynek. Kluczowym celem jest zlikwidowanie wszystkich wrogów, aby zminimalizować zagrożenie i mieć szansę na bezpieczną ucieczkę. 

UWAŻAJ: Nie każda napotkana postać jest Twoim wrogiem. Może się okazać, że nie wszystkim przeszkadza Twoje obecność i mają w stosunku do Ciebie neutralne nastawienie. NIE ATAKUJ, póki pierwszy nie zostaniesz zaatakowany. Zabicie nieszkodliwego lokatora oznacza mniejszą szansę na wygraną. Uczestnicy muszą wykazać się sprytem i umiejętnościami przetrwania, aby uniknąć ataków ze strony wrogów oraz niebezpieczeństw czyhających w lokacji. W miejscu rozgrywki rozmieszczone są różne rodzaje broni. Zdobycie narzędzi do walki pozwala na skuteczną neutralizację zagrożeń, co daje większe szanse na przetrwanie. 

Znalezienie wyjścia: Gracze muszą aktywnie poszukiwać drogi ucieczki z nawiedzonego miejsca. Wyjście jest ukryte, a jego odnalezienie wymaga eksploracji, rozwiązywania zagadek oraz podejmowania szybkich decyzji.
Poważne obrażenia: Kluczowym warunkiem zwycięstwa jest unikanie odniesienia poważnych obrażeń. Gracze, którzy zostaną poważnie zranieni przez przeciwników (bw), nie będą mogli wygrać, nawet jeśli znajdą wyjście na czas.

Etap 2 - etap kończący grę, to wyjście na dziedziniec i bezpieczne opuszczenie teren szpitala. Ale bądźcie uważni, ponieważ jest tylko jedna możliwość, by to wykonać!

PRRZYGODA CZEKA! 
ZGŁOŚ DRUŻYNĘ DO GRY

(rezerwacja na discord)

 

Edytowane przez diducha

fdsf(2).png.cb0cb1863a9205508b59e205d01da5eb.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

image.png.4d1bb3267a73223661eaaa68448b0c1e.png

W dniu 5.01.2025 o 21:15, diducha napisał:

Epizod I: Opuszczony szpital psychiatryczny, którego nie wszystkim mieszkańcom podoba się Twoja obecność, a echo przeszłości wciąż dźwięczy w ciemnych korytarzach.

Zrzutekranu(3485).png.4e9b0466f5a28fb9241e7bf888e90146.png

PODSTAWOWE INFORMACJE

  • Drużyny 2, 3, lub 4-osobowe.
  • Godzina startu ustalana jest indywidualnie podczas rejestracji
  • Całość odbywa na chronionym obiekcie, przystosowanym pod tematykę rozrywki
  • Udział zalecany osobom 18+
  • Sami decydujecie, jak chodzicie i jakie decyzje podejmujecie

OTRZYMACIE NA START

  • Nasobną kamerkę
  • Latarkę
  • Strój
  • Ważne informacje / instrukcje / regulamin

SPRZĘT DO ODNALEZIENIA (ekwipunek, który możecie zdobywać, ale i stracić)

  • Telefon z wpisanym numerem, do którego kontakt może ułatwić wydostanie się z obiektu
  • Dwa noże, pomogą Wam się obronić przed wrogami


bgtxbT5.gif

TYLKO TERAZ OD $2999/os
W pakiecie:
✔ Udział dla 2, 3, lub 4 osób
✔ Ok półgodzinna gra pełna wyzwań
✔ Profesjonalny scenariusz przygotowany przez team Nightbound 
✔ Ciekawy scenariusz 
✔ Sprzęt na czas trwania
✔ Wszystkie elementy, materiały, narzędzia, itp
✔ Dziesiątki przeróżnych zadań o różnym stopniu trudności
✔ Jedyna tego typu ekspedycja, w wyjątkowej lokalizacji
✔ Zadania specjalne i bonusowe
✔ Opieka organizatorów/przewodników
✔ Niezapomniane przeżycia i skoki adrenaliny
✔ Szansa na zdobycie nagrody głównej po odnalezieniu miejsca ucieczki

 

CO NA WAS CZEKAZrzutekranu(3484).png.b938ae4d11604f54532bda24ed23ab17.png
Czekają na Was przede wszystkim świetne i niezapomniane przygody w opuszczonym budynku. Jeśli bierzecie pierwszy raz udział w Explorers of Darkness, to możesz liczyć na blisko 15/20 zadań o różnym stopniu trudności (na wiedzę, logiczne myślenie, spostrzegawczość, manualne, na szybkość, radzenie sobie w trudnych sytuacjach, przełamywanie własnych lęków i wiele więcej). Nie ma zadań, do których zmuszamy, dlatego zawsze możesz coś pominąć.

Gra jest podzielona na dwa etapy, w każdych poruszacie się bez przewodnika, przemierzając korytarze i sale dawnego szpitala psychiatrycznego. Przez cały czas trwania rozgrywki, gracze są obserwowani przez koordynatorów, a każde działanie wykraczające poza regulamin, skutkuje dyskwalifikacją gracza bez zwrotu gotówki.
Etap 1 - zaczynamy od razu po wejściu do budynku. Poszukujecie zadań, poruszając się przez labirynt stworzony z przypadkowo porzuconych obiektów, czy zawalonych ścian budynku. Waszym zadaniem jest przejście z bloku A na blok B, realizując główne cele i założenia gry.

  Pokaż ukrytą zawartość

Neutralizacja nieprzyjaciół, a neutralność: Gracze muszą stawić czoła różnorodnym przeciwnikom, którzy patrolują opuszczony budynek. Kluczowym celem jest zlikwidowanie wszystkich wrogów, aby zminimalizować zagrożenie i mieć szansę na bezpieczną ucieczkę. 

UWAŻAJ: Nie każda napotkana postać jest Twoim wrogiem. Może się okazać, że nie wszystkim przeszkadza Twoje obecność i mają w stosunku do Ciebie neutralne nastawienie. NIE ATAKUJ, póki pierwszy nie zostaniesz zaatakowany. Zabicie nieszkodliwego lokatora oznacza mniejszą szansę na wygraną. Uczestnicy muszą wykazać się sprytem i umiejętnościami przetrwania, aby uniknąć ataków ze strony wrogów oraz niebezpieczeństw czyhających w lokacji. W miejscu rozgrywki rozmieszczone są różne rodzaje broni. Zdobycie narzędzi do walki pozwala na skuteczną neutralizację zagrożeń, co daje większe szanse na przetrwanie. 

Znalezienie wyjścia: Gracze muszą aktywnie poszukiwać drogi ucieczki z nawiedzonego miejsca. Wyjście jest ukryte, a jego odnalezienie wymaga eksploracji, rozwiązywania zagadek oraz podejmowania szybkich decyzji.
Poważne obrażenia: Kluczowym warunkiem zwycięstwa jest unikanie odniesienia poważnych obrażeń. Gracze, którzy zostaną poważnie zranieni przez przeciwników (bw), nie będą mogli wygrać, nawet jeśli znajdą wyjście na czas.

Etap 2 - etap kończący grę, to wyjście na dziedziniec i bezpieczne opuszczenie teren szpitala. Ale bądźcie uważni, ponieważ jest tylko jedna możliwość, by to wykonać!

PRRZYGODA CZEKA! 
ZGŁOŚ DRUŻYNĘ DO GRY

(rezerwacja na discord)

 

 

benji, dixoniak7, daniocha i 1 inny lubią to

fdsf(2).png.cb0cb1863a9205508b59e205d01da5eb.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...

**Na stronie i fanpage’u pojawiły się nowe terminy gry terenowej Explorers of Darkness! To niezwykła ekspedycja pełna wyzwań, zagadek i adrenaliny, dostępna dla grup 2-4 osób. Uczestnicy otrzymują profesjonalny scenariusz, sprzęt oraz wszystkie niezbędne materiały, by zmierzyć się z dziesiątkami zadań w wyjątkowej lokalizacji. Na śmiałków czekają także zadania specjalne i nagroda główna dla tych, którzy odnajdą miejsce ucieczki. Tylko teraz od $2999/os! Szczegóły i rezerwacje dostępne na stronie oraz fanpage’u.**

Dostępne terminy:
11.03.25 (wtorek)  21:00 - 22:00 Explorers of Darkness 
12.03.25 (środa)  21:00 - 22:00 Explorers of Darkness
13.03.25 (czwartek)  21:00 - 22:00 Explorers of Darkness 
15.03.25 (sobota)  21:00 - 22:00 Explorers of Darkness


ZGŁOŚ DRUŻYNĘ DO GRY
(rezerwacja na discord)

daniocha i dixoniak7 lubią to

fdsf(2).png.cb0cb1863a9205508b59e205d01da5eb.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin