Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

scamming people is not that bad, i swear.. 🤑


Rekomendowane odpowiedzi

GERMhCh.pngscamming people is not that bad, i swear.. 🤑

Credit Card Fraud to forma kradzieży tożsamości, która polega na nieautoryzowanym przejęciu informacji o karcie kredytowej innej osoby, w celu dokonania nielegalnych zakupów lub przejęcia środków z jej konta.

Każdego roku około 10% dorosłej populacji USA staje się ofiarą kradzieży tożsamości. Z kolei 80% kart kredytowych w obiegu w Stanach Zjednoczonych mogło zostać naruszonych. Według FBI, w 2023 roku zarejestrowano ponad 880 400 skarg na przestępstwa związane z oszustwami kartowymi, a potencjalne straty przekroczyły 12,5 miliarda dolarów. Warto zauważyć, że dzisiejsze usługi finansowe oferują zaawansowane mechanizmy ochrony przed takimi oszustwami, takie jak dwuetapowa weryfikacja (2FA), geolokalizacja, weryfikacja adresu MAC, identyfikacja przeglądarki, a także inne środki związane z cyfrowym odciskiem palca użytkownika. 

Więc, jak możesz ominąć wszystkie te zabezpieczenia i zacząc na tym zarabiac?

Jednym ze sposobów jest rezygnacja z wirtualnych oszustw i skupienie się na fizycznych. Klonowanie kart nie jest tak naprawdę trudne, Jedynym prawdziwym wyzwaniem jest opanowanie własnych emocji podczas korzystania z nich. Posiadając urządzenie do nadpisywania danych kart kredytowych, puste białe karty i nowoczesne oprogramowanie, można łatwo stworzyć własną darmową kartę kredytową.
 

QTdGb7B.png

Classified Ad Scams to popularna forma wyłudzenia, w której oszuści wykorzystują internetowe platformy ogłoszeniowe do oszukiwania ludzi.

Zgodnie z raportem FTC za 2022 rok, oszustwa związane z zakupami online, w tym fałszywymi ogłoszeniami o sprzedaży, były jednym z najczęstszych rodzajów oszustw zgłaszanych przez konsumentów. Straty z tego typu oszustw w 2022 roku wyniosły ponad 300 milionów dolarów w USA. Na podstawie zgłoszeń, oszustwa te były głównie związane z fałszywymi ofertami sprzedaży, takimi jak elektronika, odzież, zwierzęta domowe, pojazdy czy bilety na wydarzenia. 

Fałszywe ogłoszenia dotyczące sprzedaży przedmiotów w internecie stanowią rosnący problem w Stanach Zjednoczonych, z milionami dolarów strat rocznie. Zgłoszenia dotyczące tych oszustw stanowią znaczną część przestępstw internetowych, a oszuści często stosują psychologiczne techniki manipulacji, takie jak presja czasowa i atrakcyjne oferty, aby skłonić ofiary do szybkich decyzji. Ochrona przed tego typu oszustwami wymaga ostrożności i weryfikowania ofert oraz sprzedawców, zwłaszcza gdy oferta wydaje się zbyt dobra, aby była prawdziwa. 

IC3, działające przy FBI, corocznie publikuje raporty dotyczące cyberprzestępczości. W 2022 roku odnotowano ponad 800 000 zgłoszeń dotyczących przestępstw internetowych, w tym oszustw związanych z fałszywymi ogłoszeniami o sprzedaży.

 

Vishing, czyli oszustwa telefoniczne, to kolejna z form wyłudzania informacji, która polega na używaniu telefonu do manipulowania ofiarą w celu zdobycia poufnych danych.

Zgłoszenia dotyczące oszustw telefonicznych, zwłaszcza tych związanych z vishingiem, wzrosły w ostatnich latach. W 2021 roku raport IC3 (Internet Crime Complaint Center) wskazał na ponad 800 000 zgłoszeń dotyczących przestępstw internetowych, w tym także oszustw telefonicznych, z całkowitymi stratami wynoszącymi ponad 6,9 miliarda dolarów. W przypadku oszustw telefonicznych, oszuści często podszywają się pod instytucje finansowe, agencje rządowe, firmy ubezpieczeniowe, a także udają przedstawicieli firm oferujących pomoc techniczną.

Oszustwa telefoniczne dotyczą zarówno osób starszych, które są szczególnie podatne na manipulację, jak i młodszych użytkowników. Zgłoszenia dotyczące ofiar oszustw telefonicznych wskazują na rosnącą liczbę osób, które padają ofiarą fałszywych połączeń z oszustami.

 

Spoiler

Siema, mam zamiar grac identity theft, falszowanie czekow na mniejsza skale, scamowanie ludzi przez falszywe ogloszenia z przedmiotami i ogolnie rzeczy zwiazane z przestepczoscia bez fizycznego kontaktu z ofiara. Mam zamiar grac to z glowa, z uwagi na to, ze nasze postacie to malolaty z ghetta, mam ogrom researchu na ten temat, ktory chcialabym wykorzystac na gre. Bede probowala angazowac w to graczy na serwerze, oczywiscie nie szkodzac tym w jakikolwiek sposob. Projekt z @FentanylEnjoyer

 

Edytowane przez la snxffy
Time, Gazownik, Bogdan. i 5 innych lubią to
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin