Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Tryb fotograficzny... czy się przydaje?


z00nia

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć wszystkim! To nie będzie tak naprawdę poradnik, bo korzystanie z wajbowego trybu fotograficznego to nie żadne rocket science - chciałabym bardziej zwiększyć popularność tego narzędzia, bo mam wrażenie, że wciąż niewiele osób wie, jakie potrafi być fajne i jakościowe. 

Dlaczego warto używać trybu fotograficznego na vibe? 

  • jest prosty w użyciu, nieinwazyjny i pozwala na uzyskanie wysokiej jakości zrzutów ekranu z Waszej gry. Wiadomo, że jeśli gracie na niskich ustawieniach graficznych i na komputerach, które średnio radzą sobie z altV, niektóre rzeczy będą nie do przeskoczenia.
  • jeśli nie jesteście ekstremalnie wymagający, to nasz serwerowy tryb fotograficzny z łatwością może zastąpić Wam menyoo, zwłaszcza jeśli cenicie sobie to kiedy Wasza postać wygląda na screenach tak w grze. Ja sama nie zamawiam menyoo/nie korzystam, bo to, że moja postać na każdej takiej pracy wygląda zupełnie inaczej niż in game jest dealbreakerem. 
  • można z łatwością skakać pomiędzy trybem fotograficznym, a grą - bez konieczności restartowania alta itd.
  • w trybie możecie używać ogromnej ilości filtrów/efektów, które oferuje Rockstar - znajdzie się coś na każdą okazję.
  • kiedy jesteście w trybie, macie nad głową status "Fotografuje" - większość graczy będzie wtedy wiedziała, 

Jak tego używać?

Klawiszologia jest bardzo prosta i prezentuje się następująco:
F5 - włączamy/wyłączamy tryb fotograficzny.
TAB - włączamy/wyłączamy tryb swobodnego ruchu (włącza poniższe funkcje sterowania)
Strzałka w górę/w dół - zoom in/zoom out
Strzałka w lewo/w prawo - obracanie kadru
WSAD - przesuwanie kamery na boki, do przodu i do tyłu
Q i E - podnoszenie/obniżanie kamery
Mouse scroll do przodu/do tyłu - przyśpieszanie/zwalnianie ruchu funkcji sterowania (nie wpływa na zoom i ruch myszką)
Ruch myszką - swobodne poruszanie 
H - schowanie interfejsu

Jak wyciągnąć z trybu fotograficznego najwyższą jakość? 

Screenowanie pojedynczych obiektów, samochodów, postaci, czy grup postaci
Pewnie nie raz zastanawialiście się dlaczego po wyjściu z kreatora, Wasza postać wygląda inaczej niż w samym kreatorze? Metodą prób i błędów odkryłam, że szczegółowość stworzonej w kreatorze twarzy jest widoczna tym lepiej, im większy jest zoom. Zakładam więc, że w kreatorze parametr tego zoomu jest dość wysoki. Kiedy spawnujemy się na Vespucci, przechodzi to do standardowego zoomu oferowanego przez grę w perspektywie trzecio-osobowej i przez to tracimy to podobieństwo. Ale nie bójcie się! Wasza postać pozostaje tak naprawdę taka, jaką ją wyklikaliście i do tego dokopiemy się w trybie fotograficznym.

Krok 1 - znajdź odpowiednią animację do zdjęcia. Na vibe mamy prawie 100 wariantów animacji .pozuj - masa fajnych animek, które można wykorzystać do robienia zdjęć a'la menyoo, jeśli potrzebujecie fotki na LI, wizerunku na plakat, czy nawet na okładkę płyty. Pamiętajcie, że nie musicie się jednak zamykać w .pozuj. Sedno leży w tym, że istnieje wiele nietypowych animacji, z których możecie wyłapać na screenie jeden kadr, wyglądający jak pożądana przez Was poza. UWAGA - wiadomo, jeśli koncepcja zdjęcia nie mówi inaczej, to najfajniej jest, kiedy postać gapi się prosto w "obiektyw". Z tym niestety ciężko wycelować i musimy iść często na kompromis dostosowując się i znajdując ruchami kamery ten spot w który postać "zerka". To może być na początku uciążliwe, ale z każdym kolejnym zdjęciem robi się łatwiejsze.

QGJXvJh.png

Z tego co pamiętam, to robiąc screena na okładkę tego singla, użyłam chyba jakieś animacji w stylu branie prysznica. W .pozuj nie znalazłam tego, czego szukałam, więc eksperymentujcie! To ważne żeby ustawić animację zanim wejdziecie do trybu fotograficznego! Sam tryb ma do tego wbudowany moduł, ale możliwość przesuwania tej animacji jest wtedy ograniczona + nie jesteście w stanie zmiksować dwóch animek. Wada? Jeśli chcecie zmienić pozę, musicie wyjść z trybu fotograficznego, ustawić nową animację i wejść do trybu jeszcze raz, przez co zresetują się ustawienia kadru i będziecie musieli ustawić je na nowo. Zapisujcie sobie gdzieś na discordzie/w notatniku nazwy animacji/efektów specjalnych, które Wam się podobają.

Krok 2 - klikamy TAB i przechodzimy do ustawienia kadru. Najważniejszą częścią dla mnie jest tutaj możliwe jak największy odjazd kamerą w tył (obsługujemy to domyślnie klawiszem S), a następnie jak największy zoom (obsługujemy go domyślnie klawiszem strzałki w górę). Można tu jednak przesadzić - kiedy zrobicie za duży zoom, te rysy twarzy mogą być nawet aż zbyt szczegółowe. Eksperymentujcie więc sobie, ale zawsze niech tego zooma będzie więcej niż mniej. Chyba, że Wasz goal, to zrobienie ultra brzydkiego zdjęcia, bo takie goofy projekty też czasem są przydatne. Wtedy zoom-out for the win.

VkdgeUH.jpeg
(po lewej zoom-in i duży odjazd - po prawej zoom-out i duży najazd)

Krok 3 - wymarzony kadr ustawiony? SUPER! Teraz kolejny ważny krok. Klikamy jeszcze raz TAB (żeby zablokować ruch i nie przesunąć przypadkiem kadru) i pamiętamy żeby odruchowo nie kliknąć F5 (podkreślam to, bo często przypadkiem wychodzę z trybu fotograficznego xd). Przeskakujemy sobie do zakładki z efektami. mamy tutaj do wyboru sam efekt, jego natężenie i winietę - tej ostatniej opcji jakoś szczególnie często nie wykorzystuje, ale też jest fajna. Jeśli chodzi o natężenie, to z reguły celujemy bardziej w trochę mniej niż połowę. Powyżej połowy obraz robi się zbyt zniekształcony... ale hej - to Wasz screen, więc eksperymentujcie sobie śmiało! Ja najczęściej wykorzystuję tryb fotograficzny do screenów z rozgrywki i zdjęć na LI. Mój ulubiony zestaw filtrów to te których nazywa zaczyna się słowem filmic - jest ich chyba dwadzieścia pięć i znajdziecie tam bardziej mroczne filtry, ale też "cukierkowe", które wygładzają. Są też takie które sprzyjają screenom w golden hours, fajnie łącząc się ze światłem zachodu słońca. 

hufm02M.png
(po lewej nałożony któryś z filtrów "filmic")

Krok 4 - Filtr wybrany? Ekstra! Klikamy H żeby schować interfejs i widzimy przed sobą tylko to, co udało nam się wypracować podczas kroków 1-3. Mam nadzieję, że się podoba! Teraz czas dokończyć robotę i zrobić zrzut ekranu! Ja robię to po prostu windowsowym skrótem klawiszowym (pamiętajcie żeby w rockstar launcherze, czy z czego tam korzystacie, włączyć sobie aktywację klawisza windows - coś w tym stylu, jest taki parametr i przez określoną jego konfigurację nie mogłam robić screenów w gierce) I to tyle! Super proste, nie? 

Krok 5 (opcjonalny) - czas na obróbkę! Nie jestem specjalistką w kwestiach graficznych, więc tutaj też zachęcam do eksperymentowania. Moim standardowym zestawem (używam GIMP) jest zmiana nasycenia, dostosowanie ekspozycji, oraz ustawienie cieni i świateł (wszystko to w gimpie jest w zakładce Kolory) - dodatkowo często dodaję sobie też efekt błysku soczewki. zauważycie pewnie, że na screenie mogą pojawić się jakieś nieładne, "ostre" tekstury, szczególnie przy customowych fryzurach, które nachodzą na twarz, lub ciuchach/akcesoriach. Żeby je wygładzić, używam w GIMPie narzędzia rozmywanie - zmniejszam jego twardość, żeby za bardzo nie rozsmarowywało screena i jeżdżę delikatnie po krawędziach ostrych elementów, żeby zblurować przejścia pomiędzy nimi, a twarzą sima. Jeśli chodzi o fotki na LI, to polecam kadrować je do kwadratu i skalować na tyle żeby finalny .png miał mniej niż 1MB - w innym wypadku będziecie mieli najprawdopodobniej problem z wrzuceniem go na LifeInvadera. 

yJQZIbI.jpeg
(po prawej zaznaczyłam te "ostre" tekstury o które mi chodziło - po lewej jest już wygładzona fotka)

Screenowanie krajobrazów
Tu, szczerze mówiąc, nie opracowałam niczego, co zawsze robiłoby robotę. Jeśli chcemy zrobić fotkę jakiegoś fajnego miejsca, weźmy na przykład lokalizację festiwalu Feel the Summer Vibe, to robiąc duży zoom, bardzo obcinamy sobie zasięg widzenia. Kiedy robimy spory zoom out, to przez dużą odległość jakość pozostaje okej, ale sceneria wygląda na nieco pustą, bo odstępy między graczami robią się olbrzymie. Na szczęście screenowanie większych obszarów/krajobrazów, to nie jest raczej na gta rp potrzeba pierwszego priorytetu, więc - eksperymentujcie.

3PKK5ks.png


Jakie są wady trybu fotograficznego?

  • moduł ustawiania animacji nie posiada możliwości ustawienia kombinacji dwóch animacji. nie możemy też przesuwać animacji w trybie - jedynie ją obracać.
  • BARDZO RZADKO, ale czasem zdarzy się, że przy swobodnym ruchu w trybie fotograficznym, vibe crashuje. Zdarzyło mi się to dosłownie raz (kiedy zwijało mnie FBI xddd...) Nie wiem czy są jakieś działania, które bardziej triggerują crashe i da się przed nimi jakoś uchronić tho - jeśli ktoś wie, niech się podzieli.

To tyle. Jeśli przyjdzie mi coś do głowy, będę edytowała ten temat. Jeśli macie jakieś fajne rady dotyczące trybu fotograficznego, albo bolączki, które moglibyśmy dodać do listy wad i ewentualnie poprosić kiedyś o fixa, to też wrzucajcie. Tak samo jeśli chcecie pochwalić się screenami, które udało Wam się zrobić - śmiało! Mam nadzieję, że czujecie się zachęceni, o ile jeszcze nie używacie F5.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin