Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

STRXRD

Premium Gold
  • Postów

    48
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Martynza polubił odpowiedź w temacie przez STRXRD w [06/03] FHY; I will be famous   
    **Kilka dni po wrzuceniu jednego z pierwszych utworów producentka pod ksywą; FHY opublikowała kolejną produkcję. Dokładnie 06/03/2023 na platformach streamingowych oraz stronie do wykupowania praw autorskich ukazał się track mianowany nazwą "I will be famous".**
     



  2. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez DeadHTTP w [06/03] FHY; I will be famous   
    **Gui w domowym zaciszu odsłuchał kawałek młodej producentki, zadowolony z jej postępów zostawil polubienie **
  3. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez Furix w help_orphanage v2 - charity tunes   
    **Momo Hori po otrzymaniu nominacji od Lexie Tavares @Ritelka, pare dni po nominacji nagrała piosenke dotyczącą akceptacji wszystkich i miłości skierowanej do nich, utwór został zagrany na gitarze akustycznej czyli z instrumentu z którego MoHo zrezygnowała dawno temu, pod swoim postem nominowała swoją przyjaciółkę Laila Aguirre @STRXRD**
     
     
     
     
     




     
  4. Olav polubił odpowiedź w temacie przez STRXRD w [06/03] FHY; I will be famous   
    **Kilka dni po wrzuceniu jednego z pierwszych utworów producentka pod ksywą; FHY opublikowała kolejną produkcję. Dokładnie 06/03/2023 na platformach streamingowych oraz stronie do wykupowania praw autorskich ukazał się track mianowany nazwą "I will be famous".**
     



  5. Z3RO polubił odpowiedź w temacie przez STRXRD w Laila "Fhy" Aguirre   
    Fhy, a właściwie Laila Aguirre - (ur 17 maja 2000 w San Diego) amerykańska producentka muzyczna.
    W jej głowie zrodziła się myśl, od dziecka pielęgnowała ją i powoli realizował w życiu. Dorastała w można powiedzieć, neutralnych warunkach, obojga rodziców, stała praca, pieniądze, niczego im nie brakowało, choć jej egzystencja w większości opierała się na upadkach. Nie jest zbyt kumatą osobą i zdarzy jej się popełnić kilka tych samych błędów. Od zawsze interesowała się muzyką, jej pokój zdobiły liczne plakaty przeróżnych raperów, masa płyt, winyli, kaset. Zainteresowanie muzyką młodej Aguirre rozpoczęło się, gdy miała piętnaście lat, wtedy też zaczęła grać na keyboardzie. Zawsze słabo jej szła nauka, nie inaczej było w tym przypadku, męczyła się kilka miesięcy aż opanowała podstawy gry na tym instrumencie. Z czasem nabrała doświadczenia i postanowiła tworzyć własne, krótkie utwory. Po roku gry zainteresowała się tworzeniem "własnych dźwięków", które może ustawić pod klawisze keyboarda. 

    W wieku dwudziestu lat wyjechała do Los Santos, tam poznała Julius'a z którym szybko się zaprzyjaźniła. Tworzył on wówczas mixtape’y dla zabawy i rytmy dla innych artystów. Tak rozpoczęła się ich współpraca. Julius tworzył projekty poboczne, a Laila później je modyfikowała. Tak właśnie zaczęła wtajemniczać się w produkcję muzyczną. Swoją pierwszą wypłatę wydała na laptop przy pomocy, którego uczyła się podstaw produkcji. Doświadczenie z gry na keyboardzie oraz modyfikowania dźwięków przy jego pomocy dużo jej w tym pomogło. Jej nazwa "Fhy" oznacza totalnie nic, był to przypadkowy zlepek liter, którą wpisała przy wrzuceniu pierwszego utworu w internet. Pierwsza produkcja nie była najlepsza, liczne błędy oraz monotonność co jakiś czas odpychała ją od tworzenia, lecz ona sama się nie poddawała, prężnie działała i próbowała ciągle czegoś nowego. Zmiana pracy pozwoliła jej na podejście do sprawy bardziej profesjonalnie, więcej wprawy jak i doświadczenia pomogły jej w rozwinięciu skrzydeł i tworzeniu dobrych produkcji.
     
     
     
     
     
     




    Twórczość:
     
    Produkcję: 

    Social: 
    - Lifeinvader
    Powiązania:
    - GENERATION A
    - PRIME
    - ETERNAL Records
    - Horizon Studios
    Wzmianki:
     
  6. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez hoodbyair w Laila "Fhy" Aguirre   
    Spoko, spróbujemy - przeczytaj tematy i sie do mnie odezwij.
  7. Xeest polubił odpowiedź w temacie przez STRXRD w Laila "Fhy" Aguirre   
    Fhy, a właściwie Laila Aguirre - (ur 17 maja 2000 w San Diego) amerykańska producentka muzyczna.
    W jej głowie zrodziła się myśl, od dziecka pielęgnowała ją i powoli realizował w życiu. Dorastała w można powiedzieć, neutralnych warunkach, obojga rodziców, stała praca, pieniądze, niczego im nie brakowało, choć jej egzystencja w większości opierała się na upadkach. Nie jest zbyt kumatą osobą i zdarzy jej się popełnić kilka tych samych błędów. Od zawsze interesowała się muzyką, jej pokój zdobiły liczne plakaty przeróżnych raperów, masa płyt, winyli, kaset. Zainteresowanie muzyką młodej Aguirre rozpoczęło się, gdy miała piętnaście lat, wtedy też zaczęła grać na keyboardzie. Zawsze słabo jej szła nauka, nie inaczej było w tym przypadku, męczyła się kilka miesięcy aż opanowała podstawy gry na tym instrumencie. Z czasem nabrała doświadczenia i postanowiła tworzyć własne, krótkie utwory. Po roku gry zainteresowała się tworzeniem "własnych dźwięków", które może ustawić pod klawisze keyboarda. 

    W wieku dwudziestu lat wyjechała do Los Santos, tam poznała Julius'a z którym szybko się zaprzyjaźniła. Tworzył on wówczas mixtape’y dla zabawy i rytmy dla innych artystów. Tak rozpoczęła się ich współpraca. Julius tworzył projekty poboczne, a Laila później je modyfikowała. Tak właśnie zaczęła wtajemniczać się w produkcję muzyczną. Swoją pierwszą wypłatę wydała na laptop przy pomocy, którego uczyła się podstaw produkcji. Doświadczenie z gry na keyboardzie oraz modyfikowania dźwięków przy jego pomocy dużo jej w tym pomogło. Jej nazwa "Fhy" oznacza totalnie nic, był to przypadkowy zlepek liter, którą wpisała przy wrzuceniu pierwszego utworu w internet. Pierwsza produkcja nie była najlepsza, liczne błędy oraz monotonność co jakiś czas odpychała ją od tworzenia, lecz ona sama się nie poddawała, prężnie działała i próbowała ciągle czegoś nowego. Zmiana pracy pozwoliła jej na podejście do sprawy bardziej profesjonalnie, więcej wprawy jak i doświadczenia pomogły jej w rozwinięciu skrzydeł i tworzeniu dobrych produkcji.
     
     
     
     
     
     




    Twórczość:
     
    Produkcję: 

    Social: 
    - Lifeinvader
    Powiązania:
    - GENERATION A
    - PRIME
    - ETERNAL Records
    - Horizon Studios
    Wzmianki:
     
  8. PatrykAkaSmokey polubił odpowiedź w temacie przez STRXRD w Laila "Fhy" Aguirre   
    Fhy, a właściwie Laila Aguirre - (ur 17 maja 2000 w San Diego) amerykańska producentka muzyczna.
    W jej głowie zrodziła się myśl, od dziecka pielęgnowała ją i powoli realizował w życiu. Dorastała w można powiedzieć, neutralnych warunkach, obojga rodziców, stała praca, pieniądze, niczego im nie brakowało, choć jej egzystencja w większości opierała się na upadkach. Nie jest zbyt kumatą osobą i zdarzy jej się popełnić kilka tych samych błędów. Od zawsze interesowała się muzyką, jej pokój zdobiły liczne plakaty przeróżnych raperów, masa płyt, winyli, kaset. Zainteresowanie muzyką młodej Aguirre rozpoczęło się, gdy miała piętnaście lat, wtedy też zaczęła grać na keyboardzie. Zawsze słabo jej szła nauka, nie inaczej było w tym przypadku, męczyła się kilka miesięcy aż opanowała podstawy gry na tym instrumencie. Z czasem nabrała doświadczenia i postanowiła tworzyć własne, krótkie utwory. Po roku gry zainteresowała się tworzeniem "własnych dźwięków", które może ustawić pod klawisze keyboarda. 

    W wieku dwudziestu lat wyjechała do Los Santos, tam poznała Julius'a z którym szybko się zaprzyjaźniła. Tworzył on wówczas mixtape’y dla zabawy i rytmy dla innych artystów. Tak rozpoczęła się ich współpraca. Julius tworzył projekty poboczne, a Laila później je modyfikowała. Tak właśnie zaczęła wtajemniczać się w produkcję muzyczną. Swoją pierwszą wypłatę wydała na laptop przy pomocy, którego uczyła się podstaw produkcji. Doświadczenie z gry na keyboardzie oraz modyfikowania dźwięków przy jego pomocy dużo jej w tym pomogło. Jej nazwa "Fhy" oznacza totalnie nic, był to przypadkowy zlepek liter, którą wpisała przy wrzuceniu pierwszego utworu w internet. Pierwsza produkcja nie była najlepsza, liczne błędy oraz monotonność co jakiś czas odpychała ją od tworzenia, lecz ona sama się nie poddawała, prężnie działała i próbowała ciągle czegoś nowego. Zmiana pracy pozwoliła jej na podejście do sprawy bardziej profesjonalnie, więcej wprawy jak i doświadczenia pomogły jej w rozwinięciu skrzydeł i tworzeniu dobrych produkcji.
     
     
     
     
     
     




    Twórczość:
     
    Produkcję: 

    Social: 
    - Lifeinvader
    Powiązania:
    - GENERATION A
    - PRIME
    - ETERNAL Records
    - Horizon Studios
    Wzmianki:
     
  9. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez ThePilator w Wenger Luxury - zamówienia   
    Zamówienia można składać w tym temacie, czas realizacji jest zależny od tego czy klient oddaje jakieś auto luksusowe w rozliczeniu. 
    Na finalizacje transakcji z klientem dajemy sobie (tydzień OOC) miesiąc/dwa czasu, w oparciu na model zamawianego pojazdu i jego wersję silnikową/wyposażenia. Pojazd zostaje dostarczany pod wskazany adres lub rozgrywamy to IC bezpośrednio w salonie, a cała transakcja przebiega bezgotówkowo (przelew). Spisujemy umowę na kupno pojazdu w siedzibie Wenger Luxury po akceptacji zamówienia.
    Przesyłamy państwu wzór, który automatycznie trafi do przedstawiciela wybranej przez was marki: (wrzucacie post w tym temacie, jeżeli auto nie będzie dostępne to napisze do  otrzymacie odpowiednią narracje w odpowiedzi na swoje zamówienie)
     
     
    Numer konta Wenger Luxury: 0810860689 (Pieniądze wpłacamy po akceptacji wiadomości wysłanej w tym temacie, zielonym drukiem będzie napisane jaką kwotę ma wpłacić nowy nabywca pojazdu na konto grupy, doliczamy tylko małe koszty transportu pojazdu, ubezpieczenie go w przypadku nowych egzemplarzy produkowanych na zamówienie - kwoty pojazdów w cenniku mają już zawarty podatek w podanej cenie)
    Pojazdy są wydawane w każdą w niedziele i sobotę, wtorek i czwartek po wcześniejszym umówieniu.
     
     
     
    Dzięki za chwile uwagi, UDANYCH ZAKUPÓW 🙂
     
    Załączniki:
    CENNIK
  10. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez Mystical w [BIZNES/Warsztat] Yuyake Works   
    Notka OOC: 

     
  11. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez Matieusz w 003# - PARADISE ISLAND ((ZNANA JAKO CAYO PERICO))   
    Paradise Island
    Paradise Island – malownicza wyspa położona w San Andreas w niedalekiej odległości od miasta Los Santos, która jest wzorowana na Santa Catalina Island. Jej charakterystyczne położenie nadaje jej tropikalny klimat, dzięki czemu jest to wręcz idealne miejsce na wypoczynek lub wakacje. Na wyspie znajduje się lotnisko, dzięki czemu droga powietrzna jest najłatwiejszym sposobem dostania się na wyspę. W jaki sposób można zapewnić sobie wypoczynek w tym miejscu? Odpowiedź jest prosta… Biuro podróży Paradise. Co jakiś czas organizowane są turnusy, w których goście za opłatą będą mogli delektować się przez określoną liczbę dni na sielankowej wyspie, korzystając z wszystkich jej udogodnień. Typy apartamentów podzielone są na cztery kategorie. Pierwszymi dwoma kategoriami jest kategoria standardowa oraz ta nieco ekskluzywniejsza. Są to rozmieszczone po wyspie domki, w których przeciętny mieszkaniec Los Santos będzie mógł spędzić swoje wakacje, korzystając z udogodnień, jakie oferuje Paradise. Klasa wysoka oraz ekskluzywna jest umieszczona w samym sercu wyspy, a mianowicie w kurorcie, w którym znajdują się dwa baseny, restauracja, spa, sauna oraz jacuzzi. Klasa wysoka ma charakterystyczną numerację pokoi przedstawioną dosłownie w kolorach, gdzie jeden kolor przedstawia jeden typ pokoju, natomiast klasę ekskluzywną przedstawiono w klimatycznych elementach charakteryzujących wyspę. Podczas pobytu na wyspie goście będą mieli wybór czy wolą spędzić czas w spokoju i ciszy, czy wziąć udział w atrakcjach, które zaprezentuje im obsługa w Paradise. Dość popularną atrakcją jest nurkowanie w czystych wodach z akwalungiem i rurką. Łodzie ze szklanym dnem kursują po okolicznych rafach i wrakach statków, zapewniając turystom niezapomniane wrażenia. Organizowane są wycieczki jeepem, motorami i autobusem po obszarach chronionych, zarządzanych przez San Andreas State Parks. 
     
     
    Paradise Island – zarys jak to będzie wyglądać i co można robić
    Aby spędzić wakacje na Paradise Island, trzeba wykonać kilka kroków. W pierwszej kolejności należy zabookować swój pobyt podczas turnusu według podanego wzoru. Należy brać pod uwagę, że warto to zrobić jak najszybciej, ponieważ liczba miejsc jest ograniczona! W drugiej kolejności po akceptacji bookingu należy wykonać przelew na podany numer konta z określoną kwotą, wysyłając potwierdzenie przelewu, w którym zamieszczone jest imię oraz nazwisko gości. Po otrzymaniu potwierdzenia przelewu można zabrać się do pakowania swoich bagaży i oczekiwania na lot u jednej z firm lotniczych. Będzie można samemu zdecydować, o której godzinie wybierzemy lot, jednak warto uważać na to, by punktualnie zjawić się na odprawę. W przypadku spóźnienia można skorzystać z wersji alternatywnej udostępnionej na końcu dla spóźnialskich. W momencie, gdy dotrzemy na wyspę, przyjedzie po nas samochód transportowy, który zawiezie nas do samego serca wyspy, a mianowicie kurortu. W tym miejscu zostaną wydane przepustki w postaci opasek, które są bardzo ważne podczas pobytu, ponieważ identyfikują każdą osobę jako gość, a nie potencjalne zagrożenie. W momencie gdy zostanie dla was wydana bransoletka identyfikująca oraz otrzymacie klucze do pokoju, będziecie mogli dowolnie rozkoszować się atrakcjami jakie dla was ma do zaoferowania wyspa, a także zarezerwować dla siebie udział w ekskluzywnych aktywnościach dostępnych tylko po uprzednim umówieniu. Wolisz spędzić ten okres na wylegiwaniu się? Nie ma problemu, ale jeśli chcesz spędzić ten czas aktywnie, to spójrz na harmonogram przygotowany przez osoby pracujące na wyspie. Warto zaznaczyć, że jeśli opuścimy wyspę, to nie ma już na nią powrotu, dlatego dobrze jest zaplanować ten czas, by odpowiednio go spożytkować na wypoczynku i ucieczce do rajskiego klimatu. Na miejscu można skorzystać z wielu atrakcji, między innymi z dostępnych usług fryzjerskich, tatuatorskich, gastronomicznych, jak również konopnych. Jeśli szukacie pamiątek z wyspy, to z pomocą przyjdzie sklep z pamiątkami, w którym możecie zakupić charakterystyczne przedmioty związane bezpośrednio z wyspą. Dla ułatwienia można skorzystać z wypożyczalni samochodów, quadów, jak również rowerów, które z pewnością ułatwią poruszanie się po rajskiej wyspie, jaką jest Paradise Island. W momencie ostatnich dni na wyspie następuje zwrot bransoletek oraz bezpieczny powrót do Los Santos drogą powietrzną do czasu następnego turnusu.
     
     
    Ważne informacje związane z projektem
    Paradise Island jest projektem cywilno-branżowym będącym bezpiecznym ośrodkiem wypoczynkowym przeznaczonym dla waszych postaci, jak również biznesów, projektów IC oraz spółek, które będą aktywnie zaangażowane w turnusy. Do jej realizacji przerobiona została mapa Cayo Perico, z której zostały usunięte wszystkie elementy kojarzące się z działalnością przestępczą, w których miejsce zostały dodane domki wypoczynkowe. Zabronione jest tworzenie wycen budynków na terenie wyspy. Projekt oczywiście ma na celu zapewnienie wam ciekawej gry, w postaci kilkudniowych wczasów (wszystko zależy od długości turnusu) pokryte aktywną grą IC według przygotowanego planu określonego na dany turnus. Turnusy będą odbywać się co około dwa lub trzy tygodnie. By wziąć udział w turnusie, należy zarezerwować miejsce w odpowiednim do tego temacie, który pojawi się za jakiś czas razem z innymi informacjami, które przedstawią wam spoty rozgrywki na Paradise Island. Turnus nie jest jedynym sposobem dostania się na wyspę, jeśli posiadasz grupę kilku osób możesz dołączyć na serwer discord, gdzie następnie umówisz termin. Pamiętaj, że nie musi być to tylko i wyłącznie chęć zwiedzenia wyspy. Możesz umówić tutaj ceremonię ślubną, imprezy itd.
     
     
    Szczegóły rozgrywki
    Paradise Island jest wzorowana na Santa Catalina Island. Wyspa znajduje się na południe od Los Santos, należąc do stanu San Andreas.
      Wyspa jest otwarta dla wszystkich osób, którzy dostaną się na nią za pomocą łódki, samolotu lub helikoptera. Nie jest to zalecany sposób ze względu na to, że projekt nie jest w stanie zapewnić Wam atrakcji, transportu ani zakwaterowania. Kategorycznie zabrania się przemieszczenia z wyspy do Los Santos i na odwrót w krótkim odstępie czasowym. Musicie pamiętać, że transport nie zajmuje "chwili" czasu. 
      Zalecanym sposobem dostania się na wyspę jest skorzystanie z usług firm transportowych i biur podróży, którzy ustalą z Wami dogodny termin wylotu/przylotu i zapewnią Wam atrakcje, transport oraz zakwaterowanie (spawn). Na wyspie będzie czekać na Was masa atrakcji takich jak przejazdy jeepem, przelot helikopterem, płynięcie łódką i wiele, wiele więcej. Wszystko ustalacie jeszcze przed dotarciem na wyspę i określacie się jakimi atrakcjami jesteście zainteresowani. Czeka na Was wiele niespodzianek, a ponadto możecie zakupić unikalne przedmioty w sklepie z pamiątkami. Najlepszą opcją jest dobranie się w grupę kilku osób. Termin najlepiej z 3 lub 4 dniowym wyprzedzeniem możecie umówić na discordzie https://discord.gg/9xSDUAeaNr
      Wyspa daje Wam możliwość organizacji ceremonii ślubnych, imprez okolicznościowych i wielu, wielu innych wydarzeń. Musicie natomiast pamiętać, że tutaj obowiązkowo jesteście zobowiązani do ustalenia terminu i podania szczegółów czym jesteście zainteresowani, żeby projekt był w stanie Wam to wszystko przygotować na czas. Termin najlepiej z 3 lub 4 dniowym wyprzedzeniem możecie umówić na discordzie https://discord.gg/9xSDUAeaNr
      Każda osoba przebywająca na wyspie (dotyczy tylko osób, które skorzystały z usług firm transportowych i biur podróży - umawiając termin) zostaje dodana do specjalnie utworzonej grupy w której znajdują się unikalne pojazdy służące do zapewnienia transportu po wyspie. Tak samo grupa pozwala na otwieranie interiorów. EKIPA SERWERA NIE TEPA WASZYCH POJAZDÓW NA WYSPĘ!
      Odpowiedzialnymi za projekt są: @Madeleine, @Matieusz. Projekt należy również do wszystkich Gamemasterów.  Temat został napisany przez @Mitsu, @Komandor Tarkin
     
  12. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez Furix w Momo "MoHo" Hori - "Trying" しようとしている   
    **06.02.2023 -Na Sociale oraz Vtube Momo dnia trafił nowy utwór zagrany na gitarze zatytuowany "Trying". Melodia utworu jest dość pozytywna i nazwa utworu może sugerować że sama artystka czegoś próbuje. Jakość nagrania jest bez zarzutów, w grze gitarzystki ciężko wyłapać jakiekolwiek błędy. MoHo zostawiła odpalone komentarze dla wszystkich.**
     
     
  13. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez rvl w CRIMINAL ENTERPRISE | Lucien's crew   
    EARLY TIMES OF ORGANIZED CRIME IN UNITED STATES
    Koniec drugiej wojny światowej przyniósł względny spokój na świecie. Ludność Europy mając w pamięci dramatyczne wydarzenia oraz patrząc na totalnie zniszczony kontynent wojną zdecydowała się na emigrację za ocean - głównie do Stanów Zjednoczonych czy Wenezueli. Po przylocie zderzali się z przykrą rzeczywistością. Ameryka nie była rajem na ziemi, kraj dopiero co podnosił się z kolan po drugim największym konflikcie zbrojnym na świecie oraz Wielkim Kryzysie, który zrujnował gospodarkę światową w latach trzydziestych XX wieku. Emigrujący do stanów europejczycy często żyli na ulicy, w biedzie czy w skrajnym ubóstwie. Lata te uznaje się za szybki rozwój przestępczości zorganizowanej w całym państwie, chociaż głównie na wschodnim wybrzeżu. Mieszkańcy nie posiadający żadnych perspektyw, nie mając dokąd wracać - Europa była w ruinach, zaczynali od drobnych przestępstw czy wykroczeń. Takim powolnym krokiem formowały się powoli małe grupki przestępców, które w późniejszym czasie ewoluowały do grup, które widzimy teraz. Sytuacja na zachodnim wybrzeżu USA miała się podobnie co do wschodu. Osiedlający się tam europejczycy tworzyli mini-dzielnice zrzeszające głównie narodowość danego pochodzenia. Chociaż w Los Santos i okolicznych miastach dominują głównie gangi uliczne to obecność większych, rozbudowanych grup nikogo nie zadziwia. W głównej mierze gangi powstały dzięki większym grupom przestępczym (przykładowo gangi w Chicago powstały przez Al Capone). Grupy uliczne były dla nich “tanią siła roboczą”, po kilku latach gangi zaczęły “wyzwalać” się spod panowania grup określanych mafią i działać na własną rękę.
      INTERNATIONAL CRIME GROUP IN UNITED STATES
    W raporcie sporządzonym przez Federal Bureau of Investigation widnieje informacja o grupie zrzeszającej ludzi stricte europejskiego pochodzenia, która działa przestępczo na terenie stanu San Andreas. W dokumentach można znaleźć kilka zdjęć potencjalnych członków grupy oraz zarzuty, które agencja federalna planuje wystosować w ich stronę. Akta sprawy jasno pokazują powiązania grupy z kilkoma innymi, większymi organizacjami w Stanach Zjednoczonych na zasadzie deal-to-deal (wymianach towarem, sprowadzaniem ich od grup i rozprowadzeniem po hrabstwie LS).  Korupcja publiczna, główny priorytet FBI w śledztwach kryminalnych, stanowi fundamentalne zagrożenie dla bezpieczeństwa narodowego i stylu życia. Może mieć wpływ na wszystko, sposób wydawania wyroków w sądach, po budowę infrastruktury publicznej, takiej jak drogi i szkoły. Wyprowadzanie dolarów z podatków ma również znaczny wpływ na portfele publiczne — szacuje się, że korupcja publiczna kosztuje rząd USA i społeczeństwo miliardy dolarów każdego roku. Agencja zakłada, że grupa europejczyków jest zaangażowana w precedens White Corner. Wydaje miesięcznie setki tysięcy dolarów na korupcję urzędników, polityków, aby uzyskać pożądane benefity.
     
    Prostytucja oraz tzw. Sex trafficking jest częstym zjawiskiem w Ameryce. Kobiety, a czasami nawet mężczyźni oraz dzieci są zmuszani do pracy w przysłowiowych domach publicznych. W zamian najczęściej otrzymują malutki procent z dziennego zysku jaki uda im się wygenerować, bywają przypadki, że nie otrzymają żadnego. Szacuje się, że ponad połowa osób pracująca w branży seksualnej jest do tego przymuszana. W największych przypadkach stoją za tym większe, zorganizowane grupy przestępcze popełniając przy tym proceder handlu ludźmi. Problem jest na tyle poważny, że agencje egzekwujące prawo powołują specjalne grupy zadaniowe do zwalczania tego procederu oraz każdego innego związanego stricte z tym.
    STORY OF CRIMINAL ENTERPRISE
    FBI definiuje criminal enterprise jako grupę osób o określonej hierarchii lub porównywalnej strukturze, zaangażowanych w znaczącą działalność przestępczą. SAC Field Office FBI w Los Santos nieoficjalnie nawiązuje do grupy europejczyków działających aktywnie w hrabstwie. Według wywiadu federalnego grupa zarządza rosjanin Spiridon Lebiediew, reszta członków jest albo pionkami, które mało interesują departament sprawiedliwości, albo jakkolwiek trudno jest ich uchwycić. Mimo, że grupa zrzesza w sobie głównie ludzi pochodzenia Europejskiego to wewnątrz można spotkać rodowitych amerykanów czy nawet afroamerykanów, jednak nie są oni w wyżej postawieni w hierarchii. Struktura organizacji odbiega w wielkim stopniu od typowej organizacji większości grup. Istnieje prosty podział na ludzi zarządzających (kapitanowie, etc) oraz działających na ulicy - zwykłych pionków, którzy pragną zarobić trochę forsy odrzucając narzucane standardy. 
     
     
    CREATION OF ENTERPRISE 
    Powstanie grupy nie było zbytnio spektakularne, kilku facetów, zniszczonych przez system rządu amerykańskiego podczas spotkania w podziemnym (nielegalnym) kasynie nawiązało dość bliski kontakt. Nikt nie zakładał, że durna gra o marne pieniądze przy butelce najgorszego sortu alkoholu przerodzi się w coś, co rząd będzie chciał jak najszybciej wyeliminować. Rząd początkowo nie kierował dużej uwagi na grupę, jej działania nie były zbyt spektakularne, a głośne akcje innych grup na ulicach Los Santos jeszcze mocniej utrudniały wykrycie nielegalnych procederów. Pozwoliło to grupie rozwinąć w szybszym tempie swoje skrzydła i dojść do rozmiaru, w którym jest teraz.
    RISE OF LUCIEN's CREW
     
    Jedną z podgrup criminal enterprise jest oddział pod przywództwem Lucien Dufour, który razem z całym swoim zespołem prowadzi działania na terenie całego stanu San Andreas, skupiając się na terenach Paleto Bay oraz miasta Los Santos. To właśnie na terenach Paleto Bay ekipa rozpuściła swoje macki koncentrując swoje siły na kontroli lokalnych prostytutek, które zazwyczaj służą przejezdnym kierowcom ciężarówek, oraz lokalnym mieszkańcom.
     
    Kobiety zazwyczaj tracą większość swoich dziennych zysków na to, by bezpiecznie móc pracować na ulicach przy miasteczku, bez większych problemów z lokalną grupą przestępczą, która w zamian za ich zyski ułatwia im dostęp do wszelakiej maści dragów, zwłaszcza mety, która jest popularna wśród lokalnych kurtyzan. Właśnie z powodu narkotyków dziewczyny z ulicy co jakiś czas muszą się zmieniać, większość z nich po paru miesiącach takiego stylu życia traci swój młody wygląd oraz jakikolwiek urok osobisty na rzecz zmarszczonej i zniszczonej skóry przez wszystko, co wprowadza w swój organizm. 
     
    Lokalna społeczność Paleto Bay nie ma większych problemów z kontrolą dziwek, tak naprawdę jest im to na rękę- od kiedy ktoś trzyma je za szyje przestały sprawiać problemy lokalnym sklepikarzom oraz innym mieszkańcom, a cała okolica mimo paru gości zgarniających niezłą kasę z nierządu uchodzi za raczej spokojną. 
     
    Zgrupowanie Luciena to nie tylko handlarze dragami i "alfonsi", w tej ekipie jest naprawdę sporo cwanych głów ogarniających różne dziedziny życia, a crew uchodzi za najsilniejszą podgrupę CRIMINAL ENTERPRISE.
     
    Hey wam od jakiegoś czasu mamy chęć spróbowania swoich sił w półświatku na VIBE. Myślę, że pokażemy się z dobrej strony grając ciekawe wątki i stopniowo się rozwijając - Pozdrawiam. 
     
    Ekipa:  @mlodyg1337 @Hetfield @rvl @GROMVL @pysio420 @ArThI @sui @mareczekkk @marcinekkk @STRXRD @GRVBYY @Mystical @Bob_Jester @loudmano @Olav @Furix  @Kudlaty1337
  14. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez Olav w /del   
    /del
  15. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez DIMITRI w Siłownia - co powinieneś wiedzieć   
    Od zawsze zastanawiałeś się w jaki sposób ktoś ma status Umięśnionego, Wysportowanego lub też Muskularnego nad głową, ale nie wiedziałeś w jaki sposób możesz go zdobyć? Nic nie szkodzi, w tym poradniku pomogę Ci opanować system siłowni, opiszę Ci jego wygląd oraz działanie, a także gdzie możesz trenować swoją postać. Od razu również zaznaczę, iż wiem o istnieniu poradnika o siłowni, ale w mojej opinii jest on zrobiony na kolanie i przyda się jeszcze jeden poradnik, który krok po kroku wytłumaczy nowym graczom system siłowni w schludnej oprawie graficznej.
     

     
    I. MIEJSCA
    Na serwerze jest kilka miejsc, w których będziesz mógł ćwiczyć i trenować swoją postać - jedno miejsce znajduje się na Vespucci, a drugie natomiast na Davis. Wszystkie miejsca są dostępne przez 24 godziny. Siłownia oznaczona jest ikoną  na mapie pod przyciskiem P. Warto też zaznaczyć, że możemy wstawiać w interiory obiekty siłowni, ale ćwiczenie na nich nie da Ci punktów siły, gdyż zablokowane jest ćwiczenie w innych virtualwordach niż 0 więc jesteś zmuszony jechać na Vespucci lub Davis 😄 
     

     
     
    II. TRENING
    Mamy dwa sposoby na ćwiczenie - często ławeczki na siłowniach mogą być zajęte, więc jeśli nie widzisz wolnej ławki, możesz skorzystać także z wolnego drążka - poniżej przedstawię ci możliwe miejsca do rozpoczęcia treningu. Więc, kiedy jesteśmy przy urządzeniu - wciskamy = i...
     
     
     

     
    Pojawia się nam w prawym górnym rogu ekranu okno dialogowe (jeśli się nie pojawia, spróbuj wcisnąć raz lub dwa razy ALT. W oknie dialogowym mamy wyjaśnione w jaki sposób ćwiczyć oraz ile mamy aktualnie powtórzeń, a także ile wbiliśmy już punktów siły. Warto zaznaczyć, że dzienny limit siłowni, który jest resetowany o godzinie 4:00 wraz z dziennym restartem (niekiedy może być to co 24 godziny), to 35 punktów siły, jest to w przybliżeniu ~130-140 powtórzeń. Warto również dodać, że im więcej siły ma nasza postać (tzn. punktów siły), tym więcej powtórzeń musi wykonać. Więc, jeśli jesteśmy już na ławeczce czy drążku, wciskamy co kilka sekund przycisk ALT i ćwiczymy do upragnionych 35 punktów siły. Oczywiście - można ćwiczyć dalej po 35J, ale nie da to żadnego efektu w /stats Naszej postaci.
     
     


    Pierwszym miejscem do rozpoczęcia treningu jest drążek - są one ustawione nieopodal siłowni na Vespucci na plaży, natomiast na siłowni Davis mamy je ustawione idealnie w siłowni więc nie musisz ich szukać. Drugim sposobem ćwiczenia jest wszystkim dobrze znana ławeczka do ćwiczeń.
     

     
    III. STATUSY
    Warto sobie teraz wytłumaczyć jak wygląda sytuacja z tymi statusami. Musimy rozróżnić dwie grupy statusów; mianowicie męskie i żeńskie, gdyż jest tu zasadnicza różnica. Nie ważne na jakim urządzeniu będziemy ćwiczyć, mężczyzna zawsze po osiągnięciu 4201J siły pod /stats będzie otrzymywał status Umięśniony, a po osiągnięciu 6001J siły uzyska status Muskularny; kobiece postacie zaś będą po 4201J siły otrzymywać status Wysportowana, a po osiągnięciu 6001J siły uzyska status Muskularna.
     
     
    Mam nadzieję, że rozjaśniłem Ci mniej więcej jak wygląda system siłowni i od teraz będziesz mógł progresować swoją postać pod względem siły lub wysportowania i da Ci to większe pole do popisu podczas akcji Role Play. Jeśli natrafi się aktualizacja poszerzająca system siłowni, rozbuduję poradnik, a tym czasem - jeśli Ci pomogłem, zostaw like; jeśli są rzeczy, o których nie wspomniałem lub o nich zapomniałem - podrzuć to w komentarzu 😉 
  16. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez shadowheart w Momo "MoHo" Hori   
    Oki, zapraszam. Zgłoś się do mnie po zaproszenie na discord.
  17. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez Furix w [24/01][VTUBE] Momo "MoHo" Hori - VORACITY 貪欲!   
    **24.01.2023 - Na Socialach oraz VTubie MoHo pojawił się świeży cover jednego z japońskich utworów został on przetłumaczony, zaśpiewany oraz zagrany przez samą MoHo. Na nagraniu można usłyszeć niedoskonałości oraz błedy w brzmieniu głosu Momo gdyż jest to pierwszy utwór do którego go użyła, natomiast wprawne ucho dostrzeże praktycznie bezbłędnie zagrany utwór na gitarze**
     
     
  18. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez Furix w Momo "MoHo" Hori   
    Momo "MoHo" Hori
    21-letnia Japonka z Prefektury Fukuoki, dziewczyna swoją przygode z muzyką zaczeła w wieku 12 lat po dołączeniu do szkolnego klubu muzycznego. Podczas zajęc w klubie nauczyła się wszelakich podstaw gry na gitarze akustycznej. W trakcie swojego życia w Japoni dziewczyna na każdym etapie swojego nauczania była członkinią wielu klubów muzycznych. Dawała ona wiele koncertów na szkolnych festiwalach, aż do pewnego dnia gdzie zwykła gitara akustyczna stała się dla niej po prostu NUDNA!
    Momo finalnie rozpoczeła interesować się agresywniejszą muzyką, gdzie sięgneła po swoją pierwszą gitare elektryczną. Na początku nie szło jej najlepiej, cała wiedza którą zdobyła i wszelakie umiejętnosci gry na gitarze akustyczej okazały się niewystarczające aby wdrożyć się na wysoki poziom. Japonka zaczeła ćwiczyć swoje umiejętności w domu, starała się doszkolić swoje techniki... staccat, legato, arpeggio, szlifowała swoje umiejętności do tego poziomu aby mogła bez problemowo urozmaicić dżwięki riffów, akordów które wydobywały się z jej gitary. Okazjonalnie dziewczyna zaczeła działać na Japońskim V-Tube pod pseudonimem "MoHo" gdzie na swój kanał zaczeła wstawiać cover'y popularnych Japońskich piosenek jak i openingów z seriali czy też anime. 
    Lecz to wszystko na nic... dziewczyna została w cieniu, nie została zauważona w sieci przez nikogo, szukała wszelakich rozwiązań jak przyciągnąć do siebie widownie na większą skale lecz nic nie przynosiło efektów aż do pewnego momentu, gdzie dostała mail'a z propozycją współpracy od jednego z Amerykańskich menadżerów - pod wpływem emocji, nawet się nie zastanawiała dwa razy, od razu zaakceptowała ofertę mężczyny. Pare dni później spakowała swój dobytek  w walizki oraz jej gitarę i wsiadła w samolot prowadzący prosto do Los Santos.
    Dziewczyna pełna energii, emocji i chęci trafiła na lotnisko w Santos gdzie po wyjściu z samolotu udała się na umówione miejsce spotkania pod lotniskiem.... nikogo, nikogo... nikogo tam nie zastała, próbując się skontakować z mężczyzną dziewczyna jedyne co słyszała to automatyczną sekretarkę która prosiła o zostawienie wiadomości... właśnie w tak nieciekawy sposób rozpoczął się nowy etap w jej życiu.
    C.D.N...
    (Historia będzie dopisywana wraz z rozwojem postaci)











    Twórczość:
    - Momo "MoHo" Hori - Clattanoia (Guitar Cover)
    - Momo "MoHo" Hori - VEROCITY 貪欲!
    - Momo "MoHo" Hori - "Trying" しようとしている
    - HELP ORPHANAGE
    - Momo "MoHo" Hori - Take A Shot! [撃つ] 
    - Momo "MoHo" Hori - FATE


    Wzmianki:
    - FHY; What does it mean to love?

    Sociale :
    - LifeInvader
  19. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez MartwyZ w [Biznes/Studio tuningowe] Callaghan Motorsport   
    **Na stronie internetowej Callaghan Motorsport pojawił się skromny artykuł na temat jednego z ostatnich projektów z pod ramienia całego zespołu, jest to ostro zmodyfikowany Ubermacht Sentinel Classic nazywany też pieszczotliwie przez tamtejszych tunerów "Sentinel Classic Procar".**



    Zaczynając od początku, sam pomysł na cały projekt powstał po tym jak do rąk naszego zespołu trafił stary rajdowy uszkodzony model Ubermacht SG1 Procar, legendarny samochód rajdowy o którym chyba nie trzeba dużo opowiadać, silnik 3,5 z turbosprężarką wyciągal niesamowite osiągi na szutrach na całym świecie, samochód tak późno trafil na rajdową scene że praktycznie ścigał sie tak naprawde sam ze sobą i dość szybko został zapomniany, nie mowiąc już o rynku cywilnym na który samochód też trafił.



    Z samego samochodu nie było już dużo do uratowania, natiomast same "wnętrzności" były w bardzo dobrym stanie, na tyle dobrym że postanowiliśmy wykorzystać je w praktycznie nie pasującym do tego samochodzie, wybór trafil oczywiście na Sentinel'a Classic który trafił w nasze ręce przez jednego z naszego klientów który oddał nam w swoje ręce swój samochód po bardzo trafnej cenie pod przyszłe projekty.



    O samym procesie konstrukcyjnym nie ma co się mocno rozpisywać, postawiliśmy na stabilny proces, od Ubermachta udało nam się załatwić jeden z oryginalnych pakietów poszerzeń dla tego samochodów, do tego doszlo też pare naszych nowatorskich rozwiązań co do ustawień zawieszenia. Cały samochód został mocno odchudzony, karoseria została bardzo wzmocniona wielokrotny spawaniem nie tylko samej ramy ale też nawet i blachy, nie potrzebne elementy tapicerki oraz materiału zostaly całkowicie usunięte lecz oryginalny dashboard w samej solidnej formie pozostał, lecz oczywiście dość mocno zmieniony w celu ułatwienia prowadzenia samochodu. Sam benzynowy silnik M88/1 o pojemności 3.5 L został wyposażony w potężna turbosprężarkę i został obsadzony we wzmocnionej i odchudzonej komorze silnika, wszystko co sie dało zostało zastąpione włóknem węglowym. Wisienką na torcie są oczywiście odpowiednio dobrane opony zapewnione przez "Atomic".



    Dość nietypowe rozłożenie masy oraz szeroki rozstaw kół nie jest tu bez celu, wszystko ma na celu usprawnienie jazdy tego samochodu na nie do końca równych nawierzchniach, w połączeniu z całym aerokitem udało sie osiągnąć zadowalającą sterowność oraz prędkość samochodu, nie będziemy zdradzać szczegółów ale jesteśmy w stanie śmiało powiedzieć że sama konstrukcja podczas testów terenowych była w stanie osiągnać moc w przedziale 500-700 BHP.



    Sumując wszystko w jednym, z połączenia starego klasycznego samochodu oraz niesamowitego silnika udało na się stworzyć idealnego potwora prędkości a zarazem stabilny i sterowny samochód wyścigowy, nasz własny "Pro Car" na testach torowych był w stanie osiągnąć zawrotną prędkość 268 kilometrów na godzine, co śmiało może konkurować z innymi demonami prędkości popularnymi na scenie motoryzacyjnej w Los Santos, takimi jak między innymi Karin Ariant. 


     
  20. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez MartwyZ w [Biznes/Studio tuningowe] Callaghan Motorsport   
    **W dniu otwarcia studio przywiodło do siebie już swoich pierwszych wyjątkowych klientów tym samym z samego lokalu wyjechały już pierwsze projekty.**

    **Tuż przed dniem wielkiego otwarcia warsztat został starannie wyposażony w najwyższej ligi sprzęt do pracy oraz sam lokal zostal zabezpieczony dzięki usługom "Star Security" **




  21. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez MartwyZ w [Biznes/Studio tuningowe] Callaghan Motorsport   
    Callaghan Motorsport - studio tuningowe wywodzące się aż z Wielkiej Brytanii, założone przez Sean’a Callaghana który w 1994 roku założył swoje pierwsze studio w okolicach samego Londynu. Warsztat przez lata zdobywał doświadczenie w różnych projektach skupiając się na początku na Europejskich markach samochodów, zaczynając od tańszych sportowych klasyków kończąc na drogich nowoczesnych sportowych samochodach na dzień dzisiejszy. Samo studio przez lata zdobywało doświadczenie w budowaniu znakomitych projektów skupiając się na markach takich jak Obey, Pfister, Ubermacht, Lampadati czy Grotti i wiele więcej. Na 2022 rok główne studiu w samym już Londynie zajmuje się głównie projektowaniem specjalnych konceptów dla różnych marek samochodów, prace przy samych samochodach zostawiając pomniejszym lokalom postawionym już poza granicami Wielkiej Brytanii, w państwach Europy czy też Ameryki Północnej.

    Callaghan Motorsport US - to lokal założony przez samego syna założyciela studia, Damiana Callaghana, powstały pod koniec 2022 roku w słonecznym mieście Los Santos, ze sporym wsparciem zza granicy w kwestiach funduszy. Sam lokal skupia się, idąc tokiem myślenia głównych założycieli modyfikacjom i projektowaniu wszelkiego rodzaju marek premium czy też “super car”, od klasyków po nowoczesne konstrukcje, dzięki doświadczonym mechanikom z warsztatu wyjeżdżają zadbane i dobrze rozplanowane projekty które zadowalają nie tylko swoich właścicieli ale też zarządy marek samochodów, pokazując tym samym że już z niesamowitych konstrukcji, można wyciągnąć jeszcze więcej.
    Wzorując się lokalną sceną motoryzacyjną w studiu można nabyć nie tylko oryginalne części do samochodów ale też projekty na specjalne zamówienie dla bardziej ambitniejszych kierowców czy też firm.
    Firma aktywnie uczestniczy w życiu motoryzacyjnym Los Santos, korzystając z każdej okazji na rozreklamowanie już praktycznie latami powstającej marki, wystawiając różne projekty czy pracując przy różnego rodzaju eventach.



    Oprócz zaplanowanych projektów, studio zawsze i chętnie przyjmie zlecenia na zaprojektowanie pojazdów pod konkretne specyfikacje lub potrzeby klienta, przygotowując go czy to pod jazdę po wszelakiego rodzaju torach, po zwykłą jazdę na codzień po mieście z okazyjnymi wypadami na okoliczne górskie drogi.

    Sam lokal oprócz oczywistych modyfikacji pojazdów oferuje także lokalny serwis co to droższych samochodów, którym oczywiście zajmuje się całe odrębne skrzydło odpowiednio doposażonych mechaników z zaawansowanym sprzętem z najwyższej półki, od bardziej skomplikowanych problemów po zwykłe wymiany płynów oraz porady w sprawie samochodów, wszystko to i wiele więcej można załatwić już na miejscu.

    Lokalizacja:
    Studio znajduję się w garażach wynajętego apartamentowca na Rockford Hills.
    Idealna lokalizacja w centrum samego Los Santos idealnie sprawdza się i dla samego studia jak i dla stałych klientów,
    szybki dojazd, bez problemowe dostawy oraz łatwy dojazd dla pracowników to wszystko idealnie spisuje się w tym właśnie miejscu.

    .



    Kontakt:
    Strona internetowa - www.callaghan_motorsport_us.com
    Kontakt biznesowy:
    Damian Callaghan - 574 318

    OOC:
    Cześć, po stworzeniu nowych postaci i obraniu głównego zamysłu na ich prowadzenie stwierdziliśmy że to już czas wyjść od naszej strony z nowym miejscem na rozgrywkę dla nas i także dla innych graczy zainteresowanych tego typu rozgrywką. Uderzamy w swego rodzaju niszę warsztatową na serwerze, chodzi właśnie o kulturę premium/super car w której na ten moment na serwerze siedzi tylko i wyłącznie jeden biznes. Chcemy to zmienić wchodząc na rynek ze swoim pomysłem na prowadzenie tego typu studia tuningowego tym samym powoli pnąc się do góry.

    Zamysł jest oczywisty, biznes z moich rąk powstaje jak zawsze głównie pod rozgrywkę a nie pod zarabianie “e-pieniędzy” na serwerze, tym samym podchodze do prowadzenia studia w sposób bardziej udostępniania miejsca rozgrywki dla innych graczy, w tym też nagradzanie ich rozgrywki odpowiednią ilością czasu oraz gotówki pod kreowanie postaci z mojej strony. Chcemy razem z ekipą stworzyć miejsce w którym nowi gracze będą mogli na spokojnie znaleźć swoje miejsce na serwerze, a ci już starsi przyjemnie kreować swoje postacie pod tą właśnie kulturę samochodów premium. Oczywiście nie tyczy się to tylko pracowników, liczę na aktywną i przyjemną grę z innymi graczami serwisu, nie chce żeby interakcja na poziomie tuner-klient kończyła się tylko na zostawieniu samochodu w warsztacie i późniejszym jego odbiorze. Razem z innymi chce wspólnie budować relacje powstałe w warsztacie, klienci będą mogli aktywnie uczestniczyć z nami w procesie modyfikacji ich pojazdów robiąc wszystko powoli lecz zarazem z przyjemną i pochłaniającą czas rozgrywką.

    Co do rozgrywki, grę nie chcemy skupiać tylko i wyłącznie na siedzenie w studiu i klepaniu samochodów, to raczej oczywiste, zamierzamy aktywnie uczestniczyć w wydarzeniach motoryzacyjnych a także takie promować i tworzyć. Od wystaw różnych projektów po w późniejszym czasie nawet różnego rodzaju wyścigi czy też mikro-ligi w różnych częściach mapy na serwerze, od torowych wydarzeń pod odcinki na terenach Sandy-Paleto, od dróg po szutry. W planach mam sporo pomysłów które mam nadzieję zrealizować, zwłaszcza teraz z nowym podejściem na świeżej postaci, z niektórych pomysłów mogę śmiało wymienić plan stworzenia magazynu motoryzacyjnego a nawet także programu na ten temat czy to w internetowej sieci IC czy przy współpracy z mediami w roli programu telewizyjnego. Do tego dochodzi jeszcze sam plan stworzenia skrzydła stricte pod szkolenie ludzi do jazdy sportowej czy nawet bezpieczniejszej jazdy na co dzień, plus do tego aktywne szkolenia IC dotyczące mechaniki samochodowej dla świeżych graczy z zapałem na grę mechanika samochodowego czy też samego tunera. Możliwości są nieskończone a my sami mamy pełno czasu i pomysłów na kreowanie całego miejsca na rozgrywkę.

     
  22. STRXRD polubił odpowiedź w temacie przez MartwyZ w [Projekt IC] Midnight Club Los Santos   
    Z dniem dzisiejszym oficjalnie i juz permametnie zamykam projekt "Midnight Club" kiedyś też zwane Kilnaya, wraz z @Janne__Ahonenprzez ponad 1000 godzin rozgrywki rewelacyjnie wczuliśmy sie w klimat naszej rozgrywki i też poznaliśmy wiele osób z którymi można było przyjemnie grać, od samych poczatków i wkręcenie sie w półświatek przysłowiowych "jebantów" swoimi pierwszymi, ledwo co kupionymi furami, po śmiganie już w większej ekipie pod własnym szyldem. Dziękuje wszystkim za wspólną rozgrywke, widzimy sie w przyszłości na nowych postaciach.

    Osiagnelismy to co chcieliśmy na naszych postaciach, ale wszystko co dobre sie kiedyś kończy. Z fartem.
     

     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin