Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

DnS

Gracz
  • Postów

    101
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. DnS polubił odpowiedź w temacie przez Ripper w The Lost Motorcycle Club   
    "The Lost MC. Zbitka ludzi z różnych stanów, na polecenie góry odbudowują zapomniany chapter. Przyjechali w czwartek wszyscy, ci goście z Liberty, ten pojeb z Bostonu i kilku z Grapeseed. Kilka lat temu nie uwierzyłbyś, że nawet Nomadzi ciągną do tego miasta. To chore, człowieku."
     

    Lost MC zostało rozbite przez organy ścigania za sprawą wtyki, która dziwnym trafem została wpuszczona w struktury klubu motocyklowego. Połowa oddziału została zabita, bądź powsadzana do więzień, druga połowa zaś rozjechała się po Ameryce we wszystkie strony świata. Część członków pozostała w Los Santos, próbując rozwijać swoje życie w innym kierunku. Po kilku latach chęć wyciągnięcia pieniędzy z największego miasta San Andreas zmusiła górę do podjęcia kroków reaktywowania oddziału. Wielu memberów z innych oddziałow przeniesiono, podobnie jak oddelegowano kilku nomadów, których ciekawość miasta przyciągnęła do dawnego clubhouse Lost MC. Okazało się, że budynek został wykupiony przez Vagos MC, co spowodowało lekkie zgrzyty. Budynek, a także cały kompleks został jednak odkupiony, co otworzyło furtkę do przywrócenia kamizelek z barwami Lost MC na terenie Los Santos.

    I to koniec naszej historii. Budujemy ją w grze w formie rozdziałów działalności klubu, odbiliśmy od wymyślania historii na kilka stron, które czyta z reguły tylko autor. Zakładamy niestandardowy klub motocyklowy, w którym tak samo skupiamy się na jego legalnym, jak i nielegalnym charakterze. Kluby motocyklowe to zarejestrowane działalności, które wchodzą w interakcję z innymi organizacjami. Obie te wizje dopina chęć zarobku.

    Naszym celem jest wejście w interakcję z jak największą liczbą frakcji. Dlatego też nie zakładamy - tak bardzo oklepanego - baru czy warsztatu. Tam, gdzie pojawią się goście z Lost, tam jest ich bar. Tam, gdzie zdecydują się na naprawę motocykla, tam będzie szansa na interakcję i fajną współpracę. Nasze biznesy są w pełni legalne i powiązane z działalnością klubu. Istnieje jednak druga strona tej działalności. Ci sami goście, co wieczorami na umowie ochraniają bary i kluby, mogą w weekendy chodzić po innych klubach zgarniać haracz na zlecenie innej organizacji przestępczej. Jesteśmy chłopcami do awantury, lubimy to, czujemy to. Byle forsa klubowa się zgadzała.
    Zachęcamy wszystkie organizacje, które czują, że będzie to ich klimat, do interakcji - negatywnej, jak i pozytywnej w skutkach w świecie In Character, dlatego też mamy wstęp do interakcji dla kluczowych z naszej perspektywy frakcji.

    Los Santos Police Department &  Los Santos County Sheriff's Department
    Obie te organizacje mogły zasłyszeć (lub po prostu widzieć w grze), że na mieście widywani są ludzie w kamizelkach Lostów z różnych regionów Stanów. Od niedzieli (30.01) coraz więcej z nich przybiera barwy LOST MC - LOS SANTOS. Służby  w naszym lore miały prześwietloną historię oddziału Los Santos. Mogą znać postać Lenny’ego Iscario (Ripper) i Willy’ego Butlera (Seba). Te dwie osoby zostały zmuszone do założenia nowego chaptera za pomocą przyjezdnych. Zachęcamy do prześwietlania naszej organizacji na wszelkie sposoby (infiltracja, obserwacja), nie mamy problemu z odgrywaniem negatywnych skutków dla naszych postaci i tego samego wymagamy od każdej organizacji, która chce wejść z nami w interakcję. Jeśli osoby decyzyjne w LSPD wyjdą z chęcią gry, chętnie będziemy podsyłać im informacje będące materiałem na fabularne kroki.
    WEAZEL NEWS
    Media mogą donosić o pojawieniu się nowych ludzi w barwach Lost MC w mieście. Nie są jednak pewne, czy to jakiś regularny zlot, czy podwaliny nowego chaptera, który - jak powszechnie wiadomo - upadł jakiś czas temu i policja obwieściła to jako sukces. Jeśli ktoś chce grać postać dziennikarza śledczego, to oferujemy pełne wsparcie przy grze. O ile IC różne osoby z naszego klubu mogą mieć różne charaktery i podejście do medialności, tak OOC oferujemy pełny materiał i możliwość gry.
    Biznesy i organizacje przestępcze
    Jesteśmy tu dla was. Czasem w negatywnym tego znaczeniu w świecie gry, jeśli chodzi o taxowanie i wymuszoną ochronę, czasem jako goście do zakontraktowania jako ochrona legalnie opłacalna. Nie zamykamy się na żadne organizacje, jeśli twoja postać chce mieć “kumpli co lubią awantury”, to możemy poprowadzić grę do naszej współpracy. Jeśli nienawidzi tych “brudasów na motocyklach” to też chętnie poprowadzimy grę w tym kierunku. To samo, na podobnych zasadach, tyczy się innych organizacji przestępczych.

    Sposobów jest wiele. Prowadząc legalne biznesy czy usługi dla lokali, będziemy zatrudniać jako firma. To dobry sposób na złapanie kontaktu, wystarczy odpowiedzieć na ogłoszenie. Druga droga to legalna forma naszej działalności. Lost MC to także normalna firma prowadząca akcje SUPPORT YOUR LOCAL LOST, które polegają na zlotach czy sprzedaży gadżetów identyfikujących wspierających nasz klub. Kupując takie rzeczy, udostepniając treści wrzucane przez profil LOST MC, stajecie się supporterami. Stąd droga do rangi prospecta jest łatwiejsza.
    Trzecia droga jest dla ludzi, którzy mają bardzo ciekawy pomysł na postać i uznamy, że uzupełni nasz lore gry. Odgrywamy zjeżdżających się członków Lostów z całego kraju, jak uznamy, że twój pomysł na grę i dotychczasowa reputacja jest idealna pod nasz wizerunek, pozwolimy ci zagrać członka przyjeżdżającego z innego stanu z nadaną rangą. Jednak zawsze grę poprowadzimy tak, że droga awansu będzie dłuższa niż w przypadku “naszych wychowanków”.
    Nie prowadzimy housing projectów, nie ożywiamy żadnego rejonu Los Santos. Pasożytujemy na miejscach już dzisiaj uczęszczanych przez graczy i na to przekierowujemy uwagę.
     
    Klika słów od wujka Rippera: Witajcie, jak widzicie po ogromnym sukcesie Pesadillas (a w efekcie hucznym zakończeniu naszej działalności) ruszamy z kolejnym projektem organizacji przestępczej kreowanej i kształtowanej przez nasze skromne osoby. Nie będę opowiadał, jak bardzo nowatorska jest nasza organizacja i podjęcie gry przez nas. Na pewno będzie to organizacja z podejściem indywidualnym, mająca swoją historię, problemy poszczególnych członków, spójną historię i wątek, który będzie nas prowadził do przodu. Tak jak wyszczególniliśmy krótkie komunikaty dla poszczególnych segmentów życia serwera/Los Santos, tak kierujemy to do wszystkich - dla każdego znajdzie się miejsce u nas, nie dla każdego będzie to łatwa przygoda. Nasz skład to kulturalni dżentelmeni w podeszłym wieku, potrafimy grać w gre, jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje płynące z zewnątrz, a mające na celu poprawienie jakości gry nie tylko naszej, co całego serwera. Pozostaje mi życzyć nam i Wam powodzenia we wspólnej grze. Hit the road!
    ekipa: ripper, mogiel, seba, sebek, pawlik, burton, faust, og kush, bart, danias, laptok, vanisz, dns, raven, mith
  2. DnS polubił odpowiedź w temacie przez Diego w Diego Conslotto   
    *W sklepie streetsecret można znaleźć zdjęcia nowego projektu koszulek magazynu street secret
  3. DnS polubił odpowiedź w temacie przez Necro w [Studio Tuningowe] .101 Customs   
    ---> Aplikacja do tworzenia zamówień <---
     
     
    .101 Workshop - niegdyś Reworked Orginal Motorworks. Studio tuningowe oraz warsztat samochodowy w nowym, odświeżonym wydaniu. Prowadzone przez Blake Rawlings’a oraz Dutch’a Pearson’a. Mieszczące się w dzielnicy Burton przy dolnym Vinewood. Miejsce to zrzesza pasjonatów najrzadszych, najbardziej ekskluzywnych i najszybszych samochodów jeżdżących po ulicach Los Santos.  Po przekroczeniu bramy warsztatu uderzy cię muzyka rządząca w najlepszych klubach. Nietuzinkowe podejście do klienta, oraz profesjonalizm, sprawia że jest to idealne miejsce dla ludzi chcących zadbać o swoje drogie furki. Indywidualne podejście do każdego projektu sprawia że swoje maszyny powierza mechanikom 101’ki śmietanka L.S. Pracownikom 101’ki przyświeca dewiza „Profesjonalizm na najwyższym poziomie” dlatego zostawiając tutaj swoje auto, możesz być pewny, że będzie w dobrych rękach.
    Studio miało początek jeszcze w 2020 w dzielnicy Davis. Każdy z założycieli składał tam swoje autorskie projekty, które podbijały serca młodzieży oraz obserwatorów z mediów społecznościowych. Doświadczenie zebrane przez czas sprawia że nie ma rzeczy niemożliwych dla .101 Workshop. Pozostawiając pojazd w 101, ogranicza Cię tylko wyobraźnia.

    Jest to pierwszy warsztat z ofertą skierowaną głównie do właścicieli aut klasy sport, sport+ oraz premium. Jeżeli jesteś właścicielem takiego auta, nie ważne czy jesteś celebrytą, biznesmenem czy może czerpiesz dochody z całkiem innych źródeł, 101’ka jest miejscem którego szukasz aby zadbać o swoje cztery kółka.


    Warsztat oferuje kompleksowy zakres usług mechanicznych, blacharskich, detalicznych oraz możliwości modyfikacji pojazdów, wyposażony jest w najnowszy sprzęt wysokiej klasy potrzeby do pracy przy najlepszych autach jakie kiedykolwiek wyszły z fabryki. 101 Workshop zaopatrywane jest w części przez autoryzowane serwisy marek klas sport, sport+ oraz premium.


    Warsztat mieści się w dzielnicy Burton przy Carcer Way 
     
    OOC
    Siema z tej strony Necro, część z was może mnie znać z innego serwera na którym prowadziłem identyczny projekt. Razem ThePilatorem otwieramy Warsztat który ma nie tylko być miejscem zarobku, ale też podłożem pod przyszłe projekty IC/Przestepcze. Jak napisałem w pierwszej części w 101’ce chce skupić się na kreowaniu warsztatu specjalizującego się w obsłudze drogich aut klasy premium i sport, jest to warsztat przeznaczony dla celebrytów i bogaczy, co oczywiście nie znaczy że nie będziemy tam obsługiwać też aut klasy niższej.
  4. DnS polubił odpowiedź w temacie przez Jackal w Rashkovsky MOB   
  5. DnS polubił odpowiedź w temacie przez aikon w Rashkovsky MOB   
    Edytowana lista graczy w projekcie, drobne zmiany. Machamy @DnS który jeździ czołgiem po poligonie i musiał opuścić naszą ekipę.
     
  6. DnS polubił odpowiedź w temacie przez Ozii w Rashkovsky MOB   
    Na pewno będzie dobrze, powodzenia chłopaki 🙂
  7. DnS polubił odpowiedź w temacie przez aikon w Los Santos Russian Community   
    W USA osiedliło się kilkadziesiąt milionów przybyszów z różnych krajów europejskich (Polska, Niemcy, Włochy, Wielka Brytania, Rosja) oraz z krajów azjatyckich w tym liczne narody Europy Wschodniej oraz Ameryki Południowej i Środkowej. Fala emigracyjna trwa od początków XIX wieku aż po czasy dzisiejsze, jednak można wyróżnić okresy silniejszego napływu ludności. Lata 80. i 90. XIX wieku stały się okresem wzrostu imigracji do Stanów Zjednoczonych. W latach 1915–1925 władze stopniowo wprowadzały ograniczenia imigracyjne, zmniejszając w 1926 roku liczbę wjeżdżających do ok. 150 tys. osób rocznie. Restrykcyjna polityka imigracyjna, mimo pewnych udogodnień wprowadzonych w 1948 roku dla uchodźców wojennych, pozostała taka aż do 1965 roku, kiedy to system kwotowy został wyparty przez wieloaspektowy system preferencji.
     
    Kolejny wzrost imigracji nastąpił w latach 80. i 90. XX wieku, utrzymując się po dziś dzień. Kiedy w badaniach opinii publicznej pyta się Rosjan, czy lubią Stany Zjednoczone, w odpowiedzi pojawia się zdecydowane „niet”. W ostatnim sondażu Levada Center przeprowadzonym w Moskwie, 71 proc. ankietowanych odpowiedziało, że USA odgrywają negatywną rolę na świecie. Jeszcze dwa lata temu, takie przekonanie wyrażało 50 proc. badanych. Jest więc co najmniej zastanawiające, dlaczego coraz więcej Rosjan próbuje wyemigrować z kraju właśnie do USA. Jak wynika z danych amerykańskiego Departamentu Stanu, liczba rosyjskich wniosków o udział w Loterii Wizowej w USA osiągnęła w tym roku najwyższy poziom w historii – 265 086 sztuk. Tymczasem dla Rosjan jest zarezerwowanych tylko 4 tys. miejsc wśród 100 tys. wszystkich wygranych losów. 
     

     
    Naszym głównym celem jest stworzenie naszego własnego, wyróżniającego się w całej społeczności Vibe RolePlay- Community. W wielu amerykańskich miastach są dzielnice które w stu procentach są zamieszkiwane przez daną populacje z jakiegoś europejskiego kraju. Prosty przykład to Chicago które nazywane jest polskim miastem.  Daleko więc nie trzeba szukać. To nie wyssane z palca teoria lecz fakt który wypełnia google informacjami na ten temat. Jeśli wgłębimy się w temat rosyjskiej populacji w USA natrafimy na masę artykułów (często negatywnych).  Zastanawiając się jakiś czas temu nad założeniem organizacji na Vibe chciałem stworzyć coś na czasie. Organizacje która nie jest oklepanym stereotypem który część z was miała okazje oglądać na innych serwerach. Stawiamy sobie najwyższe cele, zaczynając praktycznie jako zwykłą banda/ szajka. Poprzeczka zawieszona jest wysoko. Selekcja jaką wprowadzimy w życie wraz ze startem serwera, pozwoli nam na wybranie odpowiednich osób. Wychodzę z założenie, że w kilka konkretnych osób można bić na głowę organizacje które stawiają na ilość.
     

     
    Budując to wszystko od podstaw i gromadząc osoby które zaczną z nami od pierwszego dnia, myślałem jak powinien wyglądać housing-project pod tego typu organizacje. Odgrywanie ziomków z przed lat za każdym razem gdy pojawi się ktoś nowy jest bezsensu. Jak zweryfikować czy ktoś potrafi grać, jeśli na starcie ma ułatwioną drogę? Praktycznie 3/4 osób które zaczynają grę w organizacji przestępczej zapominają, że są dwie strony medalu. Nie biorą pod uwagę tego, że przestępcy nie skupiają swojego życia tylko na szemranych interesach. Mają swoje osobiste problemy, które dotyczą ich rodziny, przyjaciół, sytuacji materialnej, zdrowia itd. itp. No właśnie, można tak wymieniać nie w nieskończoność bo przecież życia dostarcza nam wiele niespodzianek. 
     
    Każda osoba która ma zamiar z nami grać, powinna wykazać się kreatywnością. Chcąc zbudować coś konkretnego, trzeba grać konkretnie i kreatywnie. Każdy może grać gościa który jest nerwowy, nie panuje nad emocjami, pije, pali i zażywa narkotyki. To oklepany stereotyp. Chce zbudować organizacje z wyróżniających się graczy, jeśli chcesz należeć do tego grona i czujesz że podołasz, to nie czekaj.
     
     
     
    Dołączając na nasz kanał discord, zaczynając z nami grę podejmujesz się nie lada wyzwania.  Nie traktuj tego jako przeszkód nie do przejścia. Mimo tego, że cały ten temat może wydawać się przyjazny tylko dla osób z mega doświadczeniem, wcale tak nie jest. Każdy z nas kiedyś zaczynał. Czas na ciebie, jesteśmy otwarci na nowe twarze. Jeśli nie masz doświadczenia, zaczynasz swoją przygodę w organizacjach przestępczych, albo lepiej, zaczynasz grę na serwerach Role Play. Postaramy się pomóc ci w pierwszych krokach, podzielimy się doświadczeniem.
     
    Większość osób które chcą dołączyć do organizacji o podobnej tematyce popełnia podstawowe błędy. Przeczytałem masę różnego rodzaju aplikacji, opisów postaci- osób, które chciały dołączyć do podobnych projektów. Nie pomoże wam fakt, że wasz ojciec czy dziadek to rosyjski gangster, albo informacja o tym, że wasza postać to płatny morderca i ucieka z ukochanej Rosji. To kiepski wybór. Gramy ludzi których rodziny od kilku dekad mieszkają w Los Santos. Jedynie co was łączy z Rosją to nazwisko, no i w niektórych przypadkach imię. Chociaż te też bywają już w większości zamerykanizowane. Takie imiona jak Jurij, Sasha, Boris, Vladimir są mocno przereklamowane.  To następny zły krok, wybierając coś co jest już zjedzone, przetrawione i wydalone. Kolejnym i ostatnim punktem z kategorii 'pod żadnym pozorem tego nie rób' są rosyjskie wstawki. Jak wspomniałem wyżej, nie ma zbyt wielu rzeczy które łączą cię z ojczyzną. Dodawanie wstawek typu, szto, niet, priviet i zdravo to samobójstwo. Bez zbędnego tłumaczenia, zapomnij o tym.
     
    Aby uniknąć nieporozumień i przyzwyczaić was, do naszego stylu gry chcemy wprowadzić okres adaptacyjny. Jego czas zależy od tego jak prowadzicie swoją postać i co ona sobą reprezentuje. Tutaj macie wachlarz możliwości, możecie być pracownikiem warsztatu, barmanem, narkomanem, parkingowym, bezrobotnym, kimkolwiek. Jest to całkowicie obojętne, jednak wasz zamysł na grę chcemy poznać na samym początku. Okres adaptacyjny nie trwa dłużej niż dwa tygodnie. To czas kiedy będziemy mogli pograć sobie razem i poznać się lepiej. To test twojej wytrzymałości i umiejętności gry bez kolegów z ekipy. To co wydarzy się w grze, zostaje w grze i oddajemy chwili to jaki nam gierka napisze scenariusz. Po tym czasie najprawdopodobniej wskoczysz szczebel wyżej, to co się wydarzy tam, zostaje tajemnicą.
     
     
    Czego wymagam od nowych graczy: 
    kreatywności chęci do gry kilka godzin w tygodniu online dołączenia na nasz kanał discord zaakceptowania regulaminu serwera   
     
    Przygotowanie: aikon
    Grafika: Szponto
  8. DnS polubił odpowiedź w temacie przez aikon w Rashkovsky MOB   
    Aplikacja została poprawiana, lista graczy w projekcie- dodana. Poniżej taki smaczek, jak to u nas na kwadracie wyglądało i wyglądać będzie. 
     
     
  9. DnS polubił odpowiedź w temacie przez szponto w Rashkovsky MOB   
  10. DnS polubił odpowiedź w temacie przez Karach w #6 | Nowy update, nowy VIBE!   
    Witamy ponownie!
    Na wstępie chcieliśmy przeprosić za delikatny poślizg z publikacją newsa, ale musiało być już wszystko na tip-top, by mieć jak Wam to pokazać. Wielkimi krokami zbliża się tak naprawdę start naszej rozgrywki, gdyż to co było w Paleto pokazało tak naprawdę jakich zmian wymaga skrypt oraz sama rozgrywka. W nagrodę, że cierpliwie wyczekiwaliście przenosin do Los Santos, przed którymi musieliśmy naprawić liczne błędy - mamy dla Was kilka soczystych systemów, które mamy nadzieję się Wam spodobają i umilą grę na naszym serwerze. Prezentujemy je w postaci filmów oraz zrzutów ekranu, aby jak najlepiej zobrazować to co zobaczycie już na starcie rozgrywki w Los Santos 😉 
     
    Oficjalnie pragniemy zakomunikować, iż start serwera odbędzie się 09.10.2020!
     
    Zacznijmy od ankiety dotyczącej pojazdów startowych. Opcja ta zdobyła w ankiecie większość Waszych głosów i zostanie wprowadzona już w najbliższej aktualizacji. Dla przypomnienia zamieszczamy wyniki ankiety: 
     

     
    System ten może być znajomy wielu osobom, aczkolwiek tym, którzy nie mieli nigdy z nim styczności, należą się wyjaśnienia. Tak więc, przy tworzeniu postaci w panelu gracza pojawi się opcja wyboru pojazdu na start. Będą to pojazdy z różnych kategorii (poniżej zamieszczamy listę). Nie będą to samochody, które mają swoje dni policzone jak to miało w poprzedniej odsłonie miejsce, a raczej wybraliśmy już coś, co wpasuje się w realia. Niezależnie od wybranego pojazdu, każda postać na początku gry będzie dysponować kwotą $2000 w kieszeni na początkowe wydatki. Wybrane pojazdy są z podobnej półki cenowej. Prosimy, aby dokonać wyboru rozważnie, gdyż ekipa nie będzie podmieniać aut po podjęciu decyzji. Pojazdy do wyboru na start:
     
    Dilettante Issi Prairie Daemon PCJ-600 Picador Asea Blista Compact Emperor Regina  
     
    Kolejną nowością będzie wspomniany już we wcześniejszym newsie telefon. Nie były to tylko zwykłe przechwałki rzucone na wiatr. Nasi developerzy spędzili sporo czasu nad zrobieniem tego dla Was 😉 Telefon od teraz nie będzie służył tylko do wykonywania połączeń czy pisania SMSów, ale również do używania przez Was mediów społecznościowych z poziomu gry takich jak Lifeinvader. Wasz nowy gadżet posiada również takie opcje jak wysyłanie vCard do osoby w pobliżu, zmiany tapety na wyświetlaczu smartfona Waszej postaci, czy chociażby zmiany języka menu z polskiego na angielski. Telefon zakupujemy w sklepie elektronicznym, następnie musimy go użyć w swoim ekwipunku, a na samym końcu wystarczy już tylko klawisz 'END' na klawiaturze, by wysunąć go i korzystać z niego za pomocą kursora myszki. Mamy nadzieję, że opcja ta będzie dla Was wygodna i jeszcze bardziej umili grę.
     
     
    Śmialiśmy się w ekipowym gronie, że ten system to coś dla płci pięknej naszej społeczności i to właśnie one będą cieszyć się z tej opcji najbardziej. Każda dama lubi od czasu do czasu zmienić image i wybrać się do fryzjera, czyż nie? To właśnie kolejna perełka tej aktualizacji! Od teraz będziecie mogli zmieniać sobie fryzurę w salonach fryzjerskich - jak wiadomo jest to tylko gra, zatem fakt, że ktoś usiądzie na fotelu u barbera w krótkich włosach, a wyjdzie z gęstym afro nie powinien nikogo dziwić. Najprostszym słowem wyjaśnień będzie single player GTA, gdzie były podobne opcje. Jak to będzie wyglądać na VIBE? Podobnie, bo wybierzecie się do salonu fryzjerskiego i pracownik takowego biznesu zaoferuje Wam usługę, przy której wyskoczy na Waszych ekranach okienku GUI, gdzie będziecie mogli wybrać nowy LOOK na głowach prowadzonego charakteru 😉
     

     
     
    Jak się pewnie domyślacie po przenosinach rozgrywki do Los Santos porządkiem na ulicach zajmie się Los Santos Police Department - z tej okazji przygotowaliśmy również coś dla nich. Będzie to nic innego jak ALPRs - radar wbudowany w radiowóz. Od teraz radiowóz wiązką laseru będzie mógł namierzyć inny pojazd radarem, który pokaże dane policjanta, prędkość maksymalną pojazdu namierzonego, datę i godzinę, oraz rejestrację. Tak więc jeśli masz ciężką nogę to już się nie wykręcisz ☝️
     
     
    Skoro wjechało coś dla LSPD, to teraz przeskoczymy do getta i opiszemy coś, co będzie wprowadzone dla organizacji przestępczych, które będą zainteresowane handlem narkotykami na ulicach. Otóż przygotowywany jest nowy, ulepszony system narkotyków oraz ich ruchomy rynek. Wiele osób skarżyło się na to, że po kilku dniach już każdy wiedział gdzie jest tzw. corner. Ta zmiana pozwoli to wyeliminować, ponieważ zniknie znacznik pokazujący miejsce do sprzedaży tych nielegalnych środków odurzających, a same cornery będą dość często zmieniały swoją lokację po konsultacji z liderami organizacji przestępczych. Warunek tego będzie jeden - nie może to być zakamuflowane miejsce, gdzie nikt nie będzie mógł zauważyć dilera. Gra ma być sprawiedliwa, a służby do walki z gangami/narkotykami również muszą mieć szanse na obserwacje. Co do ruchomego rynku narkotykowego nie jest to jedyna zmiana, bo kolejną będą zmiany cen oraz zapotrzebowanie na dany typ narkotyku w danej chwili. Od strony technicznej wyglądać to będzie tak, że opiekun organizacji przestępczych w każdej chwili może zmienić owe wartości w panelu.
     
    W praktyce będzie to wyglądać tak, że boty, które zazwyczaj chętnie do Was podchodziły po działkę tym razem mogą nie wyrażać takich chęci. Po prostu będą przychodzić, kręcić nosem i zrezygnują z transakcji. Z drugiej strony, popyt na narkotyki zmienia się w zależności od dnia lub tygodnia. Co ma na celu ta zmiana? Organizacje, które mają dostęp do któregoś z typów narkotyków będą musiały nawiązywać współpracę z innymi organizacjami, by móc przetrwać w chwilach kryzysu i dostać dostęp do narkotyku, na który aktualnie będzie popyt w mieście. Ostatnimi czasy było tak, że organizacje prały się tylko między sobą, bo nie czuły potrzeby podjęcia współpracy z kimkolwiek, gdyż każda była samowystarczalna - a tak to w świecie nie wygląda. Jeżeli chcesz być rekinem, musisz mieć biznesowych partnerów - nawet na ulicy. Więcej szczegółów na ten temat pojawi się w publikacji niebawem 😉
     

     
    Podział ubrań w sklepach - ta zmiana dotknie znów każdego, bo każdy musi się ubrać. Postanowiliśmy podzielić ubrania na różne typy i gatunki oraz poumieszczać je w odpowiednich sklepach. Wyglądać to będzie w ten sposób, że w sklepie sportowym kupimy ciuchy tylko sportowe takie jak koszulki polo, zwykłe t-shirty, spodnie dresowe, krótkie spodenki, bluzy z kapturem, czapki, buty sportowe i tak dalej. Zaś w bardziej wyszukanych sklepach będą dostępne ubrania 'wieczorowe', że tak to nazwiemy. Czyli już wiemy gdzie będą ubierać się ludzie sukcesu. W takich sklepach będą umieszczone elementy garnituru jak koszule, marynarki, spodnie garniturowe, buty z wyższej półki. W takich sklepach również nie zabraknie odzieży dla kobiet, a podział będzie taki sam - czyli wieczorowe kiecki, spódnice, buty na obcasie i tym podobne znajdziecie w sklepach z garniturami, zaś bardziej ciuchy sportowe, czy zwykłe codzienne w sklepach tego typu. Tak więc mamy nadzieję, że każdy będzie wiedział gdzie znaleźć coś dla swojego bohatera zgodnie z tym co dana postać gra 😉
     

     
     
    System Active Role Play (więzienie): System ten jest niczym innym jak nagradzaniem graczy, którzy aktywnie grając odbywają swoją karę w więzieniu. Co to oznacza? Jeżeli popełnisz przestępstwo, służby Cię złapią i finalnie pójdziesz do więzienia to czas Twojego pobytu tam będzie 4x szybciej płynął podczas gdy Ty będziesz tam aktywnie grał. Zaś jeżeli Twoja postać będzie odbywać karę na statusie AFK, lub będzie całkiem offline - czas będzie upływał w tempie rzeczywistym. Pracujemy nad tym, aby gra w więzieniu również przynosiła korzyści i było po prostu tam coś do roboty podczas odbywania wyroku - ale o tym w następnych aktualizacjach.
     

     
    Przywrócenie wyglądu postaci z poprzedniej odsłony rozgrywki w Paleto Bay! Śledziliśmy kanał główny naszego discorda podczas ogłoszenia przenosin do Los Santos i zauważyliśmy, że sporo z Was zasmucała informacja o tym, iż będzie czystka - nie chodzi tutaj o statystyki czy rzeczy materialne, których się dorobiliście, ale o pracę w kreatorze postaci podczas ich tworzenia. Niektórzy z Was spędzili tam naprawdę dużo czasu, aby stworzyć wygląd postaci. Dla takich osób dajemy możliwość podczas tworzenia nowych postaci pod grę w Los Santos, by mogły one użyć wyglądu postaci już przez nich stworzonych przed przenosinami.
     
    Tempomat/Speed limiter - tego chyba nie trzeba nikomu jakoś bardziej zwięźle tłumaczyć. Najlepiej zobrazuje to film, który umieszczamy pod spodem 🙂
     
     
    Nagradzanie graczy V-Points. W przyszłości planujemy otworzyć sklep, w którym będziecie mogli kupować dodatkowe przedmioty, czy inne benefity dla swoich kont głównych, czy też postaci. Walutą w tym sklepie będą V-Pointsy, które będzie można kupić za PLN, oraz otrzymywać w grze od Gamemasterów za dobrą rozgrywkę, nietuzinkowe akcje, czy przeróżną pomoc ekipie. Tak więc mimo, że sklepu jeszcze nie ma to warto będzie już sobie zbierać V-Points na swoim koncie 😉
     

     
    Tradycyjnie dziękujemy, że jesteście z nami!
    Ekipa Vibe Role Play
  11. DnS polubił odpowiedź w temacie przez aikon w Rashkovsky MOB   
    Grupa przestępcza kierowana przez Denysa Rashkovskiego w drugiej połowie 2020 roku, stała się jedną z najlepiej zorganizowanych organizacji w Los Santos. Wpływy organizacji sięgnęły nie tylko dochodów z nielegalnych źródeł, takich jak handel bronią czy wymuszenia. Organizacja rozciągnęła swoje macki w legalnych strefach, klub Oxygen na Vespucci, agencja ochrony Solid Security czy etaty na stołkach związkowców w dokach. Wiele przestępstw dokonanych przez gangsterów z grupy Rashkovskiego nie zostało im udowodnione, a sam Denys Rashkovsky stał się znaną personą w mieście, gdy usłyszano o jego porwaniu w wiadomościach. Policja nie posiada wielu informacji na temat struktury grupy, ta po śmierci kilku znanych gangusów z grupy takich jak Ugur Sulimenko, Ali Lavrishin, Lazlo Karanovic i Zahar Morozov uległa mocnej przebudowie. Dotychczasowe dowody na prowadzenie przez Rashkovskiego zorganizowanej grupy przestępczej poszło w odstawkę po śmierci Ugurua Sulimenko, uważanego w półświatku za prawą rękę Rashkovskiego. W odwecie, gangsterzy z Devils Park zlecili morderstwo Lucca Rucci. Człowieka znanego jako killera Włoskich mobsterów z pod szyldu Marlowe & Conti. Sytuacja mocno się skomplikowała, późniejsze akty agresji między grupami mocno zachwiały sytuacją w półświatku. Policja nie mówiła otwarcie o wojnie między organizacjami, lecz takie słuch obijały się w mediach i na ulicach.  

    Przestępcze zapędy obu grup wygasły z czasem, obie grupy doszły do wniosku że konflikt zbrojny nie służy dobrze ich interesom.  Sytuacja zmieniła się feralnego wieczoru na Grove Street, gdzie ludzie Rashkovskiego wraz z nim oddali strzały do członków gangu G-Shine 509. Ekipa dowodzona przez Alana Bradleya, znanego pod ksywą Abra była dłużna ludziom z rosyjskiego półświatka 60.000$. Pieniądze miały być rekompensatą za szkody jakie gangsterzy z Davis wyrządzili ludziom Rashkovskiego. Policja zjawiła się na miejsce strzelaniny, gdy Rashkovsky z pomocą swojego ochroniarza, Rashida Magomedova wsiadał do auta. Zaczął się pościg, podczas którego herszt bandy oddał strzały do goniącego ich radiowozu. Policja odpowiedziała tym samym, przebijając koło w ich aucie, a następnie raniąc kierowcę. Auto dachowało i tylko cud sprawił, że Rashkovsky bez większych obrażeń uciekł z rozbitego auta. W mediach huczało od informacji na temat szefa grupy, zdjęcia oskarżonego o próbę podwójnego morderstwa nastolatków z Grove Street i próbę morderstwa policjanta, Denysa przewijały się w wiadomościach kilka dni. Ślad po mężczyźnie urwał się. Grono osób zdających sobie sprawę z aktualnego miejsca pobytu Denysa Rashkovskiego jest mocno ograniczone. Za zbiegłym przestępcą wystawiono międzynarodowy list gończy. Aktualnie struktura grupy jest nieznane, nie wiadomo kto przejął pałeczkę i trzyma ludzi za pyski. 

    Policja i FBI nie posiada wielu informacji o grupie. Handel bronią którym trudnią się gangsterzy jest mimo wszystko stałym źródłem utrzymania, wpływy z nielegalnych źródeł są trudne do oszacowania. Z informacji jakie gromadzą śledczy wynika, że 60% broni która jest w obiegu przybyła do miasta drogą morską, a nieoficjalnie ten proceder przypisywany jest Rashkovskym. Nieoficjalnie, bo do tej pory nie zatrzymano nikogo, kogo można by powiązać z tym procederem. Wymuszenia i przekręty finansowe jakich dopuszczają się przestępcy rekompensuje im straty jakie ponieśli w wyniku śmierci swoich ludzi. 
     
     
    Oficjalni członkowie:

    @Jackal
    @HEIR
    @szponto
    @Quin
    @_Borek_
     
    Osoby powiązane z nami: 
    @Yanadis
    @Diablica2020
  12. DnS polubił odpowiedź w temacie przez grubasiontko w big waves&fast lanes, dirty crows mc   
    Nocne życie miejscowych klubów i ulic, dla młodzieży z okolic jak i samego Paleto Bay brakuje tego życia w dużej metropolii przy uniwersytetach i na głównych ulicach Los Santos. Media mówią że co noc 60% osób w wieku 18-25 lat uczęszcza na imprezy późnym wieczorem, często przed osiągnięciem pełnoletności (21 lat), 50% z nich sięga po alkohol i narkotyki. Domówki, kluby nocne, kluby dla dorosłych to główne miejsca zbytu narkotyków i prostytucji w weekendy, korzystają z tego grupy przestępcze jak i niezależni dilerzy opodatkowani przez osoby trzymające teren pod swoją opieką. Dilerzy i sutenerzy to osoby którym ciężko żyć bez siebie, tam gdzie prostytucja, tam narkotyki, dziwki sprzedające towar, dilerzy doglądający dziewczyn. Z relacji na poziomie wspólnych interesów i okupacji terenu często wynikają konflikty, najczęściej to pieniądze i wpływy dzielą partnerów w biznesie, jednak nie zawsze tak jest, a kiedy to się stanie, biznes kwitnie i można mówić tu o grupie przestępczej. Jeśli dołączymy do tego zainteresowania i wspólne imprezy, tworzy się zorganizowana grupa przestępcza, niekiedy z hierarchią. Wszystko to ma jeden cel - pieniądze.
     
    Dirty Crows Motorcycle Club, Północne San Andreas, Paleto Bay. Klub motocyklowy bez większej historii, jego członkowie to głównie czarnoskórzy entuzjaści dwóch kół, upojnych nocy, panienek i co najważniejsze, pieniędzy. Poruszają się wszelkiej maści motocyklami, najczęściej są to motocykle w stylu choppers/bobbers czy crusiery, jednak nie odrzucają też osób posiadających motocykle sportowe, super-sportowe czy customy. Działa w sposób spokojny i bez zbędnej agresji, swoje sprawy i problemy załatwia za pomocą pieniędzy czy kompromisów takich jak dzielenie terenów czy wpływów i interesów. Swoją hierarchię opierają na klasycznym systemie klubu motocyklowego: prezes, wice-prezes i sierżant to szczyt tego układu pokarmowego, jednak nie eksponują tego na kamizelkach klubowych które także noszą od święta, nie obnoszą się przynależnością do klubu bez potrzeby i w publice. Barwy klubowe eksponują najczęściej na swoim niszowym merchu stworzonym dla osób wspierających klub.
     

     
    Zamierzamy prowadzić organizację przestępczą w postaci klubu motocyklowego, opierając swoją grę i zarobki na prostytucji i handlu narkotykami w małej skali. Temat jest bez zbędnej historii bo ona sama się napisze przez czas naszej gry, tak samo jak w przypadku  mongols mc/hezar riders mc z lsvrp. Grając klub motocyklowy postaciami czarnoskórymi chcemy zagrać coś innego niż oklepane schematy, każdy z nas ma obecnie inne priorytety niż gra więc mając okrojoną ekipę z którą się trzymamy, gramy coś mniej zobowiązującego nas do codziennej gry po kilkanaście osób. Czarnoskóre kluby motocyklowe są w Stanach Zjednoczonych zdecydowaną mniejszością a także posiadają małą liczebność co chcąc nie chcąc odwzorujemy poprzez swoje prywatne życie. 
     
    Decydując się na grę zdecydowanej mniejszości będziemy mieli także trudne zadanie do zdobycia wpływów w miasteczku, patrząc także na inne tematy grup przestępczych. Każdy z nas będzie stawiał jednak priorytet gry na organizowanie sobie gry poza klubem i granie zwykłego motocyklisty który ma także swoje zajęcia, rodzinę, pracę czy własne przedsiębiorstwo. Nie chcemy aby nasza gra opierała się na noszeniu 24/7 kamizelki klubowej i picie piwa z innymi członkami grupy.
     
    Postaramy się jak najdłużej zachować neutralność co do konkurencji, wszystkie sprawy i spory będziemy załatwiali rozmową, kompromisami oraz pieniędzmi, bez agresji i rozlewu krwi, zważając na to że jesteśmy najmniejszym klubem motocyklowym w okolicy i zwykły większy oddział mógłby nas spacyfikować na jednej imprezie.
     
    grubas, sebek, ripper, mith, kril, dmn
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin