-
Postów
28 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Emel
-
Mechoniak marka, pozdro
-
To decyzja i tak należy do czerwonych i nie zostało z tego co wiem postanowione, tylko faktycznie gdzieś tam jest pomysł
-
Faktycznie myślimy nad Los Santos. Myślę. Że dobrze byłoby się spotkać z całą ekipą przegadać temat.
-
Kończymy tą zabawę, chyba nie o to w tym chodzi.
-
No to miłej gierki i powodzenia, daj znać jak siada klimacik rp ✌️
-
hejoo 😉 co tam, zagościsz na dłużej? Dotrzymam towarzystwa następnym razem, haha.👊
-
Jak tam na nocnej zmianie? Ooo kto tu zawitał czółko
-
To chyba znak, że można odliczać 📆
-
Opis błędu: FOV /a spec Odległość kamery od postaci na /a spec jest za mały, totalnie nic nie widać, poza postacią. Dodatkowo przydałoby się zablokować możliwość obracania kamery, albo chociaż trochę ją poprawić, bo nie da się ogarnąć w którą stronę kręcić. Fajnie byłoby dodać możliwość obsługi speca za pomocą strzałek (lewo, prawo) Screen/video: - Dodane na Jirę.
-
Opis błędu: Możliwość bicia duty w paru grupach jednocześnie. Po włączeniu duty jednej grupy i później przełączeniu na duty drugiej grupy czas w obu nalicza nam się jednocześnie. Nie wyłącza się duty poprzedniej grupy. Aby odtworzyć - /g 1 duty -> /g 2 duty Sprawdzone w panelu, czas się nalicza. Screen/video: - Dodane na Jirę.
-
-
[ZAAKCEPTOWANE] Wyłączenie kolizji dla odłożonych przedmiotów
Emel opublikował(a) temat w Archiwum globalne
Co myślicie o wyłączeniu kolizji dla odłożonych przedmiotów? Moim zdaniem nie wnosi to za wiele, a podczas pościgów, zwykłej jazdy samochodem może narobić wiele szkód. Jak są jakieś przedmioty, których kolizje muszą być włączone, bo wnoszą coś do gry (przykładowo jakaś skrzynia, greenscreen itp) to można to zrobić na zasadzie właściwości przedmiotu, czy ma mieć kolizje i domyślnie byłyby wyłączone. -
Opis błędu: Nieczytelny przebieg pojazdu Aktualnie prezentowany przebieg jest mało czytelny, przydałoby się to zaokrąglić do dwóch miejsc po przecinku. Screen/video: - Dodane na Jirę.
-
Opis błędu: Niedziałające ikony świateł w pojeździe. Po włączeniu, wyłączeniu świateł ikona w interfejsie się nie zmienia. Screen/video: - Licznik w przyszłości zostanie zastąpiony nowym.
-
Opis błędu: Błąd z /av flip Flipowanie pojazdów z id 0 powoduje zniknięcie wszystkich modeli o tym id. Nie da się obrócić przez to międzyinnymi pojazdów z prac dorywczych Flipnięcie jakiegokolwiek pojazdu powoduje jego zniknięcie Nie da się flipnąć pojazdu, jak ktoś w nim siedzi, wyskakuje komunikat, że został flipnięty, a jego rotacja się nie zmienia. Screen/video: - - Dodane na Jirę.
-
-
Opis błędu: Dziwne działanie /av tm po spawnie pojazdu. Po spawnie pojazdu przez /v l komenda /av tm działa dopiero za 3 razem, testowane na różnych pojazdach. Screen/video: - - Dodane na Jirę.
-
Opis błędu: Możliwość korzystania z /sklep w pojeździe Screen/video: - Dodane na Jirę. - Naprawione, do testu.
-
Proponuję dodać komendę /v uid, która wyświetla tylko UID pojazdu (najlepiej jako powiadomienie), który znajduje się w pobliżu. Przyda się w wielu sytuacjach, ułatwi pracę ekipie.
-
Co myślicie, aby zamienić komendę /g [slot] info na /g [slot]. Dodatkowo zmienić podpowiedzi, które wyświetlają się po wpisaniu /g [slot] na komendę /g . Drobna zmiana, ale wprowadza trochę mniej zamieszania i ułatwia sprawdzenie na szybko jakiś informacji związanych z grupą.