Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

WATAHA

Gracz
  • Postów

    52
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Brtmss w [GRA/Mafineeek] Castle.   
    W pewnym stopniu akceptuje, skracam Twojego bana do dwóch tygodni od dnia dzisiejszego, jednakże blokada postaci zostaję na miejscu - pamiętaj aby następnym razem nie używać bugów bo kończy się to właśnie w takowy sposób - miłej gry w okresie wakacyjnym.
  2. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez theProdiger w FAQ - Strefa zmotoryzowana   
    FAQ Motoryzacyjne - co i jak?
     
    Strefa zmotoryzowana to spory ułamek społeczności na serwerze. Grają w niej mechanicy, fanatycy motoryzacji, jak i ci, którzy nocą przemierzają ulice hrabstwa, próbując pobić czas swoich kolegów na ustalonej trasie. Sposób, w jaki funkcjonuje ta strefa poznasz właśnie w tym FAQ.
     
    Czym jest i kto tworzy strefę zmotoryzowaną?
    Do strefy zmotoryzowanej przede wszystkim można zaliczyć warsztaty, studia tuningowe - firmy, które przyjmują zlecenia na przeróbki, modyfikacje czy pełne konwersje aut. Skrypt oferuje możliwości w zakresie tuningu mechanicznego, wizualnego aut, a kontaktując się ze specjalistycznym warsztatem - możesz nawet przerobić swoje auto na drift-missile, albo zjawiskową wersję widebody. Kontakt do poszczególnych warsztatów można łatwo znaleźć na głównym serwerze Discord Vibe-RP w sekcji #oferty-biznesów.
    W strefie grają także osoby, które lubią poczuć dreszczyk adrenaliny i przemierzać ulice Santos i hrabstwa nocą. Dodatkowej nutki emocji dodają syreny błyskające we wstecznym lusterku. Chcesz sam spróbować sił na trasie z innymi, a przy okazji zagrać stróżom prawa na nosie? Zdobądź zaufanie którejś z grup w miejskim warsztacie. Może akurat zostaniesz zaproszony na nocne jazdy..?
    Możesz spróbować też sił w pojedynkę i przyjechać na spot, o którym info dostaniesz na Telegramie Street Control.
    Interesują cię wyjątkowe, rzadko spotykane auta? Skieruj się do Wenger Luxury, aby zakupić hiperauto prosto z salonu. Bardziej interesuje Cię powolna jazda w old-schoolowym krążowniku z lat ‘70? Przyjedź do Used Classic Car Dealer i zleć sprowadzenie auta Twoich marzeń!
    Strefa zmotoryzowana nie jest zamknięta na nikogo. Każdy może przyjechać i zmodyfikować swoje auto w warsztacie, albo przeprowadzić konwersję auta które jest ogólnodostępne. Nie ma problemu, żebyś zakręcił się przy grupie petrolheadów i razem z nimi pobijał rekordy na ustalonych trasach. Możesz sam też zawiązać szajkę zmotoryzowanych i przewodzić im na przejazdach - strefa stoi otworem!
     
    Chcę zmodyfikować swoje auto. Gdzie mogę to zrobić, ile zapłacę i jak to wygląda?
    Rozpiska warsztatów, które mogą zająć się Twoim autem widnieje w dziale S2 Parts w temacie pt. “Kategoryzacja”. Temat zawiera rozpiskę warsztatów i ich specjalizację, która określa jaki typ auta można przerobić w ich lokalu. Nie wiesz, do jakiej kategorii zalicza się Twój pojazd? Wciśnij w grze klawisz Z, kliknij na auto i wybierz opcję “Sprawdź opis” - stąd dowiesz się, jakiego typu auto posiadasz. Drugą opcją jest sprawdzenie tego w salonie samochodowym.
    Po skierowaniu się do odpowiedniego warsztatu, zapytaj pracownika o możliwość modyfikacji twojego auta. Po wpisaniu komendy przez pracownika zostaniesz przeniesiony do kreatora tuningu, gdzie możesz stworzyć auto marzeń i zmodyfikować je w taki sposób, w jaki tylko chcesz! Po zatwierdzeniu wybranych modyfikacji auto skryptowo zostanie oddane warsztatowi na czas montażu części, a ty na ten czas będziesz musiał znaleźć inny środek transportu.
    Koszt tuningu w dużej mierze zależy od auta, które modyfikujesz - każde auto ma przypisaną w skrypcie wartość, na bazie której wyliczany jest koszt tuningu, zależnie od części którą wybierzesz. Do tego doliczana jest oczywiście robocizna warsztatu, który pobiera tą opłatę za wykonaną pracę.
    Po zakończeniu prac nad twoim autem warsztat jest zobowiązany oddać Ci auto z powrotem. W razie problemów z odbiorem auta (niezgranie się czasowe, bądź inne komplikacje) do dyspozycji graczy jest komenda /warsztat odbierz, która zwróci Ci pojazd i zespawnuje go we wjeździe do warsztatu - narracyjnie twoja postać podpisała protokół odbioru z akurat pracującym mechanikiem. UWAGA! Komenda działa tylko w przypadku, gdy minął czas montażu wyliczony przez skrypt. Przed upłynięciem tego czasu nie ma możliwości odebrania pojazdu.

    Czy mogę otworzyć własny warsztat?
    Oczywiście, że tak. Jeśli masz ciekawy pomysł na swój biznes, kapitał początkowy i jest wolny slot na biznes tego typu - śmiało składaj aplikację. W trakcie aplikowania, bądź po akceptacji skontaktuje się z Tobą opiekun strefy zmotoryzowanej, by dopasować do Twojego biznesu kategorie pojazdów, które będziesz mógł modyfikować.
    Rozpiska biznesów ze statusem limitów

    Jakie firmy funkcjonują w tej strefie?
    Strefa opiera się w głównej mierze o firmę S2 Parts, która zaopatrza warsztaty w części - narracyjnie jest to moloch, wielka korporacja która zajmuje się właśnie sprowadzaniem części na teren San Andreas i lokalnym ich rozprowadzaniem. Oni zapewniają wszelkie części tuningowe wizualne, jak i mechaniczne - części tuningowe do silników, zderzaki, spoilery, okleiny i wiele innych szpargałów.
    Wenger Luxury to dealer aut luksusowych, sportowych. Masz za dużo gotówki i chcesz pokazać światu, że cena nie gra dla ciebie roli? Zgłoś się do nich, na pewno pomogą w efektownym wysuszeniu twojego konta bankowego.
    Used Classic Car Dealer to miejsce, gdzie spełnisz swoje motoryzacyjne zachcianki i będziesz w stanie kupić auto, które 15 lat temu świeciło na plakacie nad twoim łóżkiem. Jeśli chcesz poczuć nostalgię i zasiąść za sterami własnego Infernusa Classic, bądź Torero - zgłoś się do nich!
    UWAGA! Auta sprzedawane u tych dwóch dealerów są objęte specjalną kontrolą kupującego. Opiekunowie zastrzegają sobie prawo do odrzucenia wniosku/nie wydania auta postaciom, które według ich uznania nie powinny interesować się takimi autami, bądź może być to uznane za “statsiarstwo”, albo “nijaczenie”.

    Widziałem przerobione auto widebody/drift/custom. Gdzie mogę takie dostać?
    Auta pokroju Obey 10F Widebody, Pfister Comet Retro Custom, czy Dewbauchee Specter Custom to konwersje, które przeprowadzić mogą wyspecjalizowane warsztaty. Odbywa się to w podobny sposób, jak zwykła modyfikacja - przyjeżdżasz do warsztatu bazową wersją auta, który zajmuje się takim typem aut, dogadujesz warunki i koszty przeróbki, a ekipa warsztatu zabiera się do pracy. W ciągu kilku dni auto powinno być gotowe do odbioru, a ty dostaniesz telefon z miłymi wieściami od swojego mechanika.
    Niektóre warsztaty/projekty zajmują się naprawdę wyjątkowymi pojazdami i przeróbkami ich na specjalne wersje. Chcesz mieć unikatowe auto ze spersonalizowaną nazwą? Odwiedź jednego ze specjalistów!
    *UWAGA! Niektóre pojazdy są na obecną chwilę zarezerwowane jedynie dla projektów stricte zmotoryzowanych, tj. trzeba wykazać się pewnym poziomem i pokazać swoją rozgrywkę, by mieć dostęp do wyjątkowych projektów.

    Gdzie mogę uzyskać neony do swojego auta?
    Neony to modyfikacja wizualna, która może dodać sporo uroku i klimatu samochodowi. Jednak uzyskanie neonów nie jest proste, a ich używanie równa się kłopotom ze stróżami prawa. Żeby mieć dostęp do neonów trzeba zyskać kontakty wśród petrolheadów. Zyskaj szacunek którejś szajki zmotoryzowanych, a dowiesz się wszystkiego.
     
    Czy przyciemniane szyby są nielegalne na serwisie?
    Przyciemnienie szyb jest legalne, ale tylko do pewnego stopnia - najmocniejszy, trzeci poziom (w kreatorze tuningu oznaczony numerem 1) jest uznawany za nielegalny i jazda takim autem grozi karą od stróżów prawa, gdy już złapią Cię na gorącym uczynku. Więcej o przyciemnieniu szyb tutaj.
    UWAGA! Zabronione jest montowanie przyciemnianych szyb do kabrioletów, motocykli oraz wszelkich aut, w których przyciemnienie szyb nie dałoby realnego efektu w postaci zakrycia kompletnie waszej postaci. Zamontowanie skryptowo przyciemnionych szyb w pojeździe, gdzie taki skrypt nie powinien zakrywać waszego nicku będzie wiązało się z usunięciem tych szyb bez zwrotu kosztów.
     
    Czy mogę bawić się w pościgi z policją/brać udział w wyścigach nie będąc pod panelem grupy zmotoryzowanej?
    Nie ma żadnych przeszkód, żeby uciekać przed służbami bezpieczeństwa. Nie bronimy tego nikomu, ale jednocześnie przestrzegamy, że ewidentne prowokowanie służb do pościgów będą odpowiednio karane.
     
    Jakie zabezpieczenia mają auta kupione w salonie?
    Auta kosztujące powyżej $250.000 mają w sobie:
    System Keyless (bezkluczykowy) System S.O.S. System namierzania GPS Immobiliser, poziom 4 Alarm, poziom 2  
    Auta kosztujące w zakresie $200.000 - $250.000 mają w sobie:
    System S.O.S. System namierzania GPS Immobiliser, poziom 3 Alarm, poziom 2 Zamek, poziom 3 Auta kosztujące w zakresie $100.000 - $200.000 mają w sobie:
    System S.O.S. Immobiliser, poziom 2 Alarm, poziom 1 Zamek, poziom 2 Auta kosztujące mniej niż $100.000 mają w sobie:
    Immobiliser, poziom 1 Zamek, poziom 1  


    LINKI
    Dział strefy zmotoryzowanej na forum - Discord strefy zmotoryzowanej
    Wenger Luxury - Discord Wenger Luxury
    Used Classic Car Dealer - Discord UCCD
    Street Control - ściganckie podziemie
    S2 Parts




     
  3. Savstiage polubił odpowiedź w temacie przez WATAHA w [Projekt IC] MONDO STELLARE; Infami tornano in fila   
    ** Osoby przejeżdżające przez malownicze Tongva Hills, jak i mieszkańcy tej spokojnej okolicy, mogli natknąć się na wieści o tragicznym wypadku, który zakończył się śmiercią jednej osoby. Świadkowie zdarzenia opisali to jako nagły, oślepiający błysk, który zniknął w ciemności na dnie klifu. Cała sytuacja szybko zyskała rozgłos, wywołując poruszenie wśród lokalnej społeczności i zmotoryzowanych turystów. Kilka godzin po wypadku, kierowcy słuchający lokalnych stacji radiowych, mogli usłyszeć o tym tragicznym incydencie. Materiały z feralnego wieczoru szybko trafiły do sieci, opublikowane przez nieznane źródła. Nagranie przedstawia kierowcę, który znacząco przekracza dozwoloną prędkość na krętych drogach Tongva Hills. Na filmie widoczny jest również dramatyczny moment, gdy samochód spada z krawędzi klifu, kończąc swoją podróż w tragiczny sposób. To przerażające nagranie, które obiegło internet, ukazuje nie tylko niebezpieczeństwo brawurowej jazdy, ale również przypomina o ulotności życia i kruchości ludzkiego losu.**
  4. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez 0MATY w [Projekt IC] MONDO STELLARE; Infami tornano in fila   
    Trochę klipów z naszej ostatniej gierki, enjoy i zapraszamy chętnych do naszego studio Spirits Motorsport Dyno, by się zakręcił wokół ekipy 😎🤏🔥
     
  5. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez MakZuZ w [Projekt IC] MONDO STELLARE; Infami tornano in fila   
    credits; @grubasiontko
  6. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Mixer w [GRA/Saboorek] Mateusz   
    [19.06.2024 23:56] (( Ralph Black (140): Trudno. )) [19.06.2024 23:56] /b trudno [19.06.2024 23:56] (( Ralph Black (140): Moge bana dostac. )) [19.06.2024 23:56] /b moge bana dostac [19.06.2024 23:56] /b narka [19.06.2024 23:56] (( Ralph Black (140): Narka. )) [19.06.2024 23:56] /b nie chce mi sie grac z wami [19.06.2024 23:56] (( Ralph Black (140): Nie chce mi sie grac z wami. ))  

    Mówi samo przez siebie. Odrzucam.
  7. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Brtmss w [23.06.2024] SKY7 Paradise Party   
    **Po mieście krążą informacje o kolejnej imprezie spod szyldu SKY7 na której wystąpi Ray Miller jak i Percy Pressey, zaś miejsce za konsoletą zajmie TH4, data wydarzenia o której mowa to 23 czerwca, 9 PM w klubie znajdującym się na Little Seoul**

  8. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Mixer w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Jakub15 oraz @Deathcore opuszczają ekipę, dzięki chłopaki!

    @Paciaaa awansuje na S4
    @Brtmss - dodatkowy opiekun skarg oraz apelacji! Powodzenia.
     
  9. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez wuuu w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Spectre opuszcza stanowisko Community Managera - Opiekuna Event Team. Dzięki za ponad dwa lata współpracy
  10. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez oliwierr w [GRA/oliwier] bary   
    Siemano, chciałbym przypomnieć, że immunitetu nie masz. Wszystko co piszesz na spamie, w miejscu które widzi cały projekt wyzywając się.. Znaczy gdyby to było w dwie strony - cool, jeszcze do zrozumienia. Ale leciałeś z ofensywą w kierunku drugiej osoby non-stop, między innymi pisząc "cw*lu", "ped*le" bez powodu. Bezsensowne teksty o żydach, brak tolerancji w tym..
    Facet, to jest przesada. Wszędzie gdzie byłeś, wszędzie gdzie brałeś robiłeś za przeproszeniem - rozpierdol na kanałach. Każdego wyzywałeś, do nikogo nie miałeś szacunku i nigdzie nie szanowałeś zasad panujących w owym miejscu. W ciągu kilku dni aktywnej gry w projekcie zdążyłem dostać na twoje zachowanie cztery skargi. Wiedząc jakie ludzie mają poglądy, preferencje seksualne w grupie ciągnąłeś twoje tępe teksty. Jeszcze raz wspomnę, było to na spamie. Nie prywatnym kanale gdzie dostęp miały poszczególne osoby, nie na PW ale na głównym kanale DCMC.
    Dostając przerwę od osób z wyższymi stopniami na discordzie projektu - raczej powinieneś zauważyć, że to co piszesz nie jest odpowiednie. Nie zauważyłeś.
    Ode mnie to wszystko, nie zamierzam się tłumaczyć. Osoba ukarana nie widzi w całości swojej winy. Zostawiam decyzję @Spectre.
  11. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Mixer w [DISCORD] WATAHA   
    Gotowe.
  12. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Changelog #80   
    W dzisiejszym changelogu znajdziecie wiele usprawnień, które wprowadziliśmy do naszych istniejących systemów. Dodaliśmy także nowe funkcjonalności do panelu gracza, a działanie edytora obiektów zostało znacząco poprawione. Sprawdźcie sami i dajcie nam znać, co myślicie o tych zmianach!
     

     

    Statystyki pracowników
    Dodaliśmy nowy panel statystyk pracowników który umożliwi Wam szybkie i wygodne śledzenie aktywności pracowników Waszego biznesu! Jest to świetne narzędzie, które pozwoli Wam na lepsze zrozumienie tego co tak na prawdę dzieje się w Waszej grupie. Panel ten mogą wyświetlić osoby z odpowiednim uprawnieniem i znajdziecie tam rzeczy takie jak: ilość duty, ilość osób danego dnia na duty, ilość ofert, zarobek z ofert - a wszystko to w określonym przez Was przedziale czasowym. Statystyki możemy wyświetlać w dwóch trybach - dla pojedynczego pracownika, lub dla Wszystkich na raz, tak dokładne opcje monitorowania wspomogą Was w procesie nadawania premii i innych związanych z aktywnością w biznesie.
    Dostępna jest również zakładka rankingu pracowników którą uruchomić może każdy, kto ma zaznaczone w randze uprawnienie Dostęp do statystyk członków grupy (lider grupy posiada ją domyślnie). Ten ranking prezentuje pięciu najbardziej aktywnych członków grupy w wybranym przedziale czasowym. Mamy nadzieję, że wprowadzenie takiego elementu rywalizacji dodatkowo zmotywuje członków danych grup do jeszcze bardziej czynnego uczestnictwa w życiu biznesu!
    Nowy panel statystyk zastąpił stary wysłużony system webhooków na discord.
     

     
    Dane pracowników biznesu
    Przeprojektowaliśmy całkowicie tabelę pracowników w biznesie - dodaliśmy tam trochę magii i efektu wow dzięki czemu dane tam wyświetlane wyglądają lepiej niż kiedykolwiek. Specjalnie dla Was stworzyliśmy nową podstronę z detalami którą otworzycie klikając na wybranego pracownika. W nowej zakładce będziecie mieli możliwość wysyłki szybkich przelewów na konto danej postaci, co znacznie usprawni proces wysyłania premii dla pracowników.
     
     
     
     

    Jedzenie i picie
    Rozszerzyliśmy dostępną ofertę jedzenia oraz picia jakie możecie oferować w swoich lokalach. Jest to ukłon w stronę osób, które chcą, aby ich oferta gastronomiczna prezentowała się jako różnorodna i ciekawa. Nowe modele dodacie do swojego biznesu w prosty sposób dzięki zdjęciom modeli które przygotowaliśmy w panelu zamówień. Każdy z nowych modeli posiada również swoją unikalną animację dzięki czemu skończymy na dobre z jedzeniem plastikowego kubka do kawy!
    Wprowadziliśmy również natychmiastowe efekty spożywania alkoholu i regeneracji zdrowia, które są teraz nadawane jednorazowo a nie rozłożone w czasie. Aby zapobiec nadużyciom jeśli Twoja postać otrzymała obrażenia w ciągu ostatnich 10 sekund, jedzenie nie odnowi HP. Dodatkowo, czas trwania stanu BW spowodowanego stężeniem alkoholu skróciliśmy do 10 sekund z wcześniejszych 120 co usprawni rozgrywkę w pubach i klubach.
    Wszystkie modele jedzenia/alkoholu które są obecnie dostępne w sklepach i magazynach grup otrzymały kanapkę/piwo jako domyślny model jeśli żaden inny nie był ustawiony.
     

    Magazyn
    Oddajemy w Wasze ręce możliwość zarządzania magazynem grupy bezpośrednio z panelu gracza, zakładkę tę mogą uruchomić osoby z odpowiednim uprawnieniem. Magazyn pozwala na edycję cen, usuwanie przedmiotów oraz zmianę modeli jedzenia i picia, dzięki czemu sami w prosty sposób dostosujecie wszystkie przedmioty w Waszym magazynie tak, aby korzystały z nowo dodanych modeli. Panel ten również wyświetla konkretne statystyki przedmiotów jakie zawierają się w ofercie biznesu.
    W kolejnych changelogach planujemy dalsze usprawnienia narzędzi do zarządzania biznesem, m.in. rewizję systemu ofert i kuponów, czy poprawki /podaj.
     
     
     
     

    Animacje
    Całkowicie przepisaliśmy system wykonywania animacji na serwerze tak, aby był dla Was bardziej funkcjonalny, intuicyjny oraz oferował większą dynamikę rozgrywki. Od teraz można łączyć ze sobą animacje, przykładowo jeśli wpiszemy .siad aparat - postać usiądzie z aparatem w rękach. To samo tyczy się dowolnych innych kombinacji - będą po prostu działały. System operuje na animacji głównej - która animowana jest na całym ciele postaci (.siad) oraz animacji pobocznej, która animuje jedynie górną część ciała (.aparat). Usprawnione zostały animacje jedzenia - nie będą one teraz przerywały się w losowych momentach tylko na wasze wyraźne żądanie po kliknięciu spacji. Po anulowaniu animacji jedzenia postać przejdzie płynnie do poprzednio wykonywanej animacji w przypadku jeśli jakaś była wcześniej uruchomiona.
    System łączenia animacji nie jest wspierany przez unikalne animacje wygenerowane przy użyciu AI.
     
     

    Edytor obiektów
    Wiemy jak ważną funkcjonalnością jest dla Was edytor obiektów oraz możliwość budowania swoich własnych unikalnych wnętrz. Ze względu na to wzięliśmy edytor na warsztat tak, aby usprawnić jego działanie. Dodaliśmy ponad 4.000 brakujących obrazków modeli oraz znacznie przyspieszyliśmy ładowanie listy dostępnych obiektów która pojawia się teraz w mgnieniu oka. Edytor zapamiętuje również ostatnią otwartą przez nas kategorię i wpisaną frazę oraz zapamięta miejsce na którym zatrzymaliśmy się ostatnio podczas scrollowania. Poprawiliśmy również błędy, które Was dręczyły, na przykład ten, który powodował, że stawianie i kopiowanie obiektu tworzyło niewłaściwy obiekt. Obiekty nie będą się już przesuwać po restarcie, pozycja w jakiej się ułożą taka zostanie dopóki sami jej nie zmienicie. 
     
     
    HUD i interfejsy
    Usunęliśmy obrotowy kompas, który powodował wielkie problemy wydajnościowe i zastąpiliśmy go literą kierunku, zmiana ta znacząco wpłynie na płynność Waszej rozgrywki. Dodaliśmy tło do informacji o postaci i duty co poprawi czytelność w trakcie rozgrywki za dnia. Gwiazdki poszukiwania są teraz różowe. Przesunięto pieniądze pod informacje o postaci. Dodano obrazek obecnie wybranej broni obok minimapy. Przeniesiono licznik amunicji w nowe miejsce obok minimapy nad nazwą ulic. Przeprojektowano całkowicie design keyhintów tak aby nie wyglądały jak z fortnite tylko jak z Vibe RP. Uproszczono interfejs drzwi oraz poprawiono błąd który powodował brak odświeżania kłódki. Zwiększono limit znaków na czacie do 300 oraz dodano licznik znaków. Zmieniono typ inputu przy wprowadzaniu wiadomości na czacie - od teraz cała wiadomość będzie dla nas widoczna. Dodano wskazówkę o możliwości poruszania kamerą i postacią przez przeciąganie myszką w kreatorze postaci.  
     


    Dodano dźwięk uruchomienia silnika Poprawiono błąd przy naliczaniu przychodu i strat grupy. Poprawiono błąd złego wyświetlania czasu w przychodach i stratach grupy. Poprawiono błąd limitu przy łączeniu narkotyków. Poprawiono błąd przy łączeniu przedmiotów który mógł spowodować, że przedmiot nam zniknie. Poprawiono błąd rozdzielania narkotyków leżących na ziemi. Poprawiono błąd omijania limitu przy sprzedaży ryb. Poprawiono błąd z brakiem światła podczas używania latarki. Poprawiono błąd który powodował, że doczepiane obiekty typu kajdanki nie wyświetlały się dla graczy którzy dopiero weszli na serwer. Poprawiono błąd który powodował, że wyciąganie i chowanie telefonu przerywało animację. Poprawiono błąd który powodował, że prop animacji zostawał przy przełączaniu na animację kinetix. Poprawiono błąd który sprawiał, że można było odpalić auto przy auto chodzeniu. Poprawiono błąd który powodował, że mogliśmy wykonywać akcję naszą postacią podczas pobytu w garderobie. Poprawiono błąd który powodował, że zmiana modelu postaci z damskiego na męski w garderobie grupowej porzucała postać do góry. Poprawiono damage psów K9.  
                 Aktualizacja wejdzie na serwer 14.06.2024 o godzinie 9:00!       
  13. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Hermess w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Deeli i @Sebek3335 dołączają do zespołu w roli Junior Modderów
    @street law oraz @KoKo awansują na pełnoprawnych Modderów

    @XaaN opuszcza ekipę 
  14. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Gruby2040 w [Projekt IC] MONDO STELLARE; Infami tornano in fila   
    -🔥-

    -🔥-

    -🔥-

    -🔥-

  15. bama__boy polubił odpowiedź w temacie przez WATAHA w [Projekt IC] MONDO STELLARE; Infami tornano in fila   
    ** Osoby przejeżdżające przez malownicze Tongva Hills, jak i mieszkańcy tej spokojnej okolicy, mogli natknąć się na wieści o tragicznym wypadku, który zakończył się śmiercią jednej osoby. Świadkowie zdarzenia opisali to jako nagły, oślepiający błysk, który zniknął w ciemności na dnie klifu. Cała sytuacja szybko zyskała rozgłos, wywołując poruszenie wśród lokalnej społeczności i zmotoryzowanych turystów. Kilka godzin po wypadku, kierowcy słuchający lokalnych stacji radiowych, mogli usłyszeć o tym tragicznym incydencie. Materiały z feralnego wieczoru szybko trafiły do sieci, opublikowane przez nieznane źródła. Nagranie przedstawia kierowcę, który znacząco przekracza dozwoloną prędkość na krętych drogach Tongva Hills. Na filmie widoczny jest również dramatyczny moment, gdy samochód spada z krawędzi klifu, kończąc swoją podróż w tragiczny sposób. To przerażające nagranie, które obiegło internet, ukazuje nie tylko niebezpieczeństwo brawurowej jazdy, ale również przypomina o ulotności życia i kruchości ludzkiego losu.**
  16. MakZuZ polubił odpowiedź w temacie przez WATAHA w [Projekt IC] MONDO STELLARE; Infami tornano in fila   
    ** Osoby przejeżdżające przez malownicze Tongva Hills, jak i mieszkańcy tej spokojnej okolicy, mogli natknąć się na wieści o tragicznym wypadku, który zakończył się śmiercią jednej osoby. Świadkowie zdarzenia opisali to jako nagły, oślepiający błysk, który zniknął w ciemności na dnie klifu. Cała sytuacja szybko zyskała rozgłos, wywołując poruszenie wśród lokalnej społeczności i zmotoryzowanych turystów. Kilka godzin po wypadku, kierowcy słuchający lokalnych stacji radiowych, mogli usłyszeć o tym tragicznym incydencie. Materiały z feralnego wieczoru szybko trafiły do sieci, opublikowane przez nieznane źródła. Nagranie przedstawia kierowcę, który znacząco przekracza dozwoloną prędkość na krętych drogach Tongva Hills. Na filmie widoczny jest również dramatyczny moment, gdy samochód spada z krawędzi klifu, kończąc swoją podróż w tragiczny sposób. To przerażające nagranie, które obiegło internet, ukazuje nie tylko niebezpieczeństwo brawurowej jazdy, ale również przypomina o ulotności życia i kruchości ludzkiego losu.**
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin