Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Vitolo

Gracz
  • Postów

    67
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Aktywność reputacji

  1. TaOwca polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  2. MichalKK1 polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  3. TaOwca polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  4. Vitolo polubił odpowiedź w temacie przez Nina w Disorder   
  5. Vitolo polubił odpowiedź w temacie przez przelot w [Biznes] Auto Exotic   
    Auto Exotic – Studio Tuningowe znajdujące się ba dzielnicy Hawick Elgin Avenue. Wcześniej było to Studio Tuningowe Akiny Watanabe pod inną nazwą, po pewnym czasie Studio zaczęło przynosić tylko straty więc Akina zamknęła Studio na czas nie określony. Aya skontaktowała się prywatnie z Akiną i finalnie zakupiła licencje do oprawy graficznej i nazwy. Aya i Hwang postanowili zjednoczyć siły i na nowo otworzyć Studio Tuningowe ponieważ od dawna mieli plan założyć swoje studio. W miejscu gdzie teraz znajduje się Studio Tuningowe był kiedyś stary, zaniedbany garaż. Dwójka kupiła od starszej osoby wcześniej wspomniany lokal za sumienną kwote, dołożyli wszelkich starań aby garaż został wyposażony w najwyższej jakości sprzęt i narzędzia, udało im się to. Jedna z dwójki załatwiła oprawę graficzną całego warsztatu. Przyjeżdżając do tego studia odczujesz profesjonalizm. Zostawiając swój wóz, albo swój japoński motocykl możesz być pewny, że oddałeś swój pojazd w dobre ręce, doświadczona kadra zaopiekuje się Twoim wozem jak należy. Każde zamówienie zostanie podjęte książkową historią. Odwiedź Nas już dziś. Studio Tuningowe Auto Exotic poszukuje pasjonatów motoryzacji którzy chcą połączyć pracę z pasją, zadzwoń już dziś! 
     

     
    Podstawowe naprawy i serwis samochodów jak i również motocykli z różnych półek cenowych i marek takie jak wymiany oleju razem z filtrem, zmiana kół oraz serwis klimatyzacji. To tylko mała część tego, co możemy tutaj zrobić z twoim pojazdem. Studio posiada własną lakiernię samochodową, a usługi są przystępne cenowo. Sekcja tuningu to najważniejsza część tego warsztatu. Wykwalifikowani mechanicy, zajarani tuningiem i najszybszymi wózkami z pewnością podejmą się tuningowania Twojej fury. Posiadamy również kontakty z zagranicznymi firmami, przez co nie jest problemem ściągnięcie najrzadszych części do samochodu z odległych części świata. Profesjonalny sprzęt i umiejętności pozwalają pracownikom na przerabianie zawieszeń, karoserii, silnika i innych zespołów części samochodu.
     

     
    Firma poszukuje mechaników jak i lakierników do pracy w warsztacie. Oferujemy wysokie zarobki oraz pracę w świetnej załodze, oraz atmosferze. Chcesz powiązać swoją pasje wraz z pracą? To świetnie trafiłeś! Zadzwoń już dzisiaj lub napisać na jeden z podanych e-maili. Możesz również napisać wiadomość prywatną na portalu społecznościowym LifeInvader poprzez wiadomość prywatną i umówisz się na rozmowę kwalifikacyjną.
    NASZA STRONA
    Właściciel – Aya Yamada | 203-893  | [email protected]  Współwłaściciel – Hwang Nakamura | 226-622 | [email protected]  

     
     

     
     
     
  6. Oskarex227 polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  7. Vitolo polubił odpowiedź w temacie przez trawozer w Los Santos Outfit   
  8. Vitolo polubił odpowiedź w temacie przez Eliteq w Los Santos Outfit   
    — LS OUTFIT

  9. Prajbylson polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  10. norbis polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  11. aNNexatioN polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  12. Maupa polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  13. Noffity polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  14. 0906 polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  15. Adek polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
    Międzynarodowa przestępczość zorganizowana jest koordynowana poza granicami państw i obejmuje grupy lub rynki osób pracujących w więcej niż jednym kraju w celu planowania i realizacji nielegalnych przedsięwzięć biznesowych. Aby osiągnąć swoje cele, te grupy przestępcze stosują systematyczną przemoc i korupcję. Typowe działania międzynarodowej przestępczości zorganizowanej obejmują przewożenie narkotyków, broni, handel ludźmi czy nawet kradzieże. Serbskie grupy międzynarodowe to grupy motywowane politycznie i finansowo, które każdego roku są odpowiedzialne za spowodowanie znacznych szkód finansowych w Stanach Zjednoczonych. W przeciwieństwie do tradycyjnych zorganizowanych grup, mają one tendencję do działania wokół stowarzyszeń etnicznych i więzów przyjaźni. Wydają się też być bardziej zwinne, organiczne i oparte na projektach. Są biegli w przyjmowaniu nowych metod technologicznych w celu wzmocnienia ich nielegalnej działalności, zwiększając tym samym swoją zdolność do poszerzenia swojej bazy przestępczej na rynku poprzez oszustwa cybernetyczne. Grupy te angażują się w niezliczone nielegalne przedsięwzięcia, w tym oszustwa paszportowe, kradzieże tożsamości, przekręty dotyczące nieruchomości, pojazdów oraz ubezpieczeń, pranie brudnych pieniędzy, handel narkotykami, przemyt ludzi, prostytucja i wymuszenia.


     
    Przestępczość zorganizowana na Bałkanach ma swoje korzenie w tradycyjnych strukturach klanów. W tym większości wiejskich krajach, ludzie organizowali się w klany z wiele znaczącymi więzami rodzinnymi w celu ochrony i wzajemnej współpracy. Od XV wieku stosunku klanowe funkcjonowały w oparciu o kanun, czyli kod będący podstawowym regulatorem życia społecznego i besę, czyli obietnicę. Każdy klan osiadł na określonych terytoriach i kontrolował wszystkie działania na określonym obszarze. Ochrona działań i interesów często prowadziła do przemocy między klanami. Elementy tkwiące w strukturze klanów stanowiły doskonały kręgosłup tego, co uważa się za współczesną bałkańską przestępczość zorganizowaną. Wieloletnie panowanie komunistyczne doprowadziło do poszerzenia działalności czarnorynkowej na Bałkanach, ale wpływ tych działań był ograniczony. Upadek komunizmu pod koniec lat 80. i na początku lat 90. doprowadził do ekspansji działań przestępczości na Bałkanach. Rynki przestępcze, niegdyś zamknięte dla grup bałkańskich, nagle się otworzyły, co doprowadziło do powstania międzynarodowej sieci. Na Bałkanach zoorganizowe grupy przestępcze przeniknęło do nowych instytucji, jeszcze bardziej zwiększając swoje możliwości zysku.
    Bałkańskie organizacje przestępcze działają w USA od początku lat 90. Początkowo organizacje te był zaangażowanie w przestępstwa na niskim szczeblu - rozboje, rabowania bankomatów czy kradzieże z włamaniem. Później etniczni Albańczycy i Serbowie związali się z istniejącymi rodzinami Cosa Nostry w Nowym Jorku, działając jako nisko szczeblowi współpracownicy. Z czasem ich obecność stała się bardziej ugruntowana, stali się bardziej niezależni, aby przewodzić i kontrolować właśnie organizacje, rozprzestrzeniając się w wielu stanach.
    Nie ma jednej bałkańskiej "mafii" zorganizowanej hierarchicznie jak tradycyjna La Cosa Nostra. Bałkańskie grupy przestępcze w USA przełożył swoją strukturę klanową na Stany Zjednoczone. Nie są jasno zdefiniowani ani zorganizowani i zamiast tego są zgrupowani wokół centralnego lidera lub liderów. Osoby zajmujące się przestępczością zorganizowaną utrzymują więzi z regionem Bałkanów i stworzyły zjednoczone społeczności w wielu miastach w całym kraju.


     
    Nagłe zniknięcie Dejana Stancova i Nemanji Kosovicia spowodowało że Ivo Bodranko - pod groźbą wystosowania aktu oskarżenia - zdezerterował i uciekł do Belgradu, uniemożliwiając tym samym wyjazd do Serbii wcześniej wymienionym. Danijel Milovanovic, który nie był obcy w Los Santos, był w stanie poskładać kawałki zmięte podczas odejścia Ivona Dobranko i stworzyć inną, własną grupę.
    Nastał siódmy lipca dwa tysiące dwudziestego drugiego roku. To wtedy Marko Kresnovic stanął na szczycie hierarchii grupy z Pillbox Hill. Stał się jednym z młodszych liderów, bo objął tę posadę w wieku "zaledwie" trzydziestu lat. Grupa działała już wcześniej, jednak Marko głównie znany był z rabunków i wymuszania haraczy z różnego rodzaju biznesów, będąc na gwizdek ludzi postawionych wyżej. Pracował na swoje imię latami, aż w końcu... dokonało się. Tego wieczoru "Czerwone Berety" zdecydowały - Marko Kresnovic staje się szefem i nikt nie przypuszczał, że stanie się to tak szybko. Grupa powoli zaczyna łapać nowe kontakty, jednak w mieście jakim jest Los Santos, nie jest to łatwe. Skupiali się głównie na praniu brudnej gotówki i wymuszeniach, jednak wyłącznie na terenie Pillbox. Dalej nie mogli sobie pozwolić na nic więcej, ponieważ reszta lokali raczej znajdowała się pod kontrolą "kogoś ważniejszego".


     
  16. Vitolo polubił odpowiedź w temacie przez chudypzdr w YERMAKOV OCG   
  17. Vitolo polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
    Startujemy jako istniejący oddział na wschodnim Vinewood, gdzie próbujemy wycisnąć soki z każdego członka klubu motocyklowego, by wyrwać się z nory, gdzie dach sypie nam się na głowę. Mamy ustalony po części początkowy background i od jakiego poziomu startują nasze postacie, jakie będą ich główne cele co zobaczycie w grze i na zrzutach wstawionych na forum. Stawiamy główny nacisk na character development naszych postaci, by była to barwna organizacja, która łamie wszelkie aktualne panujące tu stereotypy. Każda faza rekrutacji będzie przeprowadzana tylko i wyłącznie w sposób in-character. Nasza organizacja będzie idealnym miejscem dla gości stawiających nacisk na dobry roleplay i rozwój wątków swojej postaci. Oczywiście tym samym nie tolerujemy trollów, powielania głupoty i nie fair zagrywek.

    Naszym celem jest przedstawienie realistycznej interpretacji współczesnego Vagos MC w Kalifornii, jednoprocentowego klubu motocyklowego. Vagos znane również jako Green Nation, to wyjęty spod prawa jednoprocentowy klub motocyklowy, który powstał w San Bernardino w Kalifornii w 1965 roku. Nazwa „Vagos” to hiszpańskie tłumaczenie słowa „włóczęga” lub „wędrowiec”. Kolory Vagos oddają hołd meksykańskiemu dziedzictwu ich założycieli. Insygnia Vagos MC przedstawiają muskularną burleską Lokiego, nordyckiego boga psot, jadącego na motocyklu z zielonym polem w tle. Są one rozmieszczone w kilku krajach z dokładnie czterema tysiącami połatanych członków, z których najbardziej rozpowszechnionymi są Stany Zjednoczone i Meksyk, gdzie zdobyli przydomek „Zielone Imperium”. To są podstawowe informacje o klubie jaki zamierzamy grać, może w przyszłości dodamy więcej rzeczy konkretnie na ich temat, ale na ten moment jest to po prostu zbędny zapychacz, natomiast najważniejsze rzeczy odnośnie stylu gry etc., które powinny Was interesować znajdują się w poradniku niżej.

    Osoby zaangażowane w projekt (memberzy + prospects/hangaround): ukanio, josek, waxel, lopez, degus, king mess, vago, adriano, naczelny grubon, czolek, moldas, im a gee, sbigneus, hord, moskwa, mielon, kamilek, mateusz2004, nathalie, kapiszon, czakra, donfilip, madeg, boadusiciel


    PARĘ PORAD NT. 1%ERS, ICH KRYMINALNEJ STRONY I ŻYCIA CODZIENNEGO (WARTO PRZECZYTAĆ)
    Bycie jednoprocentowym motocyklista nie jest równoznaczne z byciem przestępca. Duża nagonka na gangi motocyklowe i artykuł RICO spowodowały, że w obecnych czasach lwia część członków klubów jednoprocentowych to zwykli ludzie, których jedyna przestępcza działalnością są bojki w barze. Są oni główna „tarcza” przed RICO i jednym z legalnych źródeł zarobku klubów.
    Klubowe „barwy”, określenie to dotyczy tego, co każdy członek klubu motocyklowego nosi na plecach swojej kamizelki. Górny rocker to nazwa klubu, środek to symbol/logo, a dolny rocker określa rejon, który konkretny oddział claim uje jako „swój” (może być to cały stan, jakaś konkretna jego cześć, cały kraj albo tylko miasto). Niektóre kluby rezygnują z tego typu obszycia (np. Galloping Goose MC), nie jest to żadna reguła. Barwy dla motocyklistów to świętość i ważna rzecz, ale dla opinii publicznej i mediów już niekoniecznie. Cala społeczność 1% jest wrzucana do jednego wora i traktowana tak samo – czyli jak przestępcy, bez podziału na konkretne kluby i ich działalność. Jeśli klub jest zbyt „problematyczny” i sam sobie pisze kryminalne nagłówki na stronach głównych gazet – w każdym przypadku kończy się to źle. Najlepszym przykładem jest zbanowanie Bandidos MC w Niemczech, rozprawa sądowa Mongols w USA, czy tez zbanowanie ich barw klubowych w Nowej Zelandii. Z tego powodu kluby 1% dokładają wszelkich starań, zeby wybielić się w oczach społeczności i ukrywają cała swoja nielegalna działalność jak to tylko możliwe.
    Twoja kamizelka, twoje obszycie, twoje barwy są dla ciebie świętością. Pokazują twoje poświecenie i drogę, jaka przeszedłeś, żeby zając konkretne miejsce przy stole. Mając na sobie kamizelkę reprezentujesz nie siebie, reprezentujesz cały klub, dlatego odpowiednia postawa i zachowanie są niesamowicie istotne. Nikt nie ma prawa jej dotknąć ani tym bardziej z ciebie zdjąć (jedynym wyjątkiem jest twoja kobieta albo twój brat, jeśli mu na to pozwolisz). Kradzież kamizelki, zerwanie naszywek to największy disrespect, jaki może cię spotkać. Jest to obraza całego klubu, nie tylko ciebie. Twoje barwy nie powinny celowo dotykać ziemi, ich widok na ziemi jest hańbiący dla twojego klubu i braci, którzy za te właśnie barwy zginęli. Nie nosisz zniszczonych i zużytych naszywek – możesz je zawsze wymienić u sekretarza twojego klubu, który jest za to odpowiedzialny. Wszystkie nie-klubowe naszywki (customowe) nie mogą być wszyte na tył kamizelki, mogą być wszyte jedynie z przodu pod warunkiem otrzymania zgody od sierżanta. Walka w barwach nigdy nie jest fair. Twój obszyty brat bije się z kimś? Nie dopingujesz mu, a wskakujesz razem z nim, niezależnie od sytuacji. Nigdy nie plamisz swoich barw i imienia klubu, starasz się nie popełniać przestępstw, będąc w kamizelce. Jeśli zostaniesz sfotografowany albo co gorsze złapany obciążysz cały swój klub i mu zagrozisz. Będąc w barwach uważasz na to co robisz i z kim robisz.
    W klubie wszystko opiera się o dyscyplinę, szacunek i zaangażowanie. Proces dołączenia do klubu jest wyczerpujący i trudny do przejścia. Dlatego też każdy obszyty członek klubu jest szanowany za poziom zaangażowania w życie klubowe i jego osiągnięcia, które pozwoliły mu stać się członkiem klubu. Każdy obszyty jest w tej samej pozycji, ma takie samo prawo głosu niezależnie od piastowanej pozycji w hierarchii, wszyscy są równi.
    Cała działalność klubowa jest omawiana na spotkaniach, które nazywa się „kaplicami”. Największym mitem cd. kaplicy jest to, że są one zawsze organizowane przy długim stole, przy którym zbierają się wszyscy członkowie klubu. Jest to oczywiście ściema napompowana przez takie seriale jak Sons of Anarchy. Kaplica może równie dobrze odbyć się w domu któregoś z memberów na kanapie przy piwie, nie ma tu żadnej reguły ani tradycji. Głównym celem jest po prostu omówienie działalności klubu na najbliższe dni/tygodnie, omówienie finansów, wydarzeń, rajdów, członkostwa i tak dalej. W kaplicy nie mogą uczestniczyć kobiety ani prospects (są wyjątki od tej reguły, w zależności od sytuacji). Spotkania takie mogą dzielić się na część o legalnych biznesach i część o nielegalnych biznesach. Ta druga jest zazwyczaj omawiana pod sam koniec, a wszyscy memberzy, którzy nie biorą udziału w nielegalnym procederze wychodzą.
    BACKGROUND POSTACI
    Kto dołącza do gangów motocyklowych? Ciężko to jednoznacznie określić ze względu na niesamowita różnorodność. To tak naprawdę zależy od konkretnego klubu. Przykładowo do Vagos MC dołączali głównie peckerwoodzi, skinheadzi, meksykanie, a Mongols swojego czasu było mocno zorientowane na werbowanie członków Surenos w swoje szeregi, co też zresztą zdarza się u Vagosow. To nie czasy, kiedy kluby składały się z weteranów komandosów. My gramy tak jak wcześniej wspomnieliśmy mix białych i mexów, z naciskiem na przewagę białych, możecie odgrywać postać, jaka chcecie. W tych czasach każdy Amerykanin może dostać się w szeregi klubu, nie musicie koniecznie ograniczać swoich postaci do grania ex memberów gangów Sur czy białej supremacji, macie co do historii postaci totalną dowolność - jedynie musicie dobrać umiejętnie wiek bo trzeba też zauważyć, że obszyci w pełni członkowie Vagos to w większości są ludzie grubo po 30, ale wiadomo są wyjątki i jako, że jest to gra to też możemy delikatnie nią manipulować w granicach dobrego smaku. Możecie odgrywać zwykłego kolesia, który pracuje/pracował w fabryce i został wciągnięty w szeregi klubu, możecie odgrywać cokolwiek zechcecie w granicach dobrego smaku i wyczucia.
    Lifestyle członków 1% MC jest obecnie mocno zorientowany na pieniądze, jak zresztą cały współczesny świat. Wszystko opiera się głównie na braterstwie i na zarabianiu forsy dla siebie samego i dla klubu. Bikerzy mają swoje życia, niektórzy z nich pracują na etacie, niektórzy mogą być nawet prawnikami, czy lekarzami. Mają żony, mają dzieci, którymi muszą się zajmować. Odgrywanie jednoprocentowca nie powinno ograniczać się do bycia popierdoleńcem, który codziennie jara crack, handluje dragami, jeździ na motocyklu i morduje ludzi. Mimo wszystko wasza postać bikera przekłada jednak klub i motocykle ponad wszystko, nawet swoją rodzinę. Życie jednoprocentowców kręci się wokół pieniądza i dobrej zabawy. Zjazdy, eventy motocyklistów, BBQ, imprezy, kobiety, dragi i motocykle, a dopiero na samym końcu, po drugiej strony monety – nielegalna działalność, której każdy klub się wypiera, a nawet zabrania w swoich regulaminach (kolejny przykład na to jak RICO i nagonka medialna wpłynęła na gangi motocyklowe). Komitet wykonawczy klubu (najczęściej president) zazwyczaj oddelegowuje konkretnych członków klubu do działania w konkretnych operacjach, takich jak szmuglowanie, czy też handel bronią/dragami. Nie zdarza się raczej, ze znaczna część członków klubu działa przy jednej operacji, bo w sytuacji wpadki znacznie łatwiej będzie uruchomić artykuł RICO i zamknąć cały oddział. W skrócie – wszystkie nielegalne działania są raczej podejmowane w małym gronie i wykonywane w taki sposób, żeby nie można ich było powiązać z samym klubem.
    PROSPECTS, GRA NA TYM "ETAPIE".
    Tutaj jest chyba najwięcej mitów do obalenia, bo głęboko w polskim role playu zakorzenione jest to, że kadet to śmieć do pomiatania i zamiatania podłogi. Wcale tak nie jest. W rzeczywistości wygląda to w ten sposób, że zanim stajesz się prospectem kręcisz się jakiś czas przy klubie i jego członkach, którzy muszą coś w Tobie dostrzec i cię polubić, czyli krótko mówiąc jesteś określany jako "hangaround". Kto to hangaround? To taki przyjaciel klubu, który ze względu na swój support i relacje z bikerami może przychodzić do clubhouse, może brać udział w imprezach i w niektórych sytuacjach może nawet z nimi jeździć. Już na tym etapie znasz się z motocyklistami jakiś czas, lubicie się i szanujecie. Po jakimś czasie może zostać ci zaproponowane zostanie prospectem klubu. Dlaczego ktoś, kto zna się z bikerami tak długo, jest z nimi w dobrych relacjach, miałby zostać nagle szmata do podłogi przez to, że nosi rocker z napisem Prospect? Kadeci w 90% przypadków nie mogą uczestniczyć w kaplicach ani w żadnym oficjalnych klubowych biznesach, ale jeśli chodzi o nielegalny proceder jest już inaczej. Jest to uzależnione już od samego kadeta, jego inicjatywy i tego, jakim zaufaniem jest obdarzony przez klub. Każdy prospect ma swojego sponsora, czyli obszytego członka klubu, który go wprowadza i się nim opiekuje. To sponsor decyduje, kiedy jesteś gotowy, to sponsor może wysunąć podczas kaplicy temat obszycia twojej kamizelki, i to ze sponsorem w głównej mierze działasz.
    PROPERTY OF/OLD LADY (KOBIECE POSTACIE, RODZINY BIKERÓW)
    Jak odgrywać kobietę motocyklisty, czyli jego „własność”? Zacznijmy od tego kim jest w ogóle property/ol' lady. W 90% przypadków jest to kobieta, która kręci się przy klubie i pozostaje w bliższej relacji z którymś z jego członków. Nie wszystkie dziewczyny, czy też żony bikerów decydują się na wejście w życie klubu, bardzo często wolą trzymać się od tego świata z daleka. Nie działa to w ten sposób, że dymasz się z członkiem klubu i od razu wchodzisz w jego szeregi i zostajesz ol' lady. Musisz zyskać szacunek, okazać swoje wsparcie i zaangażować się w życie klubu, dopiero wtedy jest to możliwe i Twoja postać może otrzymać obszycie swojej kamizelki, które wygląda tak jak na załączonym zdjęciu. Nie nosisz barw klubowych, jedynie rockery, które mówią o tym, że jesteś własnością konkretnego bikera. Czasem kobiety odchodzą od noszenia obszytych kamizelek i decydują się na wykonanie tatuażu z ksywa swojego wybranka. Tytuł „Property” może brzmieć przedmiotowo i uwłaczająco, ale w świecie bikerów jest to dość ważne oznaczenie kobiety traktowane jak ślubny pierścionek. Ol' lady nie uczestniczy bezpośrednio w biznesie klubu, ale wspiera go na każdy możliwy sposób często biorąc na siebie ryzyko.
    Najważniejsze zasady, których taka postać powinna przestrzegać: nie kwestionuj decyzji swojego faceta, respektuj jego lifestyle i nie przywołuj Waszych prywatnych problemów przy klubie. Klub jest najważniejszy dla twojego faceta, musisz to zrozumieć i uszanować. Nigdy nie stawiaj go przed wyborem klub/bracia albo ty. Jako ol' lady nie zajmujesz się klubowym biznesem, nie uczestniczysz w nim bezpośrednio i nie masz prawa go kwestionować. Nawet jeśli twój ol' man zdradza Ci jakieś szczegóły – zostaw to dla siebie. Wspieraj klub, tam gdzie to tylko możliwe – noś i sprzedawaj klubowy merch, przygotuj jedzenie i drinki na imprezę, upewnij się, że kobiety kręcące się przy klubie zachowują się odpowiednio i nie przekraczają cienkiej linii. Weź broń i dragi swojego faceta i jego braci, jeśli jest możliwość, że policja w nich uderzy. Odwiedzaj członków klubu w więzieniu, przekazuj im istotne wiadomości. Mimo Twojej pozycji nie próbuj wydawać rozkazów prospectom ani tym bardziej członkom klubu. Szanuj wszystkich, a szacunek wróci do ciebie. Nie ograniczaj się roleplayowo tylko i wyłącznie do postaci Twojego faceta i klubu. Niech Twoja postać ma swoje życie.
  18. Vitolo polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   





  19. Vampiro polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  20. penczakbrs polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  21. mainslime polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  22. Czar Nuch polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  23. Strzala polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  24. Bonifacy polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
  25. bajor polubił odpowiedź w temacie przez Vitolo w Srpska Imperija   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin