Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Al Sakone

Gracz
  • Postów

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez miodex w Co słychać w półswiatku?   
    ** Osoby obracające się w przestępczym świecie pewnie słyszeli że współpraca dwóch grup Marlowe i Conti rozpadła się. Mimo dobrego początku wszystko nagle zaczęło się sypać, a wszystko za sprawą Contiego i większości osób z nim powiązanych. Bracia Marlowe przez ostatnie wybryki ów zgrupowania z dnia na dzień tracili renomę wśród innych grup z półświatka przestępczego, zmagając się z problemami wewnątrz organizacji. Jak się okazało Jimmy Conti i przyjaciele okazali się zwykłymi szczurami którzy współpracowali z policją w celu pozbycia się Marlow's Brother. Dopuścili się najgorszej rzeczy po jaką może sięgnąć gangster. **
  2. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w That's a Marlowe's Business   
  3. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w That's a Marlowe's Business   
    Generalnie znów wyszła nieprzyjemna sytuacja, ze względu na to co się wydarzyło. Mieliśmy w organizacji grupę osób, które w sposób klarowny zajmowały się popularnym 'odwalaniem'. Postanowiliśmy się ich pozbyć, a oni w odwecie przy złamaniu zdrowych reguł tej gry a nawet przy okazaniu się bycia z charakteru frajerem próbowali nas ujebać. Dzięki interwencji @Morfeusz i fajnemu, zdrowemu podejściu @Spectre oraz @bushmaster znaleźliśmy kompromis z sytuacji. Tak jak wcześniej wspomniał Morfeusz, żadnej akcji nie cofamy. Będziemy to grać dalej, wycofując zeznania które nie powinny trafić w takiej postaci jak trafiły. Część organizacji pójdzie siedzieć, część zostaje na wolności i weźmiemy to pod uwagę przy dalszym kreowaniu gry przez naszych bohaterów. Także kolejny atak i zamach na naszą organizację został odpaty, organizacja zostaje i gramy dalej.
  4. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez miodex w [Dom/Garaż][Pustynia Grand Senora] Joe Loca   
    Typ: Dom/Garaż
    Lokalizacja (SS z mapy):
    Lokalizacja (Dokładne miejsce):
    Proponowane ID interioru: Garaż 108 - Dom 126
  5. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez miodex w ocean weed   
    Rejestracja biznesu
     
    Pełna nazwa przedsiębiorstwa: Ocean Weed
    Właściciel przedsiębiorstwa: Joe Loca
    Współwłaściciel przedsiębiorstwa: Luigi Paoli
    Numer telefonu właściciela: 373-437
    Identyfikator przedsiębiorstwa: 169 
    Typ przedsiębiorstwa: Coffee Shop
    Adres przedsiębiorstwa: Goma St/Melanoma St. - Vespucci Beach
    Kopia wniosku aplikacji o biznes: 
     
  6. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez KupujNaRaty w #11 Po deszczu zawsze wychodzi słońce!   
    Witajcie w ten sobotni wieczór! Z ogromną przyjemnością przychodzimy do was z kolejną aktualizacją Vibe Roleplay! Na samym wstępie pragniemy podziękować wszystkim osobom za wszelkie sugestie co do zmian na serwerze. Wasze zdanie jest dla nas bardzo ważne, gdyż chcielibyśmy, aby gra na naszym serwisie wiązała się z jak największą przyjemnością z gry.

    Przedmiot Krótkofalówki:
    Idąc za głosem propozycji, pragniemy zaprezentować przedmiot krótkofalówki. Od dłuższego czasu komunikacja większych grup postaci była znacznie utrudniona. Jedyną możliwością do komunikacji większej grupy postaci na dalekim dystansie był czat grupowy. Na szczęście ten problem zostanie już tylko wspomnieniem wraz z wprowadzeniem tej aktualizacji. Za pomocą radia będziecie mogli bezproblemowo połączyć się z wybraną przez was częstotliwością i komunikować z innymi postaciami. Na czacie będzie wyświetlał się pełny Nickname postaci.

    Otwieranie drzwi pojazdu komendą
    Kolejną sprawą, którą poruszaliście podczas dyskusji był brak możliwości otwierania drzwi wozu tak, aby się nie zamykały po niemalże najmniejszym dotknięciu. Przygotowaliśmy dla was system otwierania drzwi pojazdu za pomocą komendy, która również zablokuje ich rotację. Zniweluje to problem samoistnego zamykania. Drzwi otworzycie za pomocą komendy /v drzwi [0-3] 0-1. W przypadku próby otwarcia drzwi na zamkniętym pojeździe system powiadomi was o braku możliwości użycia komendy.

    Skrzynka Naprawcza
    Zapewne każdemu z was przytrafiła się sytuacja gdy wsiadaliście do swojego pojazdu i przy próbie odpalenia wyskoczyła wam informacja o całkowitym zniszczeniu silnika. Co wtedy? Dotychczas jedyną opcją był kontakt z najbliższym warsztatem i naprawa na miejscu. Postanowiliśmy ułatwić wam to, poprzez utworzenie przedmiotu skrzynki naprawczej. Skrzynka uzupełni stan hp najbliższego pojazdu na tyle, aby spokojnie dojechać do warsztatu. Przedmiot możecie zakupić w każdym sklepie 24/7.

    Widoczność aktywnych biznesów
    Jakiś czas temu wprowadziliśmy komendę /biznesy. Po wpisaniu komendy, skrypt ukazywał wam wszystkie aktywne biznesy, lecz z wyłączeniem tych, które działają bez interioru. Zdawaliśmy sobie sprawę z tego, że dla wielu z was jest to spory mankament, ponieważ uniemożliwiało to graczom odnalezienie waszego projektu. Z dniem dzisiejszym problem ten odchodzi w zapomnienie. Dodaliśmy nowe uprawnienie, które pokazuje aktywny biznes również bez ustalonego interioru. Potencjalny klient otrzymuje również możliwość namierzenia pozycji pracownika, który w danym momencie znajduje się na służbie grupy.

    Dodatkowe uprawnienie w systemie grup
    Dotychczas jedyną opcją na umożliwienie naszemu pracownikowi dodawania osób do panelu, było nałożenie na niego flagi lidera, która chcąc nie chcąc dawała takiej osobie pełny zakres możliwości. Jak wszyscy wiemy, dochodziło do wielu sytuacji kiedy osoby wykorzystywały tą flagę niezgodnie z przeznaczeniem. Dlatego też postanowiliśmy dodać dodatkowe uprawnienie, które zezwala osobie na zapraszanie nowych postaci do panelu bez konieczności posiadania uprawnień lidera.
    System Sparingów
    Wielu z was najpewniej doświadczyło wielu sytuacji, gdy fajnie rozegrany fabularnie sparing przerodził się w długie oczekiwanie na zdjęcie BW kompanowi. Wychodząc temu naprzeciw, wprowadzamy dla was komendę /o sparing [ID]. Po aktywowaniu trybu sparingu, wbicie BW przez którąś ze stron będzie skutkowało zmniejszonym do piętnastu sekund czasem oczekiwania na odrodzenie. Pozwoli to wam zaoszczędzić czas, który będziecie mogli poświęcić na bardziej kreatywne zajęcia, aniżeli dziesięciominutowe czekanie.
    Zmiany w MDT
    W poprzedniej aktualizacji zaprezentowaliśmy wam nowinkę w postaci systemu MDT dla frakcji porządkowych. Zgodnie z obietnicami, przychodzimy do was z kolejnymi poprawkami. Od teraz przy areszcie, mandacie, czy nałożeniu blokady na koło skrypt doda automatycznie informację do kartoteki. 
    Słowem podsumowania, pragniemy podziękować wam za cierpliwość i jednocześnie przeprosić za problemy, które wystąpiły w związku z atakami mającymi miejsce jakiś czas temu. Cały usprawniamy nasze systemy i mamy ogromną nadzieję, że wspólnymi siłami utworzymy miejsce rozgrywki, z którego wszyscy będziemy czerpać przyjemność. 
    Update 1.34 wejdzie w życie 29/11/2020 w godzinach porannych.
    Mniejsze zmiany:
    Dodano status pobudzony po zażyciu cracku; /v bagaznik i /v maska działają również gdy nie jesteśmy właścicielami auta, jednak musi być ono otwarte; Możliwość użycia przedmiotu CCW, podobnie jak z licencją kierowcy; Dodano komendę /fck, która po wpisaniu przez gamemastera będzie pozostawiać ciało zabitej osoby; Dodano synchronizację pogody; Dodaliśmy narzędzie administracyjne, które ma dostarczyć synchronizowane efekty na zapotrzebowania eventowe takie jak chociażby ognie, dymy a nawet deszcz komet (chociaż to nie będzie nam raczej potrzebne); Dodano możliwość wymeldowania z hotelu; Usunięto zdublowany tekst na czacie, pojawiający się przy dodawaniu nowego newsa (Weazel News); Dodano szept do gracza, komenda /s [ID], /c [ID]; Osoby poniżej 3h mogą teraz oferować podstawowe usługi w biznesach. Naprawiono freezujące się /drzwi audio; Przy wyciąganiu telefonu wyświetla się animacja, oraz komunikat nad głową; Dodano widoczność nicków z helikopterów służb porządkowych. Dodano instrukcje przesuwania postaci na animacji; Dodano nowe interiory biurowe; Dodano synchronizowane 3D texty, możliwe do ustawienia przez członków administracji (planujemy rozbudowanie funkcji w przyszłości do interiorów); Zwiększono maksymalną długość opisu do 255 znaków; Dodano nightvision i termowizje dla helikoptera LSPD
  7. Wiktor polubił odpowiedź w temacie przez Al Sakone w That's a Marlowe's Business   
  8. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w That's a Marlowe's Business   
  9. remik polubił odpowiedź w temacie przez Al Sakone w That's a Marlowe's Business   
  10. gobblin polubił odpowiedź w temacie przez Al Sakone w That's a Marlowe's Business   
  11. Th3Pitterr polubił odpowiedź w temacie przez Al Sakone w That's a Marlowe's Business   
  12. Czechu polubił odpowiedź w temacie przez Al Sakone w That's a Marlowe's Business   
  13. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w Słowo na ostatnią literę   
    ameba @Gayne
  14. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w Porwanie Denys Rashkovsky   
    Akcja została cofnięta w pewnym sensie, więc nie wiem czy jest sens dalszej gry?
     
    @Sebek
  15. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w Porwanie Denys Rashkovsky   
    No jak uważasz. Dochodzimy do zabawnej sytuacji, że możemy oberwać za przestępstwo którego nie dano nam kontynuować.
  16. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w Porwanie Denys Rashkovsky   
    Wyjaśniona sprawa z @aikon Grajcie to na swój sposób.
  17. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w Słowo na ostatnią literę   
    kuracja
  18. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w Itacayos Motorcycle Club   
    @Mejaru jak zwykle na swoim wysokim poziomie, tylko @Gayne starzeje się z dnia na dzień
  19. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w That's a Marlowe's Business   
    Jakby nie patrząc, jesteśmy już ponad miesiąc dostępni na serwisie gdzie przeszliśmy przez weryfikację stając się oficjalną grupą na serwerze. Nie obyło się bez sporów, reorganizacji i zmian personalnych. To wszystko spowodowało, że ukierunkowaliśmy naszą organizację i zazębiliśmy fundamenty. Po krótce z nowych informacji, to na pewno jest to że dodaliśmy kolejny fragment historii i tła fabularnego dla naszej grupy dostępnej w pierwszym poście.
    ~ Konflikt dwóch największych zorganizowanych grup przestępczych Los Santos nie obył się bez ofiar. Pierwszy poległy - Ugur Sulimienko, prawa ręka lidera wchodniej grupy. Wedle krążących w półświadku plotek, gangster trudnił się ściąganiem haraczy z lokalnych przedsiębiorst. Na tymże gruncie doszło do skrzyżowania interesów obu grup przestępczych. Kulminacją walki o zysk stał się efektywny zamach na życie Sulimienki. Rosyjski gangster, wychodząc przed klub nocny w Vespucci, został śmiertelnie postrzelony przez mianowanego członka rodziny Marlowe - Luccę Rucciego. Jeszcze tej samej nocy, D. Rashkovsky zlecił odwet, oferując sto tysięcy dolarów za głowę strzelca. W odpowiedzi, zaledwie kilka dni po udanym zamachu, zabójca rosjanina - Lucca Rucci ginie we własnym mieszkaniu od celnej serii kul miotanych przez jednego z ulicznych gangsterów z Rancho. Wyniszczająca walka i okres nasilających się napięć zmusza starszego z braci Marlowe, kierującego się starymi zasadami ulicy, do przerwania sporu. Decyzję wyjaśnia szkodami, jakie nie prowadząca do niczego wojna wyrządza interesom obu grup. Ofiarami reorganizacji działań i struktur włoskiej rodziny mafijnej, wynikłej na skutek nie sprzyjających wydarzeń, stają się bracia Falco, wraz z dowodzącym nimi M. Mazzim. Śmierć pobratymców to oficjalne ostrzeżenie i informacja o zakończeniu działań ofensywnych i skrajnie niebezpiecznych dla całej grupy przestępczej.
     
    Reagując na komentarze niektórych graczy, że gramy głównie ofensywnie i nie skupiamy się na całej otoczce i smaku gry chcielibyśmy przedstawić najnowsze propozycje, oprócz tych co już istnieją i mają się dobrze. Na pewno fajnym pomysłem jest postać grająca przy nas Kyle Colbert, która reprezentuje nasze interesy w projekcie wyścigowym na serwisie. Więcej informacji można ujrzeć w temacie. Grupa zajmująca się u nas narkotykami, a głównie powiązani z organizacją młodzi nastolatkowie pootwierali swoje projekty zarobkowe - ocean weed oraz university drug trafficking. No i najnowszym projektem, zarządzającym przez gościa który prezentuje ojca chrzestnego i chodzenie w płaszczu.. (opinia jednego członka z ekipy) organ trafficking.
     
    To by było na tyle z najnowszych zmian, mam nadzieję do zobaczenia za miesiąc na kolejnej miesięcznicy co jest tak bardzo popularne w naszym kraju. Nowe osoby, które chcą do nas dołączyć zapraszam do naszego tematu.
  20. Al Sakone polubił odpowiedź w temacie przez Czechu w That's a Marlowe's Business   
  21. remik polubił odpowiedź w temacie przez Al Sakone w That's a Marlowe's Business   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin