@antoine yn zrezygnował dziś z pełnienia funkcji drugiego lidera Federal Bureau of Investigation, dziękujemy za wkład i poświęcony czas w budowanie tego projektu 🙏. Na pozycji lidera wciąż pozostaje @fotarix.
Od długiego czasu dla organizacji przestępczych istnieje możliwość zakupu posiadłości, pojazdów - czy w ostateczności nawet biznesów - na ''słupa''. Pod tym względem nic się nie zmienia, zmienił się jedynie sposób w który będziemy zbierali od Was wszystkie informacje - wcześniej bazowaliśmy na discordowych wiadomościach na moje PW. Chcąc czy nie, kilka razy zdarzyło mi się zapomnieć dopisać czyjś interior przez co później wychodził kwas i zabawa w oddawanie zarekwirowanych itemów.
Żeby to usprawnić i zapobiec takim sytuacjom, przerzuciliśmy to w ten temat - temat jest moderowany, nikt poza administracją i nami nie będzie miał wglądu w Wasze posty - nikt (z wyłączeniem opiekunów sektora przestępczego, koniec końców pod nich podlegacie) nie będzie również ingerował w to, co zgłaszacie jako rzeczy zakupione ''na słupa''. Przepisujemy wszystko co tutaj wkleicie na wewnętrzny discord Superior Court, gdzie rozpatrujemy wszystkie nakazy wystosowane przez LEA.
W przypadku w którym Wasza postać padnie ofiarą nakazu przeszukania - wylistowane przez Was rzeczy zostaną zablokowane przez nas w tym nakazie.
Zasady i warunki składania wniosku "posiadłości na słupa"
W przypadku śledztwa prowadzonego przez LEA, gracze są zobowiązani do narracyjnego wcielenia się w postać "słupa", na którego przypisany jest interior. Wiążę się to z obowiązkiem odpowiadania na pytania, zadane przez LEA, związane z interiorem lub pojazdem, nawet jeśli te są tutaj wpisane. Sprawa inaczej wygląda jeżeli słupem jest faktyczny gracz, wtedy należy to uwzględnić w temacie przestępstwa.
(!) Błędy narracyjnie i nieugiętość "słupów" prowadzonych przez was, w obliczu obciążających dowodów lub solidnie sformułowanych pytań popartych grą IC, będą korygowane przez Gamemasterów, którzy mogą przejąć rolę słupa i odpowiadać na pytania za was
Wychodząc naprzeciw rosnącemu problemowi związanemu z nabyciem posiadłości w grze, wprowadzamy dokładniejszą weryfikację waszych wniosków. Gracze będą teraz zobligowani do napisania szczegółowej argumentacji, która zawierać będzie zarys fabularny (KRÓTKA ARGUMENTACJA/ZARYS, ile wasza postać ma lat, w jaki sposób nabyła te posiadłość i ile forsy wyłożyła [przykładowo]) oraz przedstawienie screenów z rozgrywki, pokazujących waszą działalność w kierunku zdobycia takiej posiadłości.
Dodatkowo, gracze od teraz muszą wpłacić na /datek kwotę adekwatną do opisanych w argumentacji powodów nabycia posiadłości. Wraz z powagą i skomplikowaniem fabuły wzrośnie również cena na /datek.
(!) Niezadowalająca argumentacja oraz słabo rozegrane akcje w świecie gry, a także błędy narracyjne, będą skutkować odrzuceniem wniosku.
WZÓR