Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

wojtek

Gracz
  • Postów

    111
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez wojtek

  1. Jeszcze raz podrzucę ten pomysł - przy takim rozwiązaniu dobrze działa wprowadzenie różnego rodzaju "zjadaczy" gotówki pokroju ubezpieczeń i opłat co X czasu, przez co faktycznie trzeba będzie mieć stały przychód, żeby mieć za co utrzymać swój wóz. Dodatkowo można dać mieszkania do wynajęcia - wtedy znacznie mniej będzie osób żyjących w motelu/na ulicy, co znacznie poprawi immersję.
  2. no tak, bo przecież moja postac = ja, jesteśmy tą samą osobą; czyli idąc tym tokiem myślenia żeby grać azjatę trzeba płynnie rozmawiać po chińsku ooc, tak?
  3. też chciałem do tego nawiązać - jak czyimś jedynym celem w graniu roleplay jest dojście do bogactwa, to chyba powinien dodać do swoich zaintersowań G na końcu - bo przecież jak grasz biedną postać, to tylko dlatego, że mało stoisz za ladą i jeszcze nie stać cię na full tune do swojego cometa czy innego dominatora, a nie dlatego, że faktycznie kreujesz sobie postać z wysokim zadłużeniem i problemami, nie?
  4. bo dostajesz tam fest kasy za którą kupujesz albo dom albo wóz (albo oba jednocześnie jak chcesz) i nikt nie ma z tym problemu, bo to normalne, że ludzie mają auta i domy, chociaż jak widać na polskiej scenie nadal wzbudza to kontrowersje, że ktoś jeździ samochodem i mieszka w domu, a nie motelu
  5. nie wiem czy czytanie ze zrozumieniem, a także logiczne myślenie jest tak trudne, ale nikt tutaj nie mówi o drogich autach, a o gównianych beaterach pokroju asterope, czy innej reginy, byleby tylko było czym jeździć - no ale przecież lepiej zrobić wioskę cyklistów i wyścigi wigrami pod monopolowego
  6. https://www.goventura.org/vctc-transit/routes-schedules/ zobacz sobie lepiej na obszar hrabstwa i godziny odjazdów takich busów - trzeba mieszkać na totalnym chujewie dolnym, żeby nazwać to dobrą komunikacją do tego to są busy między miastami - nie podjedziesz sobie z okolicy mieszkalnej do sklepu, bo nie ma innej opcji niż samochód albo 30 minut piechotą na większości suburbs - a cały czas rozmawiamy o transporcie wewnątrz samego Ventura City (Paleto Bay), a nie Ventura County, którego stronę podałeś
  7. poza megalopolis na wschodnim wybrzeżu busami jeżdżą tylko menele, a do większości suburbs nawet takie nie jeżdżą, bo są one kilkadziesiąt mil drogi od miasta, no ale przecież w europie są autobusy to tam też muszą, nie? pierwszy film z youtube, tak żebyś chociaż miał pojęcie o czym rozmawiamy
  8. przecież odwalacze są spoko, bo jak chcieliśmy apek do wejścia na serwer to były głosy przeciw ja rozumiem roleplay boso przez świat Walther_Ceyrovsky, ale daj spokój - miasta w usa są zbudowane tak, że nie da się tam żyć bez wozu, a najtańsze beatery to kwestia kilkuset dolców - tam tylko bezdomni i największe biedaki nie mają wozu, a gramy miasteczko turystyczne, nie reprodukcję łódzkich bałut
  9. Zdecydowanie lepsze to niż miasto rowerzystów mieszkających w motelu - tylko przy takim systemie warto zadbać o mechanizmy które pozwoliłyby zabrać nadmiar gotówki graczowi, który chce utrzymać się tylko ze startowej kasy (np. ubezpieczenie wozu albo rent interioru)
  10. Kozak APlikacja !!! Chłopaki Grajcie to, Ja zaraz Napisze APke na MAFIE paliwowom, Bendziemy razem Grille robic 😄😄
  11. zajebiste runy, mogliście więcej ich dać, bo inaczej bym się nie połapał, że to nordycki lokal mogłeś jeszcze taki triskelion obok tego valknuta dać w menu
  12. wojtek

    Blaine County Nortenos

    póki co najlepsza apka - nuestra familia właśnie na czymś takim działa; pozdro Robercik, obyście to pograli długo
  13. wojtek

    507 jungs

    polacy odkrywają 187 strassebande, odc 3
  14. rację ma, jakiś tam śmieszny serwerek na którym gra połowa starej comuwy - czyli odwalaczy deemiarzy. nie to co prawdziwy roleplay na devgaming i ls stories .
  15. nom, słabe będzie bo gosć ma pojęcie o immersji amerykańskiej, a nie będzie zapraszania na tylną kanapę i drogóweczki komtrola drogowa kierowco będzie wysokie omandatowanie .
  16. tracenie itemow tylko od broni palnej i juz problem z glowy, bo raczej jezeli ktos gra na tyle dlugo, zeby miec spluwe to raczej nie jest odwalaczem z doskoku, a jak tak to znaczy ze ktos zle filtruje graczy w organizacji
  17. schizofrenik tabletka, chłop sam sobie odpisuje koles, z twoim podejsciem to byśmy utknęli w 2011 n4g i graniu zielonych bandan na fiucie - na tym polega rozwój i nawet taki roleplay idzie w lepszym kierunku z każdym rokiem
  18. po co grać jakiś durny roleplay? to, że taka rozgrywka działa gdzieś tam, nie znaczy, że będzie działać tutaj. proponuję dodać G po RP.
  19. no wiadomo, tutaj piszemy tylko luzne sugestie itd - generalnie tylko rozmawiamy o potencjalnych mozliwosciach, a to juz mądre głowy z ekipy muszą się zająć detalami i dopięciem tego na ostatni guzik, w końcu jakby nie patrzeć od tego są gamemasterzy
  20. i to podejście jest niby spoko, ale to znowu leczenie objawów, a nie zapobieganie im - gdyby był taki zapis, że przy znacznej liczebnej większości przeciwników atak = fck, to nie byłoby pola na dyskusję i potrzeby pisania wniosków, tylko szło by to od bomby
  21. fck byłoby spoko gdyby się np atakowało jakąś wrogą grupę przy ich większości liczebnej czyli np solo atak albo z jednym chłopem w grupkę 8 innych - bo to brzmi jak misja samobójcza i wtedy faktycznie coś takiego mogłoby mieć miejsce, bo to po prostu zupełny brak strachu przed śmiercią tak samo np jakby ktoś otworzył ogień do gliniarzy kiedy by go otoczyli w 10 - przecież to jest wykonanie samobójstwa i wtedy fck by było sensowne
  22. ale ja już to napisałem many, że tylko bw2 jest moim zdaniem spoko i że lexiz za mocno poleciał z tym fck
  23. w sumie to masz rację, bo nie mam pojęcia jak wygląda gra na devie, bo nigdy nie miałem problemów z angielskim, przez co nie miałem potrzeby grania tam, ale z tego co można przeczytać na forum, to niezłe cyrki się tam dzieją - i nie bierz tego jako podjazd, tylko serio spróbuj na chłodno na to spojrzeć. na takim devie masa rzeczy nie gra i jest totalnie sztywna i służy tylko do ograniczania gracza, który traktowany jest jak debil i krętacz, dlatego moim zdaniem najlepiej się od tych rzeczy odciąć. przez ostanie pół roku najwięcej godzin spędziłem na gta:w i na zagranicznym rp gra się znacznie przyjemniej przez normalną mentalność graczy i przyjazne podejście ekipy (poza nervousem żydem) - myślę, że to w tym kierunku powinniśmy się kierować jako społeczność vibe rp, bo chyba chcemy sobie stworzyć dobre miejsce do gry, a nie obrzucać się gównem na forum (zwłaszcza, że jesteśmy raczej zgodni co do samego BW2 akurat w tej kwestii). ofc nie mówię, żebyśmy zrobili gta:w, tylko po polsku, czy coś takiego, bo to też mija się z celem, ale te systemy które tam działają i w dłuższej mecie wychodzą na plus można przenieść na nasze podwórko, bo tj. już wyżej napisałem - chcemy raczej mieć to co najlepsze na serwisie pozdro dla tych, którzy wchodzą w normalną dyskusję zamiast rzucać się jakby ktoś zburzył odwieczny porządek wszechświata
  24. tylko, że dla większości devgamingowców z wielkimi głowami to swoje otoczenie do gry, to zrobienie klimatu jak z meczu wyjazdowego RTS i teksty typu "e mordo masz jakieś jarko" xD nikt nie mówi, że brak dmu będzie spoko, bo nie będzie - po prostu bw2 ogranicza revenge kille i znacznie dodaje dynamiki do rozgrywki, szczególnie przy "umiarkowanej" ilości strzelanin
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin