Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

ShootuHWDPpl

Gracz
  • Postów

    17
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez Zgrywu w yermanov opg   
  2. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez Mxsi w strawberry avenue pirus; forum park hood g's   
    Akceptujemy, zapraszam na discord. 
  3. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez elektr01 w strawberry avenue pirus; forum park hood g's   
    strawberry avenue pirus; forum park hood G’S - zorganizowana grupa przestępcza o charakterze gangu ulicznego, odłam setu Piru. Organizacja zrzeszająca głównie młodych, czarnoskórych osobników w przedziale wiekowym 14-30, którzy walczą o swój dobrobyt z dnia na dzień. Znaczna większość ma już swoje za uszami, a nie jeden nosi miano recydywy. Nie ma mowy o żadnej hierarchii, jakąkolwiek pozycję w grupie wypracowuje się przez szacunek innych wyjadaczy. Pomimo wieloletnich przyjaźni czy znajomości, gangsterzy stawiają pieniądze na pierwszym miejscu, dążąc do poszerzania swoich wpływów i koneksji. Głęboko wierzą, że tylko i wyłącznie na nielegalnych interesach będą w stanie w przyszłości sięgnąć wzgórz Vinewood. Brutalność to ich drugie imię, oraz chleb powszedni. Członków Strawberry Avenue Pirus można rozróżnić głównie po tatuażach, a tylko i wyłącznie jednostki przywiązują uwagę do kultowych barw, wpasowując burgundowe elementy w swój outfit; z reguły gangbangerzy zwracają mniejszą uwagę na pierwotne stereotypy kulturowe, tworząc własną rzeczywistość we współczesnych realiach.
    Uważa się, że złożona grupa Forum Park Hood G’S jest jedną z pierwszych powstałych gangów, która utworzyła sojusz z większością setów Bloods w Los Santos na początku lat siedemdziesiątych. Zważając na prężnie rozwijające się odłamy Crips na dzielnicy Davis, piętnowane grupy które starały się działać przeciwko agresji w/w osobników, koncentrowały swoje siły wokół Piru street, która była uważana za mekkę Strawberry Pirus. Obecnie na Strawberry znajdują się dwa odłamy, a przez bieg czasu sety rozprzestrzeniły się na różne lokacje w całych Stanach Zjednoczonych. Największą aktywność osób zrzeszonych z organizacją można odnotować na Forum Drive. Jest to istny disneyland dla ćpunów oraz osiedlowej patologii. Gang szczyci się niechlubną, główną metodą wzbogacania się. Dzieciaki przynależące do gangu są znane z aktywnej dystrybucji narkotyków, a głównie metamfetaminy. Osoby z wysokim stadium uzależnienia otrzymują od nich dawki za darmo, pełniąc rolę królików doświadczalnych podczas produkcji. Rzadziej, ale mimo wszystko podejmują się napadów na sklepy, kantory, lombardy, przechodniów, inne mniejsze działalności gospodarcze, kierując się zasadą nietykalności dóbr z swojej ulicy. Duży przyrost aktów przestępczych w tamtych okolicach przyciągnął zainteresowanie lokalnego departamentu.

    Strawberry Avenue Pirus są wrogami większości odłamów Crips z Los Santos, a w szczególności Tragniew Park Crips, Carver Park Crips, Nutty Blocc Crips, Mona Park Crips. Przez bogatą historię i bieg czasu, są również wrogo nastawieni do wszystkich gangów pod pieczą meksykańskiej mafii - Sureños. W skład tego wchodzą głównie następujące sety; Sureños Varrio 155, Sureños Varrio 132, Varrio Tortilla Flats, oraz Davis Varrio 70’s. Mimo licznych zgrzytów z wieloma setami zorganizowanych grup przestępczych charakteru ulicznego, nie należy zapominać o sojuszu z większością setów Bloods oraz Piru.

    12 Listopada 2020 dwóch członków należących do setu pirus w wojnie między strawberry avenue pirus; forum park hood g's a Tragniew Park Crips, dokonali napadu rabunkowego na członka setu Crips, który zakończył się morderstwem dla Curtis’a. Cała sytuacja miała wielki rozgłos w Los Santos. Curtis był uważany za jedną z najważniejszych osób na osiedlu Tragniew Park. Śmierć jednego z ważniejszych członków spowodował rozpad setu oraz zakończenie krwawej wojny z Piru. 23 Września 2020 jednostki metropolitan Los Santos County Sheriff's Department dokonały procedury aresztowania na dwóch czarnoskórych mężczyznach, na dwudziestoletnim Bradleyu i osiemnastoletnim Larrym. W mieszkaniu Larry’ego Szeryfowie Departamentu znaleźli broń z której został zamordowany Curtis, w mieszkaniu drugiego czarnoskórego mężczyzny znaleziono dużą ilość substancji psychoaktywnych, która miała zostać wdrożona w obieg na ulicach Los Santos. Gangsterzy zostali postawieni przed sądem stanowym, jeden z facetów trafił do więzienia na 24 lata za morderstwo, drugi trafił na 28 za morderstwo i za posiadanie dużej ilości narkotyków. Cała sytuacja wstrząsnęła lokalnymi dilerami oraz sąsiedztwem. Dwójka czarnoskórych mężczyzn odpowiadała za  główne źródło zarobku dla dzieciaków rzucających towarem na osiedlu. 10 stycznia 2021 dystrybucję środków odurzających wznowiło trzech osiedlowych czarnuchów którzy zaczęli wprowadzać swoje prochy w obieg, które były mieszaniną amfetaminy i metamfetaminy co przykuło zainteresowanie lokalnego departamentu, oraz dużej ilości dzieciaków, która brała lub próbowała sprzedać ten syf. Spowodowało to przywrócenie działalności Pirus w dzielnicy Strawberry, które funkcjonuje aż po dziś dzień.
    ———————————————————————————————————————
     
     
     
  4. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez bartlomiej w [szukam] kogos do gierki poza duty   
    Jak wyzej, szukam kogos do gierki z laska ktora sluzy w departamencie, nie zamykam sie na żadna rozgrywke. 28 letnia wdowa, wiecej to sie w gierce ogarnie.
    mrozu31#5452
  5. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez hoodbyair w TOP SIX   
  6. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez mamut w TOP SIX   
  7. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez hoodbyair w TOP SIX   
  8. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez tajnytajniakpl w DELETE   
  9. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez Lopez w #18 Vibe Update 1.5   
    Celowo znikły również bankomaty, mapa jest teraz o wiele bardziej przejrzysta prawda?
    przed

    po

     
  10. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez mamut w TOP SIX   
  11. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez mamut w TOP SIX   
  12. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez mamut w TOP SIX   
  13. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez bartlomiej w [Pub] Kamchatka Pub   
    Kamchatka Pub to pierwotnie działalność założona przez dobrze znanego w świecie przestępczym, ruskiego gangstera Mikhaiła Yermanov. Otwarcie pubu jednak nie doszło do skutku, kiedy to rosyjski mobster zaczął chorować i nie mógł dalej pilnować wszystkich interesów, chcąc dbać o swoje zdrowie, przekazał wszelkie plany oraz wskazówki swojemu synowi, Vitaliy, który wszystko w papierach zrobił na tzw. słupa. Kamchatka oprócz funkcji zbiorczej dla osób powiązanych z rosyjską grupą będzie miało również na celu utworzenie z niej pralni. Początkujący gangster pomimo  szemranych interesów załatwianych w barze - stara się go otworzyć na jak najszerszą społeczność, aby pub nie świecił pustkami. W progach Kamchatka Pub miejsce znajdzie osoba z każdej warstwy społecznej, a także nie poczuje się w żadnym stopniu zagrożona. Początek działalności datuje się na kwiecień roku 2021, kiedy to został on otwarty na ulicy Sinner Street. Głównym założeniem pubu jest możliwość napicia się piwa po ciężkim dniu pracy oraz porozmawiać z najbliższymi mieszkającymi w okolicy. Oprócz klasycznych trunków alkoholowych, Rosjanie zadbali o to żeby każdy mógł spróbować czegoś nowego, importując właśnie do Stanów rosyjskie tradycyjne trunki czy dania. Odpowiednio dobrane wnętrze oraz muzyka tworzą niepowtarzalny klimat rosyjskiej tradycji, są one znakiem rozpoznawalnym pubu. Pub oprócz serwowania różnej maści alkoholu ma w zwyczaju organizowanie przyjęć a dzięki swojej ciepłej otoczce przedsiębiorstwo cieszy się ogromnym zainteresowaniem wśród lokalnej społeczności.

    Starszy Yermanov dbał o to, żeby wszystkie interesy mieć blisko siebie i po jego przyjeździe mocno ożywić Textile City. Wykupił on narożny budynek przy Sinner Street i rozpoczął w nim kapitalny remont, by móc otworzyć tam rodzimy bar. Brakowało mu i jego ludziom tradycyjnych wschodnioeuropejskich potraw które w Los Santos było ciężko znaleźć. Przytulny wnętrze, klimatyczna muzyka nadała temu miejscu ciepłą otoczkę. Kilka dni przed samym otwarciem przekazał wszystko synowi a ten chcąc spełnić jego największe marzenie dąży do tego by ten Pub otworzyć. Miejsce zachęca wiele ludzi którzy wracają po ciężkim dniu w pracy i mają ochotę się napić czy coś zjeść w przystępnych cenach. Pub ma również w zaoferowaniu ciepłe posiłki dla sporej ilości bezdomnych osób zamieszkujących tę dzielnicę.
     
  14. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez MakZuZ w #18 Vibe Update 1.5   
    Uhuhuhu
  15. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez Ferdi w #18 Vibe Update 1.5   
    jeszcze custom ubrania i gro
  16. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez Ferdi w #18 Vibe Update 1.5   
    w końcu doczekaliśmy się
     
  17. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez Mario w #18 Vibe Update 1.5   
    Witajcie!
    Bardzo dużo czasu pochłonęło nam stworzenie odpowiednich zabezpieczeń przeciwko osobom, które starały się Wam uprzykrzać grę na serwerze. Dodatkowo musieliśmy poznać bliżej platformę na której bazujemy, by móc przeciwdziałać szkodnikom. Rzeczy takie wymagają naprawdę wiele pracy i cierpliwości a niestety nie są one tak znacząco widoczne jak w przypadku dodatkowych ciekawostek, które dla Was staramy się regularnie wprowadzać. Dobra wiadomość natomiast jest taka, że udało nam się "odciąć" od większości nieprzyjemnych sytuacji związanych z ludźmi, którzy nie chcą dla nas dobrze i możemy spokojnie skupić się na dalszym rozwoju naszej małej perełki jaką jest Vibe. 😉
    Przeczytajcie więc - co dla Was przygotowaliśmy w tej aktualizacji.
    Kradzież pojazdów

    Debatowaliśmy często na naszym forum wraz z graczami odnośnie obecnego skryptowego systemu kradzieży pojazdów. Wszyscy jednogłośnie się zgadzamy, że dotychczas kradzież pojazdu nie była opłacalna ze względu na duże ryzyko, jakie występowało w stosunku do zarobku po dostarczeniu pojazdu do dziupli. Dlatego nadchodzą zmiany... 🙂
    Ubezpieczenia Każdy właściciel pojazdu będzie musiał zadbać o ubezpieczenie swojego pojazdu, którego cena to 20% wartości salonowej, lub w przypadku pojazdu droższego niż 100 tysięcy - 10%. Co daje ubezpieczenie pojazdu? Jeśli Twój pojazd zostanie skradziony stracisz tylko jedno ubezpieczenie (maksymalnie możesz posiadać 5 kontraktów jednocześnie).
    Co jeśli nie masz ubezpieczenia i auto zostanie skradzione? Będziesz musiał zapłacić 40% (< 100k) lub 20% (> 100k) wartości salonowej pojazdu, by móc się dalej nim poruszać.
    Zysk dla złodzieja Jeśli kradzież przebiegnie w pełni pomyślnie - złodziej otrzymuje w zależności od wartości salonowej pojazdu 19% (< 100k) bądź 9% (>100k) do swojej kieszeni. Możecie więc wszystko sobie łatwo wykalkulować.
    Ograniczona ilość złodziei Ze względu na dość często niepoprawne korzystanie z tego systemu musieliśmy trochę ograniczyć ilość osób, która może spieniężyć wóz (ukraść nadal może każdy!). Lider grupy przestępczej musi wskazać 2 osoby ze swojej grupy, które mają mieć uprawnienia do dostarczania pojazdów do dziupli.
    Zabezpieczenia Żeby nie wszystko wyglądało tak kolorowo, jak mogłoby się to wydawać - pojawiają się do dyspozycji kolejne zabezpieczenia, które będziecie mogli zamontować w swoich czterech kołach, by tym samym dodatkowo utrudnić ich kradzież.
    Zamek (5 poziomów) - im wyższy poziom zamka zamontowany w pojeździe, tym dłużej potencjalny złodziej będzie otwierał zamek (każdy poziom wydłuża otwieranie o 15 sekund czasu bazowego). W przypadku maksymalnego - piątego poziomu istnieje 50% szans na to, że złodziej nie zdoła obejść zabezpieczenia. Uwaga - do włamania się skrypt wymaga wytrycha w ekwipunku.
    Alarm (3 poziomy) - pierwszy poziom powoduje uruchomienie się alarmu w pojeździe, następny dodatkowo informuje LSPD o próbie kradzieży pojazdu, maksymalny poziom dodatkowo wysyła SMS do właściciela.
    Immobiliser (4 poziomy) - w zależności od poziomu immobilisera zamontowanego w pojeździe złodziejowi będzie trudniej odpalić silnik (maksymalny poziom daje szansę na niepowodzenie). Odpalanie pojazdu bez żadnych zabezpieczeń trwa 30 sekund, każdy następny poziom to dodatkowe 15 sekund. 30% szans na odpalenie pojazdu, jeśli w pojeździe jest zamontowany ostatni poziom (4).
    Bezpieczne pojazdy Oczywiście jak to bywa w rzeczywistości - pojazdy wyższej klasy posiadają już z automatu zamontowane zabezpieczenia danego poziomu po zakupie w salonie. Każdy pojazd z salonu poniżej 100 tysięcy posiada pierwszy poziom zabezpieczeń - powyżej 2 poziom, a pojazdy warte więcej niż 200 tysięcy - 3 poziom każdego zabezpieczenia. Pojazd po zakupie w salonie posiada domyślnie jedno ubezpieczenie przeciwko kradzieży.
    Surfing
    Lubicie spędzać czas razem ze znajomymi na plaży? Po aktualizacji będziecie mogli wspólnie z nimi po surfować! Zakup swoją deskę surfingową w sklepie 24/7 i leć popływać. 🙂 

    Deski surfingowej użyć możemy tylko i wyłącznie znajdując się w wodzie (wystarczy wejść do niej po kostki). Jeśli się oddalimy od deski - ta zniknie i powróci do naszego ekwipunku, więc wystarczy jej użyć ponownie. Istnieją 3 różne malowania:
    Dodatkowo cyklicznie pojawiać się będą zwiększone przypływy fal, o czym każda postać, która posiada w ekwipunku deskę surfingową zostanie poinformowana globalnym /do.
    Nowe modele obiektów
    Tak jak obiecywaliśmy wprowadzając poprzednią aktualizację - na serwerze cyklicznie pojawiać się będą nasze własne modele obiektów, byście mogli śmiało z nich korzystać podczas budowania swojego wymarzonego wnętrza. Dziś chcemy przedstawić Wam kilka nowych modeli, które pojawią się wraz z tą aktualizacją. Skupiliśmy się między innymi na obiektach do kuchni i łazienki, których najbardziej brakuje w GTA V. Niżej kilka przykładowych modeli:
    Oczywiście obiekty znajdziecie wpisując "vrp" w wyszukiwarce edytora. 🙂
    Benefity z zażywania narkotyków

    Kolejnym problemem, który chcielibyśmy zwalczyć na obecną chwilę jest bardzo mały popyt na narkotyki wśród graczy, przez co jesteście zmuszeni wręcz do grania z botami na cornerach, lub przy dostawach. Rynek narkotykowy jest jednym z trudniejszych segmentów gry, z którym administracja musi się mierzyć. Wierzymy jednak, że wprowadzając benefity po zażyciu narkotyków zmieni się to na lepsze.
    Marihuana – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +10hp, ustawia maksymalne zdrowie na 210
    (100hp = 200, 0hp = 100). LSD – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +20hp, ustawia maksymalne zdrowie na 220. Crack – trwa 5 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 225
    potrzeba 3 strzałów z tazera by powalić typa. Heroina – trwa 20 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 210. Kokaina – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne zdrowie na 250,
    ustawia dodatkową siłę na 1000. Amfetamina – trwa 10 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne na 210,
    ustawia dodatkową siłę na 500. Meth – trwa 10 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 225,
    ustawia dodatkową siłę na 800, potrzeba 3 strzałów tazera by powalić. Mdma – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne zdrowie na 220. Każdy z wyżej wymienionych narkotyków posiada oczywiście swój własny unikalny efekt wizualny dodatkowo. Sprawdźcie to sami w grze. 🙂
    Skryptowe włamania do budynków

    Dotychczas włamanie do budynku musiało odbywać się pod obserwacją Gamemastera, przez co było to mocno ograniczone. Postawiliśmy więc na skryptowe włamania, które przyniosą Wam benefity w postaci dolarów, jednocześnie tworząc rozgrywkę dla wielu grup na serwerze.
    Na potrzeby włamań powstały 2 nowe typy przedmiotów:
    Łup, Wytrych Włamywanie do budynku dokonuje się na podobnej zasadzie co dotychczas, jednak nie można robić tego w pojedynkę (przynajmniej 2 graczy, maksymalnie 4). Różnica jest taka, że musimy znajdować się wewnątrz budynku, który chcemy zrabować - a żeby się do niego dostać musimy użyć wytrychu w pobliżu drzwi na zewnątrz. Dzięki całkowicie nowej możliwości wzmacniania drzwi w budynku wytrych może nie złamać zabezpieczeń jeśli takie są zamontowane (istnieje 30% szans na niepowodzenie).
    Żeby uruchomić skrypt włamania, muszą zostać spełnione następujące warunki:
    "Lider" włamania musi znajdować się w pobliżu drzwi wyjściowych w czasie wpisywania komendy /wlamanie, Gracz, który chce dokonać włamania nie może być członkiem grupy LEA, Na służbie grupy LEA musi być przynajmniej 2 graczy w danym momencie, Budynek, do którego chcemy się włamać musi być prywatny (nie może należeć do grupy) a drzwi nie mogą być garażem (mieć dostępny przejazd pojazdem) Po rozpoczęciu włamania, wszystkie osoby obecnie znajdujące się wewnątrz (prócz właściciela, lub osób z grupy LEA) są dodawane do "grupy rabunkowej" i każda z tych osób co 40 sekund otrzymuje losowy przedmiot (łup) do ekwipunku, który później będzie można spieniężyć w lombardach. Ceny łupów są różne i ich wartość jest uwzględniana zależnie od ceny aktualnie rabowanej nieruchomości - im droższa, tym łupy są cenniejsze. Analogicznie rośnie także ryzyko powiadomienia PD, lub zwyczajnego niepowodzenia.
    Właściciel budynku natomiast może zamontować dodatkowo alarm w swoim budynku, by uchronić się od rabunku. Występują 4 poziomy alarmu, który zakupić będzie można od ochrony a następnie samemu zamontować używając przedmiotu w budynku. Im lepszy alarm - tym mniejsza szansa na powodzenie.
    Włamanie kończy się pozytywnie, jeśli od czasu jego rozpoczęcia minie 5 minut, lub lider włamania wyjdzie z budynku. W przypadku, gdy lider otrzyma BW, wyjdzie z serwera podczas trwania rabunku, lub wejdzie do środka członek grupy LEA włamanie kończy się werdyktem negatywnym, a wszystkie łupy znikają z ekwipunku całej grupy dokonującej przestępstwa.
    Pozytywne dokonanie rabunku powoduje, że właściciel budynku traci możliwość spawnu wewnątrz oraz wejścia do niego dopóki nie opłaci sumy wartości zrabowanych łupów. Ważne! Serwer dopuszcza tylko dokonania 2 włamań na dzień.
    Odświeżony telefon 3D

    Działanie naszego telefonu zostało znacznie przebudowane i od teraz korzystanie z niego będzie o wiele bardziej płynne i przyjemne. Gracz może też obejrzeć sobie cały model 3D telefonu, którego jest posiadaczem w chwili obecnej. Można obracać swobodnie modelem, a także korzystać z przycisków umiejscowionych na jego obudowie (zupełnie jak w rzeczywistości!). Takie rozwiązanie umożliwia nam wprowadzanie całkowicie unikalnych modeli telefonów, które rzeczywiście będą widoczne w grze.
     
     
    Myjnie samochodowe

    Chyba każdy lubi odpowiednio dbać o swoje cztery kółka, z którym jesteście związani. Po wejściu aktualizacji w życie, pojazdy będą stopniowo (w zależności od eksploatacji) brudziły się. Jeżeli jesteś więc eleganckim gościem - spraw też, by samochód był również elegancki i nie przynoś wstydu znajomym. 😉 Myjnie samochodowe znajdziecie na mapie pod klawiszem "P".
    Dodatkowo, członkowie administracji będą mogli dynamicznie postawić taką myjnie w dowolnym miejscu - co pozwala Wam na tworzenie myjni w swoich warsztatach, czy powiązując z projektami IC.
     
    Bomby detonujące

    Każdy gracz będzie mógł nabyć w posiadanie przedmiot o typie bomby, którą można zamontować w dowolnym pojeździe. Bomby będą przydzielane dla gracza na ticket. Detonacje bomby wykonuje się za pomocą telefonu, a następnie wybrania numeru, który wcześniej został przez nas wybrany w czasie montażu jej. Właściciel pojazdu może jednak znaleźć bombę (istnieje 50% szans) używając komendy /bomba rozbroj. Członkowie grupy LEA natomiast mają 100% (/przeszukaj pojazd) szansę na znalezienie bomby. Sprawdzajcie więc swoje wozy przed ich użyciem. 😉 
     
     
    Nowe tatuaże

    Wiele osób skarżyło się na znacznie uciętą listę tatuaży na Vibe. Zmieniliśmy to i od wejścia aktualizacji pojawi się dodatkowych ponad 100 tatuaży, z których będziecie mogli skorzystać odwiedzając salony tatuażu. Między innymi dotyczy to tatuaży na głowie oraz tułowie.
    Lista dostępnych tatuaży została zaktualizowana na naszej stronie i już teraz możecie na nie rzucić okiem - https://tatuaze.v-rp.pl
    Wizualne modyfikacje pojazdu
    Sam silnik gry, na której bazuje nasz serwer oferuje bardzo szerokie pole do popisu, jeśli chodzi o wizualne modyfikacje Waszych pojazdów. Jednakże do tej pory nie umożliwiał Wam tego nasz skrypt. Po wejściu aktualizacji w życie będziecie mogli dodatkowo wydać swoje dolary na kolejne upiększenia Waszych czterech kółek.

    Posiadacie w swoich pojazdach Xenon? To dobrze się składa, bo dodatkowo będziecie mogli zmienić ich kolor, by jeszcze bardziej wyróżnić się spośród innych - w powiązaniu z kolorem felg może to wyglądać bardzo ciekawie! 🙂
    Warsztaty otrzymały dodatkowe opcje dla komendy /o malowanie, w której uwzględnić mogą jaki typ lakieru ma zostać zmieniony gdzie 3 i 4 to kolejno perła i kolor felg.
    Siłownia w Davis
    Sama mapa GTAV oferuje tylko jedną, otwartą siłownie do naszej dyspozycji, przez co większość osób w organizacjach przestępczych po prostu była pokrzywdzona nie mając swojego miejsca do rozwijania siły postaci z tego względu. Na szczęście z pomocą przychodzi nasz autorski edytor obiektów i pozwala na stworzenie własnej siłowni. Liczymy, że będziecie z tego korzystać zgodnie z realiami bez potrzeby jeżdżenia na Vespucci.
    Pojazdy egzotyczne oraz system hypercar

    Usunięto salon pojazdów Wenger Luxury, w wyniku czego wprowadzimy w najbliższym czasie nowy system zakupu pojazdów typu hyper car o którym zostaniecie poinformowani w publikacji GM na oficjalnym discordzie Vibe.
    Pojazdy będzie można zakupić w wersji stock bez możliwości tuningu mechanicznego/wizualnego - ich ceny będą niższe oraz zbliżone do siebie. (Ilość pojazdów zostanie ograniczona, aby mogły zostać sprzedane w dziale Internet > Portale aukcyjne)
    Egzemplarze będą się pojawiać w wersji zmodyfikowanej przez producenta (czyt. wersja GTR, R, ///SPORT), które będą zawierały tuning mechaniczny w najwyższym stopniu oraz tuning wizualny. Ich ceny będą różniły się od podstawowych wersji producenta danego modelu, a koszty będą większe w porównaniu do powyższej opcji. 
    Poniżej przedstawiamy listę pojazdów egzotycznych, których widok na ulicach budzi zachwyt. Redukujemy tą liczbę aut do minimum, a ich obieg będzie pod ścisłą kontrolą, jak w przypadku aut klasycznych na obecną chwilę (czyt. Sultan Classic, Elegy RH5 Retro, Penumbra FF, Sentinel Classic, Zion Classic - których jest mało na serwerze (5-8 na każdy model).
    W takim przypadku auta stają się egzotykami, których nie widać często na ulicach. Musicie się poważnie zastanowić gdzie pojawiać się takim autem, bo jego częsta obecność w miejscach publicznych może skutkować zainteresowaniem ze strony projektów, które zajmują się kradzieżą aut klasy średniej, w wyniku czego możemy fizycznie stracić pojazd z /v lista, ponieważ kradzież takich pojazdów nie jest mocno skomplikowanym ruchem.
    Dodatkowo w salonach pojawią się nowe pojazdy do nabycia. Z pewnością przypadną Wam one do gustu. Poniżej lista pojazdów, które pojawiają się w salonie jako zwykłe, codzienne:
     
    Pozostałe zmiany
    usunięto widoczność imienia i nazwiska zamaskowanej postaci na /p lista -> podaj przedmiot, odkładanie przedmiotów w cudzym pojeździe, odblokowano odkładanie boomboxa w pojeździe, systemowe /me i /do uległy poprawkom, zmiana formatu powiadomień dla numeru 911, komenda /drzwi wyjscie, ustawiająca pozycję wyjścia z budynku dostępna dla właściciela, /v szyba [0/1/2/3/4] do otwierania dowolnej szyby w pojeździe na siedzeniu kierowcy, dodatkowe zabezpieczenia kodu gry, optymalizacja, naprawiono działanie kamizelek kuloodpornych, zmiany w /v blokuj, atak wręcz na gracza teraz możliwy będzie dopiero po namierzeniu go poprzez PPM, zablokowano możliwość wysłania VCARD do siebie, poprawiono literówki w treściach informacyjnych, zablokowano używanie krótkofalówki podczas trwania BW, komenda /ping nie działa już gdy mamy BW, udostępniono /me i /ame podczas trwania BW, /v cumuj dla łodzi, /v reczny dla pojazdów poprawiono błąd związany z AC, który kickował gracza po zużyciu amunicji w broni, nick gracza, który otrzymał obrażenia podświetla się na czerwono, developerzy poza służbą nie będą widnieć na liście /a, wybrane typy przedmiotów na ziemi (VW 0) usuwają się teraz po 24h od odłożenia (wcześniej 48), zwiększono wymaganą ilość promili we krwi, do otrzymania BW, systemowe /me z zażywania narkotyku, podawania przedmiotu przeniesiono nad głowę (/ame), unfreeze po przejściu przez drzwi odbywa się teraz po naciśnięciu klawisza Y przez gracza, pieniądze za wyrabianie dokumentów w urzędzie w całości trafiają na konto GOV, lokalizacja na mapie przyjmującego zgłoszenie dla zgłaszającego zawiadomienie do FD, naprawiono zakres narkotyków losowanych przez bota dostaw, bot na /corner może teraz zakupić większą ilość danego narkotyku jednorazowo (losowo od 1-10g), butelki po napojach będą teraz znikały z rąk po zakończeniu picia, komenda /limiter [prędkość], drzwi grupy pod /spawn nie będą już widnieć po opuszczeniu jej, nowe animacje chodzenia, zimnego łokcia, gangsign, poprawiono błąd związany z zapisem felg przy ich zmianie, nowy numer telefonu (500) pozwalający na wysyłanie zgłoszeń do radiostacji, nowy typ grupy: Komis samochodowy, ponad kilkanaście nowych stylowych fryzur dostępnych u fryzjera Bardzo mocno wzięliśmy sobie do serca Wasze propozycje (oraz błędy), które nieustannie składacie na Gitlab issue i staramy się je na bieżąco rozpatrywać i segregować nadając odpowiednie priorytety - by oczywiście później wprowadzić to w aktualizacji. Dziękujemy, że pomagacie rozwijać Vibe w kierunku Waszego gustu. Życzmy miłej gry!
    * aktualizacja wejdzie w życie po porannym restarcie o 4:00 (niedziela)
  18. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez tajnytajniakpl w DELETE   
  19. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez Renji w TOP SIX   
  20. ShootuHWDPpl polubił odpowiedź w temacie przez mamut w TOP SIX   
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin