Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Jesus

Gracz
  • Postów

    275
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Aktywność reputacji

  1. KompanWilczur polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Elo czego sluchasz mordo :)   
    Dziekuje @KompanWilczur
     
     
    nominuje: @Mario @DxT i @Lukrownik
  2. Sis polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Bielactwo dla postaci   
    Tak mi się skojarzyło! 🥸

  3. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w [07.05.2024r.] Bezdomny przejął kontrolę nad Rescue Ambulance   
    Bezdomność w Los Santos to złożony problem społeczny, który wymaga holistycznego spojrzenia, zrozumienia jego korzeni i opracowania skutecznych strategii rozwiązania. W miarę upływu czasu, liczba osób bezdomnych w tym regionie znacząco wzrosła, co stawia przed społeczeństwem i władzami lokalnymi wyjątkowe wyzwania.
    **We wtorek (07.05.2024r.) około godziny 22:30 jednostka Fire Department prowadziła czynności na parkingu Vespucci, gdzie zebrało się wielu gapiów. Wśród nich było kilku bezdomnych, prowadzących ze sobą rozmowę. Nieuwaga paramedyków była kluczem do łatwego dorobku. Po kilkunastu minutach trwania incydentu bezdomny weteran wojskowy - Jamie Shedd wkradł się za kierownicę otwartego wozu ratowniczego i wykorzystując swoje umiejętności kierowcy przejął kontrole nad pojazdem. Odjechał na sygnałach z miejsca zdarzenia, aż na Little Seul, gdzie schował się w zaułku. Korzystając z braku jednostek okradł RA z łatwo dostępnych leków, upychając je w plecaku. Kulawo odszedł do zaułku, gdzie schował się za śmietnikiem i przeczekał całe zamieszanie. Kamery mogły uchwycić jak po kilku godzinach odszedł z zaułku w kierunku Vespucci.**
    Fakty co do przestępstwa:
    Złodziejem był karany wcześniej bezdomny weteran wojskowy, Jamie Shedd. Kamery bez problemu mogły uchwycić moment kradzieży oraz porzucenia wozu, z którego ukradł leki. Kradzież nastąpiła na głównym parkingu Vespucci, a pojazd został porzucony nieopodal LTD na Małym Seulu  W pojeździe zostawiono masę dowodów - odciski palców, włosy bezdomnego oraz porozrzucane leki, których nie zdołał ukraść. Świadkowie zeznali, że uciekł kulawo w kierunku najbliższych zaułków. Nie znaleziono go. Podróż trwała zaledwie kilka minut. Nie trwał za nim pościg. FOTKI Z MONITORINGU ITD:


     
  4. aidetam polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Bielactwo dla postaci   
    Tak mi się skojarzyło! 🥸

  5. siwysoprano polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Bielactwo dla postaci   
    Tak mi się skojarzyło! 🥸

  6. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Lilith w [PM] Place Maker - lista ekstrawaganckich miejsc rozgrywki (obowiązujące narracje interiorów PM)   
    temat: aktualizowany / wczesny dostęp
    twórca tematu: @Azzi_24

    "Ludzie tworzą miejsca a miejsce tworzy ludzi"
    John Green
     
    Poniżej przedstawiamy publiczne miejsca rozgrywki wykonane w ramach projektu Place Maker lub w charakterze wspierającym. Każdy z interiorów jest przeznaczony do rozgrywek dla społeczności. 
     
    [BUDYNKI]
     
    1. Sklep Zoologiczny (autor: @szeryfuwa)
    2. MZMC (autor: nieznany)
     
     
    [PRZYRODA]
     
    1. Obozowisko Góra Gordo
    (autor: @szeryfuwa)
    **Góra Gordo, majestatyczny szczyt górski w San Andreas. Cieszy się zasłużoną renomą jako obszar o wyjątkowej przyrodzie i unikalnej historii. Na jej zboczach rozkwitała różnorodność roślin i zwierząt, a krajobraz zapierał dech w piersiach. W samym sercu tych malowniczych krajobrazów istniało obozowisko. Było to miejsce, gdzie miłośnicy przyrody, wędrowcy i poszukiwacze spokoju mogli znaleźć schronienie, a jednocześnie szanować zasady ochrony środowiska. Obozowisko to było prawdziwym rajem dla tych, którzy pragnęli połączyć się z naturą, z dala od zgiełku miejskiego. Obozowisko oferowało różnorodne atrakcje edukacyjne, takie jak wędrówki po szlakach przyrodniczych, obserwacje ptaków, lekcje botaniki i nocne obserwacje gwiazd. Osoby korzystające z tego miejsca byli jak rodzina, zjednoczona miłością do przyrody i troską o środowisko.
    Każdy uczestnik obozowiska jest zobowiązany przestrzegać zasad zrównoważonej turystyki i szanować naturalne środowisko tego miejsca. Wszelkie ślady ludzkiej działalności były starannie monitorowane, a każdy uczestnik był zachęcany do pozostawienia miejsca takim, jakie je zastał. Pomimo tego, aby zachować całkowicie miejsce w porządku, za ochronę tego obszaru również odpowiada jurysdykcją San Andreas State Park, skrupulatnie starając się to to, aby miejsce pozostało częścią przyrody niezniszczoną przez ludzką rękę.
    Obozowisko oferuje kameralne miejsca pod namioty z widokiem na jeziorko. Otaczające je góry tworzą niepowtarzalną atmosferę, sprzyjającą relaksowi i odkrywaniu naturalnego piękna. Jezioro, z krystalicznie czystą wodą, zachęca do kąpieli i wędkowania. Na miejscu znajduje się również miejsce na ognisko, gdzie można spędzać wieczory przy romantycznym blasku płomieni. Dla aktywnych gości dostępne są szlaki turystyczne i ścieżki rowerowe, zapewniające możliwość eksploracji urokliwych okolic pod nadzorem przewodnika bądź na własną odpowiedzialność.
    Mimo otwartego dostępu dla gości spoza obszaru, harmonia przyrody w tym miejscu pozostaje nienaruszona. Stanowi ono naturalne siedlisko dla wielu gatunków zwierząt, w tym również tych o charakterze drapieżnym. Pomimo stałego nadzoru ze strony San Andreas State Park, większość zwierząt drapieżnych stanowi pewne wyzwanie dla turystów. Do tej grupy zaliczają się górskie pumy, kojoty, majestatyczne orły, różnorodne węże oraz inne istoty związane z tym ekosystemem.
    Oprócz tego miejsce to stanowi dom dla wielu innych gatunków zwierząt, takich jak dziki, sarny, jelenie, różnorodne ptaki i króliki. Pomimo obecności ludzi, fauna tego obszaru utrzymuje swoją naturalną równowagę, co świadczy o skuteczności działań State Park w ochronie środowiska i zachowaniu bioróżnorodności. Warto cieszyć się tym malowniczym zakątkiem, szanując jednocześnie dziką przyrodę, która w nim obfituje.
    Góra Gordo, dostępna dla turystów, stanowi wyjątkowe miejsce, gdzie dbałość o harmonię z przyrodą jest priorytetem. W trosce o ochronę środowiska i zachowanie naturalnego piękna tego obszaru, State Park podjął decyzję o całkowitym zakazie wjazdu samochodami, vanami dostosowanymi do terenu, oraz innymi pojazdami przeznaczonymi do pokonywania trudnych terenów.
    Jedynym zatwierdzonym środkiem transportu na szczyt są ekologiczne alternatywy, takie jak motocykle, rowery (w tym elektryczne), quady, oraz możliwość przemieszczania się pieszo. Ta zrównoważona polityka ma na celu minimalizację wpływu na środowisko, jednocześnie umożliwiając gościom pełne doświadczenie naturalnego piękna Góry Gordo. Dzięki temu podejściu, turystyka staje się bardziej ekologiczna, a obszar ten pozostaje dostępny dla wszystkich, zachowując swoją unikalność i dzikość.**
    IC monitorowane przez frakcję: SASP
    ((wskazówki OOC dla Graczy oraz wskazania dla Administracji))
     
    2. Jaskinia Reyot
    (autorzy: @Lilith @Azzi_24)
    **Obowiązująca narracja IC: Jeszcze przed zdarzeniami, przed końcem 2023 roku - mało znana jaskinia, ale odznaczona na mapach stanowych. Położona w południowych wzgórzach Great Chaparral. Wśród pasjonatów i miejscowych; okryta bardzo złą sławą. Na przełomie 2023/2024 roku miał w niej miejsce bardzo niebezpieczny wypadek, w którym uczestniczyła szóstka amatorskich grotołazów. Dwie osoby cudem przeżyły. Media transmitowały wydarzenia z tego dnia - na cały stan San Andreas. State Parks po zakończonej akcji dla bezpieczeństwa zaplombowało wejście do jaskini, więc by się dostać do jej wnętrza - trzeba ową blokadę zdemonotwać/zniszczyć. Wejście wtedy następuje na własną odpowiedzialność. Mówi się o częściowym zawaleniu dzikiej jaskini. To co od zawsze przyciąga zaawansowanych grotołazów to małe podziemne jeziorko, które znajduje się na końcu jaskini. Śmiałkowie za główny cel zawsze obierali sobie zejście na sam dół by w dowodzie przejścia jaskini - przynosili w naczyniach odrobinę wody z owego jeziorka. W żargonie okolicznościowych, jezioro nazwano "Jeziorkiem Księżycowym" od pewnego miejsca, pewnego serialu...
    Reyot Cave to jaskinia, gdzie światło dzienne nie sięga, a powietrze gęstnieje w ciemności. Wejście wydaje się niepozorne, bo wchodzi się do niej z drogi nieutwardzonej, która prowadzi między wzgórzami. Zaraz po wejściu do środka widać "drogę" w głąb jaskini oraz półkę skalną. Wewnątrz półki skalnej są pozostawione przedmioty grotołazów/ resztki sprzętu ratowniczego (liny, latarka itp.). Istnieje sposób by się do niej wspiąć. Ściany zaś są wygięte przez wieki erozji, wydają się grozić zawaleniem się. Sufit wiszący nisko nad głową sprawia, że czujesz się jakbyś przemierzał sklepienie diabelskiej pieczary. Cała jaskinia ma długość około 1 kilimetra. Z każdym krokiem w dół jej sklepienie i ściany zaciskają się na Tobie. Już w 1/3 drogi ciasność jaskini wymaga przeciskania się przez wąskie zakamarki. Skała w środku jest dość wilgotna, że łatwo się poślizgnąć i skręcić kostkę.
    Wewnątrz Reyot Cave można napotkać różne zwierzęta. Od małych gryzoni po różne owady i gady. Kryją się one w ciasnych szczelinach. Można powiedzieć, że niebezpieczeństwo czyha na każdym kroku, dlatego przed wypadkiem - jaskinia była zalecana tylko zaawansowanym grotołazom. W 1/2 drogi przejście jest na tyle wąskie, że tylko osoby ze szczupłą lub wysportowaną sylwetką, są w stanie dostać się dalej. Trzeba się naprawdę mocno napracować i po przeciskać przez wąskie szczeliny by dostać się do miejsca, gdzie robi się na chwilę "luźniej". Zaraz przed kolejną szczeliną prowadzącą do jeziorka - napotykasz zakręt. Jest tam miejsce na zatrzymanie się i złapanie oddechu. Trzeba jednak pamiętać, że na tym poziomie powietrze jest wyjątkowo wilgotne, a temperatura spada do kilkunastu stopni. Bez zewnętrznego źródła światła - nie ma co się tam zapuszczać. Na tym etapie musisz się wręcz na leżąco czołgać.
    Dochodząc do zakrętu należy uważać na głowę u luźno osuwające się kamienie. Po pokonaniu zakrętu - znajdujesz się na ostatniej prostej. Przed Twoimi oczami okazuje się podziemne jeziorko; upragnione serce jaskini. Sklepienie podnosi się na tyle, że istnieje możliwość swobodnego stania dla niskiej osoby. Samo jeziorko ma głębokość około 2-3 metrów. Nie jest duże.
    Poruszanie się po Reyot Cave jest WYJĄTKOWO wyczerpujące, ponieważ wymaga ona ciągłego przeciskania się, walczenia z budzącą się klaustrofobią w głowie i przezwyciężania swoich własnych słabości. Bez częstych przerw; nie istnieje możliwość pokonania jej "na raz". Wentylacja jaskini jest dość słaba, często ma się uczucie, że "nie ma czym oddychać", więc przydatne wydają się w niej niewielkie aparaty z butlą z powietrzem. Reyot Cave wymaga specjalistycznego ubrania, które będzie chronić głowę i stawy przed spotkaniem się ze skałą.
    Po wypadku, więc zawaleniu się pojedynczych odcinków trasy, niektóre miejsca mogą być nie do przejścia nawet dla wysportowanych osób. Szczeliny między kamieniami, które trzeba pokonać, miażdżą klatkę piersiową. Jedynie małe osoby na chwilę obecną są w stanie dostać się do jeziorka. Istnieje opcja odgruzowywania dla ambitnych.**
    IC monitorowane przez frakcję: SASP
    ((wskazówki OOC dla Graczy oraz wskazania dla Administracji))
    ((zdjęcia referencyjne))
     
    3. Jaskinia Iza
    (autorzy: @Towarzysz Niedźwiedź @Azzi_24 @szeryfuwa)
    **Obowiązująca narracja IC: Dobrze znana mieszkańcom Paleto Bay oraz okolic. Jaskinia o dość mrożącym krew w żyłach, charakterze. Oznaczona na mapach stanowych ze swoją wysublimowaną historią. Wejście do niej znajduje się w skalnej grocie, która jest zaraz pod Obozem Indian (Altruistów). Jej lokalizacja znajduje się na mapach na obszarze Chiliad Mountain State Wilderness. Podejście jest dość strome; poleca się podchodzić z ulicy bądź z okolic Tartaku. Znana jest jako miejsce zgromadzeń wiekowych sekt, miłośników okultyzmu i szeroko rozumianego kultu śmierci. Jej gośćmi nigdy nie byli ludzie pełni rozumu co sugerują przyniesione i zostawione przedmioty w niej. Iza Cave to labirynt skalnych korytarzy, gdzie ścieżki wydają się skręcać i wić bez końca, zwiastując niepewność i zagubienie.
    Po wejściu do środka widzisz rozwidlenie. Ścieżkę w prawo, na wprost oraz w lewo. Ciężko się zdecydować co wybrać. W przeciwieństwie Reyot Cave - tutaj jest pełna swoboda ruchu. Osoba o średnim wzroście i gabarytach jest w stanie pokonać korytarze pieszo przy lekkim pochyleniu się. Zaleca się uważać na głowę i pod nogi. Miejscami jaskinia jest oświetlona sztucznie; dbają o to okoliczni wyznawcy tego mistycznego miejsca, jednak znaczna jej część jest okryta zmrokiem.
    Na prawo od wejścia znajdziemy sieć tuneli, która prowadzi do wysublimowanej części zwanej "Kaplicą", bo faktycznie została tam wzniesiona mała kapliczka dla wyznawców okultyzmu. Miejsce mrozi krew w żyłach, ale jednocześnie zwraca uwagę odwiedzającego. Dopieszczenie detali wydaje się być zadziwiające. Historia Iza Cave opowiada o tym, że w XIX wieku swoją tajną siedzibę mieli w niej rdzenni mieszkańcy Ameryki. Miały tam miejsce różne narady i spotkania. Dopiero później miejsce zostało opuszczone i przejęte przez lokalną sektę.
    Na wprost od wejścia znajduje się "komin śmierci". Nie bez powodu. Jest to powiem gwałtowny spadek w dół w okresie deszczowym potrafi napełnić się wodą do mniej więcej połowy wysokości. Na co dzień jest jednak "suchy" i przypomina studnię. Jest dość wąski - wpadnięcie do niego grozi śmiercią lub trwałym kalectwem. Komin jest wąski, ale z drugiej strony na tyle szeroki, że spadek na sam dół zajmuje kilka sekund. Każdy odwiedzający ten tunel powinien wiedzieć, że zdecydowanie nie warto - iść prosto, a wręcz należy zawracać z tej ścieżki.
    Na lewo od wejścia również mamy system tuneli, które prowadzą do żłobień w skale, gdzie znajdują się mniejsze kapliczki. Pokonując zakręty i ciasnotę w końcu można dotrzeć do jeziorka podziemnego, które można obejść. Jest to jedyne "urokliwe" miejsce w Iza Cave, które zapiera dech w piersiach. W jeziorze znajduje się słodka woda, w której żyją różne mikroorganizmy. W samej jaskini - podobnie jak w Reyot Cave; mieszkają różne zwierzęta. W szczególności należy obawiać się pająków lub/i skorpionów. Przy jeziorku można zauważyć różne przedmioty świadczące o obecności ludzi w tym czasami żarzące się ognisko. Niech pozory nikogo nie zmylą - palenie w niej ogniska to beznadziejny pomysł. Jaskinia jest słabo wentylowana i może grozić to zaczadzeniem.
    Iza Cave jest dość łatwa do przejścia. Nie wymaga ona umiejętności czy sprzętu specjalistycznego. Wystarczy poruszać się ostrożnie i pochyloną głową. Warto nie zapuszczać się tam samemu ponieważ ciągle jest to miejsce spotkań różnych sekt i wyznawców "ciemnej strony". Przed jej wejściem zgaduje się tabliczka z numerem alarmowym do State Parks.**
    IC monitorowane przez frakcję: SASP
    ((wskazówki OOC dla Graczy oraz wskazania dla Administracji))
     
    4. Gorąca Laguna
    (autor: @szeryfuwa, pomysłodawca: @Xeest, wsparcie projektu: @Azzi_24)
     
    **Gorąca Laguna w Paleto Bay to oaza spokoju i urody, ukryta na pięknej plaży, otoczonej klifami oraz pięknem małego miasteczka. Kiedy stąpasz po miękkim piasku, w oddali rozpościera się spokojne ocean, zapraszając do kąpieli w swoich krystalicznie czystych wodach.
    W samym centrum tej malowniczej plaży znajduje się wypożyczalnia sprzętu do nurkowania, gdzie entuzjaści podwodnego świata mogą wynająć niezbędny sprzęt i wyruszyć na poszukiwanie ukrytych skarbów głęboko pod taflą wody. Molo z łódeczkami wznosi się nieco dalej, zachęcając do spokojnych wypadów na wodę lub romantycznych przejażdżek odkrywając piękno tego miejsca.
    Na brzegu plaży, pośród palm i egzotycznych roślin, znajduje się malutki parkiet z wyznaczonym miejscem dla DJ-a, gdzie wieczorami odbywają się animowane imprezy. Taniec na piasku pod gwiazdami, przy dźwiękach muzyki, to doświadczenie, które łączy dzikość natury z radością wspólnego spędzania czasu. Możesz również poczuć zapach świeżych owoców kokosowych unoszący się w powietrzu, dodając uroku i egzotycznego klimatu temu wyjątkowemu miejscu.
    Rozświetlone latarniami, plaża staje się magicznym miejscem, gdzie każdy znajdzie coś dla siebie - od relaksu na leżaku z książką, po aktywny wypoczynek na wodzie czy zabawę na parkiecie. To idealne miejsce dla miłośników natury i poszukiwaczy przygód, którzy pragną odnaleźć harmonię pomiędzy dzikością otaczającego krajobrazu a przyjemnościami życia nad brzegiem wody.
    Gorąca Laguna jest bardzo popularnym miejscem odpoczynku dla okolicznych mieszkańców Paleto Bay. ale też i turystów. Oznacza to, że tam ciągle trwa zabawa, ciągle ktoś jest i to miejsce żyje własnym życiem. Plaża ma swój regulamin, który zobowiązuje jej Gości do zachowania kultury odpoczynku oraz dbania o jej mienie. Obiekt jest monitorowany i doglądany przez Lifegardów. Samych Lifeguardów można tam spotkać od godziny 09:00 do 22:00. Zapewniają oni bezpieczeństwo wypoczywającym.
    To magiczne miejsce oferuje kilka lokalizacji nurkowych. Pierwsza z nich to platforma otoczona różnymi rzeźbami. Tam najczęściej prowadzone są zajęcia nurkowe dla początkujących, gdzie uczą się podstaw tego wspaniałego spotu. Dla bardziej ambitnych nurków przewidziane są inne obiekty, takie jak: zabytkowy szkielet dinozaura, koparka, samolot czy pociąg. Te i inne miejsce nurkowe są oznaczona bojami, z których poprowadzone są bezpośrednio stalowe linki, które ułatwiają schodzenie do zatopionych eksponatów. Najgłębiej położony obiekt jest na głębokości około 30 metrów pod wodą.**
    IC monitorowane przez frakcję: SASP
    ((wskazówki OOC dla Graczy oraz wskazania dla Administracji))
     
    5. Podwodna jaskinia Ainah Lake Cave
    (autor: @Jesus)
    **Ainah Lake Cave to duża i urokliwa jaskinia znajdująca się w pobliżu Cassidy Creek. Popularna wśród miejscowych, a także wśród turystów z wielu zakątków świata. Sławę zdobyła dzięki swojemu urokowi; odwiedzający ją turyści publikowali w social mediach zdjęcia krystalicznego źródła znajdującego się w samym sercu jaskini. Widok już z samych zdjęć zapierał dech w piersiach tak bardzo, że zaczęło ją odwiedzać coraz więcej śmiałków.
    Co ciekawe, jaskinia Ainah Lake nie wyglądała zawsze tak samo, jak dziś. Swój niezwykły wygląd zawdzięcza mającym miejsce w 1994 roku ogromnym trzęsieniom ziemi, które znacznie wpłynęły na ukształtowanie jaskini. Woda z Cassidy Creek zaczęła stopniowo zalewać jaskinię, zalewając istniejące korytarze i tworząc nowe - tak powstała Ainah Lake Cave, którą znamy dziś, z malowniczym jeziorkiem pośrodku jaskini. Poziom wody w jaskini nie zagraża jej całkowitemu zalaniu, jednak według badań naukowców, w ciągu kolejnych kilkunastu lat poziom wody może podnieść się o kolejne 5-7 metrów.
    Jeszcze do niedawna jaskinia pozostawała niemal dzika, bardzo trudna do zdobycia nawet przez profesjonalnego nurka-grotołaza. Starsza część społeczeństwa Los Santos może jeszcze pamiętać co najmniej kilka tragicznych wypadków, które miały miejsce w jaskini - ginęli zazwyczaj młodzi, lekkomyślni ludzie, którzy na wskutek nieuwagi lub zbyt śliskiej nawierzchni, spadali z dużej wysokości na skały. W końcu, w 1998 roku, opiekę nad jaskinią objęło San Andreas State Parks, które zadbało o odpowiednie oświetlenie wewnątrz jaskini, a także zatroszczyło się o drabiny, schody i barierki, które do dziś w znacznym stopniu ułatwiają eksplorację.
    Zwiedzając Ainah Lake Cave należy mieć jednak w pamięci, że nie wszystkie konstrukcje, na które można się w niej natknąć, są całkowicie bezpieczne i zdatne do użytku. Wbrew zakazom i apelom SASP, na samym szczycie jeziorka entuzjaści sportów ekstremalnych tworzą rozmaite konstrukcje, umożliwiające im niebezpieczne skoki do wody. Mimo, że strażnicy regularnie demontują niebezpieczne budowle, na miejscu starych, wciąż tworzone są nowe prowizoryczne wyskocznie. Sam Andreas State Parks apeluje, by zgłaszać tego typu struktury i pod żadnym pozorem z nich nie korzystać.
    Znaczna część Ainah Lake Cave zalana jest wodą, dlatego aby dotrzeć w ciekawsze zakątki, konieczne jest przepłynięcie kilkunastu, a w niektórych miejscach nawet kilkudziesięciu metrów pod wodą. Aby więc w pełni zwiedzić całą jaskinię, konieczny jest specjalistyczny sprzęt do nurkowania, a także umiejętność nurkowania jaskiniowego. Zarówno pod taflą wody, jak i nad nią, znajduje się wiele różnych korytarzy, przez co nawet profesjonalni nurkowie i grotołazi mogą łatwo stracić orientację w terenie. Do odwiedzających apeluje się, by zwracali uwagę na tabliczki informacyjne, a także trzymali się głównego szlaku, który uznaje się za najbezpieczniejszy.
    Oprócz stosunkowo wąskich i ciasnych przejść, dodatkowym wyzwaniem dla zwiedzających jest panująca w całej jaskini ogromna wilgoć. Skały wokół źródeł porośnięte są mchem, a oprócz tego są wiecznie mokre, przez co łatwo o poślizgnięcie i wypadek. Z tego powodu oficerowie State Parks apelują, by zachować w jaskini szczególną ostrożność i rozwagę. W ścianach jaskini zamontowano specjalne splity, do których zwiedzający mogą podpiąć swój sprzęt wspinaczkowy. Nity te mają zminimalizować ryzyko wypadku.
    Panujące w jaskini warunki sprzyjają jednak rozmaitej faunie i florze, radośnie rozwijających się wokół jeziorka - w gęstym bluszczu kryją się rozmaite gatunki ślimaków, wij i pająków, zaś przy samym szczycie można niekiedy dostrzec zwisające, śpiące nietoperze. Do niedawna jeszcze w jeziorach żyły ryby jaskiniowe, chociaż mówi się, że ich populacja w jaskini Ainah Lake wymiera.**
    IC monitorowane przez frakcję: SASP
    ((wskazówki OOC dla Graczy oraz wskazania dla Administracji))
     
     
    6. Park dla psów
    **Na obrzeżach dzielnicy mieszkalnej na Chamberlain Hills, tuż obok boisk do koszykówki, powstał park dla psów. Wybieg jest całkowicie zagrodzony i zabezpieczony, dzięki czemu właściciele czworonogów mogą spuścić ze smyczy swoich podopiecznych bez obaw o ucieczkę.
    Na terenie parku znajdują się przeszkody typowe dla torów agility, umożliwiające trening właśnie w tym kierunku. Oprócz przeszkód, na terenie parku znajduje się sporo zielonej przestrzeni, pozwalającej na swobodne wybieganie psa, zabawę w aportowanie, freesbie, itd. W trosce o czworonożnych przyjaciół, na wybiegu ustawiono kilka misek z wodopojami, zaś dla ich właścicieli zainstalowano kilka ławek umożliwiających odpoczynek po wyczerpującym treningu.
    Władze miasta apelują o zachowanie czystości na terenie całego parku. Na terenie wybiegu umieszczono kilka skrzynek z workami na psie odchody, z których swobodnie można korzystać, by usunąć nieczystości po czworonogu. Aby zadbać o bezpieczeństwo czworonogów i ich właścicieli, na terenie parku rozmieszczono kilka kamer, zaś przy samym wejściu na wybieg znajduje się tabliczka z regulaminem. Każdy wchodzący na teren parku jest zobowiązany do przeczytania go i stosowanie się do niego.**
    REGULAMIN:
     
     
     
    [MUZEUM]
     
    1. Muzeum - Kopalnia Złota | Great Chaparral Mine 
    (autor: @Jesus)
    **Park Historyczny Great Chaparral - kopalnia złota.
    Miejsce, w którym znajduje się jedna z najstarszych, najgłębszych i najbogatszych kopalni złota w San Andreas. Park znajduje się w Great Chaparral, zjazd na 3 milii przy drodze 205 LS County; Mount Vinewood Drive. Działająca przez ponad 100 lat kopalnia wydobyła 5,8 miliona uncji złota, zanim została zamknięta w 1956 roku.
    Jedna z licznie rozsianych po całym stanie opuszczona kopalnia złota z XIX wieku. Jako jedna z pierwszych za sprawą środków z San Andreas State Parks Historic Place Program przeszła metamorfozę pod kątem bezpieczeństwa i infrastruktury. Jej ściany zostały zabezpieczone przed zawałem, zaś cała kopalnia jest wentylowana przez potężne wentylatory wtłaczające świeże powietrze do środka a wypychająca nieczystości ku powierzchni.
    Obecnie kopalnia służy jako muzeum i wiekową pamiątkę po gorączce złota, która dała życie i zarobek dla ludności, która zaczęła osiedlać okoliczne wioski wydobywcze, a dzisiejsze Los Santos i okolice.**
     
     
     
    [DoA&C]
     
    1. Department of Arts and Culture (kompleks interiorów)
    (autorzy: @lon3star (budowniczy) @Mixer (koordynacja/projekt) @Lilith (koordynacja/ projekt) @Azzi_24 (projekt))
    Muzeum Kompleks biur Kompleks sal warsztatowych Sala wykładowa DAC&ULSA 2. Opera Narodowa (autor: @Garrett (budowniczy/koordynator/projekt))
  7. Szejkoo polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w Temat rekrutacyjny | State Park Peace Officer   
    State Park Peace Officer
    Cześć! State Parks to nic innego jak (złożony z różnych miejsc i nieruchomości) system zarządzania zasobami naturalnymi i kulturowymi- w realiach naszego serwera, teren naszej gry to najogólniej ujmując tereny poza ścisłym Los Santos, które są po prostu "zielone" (zaliczamy do nich; rezerwaty, pustynię, kaniony, parki, lasy oraz obiekty muzealne). 
    Najważniejsze: nasza frakcja stawia nacisk na budowanie relacji IC z otaczającymi ich ludźmi i wydarzeniami, które popychają grę w konkretnych kierunkach. Z racji jeszcze niedopasowanego skryptu (brak np. możliwości połowu ryb, licencji na połów, zwierząt) staramy się nakręcić rozgrywkę jak najszerszemu gronu osób i organizacji (w tym frakcji). Mile widziane są u nas osoby pomysłowe i myślące nieszablonowo.
    Jak zaznaczyłem w głównym temacie informacyjnym o SASP - jako pełnoprawna frakcja nie zamierzamy ustępować wymaganiom i oczekiwaniom, które stawia przed kandydatami sektor gry, którym jest LEA. Poszukując miejsca do gry, zastanów się kilkukrotnie czy nadajesz się do tej gry stawiamy przede wszystkim na grę wewnątrz frakcji dając tym samym sposobność do organizowania gry innym frakcjom.
     
    PS. Nie jesteśmy leśnikami. State Park Ranger to pełnoprawni stanowi Peace Officer.
    Field Training Program
    Field Training Program to etap wstępny dla wszystkich osób zainteresowanych grą w San Andreas State Parks.
    Program ten wiążę się ze zaznajomieniem nie tylko wszystkich możliwych elementów gry jako Park Ranger/Lifeguard, ale także tych elementów gry, które dotyczą serwerowego LEA, dlatego też dajemy czas i możność samozaparcia i pozyskiwania wiedzy u boku innych rangerów przez około dwa tygodnie. Jako Trainee Ranger zawsze będziesz pod okiem FTO, który w momencie zmiany odpowiada za Ciebie i czyny których się dopuszczasz. 
    Najczęściej występujące role/zadania jako Park Ranger:
    Egzekwowanie prawa i bezpieczeństwo publiczne Ochrona zasobów naturalnych i kulturowych Z zakresu stricte LEA, główną frakcją, z którą mamy najbliżej do wspólnej interakcji jest SAHP (tak jak w realu), które wspiera działania SASP na każdym możliwym gruncie (służą pomocą przy ewakuacji śmigłowcem, transportują Rangerów śmigłowcem). Prowadzimy również interakcje zarówno z LSPD, LSSD - wzywamy te jednostki do sytuacji, gdy potrzebujemy wsparcia (gdy na te nie możemy liczyć wewnętrznie) lub jeśli dochodzi do przestępstw o określonej klasyfikacji, które podlegają przekazaniu lokalnemu biurowi szeryfa. Dość często Park Rangerów wzywa się do zdarzeń w jurysdykcji lub w obrębie jurysdykcji przez inne departamenty w formie asysty lub do przejęcia sprawy. 
     
     
     
    [SP RC] Informacje o Ranger Cadet

    Trainee Ranger to etap wstępny dla osób zainteresowanych grą w San Andreas State Parks.
    Samo przejście na Rangera wiążę się nie tylko ze zaznajomieniem wszystkich możliwych elementów gry LEO (Law Enforcement Officer) ale także jako Park Ranger, dlatego też dajemy czas na pozyskiwania wiedzy u boku innych rangerów przez kilka tygodni.
    Jako Trainee Ranger zawsze będziesz pod okiem Rangera, który służy Ci pomocą i wyjaśnieniem konkretnych sytuacji.
     
     
     
     
    [SP R] Informacje o Ranger
    Kategoria przeznaczona dla weteranów którzy mają doświadczenie w LEA.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    [SP L] Informacje o Lifeguard

    Kategoria przeznaczona dla weteranów którzy mają doświadczenie w LEA.
    W CSP lifeguard dzieli się na kilka grup (Ocean Lifeguard, Beach Lifeguard, River Lifeguard, Lake Lifeguard) my odgrywamy jedynie State Lifeguard czyli ranger z dodatkowym szkoleniem działającym jako first response.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Aplikacja
    Tworzysz nowy temat W TYM DZIALE wg poniższego wzoru:
     
    tytuł tematu to:
    [SP RC] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Ranger Cadet
    [SP R] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Ranger (Weteran)
    [SP L] Dane IC | Nick OOC - tytuł dla podania na Lifeguard (Weteran)
    Opisz nam swoją przygodę z RolePlay: Opisz nam swoją wiedzę o LEA: (Dla weterana) Gdzie i w jakim LEA grałeś? (serwer, frakcja, lider, przedział czasowy): Background postaci: Dlaczego SASP? Co wiesz o CSP i SPPO? Twój Discord: Godziny, w których grasz na serwerze:  
    Od kandydatów oczekujemy więcej niż przeciętnych umiejętności interakcji i dialogów, które mają przełożyć się na dobrą grę w zespole oraz współprace między agencjami.
    Jesteśmy świadomi, że być może stawiamy wysokie oczekiwania, lecz nie zamierzamy być miejscem, do którego mogą przyjść osoby, które nie otrzymały pozytywnych akceptacji w innych frakcjach.
  8. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Mateuszovsky w Zgarniaj vPoints - zobacz jakie to proste   
    //+10 VPointsy - Nadane
  9. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Brtmss w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @aikon opuszcza ekipe, dzięki za wkład!
  10. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez vinsu w vinsowe wnętrza dla frakcji [GORĄCE]   
    <kiedyś będzie tu logo>
    nie przyjmuję zleceń prywatnych, wykonuję nieodpłatne interiory dla frakcji i/lub przyjaciół
     
     
     
    LSCSD: Operation Safe Streets Bureau

     
     
  11. Jesus polubił odpowiedź w temacie przez Husio w Mods Changelog   
    Cześć!
    Wraz z restartem w dniu (07.04.2024) o godzinie 4:00 na serwer zostanie wprowadzone nowe DLC odnośnie ciuchów męskich Specjalne podziękowania dla @Beloved za włożenie pracy w konwert paczki na dlc. A już o czwartej na serwerze znajdziecie:
    59 nowych topów 23 nowych spodni 28 nowych butów 4 nowe naklejki 17 nowych fryzur  6 nowych akcesoriów 2 nowe maski 1 nowe okulary autor: @Beloved
    mniejsze poprawki: @Husio
  12. DxT polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w [Obiekt animacja] Dodatkowe obiekty do animacji z prop   
    Typ obiektu: animacja z prop
    Zdjęcie podglądowe: 
    - mamy obecnie cos takiego jak wózek śmieciarza:

     
    dlaczego nie dołożyć obiektu taczek? są dwa fajne obiekty, poprawi ogolne RP na serwerze

    i np takiego czegoś dla LG

  13. Krud polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w [Obiekt animacja] Dodatkowe obiekty do animacji z prop   
    Typ obiektu: animacja z prop
    Zdjęcie podglądowe: 
    - mamy obecnie cos takiego jak wózek śmieciarza:

     
    dlaczego nie dołożyć obiektu taczek? są dwa fajne obiekty, poprawi ogolne RP na serwerze

    i np takiego czegoś dla LG

  14. SamNieWiem polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w [Obiekt animacja] Dodatkowe obiekty do animacji z prop   
    Typ obiektu: animacja z prop
    Zdjęcie podglądowe: 
    - mamy obecnie cos takiego jak wózek śmieciarza:

     
    dlaczego nie dołożyć obiektu taczek? są dwa fajne obiekty, poprawi ogolne RP na serwerze

    i np takiego czegoś dla LG

  15. Rudyy polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w [Obiekt animacja] Dodatkowe obiekty do animacji z prop   
    Typ obiektu: animacja z prop
    Zdjęcie podglądowe: 
    - mamy obecnie cos takiego jak wózek śmieciarza:

     
    dlaczego nie dołożyć obiektu taczek? są dwa fajne obiekty, poprawi ogolne RP na serwerze

    i np takiego czegoś dla LG

  16. vinsu polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w [Obiekt animacja] Dodatkowe obiekty do animacji z prop   
    Typ obiektu: animacja z prop
    Zdjęcie podglądowe: 
    - mamy obecnie cos takiego jak wózek śmieciarza:

     
    dlaczego nie dołożyć obiektu taczek? są dwa fajne obiekty, poprawi ogolne RP na serwerze

    i np takiego czegoś dla LG

  17. Orzeł polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w [Obiekt animacja] Dodatkowe obiekty do animacji z prop   
    Typ obiektu: animacja z prop
    Zdjęcie podglądowe: 
    - mamy obecnie cos takiego jak wózek śmieciarza:

     
    dlaczego nie dołożyć obiektu taczek? są dwa fajne obiekty, poprawi ogolne RP na serwerze

    i np takiego czegoś dla LG

  18. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez Jesus w [Obiekt animacja] Dodatkowe obiekty do animacji z prop   
    Typ obiektu: animacja z prop
    Zdjęcie podglądowe: 
    - mamy obecnie cos takiego jak wózek śmieciarza:

     
    dlaczego nie dołożyć obiektu taczek? są dwa fajne obiekty, poprawi ogolne RP na serwerze

    i np takiego czegoś dla LG

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin