Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

walo walovsky

Gracz
  • Postów

    57
  • Rejestracja

Aktywność reputacji

  1. MakZuZ polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w [COFFEE SHOP] Doctor Kush   
    Przeszliśmy generalny remont lokalu, uświadczycie u nas już nie tylko rozbudowany asortyment, a także zajebisty klimat! Zapraszamy również do polubienia naszej strony na life invader! https://li.v-rp.pl/pages/doctorkush

  2. Verevi polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w [COFFEE SHOP] Doctor Kush   
    Przeszliśmy generalny remont lokalu, uświadczycie u nas już nie tylko rozbudowany asortyment, a także zajebisty klimat! Zapraszamy również do polubienia naszej strony na life invader! https://li.v-rp.pl/pages/doctorkush

  3. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez kačalov w #19 Majowe Granie   
    mariowe granie byloby odpowiedniejsza nazwa
  4. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez 𝐤𝐫𝐲𝐬𝐭𝐨𝐟𝐞𝐫 w [05/05/2021] Coffee with a Cop | Sun May 5th, 2021 | 8:00PM - 9:00PM | 8602 Palomino Avenue, Vespucci • Los Santos, SA 90045   
    W środę, 5 maja, 2021, zastępcy z departamentu szeryfa hrabstwa Los Santos i mieszkańcy spotkają się razem nieformalnie w neutralnym miejscu żeby dyskutować o problemach społeczności, budować relacje i pić kawę. Wszyscy mieszkańcy lokalnej społeczności są zaproszeni do wzięcia udziału. Wydarzenie będzie trwało od 8:00 PM(2000) do 9:00 PM(2100) i będzie zlokalizowane w restauracji Wigwam, 8602 Palomino Avenue, Vespucci, SA 90045.
    Kawa z gliną zapewnia mieszkańcom wyjątkową okazje żeby zadawać pytania i zgłębić wiedzę na temat departamentu szeryfa. Większość przypadków kontaktu miedzy agencjami egzekwującymi prawo a mieszkańcami ma miejsce podczas sytuacji kryzysowych lub emocjonalnych, te sytuacje nie zawsze są odpowiednie do budowania dobrych relacji ze mieszkańcami. Niektórzy mogą pomyśleć że zastępcy szeryfa są nieosiągalni podczas pracy na ulicy. Kawa z gliną przełamuje te bariery i pozwala na relaksującą interakcje jeden-na-jeden.
    Kawa z gliną to narodowa inicjatywa wspierana przez Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych Ameryki. Podobne wydarzenia mają miejsce na terenie całego hrabstwa, lokalne departamenty policji starają się aktywnie budować relacje ze społeczeństwem dla którego służą. Ten program ma na celu zwiększyć skuteczność działań agencji egzekwujących prawo poprzez polepszenie relacji pomiędzy gliniarzami a mieszkańcami.
     

     
    lokalizacja w spoilerze.
     
  5. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Richards Majestic Apartments   
    Siemka, dzisiaj chciałbym przedstawić wam interior który zbudowałem dość dawno, ale w ostatnim czasie przeszedł mały redesign min. za sprawą mebli z Simsów. 
    W jego skład wchodzą:
    Recepcja Biuro Hol Główny Apartament na który składają się: 
    - Przedsionek z strefą roboczą
    - Aneks kuchenny z wyspą
    - Jadalnia
    - Strefa relaksu
    - Kino Domowe
    - Luksusowa Łazienka
    - Sypialnia
     
    Całość apartamentu to około 650 obiektów, office ~150 a hall z recepcją ~240. 
  6. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez bocikson zapasowe w [Skarga/BartoRQ] bocikson   
    Link do Twojego konta: https://forum.v-rp.pl/profile/2824-bocikson/
    Link do konta oskarżonego: https://forum.v-rp.pl/profile/3452-bartorq/
    Powód składania skargi: odrespienie pojazdu podczas gry
    Wyjaśnienie sprawy: Gdy podjechałem do jego auta, gość se odrespił, żeby uniknąć gry IC (ew. blokady na koło)
    Dowody: https://streamable.com/smp9tr
  7. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez MakZuZ w [FREELANCER] Shegan Demai   
  8. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez Mario w #18 Vibe Update 1.5   
    Witajcie!
    Bardzo dużo czasu pochłonęło nam stworzenie odpowiednich zabezpieczeń przeciwko osobom, które starały się Wam uprzykrzać grę na serwerze. Dodatkowo musieliśmy poznać bliżej platformę na której bazujemy, by móc przeciwdziałać szkodnikom. Rzeczy takie wymagają naprawdę wiele pracy i cierpliwości a niestety nie są one tak znacząco widoczne jak w przypadku dodatkowych ciekawostek, które dla Was staramy się regularnie wprowadzać. Dobra wiadomość natomiast jest taka, że udało nam się "odciąć" od większości nieprzyjemnych sytuacji związanych z ludźmi, którzy nie chcą dla nas dobrze i możemy spokojnie skupić się na dalszym rozwoju naszej małej perełki jaką jest Vibe. 😉
    Przeczytajcie więc - co dla Was przygotowaliśmy w tej aktualizacji.
    Kradzież pojazdów

    Debatowaliśmy często na naszym forum wraz z graczami odnośnie obecnego skryptowego systemu kradzieży pojazdów. Wszyscy jednogłośnie się zgadzamy, że dotychczas kradzież pojazdu nie była opłacalna ze względu na duże ryzyko, jakie występowało w stosunku do zarobku po dostarczeniu pojazdu do dziupli. Dlatego nadchodzą zmiany... 🙂
    Ubezpieczenia Każdy właściciel pojazdu będzie musiał zadbać o ubezpieczenie swojego pojazdu, którego cena to 20% wartości salonowej, lub w przypadku pojazdu droższego niż 100 tysięcy - 10%. Co daje ubezpieczenie pojazdu? Jeśli Twój pojazd zostanie skradziony stracisz tylko jedno ubezpieczenie (maksymalnie możesz posiadać 5 kontraktów jednocześnie).
    Co jeśli nie masz ubezpieczenia i auto zostanie skradzione? Będziesz musiał zapłacić 40% (< 100k) lub 20% (> 100k) wartości salonowej pojazdu, by móc się dalej nim poruszać.
    Zysk dla złodzieja Jeśli kradzież przebiegnie w pełni pomyślnie - złodziej otrzymuje w zależności od wartości salonowej pojazdu 19% (< 100k) bądź 9% (>100k) do swojej kieszeni. Możecie więc wszystko sobie łatwo wykalkulować.
    Ograniczona ilość złodziei Ze względu na dość często niepoprawne korzystanie z tego systemu musieliśmy trochę ograniczyć ilość osób, która może spieniężyć wóz (ukraść nadal może każdy!). Lider grupy przestępczej musi wskazać 2 osoby ze swojej grupy, które mają mieć uprawnienia do dostarczania pojazdów do dziupli.
    Zabezpieczenia Żeby nie wszystko wyglądało tak kolorowo, jak mogłoby się to wydawać - pojawiają się do dyspozycji kolejne zabezpieczenia, które będziecie mogli zamontować w swoich czterech kołach, by tym samym dodatkowo utrudnić ich kradzież.
    Zamek (5 poziomów) - im wyższy poziom zamka zamontowany w pojeździe, tym dłużej potencjalny złodziej będzie otwierał zamek (każdy poziom wydłuża otwieranie o 15 sekund czasu bazowego). W przypadku maksymalnego - piątego poziomu istnieje 50% szans na to, że złodziej nie zdoła obejść zabezpieczenia. Uwaga - do włamania się skrypt wymaga wytrycha w ekwipunku.
    Alarm (3 poziomy) - pierwszy poziom powoduje uruchomienie się alarmu w pojeździe, następny dodatkowo informuje LSPD o próbie kradzieży pojazdu, maksymalny poziom dodatkowo wysyła SMS do właściciela.
    Immobiliser (4 poziomy) - w zależności od poziomu immobilisera zamontowanego w pojeździe złodziejowi będzie trudniej odpalić silnik (maksymalny poziom daje szansę na niepowodzenie). Odpalanie pojazdu bez żadnych zabezpieczeń trwa 30 sekund, każdy następny poziom to dodatkowe 15 sekund. 30% szans na odpalenie pojazdu, jeśli w pojeździe jest zamontowany ostatni poziom (4).
    Bezpieczne pojazdy Oczywiście jak to bywa w rzeczywistości - pojazdy wyższej klasy posiadają już z automatu zamontowane zabezpieczenia danego poziomu po zakupie w salonie. Każdy pojazd z salonu poniżej 100 tysięcy posiada pierwszy poziom zabezpieczeń - powyżej 2 poziom, a pojazdy warte więcej niż 200 tysięcy - 3 poziom każdego zabezpieczenia. Pojazd po zakupie w salonie posiada domyślnie jedno ubezpieczenie przeciwko kradzieży.
    Surfing
    Lubicie spędzać czas razem ze znajomymi na plaży? Po aktualizacji będziecie mogli wspólnie z nimi po surfować! Zakup swoją deskę surfingową w sklepie 24/7 i leć popływać. 🙂 

    Deski surfingowej użyć możemy tylko i wyłącznie znajdując się w wodzie (wystarczy wejść do niej po kostki). Jeśli się oddalimy od deski - ta zniknie i powróci do naszego ekwipunku, więc wystarczy jej użyć ponownie. Istnieją 3 różne malowania:
    Dodatkowo cyklicznie pojawiać się będą zwiększone przypływy fal, o czym każda postać, która posiada w ekwipunku deskę surfingową zostanie poinformowana globalnym /do.
    Nowe modele obiektów
    Tak jak obiecywaliśmy wprowadzając poprzednią aktualizację - na serwerze cyklicznie pojawiać się będą nasze własne modele obiektów, byście mogli śmiało z nich korzystać podczas budowania swojego wymarzonego wnętrza. Dziś chcemy przedstawić Wam kilka nowych modeli, które pojawią się wraz z tą aktualizacją. Skupiliśmy się między innymi na obiektach do kuchni i łazienki, których najbardziej brakuje w GTA V. Niżej kilka przykładowych modeli:
    Oczywiście obiekty znajdziecie wpisując "vrp" w wyszukiwarce edytora. 🙂
    Benefity z zażywania narkotyków

    Kolejnym problemem, który chcielibyśmy zwalczyć na obecną chwilę jest bardzo mały popyt na narkotyki wśród graczy, przez co jesteście zmuszeni wręcz do grania z botami na cornerach, lub przy dostawach. Rynek narkotykowy jest jednym z trudniejszych segmentów gry, z którym administracja musi się mierzyć. Wierzymy jednak, że wprowadzając benefity po zażyciu narkotyków zmieni się to na lepsze.
    Marihuana – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +10hp, ustawia maksymalne zdrowie na 210
    (100hp = 200, 0hp = 100). LSD – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +20hp, ustawia maksymalne zdrowie na 220. Crack – trwa 5 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 225
    potrzeba 3 strzałów z tazera by powalić typa. Heroina – trwa 20 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 210. Kokaina – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne zdrowie na 250,
    ustawia dodatkową siłę na 1000. Amfetamina – trwa 10 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne na 210,
    ustawia dodatkową siłę na 500. Meth – trwa 10 minut, leczy jednorazowo +60hp, ustawia maksymalne zdrowie na 225,
    ustawia dodatkową siłę na 800, potrzeba 3 strzałów tazera by powalić. Mdma – trwa 15 minut, leczy jednorazowo +50hp, ustawia maksymalne zdrowie na 220. Każdy z wyżej wymienionych narkotyków posiada oczywiście swój własny unikalny efekt wizualny dodatkowo. Sprawdźcie to sami w grze. 🙂
    Skryptowe włamania do budynków

    Dotychczas włamanie do budynku musiało odbywać się pod obserwacją Gamemastera, przez co było to mocno ograniczone. Postawiliśmy więc na skryptowe włamania, które przyniosą Wam benefity w postaci dolarów, jednocześnie tworząc rozgrywkę dla wielu grup na serwerze.
    Na potrzeby włamań powstały 2 nowe typy przedmiotów:
    Łup, Wytrych Włamywanie do budynku dokonuje się na podobnej zasadzie co dotychczas, jednak nie można robić tego w pojedynkę (przynajmniej 2 graczy, maksymalnie 4). Różnica jest taka, że musimy znajdować się wewnątrz budynku, który chcemy zrabować - a żeby się do niego dostać musimy użyć wytrychu w pobliżu drzwi na zewnątrz. Dzięki całkowicie nowej możliwości wzmacniania drzwi w budynku wytrych może nie złamać zabezpieczeń jeśli takie są zamontowane (istnieje 30% szans na niepowodzenie).
    Żeby uruchomić skrypt włamania, muszą zostać spełnione następujące warunki:
    "Lider" włamania musi znajdować się w pobliżu drzwi wyjściowych w czasie wpisywania komendy /wlamanie, Gracz, który chce dokonać włamania nie może być członkiem grupy LEA, Na służbie grupy LEA musi być przynajmniej 2 graczy w danym momencie, Budynek, do którego chcemy się włamać musi być prywatny (nie może należeć do grupy) a drzwi nie mogą być garażem (mieć dostępny przejazd pojazdem) Po rozpoczęciu włamania, wszystkie osoby obecnie znajdujące się wewnątrz (prócz właściciela, lub osób z grupy LEA) są dodawane do "grupy rabunkowej" i każda z tych osób co 40 sekund otrzymuje losowy przedmiot (łup) do ekwipunku, który później będzie można spieniężyć w lombardach. Ceny łupów są różne i ich wartość jest uwzględniana zależnie od ceny aktualnie rabowanej nieruchomości - im droższa, tym łupy są cenniejsze. Analogicznie rośnie także ryzyko powiadomienia PD, lub zwyczajnego niepowodzenia.
    Właściciel budynku natomiast może zamontować dodatkowo alarm w swoim budynku, by uchronić się od rabunku. Występują 4 poziomy alarmu, który zakupić będzie można od ochrony a następnie samemu zamontować używając przedmiotu w budynku. Im lepszy alarm - tym mniejsza szansa na powodzenie.
    Włamanie kończy się pozytywnie, jeśli od czasu jego rozpoczęcia minie 5 minut, lub lider włamania wyjdzie z budynku. W przypadku, gdy lider otrzyma BW, wyjdzie z serwera podczas trwania rabunku, lub wejdzie do środka członek grupy LEA włamanie kończy się werdyktem negatywnym, a wszystkie łupy znikają z ekwipunku całej grupy dokonującej przestępstwa.
    Pozytywne dokonanie rabunku powoduje, że właściciel budynku traci możliwość spawnu wewnątrz oraz wejścia do niego dopóki nie opłaci sumy wartości zrabowanych łupów. Ważne! Serwer dopuszcza tylko dokonania 2 włamań na dzień.
    Odświeżony telefon 3D

    Działanie naszego telefonu zostało znacznie przebudowane i od teraz korzystanie z niego będzie o wiele bardziej płynne i przyjemne. Gracz może też obejrzeć sobie cały model 3D telefonu, którego jest posiadaczem w chwili obecnej. Można obracać swobodnie modelem, a także korzystać z przycisków umiejscowionych na jego obudowie (zupełnie jak w rzeczywistości!). Takie rozwiązanie umożliwia nam wprowadzanie całkowicie unikalnych modeli telefonów, które rzeczywiście będą widoczne w grze.
     
     
    Myjnie samochodowe

    Chyba każdy lubi odpowiednio dbać o swoje cztery kółka, z którym jesteście związani. Po wejściu aktualizacji w życie, pojazdy będą stopniowo (w zależności od eksploatacji) brudziły się. Jeżeli jesteś więc eleganckim gościem - spraw też, by samochód był również elegancki i nie przynoś wstydu znajomym. 😉 Myjnie samochodowe znajdziecie na mapie pod klawiszem "P".
    Dodatkowo, członkowie administracji będą mogli dynamicznie postawić taką myjnie w dowolnym miejscu - co pozwala Wam na tworzenie myjni w swoich warsztatach, czy powiązując z projektami IC.
     
    Bomby detonujące

    Każdy gracz będzie mógł nabyć w posiadanie przedmiot o typie bomby, którą można zamontować w dowolnym pojeździe. Bomby będą przydzielane dla gracza na ticket. Detonacje bomby wykonuje się za pomocą telefonu, a następnie wybrania numeru, który wcześniej został przez nas wybrany w czasie montażu jej. Właściciel pojazdu może jednak znaleźć bombę (istnieje 50% szans) używając komendy /bomba rozbroj. Członkowie grupy LEA natomiast mają 100% (/przeszukaj pojazd) szansę na znalezienie bomby. Sprawdzajcie więc swoje wozy przed ich użyciem. 😉 
     
     
    Nowe tatuaże

    Wiele osób skarżyło się na znacznie uciętą listę tatuaży na Vibe. Zmieniliśmy to i od wejścia aktualizacji pojawi się dodatkowych ponad 100 tatuaży, z których będziecie mogli skorzystać odwiedzając salony tatuażu. Między innymi dotyczy to tatuaży na głowie oraz tułowie.
    Lista dostępnych tatuaży została zaktualizowana na naszej stronie i już teraz możecie na nie rzucić okiem - https://tatuaze.v-rp.pl
    Wizualne modyfikacje pojazdu
    Sam silnik gry, na której bazuje nasz serwer oferuje bardzo szerokie pole do popisu, jeśli chodzi o wizualne modyfikacje Waszych pojazdów. Jednakże do tej pory nie umożliwiał Wam tego nasz skrypt. Po wejściu aktualizacji w życie będziecie mogli dodatkowo wydać swoje dolary na kolejne upiększenia Waszych czterech kółek.

    Posiadacie w swoich pojazdach Xenon? To dobrze się składa, bo dodatkowo będziecie mogli zmienić ich kolor, by jeszcze bardziej wyróżnić się spośród innych - w powiązaniu z kolorem felg może to wyglądać bardzo ciekawie! 🙂
    Warsztaty otrzymały dodatkowe opcje dla komendy /o malowanie, w której uwzględnić mogą jaki typ lakieru ma zostać zmieniony gdzie 3 i 4 to kolejno perła i kolor felg.
    Siłownia w Davis
    Sama mapa GTAV oferuje tylko jedną, otwartą siłownie do naszej dyspozycji, przez co większość osób w organizacjach przestępczych po prostu była pokrzywdzona nie mając swojego miejsca do rozwijania siły postaci z tego względu. Na szczęście z pomocą przychodzi nasz autorski edytor obiektów i pozwala na stworzenie własnej siłowni. Liczymy, że będziecie z tego korzystać zgodnie z realiami bez potrzeby jeżdżenia na Vespucci.
    Pojazdy egzotyczne oraz system hypercar

    Usunięto salon pojazdów Wenger Luxury, w wyniku czego wprowadzimy w najbliższym czasie nowy system zakupu pojazdów typu hyper car o którym zostaniecie poinformowani w publikacji GM na oficjalnym discordzie Vibe.
    Pojazdy będzie można zakupić w wersji stock bez możliwości tuningu mechanicznego/wizualnego - ich ceny będą niższe oraz zbliżone do siebie. (Ilość pojazdów zostanie ograniczona, aby mogły zostać sprzedane w dziale Internet > Portale aukcyjne)
    Egzemplarze będą się pojawiać w wersji zmodyfikowanej przez producenta (czyt. wersja GTR, R, ///SPORT), które będą zawierały tuning mechaniczny w najwyższym stopniu oraz tuning wizualny. Ich ceny będą różniły się od podstawowych wersji producenta danego modelu, a koszty będą większe w porównaniu do powyższej opcji. 
    Poniżej przedstawiamy listę pojazdów egzotycznych, których widok na ulicach budzi zachwyt. Redukujemy tą liczbę aut do minimum, a ich obieg będzie pod ścisłą kontrolą, jak w przypadku aut klasycznych na obecną chwilę (czyt. Sultan Classic, Elegy RH5 Retro, Penumbra FF, Sentinel Classic, Zion Classic - których jest mało na serwerze (5-8 na każdy model).
    W takim przypadku auta stają się egzotykami, których nie widać często na ulicach. Musicie się poważnie zastanowić gdzie pojawiać się takim autem, bo jego częsta obecność w miejscach publicznych może skutkować zainteresowaniem ze strony projektów, które zajmują się kradzieżą aut klasy średniej, w wyniku czego możemy fizycznie stracić pojazd z /v lista, ponieważ kradzież takich pojazdów nie jest mocno skomplikowanym ruchem.
    Dodatkowo w salonach pojawią się nowe pojazdy do nabycia. Z pewnością przypadną Wam one do gustu. Poniżej lista pojazdów, które pojawiają się w salonie jako zwykłe, codzienne:
     
    Pozostałe zmiany
    usunięto widoczność imienia i nazwiska zamaskowanej postaci na /p lista -> podaj przedmiot, odkładanie przedmiotów w cudzym pojeździe, odblokowano odkładanie boomboxa w pojeździe, systemowe /me i /do uległy poprawkom, zmiana formatu powiadomień dla numeru 911, komenda /drzwi wyjscie, ustawiająca pozycję wyjścia z budynku dostępna dla właściciela, /v szyba [0/1/2/3/4] do otwierania dowolnej szyby w pojeździe na siedzeniu kierowcy, dodatkowe zabezpieczenia kodu gry, optymalizacja, naprawiono działanie kamizelek kuloodpornych, zmiany w /v blokuj, atak wręcz na gracza teraz możliwy będzie dopiero po namierzeniu go poprzez PPM, zablokowano możliwość wysłania VCARD do siebie, poprawiono literówki w treściach informacyjnych, zablokowano używanie krótkofalówki podczas trwania BW, komenda /ping nie działa już gdy mamy BW, udostępniono /me i /ame podczas trwania BW, /v cumuj dla łodzi, /v reczny dla pojazdów poprawiono błąd związany z AC, który kickował gracza po zużyciu amunicji w broni, nick gracza, który otrzymał obrażenia podświetla się na czerwono, developerzy poza służbą nie będą widnieć na liście /a, wybrane typy przedmiotów na ziemi (VW 0) usuwają się teraz po 24h od odłożenia (wcześniej 48), zwiększono wymaganą ilość promili we krwi, do otrzymania BW, systemowe /me z zażywania narkotyku, podawania przedmiotu przeniesiono nad głowę (/ame), unfreeze po przejściu przez drzwi odbywa się teraz po naciśnięciu klawisza Y przez gracza, pieniądze za wyrabianie dokumentów w urzędzie w całości trafiają na konto GOV, lokalizacja na mapie przyjmującego zgłoszenie dla zgłaszającego zawiadomienie do FD, naprawiono zakres narkotyków losowanych przez bota dostaw, bot na /corner może teraz zakupić większą ilość danego narkotyku jednorazowo (losowo od 1-10g), butelki po napojach będą teraz znikały z rąk po zakończeniu picia, komenda /limiter [prędkość], drzwi grupy pod /spawn nie będą już widnieć po opuszczeniu jej, nowe animacje chodzenia, zimnego łokcia, gangsign, poprawiono błąd związany z zapisem felg przy ich zmianie, nowy numer telefonu (500) pozwalający na wysyłanie zgłoszeń do radiostacji, nowy typ grupy: Komis samochodowy, ponad kilkanaście nowych stylowych fryzur dostępnych u fryzjera Bardzo mocno wzięliśmy sobie do serca Wasze propozycje (oraz błędy), które nieustannie składacie na Gitlab issue i staramy się je na bieżąco rozpatrywać i segregować nadając odpowiednie priorytety - by oczywiście później wprowadzić to w aktualizacji. Dziękujemy, że pomagacie rozwijać Vibe w kierunku Waszego gustu. Życzmy miłej gry!
    * aktualizacja wejdzie w życie po porannym restarcie o 4:00 (niedziela)
  9. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez Edi w 512/800 brooky drug society   
  10. MakZuZ polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  11. DjPyza polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  12. Aliéné polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  13. Monia polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  14. earlymorningtrappin polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  15. mattrix polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  16. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez Edi w 512/800 brooky drug society   
  17. ogdixie polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  18. walo walovsky polubił odpowiedź w temacie przez Rybi w 512/800 brooky drug society   
  19. Rybi polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  20. FragDiGGer polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  21. janeksauce polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
  22. Kocur polubił odpowiedź w temacie przez walo walovsky w 512/800 brooky drug society   
    trochę gorzej skończą wasze dziwki na 66 ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin