Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Mario

Zarząd
  • Postów

    434
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Treść opublikowana przez Mario

  1. Mario

    #25 Majowe Granie 2022

    Uwaga! Tagi nie są tutaj przypadkiem! Dla użytkownika, który skonstruuje najlepszy wierszyk wykorzystując tagi i umieści w nim członka ekipy @Kubas , przewidujemy nagrodę w postaci 100vPoints! 🙂 Macie czas do 1.05, godziny 12:00. Wierszyki zamieszczacie w tym temacie w odrębnych postach. Zarząd Vibe wybierze najciekawszy wierszyk a następnie nagrodzi kreatywność wybranego użytkownika. Powodzenia! PS. Obraźliwe wiersze lub zawierające niestosowne treści będą usuwane a użytkownik karany banicją.
  2. Mario

    #25 Majowe Granie 2022

    Hej! Oczywiście jak zbliża się majówka, to wraz z nią Majowe Granie na Vibe! Podobnie jak rok temu z tej okazji będziecie mogli jeszcze łatwiej uzbierać swoje punkty vPoints, które później będziecie mogli wydawać w naszym vShopie. Co wystarczy zrobić? Wystarczy grać! Tak, będziemy Was nagradzać za granie w tym czasie dodatkowymi punktami. Zasady są proste: za każdą godzinę gry będziecie dostawać dwukrotnie więcej vPoints niż zazwyczaj, posiadając aktywne Konto Premium Gold otrzymać można aż 6 punktów za godzinę aktywnej gry, podwójne punkty będą naliczane już od 1.05, godz. 4:00, koniec Majowego Grania to 4.05, godz. 4:00 Uwaga! Tagi nie są tutaj przypadkiem! Dla użytkownika, który skonstruuje najlepszy wierszyk wykorzystując tagi i umieści w nim członka ekipy @Kubas , przewidujemy nagrodę w postaci 100vPoints! 🙂 Macie czas do 1.05, godziny 12:00. Wierszyki zamieszczacie w tym temacie w odrębnych postach. Zarząd Vibe wybierze najciekawszy wierszyk a następnie nagrodzi kreatywność wybranego użytkownika. Powodzenia! PS. Obraźliwe wiersze lub zawierające niestosowne treści będą usuwane a użytkownik karany banicją. Życzymy pogodnej majówki! 🙂
  3. Mario

    [Skarga/Positiv]

    Positiv nie gości już w ekipie Vibe RolePlay, w związku z tym skargę akceptuje.
  4. Vibe RolePlay jest bez wątpienia obecnym liderem w Polsce jeśli chodzi o tekstowy serwer RolePlay w uniwersum GTAV. Ekipa jednak nie spoczywa na laurach i ciągle pracuje nad tym, by gracze mogli w bawić się z innymi. Postanowiliśmy jednak pójść o krok dalej i zgodnie z prośbami wielu osób - Vibe powstaje również na starszej platformie, która defacto zapoczątkowała styl gry, który gramy - SAMP. Dlaczego SAMP? Chcemy, by razem z nami bawili się także osoby, które nie posiadają wystarczającego sprzętu na GTAV - jest takich naprawdę wielu. Chcemy więc pozwolić im również skorzystać z dóbr, które Vibe oferuje i liczymy na to, że serwer na SAMP również osiągnie podobne sukcesy do tego z nowszego uniwersum. Postacie z GTAV Serwer SAMP będzie oczywiście w pełni powiązany z bazą danych z GTAV - co za tym idzie, każdy gracz będzie mógł dowolnie logować się pomiędzy serwerami na swoje postacie i kreować ich historię według własnego uznania. Statystyki postaci, gotówka, stan konta bankowego będą zsynchronizowane - zarabiać będziecie mogli na każdym z serwerów - przykładowo zarobić pieniądze na SAMP i wydać je w GTAV. Ze względu na mocno rozbudowany kreator wyglądu z GTAV, każde pierwsze logowanie na SAMP będzie wymuszało wybór skina z tego uniwersum do późniejszego jego użytku. Synchronizacja wybranych pojazdów Pojazdy również będą ze sobą zsynchronizowane! Niestety ze względu na duży przeskok między pojazdami, będzie kilka wybranych modeli, które będą dostępne na obu platformach. Zaznaczymy to w GTAV - będą one droższe ale dzięki temu kupując pojazd w GTAV, będziecie mogli korzystać z niego również na SAMP. Niestety w drugą stronę będzie to niemożliwe, jednak tak jak wyżej pisaliśmy - gotówka jest ze sobą zsynchronizowana co oznacza że nie powinno sprawić to większych problemów. SA-MP & AltV Nie chcemy na tą chwilę zdradzać większych rozwiązań skryptowych na SAMP - zrobimy to dzień przed jego oficjalnym startem. Staramy się jak najbardziej odwzorować ten z GTAV. Komendy, skróty klawiszowe i inne - wszystko po to, byście nie odczuwali technicznej różnicy, poza grafiką. Zapewniamy, że nad skryptem SAMP pracuje całkowicie inny zespół developerów. Nasi developerzy z GTAV skupiają się w stu procentach na rozwoju skryptu GTAV. Start już wkrótce Start SAMP przewidywany jest na drugą połowę kwietnia. 😉
  5. Mario

    [gra] wladcapiekiel

    Miałeś już tyle szans, że dawanie Ci kolejnej nie ma sensu, bo pewnie i tak to zepsujesz jak każdą poprzednią. Więcej wprowadzasz do gry szkód niż pożytku. Odrzucam.
  6. Mario

    Changelog #33

    Otwarta maska pojazdu pozwoli innemu graczowi na sprawdzenie jego stanu oraz zamontowanych komponentów tuningu. Przydatne są te informacje np. przy kupnie pojazdu. Wyważanie "bram" dla grup z uprawnieniami do wyważania. Obiekt jest wówczas usuwany do najbliższego restartu serwera. SirenControl (zsynchronizowane syreny, klaksony) do użycia i usprawnienia akcji (włącz dźwięk! @Kubas prowadził). - Nowe dźwięki syren (osobne dla PD i FD) - Sygnały uruchamia się poprzez naciśnięcie przycisków 1 - 5 siedząc w pojeździe jako kierowca. - Dodatkowe sygnały typu Horn możliwe do uruchomienia pod przyciskiem L. Ctrl. - Możliwość uruchomienia dwóch tonów jednocześnie (tzw. Dual) - podczas wyboru drugiego tonu należy przytrzymać przycisk Shift + [numer] Dodano helicam dla frakcji porządkowych z następującymi funkcjami: - Możliwością włączenia noktowizji, termowizji (klawisze 1 i 2) - Możliwością trackowania (podążanie) namierzanego pojazdu (przycisk spacji, anulowanie po klawiszem C bądź w wypadku utraty pojazdu z linii wzroku) - Możliwością wyświetlania danych o namierzanym pojeździe (prawy przycisk myszki, bądź automatyczne w wypadku namierzania) Ustawienia linku audio w /drzwi info powinny działać już prawidłowo, jak i cały panel ustawień. Długo był z tym problem, wzięliśmy się za to i powinno to już działać tak, jak należy. Można już usunąć muzykę w interiorze zostawiając puste pole w miejscu na link do streamu audio. Komenda /yo [Typ powitania (1 - 6)] [Id gracza] do szybszego wykonania interakcji z innym graczem. /tog ooc - komenda ukrywająca lokalny czat OOC innych graczy (nie obejmuje administratora na służbie). Wizualne poprawki dla /dashboard. Dodano przycisk umożliwiający opuszczenie grupy w panelu grup w dashboardzie. Dane w /stats pojawiły się również w dashboardzie. Dodano możliwość wkładania przedmiotów do pojazdu poprzez menu interakcji (bez konieczności siedzenia w pojeździe - wystarczy otwarty bagażnik). Dodano możliwość otwierania konkretnych drzwi pojazdu poprzez menu interakcji (komenda /v drzwi). Zmiany dostępne 08.01.2022 (4:00). Miłej gry.
  7. Po zebraniu licznych dowodów oraz informacji skarga zostaje odrzucona. Dodatkowo sytuacja jaka miała miejsce po usunięciu SD, toksyczne zachowanie ich byłych członków w stronę administracji serwera, brak kultury osobistej i poszanowania do pracy członków ekipy pokazała, że decyzje były podjęte słusznie, a wszystko co rzekomo "wymyślili" sobie opiekunowie sprawdziło się. Mieliśmy już kiedyś podobny przypadek elitaryzowania frakcji, próby strajków, groźby zniszczenia serwera i tak dalej. Między innymi od niektórych członków byłej frakcji SD. My nie tolerujemy takiego zachowania i będziemy z tym walczyć, nawet jeśli potrzebne będą drastyczne środki usuwania frakcji z kilkudziesięcioosobowym składem. Wszelkie decyzje podjęte przez opiekunów oczywiście zostały najpierw przedyskutowane z czerwonymi, poparte odpowiednimi argumentami i dowodami co przekonało ich i pozwoliło na taki krok jakim było usunięcie frakcji oraz zamieszczenie tych osób na czarnej liście. Bacznie będziemy się natomiast przyglądać grze PD i tego jak Spectra oraz Verso prowadzi frakcję i jeśli otrzymamy faktyczne dowody na nadużywanie praw gamemastera to wtedy będziemy podejmować kroki w tym kierunku. Na chwilę obecną zmieszczone w skardze dowody nie są wystarczające ani nie pozwalają nam podejmować jakichkolwiek decyzji.
  8. Interakcje System znany, stosowany w wielu grach RPG i nie tylko zawitał również tutaj - na Vibe. Interakcje mają być przyjemniejszą i szybszą formą wykonywania poszczególnych akcji dotyczących Waszych postaci, bez potrzeby używania komend (te nadal jednak będą opcjonalne). Klawisz 'X' na klawiaturze uruchamia kursor, którym możemy najechać na postać gracza, pojazd lub obiekt w świecie gry a wtedy - zależnie od naszych preferencji, przynależności naszej postaci do grupy i wielu innych czynników, zbuduje się menu, z którego wybieramy opcję która nas interesuje. Korzystając z interakcji można nie tylko otwierać pobliskie samochody, ale też wysyłać vCard do postaci, z którą interakcja jest związana. Sam system posiada bardzo duży zakres rozbudowania menu interakcji, co jest zależne od wielu czynników - o czym przekonacie się podczas gry. Warto więc będzie korzystać z tego menu, by poznać bliżej skrypt. Grupy z odpowiednimi uprawnieniami będą miały także dodatkowe opcje, jak skuwanie gracza, czy nakładanie blokady na koło pojazdu bądź jej zdejmowanie i wiele innych. Chcemy zminimalizować konieczność używania komend podczas rozgrywki. Powitania Wraz z systemem interakcji wejdą w życie całkowicie zsynchronizowane przywitania. Wystarczy kliknąć na postać innego gracza a już wtedy zauważycie menu. Jest tam do wyboru kilka ciekawych przywitań, które z pewnością przypadną Wam do gustu i dopasują się do stylu Waszej postaci. Są także pocałunki i przyjacielskie obejmy. 😊 Dashboard Główne centrum dowodzenia każdego konta na Vibe. To tutaj poznacie szczegóły konta, informacje o postaciach, grupach do której należy, czy pojazdach należących do niej. Wszystko to co ważne w jednym miejscu, dla Waszej wygody i lepszego komfortu gry. W związku z tą nowością, zmienił się również interfejs listy pojazdów i grup, który będzie teraz już bardziej zbliżony do obecnego stylu. Dashboard będzie z czasem rozwijany i powinny pojawiać się w nim coraz to nowsze, ciekawe opcje. Lista fryzur postaci Po wejściu w życie tych zmian, każda zakupiona fryzura u barbera będzie zapisywać się dla Waszej postaci, przez co będziecie mogli w każdej chwili użyć tej, którą już zakupiliście. Koniec z oczekiwaniem na otwarcie salonu w celu związania włosów w kok. Zrobicie to szybko i przyjemnie korzystając z menu interakcji klikając na swoją postać (lub za pomocą komendy /fryzura) w dowolnej chwili. Uwaga! Zapis dotyczy tylko i wyłącznie fryzury, koloru, koloru pasemka oraz szczegółów. Pozostałe części owłosienia nadal będą wymagały odwiedzin salonu fryzjerskiego. Mamy nadzieję, że sama zmiana fryzury w dowolnym momencie jest wystarczającym ułatwieniem dla gracza. Dynamiczne bramy Edytor obiektów pod komendą /oe pozwala teraz utworzyć bramę (czyli obiekt, który poruszy się w ustalone przez nas miejsce po użyciu komendy). Bramy mogą służyć do stworzenia zamkniętych pomieszczeń wewnątrz Waszych budynków bez potrzeby tworzenia nowych przejść (drzwi). Bramę można otworzyć na dwa sposoby - komendą /brama, lub korzystając z menu interakcji pod klawiszem X. Administrator z odpowiednimi uprawnieniami może stworzyć w głównym świecie bramę i przypisać ją pod wybraną grupę na serwerze, co pozwoli na dodatkowe ciekawe rozwiązania. Pomniejsze zmiany Gra: zablokowano możliwość wejścia na służbę grupy o typie rodzina, nowa komenda /radar, ustawiająca radar mierzący prędkość poruszających się pojazdów w jego pobliżu, znaczna optymalizacja kodu i dodatkowe zabezpieczenia Panel: poprawiono problem z wyświetlaniem przycisku "Połącz konto discord" mimo aktywnego połączenia, naprawiono problem z kolorem skóry dla eksportu postaci do Menyoo Wszystkie wymienione powyżej zmiany wejdą jeszcze w tym roku. Tj. 31.12 po porannym restarcie (4:00). Szczęśliwego Nowego Roku! 😉 🥳
  9. No super podejście. 🙂 Podobne zepsuło nie jeden serwer i zniechęciło znaczną większość community do gry nie tylko "łebkom sprowadzonych z fivem", ale też wielu dobrym graczom.
  10. Liczymy się ze zdaniem graczy, czy to złe podejście? Myślałem, że zawsze jako gracze walczyliście o takie podejście.
  11. Rozumiemy frustrację osób, które mocno trzymają się immersji i odwzorowania Kalifornii. Pamiętajmy jednak, że nadal jest to gra, która ma przynosić frajdę z dobrej zabawy, nie bądźmy sztywno zamknięci tylko i wyłącznie na wzór. Dzisiejszy dzień pokazał nam, że po prostu dobrze się bawicie korzystając z tego co oferuje samo GTA V, a my jako serwer powinniśmy wykorzystywać maksymalnie ten silnik i czerpać przyjemność z tego co on oferuje.
  12. Generalnie opady śniegu powinny właśnie zwiększyć FPSy, z tego względu że większość tekstur pozbawiona jest szczegółowych elementów, bo zwyczajnie jest biała. Jeśli komuś to obniża wydajność, to w 80% powodem są modyfikacje gry.
  13. Witajcie. Jak większość z Was już zauważyła - na serwerze od porannego restartu trwają opady śniegu - Los Santos jest białe. Pierwotnym zamysłem było to, by śnieg był obecny tylko i wyłącznie dziś (6 grudnia) oraz w wigilię. Zauważyliśmy jednak, że wiele osób się świetnie bawi korzystając z tego "wydarzenia" i potrafi także dostosować narrację swojej postaci pod ten klimat. Zdania niestety są mocno podzielone, dlatego postanowiliśmy Was zapytać o zdanie, czy śnieg powinien pozostać z nami na dłużej? Na dłużej - czyli mamy tu na myśli maksymalnie tydzień (do porannego restartu w poniedziałek). Oddajcie swój głos i w razie chęci - wypowiedzcie się na temat aktualnej sytuacji związanej z opadami śniegu w Los Santos.
  14. Mario

    ErA

    Dalej DJ?
  15. Mario

    ErA

    Udowodnij że to ten ErA 😛
  16. Mario

    [Forum/Mario]Kril

    Owszem można krytykować błędne decyzje administracji, ale trzeba stosować konstruktywne wypowiedzi i przedstawiać możliwe inne rozwiązania. Inaczej traktowane to jest jako atak w stronę serwera aniżeli pomoc w rozwoju. Mam nadzieję że to dotrze do Ciebie i zrozumiesz na czym polega dyskusja na forum. Zdejmuje bana i będę mieć Twoje wypowiedzi na oku.
  17. Mario

    [Forum/Mario]Kril

    Każdy Twój post na forum to jawna krytyka, szukania dziury na siłę, obelgi w stronę ekipy. Nie widzę powodu, by zdejmować Ci bana. Do tego sam przyznałeś się że tu nie grasz. Wystarczająco argumentów by odrzucić.
  18. Mario

    skarga na king bajzel

    Skarga nieczytelna, bez dowodów i nic nie można z niej zrozumieć. Postaraj się napisać ją bardziej czytelnie, lub jeśli nie potrafisz - poproś kogoś, kto potrafi. Nie jesteśmy w stanie tutaj niczego rozpatrzyć z podanego tekstu. Popraw i wrzuć ją ponownie.
  19. Mario

    Siea

    Błędnie napisana apelacja. Dostosuj się do wzoru.
  20. Mario

    Changelog #5

    odświeżono interfejs wyboru pracy dorywczej w urzędzie odbieranie pieniędzy za wykonaną pracę dorywczą odbywa się teraz prościej - podobnie odwiedzając miejsce nabycia pracy przytrzymując klawisz "N" można zmienić kolor neonów (jeśli zamontowane) za pomocą colorpickera w grze Merged: 09.08.2021
  21. Mario

    [Skarga/Trefix]

    Każdy ma swoje życie prywatne, każdemu zdarza się zapomnieć o wielu sytuacjach. Sam mam często z tym problemy jeśli otrzymuje dziennie kilkadziesiąt próśb o wykonanie czegoś na rzecz gracza. Skarga tak naprawdę jest niepotrzebna, wystarczyło zgłosić się nawet do Revo (ew. któregoś z czerwonych), czy któregoś z technicznych i załatwić sprawę. Skargę unieważniam i liczę na więcej rozmów wewnątrz z wykorzystaniem odpowiedniego komunikatora aniżeli robienia szumu z niczego. Miłej gry.
  22. Mario

    Changelog #2: Neony

    zniwelowano błąd związany z zapisem opisu postaci i limitem znaków [#41] błąd z informacją o limiterze, który pokazywał się wszystkim graczom na serwerze został usunięty [#832] specjalnie dla victory lap dodano neony, które będą mogły zostać zamontowane w Waszych pojazdach i uruchamiane w dowolnej chwili klawiszem "N": Merged: 07.08.2021
  23. Mario

    Changelog #1

    naprawiono błąd związany z tankowaniem pojazdu [#637] zablokowano klawisz INS w panelu logowania (ulubione animacje) [#223] naprawiono telefony do radia [#464] poprawiono błąd z usuwaniem domów nieaktywnych postaci Merged: 04.08.2021
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin