Akurat graffiti to jest jeden z fajniejszych ficzerów dla organizacji przestępczych, który w końcu poza odegraniem odpowiedniej akcji zostawi swój ślad w postaci widocznej grafiki na ścianie, a akurat takich akcji jest najczęściej sporo. Ja raczej patrzę na to trochę z innej perspektywy.
Rozumiem, że cena jest taka, a nie inna, a organizacje przestępcze mają to w "gratisie", głównie przez zasoby serwerowe, ale wydaje mi się, że na spokojnie dało się wprowadzić jedną grafikę darmową dla każdego użytkownika, pod określonym warunkiem, chociażby przegranie 20h na serwerze, a jeśli nie chcesz czekać, kupujesz usługę. Wedlug tego co wprowadziliście, dla "szarego gracza" jest to zupełnie ficzer premium, a cena jest abstrakcyjna na tyle, że zrobi się to wyłącznie dla organizacji przestępczych. Ten model mógł przejść w malowaniach aut na devgaming, bo tam mimo wszystko każdy widział twoje malowanie jak tylko poruszałeś się autem, a tutaj ktoś po prostu musi zobaczyć twój tag.
No i zostaje sam wydłużony proces uploadu grafiki. Domyślam się, że jest to spowodowane głównie tym, że budujecie ręcznie resource z grafikami, dlatego jest to możliwe tylko i wyłącznie przy restarcie. Oczywiście dało się zrobić to także inaczej, ale tu już wchodzą kwestie optymalizacyjne. Ale w takim wypadku, musimy liczyć na to, że moderator sprawdzi naszą grafikę w dniu kupna, na co nie mamy gwarancji, więc jeśli kupie sobie grafikę o 20, to istnieje duże ryzyko, że do 4:00 nikt mi jej nie zaakceptuje. To wiedząc, że sam proces wgrania może wydarzyć się raz dziennie (poza force update jakimś zapewne), to nie lepiej moderować to już totalnie in-game? Przecież jeśli ktoś wrzuci nieodpowiednią grafikę, na pewno ktoś to zgłosi albo członek ekipy sam zauważy nieprawidłowość. No i skończyć to na karze jako usunięciem tego obrazka (+ coś dodatkowego?), co za tym idzie, 600 punktów idzie do kosza.