Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

MartwyZ

Gracz
  • Postów

    100
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MartwyZ

  1. **Wczorajszego dnia, ekipa studia wrappingowego Kilnaya zabrała się za własny projekt z inicjatywy jednego ze starszych pracowników, Jonathana. Został wykonany calkowicie od zera projekt oklejenia Nebuli przystosowanej pod jazde wyczynową w stylu grafitti/muralu.**
  2. Dzięki za gre dzisiaj, licze na więcej.
  3. **Warsztat oraz studio wrappingowe przeszły całkowity remont, została wyburzona ściana pomiędzy dwoma pomieszczeniami, przez co studio oraz warsztat są teraz jednym wielkim pomieszczeniem. Cały sprzęt oraz biuro zostały mocno unowocześnione pod najwyższe standardy, umożliwiając pracownikom większy komfort pracy a klientom bardziej fachową obsługe.**
  4. **Spears po samotnej żmudnej pracy w Studiu i obsłudze wszystkich klientów po zamknięciu uporządkował cały lokal i przygotował go na następny dzień.**
  5. **Pewnego wieczoru, jeden z mechaników warsztatu Jonathan Spears uległ niebezpiecznemu wypadkowi, jego rzucająca się oczy jaskrawa Blista Compact zdachowała z jednego ze zboczy w Vinewood Hills. Spears na własną ręke sprowadził samochód do warsztatu gdzie przez całą noc dokonywał niezbędnych napraw i przywrócił samochód do stanu używalności.**
  6. Spears & Boyles JDM Performance - świeżo powstały warsztat oraz studio tuningowe założone przez dwóch zapaleńców modyfikowania Japońskich marek, Jonathana Spears’a i Williama Boyles’a, którzy po nabraniu doświadczenia pod szyldem warsztatu Annis, zdecydowali się na otworzenia własnego skupiającego się na naprawach, remontach oraz modyfikacjach niższej klasy pojazdów rynku Japońskiego. Po obraniu odpowiedniego budynku na północnym Małym Seulu przygotowali oni go odpowiednio pod własne potrzeby wykupując podstawowy sprzęt i przygotowując sam budynek pod przyjmowanie mniejszej ilości pojazdów w środku wraz z małym biurem do przyjmowania klientów od zewnętrznej strony. Grafika strony internetowej widocznie zaprojektowana przez amatora. Sama działalność warsztatu skupia się na modyfikacjach tańszych samochodów rynku Japońskiego, zwłaszcza marek takich jak Dinka czy Karin szeroko używanych przez nie tylko pasjonatów ale też regularnych kierowców na terenie całego stanu San Andreas. Wykonując także całkowite remonty klasyków wschodniej motoryzacji, oferując im drugie życie oraz szeroki wachlarz tuningu mechanicznego i też wizualnego. Ekipa warsztatu oferuje też profesjonalne doradztwo i ekspertyze w sprawie modyfikacji pojazdu, wraz z całkowitym omówieniem i wyceną danych modyfikacji w pojeździe, czy to tylko aero kit czy też wymiana silnika. Budynek warsztatu jest bardzo przystępny jeżeli chodzi o godziny otwarcia, pracuje on od godzin popołudniowych do nawet późnej nocy.
  7. **Spears po zamówieniu odpowiednich części w warsztacie zajął się za "upgrade" swojej starej, towarzyszącej mu od lat Blisty Compact wraz z jednym z mechaników. Od godziny 21.00 do prawie 01.00 w nocy w warsztacie mogła się rzucić w oczy żółto-czarna Blista na jednym z podnośników.**
  8. **W godzinach nocnych Wayne_Hammond w pośpiechu spakował swoje rzeczy które wrzucił do bagażnika Ruinera, wyruszył nim na połnoc od Los Santos, w ślad za nim można było zauważyć dwa czarne SUV'y.** **Słuch po nim zaginął i tylko nieliczni wiedzą co robi, co się z nim dzieje i czy w ogóle nadal żyje.**
  9. Lidera organizacji przekazuje do @WaderQ tym samym opieke nad całym projektem od tego momentu przejmuje on.
  10. Typ: Dom z garażem Lokalizacja (SS z mapy): Lokalizacja (Dokładne miejsce): Proponowane ID interioru: 40
  11. **Wayne Hammond zasiadając wieczorem do swojego laptopa, kupił cyfrową wersje płyty oraz wpisał swój kod na stronie 021records.ls **
  12. Typ: Magazyn Lokalizacja (SS z mapy): Lokalizacja (Dokładne miejsce): Proponowane ID interioru: 47
  13. **Po wszystkich osobach powiązanych z Thomas_Tyrell rozchodzi się informacja o tym że nagle z dnia na dzień słuch o nim zaginął. Jedni mówią że wyjechał, drudzy że po szeroko powszechnej informacji o jego pobycie na posterunku w końcu ktoś się nim zajął.**
  14. Typ: Mieszkanie Lokalizacja (SS z mapy): Lokalizacja (Dokładne miejsce): Proponowane ID interioru: 41
  15. Początek lutego 2021 roku - "Przełom" Po pewnym czasie oraz po problemach związanych z lokalem "Vanilla Unicorn" ugrupowanie postanowiło przenieść się bardziej w bezpieczne rejony miasta Los Santos, otwierając prosperujące kasyno w samym centrum Vespucci, bardziej rozwijająć swoje działania w kierunku operowania bronią palną w całym stanie San Andreas wliczająć w tym ciągły handel oraz nawet produkcje pistoletów, karabinów szturmowych czy innego uzbrojenia oraz wyposażenia. Johny Vincent zajmujący się całą działalnością kasyna operuje też na małą skale małym studiem pornograficznym też przynoszącym swoje zyski gdy *Wayne Hammond* stoi w cieniu nie zwracając na siebie zbytniej uwagi. Brigade of Fallen Skulls Grupa kierowana przez byłych członków klubu motocyklowego Skull Tribe, złożona w większości z byłych żołnierzy US Marine Corps i US Army, ale także z ludzi związanymi z klubem motocyklowym. Skupiająca swoje ruchy w głównej mierze na czynnościach związanych z rusznikarstwem, w tym modyfikacją i przebudową broni palnej, a także jej produkcją. W mniejszym stopniu parę grup w hierarchii zajmuje się szkoleniem nowych członków gałęzi paramilitarnej, handlem narkotykami na małą skalę oraz sutenerstwem pod przykrywką klubu ze striptizem. Członkowie grupy w żaden sposób nie afiszuja się z przynależnością do organizacji, w tym sama grupa nie będzie za bardzo jawna dla świata publicznego. OOC Razem z chłopakami po zamknięciu przez szybkiego Skull Tribe stwierdziliśmy o kontynuowaniu dalej naszych rozegranych i dość w miarę rozbudowanych wątków na postaciach. Rozpoczynamy to co zaplanowaliśmy w ciągu paru dni drogą IC, idziemy w drogę organizacji “ala militarnej” skupiającej swoją początkowo, a także praktycznie całą grę na rzeczach związanych z rusznikarstwem albo raczej ogólnie z bronią palną. Nasz główny trzon rozgrywki będzie się w większym stopniu opierał na złożonej hierarchii i projektach zarobkowych, liczymy na sporo interakcji IC właśnie opartych o te projekty które będziemy rozwijać w przyszłości. Wraz z rozwojem organizacji zamierzamy też ruszyć w stronę deep weeb’u i możliwościami z nim związanych, mówimy tu o zleceniach online dla podgrupy paramilitarnej zajmującej się cichą brudną robotą. Naszą gre będziemy kreować na początku wokół jednego legalnego biznesu, nie wykluczamy ich więcej w przyszłości, lecz na razie chcemy się skupić na wątkach w półświatku przestępczym.
  16. Ale co w tym dziwnego, normalna reakcja PO akcji, w trakcie osoba która ze mną przebywała nic nie mówiła co z resztą widzisz na filmiku, ja miałem mikrofon wyciszony bo akurat rozmawiałem z bratem i to też widać po mojej wolnej reakcji na twoje /me wyciągnięcia broni. Audio zostawiłem żeby filmik był 100% far i o niczym nie kłamał. A mogłem go na spokojnie w Da Vinci wyciszyć jak bym chciał.
  17. A swoją drogą, człowiek do ciebie celuje a ty po prostu sobie wyciągasz broń na jego oczach bez żadnego odgrywania strachu kompletnie i o czym ty mi tu mówisz.
  18. O co ci człowieku chodzi, rozmowa była offtopowa z chłopakami z nowej organizacji do której dołączyłem, a i jeżeli prowokacją nazywasz to że wyjechaliście mi na droge specjalnie prowokując wypadek z waszej strony to tak, masz racje.
  19. MartwyZ

    Duty x3

    Tak, a potem wszyscy będą jeździć samochodami za 50-90k, dorośnijcie, nie potrzebujecie super samochodu żeby grać bogu wie jakie niesamowite RP, tak wspominacie że "RP to nie RPG, tutaj nie powinno być grindu", ale żadnego grindu wcale nie ma, tak jak ceny niektórych pojazdów powinny się zmienić to zarobki są bardzo dobrze zrobione pod ekonomie serwera, przypominam że w większości biznesów oprócz pay day'ów powinny z czasem funkcjonować premie od pracodawcy, rózne nagrody i tym podobne co miało miejsce na serwerach na innych platformach. Jeżeli tak naprawde zależałoby wam na dobrym graniu RP, to nie przejmowalibyście się zarobkami które i tak są znośne, w pare dni zarobisz sobie na porządny samochód, osiągniesz sukces na postaci i wtedy zdąbędziesz jeszcze lepszy jeżeli tak bardzo ci na tym zależy. Bo zgaduje że na nic innego i tak byście tych e-pieniążków nie wydawali nawet jak by było na co.
  20. Jak najbardziej się z tym zgadzam, kara za przestępstwo w grze powinna być częścią gry, a nie rzeczywistą karą. Mimo wszystko moje zdanie jest takie że sam system tego że nie musisz być w grze żeby zbić kare jest wporządku, lecz dalej jest on za długi mimo wszystko.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin