Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Ksunix

Gracz
  • Postów

    335
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    3

Aktywność reputacji

  1. Verevi polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w [05.11.2023] VAILLAN Magazine October 2023   
    **Zaria Rue odpoczywając w Paleto Bay zakupiła magazyn w jednym z pobliskich sklepów. Przejrzała dokładnie wszystkie strony będąc zadowoloną z pracy Allyriane. Cieszy ją fakt iż wydanie nie zawiera reklam niżowych jej zdaniem marek takich jak Santo Capra bo oczy mogłyby boleć od samego patrzenia. Wytrwale wyczekuje na nową kolekcję od COVGARI gdyż czuje, że ma braki po wiosennych porządkach w szafie.**
  2. Quennie polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w [05.11.2023] VAILLAN Magazine October 2023   
    **Zaria Rue odpoczywając w Paleto Bay zakupiła magazyn w jednym z pobliskich sklepów. Przejrzała dokładnie wszystkie strony będąc zadowoloną z pracy Allyriane. Cieszy ją fakt iż wydanie nie zawiera reklam niżowych jej zdaniem marek takich jak Santo Capra bo oczy mogłyby boleć od samego patrzenia. Wytrwale wyczekuje na nową kolekcję od COVGARI gdyż czuje, że ma braki po wiosennych porządkach w szafie.**
  3. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez Karolinaaa w [GRA/Brtmss] Karolinaz   
    Link do Twojego konta globalnego: https://forum.v-rp.pl/profile/7073-karolinaz/?tab=activity
    Nazwa postaci na którą nałożono karę: Dhorian Fletcher (Sunrise był używany na Patricio Jimenez)
    Rodzaj kary: (AJ/blokada/ban, itp.): BAN
    Powód nałożenia kary: "Cheater - speedhack, tłumacz się w apelacji, wykonujesz nieosiągalne prędkości w Sunrise."
    Członek ekipy nakładający karę: Brtmss

    Wyjaśnienie sytuacji: Sprawa wygląda tak: użytkuje wózek Sunrise od bardzo, ale to bardzo długiego czasu - sporo razy borykałam się również z problemami typu zmiany handlingu w nim przez kogoś z ekipy i tak dalej. Jeżeli to możliwe, jednego miesiąca wóz potrafił jechać maksymalnie 180 i zbierać się jak traktor a drugiego 240 i jechać jak formuła na prostej - jest wiele czynników oddziałowujących na prędkość typu nachył z którego jedziemy... podbitki stancer i tak dalej - sama się zdziwiłam że Sunrise mi wykręcił na wylotówce takie prędkości. Nigdy nie używałam owych speedhacków, cheatów, czegokolwiek co by mogło wspomóc mój pojazd i jego prędkość, więc nie rozumiem czemu dostałam owego bana, bo nie pamiętam kiedy ostatni raz osiągnęłam jakąś fenomenalna prędkość chociaż zdarzały się takie dni, a to że LIDAR łapiący prędkości działa jak chce, łapie kiedy chce, to już też nie moja wina, oraz to że licznik skacze też jak chory - po prostu jest wiele czynników, a tu załączam co potrafił raz zrobić Sunrise na deszczu i w poślizgu - plus chce wiedzieć za niby jakie prędkości dostałam bana, bo już wiele osób pisało że mój Sunrise pędzi jakieś 350 co jest po prostu dla mnie śmieszne.

    Nigdy nie cheatowałam ani nie używałam żadnych wspomagaczy ani nie zamierzam tego nawet próbować robić bo po co mam sobie psuć i odbierać tym czynną rozgrywke na tym serwisie

    Ewentualne screeny/świadkowie: @Brzoziak304 Czynny użytkownik mojego Sunrise który jest w stanie wprost stwierdzić że ten wóz ma prędkości jak huśtawki nastrojowe 13 latki i potrafią one się zmieniać co miesiąc - Tutaj załączam screen jaką prędkość potrafił zrobić Sunrise na podbitkach, deszczu i poślizgu z górki.

  4. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez Jackal w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @baryyy i @Nexisten opuszczają ekipę.
  5. Toyer polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #70   
    W końcu ludzie z ulicy będą przydatni do porwania jak na FiveM. Bierzesz dwóch zakładników, za pierwszego masz wolny odjazd a za drugiego trasa bez kolczatek!
  6. DxT polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #70   
    W końcu ludzie z ulicy będą przydatni do porwania jak na FiveM. Bierzesz dwóch zakładników, za pierwszego masz wolny odjazd a za drugiego trasa bez kolczatek!
  7. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #70   
    W końcu ludzie z ulicy będą przydatni do porwania jak na FiveM. Bierzesz dwóch zakładników, za pierwszego masz wolny odjazd a za drugiego trasa bez kolczatek!
  8. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez greygods w Changelog #70   
    a naprawicie to ze po ponownym wejsciu na serwer nie zapisuja sie ustawienia czatu i trzeba za kazdym razem zmieniac rozmiar czcionki bo jest gigantyczna ?
    aha no i po zmianie postaci teraz na druga postac przenosza sie tatuaze z tej pierwszej xD
  9. greygods polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #70   
    W końcu ludzie z ulicy będą przydatni do porwania jak na FiveM. Bierzesz dwóch zakładników, za pierwszego masz wolny odjazd a za drugiego trasa bez kolczatek!
  10. mafineeek polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #70   
    W końcu ludzie z ulicy będą przydatni do porwania jak na FiveM. Bierzesz dwóch zakładników, za pierwszego masz wolny odjazd a za drugiego trasa bez kolczatek!
  11. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez ADVGierki w Changelog #70   
  12. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez mafineeek w Changelog #70   
    Cześć, w związku z aktualizacją alt:V 15, my również przedstawiamy Wam, jakich zmian dokonaliśmy w ostatnim czasie. Standardowo - temat otwarty na feedback. 😎
    Napady na sklep Wraz z aktualizacją na serwerze zawita nowy system skierowany do sektora przestępczego - napady na sklepy.Aby rozpocząć napad, trzeba wbiec do sklepu na służbie grupy przestępczej i wycelować z broni palnej w peda stojącego za ladą.
    Domyślnie, napad trwa 60 sekund a maksymalna ilość gotówki jaką możemy uzyskać to $5000. Jednak, każdy sklep może być indywidualnie skonfigurowany przez członka ekipy, który może zwiększyć/zmniejszyć maksymalną ilość gotówki i czas trwania napadu.
    Aby zatrzymać skradzione pieniądze, trzeba opuścić zaznaczony w świecie gry obszar a pieniądze pojawią się w kieszeni naszej postaci.
    Obrabowany sklep, jest NIECZYNNY do restartu serwera.
     
    Pedy dialogowe Na serwerze pojawił się system pedów dialowoych, który będzie z biegiem czasu rozwijany o nowe typy interakcji.
    System aktywuje się, używając menu interakcji (klawisz Z), klikając na peda, a następnie Porozmawiaj.
    W momencie aktualizacji na serwerze istnieje 5 różnych typów pedów:
    Barber Rybak Policjant Sklepikarz Chirurg Każdy rodzaj implementuje inną interakcje i dialog jaki możesz podjąć.
    Łowienie ryb Wyczekiwany przez wiele osób system łowienia jest już dostępny na serwerze.
    Każdy gracz może łowić w dowolnym miejscu na mapie/świecie - musi tylko być w tym miejscu wystarczająco głęboka woda (nie można np. łowić w basenach, czy przy samym brzegu plaży).
    Łowienie jest bardzo proste i polega zwyczajnie na użyciu wędki z ekwipunku, wyboru miejsca, w które chcemy zarzucić wędkę i kliknięciu LPM. Po odczekaniu chwili otrzymamy informację o tym, że mamy branie - wówczas trzeba wcisnąć klawisz C, by wyciągnąć rybę - w tym miejscu skrypt działa losowo, jednak pomaga mu w tym umiejętność łowienia ryb postaci.
    To znaczy, że im większe doświadczenie naszej postaci - tym częściej i większe (bardziej wartościowe) ryby można złowić.
    Ryby możemy sprzedać u Rybaka, od którego kupimy również wędkę. No chyba, że jesteśmy głodni, to zjeść.
    Pamiętaj, aby legalnie łowić - wyrób kartę wędkarską w Urzędzie Miasta
     
    Praca sklepikarza Dodana została nowa praca dorywcza - Sklepikarz. 
    Aby rozpocząć pracę należy skorzystać z opcji Porozmawiaj u peda dialogowego, który stoi za ladą sklepu.
    Następnie chcącym coś zakupić graczom zaoferować asortyment za pomocą komendy /o kasjer [ID].
    Gracz otrzyma 20% od ceny każdych zakupów zrobionych w sklepie, w czasie jego pracy.
    Sklep może zostać również jak w wypadku skryptowych sklepikarzy obrabowany, jednak tym razem zależy to od gracza czy rabusie otrzymają  pieniądze.
    Paleto Bay  
    Projekt społeczności Paleto Bay, który działa pod nadzorem @Mateuszovsky prosperuje bardzo dobrze od pierwszych dni.
    Zobaczcie jakie usprawnienia przygotowaliśmy dla graczy Paleto Bay:
    Dodano spawn w Paleto Bay & Sandy Shores (/spawn) Dodano możliwość korzystania z Fryzjera automatycznego w Paleto Bay (jeśli biznes w Los Santos jest otwarty) Dołącz do społeczności Paleto Bay
     

     
    Rework systemu zwłok W ciągu ostatnich dni, aktualizacji doczekał się również System zwłok.
    Od teraz, trup po PK, FCK czy CK, wygląda jak nasza postać, a nie torba na zwłoki. 
    Dodana została również komenda /cialo przeszukaj, która pozwala na przeszukanie ciała z FCK/CK i wyciągnięcie z niego przedmiotów.
    Ciągnięcie ciała również zostało poprawione, ciała można teraz przeciągać przez interiory i wodę.
    Włożenie ciała do bagażnika pojazdu spowoduje, że kiedy go otworzymy to otrzymamy stosowną narracje /do związaną z tym, że w bagażniku leży trup.
    Podobny komunikat zostanie dołączony jeśli podejmiemy się inspekcji auta przez /v opis sprawdz, lub je przeszukamy (zobaczymy item ciała).
    Po podniesieniu ciała do ekwipunku, możemy je również gdzieś wyrzucić, tworząc ponownie na ziemi postać z przedmiotami.

    Pomniejsze zmiany
    Dodano informacje o tym kto nadał reklamę grupy Dodano numer konta bankowego do tabelki z pracownikami (w panelu grup) Poprawiono węże strażackie, znikają już przy otrzymaniu BW Poprawiono błędy związane z zostawaniem węży strażackich Poprawiono błędy, które powodowały że węże wyrzucały błędy w konsoli Poprawiono puste menu interakcji przy rzeczach do których nie mamy uprawnień Poprawiono wyświetlanie właściciela w ALPR Poprawiono literówkę w powiadomieniu od VCard Poprawiono możliwość łączenia ze sobą narkotyków o różnym typie Dodano informację jakiego typu jest dane auto pod menu interakcji Dodano komendę /tog id, która wyłącza wyświetlanie ID Dodano podpowiedzi komend na chacie (Po kliknięciu /)  
    Zmiany wchodzą w życie z dniem jutrzejszym, tj. 22.10.2023
  13. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez graba w [GRA/Graba] Komandor Tarkin   
    Zaczniemy od tego bo właśnie dzisiejsza sytuacja była gwoździem do trumny, który spowodował, że Twoja postać wylądowała tam gdzie od dawna powinna. Skoro zdecydowałeś się napisać apelację, z pewnością nie będziesz miał nic przeciwko jeśli przedstawię wszystkim zainteresowanym co właściwie zaszło dzisiejszego wieczoru, prawda? 
    Powiadomienie o włamaniu Jak sam przyznałeś wyjaśniając mi co właściwie zaszło na miejscu, otrzymałeś na telefon powiadomienie o włamaniu do Twojej posiadłości, która znajduje się w Vinewood Hills.
    Pierwsze co robisz to bez zastanowienia pędzisz po śmigłowiec i lecisz przez stan do swojego domu żeby sprawdzić co stało się na miejscu.

    Sandy Shores, z którego startowałeś, wzorowane są na tych dwóch miejscach. Generalnie najrozsądniejszym jest przyjąć, że jest to ogólnie daleko. Według mapy, na której operujemy na serwerze, jest to coś w rodzaju połowy stanu. Nie ma większego sensu się zagłębiać w realną odległość, powyżej przedstawiam najszybsze sposoby dostania się z obu tych miejsc do Hollywood. Nawet samolot leci tam ponad godzinę, a Twój argument /helikopter szybko lata/, jest dosyć radykalny. Myślę, że każdy zgodzi się ze mną jeśli powiem, że nie byłbyś w stanie dotrzeć na miejsce przed ucieczką włamywaczy.
    Lądowanie Helipad znajdujący się na dachu Twojej posiadłości.

    Zapytałem Cię kto zatwierdził jego obecność w tamtym miejscu, nie byłeś w stanie mi odpowiedzieć jasno na te pytanie. Nie znam się na budownictwie, przepisach, które regulują posiadanie takiej rzeczy na dachu, ale ta posiadłość za żadne skarby świata nie uzyskałaby zgody na posiadanie helipad na dachu. Powodów, które podsuwają mi taką myśl jest wiele. Drzewa, powierzchnia posiadłości, konstrukcja domu, pobliskie zabudowania czy chociażby ulica znajdująca się może dwa metry od lądowiska. Sam rozmiar helipad w porównaniu do domu, wskazuje na to, że dom jest zdecydowanie za mały na posiadanie takiej konstrukcji na dachu. Oczywiście, o ile został on w ogóle zatwierdzony bo na to też odpowiadałeś wymijająco.

    Jest to możliwe, ale jak zgaduję, takie coś wymaga spełnienia odpowiednich, restrykcyjnych warunków i nie może to być byle stodoła.

    Akcja Przenosząc się na miejsce, ustaliliśmy wspólnie przebieg wydarzeń. Nie zaprzeczyłeś gdy włamywacze oznajmili, że wylądowałeś śmigłowcem na dachu, zeskoczyłeś im na głowę i zacząłeś naparzać w ich kierunku z broni palnej, gdy Ci uciekali do swojego auta. Tłumaczyłeś, że jeden z nich trzymał broń w momencie wychodzenia z Twojego domu.

    Facet raczej nie dzwoni z pistoletu do drugiej osoby, wyraźnie widać tutaj, że trzyma przedmiot przy uchu. Jak sam wspomniałeś, masz masę godzin na serwerze. Nadal nie potrafisz rozpoznać animacji, którą wykonuje postać przy dzwonieniu z telefonu?
    Podsumowanie W mojej ocenie, cała sytuacja jest tak abstrakcyjna, że nie sposób jest opisać ją słowami. Zaznaczę tylko, że Twoja postać to cholerny cywil. Nie wiem czy poczułeś się jak w filmie akcji, czy to sprawiło, że poczułeś się cool, ale to było złe. Nie powinno Cię tam być od samego początku. Kreując postać cywilną, nie sięgasz po broń i pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić jest powiadomienie odpowiednich służb, które sprawdziłyby teren Twojej posiadłości. Mało tego, z informacji, które uzyskałem od osób wiarygodnych - Twoja postać miała w przeszłości zawieszoną licencję lotniczą, na okres tygodnia. Pominę fakt, że w rzeczywistości prawdopodobnie straciłbyś ją permanentnie. Nie skupiałem się na weryfikacji tej informacji, ponieważ nie ma to większego znaczenia, ale mowa o lataniu zbyt nisko, śledzeniu policyjnego pościgu (?). Przymknijmy oko na lądowanie, zeskok z dachu. Włamywacze UCIEKAJĄ z terenu Twojego domostwa, Twoja postać nie jest kompletnie zagrożona. Mimo to, postanawiasz podjąć się próby odebrania im życia. Masz tyle godzin, jesteś doświadczonym graczem, a nie wiesz, że sięgnięcie po broń palną to ostateczność, a nie rozwiązanie na każdą sytuację?

    Enrique Carrera
     
    Postać zajmująca się wszystkim, staje się nikim. Polityk, wydawca licencji, właściciel firmy transportowej, właściciel lotniska, a dodatkowo osoba odpowiedzialna za organizację wydarzeń na Paradise Island (Cayo Perico). To tylko część z zajęć, którymi zajmowała się Twoja postać. Patrząc na historię grup tej postaci, widzę tam też dwa warsztaty, Drug Ring, a nawet kawiarnię. Nie potrzebuję nawet szczegółów. Prywatnie nie mam nic do Ciebie, ale jako Gamemaster nie mogę patrzeć na to czy kogoś lubię czy go nie lubię. Odnoszę wrażenie, że już dawno wyszedłeś poza założenia postaci i straciłeś wyczucie smaku. Osiągnąłeś taki rozwój, że zwyczajnie nie miałeś w co włożyć rąk. Dzięki temu i nagromadzonej gotówce, Enrique był posiadaczem dziesięciu pojazdów należących stricte do niego (panel postaci) i taką ilością maszyn, że panel grupy musiał rozbić je na dziesięć stron. Zaznaczę tylko, że każdy pojazd wymaga dbania o niego, opłacania i regularnego doglądania. Nie wiem jak wygląda utrzymanie samolotu w USA, ale raczej nie jest to przegląd techniczny, co roku, na stacji diagnostycznej. Swoją decyzję skonsultowałem z różnymi osobami, w administracyjnym gronie. Jednomyślnie uznano Twoją postać za znijaczoną, co było w zasadzie wiadome już od dawna, ale z jakiegoś powodu, nikt się wcześniej za to nie zabrał. Powodów jest wiele, jestem święcie przekonany, że jeśli zaczęlibyśmy zadawać Ci pytanie odnośnie kreacji Twojej postaci, sam przyznałbyś, że się nie myliliśmy. Powienieneś potraktować blokadę postaci jako szansę na stworzenie czegoś nowego.
    Zarówno Ty jak i cała społeczność serwera otrzymacie odpowiednią informację co stało się z postacią i jej biznesami. Dodatkowo, w administracyjnym gronie ustalimy jak teraz wyglądać będzie sytuacja z licencjami, funkcjonowaniem lotnictwa na serwerze.
     

  14. Madeleine polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Vaillan   
    AKTUALIZACJA #1:
    Wydanie pierwszego numeru magazynu VAILLAN, Spotkanie z Aisha Huxley w celu współpracy jako twarz okładki, Spotkanie z Valerie Choate w celu współpracy z Fuzzy, Healife oraz Medicoin, Spotkanie z Aura Guevara w celu współpracy z NOVEAU, Spotkanie z Lara Kozlova w celu współpracy z Primal Xtreme, Billboardy na Vespucci, Del Perro oraz Vinewood Hills, Posty na LifeInvader promujące premierę, Zakup banerów w Daily Globe pod artykułem WYDATKI:
    Produkcja magazynu - $50.000 Współpraca z Aisha Huxley - $150.000 Billboard Vespucci - $22.500 Billboard Del Perro - $30.000 Billboard Vinewood Hills - $30.000 Zakup LI PRO w celu promowania magazynu - $25.000 Banery w Daily Globe - $20.000  
     
    ROZGRYWKA IC:
     
  15. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez WujekEddy w Changelog #69: Autumn Update   
    Mogę dostać karę wyciszenia czy coś, ale chyba innych miejsc nie czytacie - odsyłacie ludzi z serwera na dc, z dc odsyłacie na panel zgłoszeń na forum i finalnie i tak czeka się pier*lone 3 miesiące i tylko dlatego przestałem na bieżąco serwer wpierać przez usługę premium, nie wspomnę ile czasu wszyscy czekaliśmy na jakiekolwiek odpowiedzi ze strony czerwonych odnośnie błędów i zapytań o działanie systemu podatków (należę do grona osób, które są za), ale jak widzę, że ktoś mówi jakoby to był serwer dla graczy to chce mi się rzygać, bo plujecie nam do pyska.
  16. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w Changelog #69: Autumn Update   
    Cześć, Toyer. W odpowiedzi na Twoje posty tutaj, pragnę się wypowiedzieć. Jednocześnie chciałbym zaznaczyć, iż to, co zacytowałem, oraz to co wstawiłem w .png, jest skopiowane jako Twoja odpowiedź na post innego gracza, myślę, że to pasuje idealnie. 

    Piszesz o tym, że serwer jest dla ludzi, a nie przeciwko ludziom, że nie można robić komuś na złość. Tymczasem, jako zarząd serwera, praktykujecie dosłownie to, co opisałeś, jakoby nie można było tego robić. Gram tutaj długi czas, niestety, ale nie mam alternatywy, nie zamierzam wracać na GTA SA, więc pozostaję na vibe-rp ze względu na fakt, iż jest to obecnie jedyny serwer role-play na platformie oraz na samej grze GTA V. Przez ten długi czas, zaobserwowałem wiele uchybień jeżeli chodzi o działania ekipy, działania zarządu serwera, jego administracji. Wiem, że w gronie ekipy mam złą opinię, jeden stwierdzi, że jestem toksyczny, drugi, że jestem trollem, trzeci, że takich graczy jak my, powinno się stąd wybanować, ale w imię czego?  W imię podejścia zarządu do tego serwera? 
    Jawnie napisałeś, że serwer nie jest kierowany w żaden sposób na dobry poziomem spot do rozgrywki dla zajawkowiczów tego trybu, wręcz wypchnąłeś to grono ludzi za szereg i przed wziąłeś kogoś, kto "nie potrafi dobrze grać, jest z five-m i nie możemy takich graczy piętnować ani robić im na złość, trzeba im dać więcej luzu oraz zostawić ich bez konsekwencji". To nie są Twoje słowa, nie wkładam Ci ich do ust, ale tak odbieram Twoje podejście, Twoje wypowiadanie się w tym temacie. Problem, opisany przez Positiva, jest szeroki i dość mocno rozwinięty, pomimo, że działa to na swój sposób na graczy, to w żąden sposób nie działa on na ekipę serwera, traktują go tak, jakby go nie było, a tylko nieliczne jednostki jakkolwiek się w to angażują(mowa tutaj o pojedynczych osobach, które w ogóle jeszcze interesuje char-development na serwerze), bo większość ekipy, w tym gamemasterów, nie interesuje to, jak dany gracz prowadzi postać, taka jest prawda. Weryfikacja jest zerowa, po zgłoszeniu też odzew jest znikomy, bo przecież "vibe rp, dołącz i stań się kim tylko zechcesz", no i ludzie się stają, postaciami łupiącymi pieniądze w trzech biznesach jednocześnie, aby tylko za miesiąc czasu kupić tempeste spyder na full-tune, bo to wyznacznik odpowiedniej rozgrywki w strefie serwerowej. 
    Serwer kuleje od dawna, wiem, że nie powiesz mi, że kuleje, bo "gracze są, grają i liczby się zgadzają", owszem - gracze są, ponieważ jesteście JEDYNYM serwerem na scenie Polskiej. Nie każdy zna Angielski tak dobrze, aby iść na worlda, czy gdziekolwiek indziej. Problemem od dawna jest podejście Was, zarządu do wielu rzeczy na serwerze. Wiele rzeczy jest pomijanych, wiele rzeczy ma swoje odwrotne skutki oraz wiele rzeczy jest robione na przysłowiowy odpierdol. Każdy z Was jest dorosły, ma swoje życie a serwer to jego projekt, miejsce gdzie wkłada nieco wolnego czasu, ale tego niestety nie widać. Przykład podatków, jest miejscem w którym gracze się podzielili, jedni są za, inni są przeciw - oczywiście, należę do grupy osób, która zaakceptowała to, że podatki są, no bo nie ukrywajmy, po tym, jak członkowie ekipy doszczętnie zniszczyli gospodarkę tego serwera, jakoś tą gotówkę trzeba wyplenić z serwera, a podatki to prosty sposób, tylko szkoda, że ktoś naprawdę wziął słowo prosty do siebie i zrobiono to dosłownie na kolanie. Uważacie, że ten system obecnie jest dobry? Ma wady, o których jesteście informowani, czy coś z tym robocie? Obecnie, zmieniliście kolejne rzeczy, a przesył informacji dalej jest zerowy, poinformowanie graczy serwera, jego społeczność o tym, że zachodzą zmiany w systemie podatkowym, albo jest w nim jakiś update, to powinien być porządek dzienny/pierwszeństwo jakie zostanie wykonane gdziekolwiek. Super zmiana z tym, że gracz teraz musi płacić za przejścia w interiorze, bo były wycenione na $0, poprawiliście to? Jeżeli to poprawiliście, to jakim sposobem w ogóle do tego dopuściliście? 

    Zapytałeś się jednego z graczy, czy do podatków powinno zostać uwzględnione to, aby doliczało ilość obiektów - poważnie? Jesteście obecnie NAJDROŻSZYM serwerem do gry, jeżeli chodzi o zakupy premium. Za obiekty, płacimy ogrom złotówek, bo przecież za zwykłe 11zł tak naprawdę nie mam nawet podstawowej paczki obiektów, a za kwotę ponad 30pln, mam jedynie uwaga; 100 obiektów, oczywiście, struktury sklepu są tak skonstruowane, aby nie przynosił strat, tylko zyski, takie typowe gadanie - rozumiem to, coś musicie mieć z tego, że utrzymujecie serwer, bo sam na siebie najpewniej zarabia od dawna, ale jakbyście dorzucili podatki też od ilości obiektów, to będzie to już prawdopodobnie tysięczny strzał w Wasze kolana. Nie dość, że drogo, to jeszcze trzeba by robić malutkie interiory, bez większych wariacji, bo podatek by nas całkowicie stłumił. 

    Już od dawna jest problem z serwerem, jego ekipą oraz samym działaniem. Nie twierdzę, że jakaś osoba konkretnie przyczynia się do tego, że gra staje się uciążliwa, ale twierdzę, że taki problem po prostu jest. Wiele sytuacji na serwerze sprawia, że gra na nim po prostu przestaje być albo opłacalna, albo sprawiająca frajdę. Nie każdy ma takie same preferencje, ale nauczyliście graczy tego, że mogą grać wszystko bez żadnych konsekwencji. Grając w LEA, szczególnie to widzę, jak pewne grupy serwerowe są uczone tego, że mogą bez konsekwencji w działaniach grać przysłowiowe gówno i większa krzywda im się nie stanie, bo wezwą kilka razy członka ekipy, a finalnie przyjdzie ten, który napisze, że takich graczy głaszczę się po główce i tyle z dyskusji. Dobór ludzi na pewne stanowiska też jest nieodpowiedni, ale o tym można by dyskutować a i tak nie zwrócicie na to uwagi, ponieważ od dawna wiadomo, że jako zarząd serwera nie bierzecie pod uwagę słów graczy, niekiedy nawet słowa członków ekipy są przez Was ignorowane, na rzecz czego? No właśnie. Na rzecz tak naprawdę prawdopodobnie własnego ego. Było tyle wpadek, cofnięcie bazy danych, to jedna z tych wpadek - myślę, że dalej niczego Was, jako zarządu to nie nauczyło. Czemu nie sugerujecie się słowem graczy, ludzi, którzy budują ten serwer, jako jego community, ludzi, którzy tu grają i zasilają serwer kupując na nim różne rzeczy z v-shop, czemu nie bierzecie pod uwagę tego, że gracze też mają dużo do powiedzenia - czemu ignorujecie fakt, że macie ogromne Polskie community, które chce dyskutować, chce tworzyć serwer z Wami, a Wy to odrzucacie na rzecz czego? System podatkowy, pojawił się jego zamysł dawno temu, czemu nie powstał temat na forum, w którym gracze mogliby napisać, zaproponować, jak takie coś mogłoby wyglądać - było to Wam nie na rękę? Otwórzcie oczy, bo naprawdę jesteście jedynym serwerem, macie monopol, a z miesiąca na miesiąc zaczyna być coraz to gorzej. Nie idźcie w tym kierunku, wyjmijcie zatyczki z uszu i zacznijcie wysłuchiwać nas, graczy tego serwera. Tego byśmy chcieli. 

    Poza narzekaniem, jako community potrafimy też dyskutować oraz dzielić się własnymi pomysłami, bycie wdzięcznym za miejsce do gry to jedno, ale bycie jednocześnie zadowolonym z gry w tym miejscu, to drugie. Nie oczekuję dyskusji w tym temacie, to nie miejsce do tego, ale jeżeli na forum jest dział z dyskusjami, tam gracze mogliby się podzielić swoimi spostrzeżeniami, oczywiście w otwartym temacie, bez narzucanej z góry cenzury, która często ma miejsce. Mam nadzieję, że nie otrzymam żadnej kary za mój post tutaj.
     
  17. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Changelog #69: Autumn Update   
  18. marcinekk polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #69: Autumn Update   
    Ktoś opłaci sobie dom miesiąc do przodu, będzie miał wyjazd ooc na tydzień i nie będzie posiadał premium gold, to i tak mu zniknie. Nieźle.
  19. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez Madeleine w Czarna lista branży rozrywkowej   
    Zgodnie z zapowiedzią, publikujemy czarną listę na forum. Osoby znajdujące się na liście poniżej nie mają możliwości aplikować do branży rozrywkowej.
    Lista została sporządzona na podstawie listy niepublikowanej.
    A. - wychodzenie z gry IC, brak umiejętności gry na własną niekorzyść, toksyczne zachowania Chimera - gra ooc, współprace ooc, zapędy do odwalania  powrót na BL za MG. Brak możliwości odwołania! martinn - toksyczne zachowanie, odwalanie zdjęte 06.12, w przypadku jakichkolwiek przejawów toksycznego zachowania i odwalania, gracz wraca na BL monsterek. - toksyczne zachowanie, tworzenie spin tytek - toksyczne zachowanie, odwalanie SAMURAI - toksyczne zachowanie (zdjęte po apelacji u zarządu sektora 13/05/2024) zeruwka - odwalanie NaZeL - pomoc w łączeniu wątków postaci innego gracza - Odgrywanie upozorowania śmierci Wayne Breedlove (zdjęte po apelacji u zarządu sektora 05/05/2024) rebelski - Łączenie postaci Keene Mulvihill z Wayne Breedlove - odgrywasz upozorowanie śmierci Breedlove, na co wyraźnie nie dostałeś zgody. P8ToJa - Gra OOC, toksyczne i roszczeniowe zachowanie względem graczy i zarządu sektora.
  20. Xsardes polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #69: Autumn Update   
    Ktoś opłaci sobie dom miesiąc do przodu, będzie miał wyjazd ooc na tydzień i nie będzie posiadał premium gold, to i tak mu zniknie. Nieźle.
  21. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez wink w [09.24.23] [Astaroth Records] Aisha Huxley - HOSTAGE: THE AFTERMATH   
    **W godzinach wieczornych 24 września na streamingach pojawiła się EP HOSTAGE: THE AFTERMATH. Projekt w większości powstawał podczas robienia debiutanckiego albumu influencerki, który ukazał się już ponad pół roku temu, poza kawałkami, które trafiły na ostateczną tracklistę albumu pojawiły też się nowsze rzeczy, takie jak; echoes, czy hate what i desired, które od razu odstają od reszty projektu i widać po nich, że zostały napisane i nagrane już po premierze hostage ze względu na ich tematykę. Na projekt nie trafił za to acid rain, który został prawdopodobnie zastąpiony echoes, nie wiadomo właściwie dlaczego akurat ten kawałek nie trafił na EP, ale wiele fanów podejrzewa, że jest to spowodowane ostatnią dramą wokół Breedlove i jego tekstem w stronę Aishy, kiedy ta wytkneła mu promowanie współpracy z Grotti po śmierci Baby Raya, że prosiła go o feat, prawdopodobnie piosenkarzowi chodziło nawet właśnie o ten kawałek. Najnowsze wydanie od Aishy trafiło tylko do dystrybucji cyfrowej, poza limitowanym dropem na 500 sztuk na kasetach VHS, który trafił do fanów w dniu premiery EP dziewczyny. Wydaniu krążka w serwisie vTube zastanawia - można w nim usłyszeć różnicę między instrumentalami prawie wszystkich kawałków, poza tymi, które podpisane są /stripped/ - mianowicie w piosenkach można wyłapać dziwne dźwięki, które przypominają jakiś szyfr.**
    Lyrics:
    W internecie pojawił się post podsumowujący wszystkie znaleziska fanów dziewczyny podczas odszyfrowywania wiadomości z EP’ki.
    Promocja:
    Info OOC:
  22. ixenen polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #69: Autumn Update   
    Mi trafiło się nawet 3 razy. Developerzy kolejny raz dają nieprzetestowany i rozwalony skrypt. Nie zmienia to faktu, że opisali to krótko w jednym małym changelog'u zamiast poświecić na to większy temat. To kolejna rzecz "zapchaj dziurę", gdzie ekipa myśli, że przy pomocy tych podatków cokolwiek coś to da i obieg gotówki się zmniejszy zamiast już dawno zrobić wipe, kiedy była ku temu okazja.
    Dodatkowo aplikacja VehSafe dalej nie działa jak powinna, gdyż pojazdy mimo, że pokazuje się ikonka grupy to pojazd się nie wyświetla. Gdyby posiedzieć przy tym skrypcie to dałoby się znaleźć więcej nowych bugów niż nowości lub "poprawek".
  23. Ksunix polubił odpowiedź w temacie przez BLINK3N w [16.09] VAILLAN Magazine September 2023   
    **Ines zakupiła magazyn i postanowiła, że przejrzy go w trakcie służby.**
  24. Kozovska polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #69: Autumn Update   
    Tylko nie mów im żeby zrobić spłate podatku za vPointsy...
  25. Mitsu polubił odpowiedź w temacie przez Ksunix w Changelog #69: Autumn Update   
    Mi trafiło się nawet 3 razy. Developerzy kolejny raz dają nieprzetestowany i rozwalony skrypt. Nie zmienia to faktu, że opisali to krótko w jednym małym changelog'u zamiast poświecić na to większy temat. To kolejna rzecz "zapchaj dziurę", gdzie ekipa myśli, że przy pomocy tych podatków cokolwiek coś to da i obieg gotówki się zmniejszy zamiast już dawno zrobić wipe, kiedy była ku temu okazja.
    Dodatkowo aplikacja VehSafe dalej nie działa jak powinna, gdyż pojazdy mimo, że pokazuje się ikonka grupy to pojazd się nie wyświetla. Gdyby posiedzieć przy tym skrypcie to dałoby się znaleźć więcej nowych bugów niż nowości lub "poprawek".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin