Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

anti

Gracz
  • Postów

    1 903
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Aktywność reputacji

  1. szag polubił odpowiedź w temacie przez anti w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    - Zbyt wielki ścisk na Paleto Bay, brak nadzoru nad wykreślonym uniwersum
    Brak nadzoru nad rozgrywką w Paleto Bay i nadzoru nad uniwersum, grając w Paleto, głównie w centrum rozgrywki najczęstym problemem jest zbyt mała powierzchnia dla rozgrywek różnych sektorów, mankament jest to, że grając uniwersum bogatego miasteczka, który jest bardzo turystyczne zamienia się w strefe wojenną, gdzie nie spojrzysz widzisz przestępczość, prostytutki, a zaczepki w środku centrum są czymś, czego napotkasz co godzine. Cały ten problem powoduje to, że albo ludzie rezygnują z samej gry, lub uciekają poza Paleto, bo zwyczajnie ile można wytrzymywać taki widok i interakcje, jeżeli się gra w innym sektorze niż ZGP. 
     
    - Gospodarka płac społecznych, dziwne nastawienie do gospodarki.
    Brak sensownego wprowadzenia płac w gospodarce, wynagradzanie za grinding, a nie za samą rozgrywkę. Frakcje, czy też projekty wysoko lotne mają mniejszą płace niż zwykłe biznesy, co powoduje obraz przykładowo taki: Zastępca szeryfa zarabia mniej niż szary pracownik na zmywaku, radny hrabstwa zarabiający tyle, co dorywcze, prawnik zarabiający tyle, co barman. Kolejnym problemem w gospodarcze jest nakładanie dziwnych marż w stosunku do obecnej gospodarki typu zrobienie tatuażu kosztuje więcej niż w polsce, czyli 1k-3,5k. Taka gospodarka powoduje, że zwyczajnie ludziom się odechciewa grać, bo nikt w 2k20 nie będzie spędzał tygodnia, aby zrobić sobie dwa tatuaże, lub kupić samochód.
     
    - Aktywni GM, brak sensownego tworzenia rozgrywki wokół Paleto Bay
    Problemem jest brak aktywnych GM, którzy byli wprowadzali w rozgrywkę jakiejkolwiek nowości, czy to spontanicznie, czy zwyczajnie zapowiadanie w różnych sektorach mini-eventy/eventy mające na celu wynagrodzenia dany sektor za rozgrywke, obecnie zauważyłem, że mimo tej rangi, ona służy głównie do nadzoru danego sektoru i spraw technicznych, a nie do kreowania rozgrywki w grze. Chętni supporterzy powinni dostać uprawnienia do możliwości wprowadzenia epizodycznej rozgrywki na spontanie, lub pomocy w kreowaniu rozgrywki z poziomu gry (chodzi mi wcielanie się w postacie epizodyczne, które można napotkać i pograć chwile, lub po prostu w przypadku potrzeba postaci epizodycznej do swojego epizodu możliwość zagrania takiej).
     
  2. deBBuu polubił odpowiedź w temacie przez anti w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    - Zbyt wielki ścisk na Paleto Bay, brak nadzoru nad wykreślonym uniwersum
    Brak nadzoru nad rozgrywką w Paleto Bay i nadzoru nad uniwersum, grając w Paleto, głównie w centrum rozgrywki najczęstym problemem jest zbyt mała powierzchnia dla rozgrywek różnych sektorów, mankament jest to, że grając uniwersum bogatego miasteczka, który jest bardzo turystyczne zamienia się w strefe wojenną, gdzie nie spojrzysz widzisz przestępczość, prostytutki, a zaczepki w środku centrum są czymś, czego napotkasz co godzine. Cały ten problem powoduje to, że albo ludzie rezygnują z samej gry, lub uciekają poza Paleto, bo zwyczajnie ile można wytrzymywać taki widok i interakcje, jeżeli się gra w innym sektorze niż ZGP. 
     
    - Gospodarka płac społecznych, dziwne nastawienie do gospodarki.
    Brak sensownego wprowadzenia płac w gospodarce, wynagradzanie za grinding, a nie za samą rozgrywkę. Frakcje, czy też projekty wysoko lotne mają mniejszą płace niż zwykłe biznesy, co powoduje obraz przykładowo taki: Zastępca szeryfa zarabia mniej niż szary pracownik na zmywaku, radny hrabstwa zarabiający tyle, co dorywcze, prawnik zarabiający tyle, co barman. Kolejnym problemem w gospodarcze jest nakładanie dziwnych marż w stosunku do obecnej gospodarki typu zrobienie tatuażu kosztuje więcej niż w polsce, czyli 1k-3,5k. Taka gospodarka powoduje, że zwyczajnie ludziom się odechciewa grać, bo nikt w 2k20 nie będzie spędzał tygodnia, aby zrobić sobie dwa tatuaże, lub kupić samochód.
     
    - Aktywni GM, brak sensownego tworzenia rozgrywki wokół Paleto Bay
    Problemem jest brak aktywnych GM, którzy byli wprowadzali w rozgrywkę jakiejkolwiek nowości, czy to spontanicznie, czy zwyczajnie zapowiadanie w różnych sektorach mini-eventy/eventy mające na celu wynagrodzenia dany sektor za rozgrywke, obecnie zauważyłem, że mimo tej rangi, ona służy głównie do nadzoru danego sektoru i spraw technicznych, a nie do kreowania rozgrywki w grze. Chętni supporterzy powinni dostać uprawnienia do możliwości wprowadzenia epizodycznej rozgrywki na spontanie, lub pomocy w kreowaniu rozgrywki z poziomu gry (chodzi mi wcielanie się w postacie epizodyczne, które można napotkać i pograć chwile, lub po prostu w przypadku potrzeba postaci epizodycznej do swojego epizodu możliwość zagrania takiej).
     
  3. Klonek polubił odpowiedź w temacie przez anti w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    - Zbyt wielki ścisk na Paleto Bay, brak nadzoru nad wykreślonym uniwersum
    Brak nadzoru nad rozgrywką w Paleto Bay i nadzoru nad uniwersum, grając w Paleto, głównie w centrum rozgrywki najczęstym problemem jest zbyt mała powierzchnia dla rozgrywek różnych sektorów, mankament jest to, że grając uniwersum bogatego miasteczka, który jest bardzo turystyczne zamienia się w strefe wojenną, gdzie nie spojrzysz widzisz przestępczość, prostytutki, a zaczepki w środku centrum są czymś, czego napotkasz co godzine. Cały ten problem powoduje to, że albo ludzie rezygnują z samej gry, lub uciekają poza Paleto, bo zwyczajnie ile można wytrzymywać taki widok i interakcje, jeżeli się gra w innym sektorze niż ZGP. 
     
    - Gospodarka płac społecznych, dziwne nastawienie do gospodarki.
    Brak sensownego wprowadzenia płac w gospodarce, wynagradzanie za grinding, a nie za samą rozgrywkę. Frakcje, czy też projekty wysoko lotne mają mniejszą płace niż zwykłe biznesy, co powoduje obraz przykładowo taki: Zastępca szeryfa zarabia mniej niż szary pracownik na zmywaku, radny hrabstwa zarabiający tyle, co dorywcze, prawnik zarabiający tyle, co barman. Kolejnym problemem w gospodarcze jest nakładanie dziwnych marż w stosunku do obecnej gospodarki typu zrobienie tatuażu kosztuje więcej niż w polsce, czyli 1k-3,5k. Taka gospodarka powoduje, że zwyczajnie ludziom się odechciewa grać, bo nikt w 2k20 nie będzie spędzał tygodnia, aby zrobić sobie dwa tatuaże, lub kupić samochód.
     
    - Aktywni GM, brak sensownego tworzenia rozgrywki wokół Paleto Bay
    Problemem jest brak aktywnych GM, którzy byli wprowadzali w rozgrywkę jakiejkolwiek nowości, czy to spontanicznie, czy zwyczajnie zapowiadanie w różnych sektorach mini-eventy/eventy mające na celu wynagrodzenia dany sektor za rozgrywke, obecnie zauważyłem, że mimo tej rangi, ona służy głównie do nadzoru danego sektoru i spraw technicznych, a nie do kreowania rozgrywki w grze. Chętni supporterzy powinni dostać uprawnienia do możliwości wprowadzenia epizodycznej rozgrywki na spontanie, lub pomocy w kreowaniu rozgrywki z poziomu gry (chodzi mi wcielanie się w postacie epizodyczne, które można napotkać i pograć chwile, lub po prostu w przypadku potrzeba postaci epizodycznej do swojego epizodu możliwość zagrania takiej).
     
  4. Ewelina polubił odpowiedź w temacie przez anti w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    - Zbyt wielki ścisk na Paleto Bay, brak nadzoru nad wykreślonym uniwersum
    Brak nadzoru nad rozgrywką w Paleto Bay i nadzoru nad uniwersum, grając w Paleto, głównie w centrum rozgrywki najczęstym problemem jest zbyt mała powierzchnia dla rozgrywek różnych sektorów, mankament jest to, że grając uniwersum bogatego miasteczka, który jest bardzo turystyczne zamienia się w strefe wojenną, gdzie nie spojrzysz widzisz przestępczość, prostytutki, a zaczepki w środku centrum są czymś, czego napotkasz co godzine. Cały ten problem powoduje to, że albo ludzie rezygnują z samej gry, lub uciekają poza Paleto, bo zwyczajnie ile można wytrzymywać taki widok i interakcje, jeżeli się gra w innym sektorze niż ZGP. 
     
    - Gospodarka płac społecznych, dziwne nastawienie do gospodarki.
    Brak sensownego wprowadzenia płac w gospodarce, wynagradzanie za grinding, a nie za samą rozgrywkę. Frakcje, czy też projekty wysoko lotne mają mniejszą płace niż zwykłe biznesy, co powoduje obraz przykładowo taki: Zastępca szeryfa zarabia mniej niż szary pracownik na zmywaku, radny hrabstwa zarabiający tyle, co dorywcze, prawnik zarabiający tyle, co barman. Kolejnym problemem w gospodarcze jest nakładanie dziwnych marż w stosunku do obecnej gospodarki typu zrobienie tatuażu kosztuje więcej niż w polsce, czyli 1k-3,5k. Taka gospodarka powoduje, że zwyczajnie ludziom się odechciewa grać, bo nikt w 2k20 nie będzie spędzał tygodnia, aby zrobić sobie dwa tatuaże, lub kupić samochód.
     
    - Aktywni GM, brak sensownego tworzenia rozgrywki wokół Paleto Bay
    Problemem jest brak aktywnych GM, którzy byli wprowadzali w rozgrywkę jakiejkolwiek nowości, czy to spontanicznie, czy zwyczajnie zapowiadanie w różnych sektorach mini-eventy/eventy mające na celu wynagrodzenia dany sektor za rozgrywke, obecnie zauważyłem, że mimo tej rangi, ona służy głównie do nadzoru danego sektoru i spraw technicznych, a nie do kreowania rozgrywki w grze. Chętni supporterzy powinni dostać uprawnienia do możliwości wprowadzenia epizodycznej rozgrywki na spontanie, lub pomocy w kreowaniu rozgrywki z poziomu gry (chodzi mi wcielanie się w postacie epizodyczne, które można napotkać i pograć chwile, lub po prostu w przypadku potrzeba postaci epizodycznej do swojego epizodu możliwość zagrania takiej).
     
  5. zZz polubił odpowiedź w temacie przez anti w Rozgrywka, spadek graczy wiecie o co 5   
    - Zbyt wielki ścisk na Paleto Bay, brak nadzoru nad wykreślonym uniwersum
    Brak nadzoru nad rozgrywką w Paleto Bay i nadzoru nad uniwersum, grając w Paleto, głównie w centrum rozgrywki najczęstym problemem jest zbyt mała powierzchnia dla rozgrywek różnych sektorów, mankament jest to, że grając uniwersum bogatego miasteczka, który jest bardzo turystyczne zamienia się w strefe wojenną, gdzie nie spojrzysz widzisz przestępczość, prostytutki, a zaczepki w środku centrum są czymś, czego napotkasz co godzine. Cały ten problem powoduje to, że albo ludzie rezygnują z samej gry, lub uciekają poza Paleto, bo zwyczajnie ile można wytrzymywać taki widok i interakcje, jeżeli się gra w innym sektorze niż ZGP. 
     
    - Gospodarka płac społecznych, dziwne nastawienie do gospodarki.
    Brak sensownego wprowadzenia płac w gospodarce, wynagradzanie za grinding, a nie za samą rozgrywkę. Frakcje, czy też projekty wysoko lotne mają mniejszą płace niż zwykłe biznesy, co powoduje obraz przykładowo taki: Zastępca szeryfa zarabia mniej niż szary pracownik na zmywaku, radny hrabstwa zarabiający tyle, co dorywcze, prawnik zarabiający tyle, co barman. Kolejnym problemem w gospodarcze jest nakładanie dziwnych marż w stosunku do obecnej gospodarki typu zrobienie tatuażu kosztuje więcej niż w polsce, czyli 1k-3,5k. Taka gospodarka powoduje, że zwyczajnie ludziom się odechciewa grać, bo nikt w 2k20 nie będzie spędzał tygodnia, aby zrobić sobie dwa tatuaże, lub kupić samochód.
     
    - Aktywni GM, brak sensownego tworzenia rozgrywki wokół Paleto Bay
    Problemem jest brak aktywnych GM, którzy byli wprowadzali w rozgrywkę jakiejkolwiek nowości, czy to spontanicznie, czy zwyczajnie zapowiadanie w różnych sektorach mini-eventy/eventy mające na celu wynagrodzenia dany sektor za rozgrywke, obecnie zauważyłem, że mimo tej rangi, ona służy głównie do nadzoru danego sektoru i spraw technicznych, a nie do kreowania rozgrywki w grze. Chętni supporterzy powinni dostać uprawnienia do możliwości wprowadzenia epizodycznej rozgrywki na spontanie, lub pomocy w kreowaniu rozgrywki z poziomu gry (chodzi mi wcielanie się w postacie epizodyczne, które można napotkać i pograć chwile, lub po prostu w przypadku potrzeba postaci epizodycznej do swojego epizodu możliwość zagrania takiej).
     
  6. anti polubił odpowiedź w temacie przez mjd w 001. Przebudowa molo i modernizacja plaży   
    Dzień pierwszy
     
    The New Beginning Building Company wraz z Guernsey Transport Company zameldowało się na placu budowy na czas. Construction Manager Bobby Meyer zapoznał pracowników z planem robót. Molo oraz wiadukt zostały pozbawione barierek, metalowych części oraz elementów wyposażenia jak ławki, koła ratunkowe czy słupki. Operatorzy buldożerów wyrównali teren w promieniu 20 metrów od molo, usunęli głazy blokujące prace przy molo. Zespół wyciągnął spod wiaduktu zalegający tam wrak, który przetransportowali na złomowisko przy Sandy Shores. Plac budowy został wysprzątany na czas trwania prac. Obiekt został ogrodzony barierkami i odpowiednio oznakowany. Traktor z odpowiednim osprzętem wyrównał teren wypłaszczony przez buldożery.
     
     

  7. anti polubił odpowiedź w temacie przez mjd w 001. Przebudowa molo i modernizacja plaży   
    Dzień drugi
     
    Firmy odpowiedzialne za renowacje molo oraz wiaduktu zameldowały się na placu budowy po raz drugi. Celem dzisiejszych robót było całkowite rozebranie drewnianego wiaduktu oraz molo. Jako pierwszy usunięte zostały deski z wierzchniej warstwy molo. Ekipa została podzielona na dwa zespoły, pierwszy z nich skutecznie zawalił i usunął z krajobrazu wiadukt, drugi z nich natomiast usunął kolumny wspierające oraz szkielet molo. Ostatnią pracą wykonaną przez The New Beginning Building Company oraz Guernsey Transport Company było usunięcie platformy nad molem. Stare, zniszczone drewno zostało przetransportowane do lokalnego tartaku. Plaża została oczyszczona z odpadów w zasięgu 20m od molo. 
     
     

  8. anti polubił odpowiedź w temacie przez minnesota w eDolary środkiem do kreacji postaci   
    Wydaje mi się, że opcja kredytów za pośrednictwem rozmowy z Gamemasterami jest świetna. Takie oto moje zdanie. Aktualnie jestem zmuszony grindować pieniądze by zafundować sobie dwa podstawowe narzędzia do gry OFF DUTY. Dom ŚREDNIEJ KLASY oraz pojazd również ŚREDNIEJ KLASY.
     
    #EDIT
     
    Też proszę zwrócić uwagę na to, że przez crashe serwera nie zapisuje mi duty. Więc zbieranie na te dwa podstawowe narzędzia robi się po prostu monotonna.
  9. minnesota polubił odpowiedź w temacie przez anti w eDolary środkiem do kreacji postaci   
    ^ "GOV dorzuca pierdyliard koncesji i opłat", tylko wiesz, że jedyna opłata obecnie jaka jest to tysiak na koncesje o hazard (co dwa tygodnie), a reszta jest darmowa tylko, aby napędzić rozgrywke między inspektorami, a właścicielami, jak się wszystko już na tym serwerze ogarnie? 
     
    Najlepszym rozwiązaniem byłoby wprowadzenie kredytów, które byłyby nadzorowane przez grono GM, kto ma zamysł na rozgrywkę - niech dostanie pieniądze na to, ale niech spłaca w swoim czasie z procentem. Wątpie, aby to zaburzyło gospodarke serwera, a bardziej ją popudziło i Paleto Bay nie wyglądałoby jak miasto zdezelowanych Emperorów i śmieciarek. Bo obecnie gracze, którzy grają dla IC są spychani na boczne tory, co nie powinno mieć miejsca.
  10. wojtek polubił odpowiedź w temacie przez anti w eDolary środkiem do kreacji postaci   
    ^ "GOV dorzuca pierdyliard koncesji i opłat", tylko wiesz, że jedyna opłata obecnie jaka jest to tysiak na koncesje o hazard (co dwa tygodnie), a reszta jest darmowa tylko, aby napędzić rozgrywke między inspektorami, a właścicielami, jak się wszystko już na tym serwerze ogarnie? 
     
    Najlepszym rozwiązaniem byłoby wprowadzenie kredytów, które byłyby nadzorowane przez grono GM, kto ma zamysł na rozgrywkę - niech dostanie pieniądze na to, ale niech spłaca w swoim czasie z procentem. Wątpie, aby to zaburzyło gospodarke serwera, a bardziej ją popudziło i Paleto Bay nie wyglądałoby jak miasto zdezelowanych Emperorów i śmieciarek. Bo obecnie gracze, którzy grają dla IC są spychani na boczne tory, co nie powinno mieć miejsca.
  11. VenonatWQ polubił odpowiedź w temacie przez anti w Duty x3   
    Taka możliwość x2 payday powinna być dla osób, które wolą przesiedzieć w jednym miejscu więcej aniżeli w dwóch lokalach. Obecnie postacie, które wolą pograć sobie klimatycznie w jednym miejscu i zająć się gierką IC są spychane na drugi tor i mają ciężej w świecie gierki od typowych ludziksów, którzy grindują, bugują i robią z rozgrywki rpg. Co jak dla mnie jest kuriozalne. 
  12. AlexsandrosXD polubił odpowiedź w temacie przez anti w Duty x3   
    Taka możliwość x2 payday powinna być dla osób, które wolą przesiedzieć w jednym miejscu więcej aniżeli w dwóch lokalach. Obecnie postacie, które wolą pograć sobie klimatycznie w jednym miejscu i zająć się gierką IC są spychane na drugi tor i mają ciężej w świecie gierki od typowych ludziksów, którzy grindują, bugują i robią z rozgrywki rpg. Co jak dla mnie jest kuriozalne. 
  13. pufiaczyna polubił odpowiedź w temacie przez anti w Duty x3   
    Taka możliwość x2 payday powinna być dla osób, które wolą przesiedzieć w jednym miejscu więcej aniżeli w dwóch lokalach. Obecnie postacie, które wolą pograć sobie klimatycznie w jednym miejscu i zająć się gierką IC są spychane na drugi tor i mają ciężej w świecie gierki od typowych ludziksów, którzy grindują, bugują i robią z rozgrywki rpg. Co jak dla mnie jest kuriozalne. 
  14. antek2220 polubił odpowiedź w temacie przez anti w Duty x3   
    Taka możliwość x2 payday powinna być dla osób, które wolą przesiedzieć w jednym miejscu więcej aniżeli w dwóch lokalach. Obecnie postacie, które wolą pograć sobie klimatycznie w jednym miejscu i zająć się gierką IC są spychane na drugi tor i mają ciężej w świecie gierki od typowych ludziksów, którzy grindują, bugują i robią z rozgrywki rpg. Co jak dla mnie jest kuriozalne. 
  15. Kalirot polubił odpowiedź w temacie przez anti w Duty x3   
    Taka możliwość x2 payday powinna być dla osób, które wolą przesiedzieć w jednym miejscu więcej aniżeli w dwóch lokalach. Obecnie postacie, które wolą pograć sobie klimatycznie w jednym miejscu i zająć się gierką IC są spychane na drugi tor i mają ciężej w świecie gierki od typowych ludziksów, którzy grindują, bugują i robią z rozgrywki rpg. Co jak dla mnie jest kuriozalne. 
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin