Wraz z aktualizacją na serwer wprowadzony został system monitoringu miejskiego i shotspotterów, które rozmieszczone zostały w kluczowych miejscach rozgrywki - stacjach benzynowych, placówkach rządowych, ruchliwych parkingach i miejscach rozrywki.
Popełnienie zbrodni w pobliżu kamery monitoringu informuje policję o popełnianym przez nas czynie (kradzieży auta, podpaleniu), a w wypadku shotspottera - oddanych strzałach.
Jeżeli budynek grupy (parking, komis samochodowy itd.) wyposażony jest w system monitoringu, zgłoszenie zostanie również wysłane z ramienia ochrony budynku.
Monitoring Live
Do systemu monitoringu miejskiego dodany został także podgląd live. Funkcjonariusze frakcji z odpowiednimi permisjami, będą mogli obserwować na żywo różne miejsca na mapie i odgrywać rolę dispatchera, a także zapewniać wsparcie pozostałym członkom.
Kamery posiadają możliwość zoomowania oraz obrotu podobnie jak lornetka, jednak ograniczone są one do konkretnego pola widzenia.
Pomniejsze zmiany & Bugfixy
- Dodano nowe animacje
- Dodano tryb automatycznego chodzenia pod F4
- Zwiększono spalanie pojazdów
- Obniżono cenę paliwa na stacji, teraz kosztuje $19/l
- Naprawiono błąd związany z extrasami, który powodował zatrzymywanie się pojazdu.
- Naprawiono krytyczny błąd związany z brakiem możliwości zalogowania się podczas pobytu w więzieniu.
- Naprawiono błąd, który blokował dziuple przed wypłacaniem pieniędzy jeśli wypłata miała mieć miejsce po restarcie serwera.
- Naprawiono błąd, który nie pozwalał graczom na opuszczenie hotelu.
- Naprawiono błąd, który sprawiał że każdy gracz będący w grupie mógł wypłacić pieniądze z parceli bez względu na posiadaną flagę.
- Parcele od teraz mogą być przypisane tylko do budynków grupowych.
- Naprawiono display i zapis tekstury ciała na ciuchach.
- Otrzymane wiadomości w telefonie logują się od teraz w logach.
- Nielegalny imigrant nie może już wyrobić dokumentów, ani nie podejmie pracy z ramienia urzędu.
- Nielegalny imigrant nie zakupi już auta w salonie samochodowym.
- Nielegalny imigrant nie zakupi już domu w inny sposób niż poprzez drugiego gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował że MDT nie działało po zmianie postaci
- Poprawiono błąd który uniemożliwiał świeżo stworzonym postaciom korzystać z przesuwania animacji przy pierwszym logowaniu
- Poprawiono błąd który powodował że animacje wrzucały gracza pod ziemię
- Poprawiono błąd który usuwał kolizję gracza w wypadku gdy ten zbyt często zmieniał postać.
- Poprawiono błąd który powodował że interiory pochodzące od Rockstar nie ładowały się poprawnie.
- Poprawiono błąd który powodował, że style chodzenia nie aktywowały się za pierwszym razem.
- Poprawiono błąd który powodował, że style chodzenie nie zapisywały się poprawnie.
- Poprawiono błąd który powodował, że style chodzenia znikały po wywołaniu /aspawn na gracza.
- Poprawiono błąd który uniemożliwiał graczom wejście do kreatora postaci.
- Poprawiono błąd który powodował podwójne renderowanie się mapy i nazw ulic.
- Poprawiono błąd który powodował podwójne renderowanie się MDT.
- Poprawiono błąd który inicjował anticheat clientside'a dwa razy.
- Poprawiono błąd który powodował fade out ekranu przy wchodzeniu do kreatora postaci.
- Poprawiono błąd który powodował przenoszenie się ID ciuchów pomiędzy postaciami przy korzystaniu z ich zmiany.
- Poprawiono błąd który powodował przenoszenie się makijażu pomiędzy postaciami
- Gracz poprawnie synchronizuje teraz swoje labelki i wygląd w przypadku otrzymania /aspawn
- Poprawiono brak notyfikacji na temat dostępności interaktywnych pedów.
Zmiany zostaną wprowadzone w dniu 11.05
Nazwa pojazdu: Declasse Premier SS
Zdjęcie:
Opis: Premier SS jest wzorowany na Chevrolet Impala z lat 90', klasyka.
Link: https://pl.gta5-mods.com/vehicles/declasse-premier-ss-part-of-the-el-banditos-pack
Nazwa pojazdu: Declasse Premier SS
Zdjęcie:
Opis: Premier SS jest wzorowany na Chevrolet Impala z lat 90', klasyka.
Link: https://pl.gta5-mods.com/vehicles/declasse-premier-ss-part-of-the-el-banditos-pack
wracam do bardziej aktywnego robienia fotek --> discord; kislu#9999 (10k zdjęcie)
oczywiscie simki dalej dominują gablotę xd
w opór dla @Noiles
pare dla @flame
jedna dla @Towarzysz Niedźwiedź
Nie mamy zamiaru wystawiać tematu rekrutacyjnego, dlatego zamieszczamy w głównym temacie organizacji coś takiego. Zamieszczam tutaj pare materiałów pomocnych w kreacji postaci otaczającej się w towarzystwie Wesside 74 Hoover, w razie ewentualnych pytań zapraszam na mój discord.
Nie potrzebujemy w organizacji ludzi którzy tylko grzeją sobie miejsce i nawet nie mają zamiaru wejść do gry. Aby otrzymac range na discordzie, należy zrobić sobie postać i dać nick IC plus ksywke na discordzie, jak zobacze że ktoś ma zamiar faktycznie grać otrzyma wtedy range.
└A#6327
DLACZEGO TWOJA POSTAĆ CHCIAŁABY DOŁĄCZYĆ DO GANGU?
Dzieciaki z Ameryki dorastający w biednych dzielnicach otoczonych przez przestępstwa i przemoc, chcieli by dołaczyć do gangu z kilku powodów:
Status
Ochrona
Uwzględnienie
Buntownik
Będąc członkiem gangu w tak młodym wieku przychodzi z dużym wzrostem statusu; są częścią czegoś wielkiego niż oni, część czegoś, czym mogą się dumnie pochwalić, i wyróżniać się wśród innych ludzi w ich wieku. Są uważani jako coś 'niebezpiecznego' i są zagrożeniem dla innych ludzi w ich wieku nie powiązanych z działalnościami gangów.
Członkowie gangów tworzą mocne braterskie więzi między sobą, i będą ochraniać siebie nawzajem. Ktoś kto jest na celowniku przez osobę lub grupę, ma armie wsparcia i ochrony w formie innych członków gangu jeśli ktoś stanie się celem ataku, silny i ostry odwet jest praktycznie gwarantowany.
Jako osoba która dołączyła do gangi przeważnie pochodzi z zepsutego otoczenia z małym wsparciem, miłością i respektem ze strony rodziny, zwróci się do przyjaciół żeby poczuć się uwzględnionym jako część czegoś. Podobnie jak to członkowie gangu formują mocne braterskie więzi, gang jako całość funkcjonuje jako duża rodzina.
Twoja postać nie musi być na szczycie, kreuj postać aby być na szczycie, nowa postać w secie nie powinna przychodzić z dużą reputacją.
Upewnij się że zrobiłeś research przed kreowaniem historii twojej postaci, i zastanowiłeś się nad przeszłością postaci. Miej pewność że jej tło postaci ma znaczenie.
Ostatecznie, nie bój się przegrywać. Nie musisz wygrywać każdej sytuacji, twoja postać realistycznie przegrywała by w coś, pozwól aby to się stało, nie wygrywaj na siłę.
DZIAŁALNOŚĆ, BUDOWANIE RESPEKTU I SZACUNKU
Miejscowi na ogół nie angażują się zbytnio w działania gangów, ponieważ nie zdobyli wystarczająco street-credit. Nie będziesz rozprowadzać broni, narkotyków itp. bo nie masz zaufania. Możesz jednak znaleźć inne rzeczy do sprzedaży, które przyniosą dochód takie jak skradziona elektronika czy narzędzia. Możesz nawet mieć niewielką pracę na pół etatu jeśli jesteś postacią co ma wystarczająco lat.
Gdy w końcu rozwiniesz się jako świeży gangster zostaniesz obdarzony zaufaniem jako osoba od chociażby dystrybucji narkotyków w sąsiedztwie. Unikaj jednak stania jak posąg na rogach ulic i sprzedawania narkotyków. To stara metoda, która nie jest tak skuteczna. Staraj się wparowywać na imprezy w klubach nocnych w okolicy, domówki; tam możesz rozprowadzić więcej substancji przez noc. Nadal będziesz chciał rozwijać relację z memberami co oznacza spędzanie razem czasu w hangoutach.
ROZWÓJ CHARAKTERU
Twoja postać powinna być rozwijana w oparciu o Twoje ambicje związane z gangiem. Wyznacz cele swojej postaci już na samym początku, czy zamierzasz bangować, czy po prostu planujesz być lokalnym gościem. Są one ważne, ponieważ wpłyną na cechy postaci, osobowość, reakcje na działania innych, wrogich gangów.
Jeśli twoim zamiarem jest pozostanie lokalnym mieszkańcem to możesz rozważyć wykreowanie starszej postaci, z uzależnieniem od narkotyków lub alkoholu, karalnością w przeszłości, cechami które mogą sprawić, że nie wpasujesz się do gangu. Możesz stworzyć też postać dwunastolatka, który chce uniknąć bangowania dla Crips, odrywać się od rzeczywistości.
Jeśli twoim celem jest zostanie członkiem Crips to twoja postać powinna zacząć w młodszym wieku i stamtąd się rozwijać. Zawsze zaczynasz jako młody członek, który stara się zdobyć uznanie u starszych, dojrzałych już memberów. Wiek w którym zaczynasz wchodzić w struktury gangu to przeważnie 12-16 lat, starzeć ją powinieneś w miarę rozwoju sytuacji, wątków. Jak wspomniano wcześniej ta postać powinna być zaznajomiona z gangiem, kulturą i działaniami. Skoncentruj się na próbach budowania relacji z innymi mieszkańcami i świeżymi gangsterami aż w końcu zostaniesz zauważony przez starszych.
Ksywy: Big (#1), Lil (#2), Baby (#3), Tiny (#4), Infant (#5), Newborn (#6), Midget (#7) Czyli zalozmy jest jakis ziomus, nikt wczesniej nie mial takiej ksywki jak on to jest numerem 1 (no i gdy nie ma numeru 2 to sie nie uzywa tej #1). Zalozmy zabije Blooda i dostaje ksywe Bloodkilla. Ktos nastepny po jakis paru latach zabije blooda, zalozmy podobnie bedzie sie zachowywal czy wygladal to zostanie numerem 2. Wtedy: Bloodkilla1/Big Bloodkilla i Bloodkilla2/Lil Bloodkilla - itd. (tutaj po prostu wedlug wlasnego uznania, bo irl to ma jakis sens a my sobie to wymyslamy takze numer jaki chcecie do ksywy, ale raczej bez #6/#7 bo to juz taka najmlodsza generacja, 13-16 lat cos takiego) I dziala tez to tak, ze jak dostal ktos ksywe na poczatku jakas 'X', a po latach wlasnie zabil kogos itd. to moze se zmienic na ta bardziej savage, ale to tylko taka ciekawostka
CIUCHY I OGÓLNY UBIÓR
Większość nowych graczy w półświatku przestępczym przyjmują że gangi patriotycznie noszą swoje kolory. Bloods nosza czerwony, Crips noszą niebieski, Sureños noszą niebieski itp. Krótko, tak nie jest i nie było od długiego czasu. Gangi ciągle mają swoje kolory, ale jest to mniej zauważalne w ich ubiorze.
Jako nie musisz nosić tylko niebieskiego, nie ma nic złego w noszeniu trochę czerwonego, albo innego koloru na który twoja postać ma ochotę. Możesz wybrać ubiór drużyny New York Yankees jako członek gangu, który odpowiada Neighborhood Crips. Jest to nowoczesne patriotyczne ukazywanie /twoich kolorów/, ale niczym nie porównuje się z historycznym noszeniem kolorów.
Unikaj noszenia ciuchów z drogich marek jako młody gangster albo jako mniej zamożny mieszkaniec osiedla. Żyjesz w gettcie i pochodzisz z biednego środowiska, twoja rodzina zapewne nie miałaby pieniędzy na zakup drogich rzeczy. Oznacza to że nie chodziłbyś z paskami Gucci, koszulkami z LV etc. Jeżeli twoja postać jest bardziej ustawiona w gangu, zarabiasz więcej pieniędzy, wtedy możesz nosić coraz droższe ciuchy.
PODEJŚCIE DO GANGU
Nie powinieneś podchodzić do gang ulicznego jako outsider z zamiarem zostania Cripem. Realistycznie Twoja postać powinna być wychowana gdzieś w okolicy. Odgrywaj mieszkańca domu o niskich dochodach jako nastolatek uczęszczającego do lokalnego High School. Lokalnymi High School z realnego świata w okolicy gangu jest Dymally High School. Rozwijaj wątki IC ze szkoły z innymi mieszkańcami, osobami chcącymi wejść w struktury gangu.
Twoja postać powinna być świadoma działań gangu ulicznego 94HCG na turfie, a także umieć rozpoznawać osoby z wysokim street-credit, umieć rozpoznawać członków na podstawie tatuaży, sposobu w jaki się ubierają i sposobu w jaki się zachowują wobec innych.
SKUP UWAGĘ NA SWOIM TURFIE
Nierealnym jest wprowadzenie działań gangowych i napięć na swoim terenie. Jest to coś co wprowadzi negatywne skutki każdemu członkowi gangu, coś co skupi np. uwagę departamentu policji czy szeryfa. Bezsensowna i niepotrzebna rywalizacja między gangami na turfie swojego gangu zniechęca potencjalnych nabywców narkotyków.
Jeśli twoja postać zostanie przeszukana, bądź aktywnie ścigana (poszukiwana) przed PD/SD to powinieneś unikać pozwalania im na powiązanie Cię z twoim gangiem ulicznym bądź obszarem przy którym się kręcisz. Spowodowałoby to niewątpliwie zwiększoną obecność patroli na turfie Twojego gangu przez co transakcje narkotykowe czy inne przestępstwa/wykroczenia byłyby niemożliwe, bądź trudne.
Jeśli członek wrogiego gangu przechodzi przez Twój turf, nie powinieneś wchodzić im twarz w twarz, nie możesz ich prowokować. Jednak sprawienie, że czują się mile widziani na turfie Twojego gangu jest niepoprawne. Można tego dokonać przez przyśpiewki, plucie, gapienie się na niego. Jeśli jesteś sprowokowany przez przechodzących członków, a oni próbują z tobą walczyć to stój w miejscu i daj im powód In Character dlaczego to nie mają cię zaatakować. Jeśli atakują cię pięściami, zachowaj pokorę i również zaatakuj pięściami. Jeśli wyciągną pistolet to również to zrób, oddaj w niego strzały i zbiegnij z miejsca. Jeśli PD/SD reaguje na zdarzenie (strzelanina, bójka) to powinieneś spróbować rozproszyć się.
POJAZDY
Pojazd, który ma Twoja postać powinien być przemyślany ze względu na dochody, status materialny itp. Jazda drogim, mocno zmodyfikowanym samochodem jako początkujący gangster mija się z celem. Realistycznie powinieneś jeździć starszym, tańszym samochodem. Samochody sportowe nigdy nie powinny być widoczne w tak biednym miejscu.
Nazwa pojazdu: Karin Dilettante DX
Zdjęcie:
Opis: Model wzorowany na najnowszej Toyocie Prius, ktora jest bardzo popularna w USA.
Link: https://pl.gta5-mods.com/vehicles/karin-dilettante-dx-add-on-liveries-tuning