-
Postów
422 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez Sebek
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
-
To miał być wspaniały wieczór. Siedemnastoletnia Jimena Navarro wyrwała się z domu na imprezę w jednym z lepszych klubów w Vinewood. Z daleka od patologicznego środowiska, od którego odizolował ją jej ojciec, a w którym on sam spędził całe życie. Dziewczyna bawiła się prawie do samego rana, do momentu w którym ktoś wrzucił jej do drinka pigułkę gwałtu. Obudziła się w pokoju hotelowym, ciężko pobita i brutalnie zgwałcona. Napastnicy oprócz śladów biologicznych, pozostawili na miejscu telefon komórkowy, razem ze zdjęciami, które zrobili podczas gwałtu. Jimena trafiła do szpitala psychiatrycznego, doznała trwałego uszczerbku na psychice. Telefon jednego z gwałcicieli trafił do rąk Christiana Navarro - znanego i szanowanego gangstera z Rancho, ojca ofiary. Navarro wyznaczył nagrodę w wysokości $30.000 za dostarczenie każdego z gwałcicieli. Połowę nagrody ($15.000) zapłaci za jego zwłoki. Informacja ta dotarła do wszystkich ekip z południowego Los Santos, powoli dociera także w dalsze rejony miasta. Niewykluczone, że policyjni informatorzy doniosą o tym władzom. Podobno zdjęcie gwałcicieli oraz aut należących do dwóch z nich można dostać u znanego w mieście handlarza informacją. Technicy policyjni zabezpieczyli na miejscu zbrodni materiał biologiczny dwóch mężczyzn. Telefon został zabrany zanim policja dowiedziała się o zbrodni. Poszkodowana nie odzywa się od czasu gwałtu. Ojciec odmawia składania zeznań. Śledztwo stoi w miejscu. ((Zasady: 1. Porwać lub zabić i przyprowadzić zwłoki może jedynie postać będąca w grupie przestępczej, która kupiła zdjęcia od pasera. Akcję wykupu zdjęć rozgrywacie na własną rękę, po czym zgłaszacie się do mnie w grze, by wpłacić $5.000 i otrzymać fotografie. W przypadku porwania/zabicia jednego z gwałcicieli również zgłaszacie się do mnie celem odegrania epizodu z Christianem Navarro. 2. Wydarzenie trwa 30 dni od publikacji. Po tym czasie napastnicy zmienią wygląd lub wyjadą z miasta, nagroda przestanie być dostępna. 3. Napastnicy mogą zostać aresztowani przez LSPD. W momencie pobrania od nich odcisków palców i próbek DNA, zostaną powiązani z gwałtem i skazani za niego. W więzieniu także można wykonać zadanie, zabijając poszukiwanych.))
-
Krótkie info nt celu tego działu. Będą tu zamieszczane zadania (questy), które są nieodłącznym elementem każdego roleplayu. Zadania mogą pisać zarówno mistrzowie gry, jak i gracze. W tym drugim przypadku, autor zadania sam określa zasady i fabułę, ale także z własnej kieszeni finansuje ewentualne nagrody za wykonanie zadania.
-
reupload po cofce forum
-
Upraszczam proces tworzenia organizacji przestępczych. Dział Aplikacje odchodzi do lamusa. Od tej pory cały proces będzie zamykał się w poniższych etapach: Napisanie tematu i umieszczenie go w dziale organizacji przestępczych. Weryfikacja aplikacji pod względem merytorycznym; prześwietlenie startowego składu i ewentualne odsłonięcie tematu lub umieszczenie go w archiwum z informacją co należy poprawić. Zgłoszenie się do mnie po grupę na serwerze, rozpoczęcie gry i wstawianie multimediów do swojego tematu. Wybrane organizacje prezentujące dobry poziom rozgrywki będą wybierane na organizacje oficjalne, co da im szereg dodatkowych uprawnień - podpięty temat w dziale organizacji, własne zamówienia itp. Taki system zmniejszy rotację organizacji, promując te najbardziej aktywne i wytrwałe. Co do oceny merytorycznej - w pierwszej kolejności odrzucane będą organizacje niepasujące do uniwersum - zarówno pod względem miejsca rozgrywki, jak i czasu. Akcja serwera toczy się w czasach teraźniejszych na zachodnim wybrzeżu Stanów Zjednoczonych. Kreować można zarówno organizacje nawiązujące do oryginalnego uniwersum HD GTA (Ballas, Famillies itp), jak i realne (Surenos, 18th Street Gang, Bloods, Crips) oraz zupełnie autorskie koncepcje. Organizacje będą wybierane również pod względem zapotrzebowania i lokalizacji, np. zdecydowanie łatwiej będzie założyć organizację przestępczą w Davis niż w Vespucci. Co więcej, na forum będzie widniał temat zachęcający do założenia grupy z listy typów grup przestępczych, których aktualnie brakuje na serwerze. Organizacje oficjalne będą źródłem broni i narkotyków dla grup nieoficjalnych - tym sposobem uzyskanie dostępu do jakichkolwiek nielegalnych dóbr, będzie wymagało nawiązania interakcji z jedną z grup oficjalnych. PS prawo nie działa wstecz. Obecne organizacje nieoficjalne zachowują wszystkie swoje prawa i grupy.
-
Zgłoście się na serwerze po grupę.
-
W związku z namawianiem lidera do robienia MG podczas wojny z inną organizacją, wojna zostaje odwołana, a organizacja dostaje oficjalne ostrzeżenie. Nie tolerujemy takich zachowań.
-
Regulamin poprawiony. Wszedł w życie przez nieszczęsnym 11.11, obowiązuje od tamtego dnia.
-
1. Aplikowanie, organizacja. aby aplikować o organizację przestępczą wymagane jest posiadanie pięcioosobowej ekipy, którą należy wypisać w temacie. w przypadku, gdy postać lidera zostaje uśmiercona/skazana na dożywocie, lider ma możliwość powrotu na najniższym stopniu w hierarchii na nowej postaci, a nowym liderem staje się obecnie najwyżej postawiona postać w organizacji. jeśli lider organizacji jest nieobecny przez dłuższy czas, organizacja może zostać przejęta przez któregoś członka po konsultacji z opiekunami. za kontakt na linii organizacja-opiekunowie odpowiada tylko lider. 2. Konflikty, strzelaniny. zakazuje się używania komunikatorów niezwiązanych z grą In Character (discord, ts3 itp.) podczas konfliktów/strzelanin prowokowanie innych organizacji, służb porządkowych do konfliktu/wymiany ognia jest zakazane. odwet może zostać wykonany po 2 godzinach od ataku; zasada ta nie obowiązuje postaci, które nie ucierpiały podczas strzelaniny (mogą one przeprowadzić akcję odwetową w dowolnym momencie) wojna BW=FCK może zostać ustanowiona przez opiekunów bez inicjatywy liderów. Rozpoczynanie strzelaniny: ze służbami porządkowymi na rdzennym terenie wrogiej organizacji (okolica punktu jej spawnu, miejsce, w którym grupa jest najbardziej aktywna) w przypadku drastycznej przewagi wroga (3:1) //Ta zasada działa również wobec służb porządkowych. może skończyć się nałożeniem przez gamemastera FCK w przypadku otrzymania BW. Zasada ta nie działa z automatu, ostateczną decyzję zawsze podejmuje pokonany gracz lub gamemaster. Gracze, którzy "wygrali" w takiej sytuacji mogą poinformować aktywnych gamemasterów przy użyciu /w lub /report lub udokumentować sytuację i napisać do dowolnego mistrza gry na forum. Zabronione jest jednak wymuszanie na graczach CK. 3. Kradzieże, napady, morderstwa. lider ma prawo do wykonania FCK/FCJ na postaciach grających przy organizacji. akcje FCK/FCJ są dozwolone tylko i wyłącznie po zaakceptowaniu wniosku i muszą być obserwowane przez gamemastera. Wnioski należy składać przez prywatną wiadomość zaadresowaną do dowolnego gamemastera oraz opiekunów organizacji przestępczych. w przypadku gdy postać realizująca wniosek FCK otrzyma BW w momencie ataku - ginie. napady w miejscach publicznych, bądź biznesach muszą być dokładnie opisane w dziale przestępstw. zabronione jest okradanie po strzelaninie, wyjątek stanowi sytuacja w której ofiara napadu rozpoczyna wymianę ognia. zakazane jest okradanie nowych postaci (status nad głową) podczas odgrywania akcji gracz zobowiązany jest uwzględnić, że oprócz postaci jego i ofiary na ulicy znajdują się również bezstronni cywile, miejsce rozgrywki nie jest tak zwanym „miastem duchów”. Zakazuje się odgrywania napadów rabunkowych w ścisłych centrach rozgrywki, tj. na głównych ulicach Vespucci, Vespucci Beach, a także w innych miejscach, gdzie napad rabunkowy byłby skrajnie nierealistyczny (banki, siedziby organizacji porządkowych i ich okolice). 4. Haracze, podpalenia. zabrania się pobierania haraczy od nowych, nierozwiniętych biznesów (każdy biznes ma okres nietykalności, trwający dwa tygodnie). wysokość pobieranego haraczu musi zostać wcześniej ustalona z opiekunami. podpalanie budynków biznesów jest dozwolone po wcześniejszej konsultacji z opiekunami półświatka przestępczego, wymogiem do realizacji podpalenia jest dostępność graczy z FD oraz nadzór gamemastera Pozostałe kwestie, które nie są zawarte w regulaminie są regulowane przez gamemastera w dowolnym momencie rozgrywki.
-
-
To kara za pobicie jego kolegi oraz moją krytykę w tym poście: Sory chłopaki. Wyjaśnijcie gdzieś tam na górze Danielkowi, że support nie powinien się mścić karami administracyjnymi za krytykę na forum, faworyzować graczy, z którymi jego postać jest związana i przede wszystkim rozumieć, czym w ogóle jest DM: https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Deathmatch
-
ciut spóźnione, ale jest
-
Odniosę się do czwartego punktu. Ceny narkotyków u dostawcy są grubo przesadzone. Marihuana powinna być co najmniej trzykrotnie tańsza.
-
wrona płacze
-
-
-
Ceny z kosmosu. Mieszkania powinny być do 5k, domy wolnostojące od 10k. Teraz przez to każdy jest bezdomny. Ceny domów mogą stopniowo rosnąć w miarę, jak wolnych miejsc będzie coraz mniej.
-
Zakładasz, ze zawsze trafiasz pod to żebro. A to nie takie proste, dlatego uwazam, ze kosa tez powinna zadawać mniejsze obrażenia
-
...a prawej to sam się boję proponuję zmniejszenie obrażeń zadawanych pięściami i bronią białą, o ile to możliwe na tym serwerze/multiplayerze. Missclick, który w gtav zdarza się nader często kosztuje dobrą 1/5 hp. Alternatywnie - zwiększyć maksymalną liczbę hp.
-
-
^akcja była rozegrana poprawnie, pozdro
-
-
osobno, bo coś mi się psuło
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
