Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Sebek

Gracz
  • Postów

    422
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Sebek

  1. Sebek

    Jimenita

    To miał być wspaniały wieczór. Siedemnastoletnia Jimena Navarro wyrwała się z domu na imprezę w jednym z lepszych klubów w Vinewood. Z daleka od patologicznego środowiska, od którego odizolował ją jej ojciec, a w którym on sam spędził całe życie. Dziewczyna bawiła się prawie do samego rana, do momentu w którym ktoś wrzucił jej do drinka pigułkę gwałtu. Obudziła się w pokoju hotelowym, ciężko pobita i brutalnie zgwałcona. Napastnicy oprócz śladów biologicznych, pozostawili na miejscu telefon komórkowy, razem ze zdjęciami, które zrobili podczas gwałtu. Jimena trafiła do szpitala psychiatrycznego, doznała trwałego uszczerbku na psychice. Telefon jednego z gwałcicieli trafił do rąk Christiana Navarro - znanego i szanowanego gangstera z Rancho, ojca ofiary. Navarro wyznaczył nagrodę w wysokości $30.000 za dostarczenie każdego z gwałcicieli. Połowę nagrody ($15.000) zapłaci za jego zwłoki. Informacja ta dotarła do wszystkich ekip z południowego Los Santos, powoli dociera także w dalsze rejony miasta. Niewykluczone, że policyjni informatorzy doniosą o tym władzom. Podobno zdjęcie gwałcicieli oraz aut należących do dwóch z nich można dostać u znanego w mieście handlarza informacją. Technicy policyjni zabezpieczyli na miejscu zbrodni materiał biologiczny dwóch mężczyzn. Telefon został zabrany zanim policja dowiedziała się o zbrodni. Poszkodowana nie odzywa się od czasu gwałtu. Ojciec odmawia składania zeznań. Śledztwo stoi w miejscu. ((Zasady: 1. Porwać lub zabić i przyprowadzić zwłoki może jedynie postać będąca w grupie przestępczej, która kupiła zdjęcia od pasera. Akcję wykupu zdjęć rozgrywacie na własną rękę, po czym zgłaszacie się do mnie w grze, by wpłacić $5.000 i otrzymać fotografie. W przypadku porwania/zabicia jednego z gwałcicieli również zgłaszacie się do mnie celem odegrania epizodu z Christianem Navarro. 2. Wydarzenie trwa 30 dni od publikacji. Po tym czasie napastnicy zmienią wygląd lub wyjadą z miasta, nagroda przestanie być dostępna. 3. Napastnicy mogą zostać aresztowani przez LSPD. W momencie pobrania od nich odcisków palców i próbek DNA, zostaną powiązani z gwałtem i skazani za niego. W więzieniu także można wykonać zadanie, zabijając poszukiwanych.))
  2. Sebek

    Zadania

    Krótkie info nt celu tego działu. Będą tu zamieszczane zadania (questy), które są nieodłącznym elementem każdego roleplayu. Zadania mogą pisać zarówno mistrzowie gry, jak i gracze. W tym drugim przypadku, autor zadania sam określa zasady i fabułę, ale także z własnej kieszeni finansuje ewentualne nagrody za wykonanie zadania.
  3. Upraszczam proces tworzenia organizacji przestępczych. Dział Aplikacje odchodzi do lamusa. Od tej pory cały proces będzie zamykał się w poniższych etapach: Napisanie tematu i umieszczenie go w dziale organizacji przestępczych. Weryfikacja aplikacji pod względem merytorycznym; prześwietlenie startowego składu i ewentualne odsłonięcie tematu lub umieszczenie go w archiwum z informacją co należy poprawić. Zgłoszenie się do mnie po grupę na serwerze, rozpoczęcie gry i wstawianie multimediów do swojego tematu. Wybrane organizacje prezentujące dobry poziom rozgrywki będą wybierane na organizacje oficjalne, co da im szereg dodatkowych uprawnień - podpięty temat w dziale organizacji, własne zamówienia itp. Taki system zmniejszy rotację organizacji, promując te najbardziej aktywne i wytrwałe. Co do oceny merytorycznej - w pierwszej kolejności odrzucane będą organizacje niepasujące do uniwersum - zarówno pod względem miejsca rozgrywki, jak i czasu. Akcja serwera toczy się w czasach teraźniejszych na zachodnim wybrzeżu Stanów Zjednoczonych. Kreować można zarówno organizacje nawiązujące do oryginalnego uniwersum HD GTA (Ballas, Famillies itp), jak i realne (Surenos, 18th Street Gang, Bloods, Crips) oraz zupełnie autorskie koncepcje. Organizacje będą wybierane również pod względem zapotrzebowania i lokalizacji, np. zdecydowanie łatwiej będzie założyć organizację przestępczą w Davis niż w Vespucci. Co więcej, na forum będzie widniał temat zachęcający do założenia grupy z listy typów grup przestępczych, których aktualnie brakuje na serwerze. Organizacje oficjalne będą źródłem broni i narkotyków dla grup nieoficjalnych - tym sposobem uzyskanie dostępu do jakichkolwiek nielegalnych dóbr, będzie wymagało nawiązania interakcji z jedną z grup oficjalnych. PS prawo nie działa wstecz. Obecne organizacje nieoficjalne zachowują wszystkie swoje prawa i grupy.
  4. Zgłoście się na serwerze po grupę.
  5. Sebek

    Rashkovsky MOB

    W związku z namawianiem lidera do robienia MG podczas wojny z inną organizacją, wojna zostaje odwołana, a organizacja dostaje oficjalne ostrzeżenie. Nie tolerujemy takich zachowań.
  6. Regulamin poprawiony. Wszedł w życie przez nieszczęsnym 11.11, obowiązuje od tamtego dnia.
  7. 1. Aplikowanie, organizacja. aby aplikować o organizację przestępczą wymagane jest posiadanie pięcioosobowej ekipy, którą należy wypisać w temacie. w przypadku, gdy postać lidera zostaje uśmiercona/skazana na dożywocie, lider ma możliwość powrotu na najniższym stopniu w hierarchii na nowej postaci, a nowym liderem staje się obecnie najwyżej postawiona postać w organizacji. jeśli lider organizacji jest nieobecny przez dłuższy czas, organizacja może zostać przejęta przez któregoś członka po konsultacji z opiekunami. za kontakt na linii organizacja-opiekunowie odpowiada tylko lider. 2. Konflikty, strzelaniny. zakazuje się używania komunikatorów niezwiązanych z grą In Character (discord, ts3 itp.) podczas konfliktów/strzelanin prowokowanie innych organizacji, służb porządkowych do konfliktu/wymiany ognia jest zakazane. odwet może zostać wykonany po 2 godzinach od ataku; zasada ta nie obowiązuje postaci, które nie ucierpiały podczas strzelaniny (mogą one przeprowadzić akcję odwetową w dowolnym momencie) wojna BW=FCK może zostać ustanowiona przez opiekunów bez inicjatywy liderów. Rozpoczynanie strzelaniny: ze służbami porządkowymi na rdzennym terenie wrogiej organizacji (okolica punktu jej spawnu, miejsce, w którym grupa jest najbardziej aktywna) w przypadku drastycznej przewagi wroga (3:1) //Ta zasada działa również wobec służb porządkowych. może skończyć się nałożeniem przez gamemastera FCK w przypadku otrzymania BW. Zasada ta nie działa z automatu, ostateczną decyzję zawsze podejmuje pokonany gracz lub gamemaster. Gracze, którzy "wygrali" w takiej sytuacji mogą poinformować aktywnych gamemasterów przy użyciu /w lub /report lub udokumentować sytuację i napisać do dowolnego mistrza gry na forum. Zabronione jest jednak wymuszanie na graczach CK. 3. Kradzieże, napady, morderstwa. lider ma prawo do wykonania FCK/FCJ na postaciach grających przy organizacji. akcje FCK/FCJ są dozwolone tylko i wyłącznie po zaakceptowaniu wniosku i muszą być obserwowane przez gamemastera. Wnioski należy składać przez prywatną wiadomość zaadresowaną do dowolnego gamemastera oraz opiekunów organizacji przestępczych. w przypadku gdy postać realizująca wniosek FCK otrzyma BW w momencie ataku - ginie. napady w miejscach publicznych, bądź biznesach muszą być dokładnie opisane w dziale przestępstw. zabronione jest okradanie po strzelaninie, wyjątek stanowi sytuacja w której ofiara napadu rozpoczyna wymianę ognia. zakazane jest okradanie nowych postaci (status nad głową) podczas odgrywania akcji gracz zobowiązany jest uwzględnić, że oprócz postaci jego i ofiary na ulicy znajdują się również bezstronni cywile, miejsce rozgrywki nie jest tak zwanym „miastem duchów”. Zakazuje się odgrywania napadów rabunkowych w ścisłych centrach rozgrywki, tj. na głównych ulicach Vespucci, Vespucci Beach, a także w innych miejscach, gdzie napad rabunkowy byłby skrajnie nierealistyczny (banki, siedziby organizacji porządkowych i ich okolice). 4. Haracze, podpalenia. zabrania się pobierania haraczy od nowych, nierozwiniętych biznesów (każdy biznes ma okres nietykalności, trwający dwa tygodnie). wysokość pobieranego haraczu musi zostać wcześniej ustalona z opiekunami. podpalanie budynków biznesów jest dozwolone po wcześniejszej konsultacji z opiekunami półświatka przestępczego, wymogiem do realizacji podpalenia jest dostępność graczy z FD oraz nadzór gamemastera Pozostałe kwestie, które nie są zawarte w regulaminie są regulowane przez gamemastera w dowolnym momencie rozgrywki.
  8. To kara za pobicie jego kolegi oraz moją krytykę w tym poście: Sory chłopaki. Wyjaśnijcie gdzieś tam na górze Danielkowi, że support nie powinien się mścić karami administracyjnymi za krytykę na forum, faworyzować graczy, z którymi jego postać jest związana i przede wszystkim rozumieć, czym w ogóle jest DM: https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Deathmatch
  9. Odniosę się do czwartego punktu. Ceny narkotyków u dostawcy są grubo przesadzone. Marihuana powinna być co najmniej trzykrotnie tańsza.
  10. Ceny z kosmosu. Mieszkania powinny być do 5k, domy wolnostojące od 10k. Teraz przez to każdy jest bezdomny. Ceny domów mogą stopniowo rosnąć w miarę, jak wolnych miejsc będzie coraz mniej.
  11. Zakładasz, ze zawsze trafiasz pod to żebro. A to nie takie proste, dlatego uwazam, ze kosa tez powinna zadawać mniejsze obrażenia
  12. ...a prawej to sam się boję proponuję zmniejszenie obrażeń zadawanych pięściami i bronią białą, o ile to możliwe na tym serwerze/multiplayerze. Missclick, który w gtav zdarza się nader często kosztuje dobrą 1/5 hp. Alternatywnie - zwiększyć maksymalną liczbę hp.
  13. ^akcja była rozegrana poprawnie, pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin