Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

smooth

Gracz
  • Postów

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Kaizi w #5 | Welcome to LS!   
    Witajcie!
    Wiemy, że czekaliście na stanowisko z naszej strony i oto temat, który mamy nadzieje rozwieje Wasze wszelkie wątpliwości. Pierwszym, a zarazem najważniejszym jego aspektem jest przeniesienie rozgrywki do Los Santos. Sporo czasu zastanawialiśmy się nad odpowiednim miejscem do dalszej rozgrywki. Paleto Bay nauczyło nas wielu rzeczy, jedną z nich było brak wyraźnego rozdzielenia typowego "centrum" rozgrywki od miejsca dla organizacji przestępczych. Poniekąd okres gry w Paleto przysłużył nam się w dużej mierze do optymalizacji serwera, dzięki liczbie graczy, którzy aktywnie spędzali na nim czas oraz zgłaszali błędy. Widzieliśmy Wasze komentarze odnośnie notorycznego mijania się z gangsterami i innymi sytuacjami podchodzącymi pod stereotyp przestępczego życia.  Sporo osób również pisało, że chcieliby pograć w Los Santos, dlatego zdecydowaliśmy się na przenosiny. Chcemy w taki sposób wykreować rozgrywkę, aby organizacje przestępcze miały odpowiednią przestrzeń do gry, która będzie się sprawnie przenikać z pozostałymi mieszkańcami metropolii, tworząc całość naszej rozgrywki na serwerze.
     

     
    Vespucci (różowy) będzie miejscem typowo dla rozgrywki cywilnej i spokojnej. Ma służyć za typowe "centrum" serwera, które nadaje tętno miastu oraz sprawia, że nigdy nie zaśnie.

    Davis (czerwony) to miasto, która zawiera wszystkie istotne elementy to prowadzenia rozgrywki, jednak nie pasuje pod znaczną część postaci kreowanych przez graczy serwisu. Nie chcąc marnować jej potencjału, również udostępniamy ją do rozgrywki, bardziej będzie się ona kojarzyła z przestępczą częścią serwera.
     
     
    Organizacje publiczne, przestępcze, biznesy oraz projekty IC.
    W związku ze zmianą miejsca rozgrywki odpowiednią zmianę muszą przejść również frakcje porządkowe na serwisie.
    Blaine County Sheriff’s Office oraz San Andreas Highway Patrol połączą swoje siły pod banderą Los Santos Police Department @Wilku oraz @siarinho jako liderzy. Blaine County Fire Department zamieni się w Los Santos Fire Department i pozostanie pod @DIMITRI Blaine County Government przerodzi się w Los Santos Government i również pozostanie pod @Rukol Radio jako frakcja porządkowa, nie jest dobrym i przyszłościowym pomysłem, zdecydowaliśmy, że stanie się ona biznesem, by realnie konkurować o uwagę graczy i lepsze przychody.  
    Biznesy i projekty IC przejdą gruntowną zmianę, będziemy kładli nacisk, aby podstawą było miejsce rozgrywki oraz plan na jego rozwój. Nie mamy zamiaru powtórzyć błędu, który dał istnienie 32 biznesom, gdzie rozgrywka polegała na tym samym i w ogóle nie przyciągała do interakcji.

    Nowym opiekunem organizacji przestępczych zostaje @Karach. Poprzedni niestety nie miał wystarczająco czasu, aby zająć się tym aspektem rozgrywki w odpowiedni sposób. Już wkrótce nowy opiekun na pewno skontaktuje się ze wszystkimi organizacjami. 
     
     
    Zmiany skryptowe i nie tylko.
    Usuwamy system głodu, który w dużej mierze chcieliśmy przetestować. Otrzymując od Was negatywne opinie postanowiliśmy go wyłączyć. Biznesy mają swoim istnieniem zachęcać do grania, zamiast używać sztucznych skryptów mających na celu ratować brak kreatywności. Wprowadzimy system active roleplay oraz poprawimy działanie więzienia. Od teraz aktywna rozgrywka, będzie nagradzana szybszym przemijaniem odsiadywanej kary. Zmienimy działanie czasu wymaganego do prowadzenia pojazdu tak, aby zliczał czas ze wszystkich postaci użytkownika, oraz zmniejszymy go do 1 godziny online Wprowadzimy system radarowego pomiaru prędkości oraz identyfikacji tablic rejestracyjnych pojazdów poruszających się w pobliży radiowozu.  Dodamy resztę ubrań i dodatków takich jak kamizelki, akcesoria oraz torby. Dodamy skrypt fryzjera abyście jeszcze lepiej mogli personalizować swoją postać Usuwamy character development – nie sprawdził się i był nadużywany. Zresztą, jak zobaczycie dalej, nie będzie już na szczęście potrzebny. Obowiązki Gamemasterów ulegną zmianie. Od teraz nie będą oni zapchani zwykłymi zadaniami opiekuna, a całkowicie zajmą się kreacją rozgrywki. Stworzymy podstawy gospodarki mieszkaniowej z odpowiednią ilością lokali. Los Santos jest na tyle duże, że pozwala nam pomieścić Was bez obawy o brak miejsca zamieszkania. System wypłat na serwerze przejdzie odpowiednią zmianę, by sprostać Waszym wymaganiom. Przejście na Los Santos wiąże się z wymuszeniem decyzji, która wielu ucieszy. Każda z Waszych postaci będzie miała do dyspozycji pojazd. Musimy jednak wybrać formę w jakiej zrealizujemy ten pomysł, dlatego za kilka chwil dodamy do wglądu odpowiednią ankietę, aby poznać Wasze zdanie. LINK DO ANKIETY W naszej opinii pozwoli to zrezygnować z nieudanego Character Development oraz ograniczy wymuszanie grindu gotówki, by prowadzić swobodną rozgrywkę i kreację postaci.  
    I wiele innych, które pozostawimy sobie na niespodziankę 🙂
     
    Teraz mniej pozytywne informacje...
    Niestety z powodu licznych błędów związanych z gospodarką oraz buga umożliwiającego nieuczciwe wzbogacanie się graczy, zmuszeni jesteśmy zresetować gospodarkę. Ten zabieg daje nam ogromną możliwość zaadaptowania jej pod Wasze pomysły i uwagi. Tym samym zachęcamy Was do dalszego podsyłania spostrzeżeń dotyczących zmian. Na pewno ułatwi to nam pracę, a Wy będziecie mieć większy wpływ na wygląd serwera.
     
    Na poprawę nastrojów prezentujemy Wam poniżej kilka screenów z naszego smartfona.
     

     

     
     
    Dla fanów immersji też coś dzisiaj mamy
     
    Już niedługo widzimy się w Los Santos!
     
  2. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Seba w big waves&fast lanes, dirty crows mc   
    Foster, chapter II
    ***

    *

    *

    *

  3. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Sebek w big waves&fast lanes, dirty crows mc   
    wrona płacze

  4. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Mith w big waves&fast lanes, dirty crows mc   
  5. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Mith w big waves&fast lanes, dirty crows mc   
  6. smooth polubił odpowiedź w temacie przez MvTiX w nightcall   
  7. smooth polubił odpowiedź w temacie przez thelordzibi w nightcall   
    Według najnowszych danych FBI, całkowity wskaźnik przestępczości w Paleto Bay wynosi 1092,4 na 100 000 ludzi. To -57,47% mniej, niż krajowy wskaźnik 2568,4 na 100 000 ludzi i -61,37% mniej, niż ogólny wskaźnik przestępczości w San Andreas wynoszący 2827,8 na 100 000 osób
     
    Prawdopodobieństwo, że każdego roku w Paleto Bay padniesz ofiarą brutalnego przestępstwa, wynosi 1 na 408,4. Dla porównania szansa 1 na 223,5 w całym stanie. Odchodząc jednak od tematu brutalnych przestępstw - każdego roku masz 1 do 118,0 szans na bycie ofiarą przestępstwa przeciwko mieniu w Paleto Bay. W kraju szansa wynosi 1 do 45,5.
     

     
    san-andreas.crime.com
     
     
     

     
    Otwierasz oczy i co? Właśnie, co? Rozglądasz się, to znowu ta sama brudna melina, budzisz się na tym samym starym materacu. Zastanawiasz się nad swoim nędznym życiem i do jakiego dochodzisz wniosku? Kurwa, do jakiego? Trudno o jakiekolwiek perspektywy. Odpalasz papierosa i myślisz nad swoim życiem, zastanawiasz się gdzie podziały się Twoje marzenia – no chyba, że masz jeszcze nadzieję, w takim wypadku znowu chodzisz każdego dnia z głową w chmurach, jak pierdolony myśliciel. A może myślisz, że jesteś stworzony do wyższych celów? Może jesteś wizjonerem? Sądzisz, że jesteś kimś mimo, że nie masz nic? Albo z dnia na dzień zaczynasz w to wątpić zatracając się w swoich cholernych problemach? Właśnie, jaki masz kurwa cel? Chcesz znowu zdobyć trochę forsy, by się dzisiaj wieczorem nachlać i wciskać banknoty w majtki striptizerek czy jesteś ambitniejszy? Choć kurwa, nie wiem czy te ambicje się do czegoś przydają na dłuższą metę, gdy jesteś skurwysynem bez szczęścia w życiu, a los lubi rzucać kłody pod nogi. A co jeśli... Słuchasz z litości mojego pierdolenia i tak naprawdę jesteś rozpieszczonym gówniarzem z dobrego, bogatego domu, który szuka w tym syfie adrenaliny i chce pokazać reszcie swoją wartość, zaimponować jakiemuś skurwysynowi spod ciemnej gwiazdy? Nie wiem. W sumie, pierdolę to kim jesteś, skoro jesteś wśród nas to musisz być taki sam jak my. Kolejna zagubiona dusza, która nie wie co czyni. Błądzisz jak w labiryncie. Może nawet chcesz żyć szybko i umrzeć młodo ale uwierz mi, zmienisz zdanie, gdy któregoś razu zaczniesz mieć problem z złapaniem oddechu. Ja, gdy jechałem pierwszy raz w karetce stwierdziłem, że dobrym pomysłem będzie nagle uwierzyć w Boga. Ludzie przy śmierci łapią się różnych desek ratunkowych. Przyszłość nas rozliczy, chociaż – mnie rozlicza i przeszłość. Znowu miałem sen o przeszłości.
     
    Jedno jest pewne, otrząśnij się jeśli wierzysz w ten cały amerykański sen. Nie możesz na nim polegać. Musisz się wziąć do roboty, zacząć działać. Rozumiesz to? Nikt nie zrobi tego za Ciebie. Jest tyle ścieżek, dobrych i złych. Oni pragną na ślepo władzy, pieniędzy, rozgłosu i sławy, a nawet większość z nich się do tego nie nadaje. Ja chcę robić swoje, pomimo wszystko. Mimo, że tak naprawdę jestem tu z przymusu.
     

     
    1. Zaczynamy grę jako skromna szajka znajomych – jedni znają się dłużej, drudzy krócej. Gramy bez jakiejkolwiek hierarchii, jednak myślę, że prędzej czy później wyniknie ona i tak z gry IC, bo zawsze są ważni i ważniejsi – tyle, że nawet jeśli w jakiś sposób będzie ona funkcjonować to nie będzie mocno oficjalna.
    2. Stawiamy na totalną różnorodność postaci i w kwestii developingu nie chcemy się ograniczać. Nasze charaktery są połączone tylko faktem, że się wzajemnie znają i chcą zarobić pieniądze w niezbyt legalny sposób. Nie ważne czy grasz gościa po przejściach, który ukrywa się w Paleto Bay, bo do tego zmusiło go życie czy młodocianego dilera z motelu - jeśli dobrze sobie zaplanujesz fabułę postaci to pewnie się tutaj odnajdziesz. Nie oznacza to jednak, że przyjmiemy każdego w nasze szeregi. Liczy się przede wszystkim zdobycie zaufania ekipy.
    3. Nasza nazwa funkcjonuje tylko OOC. My IC nie utożsamiamy się z żadną nazwą, żadną symboliką, nie reprezentujemy niczego i nie pozujemy na gangsterów. Gramy po prostu luźną grupę przestępczą. Na ten moment nie mamy też żadnego określonego spotu, więc jeśli ktoś chciałby się przy nas zakręcić jako pretendent to zapraszam na pw po wskazówki. Nie mówię, że ciągle będziemy nieuchwytni ale póki co łapiemy wiatr w żagle.
    4. Będziemy poszerzać swoje działania z czasem, nie będziemy od razu grać wielkiej grupy, która działa na szeroką skalę. Mamy swoje plany do zrealizowania i kilka projektów w głowie otwartych na innych graczy. Chcemy zacząć od kradzieży samochodów, sprzedaży kradzionych części, oszustw, na mniejszą skalę handlu narkotykami. W przyszłości pewnie uderzymy też w sexual services. Nie myślcie sobie jednak, że chcemy grać postacie od wszystkiego. Każdy będzie grał swoje i się uzupełniał, właśnie taką różnorodność mam na myśli.
    skład na ten moment: ja, verevi, mvtix, lacazette, dziku, bayub, drim17, olofedron, vesco, patixia (?)
     
     
  8. Seba polubił odpowiedź w temacie przez smooth w big waves&fast lanes, dirty crows mc   
    SIEMA RIPPER, SEBEK ❤️
  9. smooth polubił odpowiedź w temacie przez Ripper w The Wiseguys || Paleto Bay Boys   
    Jak dla mnie mogłoby to przejść, ale np. w konfiguracji dwóch freelancerów, którzy układają sobie jakieś otoczenie. Brzmi to lepiej w kontekście Paleto Bay, niż regularny crew, który na pewno będzie planował ekspansję wpływów w mieście.
  10. smooth polubił odpowiedź w temacie przez pbgzero w Exiliados MC; from Mexico with love   
    ratbike robi tutaj za replike, bo nie bylo jak zrespic Avarusa
     

     

     

  11. smooth polubił odpowiedź w temacie przez golara w Exiliados MC; from Mexico with love   
    part II



  12. smooth polubił odpowiedź w temacie przez vinsu w Exiliados MC; from Mexico with love   
    Exiliados MC na vibe to kontynuacja wątki z lski 😉
  13. smooth polubił odpowiedź w temacie przez kempuś. w Mapa kamer Paleto Bay   
    Hej. Proponuję dodać oficjalną mapę kamer w Paleto Bay, aby można było wiedzieć gdzie ów kamery wiszą, żeby nie było domysłów 'ej tu jest stacja, tutaj powinna być kamera' tylko niech to będzie odgórnie już narzucone graficznie. 

    To tyle, pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin