Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

zmiana modelu kupowania ubrań (/ubranie)


Saurafel

Rekomendowane odpowiedzi

Witam was. Wpadłem na taki pomysł. Aktualnie wchodząc do binco, stajemy w pickupie i wpisujemy /ubranie. Dostajemy długą tabelkę do scrollowania(a ubrań nie ma jeszcze jakoś dużo). 

Moją propozycją jest przerobienie systemu zakupu ubrań, który wszystkim przyniesie korzyść. Zaczynając - wchodzimy w pickup, wpisujemy ubranie, dostajemy coś na wzór kreatora postaci, tylko bez możliwości zmiany twarzy i pozostałych (stałych) elementów naszego ciała. Dostajemy również tak jak przy tworzeniu postaci ubrania na tors, nogi i buty. Po wybraniu przykładowo: stanika, gdzieś w rogu pokazuje nam całkowity koszt naszego przebrania. Przykładowo, stanik za $10, do tego gacie za $15 i szpilki za $10. Cały nasz "ubiór" jaki sobie dobraliśmy kosztować nas będzie $35, po naciśnięciu "Gotowe" ta kwota zostaje pobrana z portfela, uprzednio sprawdzając przez skrypt czy posiadamy taką gotówkę.

 

Plusy: 

+Nie trzeba dodawać do sklepu każdego wariantu kolorystycznego ciuchów(jest ich od groma i wątpie że dodacie wszystkie), wystarczy ustawić jedną cenę dla np. bluzy z kapturem.

+  Gracz przebierający się ma wszystko posortowane, cały czas widzi jak jego ubiór się zmienia, dzięki czemu może lepiej dopasowywać ubrania bez kupowania w ciemno.

+ Można śmiało dodawać kolejne ubrania na serwer i nie trzeba wydłużać listy o ubranie×ilość kolorów, tylko dochodzi tak naprawdę jedna pozycja.

 

Minusy: 

-No trzeba pokodzić

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin