Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

[Projekt IC] Benefactor of Los Santos


krystofer

Rekomendowane odpowiedzi

bf4bifx.png

Benefactor of Los Santos
xPlEXHC.jpegHistoria salonu Benefactor w Los Santos jest fascynującym przykładem ewolucji luksusowej motoryzacji na zachodnim wybrzeżu Stanów Zjednoczonych. Pierwszy salon Benefactor w LS został otwarty w latach 50. XX wieku, w czasie, gdy miasto przeżywało okres dynamicznego rozwoju. Wtedy Los Santos stawało się centrum przemysłu filmowego, mody i kultury, a luksusowe samochody były symbolem statusu i sukcesu. Benefactor, jako marka znana z prestiżu i doskonałej jakości, idealnie wpisała się w potrzeby mieszkańców miasta. Salon początkowo znajdował się w okolicy Rockford Hills, co pozwalało na przyciągnięcie najzamożniejszych klientów, w tym gwiazd Vinewood, magnatów przemysłowych i artystów. Był to czas, gdy samochody Benefactor stawały się ikoną amerykańskiego snu, a posiadanie jednego z nich było marzeniem wielu. W kolejnych dekadach salon Benefactor w Los Santos rozwijał się wraz z miastem. Marka wprowadzała na rynek nowe, innowacyjne modele, które zyskiwały uznanie zarówno wśród ekspertów, jak i zwykłych kierowców. Salon stał się nie tylko miejscem sprzedaży samochodów, ale także przestrzenią, gdzie organizowano ekskluzywne wydarzenia, premiery nowych modeli oraz spotkania z projektantami i inżynierami Benefactor. W latach 90 i na początku XXI wieku, salon Benefactor poszerzał swoją ofertę, wprowadzając nowe linie pojazdów, w tym samochody sportowe, SUV-y i pojazdy elektryczne. Salon wciąż pozostawał na czele innowacji, odpowiadając na zmieniające się potrzeby klientów i rosnącą świadomość ekologiczną. Dziś, salon Benefactor w Los Santos jest nie tylko miejscem sprzedaży luksusowych samochodów, ale także symbolem dziedzictwa i prestiżu marki. Współczesne salony oferują zaawansowane technologicznie doświadczenia zakupowe, takie jak wirtualne konfiguracje pojazdów, a także usługi premium, które spełniają najwyższe standardy obsługi klienta. Historia salonu Benefactor w Los Santos odzwierciedla nie tylko rozwój jednej z najbardziej renomowanych marek motoryzacyjnych, ale także ewolucję miasta, które od zawsze było synonimem luksusu, innowacji i amerykańskiego stylu życia.

 

 

Historia marki
xGDfq9x.pngHistoria marki Benefactor to opowieść o ponad stuletnim dziedzictwie innowacji, luksusu i inżynieryjnej doskonałości, która na zawsze zmieniła oblicze motoryzacji. Początki Benefactor sięgają końca XIX wieku, kiedy to Karl Factor, uznawany za jednego z pionierów motoryzacji, stworzył pierwszy samochód napędzany silnikiem spalinowym. Był to rok 1886, a pojazd ten, znany jako Factor Patent-Motorwagen, zapoczątkował erę nowoczesnej motoryzacji. W tym samym czasie Gottlieb Dimmler i Wilhelm Cognoscenti, inni kluczowi założyciele Benefactor, rozwijali swoje własne silniki i pojazdy. Oficjalne narodziny marki Benefactor miały miejsce w 1926 roku, kiedy to doszło do fuzji firm Factor & Benne oraz Dimmler-Motoren-Gesellschaft. W wyniku tego połączenia powstała firma, która szybko stała się synonimem luksusu i innowacyjności na rynku motoryzacyjnym. Od samego początku Benefactor stawiał na zaawansowane technologie, wprowadzając na rynek pojazdy, które wyróżniały się nie tylko niezawodnością, ale także eleganckim designem. W latach 30. Benefactor zyskał światową sławę dzięki modelom takim jak 500K czy 770, które były symbolem prestiżu i elegancji. Okreś drugiej wojny światowej stanowi skazę na reputacji marki Benefactor, gdy w tamtym okresie ówczesny zarząd wspierał aparat 3 Rzeszy, jednocześnie wykorzystując niewolniczą pracę robotników przymusowych. W okresie powojennym marka kontynuowała rozwój i próbowała odciąć się od niewygodnej przeszłości, wprowadzając kolejne innowacyjne modele, takie jak słynny Benefactor Stirling z lat 50., który stał się ikoną motoryzacji dzięki swoim charakterystycznym, unoszącym się do góry drzwiom. W kolejnych dekadach Benefactor umacniał swoją pozycję lidera wśród producentów samochodów luksusowych i sportowych. Marka stała się także pionierem w dziedzinie bezpieczeństwa, wprowadzając takie innowacje jak strefy kontrolowanego zgniotu czy systemy ABS, które później stały się standardem w całej branży.

W XXI wieku Benefactor kontynuuje swoją misję, łącząc tradycję z nowoczesnością. Marka wprowadziła na rynek linie pojazdów elektrycznych i hybrydowych, jednocześnie rozwijając autonomiczne technologie jazdy. Benefactor pozostaje symbolem luksusu, technologii i niezawodności, będąc jednym z najważniejszych graczy na globalnym rynku motoryzacyjnym. Historia Benefactor to nie tylko historia marki samochodowej, ale także opowieść o nieustannym dążeniu do doskonałości i tworzeniu pojazdów, które kształtują przyszłość motoryzacji.

mP0fSVu.png

Out of Character:
NHC0zpZ.png(( Role Play polega na kreatywności, dlatego też chcemy zaproponować rozgrywkę jakiej jeszcze na serwerach RP nikt sie nie podejmował, a mianowicie w pełni interaktywny salon samochodowy. Marka Benefactor wzorowana na Mercedes-Benz w naszej ocenie jest idealną bazą pod taką rozgrywkę. Po pierwsze, jest to marka pojazdów luksusowych, pożądanych, drogich, przez co znajduję się w zainteresowaniu każdej postaci ogrywanej na tym serwerze. Po drugie, oferuje bardzo szeroki wybór dostępnych modeli w grze, co dalej swobodę i możliwości szerszej rozgrywki. 

Project IC jest skierowany stricte pod rozgrywkę IC i kreowanie interakcji, a nie na zarobek i grind. Jako osoba odpowiedzialna za miniony już projekt ESCALERA RENT-A-CAR udowodniłem wraz ze swoimi ludźmi, że potrafimy wykorzystać potencjał niekonwencjonalnych projektów, jednocześnie szanując powierzone przez administracje narzędzia potrzebne do kreowania rozgrywki takich rzeczy. (tj. samochody, interiory, itp.)

Od technicznej strony OOC, chcemy odgrywać salon Benefactor wzorowany na Mercedes-Benz of Los Angeles przy 1801 S Figueroa St, Los Angeles. Jednoczesnie pragne nadmienić, że nie chcemy grać właścicieli takiego salonu, a jedynie pracowników szeregowych tj. manager, diler/konsultant, serwisant, itp. Samo granie salonu samochodowego oferuje duży potencjał na rozgrywkę, m.in. granie składania zamówień i personalizacji pojazdu, jazdy testowe, pojazdy zastępcze, autoryzowany serwis czy też kampanie promocyjne wśród innych firm bądź eventów.




Polegałoby to na tym, że salon oferowałby na zamówienie pełny wachlarz dostępnych na serwerze modeli Benefactor (nawet te ogólno niedostepne, które są w Wenger albo i też nie). Aby zamówić taki pojazd, trzeba byłoby odegrać pełną interakcje z nami. Proponujemy, aby ceny były mniejsze o te ~15% względem skryptowych salonów/wengera, aby zachęcić graczy do kreowania interakcji w związku ze składaniem zamówienia. Dlaczego? Bo względem salonu skryptowego, interakcja z nami byłaby opłacona czasem, dlatego jak zachęta wypadałoby zmniejszyć cenę względem skryptu, który daje pojazd w przeciągu ułamku sekundy.

Czego oczekujemy? Zanim przejdę do oczekiwań, chce nadmienić, że jest to niekonwencjonalny projekt który wymaga pełnego wsparcia administracji. Oczekujemy podstawowego wsparcia na początek, głownie pojazdów wystawowych do salonu, aby móc realizować jazdy testowe. Aby taki projekt miał sens i racje bytu, niezbędna jest pomoc administracji i opiekunów, aby realizowali oni zlecenia graczy na pojazdy, poprzez spawnowanie pojazdów wybranej konfiguracji. Tak jak pisałem wyżej, projekt nie jest nastawiony na zarobek, aczkolwiek liczymy na jakiś % od sprzedanych pojazdów, które byśmy przeznaczali na kampanie promocyjne salonu lub eventy promocyjne. Miłym byłoby też umieszczenie projektu pod zakładką /biznesy jako niestandardowy typ grupy, aby gracze widzieli podczas naszej rozgrywki, że mają możliwość interakcji z nami. Wiem, że to dużo, aczkolwiek jesteśmy doświadczonym gronem w rozgrywce Role Play i naszą intencją jest po prostu grać RP, a nie stworzyć maszynkę do generowania e-dolarów.

Z uwagi na to, że nie jesteśmy pewni reakcji od strony opiekunów na nasz zamysł, pozostałe kwestie techniczne tj. postać lidera, lokalizacja, itp. zobowiązujemy się uzupełnić po potencjalnej akceptacji.

Ekipa projektu: @krystofer @NYC @Spud @papiezpolak2137 @FSO Enthusiast @DreamsWorthMoreThanMoney)) 

 

Edytowane przez krystofer
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Po dokładnym przeanalizowaniu aplikacji i dyskusjach z chłopakami na tę chwilę aplikacje odrzucam. Twój projekt jak sam zaznaczyłeś, wymagałby znacznego zaangażowania ze strony opiekunów/pomocników sektora, co jest niewykonalne z powodu ograniczonych zasobów i obciążenia bieżącymi obowiązkami. Ponadto istnieje już projekt, który właściwie jest tym samym, co wy przedstawiacie i napotyka trudności w aktywności graczy, którzy są nastawieni na rozgrywkę IC (wydawanie auto, po prostu rozgrywka około projektowa). Mówię tutaj właśnie o Wenger. Sam projekt pochłania bardzo dużo naszego czasu i widząc jak działa lub nie działa, nie chcemy zezwalać na kolejny, który będzie wymagał naszego nadzoru i pomocy cały czas. Uważam, że lepszym pomysłem będzie wsparcie przez was tamtego projektu, aby pomóc w jego rozwoju i poprawie sytuacji (głównie jeśli chodzi o grę IC), niż tworzenie czegoś o zbliżonym charakterze. Jeśli jesteście zainteresowani to zapraszam do kontaktu z @Brtmss

Raised on pop punk and bubblegum

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin