Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

[Poradnik] Kradzieże samochodów


LuckyPineapple

Rekomendowane odpowiedzi

Poradnik dotyczący kradzieży samochodów na serwerze Vibe. Pierwsza sprawa to kwestie regulaminowe. Kradniemy pojazdy wyłącznie w strefach w których można dokonywać przestępstw. Niżej znajdziecie mapkę z dokładnie zaznaczonymi strefami. Nie możemy kraść pojazdów z miejsc zatłoczonych, gdzie jest wielu świadków. Omijamy również okolice budynków użyteczności publicznej takich jak szpitale, stacje policji, straży pożarnej, uniwersytety, sądy, urzędy, lotniska. Nie kradniemy pojazdów z garaży podziemnych pod apartamentowcami (interiorów) oraz spod samych apartamentowców, hoteli. Zabronione są kradzieże pojazdów należących do strefy porządkowej, takich jak policyjne krążowniki, karetki itp. Nie kradniemy również pojazdów należących do Event Team, są one odpowiednio oznaczone - po naciśnięciu klawisza "Z" i najechaniu kursorem na samochód przed jego nazwą widoczne jest [ET]. Tą metodą możemy też sprawdzić jaki jest to typ pojazdu. Kierujemy się logiką. W prawdziwym życiu nie zdecydowalibyście się ukraść samochodu stojącego przy głównej ulicy w centrum, gdzie cały czas przewijają się ludzie bo wiązało by się to z konsekwencjami. Zdobyczy szukamy w zaułkach, bocznych uliczkach - tam gdzie nie sięga wzrok świadków, policyjnych patroli i kamer. Kiedy wpadnie nam w oko jakiś cel to warto go jakiś czas poobserwować z większej odległości (tu dobrze sprawdza się skryptowa lornetka do kupienia w większości sklepów). Jeśli się już zdecydujemy na działanie to warto przed kradzieżą objechać okolicę, sprawdzić potencjalne drogi ucieczki. Bierzcie pod uwagę, że w mieście jest wiele kamer CCTV. Każdy pewnie ma inny pomysł na wykonanie kradzieży, ważne żeby mieć plan. Aby pozostawić po sobie jak najmniej śladów polecam używać kominiarek, rękawiczek, zdejmować tablice rejestracyjne bądź używać fałszywych. Tablice pojazdu, którym się poruszamy możemy zdjąć przy pomocy komendy /v plateoff jeśli posiadamy przedmiot "skrzynka naprawcza" do kupienia w prawie każdym sklepie. (należy stać obok pojazdu, przodem do niego). Warto zostawić gdzieś telefon na czas roboty. Miejcie jednak na uwadze to, że nie ma przestępstw doskonałych i zazwyczaj jakieś ślady jednak zostają. Co to będzie to już zależy od Was. Przykładowo - pozostawiony niedopałek papierosa, włos bądź inny materiał biologiczny, ślad buta, bieżnika opony, rachunek za jedzenie, który wypadł z kieszeni. Coś co umożliwi graczom z LEA złapać punkt zaczepienia. Aby otworzyć pojazd, który chcemy ukraść należy użyć do tego odpowiedniego przedmiotu (chyba, że auto jest otwarte). Do tego celu służą wytrych, urządzenie do kradzieży lub elektroniczna walizka. Możemy również skorzystać z przenośnej zagłuszarki - jammera, aby zagłuszyć sygnał nadajnika GPS, jeśli został zainstalowany przez właściciela w pojeździe. Aby otworzyć samochód musimy stanąć tuż obok, przodem do niego, otworzyć nasz ekwipunek i użyć przedmiotu, który pozwala otworzyć zamek. Po użyciu przedmiotu, nasza postać zacznie otwierać zamek w drzwiach pojazdu. Czynność ta odbywa się automatycznie, nie ma żadnych minigier, nie trzeba nic naciskać. W prawym dolnym rogu wyświetli się licznik, dzięki któremu będziemy wiedzieć ile czasu pozostało do otwarcia. W tym czasie odgrywamy naszą czynność. Czas po którym samochód się otworzy zależy od poziomu zabezpieczeń jakie posiada auto, w tym wypadku zamka oraz przedmiotu którym go otwieramy. Zazwyczaj czas ten waha się od piętnastu sekund do minuty. Pojazd do którego się włamujemy może posiadać alarm. Jeśli zaczniemy majstrować przy zamku, uruchomi się - jest naprawdę głośny. Po włamaniu się do środka rozpoczynamy kradzież przy pomocy komendy /kradnij. Ponownie w prawym dolnym rogu pojawi się licznik, dzięki któremu wiemy kiedy silnik w samochodzie odpali. Ten czas również zależy od poziomu zabezpieczeń pojazdu. Jeśli samochód posiada immobilizer to może zdarzyć się, że silnik nie odpali za pierwszym razem. Możemy wtedy zrezygnować z kradzieży bądź ponownie wpisać /kradnij i ją kontynuować. Kiedy silnik odpali pozostaje nam udać się do samochodowej dziupli. Bierzcie pod uwagę, że po drodze napotkać możecie policyjne patrole, warto jechać zgodnie z przepisami. Po wjechaniu do złodziejskiej dziupli wpisujemy komendę /dziupla rozloz, lub /dziupla zaglusz. Po wpisaniu pierwszej komendy w prawym dolnym rogu ponownie pojawi się licznik czasu. Przez następne piętnaście minut gracz ma czas na to, aby odgrywać przeszukanie, rozbiórkę samochodu na części. Po piętnastu minutach na ekranie pojawi się komunikat na którym zobaczycie jaka kwota wpłynie do sejfu dziupli za sprzedane samochodowe części. Jest to dokładnie 24% wartości salonowej skradzionego pojazdu. Im droższy samochód, tym więcej zarobicie. Pieniądze wpływają do sejfu dziupli po siedmiu dniach od kradzieży, chyba że dziupla posiada jedno z ulepszeń. Po udanej kradzieży jest szansa na to, że w schowku dziupli pojawi się przedmiot - fałszywa tablica rejestracyjna, który można zamontować w innym pojeździe. Jest to przedmiot wielokrotnego użytku. Jeśli chodzi o same samochodowe dziuple to warto dobrze przemyśleć ich lokalizację, aby utrudnić LEA ewentualne wykrycie. Dziupla umiejscowiona przy ruchliwym skrzyżowaniu, gdzie jest wiele kamer szybko zostanie "spalona". Aby dziupla działała poprawnie należy podpisać wcześniej zakupiony budynek pod panel organizacji w której gramy, ewentualnie pod swojego freelancera. Następnie osoba z administracji ustawia budynkowi odpowiednie uprawnienia. Dziuple posiadają możliwość rozbudowy o trzy ulepszenia, które zostały wyszczególnione niżej. Możemy się o nie ubiegać zazwyczaj mniej-więcej co miesiąc poprzez /tiket na discordzie organizacji przestępczych. Będziemy musieli również wybrać rodzaj pojazdów w których kradzieżach będziemy się specjalizować. Np. suvy, sportowe, sedany, jdm itd. Na początek dostajemy zazwyczaj możliwość kradzieży dwóch rodzajów pojazdów z wyłączeniem supercarów. Obowiązuje nas też maksymalny limit pojazdów jakie możemy ukraść w ciągu jednego miesiąca. Na początku jest to zazwyczaj dwadzieścia samochodów miesięcznie. Od momentu kradzieży pojazdu macie 24 godziny na to, aby dodać na forum temat przestępstwa, zgodny z wytycznymi regulaminu.

przedmioty służące do kradzieży samochodów:
wytrych - proste urządzenie służące do otwierania pojazdów o wartości salonowej do 150.000$. Do zakupienia u bota - 5.000$
urządzenie do kradzieży - zaawansowane urządzienie służące do otwierania pojazdów o wartości salonowej powyżej 150.000$. Do zakupienia u bota - 15.000$.
hackkey - zaawansowane elektroniczne urządzenie pozwalające otworzyć pojazd posiadający system bezkluczykowy (keyless) o dowolnej wartości. Do zakupienia poprzez /tiket na discordzie org. przestępczych. Należy wpłacić 15.000$ poprzez /datek w grze, zrobić ss'a jako załącznik do tiketu.
jammer - przenośny zagłuszacz fal radiowych na niewielkim obszarze. Przydatny, jeśli skradziony samochód posiada zabezpieczenie w postaci nadajnika GPS. Do zakupienia poprzez /tiket na discordzie org. przestępczych. Należy wpłacić 5.000$ poprzez /datek w grze, zrobić ss'a jako złącznik do tiketu.

ulepszenia dziupli:
1. Stacjonarna zagłuszarka. Po wjechaniu skradzionym samochodem do dziupli wpisujemy komendę /dziupla zaglusz. Jeśli skradziony pojazd miał zamontowany nadajnik GPS to jego sygnał się urywa.
2. Ulepszenie skracające czas wpływu pieniędzy za samochodowe części z siedmiu dni do czterech.
3. Ulepszenie, które sprawia że po rozebraniu samochodu na części do schowka dziupli może wpaść losowa część jego tuningu.

mapa stref:Zr1VHVU.jpeg

STREFY CZERWONE
Są to strefy, w których nie ma zgody na żadne akcje o charakterze przestępczym zaplanowanym. Jedyna dopuszczalność to akcje dynamiczne. Jeśli jednak gracz, będzie sztucznie tą dynamiczność wywoływał w danym miejscu, akcja może skutkować karą.

STREFY ŻÓŁTE
Port, który podlega pod projekt Aikona. Wszelkie akcje przestępcze możliwe do wykonania tylko po skonsultowaniu z @aikon .

STREFY NIEBIESKIE
Rejony o znacznie większym natężeniu kamer CCTV, osób dodatkowych, patroli. Na tych terenach nie ma możliwości na porwania, akcje zbrojne, napady oraz kradzieże (i inne niewymienione tutaj konkretnie przestępstwa) bez zgody opiekuna strefy. W przypadku osób, które będą wykazywały się kreatywnością działania na takim terenie, który jest mocno narażający gracza na niepowodzenie akcji, oraz chęć ewentualnej gry na własną niekorzyść, takie zgody będą udzielane bardziej chętnie.
 

Edytowane przez LuckyPineapple
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin