Ranking
Popularna zawartość
Wyświetla najczęściej polubioną zawartość w 19.02.2026 uwzględniając wszystkie działy
-
W Ameryce nazywana ice, meth czy crystal. - Metaamfetamina jest czymś więcej niż tylko substancją. To symbol ćpunów i ludzi, którzy nie radzą sobie w życiu. Jak działa metaamfetamina? Metaamfetamina powoduje bardzo duże uwalnianie dopaminy, substancji odpowiedzialnej za uczucie przyjemności. Osoba odczuwa euforię, przypływ energii i większą pewność siebie. Przyspiesza tętno, podnosi ciśnienie krwi i zwiększa temperaturę ciała. Niektórzy ludzie zachowują się agresywnie. Dlaczego metaamfetamina tak często jest produkowana? Bardzo szybko powoduje uzależnienie. Osoby, które zaczynają jej używać, często wracają po więcej co tworzy stały popyt. W porównaniu do innych narkotyków koszty produkcji są znacznie niższe, a zysk wysoki. Nie wymaga upraw roślin, jak np. kokaina czy heroina więc może być wytwarzana w laboratoriach. W jaki sposób można zażyć metaamfetamine? Palenie w tzw. meth pipe - kryształy są podgrzewane, a dym jest wdychany. Wciąganie nosem tzw. sniffing - sproszkowana substancja jest wciągana przez nos. Połykanie - może być połknięta w formie proszku, kryształów lub tabletki. Efekt pojawia się wolniej. Wstrzykiwanie - w formie płynnej jest wstrzykiwana do organizmu, co daje bardzo szybkie i silne działanie. Śmiertelność metaamfetaminy w USA. Około 8,5 zgonów na 100 000 osób rocznie w USA jest związanych z metaamfetaminą. Powoduje w USA dziesiątki tysięcy zgonów rocznie i jest jedną z głównych przyczyn śmierci związanej z narkotykami, np. w 2023 roku ponad 36 000 zgonów było związanych z metaamfetaminą3 polubienia
-
[Biznes/Warsztat] Lily's Garage
luukisek i 2 innych polubił temat przez Szymek_Se_Jestem
**Pierwszy tydzień od otwarcia warsztatu można zaliczyć do udanych, Lily's Garage mimo małej powierzchni warsztatowej i napiętych terminów wykonuje swoje zlecenia jak najszybciej potrafi a duże grono klientów wraca z kolejnymi wozami. Lily's nawiązał też współpracę z innymi firmami gdzie prowadzą czynny marketing, ekipa z małego garażu nie zwalnia tempa i podejmuje się coraz to większych i bardziej kosztownych projektów a wszystko po to aby klient był zadowolony z wykonywanych usług. Sama właścicielka dostała pseudonim "Rudej" i zawziętej **3 polubienia -
3 polubienia
-
[01.03.2026] LSAC x Auto Exotic - First Race
Michaelsen oraz jeden pozostały polubił temat przez astr099_
**W sieci pojawiły się informacje o pierwszym wydarzeniu organizowanym przez Los Santos Auto Club. Pierwszą inicjatywą klubu będzie uliczny wyścig w rejonie Vinewood Hills. Łączna pula nagród w wyścigu wynosi 175.000$. Wydarzenie rozpocznie się 1 marca 2026 roku o godzinie 21:00. Jednocześnie wystartowały zapisy na event, które prowadzone są poprzez stronę: lossantosautoclub.com. Liczba miejsc jest ograniczona.**2 polubienia -
2 polubienia
-
2 polubienia
-
2 polubienia
-
[LEA] Czarna lista organizacji publicznych.
where the percs oraz jeden pozostały polubił temat przez Blaze
@Qu33n - Złamanie regulaminu poprzez wprowadzenie broni palnej oflagowanej jako LSPD w miesięczny obieg. Zmieniła ona właściciela dwukrotnie, potem przeleżała miesiąc w pojeździe by na końcu skończyć w krzakach na Davis.2 polubienia -
2 polubienia
-
2 polubienia
-
69 Neighborhood East Coast Crips, znani również jako 69ECC, 69 NH ECC, Shacc Boys, Death Lane Crips czy Shacc Gang, to afroamerykański gang uliczny należący do struktury East Coast Crips, działający we wschodniej części South Central Los Angeles. Jego początki sięgają końca lat siedemdziesiątych oraz wczesnych lat osiemdziesiątych, kiedy East Coast Crips zaczęli dzielić się na numerowane sety, oparte na konkretnych ulicach i obszarach terytorialnych. Set ten należy pod parasolke Neighborhood Crips (Deuce / 2x). Gang rozciąga się przez taką ulice takie jak 69th aż do Main Street nazywanym inaczej Death Lane lub 6900 Death Lane. Gang należy do sojuszu 6-Pacc, który skupia kilka innych setów East Coast Crips działających w rejonie 60. do 69. ulicy. Do najbardziej znanych należą m.in. 62 East Coast Crips, 66 East Coast Crips oraz 68 East Coast Crips. 11 Sierpnia 2014r. o 69th było głośno, po tym jak LAPD zastrzeliło na tej ulicy nie uzbrojonego 25-letniego Afroamerykanina Ezell Ford Jr. cierpiącego na choroby psychiczne. Funkcjonariusze z jednostki gangowej zatrzymali Forda, podczas patrolu. Według relacji departamentu, wywiązała się szamotanina, podczas której Ford miał próbować odebrać broń jednemu z funkcjonariuszy. Miasto Los Angeles zatwierdziło ugodę w wysokości 1,5 miliona dolarów dla rodziny Ezella Forda w ramach pozwu o naruszenie praw obywatelskich. 69 East Coast Crips stali się znani jako Death Lane Crips z powodu wielu strzelanin przy 3 apartamentach niedaleko 69th i Main Street, które zostało nazwane Death Lane lub 6900 Death Lane. Przez dwa lata postrzelonych zostało 13 osób w tych apartamentach. "Według Departamentu Policji Los Angeles (dzielnica Newton), te apartamenty były siedzibą 69th Street East Coast Crips. Rodziny zostały eksmitowane przez urzędników miejskich i program Project T.O.U.G.H. (Taking Out Urban Gang Headquarters – likwidacja miejskich siedzib gangów) przed zburzeniem apartamentów w 2004 roku. Pani Cecilia Estolano (Community Redevelopment Agency of Los Angeles) opisała te apartamenty jako raka dla społeczności." Set ten, jak wiele innych ma swoich raperów. Na 69th głośniej mówi się o artystach takich jak CeeboThaRapper, IsitBeezy, Enfant Shiesty i MBM Baller. Są oni rozpoznawalni szczególnie na tamtych ulicach, a do największych hitów tych artystów można zaliczyć "Crip Go Crazy","How You Livin","Street Ties","BLUE FLAGS". Członkowie 69ECC używają klasycznej symboliki Crips, w tym koloru niebieskiego, często uzupełnianego o barwy białą. Najczęściej spotykane oznaczenia to liczba „69”, skróty „ECC”, „NH”, „NHC”, a także nazwy Shacc lub Shacc Gang, Death Lane Crips, które pojawiają się głównie na tagach. Free CeeboThaRapper Ceebo Tha Rapper (DaMonte Marquise Shipp Sr.) to raper i artysta hip‑hopowy z 69th. Jest młodym muzykiem, który buduje swoją twórczość. Zatrzymany przez LAPD na ulicy 69th, reprezentant Death Lane Crips. Ten artysta, który daje rozgłos społeczności z East Coast Crips, został niesprawiedliwie wciągnięty w działania departamentu, które od lat terroryzują mieszkańców South Central Los Angeles. Według jednego z wpisów blogowych „The Biased Reporter”, DaMonte Marquise Shipp Sr., aka Ceebo Tha Rapper, został aresztowany i skazany za włamanie do domu (residential burglary) przy czym artykuł mówił o rzekomych dowodach, identyfikacji przez świadków i proponowanym wyroku 4–24 lat więzienia. Ten artykuł sugerował również, że Ceebo był aktywistą i organizatorem protestów po śmierci jego kuzyna, Ezella Forda z rąk LAPD, i że ta działalność miała wpływać na to, jak był traktowany przez władze. "Jednostka LAPD Gang and Narcotics Division (GND) intensywnie monitoruje profile członków 69 ECC na Instagramie i YouTube. Wiele ostatnich aresztowań wynikało z faktu, że młodzi członkowie (YGs) publikowali filmy z bronią palną i "dissowali" rywali (Hooverów, Main Street Mafia), co pozwalało oficerom na szybką lokalizację i postawienie zarzutów o nielegalne posiadanie broni." ALLIES & RIVALS Najdłuższy i najbardziej krwawy konflikt toczy się z Florencia 13 (F13). Wojna rozpoczęła się w połowie lat 90. XX wieku od sporu o kontrolę nad określonym obszarem handlu, szybko przerodziła się w otwartą konfrontację z licznymi ofiarami śmiertelnymi po obu stronach. Charakterystyczne dla tego beefu są graffiti z przekreślonym F13. W latach 2019–2021 pojawiły się doniesienia o nieformalnym porozumieniu, jednak na poziomie lokalnym napięcia nadal występują i incydenty zdarzają się regularnie. Z Hoover Criminals Gang (HCG ) konflikt trwa od lat 90. XX wieku, kiedy to Hooverzy oddzielili się z karty Crips i utworzyli własną strukturę. 69ECC traktują wszystkie subsety Hooverów (52HCG, 59HCG, 74HCG, 83HCG i pozostałe) jako bezpośrednich oppsów. Z setami Bloods wojna ma charakter ogólny i trwa od lat 70./80. XX wieku. Mad Swan Bloods (MSB) są uznawani za najintensywniejszego przeciwnika – konflikt jest dominujący i obejmuje zarówno terytorium, jak i osobiste vendetty. Pueblo Bishop Bloods (PBB) dzielą z 69ECC granice, co powoduje częste starcia i napięcia. 92 Be-Bop Watts Bloods (92 Be-Bop / BBWB) beefują od lat 80., głównie z powodu powiązań z innymi wrogimi grupami oraz historycznych urazów. Athens Park Bloods (APB), Family Swan Bloods (FSB), Rollin 20s Neighborhood Bloods (R20s NB) oraz wszystkie Brims sets wchodzą w skład ogólnego feud z Bloods card. Wewnętrzne konflikty z innymi Crips dotyczą głównie Gangster Crips (3x / Tray card). Broadway Gangster Crips (52BGC), Avalon Gangster Crips (53AGC) i Eight Tray Gangster Crips (83GC) prowadzą spory o terytorium i reputację od lat 70./80. Mafia Crips (MC), Kitchen Crips (KC) oraz Grape Street Crips (GSC) wywołują napięcia w rejonie Watts – 69ECC traktują je jako przedłużenie rywalizacji wewnątrz niebieskiej struktury, mimo że wszystkie grupy należą do Crips. Te konflikty nie są tak otwarte jak z Bloods lub Hoovers, ale wynikają z różnic w przynależności do karty (2x vs 3x) oraz dawnych rodzinnych i osobistych urazów. Shacc Gang wchodzi w skład 6-Pacc East Coast Crips (Razem z 62, 66, 67, 68 East Coast Crips).1 polubienie
-
Hej! Dzisiejszy news jest wyjątkowy - nie prezentujemy w nim nowych systemów ani mechanik. Przychodzimy do Was z informacją, która dotyczy całej społeczności GTA V multiplayer i która ma bezpośredni wpływ na przyszłość wielu projektów - w tym, pośrednio, na nasz. Alt:V zamyka się na stałe Dzisiaj, 9 lutego 2026 roku twórcy platformy Alt:V oficjalnie ogłosili zamknięcie projektu. Na żądanie Rockstar Games i Take-Two Interactive, Alt:V rozpoczyna proces zamykania działalności. To koniec platformy, która towarzyszyła nam przez lata. Niezależnie od problemów, które opisywaliśmy w naszym noworocznym newsie, Alt:V było miejscem, gdzie Vibe Roleplay się narodziło i rosło. Wiele z Was stawiało tutaj swoje pierwsze kroki w świecie roleplay i budowało historie swoich postaci. To moment na docenienie drogi, którą wspólnie przeszliśmy. "This is not an easy message to write. For the past nine years, we've been building alt:V - starting as a small side project and growing into a full-scale multiplayer platform used by hundreds of servers and thousands of players around the world. (...) at Take-Two's request, alt:V will begin a structured shutdown process in 2026." - Twórcy Alt:V, 9 lutego 2026 Twórcy Alt:V przedstawili następujący harmonogram zamknięcia: 2 marca 2026 - oficjalny koniec rejestracji nowych serwerów na platformie 4 maja 2026 - zamknięcie publicznej listy serwerów 6 lipca 2026 - całkowite wyłączenie platformy, zamknięcie infrastruktury, koniec wsparcia Warto zaznaczyć, że data 2 marca to w praktyce formalność - nowe tokeny do masterlisty nie były dostępne od dłuższego czasu, a w obiegu krążyły jedynie te już istniejące. Po 6 lipca 2026 roku klient gry Alt:V, narzędzia serwerowe oraz cała infrastruktura backendowa zostaną trwale wyłączone. Żaden serwer działający na Alt:V nie będzie mógł kontynuować pracy po tej dacie. Co to oznacza dla Vibe Roleplay? Chcemy Was uspokoić - na Vibe Roleplay dzisiejsze ogłoszenie nie zmienia absolutnie niczego w naszych planach. Jak informowaliśmy Was w noworocznym newsie, prace nad migracją Vibe Roleplay na RAGE Multiplayer trwają od września 2025 roku. Już wtedy widzieliśmy niepokojące sygnały - brak aktualizacji, ciszę ze strony twórców platformy i rosnącą niepewność co do przyszłości Alt:V. Wiedzieliśmy, że nie chcemy budować przyszłości serwera na fundamencie, który może się w każdej chwili okazać niestabilny. Dlatego podjęliśmy decyzję o migracji i rozpoczęliśmy prace na długo przed dzisiejszym ogłoszeniem. Z perspektywy czasu możemy powiedzieć, że obawy, które przedstawiliśmy w styczniowym newsie, okazały się uzasadnione. Platforma, która nie była aktualizowana, która nie komunikowała się ze swoją społecznością i która nie dawała żadnych gwarancji na przyszłość - właśnie oficjalnie zamyka swoje drzwi. Cieszymy się, że mogliśmy odpowiednio wcześnie zareagować i że dzięki temu nie musicie się dziś martwić o przyszłość swojej rozgrywki. Nasza migracja na RAGE:MP nie jest reakcją na dzisiejsze ogłoszenie - to decyzja, którą podjęliśmy miesiące temu i którą konsekwentnie realizujemy. Wszystkie systemy i nowości jakie prezentowaliśmy w poprzednich newsach, pozostają aktualne i czekają na Was. Kiedy migracja? W noworocznym newsie wspominaliśmy o lutym jako planowanym terminie uruchomienia serwera na RAGE:MP. Prace nad migracją są na zaawansowanym etapie. Jesteśmy blisko, ale „blisko” to nie to samo co „gotowe”. Chcemy, żebyście weszli na serwer, który działa tak, jak powinien, bez poważnych bugów i niedociągnięć. Wasze pierwsze doświadczenie na nowej platformie ma być pozytywne i zrobimy wszystko, żeby takie było. Dlatego przesuwamy start na końcówkę marca 2026. Dodatkowe tygodnie pozwolą nam dopracować szczegóły, przetestować wszystko w warunkach zbliżonych do prawdziwej rozgrywki i przygotować się na Wasze przyjście tak, żebyście od pierwszej minuty czuli się komfortowo. Do tego czasu serwer na Alt:V działa normalnie - możecie grać, rozwijać swoje postaci, budować majątki i prowadzić wątki fabularne bez żadnych ograniczeń. Cały progres, który zdobędziecie na Alt:V do ostatniego dnia, zostanie przeniesiony na RAGE:MP. Wszystko, co zbudujecie teraz, przejdzie z Wami na nową platformę. Dokładną datę startu ogłosimy w osobnym newsie, gdy będziemy gotowi. Szczegółową instrukcję pobrania RAGE:MP i połączenia się z serwerem opublikujemy również przed datą migracji, żebyście mieli czas na przygotowanie. Podsumowanie Alt:V zamyka się - to fakt, na który nie mamy wpływu. Ale mamy wpływ na to, jak na niego reagujemy. Nasza migracja jest zaplanowana a Wasze postaci, majątki, pojazdy i cała historia rozgrywki są bezpieczne. Wiemy, że dzisiejsze ogłoszenie może budzić niepokój - szczególnie u tych z Was, których przyszłość rozgrywki stanęła dziś pod znakiem zapytania. Natomiast jeśli szukacie miejsca, w którym możecie kontynuować swoją rozgrywkę na RAGE Multiplayer - zapraszamy. Vibe Roleplay jest otwarte dla każdego. Przy okazji - jeśli macie pomysły na to, co moglibyśmy zrobić lepiej, co dodać lub co zmienić, zapraszamy do naszego działu propozycji na forum. To miejsce gdzie Wasz głos ma realne znaczenie - wiele systemów, które prezentowaliśmy w ostatnich newsach, powstało właśnie dzięki sugestiom od graczy. Nowa platforma to nowe możliwości, a nikt nie zna potrzeb rozgrywki lepiej niż Wy sami. Skoro mowa o słuchaniu - dostaliśmy od Was sporo informacji zwrotnych na temat systemu weryfikacji aktywności na Discordzie. Wielu z Was pisało, że wymagane 5 godzin w ciągu 7 dni to prób, który trudno spełnić przy codziennych obowiązkach. Dlatego od dziś zmieniamy wymóg na 5 godzin w ciągu ostatnich 14 dni. Chcemy, żeby głos na naszym Discordzie mieli wszyscy aktywni gracze - nie tylko ci, którzy mogą grać każdego dnia. Dziękujemy za Wasze zaufanie. Trzymajcie się - najlepsze jest przed nami! - Ekipa Vibe Roleplay1 polubienie
-
[Biznes/Warsztat] Lily's Garage
_carl0s polubił temat przez Szymek_Se_Jestem
Wstęp: Lily's Garage - to mały warsztat znajdujący się w Centrum Vinewood na małej stacji benzynowej przy Clinton Avenue, jego założenie powstało na początku roku 2026 gdy założycielka Lilith Everthorn została pozbawiona pracy a tym samym środków do życia, postanowiła położyć ostatnie oszczędności i zaryzykować otwarciem małego warsztatu przy starej stacji benzynowej jako działalność jednoosobowa, która z czasem powiększa się o kolejne osoby w ekipie. Lokalizacja: Lily's Garage Historia Prawdziwa: Lily's Garage - Jest małym warsztatem, który stawia na precyzję, indywidualne podejście i najwyższe standardy wykonania. Każdy samochód opuszcza nasze ręce dopracowany w najmniejszym szczególe, bo jakość jest dla nas priorytetem a każde zamówienie realizujemy z maksymalną starannością, dbając o najmniejszy detal. Głównym założeniem warsztatu jest jakość a nie ilość tak by każdy klient odstawiający swój wóz był w pełni zadowolony z oferowanych usług i jakości wykonania pracy w swoim wozie. Główne oferty: Konserwacja wraz z naprawami - Warsztat oferuje naprawy związane z karoserią oraz naprawami mechanicznymi pojazdów, każdy wóz traktowany jest indywidulanie i z należytym podejściem. Renowacje pojazdów zabytkowych - Lily's oferuję kompletną renowację pojazdów zabytkowych bazując na oryginalnych częściach producenta oraz palety kolorów. Lakiernia - Znudził Ci się kolor Twojego wozu? Dla nas to nie problem, zmienimy kolor na Twój wymarzony! Modyfikacja wizualne i silnikowe - Czujesz że Twój wóz wygląda nudno, myślisz że możesz wykrzesać z niego więcej? Lily's oferuje pełny katalog części wizualnych takich jak felgi, progi, lotki i spoilery, maski i wiele więcej oraz katalog części mechanicznych - turbiny, zawieszenia, osprzęt silnikowy! Personalne modyfikacje karoserii wozu - Chcesz aby Twój wóz wyróżniał się w śród tłumu? Dla nas to nie problem, przygotujemy projekt i zrobimy go od A do Z w jak najszybszym terminie abyś Ty mógł cieszyć się swoim unikalnym wozem! OOC:1 polubienie -
**W sieci pojawiły się informacje o pierwszym wydarzeniu organizowanym przez Los Santos Auto Club. Pierwszą inicjatywą klubu będzie uliczny wyścig w rejonie Vinewood Hills. Łączna pula nagród w wyścigu wynosi 175.000$. Wydarzenie rozpocznie się 1 marca 2026 roku o godzinie 21:00. Jednocześnie wystartowały zapisy na event, które prowadzone są poprzez stronę: lossantosautoclub.com. Liczba miejsc jest ograniczona.**1 polubienie
-
Los Khorinis Roleplay to projekt na platformie Gothic 2 Online. Sama platforma jest niszowa i nie wybacza błędów graczom oraz twórcom. Tworzone tu projekty często upadają przez rotacyjne ekipy i starodawne podejście do zarządzania. W skrócie administracja zawsze gra pierwsze skrzypce i zarządza rozgrywką w 90%. Sam prowadziłem różne serwery, ale brak zaplecza skryptowego i toporne, ręczne nadzorowanie gry zawsze kończyło się rezygnacją. Naturalna koleją rzeczy są zmiany, także serwer powstaje według innych idei. Na czym to polega? Gramy w klimatach medieval fantasy. Codzienne życie przypomina ilustracje z książek historycznych o średniowieczu. Możesz terminować u kowala, obsługiwać statki przypływające do portu, dołączyć do straży miejskiej lub zatracić się w półświatku. W skrócie po prostu roleplay, nie ma co tutaj się rozwijać - jeśli Twoja postać będzie pasować do założeń serwera to ją odgrywaj. Warto wspomnieć dla tych, którzy nie mieli styczności z Gothiciem, że gra ma ponad 20 lat i dla świeżaka będzie bardzo toporna pod kątem nauki sterowania, a absolutną podstawą byłaby znajomość fundamentu uniwersum gothica - bogowie i ich znaczenie na świecie. W uniwersum występują bóstwa i dają znać o swoim istnieniu, dlatego znajomość tego to absolutne minimum do rozpoczęcia rozgrywki, gdyż cała reszta jest możliwa do odkrycia już w grze. Element fantasy wymaga dodatkowego rozwinięcia. Na porządku dziennym nie zobaczysz kul ognia, smoków, orków czy różnych innych cudów. Magia i potwory to coś co istnieje w uniwersum, lecz występuje rzadko. Czasem gracze będą mogli wcielić się w rolę bohaterów, gdzie musza przegonić ducha lub pokonać potwora nękającego okoliczną farmę, a dziać się to będzie pod okiem mistrzów gry. Najłatwiej to określić jako sesję RPG w formie pisanej. Jest to forma odskoczni i urozmaicenia rozgrywki, która będzie budować street credit Twojej postaci i grupy. Główne założenia Twoja postać będzie rozwijać się wyłącznie poprzez rozgrywkę roleplay. Skrypt został zaprojektowany tak, aby promować interakcję, a nie zmuszać Cię do traktowania gry jak drugiego etatu. Zrezygnowaliśmy z mechanik typowych dla gier RPG - nie znajdziesz tu punktów nauki, levelowania umiejętności i rozwoju statystyk postaci. Na start otrzymujesz wyprawkę, która pozwoli Ci odgrywać rolę z niższych warstw społecznych, takich jak mieszczanin, lecz nic nie stoi na przeszkodzie, żebyś grał żebraka ignorując startowe wyposażenie. Wspinaczka na szczyt wymaga od Ciebie nawiązywania relacji z innymi graczami, bo to właśnie w nich kryje się prawdziwa magia roleplayu. Zarabiać możesz na przykład na skryptowym wydobywaniu surowców, ale równie dobrze możesz założyć własny biznes i osiągać zyski głównie poprzez wykorzystywanie komend narracyjnych. Jeśli chcesz zostać lepszym wojownikiem, musisz znaleźć gracza, który zostanie Twoim mistrzem i odegra z Tobą trening walki wręcz lub strzelania z łuku. Podobnie wygląda nauka rzemiosła - aby po pewnym czasie odblokować możliwość tworzenia lepszych przedmiotów, musisz najpierw terminować u doświadczonego nauczyciela i nabyć wiedzę drogą In Character. O Twoim sukcesie zadecyduje współpraca i umiejętność wykorzystania odpowiedniej chwili. System będzie wymagał od Ciebie realnych działań, a mechanika porażek i szczęśliwych zakończeń sprawi, że każda godzina na serwerze stanie się wyjątkową historią. Nikt w tym świecie nie jest samowystarczalny. Niezależnie od tego, na jakim etapie dołączysz do gry, zawsze znajdziesz miejsce dla siebie. Skrypt serwera Dużym atutem jest panel www. Administracja zarządza grupami, postaciami, rzemiosłem i przedmiotami w czasie rzeczywistym z poziomu przeglądarki. System automatyzuje kluczowe procesy, więc nie musisz czekać kilku dni roboczych na interwencję ekipy. Gracz natomiast może zarządzać swoimi postaciami czy grupami jako lider i nadzorować inne elementy gry. Straż Miejska otrzyma stacjonarne Księgi Miejskie w koszarach (odpowiednik MDT). Dodatkowo wdrożony zostanie system śledztw, który za pomocą percepcji, intuicji i dedukcji pozwoli Ci łapać punkty zaczepienia do rozwiązywania spraw. Grupy przestępcze stojące po drugiej stronie barykady zostaną wyposażone w system kontrabandy (inna wersja cornera), wytrychy ii... Tutaj pauza, bo nie odkrywamy wszystkiego naraz. Jako bandzior otrzymasz wszystkie narzędzia potrzebne do nękania społeczeństwa, bez potrzeby wychodzenia z odgrywanej roli. Sektor cywilny to warstwa w której ważną rolę odgrywa system craftingu, jakość rozgrywki oraz budowanie marki osobistej. Jest to wciąż rozwijana kwestia, która wymaga odpowiedniego planu, by nie doszło do przesytu czy braku złota w obiegu. Gracze powinni czuć chęć, a nie przymus do wchodzenia w interakcje z biznesami. Administracja może w dowolnej chwili regulować opłacalność danej usługi czy wartość przedmiotu, raczej nie znajdziemy tutaj złotego środka i nie podamy konkretnych liczb, gdyż jest to bardzo złożony proces. Dlatego zostawiamy to jako pole do dyskusji i zakładamy wielokrotne modyfikacje, gdyż tu zawsze są kłopoty. Dodatkowo: System drzwi z edytorem wnętrz, statusy postaci, pojedynki (treningowe lub na śmierć i życie) czy rozszerzony system przedmiotów. Stworzone w prosty i sprawdzony sposób, bez przekombinowania. Stan projektu Ogłosiliśmy się światu całkiem niedawno i powoli zaczynamy zbierać graczy oraz ekipę do administracji. Dotychczas projekt był tworzony w ciszy dłuższy czas. Ciężko określić w jakim stopniu skrypt został ukończony, lecz w obecnej wersji jest gotowy na rozgrywkę, gdzie można śmiało postawić stabilny serwer. Dajemy sobie trochę miejsca, aby wszystko było w 100% zrobione i przetestowane, zanim narobimy niepotrzebnego szumu. Więcej informacji na temat stanu projektu znajdziesz na devblog na dc. Start przewidujemy na 2026 rok - o ile życie nie zaskoczy. Zainteresowany? Wejdź na nasz discord i sprawdź kanały informacyjne. https://los-khorinis.pl/ https://discord.gg/R2z6KRCkHX Jeśli chciałbyś zostać częścią projektu to zobacz kanał 'rekrutacja' na naszym discordzie. ------ (ssy z niestniejącego już serwera historia kolonii)1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
1 polubienie
-
RageMP: Nowy rozdział dla cywili - część 1
Janpook polubił temat przez Brzoziak304
Ogólnie w obecnej propagandzie LEA na tym serwerze, wszelkiego rodzaju komórki zajmujące się BRD są niepotrzebne i ich robotę może robić zwykły patrol... a teraz nagle zonk, nie ma ktoś ganiać ścigantów XD1 polubienie -
69 East Coast Neighborhood Crips (69ECC) to aktywny gang uliczny działający w południowej części Los Angeles, będący częścią większej struktury East Coast Neighborhood Crips. Set należy do sojuszu 6-Pacc, zrzeszającego inne numeryczne sety East Coast Crips z rejonu 60–69 ulicy. Pomimo relatywnie niewielkiego terytorium w porównaniu do innych, set od lat pozostaje rozpoznawalny i aktywny na ulicach. Gang znany jest również pod nazwami Shacc Boys oraz Death Lane Crips, które nawiązują do jego historii. Członkowie setu identyfikują się klasyczną symboliką East Coast Crips, używając niebieskich barw, tagów z oznaczeniami 69ECC, ECC, Shacc oraz przekreśleń wobec wrogich gangów. Na murach często pojawiają się dissy wymierzone w Hoover Criminals, Bloods oraz inne będące w konflikcie z setem. Postacie, które założycie powinny mieć od 16 do 18 lat. Zaczynając w secie, zaczynacie chwile przed put-on, lub jako mieszkaniec. Nie gramy tutaj terminatorów. Kiedy rozpoczynasz swoją przygode w secie, zastanów się co chcesz rozegrać - masz wiele możliwości. Pamiętaj, każda akcja ofensywna z użyciem broni to ostateczność, młodzi gangsterzy to nie są mordercy. Dołączając do nas licz się z tym że musisz pochodzić z Los Angeles. Nie chcemy widzieć postaci z New York, czy Europy. Osoby zainteresowane grą przy 69 East Coast Neighborhood Crips są zobowiązane do dokładnego zapoznania się z całym tematem organizacji. Nie akceptujemy postaci, które w historii mają wpisane liczne zabójstwa, legendarną reputację czy nieuzasadnioną pozycję w secie. Główny obszar działalności gangu koncentruje się wokół 69th Street, w szczególności w rejonie 69th Street i Main Street, znanym historycznie jako Death Lane. Był to jeden z najbardziej charakterystycznych hangoutów 69ECC, który przez lata funkcjonował jako punkt spotkań. Do dziś okolice te są silnie kojarzone z setem. 69 East Coast Neighborhood Crips są częścią karty Neighborhood (Deuce / 2x), co oznacza automatyczną wrogość wobec gangów należących do karty Tray (3x) oraz większości Hooverów. Każdy gang oznaczany literą “O” traktowany jest jako wróg, co wynika bezpośrednio z polityki ECC oraz wieloletnich konfliktów ulicznych. Set pozostaje w sojuszu z innymi Neighborhood Crips, w szczególności z setami z 6-Pacc, takimi jak 62 ECC, 66 ECC czy 68 ECC.1 polubienie
-
1 polubienie
-
Link do Twojego konta: https://forum.v-rp.pl/profile/2203-nvr-forgive/ Link do konta oskarżonego: https://forum.v-rp.pl/profile/846-malibudreams/ Powód składania skargi: Usunięcie mojego biznesu w ramach zemsty za odegranie komornika związanego z innym biznesem za pozwoleniem innego CMa. Wyjaśnienie sprawy: Cześć, temat jest tak dziwny, że nawet nie wiem jak go interpretować ani jak w ogóle go poruszyć, bo powód usunięcia mojego biznesu jest straszliwie absurdalny. Ale żeby dobrze nakreślić tok całej sprawy zacznę sprawę od początku. Jakiś czas temu opiekun biznesów którym był (albo mitsu, albo mejaru bo mi się ich nicki mieszały zawsze ze sobą) napisał w moim temacie biznesu jakim był Rockefellers Law Office, abym go zaktualizował i wrzucił screeny z rozgrywki. Odpisałem mu wtedy, że nie mam obecnie gry w biznesie i jest to biznes bardziej polegający na interakcji z graczami którzy potrzebują odegrania prawników i by uzupełnić cały schemat gry in character. Nawet w temacie mojego biznesu zaznaczałem, że jest to miejsce nastawione do gry z innymi graczami kiedy będą potrzebować odegrania prawnika i nie jest to biznes do zarabiania jakichkolwiek pieniędzy na postać która go prowadzi. Mitsu się ze mną zgodził i poprosił o narrację od czasu do czasu co się dzieje z biznesem, potem sprawa ucichła, gdyż po prostu było zrozumiane to, że nie mam jak inne biznesy po kilkadziesiąt klientów codziennie. Czasem jest tak, że przez tydzień odegram 3 pozwy, a czasem jest niestety tak, że przez miesiąc nie będę miał interakcji z żadnym graczem - kancelaria prawnicza jest specyficznym biznesem i jak zaznaczyłem nie nastawionym na zarobek a na interakcję i dopełnienie gry In Character. Opiekunowi M(itsu, mejaru) opisywałem problem powstawania screenów w moim temacie, napisałem jasno że wolę prezentować sobą odpowiedni poziom rozgrywki wtedy kiedy jest to dla drugiego gracza potrzebne, niż grać specjalnie coś sztucznego pod robienie screenów do tematu - nigdy nie byłem zwolennikiem sztucznej gry. Jeżeli mam coś grać - gram to ze smakiem i odpowiednim backgroundem danej sytuacji, a nie że wejdę w temat i napiszę narrację na /do że moja firma zaczęła współpracować z "xx". A wszystkie takie odgrywki tylko po to by ktoś mi nie wyrzucił biznesu xD - to jest śmieszne. Poprzedni opiekun doskonale to rozumiał. Przyszedł jednak czas, pewien dzień - gdzie na drugiej postaci z ramienia LSPD podczas prowadzonego śledztwa zajęto pojazd w komisie prowadzonym przez gracza Ukasz, powód był prosty - Bruno Fernsby okradł pewną kobietę na 150 tysięcy dolarów i dostał po tym CK. Zapadł wyrok sądu, że pojazd zostaje zajęty na rzecz odszkodowania dla okradzionej osoby - jak się okazało jednak, pojazd znajdował się już w komisie samochodowym Ukasza (nawet nie wiem jak) i miał on zostać sprzedany. Z ramienia LSPD zjawiłem się tam w komisie ja jako detektyw, dwóch oficerów i kuzyn grający postać epizodyczną komornika - celem zajęcia pojazdu. Właściciel komisu został poinformowany o możliwości oskarżenia pozwem cywilnym postać frugo(B.Fernsby) lub jego rodzinę skoro jego postać już nie żyje o odszkodowanie za oszustwo i sprzedaż pojazdu nie należącego do już wtedy Bruno Fernsby. Natomiast Ukasz - właściciel komisu - postanowił pójść do malibudreams i krótko mówiąc spłakać się OOC o sytuację która wydarzyła się IC. Byłem wtedy na discrodzie biznesów vibe roleplay, wytłumaczyłem ukaszowi co się stało z jego pojazdem i dlaczego w taki a nie inny sposób go stracił. Do akcji wkroczyła jednak główna bohaterka tego spektaklu - malibudreams, która wyskoczyła na mnie na tym discordzi z ofensywką. Oberwało się też graczowi, który próbował przemówić do rozsądku i uspokoić opiekunkę Po tym incydencie malibu doszła do porozumienia z innym CMem który zgodził się na nakaz zajęcia pojazdu - i sytuacja byłaby zakończona pokojowo, wszyscy zadowolni. Ale nie, chwila - malibu przypomniała sobie, że mam problem z wrzuceniem screenów do tematu: I wtedy.. z koloru zielonego stało się to: Stałem się biały, a mój biznes zapewne zostanie zamknięty lada chwila. Czyli, podsumowując sytuację która się wydarzyła - odegranie przeze mnie na drugiej postaci zajęcia pojazdu przez komornika biznesowi, który prowadzi Ukasz poruszyło do tego stopnia malibudreams, by wyrzucić mój biznes do kosza tylko dlatego, bo akurat wtedy przy tej sytuacji przypomniała sobie, że nie wrzuciłem w temat screenów. Malibu została przeze mnie poinformowana, że nie będę wykonywał sztucznej gry celem utrzymania biznesu, tylko po to by grać dalej prawnika - bo mogę i bez biznesu grać prawnika. Ale dzięki temu biznesowi który tam wisi, dociera do większej ilości graczy że jest ktoś, kto może im dać dopełnienie fabularne tworząc pozew i tak dalej, i tak dalej. Niestety - według malibudreams najważniejsze są ssy, a gdy ich nie masz? Biznes wylatuje przy najbliższej możliwej okazji, kiedy ją zdenerwujesz. Pisząc ten temat, temat mojego biznesu jest wciąż otwarty, więc oficjalnie nie został jeszcze zamknięty. Ale piszę tą skargę, ponieważ doszło do strasznie słabego zachowania jako opiekuna tej strefy, piszę tą skargę, bo lada moment mój biznes zostanie zamknięty. Skoro wyproszono mnie z discorda biznesów, stanie się to lada chwila. Mam nadzieję, że w końcu u góry ktoś zauważy, jak dużo lepiej na miejscu malibudreams sprawdziła by się inna osoba, która będzie bardziej zaangażowana i nastawiona do graczy w sposób pozytywny, niżeli tak odwrotny sposób jak malibudreams. Co do aktywności biznesu: To nie jest tak, że biznes jest biznesem-widmo, biznes cały czas działa a moja aktywność w nim w całkowitej mierze zależy od tego, co potrzebują gracze. Posiadamy nawet właśny discord biznesu z ogólnym zaproszeniem gdzie dołączają gracze i mają możliwość za pomocą ticketu stworzyć dla nas kanał, na którym opiszą swoje zgłoszenie i prośbę o grę, oto dowód: Kiedy wejdziemy w mój discord, pokaże nam się na oczy to: Kolejno chciałbym opisać sekcje - strefa biznesu jest dostępna dla mnie, oraz pracowników biznesu z którymi współpracuję (obecnie zostałem z biznesem sam) Działalność - są to sprawy w toku, które mają dla siebie każdy osobny kanał. Strefa klienta - jest to miejsce, gdzie jak widać, dostępny jest dla klientów kanał spamu oraz ten modowany z tworzeniem ticketów. Kolejnie ARCHIVE - sprawy zamknięte. Biznes jest cały czas czynny i obsługuje graczy kiedy tego potrzebują. To że moja gra na postaci prowadzącej biznes miała miejsce ostatni raz miesiąc czy dwa temu - nie jest zależne ode mnie, ale od graczy którzy potrzebują prawników - a jak wiadomo, nie zawsze i nie wszędzie są dymy które mogę obsługiwać.1 polubienie
