National Insurance Crime Bureau (NICB) twierdzi, że dzisiejsze auta są wyposażone w drogie części i technologie, które zwiększają koszty napraw, nawet przy drobnym wypadku. Drogie części będą w dalszym ciągu powodować kradzieże samochodów, ponieważ przestępcy kradną samochody osobowe i ciężarowe, aby je rozebrać i sprzedać części na czarnym rynku.
Według wstępnych danych FBI dotyczących przestępczości za 2017 rok, w zeszłym roku liczba kradzieży pojazdów w USA ponownie wzrosła o ponad cztery procent. W wielu odzyskanych pojazdach brakuje kół, felg lub innych kluczowych części, natomiast te, które nigdy nie zostaną odzyskane, trafiają do dziupli, gdzie są szybko demontowane i sprzedawane kawałek po kawałku.
NICB sprawdziło koszty części zamiennych do 10 najczęściej kradzionych modeli z 2016 r. Średnie ceny części producentów oryginalnego wyposażenia (OEM) zostały pobrane z bazy danych zawierającej ponad 24 miliony wycen uszkodzeń pojazdów wygenerowanych na potrzeby roszczeń ubezpieczeniowych w latach 2016 i 2017. Na liście znalazły się takie części, jak zderzaki, drzwi, błotniki, maski i reflektory. Główne komponenty, takie jak silnik i skrzynia biegów, nie zostały uwzględnione.
Toyota Camry 2016, najczęściej kradziony model 2016 w naszym najnowszym raporcie „Hot Wheels”, miała 15 często wymienianych podzespołów o wartości prawie 11 000 dolarów nie uwzględniając robocizny.
„Dla profesjonalnej siatki złodziei kradzież i rozbiórka pojazdów na części zawsze była dochodowym biznesem” – powiedział starszy wiceprezes i dyrektor operacyjny NICB Jim Schweitzer. „W dzisiejszych samochodach osobowych i ciężarowych części są często warte więcej niż nienaruszony pojazd i mogą być łatwiejsze do transportu i sprzedaży. Dlatego jesteśmy świadkami tak wielu kradzieży kluczowych przedmiotów, takich jak koła, opony i tylne klapy… zawsze jest na nie rynek."
„Wspieramy wysiłki organów ścigania, zwłaszcza grupy zadaniowe ds. kradzieży samochodów, które skupiają się na tego rodzaju kręgach złodziei. Zamknięcie siatki złodziei i dziupli może mieć duży wpływ na ograniczenie kradzieży w społeczności”.
Źródło: NICB
Cześć, Toyer. W odpowiedzi na Twoje posty tutaj, pragnę się wypowiedzieć. Jednocześnie chciałbym zaznaczyć, iż to, co zacytowałem, oraz to co wstawiłem w .png, jest skopiowane jako Twoja odpowiedź na post innego gracza, myślę, że to pasuje idealnie.
Piszesz o tym, że serwer jest dla ludzi, a nie przeciwko ludziom, że nie można robić komuś na złość. Tymczasem, jako zarząd serwera, praktykujecie dosłownie to, co opisałeś, jakoby nie można było tego robić. Gram tutaj długi czas, niestety, ale nie mam alternatywy, nie zamierzam wracać na GTA SA, więc pozostaję na vibe-rp ze względu na fakt, iż jest to obecnie jedyny serwer role-play na platformie oraz na samej grze GTA V. Przez ten długi czas, zaobserwowałem wiele uchybień jeżeli chodzi o działania ekipy, działania zarządu serwera, jego administracji. Wiem, że w gronie ekipy mam złą opinię, jeden stwierdzi, że jestem toksyczny, drugi, że jestem trollem, trzeci, że takich graczy jak my, powinno się stąd wybanować, ale w imię czego? W imię podejścia zarządu do tego serwera?
Jawnie napisałeś, że serwer nie jest kierowany w żaden sposób na dobry poziomem spot do rozgrywki dla zajawkowiczów tego trybu, wręcz wypchnąłeś to grono ludzi za szereg i przed wziąłeś kogoś, kto "nie potrafi dobrze grać, jest z five-m i nie możemy takich graczy piętnować ani robić im na złość, trzeba im dać więcej luzu oraz zostawić ich bez konsekwencji". To nie są Twoje słowa, nie wkładam Ci ich do ust, ale tak odbieram Twoje podejście, Twoje wypowiadanie się w tym temacie. Problem, opisany przez Positiva, jest szeroki i dość mocno rozwinięty, pomimo, że działa to na swój sposób na graczy, to w żąden sposób nie działa on na ekipę serwera, traktują go tak, jakby go nie było, a tylko nieliczne jednostki jakkolwiek się w to angażują(mowa tutaj o pojedynczych osobach, które w ogóle jeszcze interesuje char-development na serwerze), bo większość ekipy, w tym gamemasterów, nie interesuje to, jak dany gracz prowadzi postać, taka jest prawda. Weryfikacja jest zerowa, po zgłoszeniu też odzew jest znikomy, bo przecież "vibe rp, dołącz i stań się kim tylko zechcesz", no i ludzie się stają, postaciami łupiącymi pieniądze w trzech biznesach jednocześnie, aby tylko za miesiąc czasu kupić tempeste spyder na full-tune, bo to wyznacznik odpowiedniej rozgrywki w strefie serwerowej.
Serwer kuleje od dawna, wiem, że nie powiesz mi, że kuleje, bo "gracze są, grają i liczby się zgadzają", owszem - gracze są, ponieważ jesteście JEDYNYM serwerem na scenie Polskiej. Nie każdy zna Angielski tak dobrze, aby iść na worlda, czy gdziekolwiek indziej. Problemem od dawna jest podejście Was, zarządu do wielu rzeczy na serwerze. Wiele rzeczy jest pomijanych, wiele rzeczy ma swoje odwrotne skutki oraz wiele rzeczy jest robione na przysłowiowy odpierdol. Każdy z Was jest dorosły, ma swoje życie a serwer to jego projekt, miejsce gdzie wkłada nieco wolnego czasu, ale tego niestety nie widać. Przykład podatków, jest miejscem w którym gracze się podzielili, jedni są za, inni są przeciw - oczywiście, należę do grupy osób, która zaakceptowała to, że podatki są, no bo nie ukrywajmy, po tym, jak członkowie ekipy doszczętnie zniszczyli gospodarkę tego serwera, jakoś tą gotówkę trzeba wyplenić z serwera, a podatki to prosty sposób, tylko szkoda, że ktoś naprawdę wziął słowo prosty do siebie i zrobiono to dosłownie na kolanie. Uważacie, że ten system obecnie jest dobry? Ma wady, o których jesteście informowani, czy coś z tym robocie? Obecnie, zmieniliście kolejne rzeczy, a przesył informacji dalej jest zerowy, poinformowanie graczy serwera, jego społeczność o tym, że zachodzą zmiany w systemie podatkowym, albo jest w nim jakiś update, to powinien być porządek dzienny/pierwszeństwo jakie zostanie wykonane gdziekolwiek. Super zmiana z tym, że gracz teraz musi płacić za przejścia w interiorze, bo były wycenione na $0, poprawiliście to? Jeżeli to poprawiliście, to jakim sposobem w ogóle do tego dopuściliście?
Zapytałeś się jednego z graczy, czy do podatków powinno zostać uwzględnione to, aby doliczało ilość obiektów - poważnie? Jesteście obecnie NAJDROŻSZYM serwerem do gry, jeżeli chodzi o zakupy premium. Za obiekty, płacimy ogrom złotówek, bo przecież za zwykłe 11zł tak naprawdę nie mam nawet podstawowej paczki obiektów, a za kwotę ponad 30pln, mam jedynie uwaga; 100 obiektów, oczywiście, struktury sklepu są tak skonstruowane, aby nie przynosił strat, tylko zyski, takie typowe gadanie - rozumiem to, coś musicie mieć z tego, że utrzymujecie serwer, bo sam na siebie najpewniej zarabia od dawna, ale jakbyście dorzucili podatki też od ilości obiektów, to będzie to już prawdopodobnie tysięczny strzał w Wasze kolana. Nie dość, że drogo, to jeszcze trzeba by robić malutkie interiory, bez większych wariacji, bo podatek by nas całkowicie stłumił.
Już od dawna jest problem z serwerem, jego ekipą oraz samym działaniem. Nie twierdzę, że jakaś osoba konkretnie przyczynia się do tego, że gra staje się uciążliwa, ale twierdzę, że taki problem po prostu jest. Wiele sytuacji na serwerze sprawia, że gra na nim po prostu przestaje być albo opłacalna, albo sprawiająca frajdę. Nie każdy ma takie same preferencje, ale nauczyliście graczy tego, że mogą grać wszystko bez żadnych konsekwencji. Grając w LEA, szczególnie to widzę, jak pewne grupy serwerowe są uczone tego, że mogą bez konsekwencji w działaniach grać przysłowiowe gówno i większa krzywda im się nie stanie, bo wezwą kilka razy członka ekipy, a finalnie przyjdzie ten, który napisze, że takich graczy głaszczę się po główce i tyle z dyskusji. Dobór ludzi na pewne stanowiska też jest nieodpowiedni, ale o tym można by dyskutować a i tak nie zwrócicie na to uwagi, ponieważ od dawna wiadomo, że jako zarząd serwera nie bierzecie pod uwagę słów graczy, niekiedy nawet słowa członków ekipy są przez Was ignorowane, na rzecz czego? No właśnie. Na rzecz tak naprawdę prawdopodobnie własnego ego. Było tyle wpadek, cofnięcie bazy danych, to jedna z tych wpadek - myślę, że dalej niczego Was, jako zarządu to nie nauczyło. Czemu nie sugerujecie się słowem graczy, ludzi, którzy budują ten serwer, jako jego community, ludzi, którzy tu grają i zasilają serwer kupując na nim różne rzeczy z v-shop, czemu nie bierzecie pod uwagę tego, że gracze też mają dużo do powiedzenia - czemu ignorujecie fakt, że macie ogromne Polskie community, które chce dyskutować, chce tworzyć serwer z Wami, a Wy to odrzucacie na rzecz czego? System podatkowy, pojawił się jego zamysł dawno temu, czemu nie powstał temat na forum, w którym gracze mogliby napisać, zaproponować, jak takie coś mogłoby wyglądać - było to Wam nie na rękę? Otwórzcie oczy, bo naprawdę jesteście jedynym serwerem, macie monopol, a z miesiąca na miesiąc zaczyna być coraz to gorzej. Nie idźcie w tym kierunku, wyjmijcie zatyczki z uszu i zacznijcie wysłuchiwać nas, graczy tego serwera. Tego byśmy chcieli.
Poza narzekaniem, jako community potrafimy też dyskutować oraz dzielić się własnymi pomysłami, bycie wdzięcznym za miejsce do gry to jedno, ale bycie jednocześnie zadowolonym z gry w tym miejscu, to drugie. Nie oczekuję dyskusji w tym temacie, to nie miejsce do tego, ale jeżeli na forum jest dział z dyskusjami, tam gracze mogliby się podzielić swoimi spostrzeżeniami, oczywiście w otwartym temacie, bez narzucanej z góry cenzury, która często ma miejsce. Mam nadzieję, że nie otrzymam żadnej kary za mój post tutaj.