Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

Moldas

Gracz
  • Postów

    36
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Moldas

  1. Zbieram się aby pograć ponownie w RP. Szukam jakiegoś fajnego wątku w postaci org przestępczej lub projektu, w który się zaangażuje nową bądź istniejącą postacią. Mogę zagrać jakiś szczególny wątek dla kogoś kto potrzebuje takiej osoby. RP w miarę ogarniam, char development również, wiele różnych org przestępczych z naciskiem na te rzeczywiście występujące w USA, nie jest mi obcych. Jestem otwarty na wszelakie propozycje. Im szybciej sobie znajdę miejsce tym lepiej.
  2. Moldas

    Metal/Rock

    Czy mamy tutaj jakiś koneserów słuchających grunge bądź post-grunge?
  3. Moldas

    NBA

    Jak zapatrujecie się na naszego rodaka Jeremiego Sochana?
  4. Siema! Poszukuję 2-4 osób chętnych wcielić się w rolę gangsterów z West Vinewood. W planach mam stworzenie twardej ekipy istniejącej pod szyldem lokalnej ruskiej mafii. Brygada ma opierać się na bliskiej współpracy, wspólnym rozwoju a również w poszczególnych relacjach na braterstwie czy przyjaźni. Nie ukrywam, że charaktery oraz sensowny developping postaci oraz grupy jest dla mnie najważniejszy. Jak najmniej chciałbym planować OOC a jak najwięcej drogą IC. Najmilej widziane są postacie pochodzenia Ormiańskiego, nie mniej jednak mogą być również Azerskiego, Czeczeńskiego czy Gruzińskiego; 2-3 generacji tak aby miały świadomość skąd pochodzą ale były równocześnie zamerykanizowane. Jestem w stanie zaakceptować jedną postać urodzoną na starym lądzie aby nadawała kontrastu. Przedział wiekowy 20-30 lat. Jeżeli jest ktoś chętny to zapraszam do kontaktu.
  5. Witam. Poszukuję kilku osób chętnych zbudować ze mną plemię rdzennych amerykanów Tongva. Wszystko w ramach większego projektu community Paleto Bay-Sandy Shores, którego bylibyśmy nierozłącznym elementem. W planach (pomijając indywidualne wątki naszych postaci) działanie plemienia na arenie miejskiej, bunty spowodowane utratą świętych ziem plemienia Tonga Hills oraz Tongva Valley, świadczenie usług spowodowane najlepszą znajomością lokalnych gór, lasów czy pustyń oraz wiele innych projektów mających na celu podkreślenie obecności plemienia w społeczeństwie Paleto Bay. Plemię może również stanowić dla was bazę wyjściową do czegoś większego jeżeli macie takie chęci. Zainteresowanych zapraszam na discord Moldas#0432. Pozdrawiam
  6. Moldas

    Raben

    elo raul bueno
  7. Witam. Szukam 2-3 osób chętnych zagrać japońskich gangsterów. Jedna z wielu opcji uczestnictwa w projekcie: 与太者 The Extreme Path of Hokari-Kai. Jedyne co wymagam to w miarę planu na postać- szukam osiłków lub specjalistów w fachu np. włamań, kradzieży, rabunków. Z tego też względu nie rekrutuje postaci z środowiska narkotykowego Little Seoul z którym moja postać nie ma nic wspólnego. Moim głównym założeniem jest sformowanie skormnej podgrupy organizacji, opartej na silnie rozbudowanych relacjach i grywalności między postaciami oraz robienie quality rp kasy. Służę pomocą merytoryczną w celu oswojenia się z atmosferą japońsko-amerykańskiego półświatka. Wdrążam w klimat i rozgrywkę IC, nie mam problemu z prowadzeniem za ręke w początkowych etapach rozgrywki. Dla osób zaangażowanych i chętnych na długą grę stanowię bramę do yakuzy.
  8. Mianem fixera określamy osobę, która umiejętnie rozwiązuje problemy innych. Termin ma różne znaczenia w różnych kontekstach. W języku brytyjskim termin ten ma neutralny wydźwięk i oznacza „rodzaj osoby, która rozwiązuje problemy i wykonuje zadania”. W dziennikarstwie fixer to osoba lokalna, która przyśpiesza pracę korespondenta pracującego w obcym kraju. W amerykańskim użyciu określenie osoby jako fixera oznacza, że legalność jej metod może być kwestionowana. Fixerzy mogą przede wszystkim używać środków prawnych, takich jak pozwy i wypłaty , aby osiągnąć swoje cele, lub mogą prowadzić niezgodne z prawem działania. Na przykład White House Plumbers zostali opisani jako fixerzy, ich metody działania obejmowały np. włamania i rabunki. Fixerzy, którzy specjalizują się w usuwaniu dowodów lub ciał, nazywa się „sprzątaczami” (cleaner). W kontekście amerykańskim fixer jest często współpracownikiem wpływowej osoby, która przeprowadza trudne, tajne lub potajemne działania lub wyciąga klienta z kłopotów osobistych lub prawnych. Najczęściej fixer pracuje dla jednego pracodawcy, z tytułem takim jak „adwokat” lub „ochroniarz ” i który nie przedstawia świadczonych w rzeczywistości przez nich usług. Na przykład Michael Cohen był oficjalnie osobistym prawnikiem Donalda Trumpa , ale prasa często określiła go jako fixera Trump'a. Cohen później potwierdził, że jego obowiązkiem było tuszowanie brudów Trumpa. OOC Głównym założeniem tego małego projektu jest stworzenie punktu w sieci koneksji Los Santos, do którego będzie mógł się zwrócić każdy z sensownym problemem i za stosowną do zadania opłatą zażegnać swój problem. Na chwilę obecną fixer rozwiązuje wszelkiej maści rozsądne zlecenia bez rozdrabniania się na pomniejsze branże. Moim zadaniem jest wykreowanie jak najlepszego zaplecza tej branży aby interakcja z moją postacią intrygowała oraz sprawiała frajdę. Jestem otwarty na współpracę z każdym segmentem naszego serwera: pilnowanie prywatności oraz zażegnywanie afer z udziałem gwiazd współpraca z adwokatami przy poszukiwaniu dowodów lub ich fałszowaniu sprzątanie miejsc przestępstw a co za tym idzie interakcja z policją przy dochodzeniach śledzenie, zastraszanie, włamania oraz rabunki na zlecenie Nie gram żadnego niezrzeszonego zabójcy na zlecenie także prosiłbym aby nikt nie mylił mojej postaci z kimś takim. Ze względu na to, że chciałbym zachować niskoprofilowy charakter działań, po sposób w jaki można się skontaktować z moją postacią odsyłam na PW lub discord.
  9. Kiedyś stworzyłem poradnik dot. chińsko-amerykańskiej gangsterki w Kalifornii postanowiłem, że zaprezentuje go wam tutaj. Informacje, które warto wiedzieć: - moją znajomość tego klimatu zawdzięczam godzinom przemierzania zakamarków internetu oraz czytania poradników stworzonych na zagranicznym serwerze; osobiście uważam, że goście wiedzą o tym znacznie więcej niż ja a ja... jestem zaledwie ich uczniem - zaczynając grać tutaj moją pierwszą poważną postać chińską John Wang w 2014 nie miałem pojęcia tak naprawdę o tym klimacie; myślałem, że coś takiego jak triada i cały czas używałem tego słowa; dzisiaj wiem, że triad nie ma w USA; są pojedyńcze jednostki dla nich działające będące trzonem chińsko-amerykańskiej hierarchii; popełniłem wiele błędów i pomyłek idąc w to miejsce, w którym jestem dzisiaj - nie pokażę wam tutaj jak grać Chińczyka bo w sumie nie mam o nim zielonego pojęcia; pokażę wam jak grać Kantończyka z Hongkongu oraz prowincji Guangdong należącej do Chińskiej Republiki Ludowej i na nich będę opierał mój poradnik 1. Język 1.1 Informacje ogólne W momencie kiedy podejmujecie się stworzenia Chińskiej postaci musicie wiedzieć, że jej pochodzenie ma olbrzymie znaczenie na to kim ona będzie i jakim językiem będzie mówić. Moja pierwsza postać Cheng Zheng stworzona w 2009 roku do chińsko-podobnej organizacji była całkowitą klapą ale dowiedziałem się o tym 8 lat później. Każdy język w Chinach różni się trochę od siebie. Panuje ten sam alfabet ale różnią się one na podobnej zasadzie jak języki słowiańskie. Dla osoby z zewnątrz język Polski, Ukraiński, Chorawcki czy chociażby Serbski brzmią tak samo. Nie mniej jednak tak nie jest dla nas i nam jest ciężko dogadać. Wdając się w szczegóły najwięcej osób w Chinach mówi w języku mandaryńskim, który obowiązuje w całości tego kraju jako język urzędowy. Jako, że poradnik opiera się na Kantończykach to na nich się skupimy. Oni mówią w języku kantońskim (na mapce oznaczony jako makrojęzyk należący do grupy Yue) a mieszkańcy Hongkongu drugorzędnie po angielsku jako, że jest to drugi język urzędowy Specjalnego Regionu Administracyjnego Hongkong, należącego do Chińskiej Republiki Ludowej. Chinatown stanowią głównie ludzie posługujący się językiem kantońskim oraz taishańskim (nie mogłem nigdzie w internecie znaleźć tłumaczenia nazwy tego języka na polski) i to właśnie tego usłyszycie tam najwięcej. Nie mówię, że granie osoby mówiącej w języku mandaryńskim jest złe. W ostatnich latach był spory napływ Chińczyków z głównych Chin oraz Taiwanu. Wszystko zależy przede wszystkim do tego do jakiej grupy chcecie dołączyć lub w jakimś środkowisku grać. A dlaczego proponowałbym język kantoński? Odsyłam do kolejnego akapitu. 1.2 Regionalna emigracja do USA Było kilka największych fal emigracyjnych ludzi z Chin do USA. Pierwsza duża fala emigrantów z Chin datowana jest na XIX wiek. Związane to było z wybuchem gorączki złota w Kaliforni i budową torów kolejowych łączących West Coast z resztą USA. Większość tych emigrantów to byli Chińczycy mówiący po kantońsku z prowincji Guangdong oraz ich kuzyni z miasta Taishan oraz okolic mówiący po taishańsku. 6 Maja 1882 roku miał miejsce podpisany przez 21 prezydenta USA Chestera Arthura "Chinese Exclusion Act", który nie pozwalał Chińskim robotników na emigrację do USA. Miał obowiązywać na dziesięć lat lecz w 1992 został odnowiony a w 1902 utrwalony. Następnie został zastąpiąny przez "Magnuson Act", który pozwalał tylko 105 Chińczykom rocznie dostać się do USA. Dopiero Prezydent Lyndon Johnson w 1965 zezwolił na napływ emigrantów nie-europejskich po raz pierwszy w historii USA. Wtedy też Chiny były już komunistyczne co skutkowało tym, że największy napływ ludzi był z Hongkongu i Tawianu. Co w rezultacie dawało mieszankę języka kantońskiego, taishińskiego oraz mandaryńskiego. I to była druga fala. Trzecia fala miała miejsce w latach 80tych, kiedy to Chiny właściwe pozwoliły swoim ludziom na emigracje. 1.3 Wnioski Starsze dzielnice stanowią głównie ludzie pochodzący z południowej częśc Chin- prowincja Guangdong, Hongkong. Nie wykluczamy również nowszych, nastawionych na turystykę oraz nowsze fale imigrantów gdzie głównym językiem bazowym jest mandaryński. Nie mniej jednak zalecałbym tą pierwszą opcję chociażby dlatego, że moje organizacje się na tym opierają. Warto również dodać, że chińczycy, którzy urodzili się w USA zazwyczaj również mówią w języku swoich przodków ze względu na to, że w Chinatown można przeżyć wiele czasu i nie usłyszeć ani jednego słowa w języku angielskim. 2. Imiona 2.1 Hong Kong Jako, że Hongkong był kiedyś kolonią Brytyjską dużą rolę odgrywał tam język angielski. Dlatego też chińczycy mają imiona angielskie, nazwiska chińskie i na samym końcu imiona chińskie. A wszystko dlatego, że nie przedstawiają się swoim imieniem chińskim do obcych. Ono pozostaje dla rodziny i przyjaciół. Na przykład imię Edward Ha Mo-wahimię angielskie_nazwisko chińskie_imię chińskie. Pamiętajmy, że to obowiązuje tylko i wyłącznie w Hongkongu. Jest to coś ala imię, które sam sobie nadasz. Dlatego nie zdziwcie się jak zobaczycie kiedyś kogoś z komicznym imieniem Funny Dong albo Cornelius Wang. Warto dodać, że ludność pochodzenia Taishańskiego przybrała podobny system do kantończyków 2.2 Maindland China I tutaj kończą się nasze absurdalne imiona z Hong Kongu i wracamy do standardów chińskie nazwisko_chińskie imię. Na przykład: Mao Zedong, Zhou Enlai, Deng Xiaoping, Hu Jintao czy Guo Yizhen. Chińskich nazwisk jest stosunkowo mało, więc ludzie zaczęli łączyć nazwiska swoich rodziców. W każdym razie pośród społeczności emigranckiej często zaczynają pojawiać się już normalne angielskie imiona. 2.3 Ksywki Ksywki to ważna część chińskiego humoru, który ich definiuje. Nadają je wszystkim poczynając na celebrytach, przez znajomych a kończąc na zwierzętach. Jest to ważny element Twojej postaci więc warto jest się zatrzymać tutaj na chwilę i wymyśleć ksywkę dla Twojej postaci bądź zostawić to ludziom w grze, którzy warto aby zrobili to z jajem. Nie wszystkie da się przetłumaczyć ale głupkowatość tej kultury mogą wam zobrazować przykłady Nicki Minaj - Spicy Chicken Kim Kardashian - Aunt Kim Jennifer Lawrence - Eldest Cousin Matt Bomer - Peacock Miley Cyrus - Tongue Bitch The Weeknd - Brother Potted Plant Jeżeli ktoś jest gruby to zostanie nazwany po prostu adekwatnie do jego tuszy. Jeżeli ktoś ma podbite oko to zostanie okrzyknięty piratem, i tak dalej i tak dalej. Ksywki występują również w hierarchii organizacyjnej. Jeżeli ktoś jest Dai Lo (big brother) to zostanie prawdopodobnie okrzyknięty Big K na przykład albo Older K, jakkolwiek. Jeżeli ktoś jest stary to dostanie ksywkę Uncle Bob (adekwatnie do mojej postaci Robert Chow) czy Aunt Ping biorąc za przykład sławną kobietę z Snakeheads- Sister Ping. Działa to do momentu jeżeli ktoś się zna. Jeżeli zostaniesz zaproszony na imprezkę gangsterów to zrozumiałe jest, że będziesz do wyżej w hierarchii mówił zwyczajnie dai lo, a do niżej postawionych sai lo (little brother). 3. Hierarchia 3.1 TRIADA W 1994 roku Chiny wydały poważne rozporządzenie, które uznaje przynależność do triady jako złamanie prawa. Warto dodać, że nie można używać słowa Triada zamiennie z Chińskim syndykatami przestępczymi. Nie każdy przestępca w Chinach jest członkiem triady, ale każdy członek triady jest przestępcą. Nie każdy członek triady jest aktywny w przestępczym podziemiu. Określenie /aktywny/ używane jest do zaznaczenia osoby, która jest powiązana z jakimś przestępstwem. Media mówią, że jest 300.000 członków triady. Z tego może około 15.000 obecnie jest aktywnych. Jeżeli chodzi o organizacje. Nie warto porównywać jej do mafii. Amerykańska mafia polega głównie na na więzach rodzinnych. Gdzie hierarchia przypomina kształt piramidy. Każdy dokładnie wie w którym miejscu w hierarchii jest. W przypadku triad jest zupełnie inaczej. Jeżeli chodzi o zarząd to jest on bardzo dobrze zorganizowany, stabilny. Tego samego nie można powiedzieć w przypadku niższych rang. Moją one znacznie więcej wolności w swoich działaniach. Oczywiście jest to wszystko zamierzone. Poczynania członków Triady są rzadko kiedy kierowane przez ich szefów. Hierarchia triady można łatwo opisać na zasadzie relacji starszy brat - młodszy brat. Tak zwany Dai-Lo (starszy brat) zapewnie pracę, ochronę i poradę dla Sai-Lo (młodszy brat). Młodsi bracia zaś odpowiadają lojalnością, wsparciem i pieniędzmi. W głównej mierze to jedyna relacja, która ma szanse przetrwać w triadzie. Nikt nie wychyla się nieproszony przy starszym bracie. Nikt nie wchodzi mu w interesy. 3.2 RED POLE Liderzy gangów (Red Poles) byli niegdyś rangą militarną. Obecnie street bossami. Rządzą danym terenem. To najwyższa ranga jaka ma jakiekolwiek znaczenie. Sam szczyt działalności przestępczej w Chinatown. Wszystko powyżej nie powinno być już odgrywane gdyż odbywa się to już w Chinach. Jest on równocześnie osobą, która jako jedyna odpowiada za to wszystko co odbywa się na jego terenie. To on brudzi sobie ręce. Reszta osób porusza się luźno pod nim. Jeżeli robi się bałagan lub jakiś spór musi zostać zażegnany. Red Pole jest osobą, która załatwia to wraz ze swoimi ludźmi. Poniżej Red Pole są tzw. 49. To pozycja do której należy praktycznie każdy członek triady. Są żołnierzami wykorzystywanymi do wszystkiego. A ich obowiązkiem jest to wykonać. Nazwa nawiązuje do 36 przysięg, które pretendent musi złożyć aby stać się pełnoprawnym członkiem triady. Nie mniej jednak ranga ta obowiązuje głównie na kontynencie Azji. Rzadko kiedy jest wykorzystywana w USA. Tongi nie mają takich osób. 3.3 AH KUNG To najbliżsi pracownicy Red Pole, którzy załatwiają sprawy w jego imieniu. Najczęściej to oni przekazują jego wolę po całym Chinatown, kontaktują się z grupami, które z nim współpracują. Kontrolują poszczególne interesy przypisywane jemu. 3.4 TONG Na dobrą sprawę to Tong jest tym, co kontroluje Chinatown. A Red Pole kontroluje Tongi. W przeciwieństwie do Triady, Tongi stworzyły swoje własne tradycje. Pomijam tutaj fakty, że narodziły się one na wzór Triady jako organizacje charytatywne pomagające imigrantom po przez naukę angielskiego czy zajęcia poza szkolne dla dzieci a równocześnie przyjęły wiele z ich obyczajów. Chciały początkowo pokazać lojalność i tajemniczość organizacji. Nauczyć się zastraszać dół, kontrolować niższe rangi po przez strach. Każdy Tong był inny. Niektórzy mieli bardzo poważne tradycje, jeżeli chodzi o wstąpienie nowego członka w szeregi. Dla innych spotkanie z miejscowym szefem było wszystkim. W tongu relacja szefów z członkami oparta jest głównie na pieniądzach. Szefowie mają wpływy i powiązania, zapewniają dzięki nim opiekę członkom którzy zaprzysięgli przynależność do nich w zamian za płacenie pieniędzy. Co jest w tym dziwne, żołnierze nie odpowiadają szefom za swoje działania. Większość z nich prowadzi swój własny interes, odpala pieniądze w wyznaczonym czasie i to cała relacja z ich znajomości dopóki nie wydarzy się coś wymagającego ingerencji kogoś z góry. Tożsamość Tongów w znacznym stopniu stała się zwykłym przedsięwzięciem dla zarabiania pieniędzy, a nie grą polityczną i braterskim bractwem. Przywódcy gangów nie są szanowani tak jak miało to miejsce ponad pół wieku temu, kiedy to tongi miały poparcie naprawdę olbrzymich organizacji przestępczych. Prowadziły też normalne akcje charytatywne dla swojego społeczeństwa. Życie w Chinatown jest inne niż w innych częściach miasta. Tutaj wszystko rządzi się swoimi własnymi prawami, gdzie nikt spoza nie ma szans na wstęp. Większość biznesów jest legalnych. Dziś Tongi są niczym więcej, jak organizacją przestępczą, która wykorzystuje gangi uliczne do załatwiania swoich interesów i wysyłania pieniędzy wyżej. Nie ma już śladu po tym czym kiedyś były. 3.5 ASIAN GANGS Chiński półświatek nie jest już zdominowany przez chińskich starszych biznesmanów i liderów Tongów. Został on zdegradowany do życia typowych gangbangerów i uczniów szkół średnich, którzy tworzą gangi, aby zarobić pieniądze. Dążą one do zbudowania swojej reputacji dla własnych korzyści i wybicia się w hierarchia Chinatown. Są one zatrudniane przez Tong gdyż ten w dużej mierze nie ma już szans na samoistne istnienie. A ci zrobią wszystko za pieniądze. Obecnie Tong składa się z bardziej doświadczonych gangsterów z przeróżnych grup, którzy dobrali się do koryta. Azjatyckie uliczne gangi są mięśniami całej operacji w Chinatown. To nimi wysługują się wyżej postawieni goście w hierarchii. Na teren jednego red pole'a zazwyczaj przypada od kilku do kilkudziesięciu różnych gangów, grup. To w nich relacja Dai Lo - Sai Lo jest praktycznie nienaruszona. Wyżej postawieni członkowie współpracują z tongiem lub bezpośrednio z red pole. Do roboty wykorzystują zaś dzieci i młodzież przynależącą lub chcącą przynależeć do grupy. Nazwy tych gangów są często związane z lokalizacją, z której członkowie pochodzą. Na przykład Turtle Beach Boys, pochodzą z dzielnicy Turtle Beach w Hong Kongu, czy Wong Chuk Boys, pochodzą z regionu Wong Chuk w Hong Kongu lub on imienia lidera gangu.
  10. Moldas

    [HP] Pacos Locos 13

    Przedsiębiorstwa funkcjonujące pod projektem:
  11. Moldas

    [HP] Pacos Locos 13

    Głównym założeniem tego tematu jest przekazanie wszystkim zainteresowanym grą w gangu Pacos Locos jak najwięcej przydatnych informacji, które będziecie mogli wykorzystać w przyszłości kreując postać powiązaną z w/w organizacją. Wszystko podzielone jest na kilka kroków, które będziesz musiał przejść aby zasilić szeregi gangu. Zachęcam do lektury. Podstawa Sureños - ogólne określenie wszystkich gangów ulicznych, których poszczególni członkowie podporządkują się i są zrzeszani pod La eMe (Mexican Mafia) podczas odsiadki i dalszych działań na wolności. Gangi nierzadko rywalizują ze sobą na wolności zaś wewnątrz więziennych murów współpracują. Symbolem potwierdzającym oddanie jest głównie liczba 13. Mexican Mafia (La eMe) - więzienna organizacja przestępcza, jeden z najbrutalniejszych i najsilniejszych gangów więziennych Kalifornijskiego systemu więziennictwa działający zarówno jak w jak i poza murami zakładów karnych. Zwierzchnik większości gangów południowego Cali. Tworzenie postaci Pierwszym krokiem do uczestnictwa w projekcie jest stworzenie postaci chicano- obywatela Stanów Zjednoczonych pochodzenia Meksykańskiego, który jest mocno, nawet nieświadomie powiązany z ruchem ukrytym pod terminem la raza. Co kryje się pod nim? Wyodrębniona kultura społeczności Mexican-American w południowym USA. Lowridery, hip hop, sztuka graffiti, rzeźby, poezja itp. Subkultury cholo, pachuco czy pinto. Niegdyś popularna muzyka oldies, która straciła na znaczeniu pośród młodych pokoleń wraz z erą hip hopu. Idealnym wzorem dla naśladowania dla Ciebie powinno być przepełnione kulturą chicano East Los Angeles. Dom wielu najstarszych i najbardziej rozpoznawalnych gangów ulicznych, później zrzeszonych pod banderą surenos. Twoja postać powinna być w wieku 14-17 lat. Najniżej w hierarchii gangów zawsze jest młodzież oślepiona blaskiem idei zostania bogatym czy szanowanym. Wraz z rozwojem rozgrywki, wspinaniem się w hierarchii gangu, będziesz stopniowo tą postać postarzał. Masz dowolność czy chcesz nadać swojej postaci hiszpańskie czy angielskie imię- nawet pośród 4 czy 5 generacji emigrantów nadal istnieje moda na nadawanie hiszpańsko języcznych imion swoim dzieciom. Równocześnie nie powinieneś się krępować aby Twoja postać miała imię angielskie jeżeli tylko chcesz. Znajomość języka hiszpańskiego również jest dowolnością. Możesz być emigrantem piątej generacji w którego rodzinie istnieje silny nacisk na porozumiewanie się w domu po hiszpańsku a możesz być trzeciej generacji gdzie mówi się już tylko po angielsku a dziadka, który by w Tobie wymuszał znajomość rodzimego języka nie odwiedzasz. Nie przekłada się to w żadnym stopniu na przynależność do kultury chicano. Nazwisko standardowo hiszpańskie, które znajdziesz pod tym linkiem- https://forebears.io/mexico/surnames. Zalecam kreacje indywidualnych cech postaci w granicach rozsądku i dobrego smaku. Background postaci to jeden z najważniejszych elementów jakie musisz sobie przygotować zanim w ogóle zalogujesz się do gry. Twoja postać powinna być przede wszystkim z czegoś znana- może to być dar do sztuki, brawurowe zachowania czy bycie wiernym przyjacielem. Równocześnie możesz być początkującym złodziejem samochodowym czy pretendentem na enforcera. Tyle ile ludzi tyle pomysłów. Nie musisz być urodzonym przedsiębiorcą i najtwardszym gangbangerem na osiedlu aby Twoja postać była coś warta. Twoim zadaniem jest stworzenie nowego wątku w naszej sieci koneksji, zapełnienie luki i bycie kolejnym puzzlem w tej układance. Ubiór Nie wymagamy sztywnego dresscode cholo gangstera lat 80tych bo to nie ta era ale silnie zalecamy trzymanie się dobrego smaku. Ubierajcie się z modą towarzyszącą pokoleniu obecnej młodzieży, dodawajcie elementy popularne w środowisku chicano, które możecie znaleźć wszędzie w internecie. Przypominam, że gramy chicano z południowego cali a nie portorykańsko-polsko-murzyńskie latin kings z Chicago więc nie warto porównywać tej mody. Punkt startowy W momencie wejścia pod raz pierwszy na gangowy rewir jesteś chłopakiem z sąsiedztwa - bądź nowym dzieciakiem, który z jakiegoś powodu się tutaj przeprowadził. W małych ilościach dobry smak może również dodać świeży chłopak prosto zza przejścia San Diego-Tijuana. Dominujący na rewirze gangsterzy mogą być Twoją bliższą/dalszą rodziną a mogą być obcymi gościami, których nie znasz na tyle aby nazwać ich swoimi kumplami. Czujesz respekt, jeżeli chcesz dostać go w zamian. Jesteś kumplem kumpla gangstera. Na kanale discord napewno przygadasz się z kimś kto cię na start wkręci w nasz świat. Standardowo lubiłbyś palić trawę, imprezować i brać udział w codziennym życiu lokalnej młodzieży. Wszystkie inne kreatywne pomysły są bardzo mile widziane. Silnie sugeruje zaangażowanie się w swoją postać, prowadzenie osobistych wątków a gang potraktować jako uzupełnienie. I nie, nie musisz być bezpośrednio z terenu gangu tylko okolicznych osiedli, ulic. To w niczym nie przeszkadza i nie koliduje. Teren gangu to miejsce największej jego działalności a nie miejsce gdzie wszyscy gangsterzy mieszkają. Kariera w gangu Jako młody chłopak, który już zakręcił się pośród niżej postawionych lokalnych gangsterów, będziesz zapewne chciał silnie pokazać swoją przynależność do gangu pomimo, że w oczach wyżej postawionych nie jesteś nawet zwykłym pionkiem na szachowej planszy. Nie mniej jednak silnie zalecam tutaj utożsamianie się z gangiem. Masz zielone światło aby tatuować znaki gangowe, graffitować ściany, pozować na gangstera. Chcesz być zaklasyfikowany przez wszystkich do okoła łącznie z organami ścigania jako członek gangu. Wraz z czasem zaczniesz być wciągany co raz wyżej, zaczniesz aktywnie siedzieć z wyżej postawionymi gangsterami, uczestniczyć w ich działaniach czy nawet kiedyś staniesz się wspólasem. Hierarchia gangu jest na pierwszy rzut oka bardzo luźna, bez określania poszczególnych rang na papierze, polegająca w głownej mierze na szacunku, zasługach a wszystkie bardziej sprecyzowane funkcje są In Character. Pod tym linkiem znajdziecie szczegółowe informacje nt. hierarchii: https://lasd.org/pdfjs/web/mcj_GangStructure.pdf W tym wypadku najwyżej postawieni gangsterzy jakich poznasz IC to hardcore memberzy, którzy wraz z Tobą i innymi wchodzą w skład kliki. Kwestie finansowe Twoim głównym celem OOC powinien być prowadzony przez Ciebie wątek fabularny a nie zgromadzenie w jak najkrótszym czasie jak największych pokładów finansowych i jeżdżenie najdroższą furą na Vinewood. Graj hustlera adekwatnego do Twojego poziomu wtajemnicznia. Odgrywaj tą pogoń za pieniądzem, przewalanie go na narkotyki, broń z pomocą której znów zarobisz pieniądze na kolejne narkotyki. Ślizgasz się po gównianym podłożu. Nie mówię, że musisz jeździć równocześnie zardzewiałym samochodem znalezionym w zamkniętym od 20 lat garażu dziadka. Ale wszystko w granicach dobrego smaku. Twoja postać w wieku 17 lat nie stworzyła start upu, który przyniósł jej status milionera bo nie było by już jej z nami w meksykańskim ghettcie. Kiedy zarobisz pierwszą poważną kasę to Twoja postać obwiesi się złotem kupionym w lombardzie a resztę przećpie gdzieś ze swoimi ziomkami wrzucając filmiki na instastory. Twoja postać żyje szybko i pewnie umrze młodo przez życie jakie wybrała.. Pomimo popularnej w tych kręgach mody na lowridery, nie każdego na to stać i nie ma tutaj miejsca na 17 letniego wanna-be gangstera skaczącego w odpicowanym za $200k monte carlo. Aplikacja do udziału w projekcie: Nick postaci: Discord: Czy wyrażasz zgodę na FCK/FCJ Twojej postaci jeżeli lider organizacji uzna to za konieczność? Wszystkie osoby mające jakieś pytania bądź poszukujące więcej informacji nt w/w kultury i klimatu, który chcemy odwzorować odsyłam do mnie na discord Moldas#0432
  12. Jest kilka rzeczy do których można byłoby się przyczepić. Ale w ogólnym rozrachunku... czy to ważne? Propsuje za wyjście z takim klimatem bo wg mnie to perełka role-playu. Jak się wkręcicie to sami poszerzycie swoje horyzonty pięciokrotnie. Grać niestety nie pogram bo zaangażowałem się w inny projekt ALE jeżeli ktoś potrzebowałby pro tipa, źródeł czy wytłumaczenia czegoś, jest zawsze chętny. Pozdrawiam, Moldek PS: Życzę powodzenia 🙂
  13. Moldas

    [Gra/Edwin] Moldas

    Link do Twojego konta globalnego: https://forum.v-rp.pl/profile/1231-moldas/ Nazwa postaci na którą nałożono karę: Vahan Avakian Rodzaj kary: Ban Powód nałożenia kary: Obraza członka administracji Członek ekipy nakładający karę: Edwin Wyjaśnienie sytuacji: Zdaje sobie sprawę, że kara jest do 12.09 ale postanowiłem napisać apelację z samego faktu, że było to idiotyczne zachowanie z mojej strony i wypadałoby mi je wytłumaczyć. Chociażby na przyszłość. Pierwotnie dostałem AJota za ucieczkę przed policją i nie odegranie sensownego dachowania pickupem. W sumie cała akcja spowodowana była wielką flustracją wywołaną dwoma crashami w krótkim odstępie czasu przez które za każdym razem pojawiałem się na spawnie. Za pierwszym razem próbowałem wyprosić tpnięcie do osób z którymi odbywałem akcję ale bezskutecznie więc leciałem przez całe miasto. W momencie wchodzenia do intka zacięła mi się gra i znów musiałem zresetować GTA. W tym momencie już sflustrowany 200% jechałem przez miasto tak, że doczepiła się policja. Zażenowany całą sytuacją nie pomyślałem racjonalnie i wdałem się w bezsensowną ucieczkę z nadzieją, że szybką zgubie policję i wrócę do pierwotnej gry, która została mi przerwana. Policji uciekłem jadąc grubym offroadem zmixowanym z dachowaniem i dostałem za to AJota. Zamiast wytłumaczyć zdarzenie, napisałem jakąś krótką obraźliwą wiadomość w kierunku Edwina kończąc ją /przyjebie/ za co przepraszam. Infantylne zachowanie jestem w stanie jedynie próbować wytłumaczyć irytacją, która sięgnęła zenitu. Chodź nie jest to żadne usprawiedliwienie. Nie ukrywam, że jestem zbyt stary, żeby tak się zachowywać w sieci. Nie znam Cię, miałem z Tobą zerową styczność więc tymbardziej nie jestem w stanie uzasadnić na cholerę tak pisałem. Pomijam już fakt, że upokorzeniem jest samo wzięcie udziału w takiej idiotycznej akcji odwalającej zwłaszcza, że duży procent wszystkich graczy tutaj mnie raczej kojarzy z platformy SAMP z ostatnich półtora dekady gdzie nie miałem w osiągnięciach takich beznadziejnych akcji. Nie pozostaje mi nic innego jak niezależnie od werdyktu Cię po prostu przeprosić. Coś takiego nigdy nie powinno mieć miejsca. Pozdrawiam, Moldas Ewentualne screeny/świadkowie: ----
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin