Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

martinek

Gracz
  • Postów

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. martinek polubił odpowiedź w temacie przez KoruS w Changelog #65: Beauty Update   
    Szanowni Gracze,
    mamy przyjemność ogłosić kilka zmian, które były przygotowywane od dłuższego czasu i jutro ujrzą światło dzienne! Niniejsza aktualizacja skupiła się na elemencie, który pewnie nie jednemu z nas pochłonął kilka godzin, by doprowadzić, postać do oczekiwanego stanu — tak, mamy tutaj na myśli kreator postaci. Zdecydowaliśmy się na tę zmianę, ponieważ w naszym odczuciu był to jeden z najgorszych systemów (o ile nie najgorszy), jaki nowy gracze napotykali od razu po wejściu na serwer.  Po szczegóły rzucicie okiem poniżej!
    Przebudowany kreator postaci Na wstępie chcielibyśmy zaznaczyć, że zmiany dokonane w systemie wyglądu postaci oraz kreatorze nie mają żadnego wpływu, na aktualny wygląd Waszych postaci. No dobrze, skoro ten temat mamy już za sobą, to zacznijmy od początku. Dużą część przykuliśmy doświadczeniu użytkownika, które bardzo kulało w obecnie obowiązującym kreatorze — powiedzmy sobie jasno, korzystanie z niego nie było ani łatwe, ani przyjemne. Właśnie z tego powodu zdecydowaliśmy się wszystko przebudować. 
    Dodatkowo należy wspomnieć, że nasz kreator został uzupełniony o nowe funkcjonaliści.  Najważniejszą z nich jest udostępnienie możliwości tworzenia postaci na podstawie 3 przodków — jak to działa? Mianowicie po włącznie trybu dodatkowego przodka dostajemy dostęp do konfiguratora 3 przodka oraz paska zarządzania jego wpływem na wygląd postaci. W tym miejscu należy zaznaczyć, że zwiększanie wpływu trzeciego przodka działa jako nadpisywanie 1 i 2 - skutek? Jeśli ustawicie ten wskaźnik na 100%, to Wasza postać będzie klonem 3 przodka, a próby manipulacji 1 i 2 przodkiem, czy też suwakami odnośnie kształtu twarzy i koloru skóry nic nie zmienią, bo jak już wspomnieliśmy — pozostali przodkowie będą nadpisani przez 3. No dobrze, a co z innymi opcjami? A no więc tak:
    od teraz będzie można zarządzać gęstością brwi, owłosienia na klatce oraz brody, od teraz będzie można dodać na start za darmo tatuaże na postać (Premium Gold 6 tatuaży, Premium Standard 4 tatuaże, reszta 2), od teraz będzie można w kreatorze skonfigurować hair tattoo (Wam bliżej znane jako uszczegółowienie fryzury), od teraz będzie można dodać skazy na ciało postaci, od teraz będzie można zmienić widoczność (ustawić przeźroczystość) piegów, pieprzyków, skaz na ciele i skaz na twarzy. W tym miejscu należy wspomnieć, że od teraz kreator nie będzie pozwalał na zmianę stroju Waszej postaci. Po wyjściu z kreatora trzeba będzie skorzystać ze skryptu garderoby.
    Z pomniejszych zmian dt. kreatora to od teraz u chirurga plastycznego kreator postaci będzie otwierał się w postaci okrojonej i nie pozwoli na zmianę tatuaży oraz owłosienia.  W kwestii owłosienia będzie trzeba się udać do barbera, a tatuaży do tatuażysty. Jeśli chodzi o usuwanie tatuaży, to będzie to osobna oferta u chirurga plastycznego. Ponadto jeśli administrator będzie chciał Was wysłać do kreatora, to skrypt nie przeniesie Was bezmyślnie do niego, a najpierw zapyta, czy tego chcecie. 
    Skrypt Wyścigów W aktualizacji usprawniony został również system wyścigów.
    Oprócz pokaźnej listy błędów, które zostały naprawione, otrzymał on również kilka usprawnień. Przede wszystkim dodane zostały komendy pozwalające na zarządzanie wyścigiem jako alternatywa dla GUI, które znajdziecie wylistowane w poniższych zmianach. Namierzanie linii startu czy mety tworzy od teraz również dla lokalnego gracza marker, który wskazuje konkretną pozycję wymienionych punktów — nie trzeba już ich szukać "na czuja".
    Dodana została również opcja oglądania wyników wyścigu poprzez zainteresowane nim osoby. W tym celu wystarczy podać obserwatorom kod transmisji, który znajdziemy w GUI wyścigu, tak aby mogli skorzystać z komendy /wyscig ogladaj [kod], aby śledzić poczynania uczestników na bieżąco.
    Usprawniony został również kreator wyścigów, który ukazuje od teraz wizualnie na mapie tworzone przez nas checkpointy za pomocą markerów tak, abyśmy byli w stanie widzieć naszą trasę. Dodana została również opcja usunięcia ostatnich utworzonych checkpointów i postawienia ich na nowo, bądź całkowite wyjście z kreatora  bez potrzeby zapisania i anulowania wyścigu. Związaną z tym klawiszologię znajdziecie w postaci wskazówki przy rozpoczęciu korzystania z kreatora.
    Tutaj macie dokładną listę zmian:
    Checkpointy wyścigów nie zostają już aktywne na mapie po zakończeniu wyścigu Blipy wyścigu nie zostają już aktywne na mapie po zakończeniu wyścigu Poprawiono błędy w konsoli związane z przejeżdżaniem przez checkpointy Poprawiono pobieranie nazw lokalizacji startu i mety wyścigów Poprawiono kalkulację obecnej pozycji gracza w tabeli wyścigu Poprawiono błędy związane z zapisywaniem wyścigów Poprawiono błąd, który powodował, że checkpointy szło zaliczyć przed rozpoczęciem wyścigu Poprawiono błąd, który powodował, że rozpoczęcie kolejnego wyścigu czasami nie resetowało wyników uczestników Poprawiono błąd, który powodował, że tabela z czasami uczestników wyścigu nie wyświetlała się osobom, które nie hostowały przynajmniej jednego wyścigu w trakcie swojej obencje sesji rozgrywki Poprawiono błąd, który powodował nakładanie się wskazówek na tabelę z czasami uczestników Poprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli rozpocząć wyścig na piechotę Poprawiono błąd, który powodował, że wyścigi nie mogły zostać uruchomione w trybie okrążeń jeżeli meta znajdowała się za blisko startu Poprawiono błąd, który powodował, że dystans trasy wyścigu był niepoprawnie zliczany Dodano komendę /wyscig start [opcjonalna ilość okrążeń] do rozpoczynania wyścigu Dodano komendę /wyscig namierz do namierzania linii startu wyścigu Dodano komendę /wyscig usunznacznik do usuwania namierzenia linii startu wyścigu Dodano komendę /wyscig dodaj [ID] do zaproszenia pobliskiego gracza do wyścigu Dodano komendę /wyscig ogladaj [Numer transmisji] pozwalającą na obserwację wyników wyścigu Dodano komendę /wyscig przerwijogladanie pozwalającą na przerwanie obserwacji wyników wyścigu Pomniejsze zmiany Naprawiono synchronizację naczep. Zablokowano używanie naczep podczas ciągnięcia. Uzależniono czcionkę od wielkości ekranu. Od teraz czcionka na dużych ekranach będzie większa niż na mniejszych, co wpłynie bezpośrednio na wielkość, niektórych elementów. Poprawiono gotowanie cracku i brudzenie narkotyków. Poprawiono błąd związany z wyświetlaniem oferty detoksu. Od teraz każdy pojazd kupiony w salonie będzie miał livery domyślnie ustawione na 1. Dodano nowy typ przedmiotu Przedmiot IC. Po jego użyciu zostanie wyświetlona ustawiona na nim narracja. Grupy o typie LEA mogą wchodzić na teren kampusu LEA. Poprawiono błąd powodujący problemy z przechodzeniem płatności za usługi taxi. Odświeżono panel zamówień. Odseparowano składanie zamówień do magazynu od zamówień do sklepu. Wrócił limit godzin na używanie operacji plastycznej (Premium gold 20h, premium standard 10h) Aktualizacja dostępna od jutra (tj. 19.04.2023, środa), godz. 4:00 Credits:
    kreator - @KoruS
    naczepy - @Kubas
    animki - @mafineeek
    poprawki i usprawnienia wyścigów, bugfixy, panel zamówień, drobne zmiany - @MyNick 
  2. Mitsu polubił odpowiedź w temacie przez martinek w ASAMI APP   
    **Ken Miler zainstalował aplikację na swojego smartfona. Zostawił pozytywną opinię w AppStore.**
  3. martinek polubił odpowiedź w temacie przez LordSokol w [Biznes/Warsztat] Endo Performance   
    ENDO Performance to znane studio tuningowe założone przez znanych w środowisku motoryzacyjnym małolatów, kojarzonych wcześniej z marką Seoul Street Factory. Chodzą plotki, że ów studio straciło część swojej kadry w wewnętrznych konfliktach, czego owocem jest stworzenie niezależnego, nowego miejsca. Właścicielom studia udało się dzięki swoim kontaktom uzyskać kontrakt z firmą ENDO, który odbił się niemałym echem w świecie motoryzacji. Współpraca z popularnym dostawcą części sportowych do aut dała wiele możliwości rozwoju, a przede wszystkim gwarancję jakości. Mówi się o tym, że studio ma w planach budowę własnej manufaktury z małą produkcją części samochodowych obrandowanych swoim logo. 
     
    Studio zajmuje się wszelakimi modyfikacjami pojazdów wychodzących spod japońskich marek. Zaczynając od małych dokładek czy końcówek wydechów przez montaż nowych zderzaków oraz turbosprężarek, aż po całkowite przebudowy silników jak zwiększanie pojemności metodą stroker kit. Jeżeli szukasz miejsca w którym chcesz przebudować swojego japońskiego szrota z lat 90 i nie tylko, to właśnie je znalazłeś. Możliwości się nie kończą na tym, eksperci z młodego biznesu w tych sprawach, jeżeli będzie trzeba, mogą nawet ulepić cały body-kit od zera.


     
    Yoo, kontynuujemy wątek rozgrywany na naszych postaciach pod projektem ENDO pół roku temu. Niestety nasza gra potoczyła się w taki, a nie inny sposób i zawiesiliśmy działalność jakieś pół roku temu. Jesteśmy zgraną, doświadczoną ekipą w temacie zmotoryzowanym. Żeby było jasne na wstępie - oddzielamy temat studia od ścigantów, tworząc przy tym miejsce do rozgrywki dla każdego chętnego gracza. Studio będzie jedynie miejscem, które będzie umożliwiało złapanie kontaktu z tą ‘ścigancką’ ekipą.
  4. martinek polubił odpowiedź w temacie przez G4liK w Menyoo - Galik   
    Cześć, cześć - zaczynam dopiero zabawę w tym wszystkim, także liczę na jakieś ocenki, czy też jakieś sugestie. 




     



     

     

     

     

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

  5. blacksugar polubił odpowiedź w temacie przez martinek w ASAMI APP   
    **Ken Miler zainstalował aplikację na swojego smartfona. Zostawił pozytywną opinię w AppStore.**
  6. YoungG polubił odpowiedź w temacie przez martinek w ASAMI APP   
    **Ken Miler zainstalował aplikację na swojego smartfona. Zostawił pozytywną opinię w AppStore.**
  7. martinek polubił odpowiedź w temacie przez blacksugar w ASAMI APP   
    **W godzinach porannych 15 kwietnia pojawiła się autorska aplikacja ASAMI APP stworzona przez Asami Kiyoko przy współpracy ze FLOW TECHNOLOGIES. Aplikacja posiada panel logowania, dzięki któremu można dodać ciekawe dla użytkownika treści do ulubionych i wyszukać je w późniejszym czasie w jednej z zakładek, zapisać się do przyszłych konkursów. Po zalogowaniu bądź zarejestrowaniu do aplikacji  użytkownik dostaje dostęp do merchshopu artystki, w którym są dostępne limitowane produkty; odtwarzacza muzyki zsynchronizowanego z platformami streamingowymi, lecz z możliwością odsłuchania niektórych singli przedpremierowo. Dodatkowo aplikacja posiada tracking najnowszych informacji pojawiających się w sieci na temat piosenkarki tj. wywiady, plotki czy daty koncertów, Pierwsze wzmianki o aplikacji można było usłyszeń przy akcji promocyjnej #RisingFromAshesWithFlamingTigers**





     
  8. martinek polubił odpowiedź w temacie przez blacksugar w [31.03] Sessanta Nove x Asami Kiyoko - Phoenix Merch   
    **Asami promuje kolekcje na swoich social mediach**
  9. martinek polubił odpowiedź w temacie przez YoungG w [TELEDYSK] wicked - risky (prod. cr4zybaby)   
    Nie udało mi się popracować bardziej przy drugiej części, miałem problem z podglądem. Wszystko nagrywaliśmy na serwerze, dzięki @Teddy.za flary.
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin