Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

S_R32

Gracz
  • Postów

    46
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez straszak w Changelog #77   
    Ty no dobra propozycja, z chęcią bym też zobaczył nowe menu logowania do postaci więc podbijam
  2. verveen polubił odpowiedź w temacie przez S_R32 w Changelog #77   
    Aktualizacja dość spoko - miło patrzy się na refresh kreatora który działa o wiele lepiej od poprzedniego. Fajnie jakby ktoś w końcu zabrał się za pracę nad wyborem postaci przy logowaniu - stare UI jest już trochę przestarzałe po tylu latach. Co do komunikatów w prawej części ekranu dot. Wejścia do budynku, odpalenia auta etc jest trochę źle ze względu na nachodzenie pobocznych elementów np tablicy uczestników z /wyścig przez co staje się ona nieczytelna, myślę że warto byłoby ulokować te komunikaty w innym miejscu; chociażby nad mapą - gdzie i tak nic się nie pojawia i jest wolne pole do manewrowania pod tym względem 😛
  3. Klasycznie_Beta polubił odpowiedź w temacie przez S_R32 w Keep an eye on your car, Buddy   
    Zżyta "rodzina" pod flagą undergroundu kojarzona m.in jako "Mondo Stellare" stale próbuje piąć się w górę, przekraczając wszelkie granice, nie tylko związane z prawem ale i nabytym doświadczeniem, które dotknęło ich na ulicy za kierownicą. Ich zdaniem utrzymać się na wysokim poziomie standardu w Los Santos z samych nielegalnych wyścigów pod osłoną nocy nie jest już możliwe - jak bywało wcześniej, do tej pory. Postanowili wykonać kolejny krok do przodu w swojej historii - każdy z nich miał ten sam plan - żyć godnie i robić to, co sprawia im frajdę. Jedna z poważniejszych rozmów doprowadziła ich wspólną decyzją do szemranych interesów związanego z motoryzacją - długo ćwiczyli podstawowe, jedne z prostszych sposobów włamywania się do własnych, starych pojazdów pojadzów które nabyli na tę okazję, a pozostawione fury wyższej klasy w stanie San Andreas pod gołym niebem nie mogły czuć się bezpiecznie jak do tej pory.  Początki były skromne. Wszystko zaczęło się od przypadkowego spotkania kilku recydywistów na jednym z ulicznych wyścigów, gdzie oprócz adrenaliny i ryzyka, narodziła się idea współpracy poza ramami prawa. Wiedzeni wspólnym celem – zarobkiem i adrenaliną, szybko zorientowali się, że ich umiejętności za kółkiem mogą być wykorzystane w mniej legalnych działaniach. Kluczowym momentem dla grupy było odkrycie opuszczonego budynku w pewnym miejscu na dalekim uboczu. Położony z dala od wzroku ciekawskich, z łatwym dostępem do głównych dróg i autostrad, idealnie nadawał się na dziuplę do rozbierania pojazdów. Z biegiem czasu, zaniedbany budynek powoli przekształcał się w bardziej zaawansowane miejsce ich pracy, gdzie skradzione samochody były rozbierane na części, a następnie sprzedawane dalej.
     

     
     
     
     
    Sekretem sukcesu grupy było jednak nie tylko znalezienie idealnego miejsca na dziuplę, ale i zbudowanie sieci kontaktów wśród paserów i innych przestępców. W tej niebezpiecznej grze, kontakty były równie ważne co umiejętności. Członkowie grupy wykorzystali swoje połączenia ze środowiska ulicznych wyścigów, stopniowo rozszerzając sieć na całe San Andreas. Spotkania odbywały się w ukryciu, często pod przykrywką nocnych wyścigów, gdzie wśród ryku silników i skrzypienia opon, zawierane były tajne umowy i kolejne plany działania.
     
     
  4. Kekse polubił odpowiedź w temacie przez S_R32 w [Biznes][Warsztat]Hayes Autos   
    Godny polecenia człowiek. Odkąd pamiętam użytkownik reprezentował sobą godny poziom rozgrywki w kwestii gry mechanika - również z tajnego źródła wiem że interesuje się mechanika osobiście, więc kto jak nie on 😉
  5. Joven polubił odpowiedź w temacie przez S_R32 w [Biznes][Warsztat]Hayes Autos   
    Godny polecenia człowiek. Odkąd pamiętam użytkownik reprezentował sobą godny poziom rozgrywki w kwestii gry mechanika - również z tajnego źródła wiem że interesuje się mechanika osobiście, więc kto jak nie on 😉
  6. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez Lucky0712 w [Biznes][Warsztat]Hayes Autos   
    Normalnie zupełnie inne doświadczenie niż w innych warsztatach, gość odgrywa tak świetnie swoje RP, że to szok. A czujesz się jakbyś się cofnął do lat 80 i gadasz z kumplem mechanikiem, a nie gościem co ci da ofke i odjeżdżasz, polecam z całego serca i jeszcze bardziej
  7. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez 0MATY w [Projekt IC] Last District   
    good luck 😎🏴🔥
  8. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez Lenareq w Changelog #77   
    A kiedy ktoś naprawi/wywali zbugowane pojazdy z serwera w ilości sztuk ~14 i wprowadzi w końcu coś nowego? Powiewa nudą w sektorze motoryzacyjnym. 🥱 Trzy miesiące głuche echo w tym temacie.
  9. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez Furix w 5element - Ważna Informacja   
    Nie no, bez takich to ja w przestępczych nie będę grał 
  10. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez aDiq w 5element - Ważna Informacja   
    Z @Sava znam się od lat, dużo jej zawdzięczam i dla mnie zawsze była gwarancją najlepszego RP i bezstronniczości. Jej wkład w rozwój różnych projektów i konceptów na przestrzeni lat jest dla mnie wzorem do naśladowania. Pozbycie się tak doświadczonej osoby z ekipy - w dodatku w tak nieprofesjonalny sposób, na pewno będzie mieć negatywne odbicia na całokształt.
  11. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez Sava w 5element - Ważna Informacja   
    Ale ogółem korzystając, też dzięki pięknie za ten czas.
    Jedni będą się cieszyć, inni smucić, inni będą mieć wyjebane. Kibicuje każdemu, nawet tym z którymi się łokciowaliśmy.
    Szkoda, że nie mieliśmy okazji pożegnać się normalnie przez DC półswiatka i rzucić słowo zakończenia jakieś, podsumowujące to, ale jest jak jest.
     
    Sporo rzeczy zdążyliśmy wprowadzić, jak:
    rozpisany nowy system włamań zmiana w dziuplach bardziej rozbudowane eventy dla całego sektora dynamiczniejszy rynek i wiele innych.
     
    Buziaki dla każdego, możecie rzucić jakąś nutę spoko byśmy mogli sobie do posłuchania przy obalaniu Soplicy Malinowej.
     
     
  12. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez 5element w 5element - Ważna Informacja   
    Dobry wieczór, z racji iż zostałem wyrzucony z ekipy razem z Savą, to sprawy, które skierowaliście do nas przez ten czas i których nie rozpatrzyliśmy, kierujcie do nowego opiekuna!
    ps. dzięki wszystkim, którzy przez ten czas mnie wspierali na funkcji. Dziękuję tym osobom z ekipy, którym warto jest podziękować. Mimo zgrzytów i mojego durnowatego humoru, który był wielokrotnie krytykowany, mam nadzieję, że okres mojego czasu spędzonego na opiekunie był dla was pozytywny. Ja, pomimo tego okresu, w którym wiele osób mnie wyzywało, to mimo wszystko dobrze wspominam ten czas. Dużo w porządku osób poznałem. Mam nadzieję, że przygramy jeszcze coś razem, bo ja rangi do gry nie potrzebuję i dalej będę kontynuował to co zacząłem na różnych postaciach. Trzymajcie się ludziska!
     
  13. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez Krzysiu w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @5element oraz @Sava opuszczają ekipę. Dziękujemy za Wasz wkład 🙏

    @boa nowym opiekunem crime
    @WrZASKUUU wraca na supporta i zostaje pomocnikiem strefy przestępczej.
  14. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez NakurwiatorSalt w [Projekt IC] Last District   
    John: Wiesz czym jest Last District?
    **Przechyla głowę, zamyka oczy, jakby wyobrażał sobie mroczne ulice miasta nocą, a potem zaczyna opowiadać z niskim, intrygującym głosem.**
    **Scena rozgrywa się na zapomnianym przez Boga skrawku asfaltu, gdzie jedynym światłem są pulsujące neony i blask księżyca. W tle słychać niskie pomruki silników.**
    Last District to nie tylko nazwa, to symbol, legenda wśród ulicznych wyścigów, miejsce, gdzie prawo nie sięga, a adrenalinę czuje się w powietrzu tak gęsto, jak spaliny wypełniające noc. Grupa ta jest zbiorem najbardziej zdeterminowanych i bezwzględnych kierowców, dla których prędkość to nie hobby, to obsesja, sposób na życie, a czasem nawet na śmierć. Członkowie Last District nie są zwykłymi amatorami. To weterani ulicy, mistrzowie kierownicy, którzy swoje pierwsze szlify zdobywali na nielegalnych wyścigach, uciekając przed LSPD i rywalizując o miano najlepszego. Ich samochody to nie tylko maszyny, to dzieła sztuki, dopracowane w każdym calu, z silnikami modyfikowanymi do granic możliwości i karoseriami, które przyciągają wzrok jak magnes. Hierarchia w grupie jest prosta – liczy się umiejętność, odwaga i reputacja. Nowi członkowie są przyjmowani tylko na podstawie rekomendacji i muszą udowodnić swoją wartość, wygrywając serię wyścigów próbnych. Nie ma miejsca na błędy, a lojalność jest ceniona niemal tak samo wysoko jak zwycięstwo. Sama Grupa to nie tylko wyścigi. To także skomplikowana sieć kontaktów i interesów. Członkowie grupy zajmują się również tuningiem, handlem częściami, a niekiedy i mniej legalnymi aktywnościami, które pomagają utrzymać ich dominację na ulicach. Są jak rodzina – chronią się nawzajem i razem dzielą zarówno zyski, jak i ryzyko. Dla tych, którzy potrafią się odnaleźć w tym gronie , nie ma lepszego uczucia niż pędzący samochód, linia mety i świadomość, że właśnie zostawili za sobą cały świat.
    **Opuszcza głowę, jakby z szacunkiem dla tych, którzy żyją na krawędzi.**
    John: Jest jeszcze symbolika, widoczna na naszych samochodach ,tatuażach, ubraniach czy innych akcesoriach, Są one naszym znakiem rozpoznawczym jednocześnie powodem do dumy...
    Czarna flaga – jest to nasz znak buntu i niezależności. W świecie wyścigów często oznacza dyskwalifikacje, ale nie dla nas dla nas to symbol odrzucenia zasad i praw.
    Błyskawica– symbol szybkości w naszej grupie błyskawica symbolizuje podejmowanie szybkich decyzji i zdolności błyskawicznego działania w razie niedogodności na trasie
    Korona z kołem zębatym – Jest to nasz znak/symbol naszej dominacji i władzy w świecie wyścigów ulicznych, połączona z naszym sercem i pasją do mechaniki oraz tuningów

     
    ** Otwiera oczy i patrzy prosto w Twoje, jakby chciał upewnić się, że zrozumiałeś wagę słów, które właśnie wypowiedział.**
    John: Sam Widzisz Last District to nie tylko grupa, ale legenda, która żyje w sercach tych, którzy kochają prędkość ponad wszystko.
     
     
     

    ((OOC:))
     
     
     
  15. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez Broom w Changelog #77   
    Przywrócono auto-walka (automatyczne chodzenie) ponownie na klawisz F4.
  16. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Changelog #77   
    Zapewne na Vibe 3 lata temu. 🙂

    Nie byliśmy zadowoleni z obecnego designu i postanowiliśmy, że odświeżymy nieco nasz stary kreator i wdrożymy go ponownie w ulepszonej wersji!
  17. S_R32 polubił odpowiedź w temacie przez mafineeek w Changelog #77   
    Hej, witamy was w kolejnym changelogu z naszej strony i jak zawsze liczymy na wasz feedback!

    Dodano komendę /komis tuning Wpisanie /komis tuning obok pojazdu wystawionego na sprzedaż przez komis, wyświetli okno dialogowe z zamontowanym tuningiem Dodano narracje grupowe Od teraz opiekunowie sektora mogą ustawiać narrację na daną grupę, która wyśle się do ich członków oraz podczas wejścia na serwer. Przerobiono /det monitoring Rozdzielono zwykły shoot-out od drive-by shooting Dodano nowe wezwanie nt. drive-by shooting Dodano specjalną narracje do itemu Nagranie CCTV, która dotyczy drive-by shooting Rozdzielono County Jail na męskie i żeńskie Dodano możliwość wykupienia wynajmowanego budynku Stojąc w blipie wynajmowanego budynku, możemy wpisać /dom wykup. Serwer wyśle do nas ofertę, po zaakceptowaniu której wynajem zostanie zakończony i zostaniesz pełnoprawnym właścicielem interioru.

    Czołową ze zmian tej aktualizacji jest poprawienie kreatora postaci. Otrzymał on delikatną zmianę głównego designu, która z pewnością poprawi jego użytkowanie.
    Poprawiony również został import z menyoo, który od teraz koryguje nieprawidłowe wartości do najbliższego poprawnego zakresu obsługiwanego przez GTA, a także daje informację zwrotną co zostało przekształcone. Oznacza to, że od teraz nie utkniecie ze swoim plikiem bez żadnej świadomości, ani informacji co mogło pójść nie tak, jak to bywało dotychczas.
    Ostatnią zmianą jest poprawienie systemu podglądu postaci. Zrezygnowaliśmy z różnych pozycji kamer i możliwości rotacji klawiszami na rzecz możliwości obracania postaci i zmiany wysokości kamery za pomocą myszki. Najechanie kursorem na naszą postać i przeciągnięcie jej w lewo lub prawo będzie skutkowało rotacją postaci, a kółko myszy pozwoli na dostosowanie wysokości kamery.
    Wprowadzony został również znaczący bugfix, który sprawi że wasze postacie będą wyglądały 1:1 jak w kreatorze, gdzie dotychczas było to niemożliwe ze względu na błędy w synchronizacji dwóch wartości - długości i wysokości podbródka. Oznacza to, że wasze obecne twarze ulegną zmianie tak by były dopasowane do wyglądu, który zapisaliście podczas korzystania z kreatora postaci.
    Osoby, które przyzwyczaiły się jednak do obecnego, niepoprawnego wyglądu, będą mogły go przywrócić poprzez skorzystanie z chirurgii plastycznej i zamiany wartości długości podbródka na wysokość i vice versa.
    Ze względu na tą zmianę, wraz z wejściem changeloga odblokowany zostanie tymczasowo dla wszystkich dostęp do chirurgii plastycznej u peda chirurga.
    Zablokowano możliwość okradania interiorów stworzonych w ciągu ostatnich trzech dni. Zablokowano przejazd przez drzwi podczas duty taksówkarza Dodano wsparcie dla argumentu callsign w komendzie /namierz Wiadomości prowadzącego wywiad, będą teraz pokazywać się jego autorowi Dodano powiadomienie dla gracza, gdy administrator przejmie jego report Dodano powiadomienie dla mechanika, gdy gracz postanowił stuningować pojazd i ten został w warsztacie na jakiś czas Dodano powiadomienie dla mechanika wysyłającego ofertę /o tuning do gracza, że ten ją przyjął Dodano możliwość utylizacji ciał dla LEA Od teraz myjnia samochodowa nie będzie uruchamiać się automatycznie, a za pomocą komendy /myjnia Po użyciu komendy pojawi się wybór trybu mycia oraz jego cena z możliwością potwierdzenia lub anulowania Dostosowano marker dodając do niego podpowiedź komendy Dodano opcję woskowania, która sprawi, że zabrudzenia będą nakładać się po dłuższym czasie
    Przepisano system keybindów. Od teraz nie keybindy przypisane do otwierania interfejsów nie otworzą innego interfejsu jeśli korzystamy już z jednego. Oznacza to w praktyce, że już nigdy nie otworzycie przypadkiem ekwipunku, menu interakcji lub innego okna wpisując coś w wyszukiwarce innego elementu. Dodane zostały również wskazówki dotyczące klawiszologii dla pojazdów oraz drzwi.
    Zablokowano /tt podczas BW Naprawiono synchronizację statusów nad głową, od teraz statusy takie jak AFK | BW itp. będą wyświetlać się poprawnie Poprawiono błąd, przez który pojazd na holowniku znikał po przejeździe przez drzwi Naprawiono synchronizację silnika po wyjściu z pojazdu, nie będzie on już gasnąć, jeśli wcześniej był włączony Poprawiono błąd, który powodował że liderzy nie mogli korzystać z spawnu grupy. Poprawiono błąd, który blokował możliwość skorzystania z usługi zmiany tożsamości w określonych przypadkach. Zwłoki, pedy interaktywne, pedy podglądowe nie reagują już na wybuchy, potrącenia i inne eventy. Poprawiono błąd, który powodował że areszt przenosił się pomiędzy postaciami. Dodano kategorię broni specjalnych, które omijają system wytrzymałości i uzupełniona ją o gaśnice. Poprawiono błąd, który powodował że niektóre elementy HUD'u nie były zsynchronizowane z jego stanem, doprowadzając do sytuacji gdzie połowa HUD'u była widoczna, a druga nie. Poprawiono błąd, który powodował skickowanie gracza jeśli ten wykonał kontrę na ciosie z pięści. Poprawiono błąd, który powodował że kreator postaci oferował niewłaściwą liczbę tatuaży na start.  
    Credits:
    /komis tuning, narracje grupowe, /det monitoring, blokada kradzieży, county jail, ważne OOC, narracje grupowe - @mafineeek Pomniejsze zmiany - @mafineeek @ZAW @Broom Synchronizacja silnika oraz statusów nad głową, myjnia, poprawki holowania, reporty - @avepy Wykup wynajmu - @KoruS
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin