Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

WATAHA

Gracz
  • Postów

    52
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Aktywność reputacji

  1. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez 0MATY w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    .drill2 będzie nadużywany 

    Download (1).mp4  
     
  2. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez DxT w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    skonczy sie napierdalanie przez odwalaczuw na vesp
  3. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    Racja, zmniejszymy!

    Dodatkowo wleciała jeszcze jedna zmiana z ostatniej chwili: 
    Naprawiono błąd pozwalający na używanie "rapid punch" w trakcie walki z innym graczem
  4. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Changelog #79 | Unikalne animacje   
    .news-hr { margin-top: 0; padding-top: 0; --hr-line-offset: 25%; --hr-color: #ff5757; --hr-text-color: #efefef; --hr-text-offset: 2ch; --hr-thickness: 4px; --hr-line-color: var(--hr-color); display: grid; place-items: center; border-image-slice: 1; border-image-source: linear-gradient( to right, var(--hr-line-color), #8b52ff, transparent, transparent, transparent, transparent ); } .news-hr-2 { margin-top: 0; padding-top: 0; --hr-line-offset: 25%; --hr-color: #ff5757; --hr-text-color: #efefef; --hr-text-offset: 2ch; --hr-thickness: 4px; --hr-line-color: var(--hr-color); display: grid; place-items: center; border-image-slice: 1; border-image-source: linear-gradient( to right, transparent, var(--hr-line-color) calc(50% - var(--hr-line-offset)), #8b52ff calc(50% - var(--hr-text-offset)), #8b52ff calc(50% - var(--hr-text-offset)), var(--hr-line-color) calc(50% + var(--hr-line-offset)), transparent ); } Cześć! Dzisiejszy changelog poświęcony jest długo zapowiadanej przez nas funkcjonalności dzięki której będziecie w stanie wgrać swoje własne unikalne animacje na serwer! Możliwość ta jest zapewniana dzięki modelowi AI, który analizuje Wasze nagranie wideo i tworzy z niego animację, która jest możliwa do wykorzystania bezpośrednio w grze.

    Aby przesłać nagranie wideo które zostanie przekonwertowane na animację najpierw musicie zaopatrzyć się w sloty w naszym sklepie premium - można to zrobić na 2 sposoby:
    Zakupić konto premium i otrzymać sloty gratis - dla naszych użytkowników premium przygotowaliśmy dodatkowy benefit w postaci slotów naliczanych każdorazowo przy zakupie każdego miesiąca premium Konto premium gold - 3 sloty za każdy zakupiony miesiąc Konto premium standard - 1 slot za każdy zakupiony miesiąc Zakupić produkt w vShopie o liczbie slotów jaka Was interesuje, nazwa produktu to: Własna animacja Darmowe sloty przyznawane w gratisie dla kont premium są częścią eksperymentu, który przeprowadzamy wspólnie z Kinetix. Chcemy sprawdzić, jak ten model wpłynie na Wasz odbiór tej funkcjonalności. Pamiętajcie, że jest to test i w przyszłości zasady mogą ulec zmianie!
    Na ten moment darmowe sloty są dostępne w ramach przyszłych zakupów premium, za historyczne zakupy sloty nie są naliczane.

    Kiedy już jesteście posiadaczami slotu na unikalną animację zapraszamy Was do nowo otwartej zakładki "Moje unikalne animacje" gdzie po kliknięciu "+" zostaniecie postawieni przed wyborem:
    Jeśli chcecie nagrać film telefonem - zeskanujcie kod QR Jeśli chcecie wrzucić gotowy plik video z YT, TikTok lub innego miejsca - kliknijcie "Uruchom w przeglądarce" Pamiętajcie, aby plik wideo, który wgrywacie do portalu kinetix był możliwie jak najlepszej jakości, oraz zawierał możliwie jak najwięcej sylwetki postaci której ruchy chcecie odwzorować. Pozwoli to AI przetwarzającemu Wasz plik na poprawne działanie.
    Maksymalna długość wideo możliwa do przetworzenia przez kinetix to 10 sekund, w przypadku wrzucenia dłuższego wideo mamy możliwość jego przycięcia.
    Po przejściu całego procesu na stronie kinetix będziecie musieli poczekać chwilę aż model AI przetworzy Waszą animację - proces ten może potrwać do 15 minut. 
    Po odczekaniu tego czasu Wasza unikalna animacja będzie miała status "Oczekuje na walidację".  Po kliknięciu guzika "Zweryfikuj" po prawej stronie wyświetli Wam się modal w którym będziecie musieli zdecydować czy obecna unikalna animacja Was zadowala czy chcecie całkowicie za darmo ponowić ten proces. Liczba ponownych wygenerowań jakie są dostępne za darmo to 3.


    Po tym jak zatwierdzicie daną unikalną animację otrzyma ona status "Oczekuje na restart serwera" - oznacza to, że wszystko przebiegło pomyślnie i animacja została zakolejkowana do wgrania o 4:00 wraz z kolejnym restartem. Wygenerowane w ten sposób animacje są na stałe przypisywane do Waszego konta - nie ma tutaj mowy o żadnym miesięcznej subskrypcji, płacicie raz a korzystacie już zawsze.
    Następnego dnia po restarcie animacja pojawi się w zakładce dashboardu "Unikalne animacje" (dashboard otwieracie klawiszem "HOME"). W zakładce tej możecie zarządzać Waszymi unikalnymi animacjami, zbindować je na komendę, np. ".superanimacja", zmienić flagi lub dodać do ulubionych. Animacje dodane do ulubionych wyświetlą się w kole animacji po kliknięciu klawisza "M".
     
    Dashboard Koło animacji Poniższa grafika przedstawia cały proces dodawania animacji na serwer krok po kroku od A do Z.

     

    W sklepie premium przygotowaliśmy różne pakiety slotów na animacje możliwe do zakupienia na małe i duże potrzeby, są to: 1, 5 oraz 10. Różnią się one ceną oraz ilością slotów jaki otrzymujecie po zakupie.
    Pakiet 1 slot - 100 vPoints Pakiet 5 slotów - 400 vPoints, 1 animacja gratis Pakiet 10 slotów - 700 vPoints, 3 animacje gratis Rezerwujemy sobie prawo do zmiany cen oraz ilości slotów oferowanych przez pakiety w przyszłości.
     

    W związku z wprowadzeniem usługi zapraszamy wszystkich do wzięcia w konkursie! Aby wziąć udział napiszcie komentarz który będzie zawierał wideo lub gif z tego jak wygląda przygotowana przez Was animacja. Trzy komentarze z największą ilością like'ów wygrywają nagrody oraz ich animacje zostaną wgrane jako oficjalne na serwer z możliwością używania ich przez każdego!
     

    Zasady konkursu
    Konkurs kończy się 08.06.2024 r. Liczba polubień komentarzy zostanie zapiasna tego dnia i zostaną wtedy ogłoszeni zwycięzcy konkursu. Każdy użytkownik może wstawić dowolną liczbę komentarzy zawierających wideo z animacjami Aby komentarz był brany pod uwagę musi zawierać dokładnie jedno wideo/gif - komentarze zawierające więcej plików nie będą brały udziału w konkursie Aby komentarz był brany pod uwagę musi zawierać wideo/gif nagrane na serwerze Vibe Role Play dostępny pod adresem altv://connect/prod.v-rp.pl:443 W konkursie biorą udział wyłącznie komentarze dodane w tym temacie Animacje zostaną wgrane jako oficjalne na serwer po zakończeniu konkursu i przygotowaniu paczki animacji przez zespół modderski co może potrwać kilka do kilkunastu dni.  

    Dochodzą do nas sygnały o tym, że wiele osób obawia się że przez dodanie funkcjonalności nowej animacji ucierpi na tym immersja i serwer zacznie zmierzać w kierunku RPG - nie mamy tego w planach. Unikalne animacje powinny być dopełnieniem Waszej rozgrywki i możliwością wyrażenia siebie w jeszcze bardziej ekspresywny sposób, wszelkie próby zaszkodzenia innym osobom poprzez użycie unikalnych animacji w inwazyjny i niesmaczny sposób będą karane. 
    Przed wygenerowaniem unikalnej animacji do zaakceptowania będzie następujące oświadczenie:
    "Wszelkie animacje łamiące regulamin serwera a w szczególności nawiązujące do tematyk nazistowskich i innych zabronionych przez Polskie prawo będą usuwane bez możliwości odzyskania vP."
    Przykłady złego użycia unikalnych animacji które będzie karane:
    Wykonywanie tańca fortnite na spawnie Wykonywanie gestów nazistwoskich Wykonywanie erotycznych gestów na środku vespucci i w innych zaludnionych miejscach Wykonywanie prowokacyjnych gestów do członków gangu będąc cywilem Wykonywanie prowokacyjnych gestów do członków frakcji LEA I inne nieopisane, które przekraczają granice dobrego smaku...  

    W tym changelogu skupiliśmy się głównie na poprawie istniejących błędów i problemów oraz optymalizacji kodu tak, aby rozgrywka była płynniejsza i bardziej dynamiczna. Wyeliminowaliśmy dużą część wywołań funkcji natywnych GTA V co na pewno odczujecie podczas rozgrywki na serwerze!
    Poprawiono działanie /g [x] respawn Dodano zarezerwowaną pulę virtual worldów do logowania co oznacza, że nie będziecie słyszeli już muzyki z intków podczas logowania Zaktualizowano domyślne flagi nadawane dla świeżo utworzonych grup Naprawiono /spray zmyj - komendą do zmywania graffiti Poprawiono system przyczepiania broni do postaci Naprawiono literówkę w panelu postaci Kraj urodzenia -> Kraj pochodzenia Usprawniono synchronizację metadanych gracza - wpłynie to na wydajność i większą stabilność połączenia z serwerem Po restarcie propy w interiorach nie będą się już przesuwały o milimetry Usprawniono działanie prędkościomierza - jest on teraz lżejszy, działa płynniej i nie powoduje micro freeze podczas wsiadania do pojazdu Naprawiono wpychanie innych graczy do auta Naprawiono działanie lornerek w samochodzie Naprawiono rotację podczas używania lornetki Wyłączono zadawanie krytycznych obrażeń podczas trafienia w głowę Poprawiono sortowanie w panelu gracza Usprawniono kajdanki Dodano opcjonalny parametr który decyduje czy kajdanki mają być założone z przodu czy z tyłu /skuj [id] lub /skuj [id] 1 Skuty gracz nie może już strzelać z broni Skuty gracz nie może już korzystać z osłon i drabin Skuty gracz nie traci już animacji skucia po otrzymaniu BW Skuty gracz nie traci już animacji skucia po wejściu do pojazdu Poprawiono zadawanie damage przez psy k9 Naprawiono błąd który pozwalał na otwarcie pojazdów podczas autochodzenia Poprawiono działanie przedmiotów doczepianych Dodano możliwość zamrożenia helikoptera w powietrzu przyciskiem "G" Naprawiono błąd pozwalający na używanie "rapid punch" w trakcie walki z innym graczem  

     
    Porady - jaki filmik wysłać aby AI dobrze go przetworzyło
    Stabilny ruch kamery: upewnij się, że kamera jest umieszczona na płaskiej, stabilnej powierzchni. Stabilność jest kluczowa dla uzyskania wyraźnego, spójnego nagrania, co jest niezbędne do tworzenia wysokiej jakości emotek bez zniekształceń i przerw.
    Całe ciało w kadrze: upewnij się, że wszystkie ruchy są w pełni uchwycone w kadrze kamery. Jeśli nagrywasz siebie, ustaw się centralnie i zachowaj stałą odległość od kamery, zapewniając, że wszystkie twoje ruchy – od stóp po głowę i ramiona – są wyraźnie widoczne i dokładnie uchwycone.
    Pojedyncza postać: zalecamy umieszczenie tylko jednej osoby w kadrze, nawet jeśli nasz system obsługuje nagrania wieloosobowe. Taka praktyka pozwala AI skupić się na ruchach jednej osoby, unikając pomyłek przy rozpoznawaniu aktorów. Posiadanie tylko jednego wykonawcy w kadrze minimalizuje potencjalne zakłócenia. Jeśli używasz nagrania z Internetu zawierającego wiele osób, zalecamy przycięcie wideo, aby skupić się na wybranym wykonawcy.
    Obszar ruchu: upewnij się, że ruchy są zawarte w dobrze zdefiniowanej przestrzeni, najlepiej utrzymując całą aktywność w promieniu 1 metra od centralnego punktu.
    Stabilny początek: rozpocznij nagranie w stabilnej pozycji. Upewnij się, że twoja początkowa pozycja jest stabilna na ziemi, ponieważ rozpoczęcie w powietrzu lub w podwyższonej pozycji może utrudniać AI dokładne interpretowanie twoich ruchów.
    Odzież: jeśli to możliwe, wybieraj dobrze dopasowane ubrania, unikając luźnych lub workowatych strojów. Przylegająca odzież zapewnia dokładne i wyraźne uchwycenie ruchów, co ułatwia precyzyjne przekształcenie ich w emotki.
    Kolory: uważaj, aby nie nosić ubrań i butów w tym samym kolorze co tło. Ważne jest, aby odróżniać każdą część ciała od innych i od tła.
     
     
    Zdolności AI do rozpoznawania ciała
    Ruch całego ciała: obsługiwane.
    Ruchy palców / rąk: obsługiwane. Obecnie Kinetix AI rozpoznaje, czy pięści są zaciśnięte, ręce i palce są otwarte, czy palce są rozdzielone (na przykład podczas celebrowania zwycięstwa ✌️). Bardziej skomplikowane ruchy rąk są nadal trudne do wykrycia, ale Kinetix pracuje nad tym, aby było to możliwe.
    Ekspresje twarzy: nieobsługiwane na ten moment.
    Połowa ciała: nieobsługiwane. Wyniki dla nagrań obejmujących tylko połowę ciała są nieprzewidywalne. Zdecydowanie zalecamy używanie nagrań, w których widoczne jest całe ciało, aby zapewnić niezawodne i dokładne wyniki.
    Wiele postaci: nieobsługiwane. Optymalne wyniki uzyskuje się przy użyciu nagrań z jedną postacią. Zdecydowanie zalecamy używanie nagrań, w których widoczna jest tylko jedna osoba, aby zapewnić niezawodne i dokładne wyniki.
     
                 Aktualizacja wejdzie na serwer 28.05.2024 o godzinie 9:00!     


  5. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez kapi10 w [Biznes/Warsztat] Spirits Motorsport&Dyno   
    **Na stronę internetową Spirits Motorsport&Dyno jeden z pracowników wrzucił całkiem szczegółową fotorelację z przebiegu prac remontowych Annis Elegy RH5 promującą wspomniany warsztat oraz samego mechanika.**











  6. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Brtmss w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @V1CK3D opuszcza niebieskiego, dzięki
  7. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Furix w [Projekt IC] Bushidō   
    Bushidō (jap. 武士道) - sformalizowany w okresie Edo, kodeks regulujący zachowania oraz styl życia samurajów, swego rodzaju japoński odpowiednik "kodeks rycerskiego". W wolnym tłumaczeniu na język angielski, oznacza "Drogę Wojownika". Jego główne założenia to Chugi - Lojalność; Gi - Równowaga Ducha; Jin - Współczucie; Mieyo - Honor; Makoto - Szczerość; Yuuki - odwaga; i najważniejsze, Rei - respekt

    Wyobraź to sobie... 
    Dziesiątki fur w jednym miejscu wypchane najlepszymi gratami na rynku, równowartość Twojego nudnego SUVa w stawce. Wystarczy zostawić resztę tych wszystkich idiotów w tyle... Scenariusz na kolejnego NFS'a? Nie tym razem - to wszystko to nie jest fikcja. W tym mieście nie brakuje pomyleńców, którzy odważyliby się to zrobić naprawdę. Skąd to wiem? Bo sam jestem jednym z nich...
    Ostatnio coraz częściej dochodzą do mnie plotki o nowej ekipie. Niedawno zaczęli pojawiać się na spotach w czerwonych wozach z naklejkami /BUSHIDO/ na szybach. Nie wiem kim są ale wiem czego chcą. Chcą zmian... chcą walczyć... chcą udowodnić swoje umiejętności i pokazać, że też coś znaczą. Uwielbiają samochody i hurtową ilość adrenaliny jaką przynoszą wyścigi. Nieważne gdzie, nieważne kiedy - jedyne co się liczy to fakt, że robią co kochają. Mają gdzieś konsekwencje i ryzyko, a w szczególności departament… Takich ludzi nam potrzeba w tej społeczności, wiesz? Podobno są wśród nich kierowcy, którzy mogą zaskoczyć nawet obecną pierwszą ligę. Czy tak będzie? Zgaduję, że przekonamy się niedługo... Jeżdżą razem, bawią się razem, pracują razem. Traktują siebie jak rodzinę. Nie ma gorszych, nie ma lepszych - każdy z nich jest równy. Cenią sobie lojalność i zaufanie. Złączyła ich ta sama zajawka i to dla niej gotowi są poświęcić siebie. Nieważne czy jeździsz kolejnym JDM’em w którym fabryczna to została jedynie buda, sportowym Pfisterem za pieniądze tatusia, czy czymkolwiek innym. Liczy się to, że czujesz dokładnie to samo co reszta i masz w sobie to “coś”.
    Dobra, chyba wystarczy już tych opowieści.  I tak już za dużo Ci powiedziałem...


    OOC
  8. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Spectre w [GRA-FORUM/Krzysiu] but.starego   
    no to elo xd odpoczniesz od forum na jakiś czas.
  9. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Furix w [GRA/Furix] Qaczi.   
    Cześć, hej - fajnie że zrozumiałeś swój błąd, ale był to też błąd IC twojej postaci - wytłumaczenie że @madPyskacz nie zobaczył odgrywki z bronią nie miało tutaj większego znaczenia, odgrywki niefortunnie poszły praktycznie w jednym czasie więc tutaj zadziałał czysty przypadek, przez co jego postać otrzymała i powinna grać stosowne obrażenia po postrzale i z tym większego problemu nie ma nikt.
     

    Problemem jest twoja niezrozumiała dla mnie reakcja gdzie widząc już dobre 10-15sekund że twój kumpel został rozstrzelany to ty po prostu lecisz z pięściami w stronę TRZECH UZBROJONYCH oprawców niczym terminator, chłopaki widocznie później i tak dali ci czas na opanowanie lecz po prostu za nimi pogoniłeś w dalszy bój rzucając się na nich - więc finalnie wypalili z broni przez co twoja postać została uśmiercona przez jej idiotyczne decyzje. Tutaj nie rozumiem gdzie miałeś problem powstrzymać się od agresji w stronę 3 uzbrojonych ludzi? Zamiast postąpić jak reszta osób zamieszanych, podnieść ręce... grać jakiś strach? Respekt w stronę uzbrojony ty postanowiłeś rzucić się w pogoń za nimi. Co zamieszczam na screenach niżej, jeśli @Spectre będzie chciał to prześle mu całe nagranie i wszystko dokładnie mu to naświetli.

     
  10. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Qaczi. w [GRA/Furix] Qaczi.   
    Link do Twojego konta globalnego:https://forum.v-rp.pl/profile/24726-qaczi/
    Nazwa postaci na którą nałożono karę: Mike Turton
    Rodzaj kary: (AJ/blokada/ban, itp.) FCK
    Powód nałożenia kary: -
    Członek ekipy nakładający karę: @Furix
    Wyjaśnienie sytuacji: Hej, na wstępie chciałbym przeprosić za cały problem, który wyniknął z tej akcji. Zostaliśmy zatrzymani przez inną organizacje, która uczestniczyła w wypadku. Wyszli z samochodu bez odniesionych obrażeń gdy inna osoba grała niemalże utratę przytomności. IC zadzwoniliśmy do kumpla by podjechał z pieniędzmi. Podjechał i zaczął grać swoje na co ja albo inni nie mieli wpływu, więc wpasowałem się w jego rozgrywkę. On podszedł do faceta i uderzył go NIE widząc odegrania osoby z organizacji, że ten wyciąga broń. Ja pod wpływem emocji wybiegłem na ludzi którzy byli po wypadku. Myślałem że po wypadku odnieśli jakieś obrażenia. Jednak po tym wszystkim chcieliśmy odegrać to jeszcze raz przez błąd znajomego który nie zobaczył odkrywki oprawcy który odegrał ze wyciąga broń. Przez co akcja pociągnęła by się inaczej, jednak odrazu wezwali innego członka administracji i zaczęło się pisanie na czacie OOC. Gdyby znajomy rzeczywiście widział odegranie wyciągnia broni nie było by takiej akcji. Wielokrotnie prosilimy o powtórkę całej akcji, ale jedyne co otrzymaliśmy to wyzwiska na czacie OOC. Chciałbym bardzo przeprosić za tą sytuacją, która absolutnie nie powinna mieć miejsca. Też chciałbym się odnieść do tego, że dali mi czas na to reakcje, ale nie byłem wstanie tego zobaczyć przez swoje NVE. Jedyne co widziałem to błysk ze strzałów, nie chcę się z tego tłumaczyć ale po prostu mówię bo może to być ważne. Wyrażam pełna skruchę za tą akcje, pierwszy raz grałem taką akcję i poprostu zjadły mnie emocje. Taka sytuacja nie powinna mieć miejsca, a akcja powinna być powtórzona bez błąd znajomego. Chciałbym jeszcze raz bardzo przeprosić organizacje z którą działa się tą całą akcja. Bardzo zależy mi na tej postaci, gram naprawdę z fajnymi ludźmi w organizacji i niechciałbym kończyć naszej wspólnej rozgrywki przez taki głupi błąd spowodanym błędem znajomego, moimi emocjami i głupotą. Bardzo zależy mi na otrzymaniu drugiej szansy, wiem , że moja akcja była bardzo nieodpowiednia i obiecuję, że nigdy się to nie powtórzy. Jesteśmy gotowi zagrać to jeszcze raz tak jak powinna wyglądać prawdziwa rozgrywka RP. Liczę na pozytywne rozpatrzenie mojego wniosku. Pozdrawiam.
    Ewentualne screeny/świadkowie: @Krzysiu
  11. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez ZAW w [27/05] Memorial Day   
    Memorial Day | 27.05.2024 - “May we never forget freedom isn't free."
     
     
    Czy jesteś gotów na podróż pełną refleksji i wdzięczności? Kochasz historie pełne bohaterstwa i poświęcenia? Chciałbyś oddać hołd tym, którzy walczyli za wolność? Otwieramy serca i zapraszamy Cię do wspólnego celebrowania Memorial Day – amerykańskiego święta państwowego obchodzonego w ostatni poniedziałek maja. To wyjątkowy moment, aby zatrzymać się na chwilę, pomyśleć o tych, którzy poświęcili swoje życie dla ojczyzny i oddać im należny hołd.
    Memorial Day, znane wcześniej jako Decoration Day, to dzień poświęcony pamięci obywateli USA, którzy zginęli w trakcie odbywania służby wojskowej. Święto to powstało po amerykańskiej wojnie secesyjnej, aby uczcić żołnierzy Unii, którzy walczyli i polegli w tym krwawym konflikcie. Pierwotnie obchodzone było pod koniec maja, kiedy to rodziny i przyjaciele odwiedzali groby poległych, przynosząc kwiaty i wieńce jako znak pamięci i wdzięczności.
    Obchody Memorial Day to nie tylko czas zadumy, ale również okazja do spotkań z bliskimi, uczestnictwa w paradach i wydarzeniach patriotycznych, które przypominają o wartości pokoju i wolności. To czas na refleksję, ale także na celebrowanie wartości, które definiują nas jako społeczność. Włącz się w te wyjątkowe chwile i pokaż, że pamięć o bohaterach jest wciąż żywa. To czas, aby uczcić przeszłość i zainspirować się do działania na rzecz lepszego jutra. Niech ten dzień będzie pełen wzruszeń i refleksji, ale także nadziei i wspólnoty. Pamięć o tych, którzy oddali swoje życie, jest wciąż żywa – i to właśnie my, pamiętając i działając, możemy uczynić świat lepszym miejscem.
     


    Wydarzenie rozpocznie się o godzinie 20:30 przemówieniem przedstawiciela władz. Przygotowaliśmy również wiele atrakcji, aby urozmaicić Wam czas podczas wydarzenia. Nie zabraknie punktów gastronomicznych oraz stoisk z pamiątkami i gadżetami.
     
     

     
     
  12. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez verun w [Projekt IC] .101   
    THE PFISTER RWB/RAUH-Welt BEGRIFF by .101








     
  13. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez verun w [Projekt IC] .101   
  14. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Sebek3335 w Elo czego sluchasz mordo :)   
    Yo'w to znowu ja? Już chyba z sześć razy zostałem nominowany, ale dobra! Podrzucam nową nutkę
    Jednocześnie nominuję @melexie @ZYGII
  15. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Regulamin serwera V-RP   
    Regulamin serwera V-RP
    1. Postanowienia ogólne
    1.1 Rozgrywka na Vibe RolePlay (dalej zwanym "V-RP" lub "serwerem") osadzona została w fikcyjnym mieście o nazwie Los Santos.
    1.2 Na serwerze obowiązują ogólnie znane zasady rozgrywki Hard RP. Poniżej przypominamy najważniejsze pojęcia:
    IC (In Character) - wszystko co dzieje się w świecie gry
    OOC (Out of Character) - wydarzenia i informacje poza grą. 
    PG (Powergaming) - zmuszanie innej postaci do wykonywania danej czynności bez jej zgody
    MG (Metagaming) - wykorzystywanie informacji zdobytych poza rozgrywką
    BU/BA (Bug Using/Abusing) - wykorzystywanie bugów w skrypcie gry - karane banicją.
    1.3 Uporczywe nie stosowanie się do ogólnie przyjętych zasad RP może oznaczać karę, wyznaczoną przez dowolnego członka ekipy.
    1.4 Zabronione jest wykorzystywanie programów, mających za zadanie ułatwić grę i oszukać resztę społeczności. Nie tolerujemy cheatów i innego oprogramowania służącego do ingerencji w rozgrywkę.
    1.5 Surowo zabronione jest handlowanie dobrami zdobytymi na serwerze w celu osiągnięcia korzyści finansowej w realnym życiu.
    1.6 Podczas rozgrywania akcji zabronione jest opuszczanie serwera bez uzyskania zgody osób biorących w niej udział lub członka ekipy.
    1.7 Obowiązuje całkowity zakaz posługiwania się wulgaryzmami na czatach przeznaczonych do narracji (/me, /do).
    1.8 Podczas akcji wykorzystującej mechanikę gry, przykładem jest wywołanie bójki, narracja może zostać pominięta w myśl nadania dynamiki oczywiście, jeżeli nie podlega to pod PG (Powergaming).
    1.9 Omijanie systemów zastosowanych w skrypcie serwera (np. status AFK, BW itd.) jest surowo zabronione.
    1.10 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
    1. 11 O wszelkich działaniach na szkodę Vibe Roleplay sankcjonowanych w prawie Polskim informowane są odpowiednie organy ścigania.
    1. 12 Zakazuje się posiadania więcej niż jednego konta na serwisie przypisanego do jednego adresu IP. Wyjątkiem są sytuacje, w których na jeden adres IP przypada większa ilość użytkowników. Musi to jednak zostać zgłoszone w wyznaczonym w przez ekipę miejscu.
    1.13 Zabrania się udostępniania wizerunków użytkowników serwera bez uzyskania ich wcześniejszej zgody.

    2. Postaci
    2.1 Proces tworzenia postaci powinien się odbyć w zgodzie z zasadami RolePlay (dalej zwanym "RP"). Niedozwolone jest wykorzystywanie kreatora w celu tworzenia osób znacznie zdeformowanych lub wyglądających nierealnie. Nie zezwalamy także na tworzenie postaci o imionach i nazwiskach znanych osób. Zabronione są także polskie postacie i spolszczanie zagranicznych imion i nazwisk. 
    2.2 Dozwolone jest posiadanie wielu postaci w ramach jednego konta globalnego, jednak nie mogą być one w żaden sposób ze sobą powiązane (również majątkowo).
    2.3 Zabronione jest posiadanie więcej niż jednej postaci w danej grupie.
    2.4 Postać umiera wraz z CK lub FCK. W tym przypadku nie ma możliwości odblokowania postaci.
    2.5 Ekwipunek posiadany przez postać jest jej realnym stanem posiadania. Zabronione jest odgrywanie ukrywania przedmiotu w momencie posiadania go w ekwipunku. 
    2.6 Zabronione jest odgrywanie posiadania przedmiotów, mających swój skryptowy odpowiednik, w sytuacji, gdy nie mamy ich w ekwipunku.
    2.7 Opis postaci służy tylko i wyłącznie do przedstawienia jej wyglądu. Zakazane jest umieszczanie innych treści, np. reklam.
    2.8 Ekipa nie nadaje blokad na postacie, które nie osiągnęły limitu umożliwiającego uśmiercenie (CK).
    2.9 Elementy ubioru, muszą być dopasowane i nie kolidować ze sobą.
    2.10 Zabronione są wszelkie próby wyzbycia się majątku, bez uzasadnienia narracyjnego.
    2.11 Dozwolone jest posiadanie dwóch grup biznesowych, oraz jednej organizacyjnej na postaci.
    2.12 Zabronione jest granie jednocześnie w organizacji przestępczej i porządkowej. W sytuacjach wyjątkowych, można wnioskować o pozwolenie u opiekunów obu wymienionych stref.
     
    3. Środki transportu
    3.1 Każda osoba posiadająca pojazd powinna wziąć pod uwagę jego realne możliwości oraz warunki panujące na drodze, którą się poruszają. Gracz powinien zachować realizm jazdy, a w przypadku kolizji lub wypadku, zachować należytą reakcję poprzez adekwatnej do sytuacji akcji. Negatywny przykład: rower poruszający się po piaszczystej plaży.
    3.2 Zabronione są wszelkie akcje ze sprzedażą pojazdów, mające na celu oszukać skrypt oraz innych graczy. Każde takie oszustwo, nawet odegrane w sposób RP, będzie karane banicją.
    3.3 Nie da się odpisać pojazdu przypisanego do danej grupy.
    3.4 Osoba kupująca pojazd w salonie, zobowiązana jest do upewnienia się, że będzie on pasował do odgrywanej przez nią postaci. W skrajnych przypadkach ekipa ma prawo odebrać pojazd.
    3.5 W skrajnych przypadkach użytkowania pojazdu niezgodnie z przeznaczeniem tj. (Wodowania, skoki kaskaderskie) wóz może zostać usunięty przez ekipę.
     
    4. Nieruchomości
    4.1 Nieruchomość nie może być współdzielona, odpowiedzialność za nią ponosi jedynie główny właściciel lub w przypadku grupy jej lider.
    4.2 Nazwy pickupu oraz wnętrze nieruchomości (rozmiar, kształt) powinno być dostosowane do wyglądu budynku i jego usytuowania. Nie mogą być wulgarne, nikogo obrażać oraz propagować treści zabronionych polskim prawem.
    4.3 Czerpanie korzyści finansowych IC z projektowania interioru nieruchomości może odbywać się tylko i wyłącznie poprzez prowadzenie odpowiedniego biznesu oferującego tego typu usługę.
    4.4 Zabrania się użytkowania systemu audio w interiorach do puszczania nieodpowiedniej muzyki (tj. reklamy, piosenki mające na celu obrazić innego użytkownika).
    5. Ekipa
    5.1 Ekipa V-RP w pierwszej kolejności ma za zadanie pomagać użytkownikom w grze.
    5.2 Osoby będące w ekipie są również zobowiązane do pilnowania porządku we wszystkich obszarach projektu, tj. kanał Discord, Forum, serwer gry, czy Lifeinvader.
    5.3 Złamanie regulaminu forum, discorda lub serwera może grozić odpowiednią karą: kickiem, ostrzeżeniem/warnem, admin jailem, blokadą lub banicją.
    5.4 Członek ekipy ma prawo interweniować w trakcie gry i gdy uzna to za słuszne, może zadecydować o unieważnieniu akcji RP i odegraniu jej ponownie.
    5.5 Obrażanie członków ekipy jest zakazane. Niezależnie od rangi danej osoby karane jest banicją.
    5.6 Wskazane jest, aby w pierwszej kolejności prosić o pomoc osoby będące najniżej w ekipowej hierarchii. W przypadku braku wystarczających uprawnień, są one zobowiązane do poproszenia o pomoc odpowiednich osób.
    5.7 Podczas rozgrywki chęć komunikacji z członkiem ekipy musi odbywać się tylko i wyłącznie za pomocą przeznaczonej do tego funkcji (/raport). Nie jest on zobowiązany do odpowiadania drogą prywatnych wiadomości (/w).
    5.8 Podczas interwencji członka ekipy akcja zostaje niezwłocznie wstrzymana. Niestosowanie się do tej zasady jest surowo zabronione.
     
    6. Pozostałe
    6.1 Zasady obowiązujące biznesy, organizacje przestępcze, projekty IC oraz frakcje zostały ustalone przez odpowiednich opiekunów i są wiążące.
    6.2 Na czatach OOC w grze obowiązują te same zasady, co w przypadku regulaminu forum. Zabrania się spamowania, nadużywania wulgaryzmów czy propagowania treści zabronionych prawem polskim.
    6.3 Regulacje wprowadzone przez Gamemasterów są wiążące.
    6.4 Rekomendujemy grę na czystym GTA V. Nie udzielamy pomocy jeżeli gracz korzysta z dodatkowych modyfikacji.
    6.5 Reklama innych serwerów RP, niezależnie od wersji GTA, jest zakazana.
    6.6 W przypadku sytuacji spornych, które nie pasują do żadnego z w/w punktów regulaminu, decyzję podejmuje administrator serwera.
    6.7 Używanie serwerowego numeru "911" w sposób łamiący zasady roleplay'u jest surowo zakazane. Autorzy zgłoszeń typu: "HWDP" będą surowo karani.
    6.8 Zabronione jest przyjmowanie dóbr IC (gotówka, pojazdy, przedmioty, nieruchomości) w zamian za usługi OOC, takie jak przygotowanie menyoo, grafik oraz wideo. Punkt nie dotyczy projektów IC studiów fotograficznych, graficznych i wideo/reżyserskich, które w zamian za swoją pracę drogą IC pobierają płatność w formie gotówki IC.
  16. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Toyer w Regulamin serwera V-RP   
    Do regulaminu został dodany punkt 6.8, wejdzie on w życie z dniem 22.05.2024 r.
  17. WATAHA polubił odpowiedź w temacie przez Broom w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @Mario odbija z Zarządu, dzięki za wkład w Vibe, trzymaj się.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin