Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

wzmacniacz cisnienia

Gracz
  • Postów

    166
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez wzmacniacz cisnienia

  1. TOUCHDOWN OFFER:

     

    DAILY COLLECTION $2000/godzina, $6000/dzień, $18000/tydzień

    image.png.d138fd2757b99f6daf7fd737fdce59c5.png8F Drafter
    Producent: Obey

    image.png.c1480f0a686ce789a96f759343cede7a.png Rebla GTS
    Producent: Übermacht

    image.png.615b0c2a3f9d65aa5d855feb2d2336c9.png Furore GT
    Producent: Lampadati

    image.png.4e41b910ad783fcbc3e021933013f829.png Argento
    Producent: Obey

     

    PREMIUM COLLECTION $4000/godzina, $8000/dzień, $20000/tydzień

    image.png.504f68d61abe011dc9b248bbbb230352.png Bestia GTS
    Producent: Grotti

    image.png.21c067b3926ab6e249f6cf6d8eb3580a.png Khamelion
    Producent: Hijak

    image.png.1511662a49e8e3e4966bd9bfacb06557.png Toros
    Producent: Pegassi

     

     

    Zawarcie umowy wypożyczenia pojazdu z wyżej wymienionej oferty wiąże się z koniecznością wpłaty kaucji lub wykupieniem pakietu ubezpieczenia.

    Ubezpieczenie Lombank-GTAIV-Logo.png.4bc7cea9cae65366987d29df2ac0f6e1.png
    Wynajem pojazdu na godziny - $3000
    Wynajem pojazdu na dni - $6000
    Wynajem pojazdu na *tygodnie - $8000


    Kaucja:
    Wynajem pojazdu na godziny - $6000
    Wynajem pojazdu na dni - $12000
    Wynajem pojazdu na *tygodnie - $15000

     

     

    *Wynajem pojazdu na okres dłuższy niż jeden tydzień może wymagać dodatkowej konsultacji z przedstawicielem Touchdown Car Rentals.
    *Pojazdy oferowane przez Touchdown Car Rentals mogą różnić się nieznacznie od tych przedstawionych na zdjęciach poglądowych.

  2. touchdown.png.8cdbfca2cf7191d29735894b4b2c9024.png.1cf6e44d552379e67f26c55ce6e488fe.png

    Korporacja Touchdown Car Rentals ustanowiona została w roku 1957 w St. Louis przez Enrique K. Burnett. Pierwotnie działająca pod nazwą
     “St. Louis Car Rental Service”. Wypożyczalnia w roku 1969 zaliczyła rebranding, kiedy Burnett zadecydował o zmianie nazwy na tą, która używana jest do dziś.

     

    Założenia
    Touchdown ma w swojej ofercie szeroki wachlarz aut, od klasy ekonomicznej do sportowych samochodów 
    będących marzeniem każdego mężczyzny. Głównym celem Touchdown jest rynek wypożyczalni aut
    z naciskiem na klientów którzy ze względu na zaistniałe okoliczności nie mogą korzystać ze swojego prywatnego auta,
    lub zwyczajnie potrzebują czegoś bardziej wyszukanego na konkretne, specjalne okazje. A może to tylko wymówka?

    TouchdownCarRentals-GTAV-Ad.webp.5a8f2ad01f693690a851fa2b52e85292.webp

    Działalność
    Mogący pochwalić się ponad dziewięcioma tysiącami placówek rozsianych po całej kuli ziemskiej
    Touchdown Car Rentals jest obecnie największą taką korporacją na terenie Stanów Zjednoczonych, a swoje usługi
    poza ojczyzną oferuje również w Europie - między innymi w Niemczech, Wielkiej Brytanii czy Francji.
    Poza rynkiem wypożyczalni aut korporacja współpracuje również z kilkoma lotniskami na terenie Stanów i Kanady.

    GTA5_KMCCJWZ79v.thumb.jpg.d2b9e180d990e9f18da3da22422eca99.jpg.8d23b232487ef414f61f164d6a9e05f2.jpg

    OOC
    Hej, wychodzę z pomysłem na biznes będący wypożyczalnią aut. Touchdown Car Rentals
    to w uniwersum GTA odpowiednik Enterprise Rent-A-Car na którym wzoruję aplikacje. 

    W moim założeniu biorę pod uwage funkcjonowanie tego projektu czysto In-Game,
    z miejscem na interakcje w świecie gry zamiast załatwianiem wszystkiego przez forum.
    Na serwerze mam oczywiście zamiar grać jedynie ten jeden konkretny oddział w Los Santos, a nie całą korporacje. 
    Wynajmowanie pojazdów będzie odbywało się stricte poprzez grę IC między przedstawicielem Touchdown a klientem zainteresowanym ofertą.

    Coolgat3, xDDD, EMVES_ i 9 innych lubią to
  3. Szukam kilka osób chętnych na pogranie czegoś w klimatach hacktivists, młodzieniaszków obeznanych w komputerach i nowoczesnej technologii nieznających znaczenia słowa "konsekwencje". Oglądałeś seriale typu Mr. Robot albo How To Sell Drugs Online i zapamiętałeś kilka trudnych słów i terminologii? A może zupełnie na poważnie spełniasz się w branży InfoSec i jesteś zainteresowany tym tematem? S U P E R! Minimalna wiedza w zakresie tych klimatów jest mile widziana, ale wiadomo że nie będe wśród osób chętnych sprawdzał czy ukończyli kwalifikacje OSCP. Dla osób z wyobraźnią, chętnych pograć coś niestandardowego i nowego moje DM jest otwarte, zapraszam.

     

    keny, club i I3uLwers lubią to
  4. Link do Twojego konta globalnego: https://forum.v-rp.pl/profile/1945-advisor/

    Nazwa postaci na którą nałożono karę: Aurelien Leroux

    Rodzaj kary: Ban

    Powód nałożenia kary: Wymuszony crash przy kontroli drogowej + wyrzucenie przedmiotów po ponownym pojawieniu się na spawnie

    Członek ekipy nakładający karę: Karach

    Wyjaśnienie sytuacji: Sytuacja wyglądała tak, jak opisał to Karach w powodzie nałożenia kary. Jakieś dwa dni temu grając praktycznie do restartu serwera o czwartej rano zapomniałem z powrotem schować w interiorze kokaine którą na moment wyciągnąłem, a przypomniałem sobie o tym dopiero przy zatrzymaniu dzisiejszej nocy. Do tej pory mając raczej negatywne doświadczenia z grą LEA w takich sprawach wiedziałem, że na nic zdadzą się moje tłumaczenia tego, że nikt nie będący grubym handlarzem nie nosiłby przy sobie takiej ilości narkotyków i nie mam co liczyć na przymknięcie oka. Stwierdziłem więc w przypływie emocji, że wciśnięcie alt + f4 i odłożenie narkoli to świetny pomysł i unikne w ten sposób bimbania kilka godzin w więzieniu.


    Jak widać nie do końca poszło to po mojej myśli, a zamiast tych 10h w bolingbrooke mam spędzić 30 dni na banie. Grając na serwerze od ponad roku w każdym już sektorze nie miała na mnie miejsce żadna skarga i ani razu nie zdarzyło się, żebym wylądował choćby w AJ. Uważam dlatego że cały miesiąc wykluczenia mnie z gry za relatywnie małe, pierwsze w karierze przewinienie jest przesadzone i nie chodzi tu już o czas przez jaki nie będe mógł wejść na serwer, tylko o wątki które aktualnie rozgrywam a przez ten okres zdążą się najpewniej przedawnić. Nie odejmuje sobie przy tym winy i w pełni zdaje sobie sprawe z tego że zagrałem nieczysto, a przedmioty odłożone przeze mnie w schowku interioru mogą zostać usunięte, bo jak wspomniałem wyżej nie chodziło mi o ich strate, tylko uniknięcie kary czasowej dla mojej postaci. 

    Ewentualne screeny/świadkowie: Niepotrzebne

    I3uLwers lubi to
  5. 3 minuty temu, goldonmywrist napisał:

    No to w tym wypadku tylko taką funkcje spełnia że to jest Twój decoy by zagarnąć uwagę osób dookoła i ten opis spełnia w dużej mierze tylko taką role że jak go człowiek widzi to myśli "ja pierdole co za czub" albo myśli "heheh koleś ma fantazje" i to jest tyle. Z punktu widzenia samej gierki jest to dyskusyjne. 

    Kłóciłbym sie że to decoy i próba zwrócenia na siebie uwagi, ale masz prawo myśleć na swój sposób. 
    Ty pomyślałeś że jestem czubem albo mam fantazje, a ktoś inny wypuścił szybciej powietrze nosem. To od Ciebie zależy jak na to zareagujesz, ale w żadnym przypadku ani Tobie ani nikomu wokół nie dzieje sie krzywda.

    I3uLwers lubi to
  6. 21 minut temu, Lopez napisał:

    Przecież ta propozycja o której napisałem poniekąd jest działaniem w tym kierunku. Nie neguje tego, że opis o tym jakimi kwiatkami pachnie twoja postać nie może urozmaicić gry, ale jest to nieistotny szczegół i równie dobrze takie informacje mogłyby sie wyświetlać pod komendą dla graczy których twoja postać może zainteresować. Też bym chciał jakieś pierdoły o swojej postaci wypisać, żeby ktoś zainteresowany mógł wyczytac jakie konkretnie dziary mam czy jak szczegółowo wyglądam, ale na /opis takie informacje wyglądają po prostu źle i nieestetycznie, a do tego jest mocno ograniczona długość takiego opisu więc poza takimi informacjami jakimi kwiatkami pachniesz czy na ile lat wyglądasz to za dużo tam nie wypiszesz

     

    mam nadzieje ze to nie jest hit do mnie bo ja z opisów nie korzystalem praktycznie w ogole od poczatku tego serwa bo tak jak mowie wyglada to źle i niepraktycznie

    ludzie z którymi wchodzicie w interakcje dalej sprawdzaliby opisy waszych postaci, tylko nie wyświetlałoby sie to każdemu dookoła co jest ważne w tłocznych miejscach a pedy by wyglądały estetyczniej bez 5 linijek tekstu na sobie. W dodatku same opisy mogłyby być o wiele dłuższe bo nie ograniczałoby was miejsce na pedzie i możnaby zawrzeć o wiele wiecej szczegółowych informacji wiec ja nie czaje z czym macie problem skoro za wiele dla was sie nie zmieni, a wyglądałoby to po prostu lepiej i byłoby to bardziej praktyczne ze względu na to że opisy moglyby byc o wiele dluzsze.

    To nie jest hit w czyjąkolwiek strone, a raczej nawiązanie do ogółu i zwrócenie uwagi na małą hipokryzje jaka miewa tu miejsce. Podzielam Twoje zdanie o tym, że opisy mogłyby zostać lepiej zaimplementowane i w obecnej formie są niesamowicie nieestetyczne, a to co chciałem dodać od siebie miało ściśle nawiązywać do tematyki opisu i tego, co można w nim zawrzeć żeby był ciekawszy i wprowadzał coś do gry. 
    Mało tego, ten opis to żywy przykład tego, że implementacja rozwiązania o którym mówisz to bardzo dobry pomysł. Moja postać nadal może pachnieć perfumami z grupy zapachów trawiastych, troche zielonych, a Ci którym to przeszkadza nie muszą tego widzieć. Wilk syty i owca cała, jak to mówią.

     

    21 minut temu, goldonmywrist napisał:

    Bo mało kto wie jak one pachną dlatego to taki mały wabik OOC z Twojej strony, jak Cię kiedyś o to zapytałem to powiedziałeś coś w stylu że ciężko opisać inaczej perfumy których Twoja postać używa a nikt nie daje jebania o to jak pachniesz, równie dobrze swój opis mógłbyś wyciąć do tego sławnego "pachnie zapachami z grupy trawiastych"  i każdy więcej by z tego odczytał niż z kumaryny i bergamotki ale rozumiem że ludzie na RP czasem mają rozmaitego pierdolca na punkcie opisów i tak było i będzie zawsze.

    Mógłby, ale tak nie jest z uwagi na to, o czym napisał Katsuru. Biegając z tym opisem zdarzało się, że człowiek (bo po drugiej stronie monitora siedzi człowiek, który tą postać rozgrywa i przyszedł się tu bawić - o tym też ludzie często zapominają) który go zobaczył zrozumiał o co chodzi i uśmiechnął się, dając mi o tym znać w wiadomości prywatnej.

    I3uLwers lubi to
  7. Więc powiedz, co według Ciebie jest ważną informacją jaka powinna trafić do opisu.
    Jest jednak różnica między opisem zapachu, a "ubrany w to co widać". Jeśli w opisie miałbym przedstawiać tylko ważne cechy charakteru to nie miałby on sensu, bo równie dobrze moge to zrobić wykorzystując narzędzia jakie oferuje silnik gry. 

    travesty lubi to
  8. Nie wiem czemu opis o perfumie został zestawiony w kolekcji z opisami o ubiorze i kolorze włosów, przypierdalanie sie na siłe.
    Lawenda, kumaryna, wetiweria i bergamotka niejednokrotnie doprowadziła do nawiązania przyjemnej interakcji z kimś innym i dała jakieś podłoże do rozpoczęcia niestandardowej konwersacji. Gdyby każdy podchodził do tematu w ten sposób i zamiast widzieć w dość nietypowym opisie problemu, tylko szansy do nawiązania interakcji, to wszystkim grałoby sie tutaj lepiej, ale odnosze wrażenie że każda próba odejścia od schematu na tym serwisie kończy sie w ten sam, niezbyt przyjemny sposób.
    Te same osoby które wyrażają tu swoje niezadowolenie związane z opisami, same jeszcze jakiś czas temu latały z opisem pokroju "Znany pirus" czy "Ikona rapu"

    Jeśli przeszkadza wam długość opisu, a nie jego treść, to może wypadałoby działać w tym kierunku?

    Jaguar i MiLaN lubią to
  9. vestest.png.109f451cb0e30a4dfb2d9078ad21c7fb.png

    VesOcean Tattoo - Kultura tatuażu na Vespucci Beach jest taką samą częścią historii miasta, jak zabudowania czy charakterystyczne uliczki. Każdego roku ludzie z całego świata zjeżdżają się do Los Santos z nadzieją, że przywiozą ze sobą do domu część niezapomnianego przeżycia. W charakterystycznym dla siebie stylu stanu San Andreas, wiele salonów tatuażu oferuje możliwość wyrażenia indywidualności lub zachowania swoich wspomnień na zawsze. Vespucci Beach to idealne miejsce na nowy kierunek podróży, ale też idealne miejsce aby zacząć swoją przygodę z tatuażem. Po otwarciu swoich drzwi dla klientów w 1993 roku, to ruchliwe studio tatuażu przy Cortes Street z widokiem na Ocean Spokojny szybko zyskało pozytywną reputację dzięki wysokiej jakości wykonywanym tam tatuażom i niezwykle przyjaznemu personelowi utalentowanych artystów. Atmosfera panująca w studiu jest pełna kreatywności i przyjazna dla osób posiadających już tatuaż lub dla amatorów tatuażu czy ludzi spoza miasta szukającyh wrażeń. Jeśli szukasz tatuażu na Vespucci, to studio VesOcean Tattoo zapewni Ci profesjonalną obsługę i przyjazne podejście do każdego kto przekroczy jego drzwi. Artyści koncentrują się głównie na niestandardowym projekcie, każdy tatuaż musi byćwyjątkowy i personalizowany dla osoby, która ma go otrzymać bo to właśnie on jest wizytówką tego miejsca. Studio może również zająć się wszelkimi błędami, złą decyzją z przeszłości albo przykryciem starego niewygodnego już dla Ciebie tatuażu.

    lokalizacja.thumb.png.f7aa0b6eb661e126ef46a7c873fa1989.png

     

    OOC; Cześć, wychodzę z inicjatywą stworzenia studia tatuażu z klimatem odpowiadającym dzielnicy w której ma ono powstać. Uważam, że na naszym serwerze jest mało miejsc czy biznesów, które swoim istnieniem nawiązują do realiów które staramy się odgrywać - w tym przypadku to mała ilość postaci Latynosów obecnych na serwisie. Główne postaci grające w tym studio będą Latynosami, którzy sami siebie nie nazywają tatuatorami, a artystami którzy tworzą sztukę na ludzkim ciele. To miejsce ma mieć swój unikatowy charakter na mapie Vespucci i być czymś czego często brakuje w centrach rozgrywki - czyli klimatu. Zdaję sobie sprawę, że obecnie jest wiele studiów tatuażu jednak niektóre z nich są albo w ogóle nieaktywne albo aktywne bardzo rzadko. Od jakiegoś czasu codziennie sprawdzam /biznesy w trakcie picku graczy i zauważyłem małą aktywność tego typu projektów, dlatego też chcę stworzyć to miejsce od graczy dla graczy tak, aby interakcja z nami była ciekawym kontrastem w porównaniu do innych biznesów związanych z tatuażami. Wraz z rozwojem projektu chciałbym, aby to miejsce wyglądało nie tylko jak studio tatuażu, ale również mała galeria sztuki aby jeszcze bardziej mogło oddać jego klimat.

    I3uLwers lubi to
  10. touchdown.png.8cdbfca2cf7191d29735894b4b2c9024.png

    Korporacja Touchdown Car Rentals ustanowiona została w roku 1957 w St. Louis przez Enrique K. Burnett. Pierwotnie działająca pod nazwą
     “St. Louis Car Rental Service”. Wypożyczalnia w roku 1969 zaliczyła rebranding, kiedy Burnett zadecydował o zmianie nazwy na tą, która używana jest do dziś.

    Założenia
    Touchdown ma w swojej ofercie szeroki wachlarz aut, od klasy ekonomicznej do sportowych samochodów 
    będących marzeniem każdego mężczyzny. Głównym celem Touchdown jest rynek wypożyczalni aut
    z naciskiem na klientów którzy ze względu na zaistniałe okoliczności nie mogą korzystać ze swojego prywatnego auta,
    lub zwyczajnie potrzebują czegoś bardziej wyszukanego na konkretne, specjalne okazje. A może to tylko wymówka?

    TouchdownCarRentals-GTAV-Ad.png.a1b53512666757eeae2ae11c61cee92e.png

    Działalność
    Mogący pochwalić się ponad dziewięcioma tysiącami placówek rozsianych po całej kuli ziemskiej
    Touchdown Car Rentals jest obecnie największą taką korporacją na terenie Stanów Zjednoczonych, a swoje usługi
    poza ojczyzną oferuje również w Europie - między innymi w Niemczech, Wielkiej Brytanii czy Francji.
    Poza rynkiem wypożyczalni aut korporacja współpracuje również z kilkoma lotniskami na terenie Stanów i Kanady.

    GTA5_KMCCJWZ79v.thumb.jpg.d2b9e180d990e9f18da3da22422eca99.jpg

     

    OOC
    Hej, wychodzę z pomysłem na biznes będący wypożyczalnią aut. Touchdown Car Rentals
    to w uniwersum GTA odpowiednik Enterprise Rent-A-Car na którym wzoruję aplikacje. 

    W moim założeniu biorę pod uwage funkcjonowanie tego projektu czysto In-Game,
    z miejscem na interakcje w świecie gry zamiast załatwianiem wszystkiego przez forum.
    Na serwerze mam oczywiście zamiar grać jedynie ten jeden konkretny oddział w Los Santos, a nie całą korporacje. 
    Wynajmowanie pojazdów będzie odbywało się stricte poprzez grę IC między przedstawicielem Touchdown a klientem zainteresowanym ofertą.

    Dolan, Coolgat3, ktosik... i 1 inny lubią to
  11. Dnia 3.08.2021 o 11:56, Satan666 napisał:

    Problemem nie jest to co tam pierdoli Mario czy jakieś odstępstwa od normy bo nie musimy robić symulacji Ameryki, gdyż większość graczy chuja o niej wie (np ja znam jakieś podstawy, ale o prawie w cali praktycznie gówno wiem) i te odstępstwa aż tak nie bolą jak każdy trzyma się takiej podstawowej wiedzy na temat californii i mentalności Amerykanina - prawdziwym problemem graczy jest to, że nie widzą iż po drugiej stronie też jest człowiek i zamiast czasem poszukać tych /pozytywnych/ interakcji to 70 procent gangsterów z Davis szuka jedynie ofiary do ojebania z hajsu, a sama gra takiej osoby jest wkurwe szablonowa - mentalność do zmiany. 

    O to to, nie wiem skąd pomysł ze ludzie nie prowadzą biznesów na SC bo "boją sie o swoje itemki" które na aktualnym etapie serwera są nic nie warte. No bo z czego ktoś może ich okraść, łańcucha za 6k?

    Grałem i prowadziłem klub na SC na przełomie października/listopada (kiedy swoją drogą faktycznie można było mieć w EQ coś bardziej wartościowego) i w pewnym momencie doszedłem do wniosku że to nie ma większego sensu. Fakt, przez pierwsze tygodnie haracze i inne duperele wydawały się być ciekawą sprawą., ale z czasem tego zrobiło sie po prostu za dużo. Po pewnym czasie każde wbicie kończyło się na zrobieniu z tego miejsca battlegroundu przez lokalnych gangsta w przeciągu 15 minut od włączenia duty. Granie 5 raz w ciągu tygodnia strzelaniny a potem przesłuchania przez pół godziny nie jest fajne, serio, i to może faktycznie tu tkwi problem.

    Eliteq lubi to
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin