Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

szeryfuwa

Gamemaster
  • Postów

    194
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    1

Aktywność reputacji

  1. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez bartosz zapasowe w [Skarga/v3rso] realesteverlived   
    Link do Twojego konta: https://forum.v-rp.pl/profile/12058-realesteverlived/
    Link do konta oskarżonego: https://forum.v-rp.pl/profile/41-v3rso/
    Powód składania skargi: 
    Niekompetencja w roli opiekuna frakcji Blokowanie gry w sferze porządkowej Nietrzymanie się pierwotnych założeń przejęcia frakcji jako opiekun Znieważanie społeczności serwera (graczy swojej strefy) Brak umiejętności zarządzania grupą ludzi Chęć stworzenia monopolu z frakcji pomimo bycia jednym z dwóch liderów, brak kooperacji, samowolne decyzje Wyjaśnienie sprawy: Na wstępie poproszę o odkrycie tematu gdyż dodatkowo chciałoby się wypowiedzieć większe grono graczy w skardze przeciwko osobnikowi v3rso. Oczekujemy tego, że Bosmer z pomocą kosmy zaopiekuje się strefą publiczną bo są oni bardziej kompetentnymi i bardziej odpowiedzialnymi osobami do tego a zgaduje, że jak to ma teraz Speedy jako lider SD, Bosmer jako ten mniej główny opiekun też jest blokowany ze swoimi pomysłami które ma zgaduje wyjebiste.
    Dłuższy czas mnie i niejedną osobę interesowało czy jest sens w ogóle pisać tą skargę na Community Manager v3rso który obejmuje stołek opiekuna sektora porządkowego. Nie mogłem przejść obok tego obojętnie bo to jest po prostu niepojęte do czego dochodzi przez v3rso na serwerze który trzyma się ~3 lata. W ciągu ostatnich tygodni grałem w Los Santos County Sheriff’s Department pod liderką v3rso oraz Matrzak, w dzień który odszedłem dołączył Speedy. V3rso wytworzył sobie wobec mojej osoby negatywny obraz co skutkuje blokowaniem rozwoju mojego we frakcji jak i samego serwera. Każda próba rozmowy z owym użytkownikiem administracji kończyła się znieważeniem mojej, czy kolegów z frakcji osoby w sposób wręcz żałosny i niepojęty bo ten koleś piastuje taką ważną rolę na serwerze Role Play.
    Mamy 2022 rok, żyjemy wszędzie w większych czy mniejszych społecznościach a opiekun frakcji ma problem z pójściem na obustronną korzyść, aby tylko czuć się jakimś ważniakiem w tej grupie. Jawnie porównuje innych graczy, że ma na ich miejsce 30 innych ukraińców gdzie człowiek jest nie do zastąpienia bo każda istota jest na swój sposób unikalna.
    Niekompetencja w roli opiekuna
    Członek administracji w roli opiekuna totalnie się nie sprawuje. Rola opiekuna frakcji nie polega na robieniu sobie monopolu na frakcji (w tym przypadku Los Santos County Sheriff’s Department) korzystając z okazji pozbycia się poprzedniej liderki tj. ADVGierki, wlk, vxnewood. Sam v3rso kara za niepoprawną grę a nie widzi problemu w tym że drugi zastępca został potrącony i miał zmiażdżone nogi a wyskakuje z tekstem do paramedyka: I jak, wstanie kiedyś na te krzywe nogi?
    Blokowanie gry czy zmian w sferze porządkowej
    Wypowiem się za siebie, jak ktoś inny będzie chciał to zrobi postem w temacie. Podczas gry we frakcji wspiąłem się na rolę Deputy Sheriff Bonus II który odpowiada 3+1 PD, czyli dość wysoko bo ostatni krok aby zająć stołek sierżanta. Padła propozycja na dyskusjach od innego członka społeczności szeryfowskiej aby przywrócić GET czyli tym samym całe OSSB. Ja oraz mój dobry kumpel roleplayowy madeg wyraziliśmy chęć przejęcia tego bo graliśmy to wcześniej i wykładaliśmy dobrą grę niezłej jakości, mamy wiedzę zarówno w sferze porządkowej jak i przestępczej, potrafimy zorganizować grę dla grupy osób. Jedyne czego się dowiedziałem niedługo później to, że jestem ja jak i madeg blokowany na Sergeant mimo moim zdaniem sporej części poleceń czy to DS, czy SGT a uwaga, nawet drugiego lidera Speedy który by to już nam dał ale v3rso musiał to oczywiście zablokować. Na zebraniu które miało miejsce 12/05/2022 mój serdeczny kolega madeg poruszył tą kwestię na TeamSpeak 3 i jedyne czego się dowiedzieliśmy to, że v3rso ma na nasze stanowisko 30 ukraińców ubliżając nam. Takowe zachowanie jest totalnie nie-fair, pokazuje to tylko kompetencje v3rso w roli opiekuna który zamiast dyskutować na poziomie jak dorosły człowiek zniża się do takiego poziomu. Oczywiście nagrania z TeamSpeak 3 jako dowód załączam nagranie poniżej. V3rso nie chciał podać argumentu dlaczego ja ani madeg nie moglibyśmy objąć roli sierżanta, dla niego jest to “po prostu” bez większego powodu.
    Nietrzymanie się pierwotnych założeń przejęcia frakcji jako opiekun
    V3rso podczas przejmowania frakcji z Matrzakiem potwierdził, że jest to okres tymczasowy aby sprawdzić czy Speedy/311 sobie poradzi z założeniami jakie mają w głowie. Zapewniał że później odpuści stołek lidera LSSD z Matrzakiem i zostawi monopol dla Speedy i dodatkowo komuś. Niestety ale minęły jakieś dwa miesiące, Speedy wykazał się zaangażowaniem dla frakcji czego nie można powiedzieć o v3rso. Oczywiście jest to tylko mój pogląd sytuacji i zostawiam to też do poruszenia przez członków frakcji którzy przeszli z SD ubiegłych liderów do edycji v3rso. Wracając, minęły dwa miesiące i Speedy wychodząc chociażby z inicjatywą przekazania mi i madeg OSSB jest blokowany przez v3rso, który de facto już nie powinien angażować się w życie frakcji jako lider tylko nadzorować ze strony opiekuna czy wszystko działa tak jak powinno. V3rso nie blokował tylko mnie, a wiele innych rzeczy.
    Znieważanie społeczności serwera (graczy swojej strefy)
    Podczas ostatniej debaty na TeamSpeak 3 doszło do rozmowy między madeg a v3rso gdzie problemem było zablokowanie mnie i madeg przejęcia OSSB które było proponowane przez znaczną część frakcji tak samo jak nasze persony. O tym już coś powiedziałem w punkcie wyżej. V3rso podczas swoich wypowiedzi zawarł cytuję “Dobrze. Ja mam trzydziestu ukraińców na wasze miejsce.”, zostawiam to tylko do konkluzji każdej osoby ale jak na moje jest to po prostu znieważenie przy około trzydziestu osobach. Brak szacunku do graczy.
    Brak umiejętności zarządzania grupą ludzi
    Będę szczery, v3rso nie umie ani trochę zarządzać większą grupą ludzi przez swoje wybujałe ego niczym przysłowiowy piłkarzyk, mając kolorek wywyższa się przez co staje się osobą zawistną która nie pała sympatią względem innych członków frakcji, jest wręcz ciśnięty przez każdego z osobna przez swoje idiotyczne i wręcz dziecinne wybory które są nie fair. Wystarczy spojrzeć na to, że w ciągu ostatnich tygodni sporo członków frakcji odeszło, a inna część jest dalej na konferencji i gra bo lubi grę zastępcy ale ciśnie v3rso na kanałach do dyskusji etc. Podczas odchodzenia osób i pytań co mogło zawieść on odpowiada "brak alkoholu". Potwierdza to tylko moją tezę, że dla niego nie liczą się gracze i ich dobro.
     
    Samych powodów znajdzie się o wiele więcej, ale to też idzie wywnioskować z nagrań, chociażby zawiść v3rso z tekstami typu "No to jeżeli wiesz, że robicie mi pod górkę to macie odpowiedź dlaczego nie ma was na sierżancie." na odpowiedź że osoby które robią mu pod tzw. górkę w prowadzeniu ideologii frakcji są kasowane. Sytuacja Gonciarza, że jedna osoba trafia na BL a druga dostaje tylko degrad bez warn ani niczego takiego. Kolesiostwo etc.
    Dowody: 
     
  2. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez ADVGierki w [Skarga/v3rso] realesteverlived   
    Cześć. Od kilku dni dostaje ciągłe informacje odnośnie nieczystych i nieodpowiednich ruchów jednego z opiekunów odpowiedzialnych za strefe organizacji porządkowych wobec mnie, oraz wobec drugiego lidera LSCSD - wlk. Nieczyste ruchy zaczęły sie już w poprzednim miesiącu, w którym zacząłem dostawać informacje, że kosma już jakiś czas planuje ‘podmienić’ mnie i wlk na stanowiskach lidera kompletnie nie poruszając z nami żadnych tematów dotyczących ewentualnych problemów, przez które może być prowadzony do takiej decyzji. Frakcja przez ostatnie trzy tygodnie przechodzi swój szczyt swoich możliwości pod względem poziomu, interakcji z pozostałymi strefami serwera, jak i zresztą pod względem aktywności. Na każdej możliwej płaszczyźnie frakcja działa wzorowo, nie wzbudzając żadnych konfliktów na linii międzyfrakcyjnej, na linii LSCSD - półświatek przestępczy, ani na linii zarząd - opiekun. A nawet jeśli wzbudza jakiekolwiek problemy między nami(zarządem), a opiekunami - nie jesteśmy o tym informowani. Wszelkie informacje, które na dobrą sprawę moglibyśmy poprawić w locie - o ile jakiekolwiek są, to mówie otwarcie - nie mamy pojęcia, czy opiekunom coś się nie podoba - kompletnie nas omijają. Dochodzi do patologicznych sytuacji, w których sierżanci, a nawet gracze spoza frakcji wiedzą więcej o jej aktualnych losach niż faktyczny zarząd, który nie ukrywajmy - powinien być tą najbardziej doinformowaną stroną. Nie dostaliśmy ŻADNEJ skargi od opiekunów odnośnie działania frakcji, co przy połączeniu tego, że kosma za plecami wszystkich próbuje wymienić na lewo główny pion frakcji prowadzi do prostej konkluzji; informacje są przed nami zatajane, tylko po to, żeby później skorzystać z nich przeciwko nam przy ewentualnej przymusowej zmianie zarządu.
    Argumenty, które udało mi się wyłapać od osoby której to stanowisko proponuje, to ponoć ‘duża ilość skarg’ na moją osobe, oraz na samo funkcjonowanie frakcji - czysto i otwarcie jestem w stanie się przy Was przyznać, że nigdy nie byłem złotym graczem z zapiętym ciasno krawatem; wcześniej byłem jaki byłem, aczkolwiek koniec końców obiecałem sobie, że w momencie w którym dostanę ewentualnego lidera frakcji na serwerze, że dopnę krawat i przestanę puszczać się woli ‘luźniejszej gry’. I jestem w stanie z stuprocentową pewnością stwierdzić, że większość ‘zapędów do odwalania’ udało mi się sukcesywnie wyplewić z mojej rozgrywki. Każdemu w locie pewno mogły zdażyć się jakieś wpadki, może przeoczyłem jakiś drobny szczegół, ale nigdy nie zrobiłem niczego, co mogłoby postawić mnie, bądź prowadzoną przeze mnie i przez wlk frakcje w złym świetle.
    Wszystkie problemy frakcyjne, różne spiny międzyfrakcyjne były wyjaśniane jeszcze tego samego dnia starając się dochodzić do wspólnych porozumień, tak, by żadna ze stron na tym nie ucierpiała - funkcjonowaliśmy z opiekunami na poważnie pozytywnych relacjach, co mimo wszystko wielokrotnie skutkowało negatywnym feedbackiem ze strony moich graczy, bo wielokrotnie funkcjonowanie z opiekunami na przyzwoitym poziomie było równie z schodzeniem im z drogi, ustępowanie im. Robiliśmy to wszystko, nie robiliśmy żadnych problemów, nie kłóciliśmy się nawet w momentach w których racja stała po naszej stronie; jedyne na czym nam zależało w trakcie prowadzenia tej frakcji to zapewnienie jakościowego miejsca rozgrywki dla nas oraz dla naszych graczy. Bycie potraktowanym w taki sposób, w którym jeden z opiekunów za Twoimi plecami próbuje zniszczyć wszystko zbudowaliśmy przez te ~ 3 miesiące rozgrywki to jedno z najgorszych uczuć jakie może spotkać człowieka. Przymusowa zmiana lidera w tym momencie, w momencie w którym frakcja przeżywa swój szczyt formy naprościej w świecie doprowadzi do jej śmierci. Nie odbierzcie tego jako bunt, bo to jest ostania rzecz jaką chcemy z wlk zrobić. Na ten moment o ruchach kosmy wie jedynie potencjalnie drugi lider, ja, oraz wlk. Nie bez powodu nie informowaliśmy nikogo więcej, bo nie mamy zamiaru budować sobie wizerunku buntowników, których jedyną linią obrony będzie śmieszne buntowanie ludzi przeciwko opiekunom, stawianie chorych warunków w których ‘albo my zostajemy, albo wszyscy odchodzimy’ - nie. Nie informujemy ludzi, by nie siać zbędnej paniki.
    Zastanawiamy się, jaki jest sens wymiany liderów w momencie, w którym frakcja funkcjonuje praktycznie idealnie, w momencie w którym frakcja doszła do momentu, gdzie interwencja zarządu nie jest koniecznością, a wszystkie sprawy MOGĄ zostać załatwione już na szczeblu sierżanckim. Aktualna ekipa LSCSD, to najlepsi ludzie z jakimi mogłem sobie wyobrazić współpracę. Przed zarzuceniem jakiegokolwiek argumentu odnośnie tego, że dobrałem sobie ekipe pełną moich znajomych, którzy jedyne co będą robili to ślepe przytakiwanie na wszystkie moje ruchy - nie. Była taka na samym początku, ale po praktycznie dwóch kluczowych zmianach na rangach wewnątrz frakcji - pierwszą było odsunięcie jednego z trzech startowych liderów, po tym jak kompletnie zaniedbał frakcje od swojej strony, zaś drugą - wymiana większości sierżantów. Od tego momentu prowadzimy frakcje razem z wlk, oraz całą garstką świeżo zebranych sierżantów, których na samym początku nigdy bym się nie spodziewał na tych rangach. To są osoby z zewnątrz, w niektórych przypadkach osoby które dołączyły do frakcji dopiero po dwóch miesiącach od jej powstania. To dzięki tym zmianom, w którym postawiliśmy dobro frakcji ponad naszych znajomych OOC doprowadziliśmy do tej sytuacji, gdzie frakcja funkcjonuje jak funkcjonuje - wyjątkowo dobrze. Korzystając z okazji, chciałbym przywołać wszystkie postulaty z które wymieniliśmy w aplikacji do przejęcia zarządu LSCSD. Jeśli jest taka potrzeba, mogę Was bezproblemowo dodać do wiadomości z aplikacją - tam ciągle stoi nieedytowana wersja oryginalnej aplikacji, w której wszystkie postulaty pokryją się z tymi, które tutaj wypisałem;
    Zapewnienie jakościowego miejsca do gry dostępna dla każdego. W trakcie istnienia tej frakcji, nie wykluczyliśmy nikogo, kto nie był jawnym odwalaczem, bądź wcześniej działał na szkode serwera/frakcji. Na ten moment mamy w frakcji około ośmiu osób, o ile nie delikatnie więcej, którzy jako pierwszą szanse na rozgrywke w frakcjach porządkowych wybrali akurat naszą frakcje. Nie odrzuciliśmy nikogo tylko ze względu na to, że wcześniej nie miał styczności z frakcjami porządkowymi - jesteśmy otwarci na nauke ludzi, jesteśmy otwarci na otworzenie horyzontów dla nowych graczy, czego szczególnym przypadkiem jest chłopak który zgłosił się do nas półtora tygodnia temu, jako gracz który poraz pierwszy rozpoczyna rozgrywke na serwerach roleplay - wcześniejszą historie miał jedynie na głosówkach, ale tego nie wypada brać pod uwagę. Nie zignorowaliśmy jego potrzeb, wręcz wyszliśmy naprzeciw - wciągneliśmy go pod nasze skrzydła, a za nasz cel ustaliliśmy sobie wyszlifowanie tego chłopaka nie tylko pod względem rozgrywki oficera egzekwującego prawo, ale jako też samego gracza. Odpowiedni balans immersji z luźną gumą. Nie uważam, żebyśmy przekroczyli granice w której rozgrywka jest wręcz robotyczna, a wszystko jest idealnie dopasowane pod kreske, gdzie każdy gracz gra rozgrywke perfekcyjnej postaci bez żadnych błędów. Ciągle celowaliśmy, jak i ciągle celujemy by nasza rozgrywka była przyjemna dla obu stron; co w naszej wspólnej opinii, jak i opinii ludzi z zewnątrz wychodzi nam całkiem nieźle biorąc pod uwagę przypływające do mnie bądź wlk pochwały od losowych graczy za rozgrywke z naszymi ludźmi. Pozwolę sobie pominąć trzeci podpunkt odnośnie czerpania przyjemności przez obie strony, ponieważ odpowiedź na niego podpiąłem też tutaj.
    Równość w frakcji, faworyzacja kolegów ponad innych graczy. Od samego początku stawialiśmy na równość i równe szanse dla każdego. Nie chcieliśmy stworzyć toksycznej kulki, do której dostęp mają jedynie osoby z którymi bije piąteczki OOC, czego idealnym przykładem jest aktualny skład frakcji na rangach DSB1 wzwyż; większość osób miałem przyjemność poznać dopiero w trakcie rozgrywki w tej frakcji. Nie damy sobie zarzucić faworyzacji, bo nikt w tej frakcji faworyzowany nie był. Jedyna, oczywista rzecz, to to, że początkowy skład frakcji był wypełniony naszymi znajomymi - ale każda frakcja musi mieć złożony startowy skład, więc raczej nic w tym dziwnego, że dobrałem do tego osoby którym wtedy ufałem - koniec końców na większości się przejechałem, ale to nie jest już kluczowe. Frakcja funkcjonuje dalej. Rozgrywka prowadzona w County Jail, nowe miejsce do gry dla org. przestępczych. Do tego jeszcze akurat nie dotarliśmy; były na to plany, ale do tego momentu jeszcze ie dostaliśmy skryptu który nam to umożliwił. Jestem przezroczysty, niczego nie ukrywam - to jedyna rzecz której jeszcze nie zapewniliśmy z naszych startowych postulatów.
    Jakiś czas temu korzystając z możliwości wgrania nowych liverek pod pojazdy frakcyjne chcieliśmy dodać dodatkową odnogę dla gry SEBu, jest to hazmat. Na samym początku jeden z opiekunów nie wyraził na to zgody zarzucając mi elitaryzację SEB co jest totalną bzdurą, elitaryzowanie byłoby wtedy gdybyśmy dobierali tylko "wybranych" graczy do jednostki a tak nie jest, każdy ma takie same szanse na dołączenie, jedyny wymóg to aktywność bo poprawnej gry można nauczyć każdego. Po kilku dniach otrzymaliśmy ten hazmat jednak nie nacieszyliśmy się nim zbyt długo bo aż cały jeden dzień, został on zabrany z racji tego, że oszukałem podobno opiekuna a drugim powodem było, że FD nie wyraziło zgody - dlaczego inna frakcja ma decydować o rozwoju jednostke w innej frakcji? Rozumiem, że LSFD również ma hazmat ale wystarczy poświęcić dosłownie 5min na wyszukanie "LASD Hazmat" i zobaczyć, że są to dwa całkiem odrębne style gry. Z pomysłem stworzenia hazmatu wyszła druga osoba z którą współprowadzę SEB, przyklepałem to bo pomysł wydał mi się ciekawy pod względem możliwości dodatkowej rozgrywki, poświęcamy swój czas aby szukać informacji co i jak funkcjonuje realnie, chcemy to przenosić do gry aby ta gra nie stała się dla nas nudna ale co chwile ktoś próbuje nas stopować, wszystkie zmiany nie wymagają wgrywania nowych pojazdów a jedynie liverki na pojazdy które już są wgrane od dawna na serwerze. Axonis - bo to z nim współprowadzę SEB po awansowaniu na SGT dostał wolną rękę jeżeli chodzi o decyzję w SEB, złapał na nowo zajawkę na grę, poświęcał sporo czasu na grę, research w internecie nt. LASD aby prowadzić tą jednostkę jak najlepiej, niestety widząc jak stopowane są jakiekolwiek pomysły rozwoju najzwyczajniej traci chęci do gry, pomimo, że taki Hazmat, Bomb Squad czy SAR użyty zostanie dosłownie kilka razy w roku to sam fakt, że jest możliwość czegoś takiego zagrać daje jakąś satysfakcję.
    Wysyłałem też ostatnio do jednego z opiekunów link z artykułem w którym krytykuje działania SD, po reakcji opiekuna stwierdzam, że nie podoba mu się, że akurat było tam SD - dodam, że jednostki SD zostały wezwane przez SASP co jest wyraźnie opisane w artykule. Najłatwiej jest mi napisać o sytuacji gdzie reaguje SD z racji tego, że mam informację z pierwszej ręki, jeżeli inne frakcje LEA również chcą aby ich targetować jako San News to nie widzę takiego problemu, wystarczy wysłać do mnie odpowiedni materiał z tym.
    Okropnie chujowym zachowaniem ze strony kosmy jest to, że my z wlk przez nawet najmniejszą zmiane w zarządzie oryginalnie musieliśmy przebijać się przez setki wiadomości z opiekunami, godzinne rozmowy na głosówkach by finalnie uzyskać od nich negatywny/pozytywny werdykt, a drugiemu liderowi od buta jest oferowany ‘dowolny dobór zarządu zgodnie z jego oczekiwaniami’ - no kurwa, bądźmy fair wobec siebie, poważnie. To nie jest czas, gdzie stosowanie zagrywki z podwójnymi standardami przejdzie bez większego echa.
    Nawiązując jeszcze do tematu liderów, oraz wcześniejszych zmian w zarządzie (usunięcie jednego z liderów), na werdykt odnośnie dalszych losów frakcji czekamy od dobrych dwóch i pół tygodnia(poltorej miesiaca na ten moment odkad ten tekst byl pisany), gdzie mieliśmy sztywno postawione czterdzieści osiem godzin na podjęcie decyzji z ich strony. To nie jest potężny argument, ale to praktycznie dwa i pół tygodnia życia w ciągłej niepewności, gdzie kosma z dnia na dzien może stwierdzić, że mimo tego, że czysto nie dogadywaliśmy się z trzecim liderem (ja i wlk vs vxnewood), albo przymusi nas do dalszej współpracy albo kompletnie zakończy działalność tej frakcji na tym serwerze - co swoją drogą było jednym z początkowych argumentów, którymi próbował nas zastraszyć do zostawienia na stołku jego kolegi. Jakby, to kompletnie nie było fair wobec nas. Działaliśmy dla dobra frakcji, co długoterminowo widać po jej aktualnym stanie - efekt był pozytywny.
     
  3. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez The White Car w Paleto Bay - Multimedia   
    Paleto Bay (Crescent City) - Wysunięte portowe miasto na północ od Los Santos, będąc jednym z ostatnich przystanków w San Andreas przed wjazdem do Oregonu. Te zazwyczaj chłodne i mokre miejsce jest jednym z najzimniejszych miejsc w całym stanie, gdzie w letnim szczycie, temperatura odczuwalna do 28°C/30°C. Z wyjątkiem lipca i sierpnia przeważa tam chłód zaś od końca września do początku czerwca chodzi się tam w kurtce lub bluzie. Zimą, Crescent City nawiedzają sztormy od strony morza a temperatura spada do 5°C/10°C. Odnotowano nie jedne opady śniegu w mieście, szczególnie duże przez krótki okres czasu w 2021 roku.

    Malownicze krajobrazy miasta wcale nie przyciągają turystów, większość mieszkańców Los Santos nie ciągnie do mniejszych miast aby tam spędzić całe życie. Traktują te miasta jak zasłużony odpoczynek na starość, tak jest i w tym przypadku. Paleto Bay to miejsce wypełnione po brzeg flagami USA z bardzo silnym i zżytym community które spotyka się na comiesięcznym Rodeo zgodnie z lokalną tradycją. Bardzo patriotyczne miasto które przywiązało się do okolicznej kultury i wspiera siebie nawzajem pod głosem jedynego w swoim rodzaju pastora. Tak jak w przypadku innych miast w San Andreas, te również jest szczegółowo rozwinięte pod kątem administracyjnym ale przestępczość na ulicach jest niewielka, za sprawą okoliczności i charakterystyki regionu.

    Najchętniej podejmowane zawody w Paleto Bay to te związane z pracami na pokładach kutrów rybackich lub do połowu krabów, praca w tartaku, prace budowlane i branża typowo farmerska a wszystko to oparte o klasę średnią która przeważa w mieście. Brakuje tutaj i będzie jeszcze brakować przez kilka/kilkanaście kolejnych lat biurowców znanych korpo i wszystkiego co mogłoby się kojarzyć lub świadczyć o tym, że jest do duże miasto. Jadąc na południe z Paleto Bay, w połowie drogi do Los Santos podróżni przejadą blisko Fort Zacundo (Vandenberg Air Force Base).

    Portowe miasto znane jest głównie z dostępnych terenów do polowań. Polowania są jedną z najważniejszych rzeczy dla tego miasta. Kluby łowieckie występujące w nim posiadają bogatą i długą historie obyczajów związanych z okolicznymi lasami i parkami narodowymi. Paleto Bay jest też objęte kluczowymi federalnymi prawami związanymi z występującym tam rezerwatem rdzennych amerykanów którzy posiadają swoje własne prawa i podlegają regulacją przez FBI. 

    https://discord.gg/BKBXcQN9BJ - Link Discord Community
  4. gbehodziarz polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w Automatyczny hamulec ręczny   
    Ale taka komenda jest na serwerze przecież. Po jej wpisaniu nie ruszymy autem..
    Tak samo jest /v cumuj dla łodzi - dzięki temu łódź stoi w miejscu, fale Cie nie kołyszą..
  5. gbehodziarz polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w [Projekt IC] Black Eagle Airsoft   
    Black Eagle Airsoft(Handgun Specialist) - nowopowstałe pole airsoftowe mieszczące się na północ od dwudziestej czwartej stacji Los Santos Police Department w Mission Row/Textile na skrzyżowaniu ulic Sinner z San Andreas Ave. Założone zostało bezpośrednio pod dość mało znaną w mieście marką - Black Eagle, która według założeń zajmuje się produkcją broni palnej. Aby poszerzyć zakres usług, jak i rozbudować firmę, zarząd zatwierdził utworzenie projektu Black Eagle Airsoft, który ma na celu wprowadzenie jak i promocję sportu, jakim jest airsoft, również jednym z założeń jest skupić społeczność miłośników Airsoftu w jednym miejscu, poszerzając tym samym całą społeczność o nowe osoby. Obsługą całego pola, sprzętem oraz świadczeniem usług zajmują się odpowiednio przeszkoleni do tego pracownicy, również posiadający wiedzę na temat dziedziny, jaką się zajmują, dzięki temu cały projekt pola airsoftowego ma większy rozgłos, jak i częstotliwość odwiedzania. Poza samą rozgrywką organizowaną przez doświadczonych pracowników firma ma w planach organizować turnieje drużynowe na skalę całego stanu San Andreas, pozwalając nie tylko społeczności, ale również każdej zainteresowanej osobie stworzyć własną drużynę i wziąć udział w zabawie.

     
     
     
     
     
     
    Większość osób zaznajomiona z tematyką ASG zna pojęcie LARP(Life Action Role Playin). Jest to nic innego, jak rozgrywka rozbudowana o fabułę, która pozwala nam wcielić się w daną rolę i rozegrać całą rozgrywkę zgodnie z planowanym scenariuszem. Przykładów rozgrywki LARP jest kilka, chociażby scenariusz przejęcia danego punktu jako drużyna, walcząc z inną drużyną, która wciela się w inną rolę. Rozgrywkę LARP cechuje mocny nacisk na scenariusz, jaki został przygotowany przez osoby odpowiedzialne za ten dział w Black Eagle - pomimo, że to tylko zabawa, przy zasadach gry LARP, stosowane jest więcej realizmu w rozgrywce, chociażby miejsce rozgrywki, częstotliwość, jak i długość trwania całości się wydłuża, co sprawia, że scenariusz rozgrywki może trwać nawet do kilku godzin.
    Kategorią rozgrywki podobnej do LARP, jest Military Simulation(MilSim) które samo w sobie już wiele wyjaśnia. MilSimy to z reguły najbardziej wymagająca rozgrywka w zabawie, realizm, jaki jest wtedy używany - stroje, bronie, dodatkowy ekwipunek jest traktowany jak prawdziwe wyposażenie, zaś sama rozgrywka jest prowadzona w jak najbardziej realny sposób. Scenariusz w tym wypadku powinien pozwolić na możliwie najwierniejsze odzwierciedlenie warunków panujących na prawdziwym polu walki.
    Jeden z dynamiczniejszych trybów gry airsoft to CQB(Close Quarters Battle), które skoncentrowane jest na rozgrywce wyłącznie w budynkach z ciasnymi pomieszczeniami, korytarzami. W niektórych przypadkach rozgrywki odbywają się na wcześniej przygotowanych halach, bądź polach z zabudową imitującą niewielkie miasteczko. Styl gry opierający się na CQB charakteryzuje się znaczącym ograniczeniem mocy replik (limitem w okolicach ~350FPS). Spowodowane jest to faktem, iż przy grze w zabudowanym pomieszczeniu, większa moc repliki mogłaby powodować znaczny ból odczuwalny podczas trafienia, oraz w skrajnych przypadkach powodować uszkodzenia skóry. Głównym celem turniejów, które w planach ma organizować Black Eagle, będą turnieje w kategorii rozgrywki CQB - na zamkniętej przestrzeni, aby jak najbardziej nastawić uczestników na rywalizację.

    (obraz zaczerpnięty z google grafika, nie znam autora, gdybym go znał dodałbym tu jego creditsy - nie nadaję sobie praw do grafiki, została ona pobrana z internetu)
     
     
  6. gbehodziarz polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w **Przeglądając internet mogłeś natrafić na..   
    **Betsy kupiła napój, pomimo, że nie wierzy w takie konkursy i ma je za scam, to wpisała kod na stronie.**
  7. gbehodziarz polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w [Projekt IC] Black Eagle Airsoft   
    Projekt wystartował. Zrobiliśmy obecnie jedną arenę CQB do rozgrywki(druga jest w trakcie budowy, na dniach ją uruchomimy), przetestowana w boju przez cztery osoby na arenie, drużyny 2vs2/3vs3. Przy większej ilości osób też idzie się pobawić. Przy pierwszej arenie skupiliśmy się, aby było sporo dynamiki i rywalizacji, aby nie "kampić" na siebie wzajemnie i czekać na przeciwnika, tylko aby było to w pełni dynamiczne..
    Zapraszamy na discord projektu, gdzie można sobie śmiało wynająć salę i wpaść ze znajomymi aby się pobawić - https://discord.gg/hTVtYpj3e3



     
  8. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez onimane w https://www.nagareboshi-magazine.com   
    **Przeglądając sieć mogłeś natrafić na stronę magazynu motoryzacyjnego "Nagareboshi" stworzonego przez C.Walker oraz J.Shinoda we współpracy z aplikacją MeetApp. Sama strona jest dość minimalistyczna, nie posiada w obecnym momencie reklam innych niż te dotyczące aplikacji MeetApp**

     
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
       Przede wszystkim jako autorzy chcielibyśmy powitać wszystkich, którzy zdecydowali się otworzyć te niewinnie wyglądającą stronę, gwarantujemy, że się nie zawiedziecie.. gdyż on już tu jest! Dzieło naszej ciężkiej pracy, pierwszy numer Nagareboshi Magazine! Wspólnie, we współpracy z aplikacją MeetApp postanowiliśmy stworzyć pierwszy w Los Santos magazyn motoryzacyjny, który nie tylko opowiada o wydarzeniach ze świata motoryzacji, ale też o aktywnościach ludzi ze społeczności, jak i o tym czym się poruszają, co jest teraz popularne i jakie projekty zasługują na trochę uwagi. Prosimy też o wyrozumiałość, jako że nie jesteśmy dużym wydawnictwem a jedynie dwójką pasjonatów z małym wsparciem ze społeczności, dołożyliśmy jednak wszelkich sił aby nasze dzieło było przyjemne do czytania i zawierało to, czego można by się spodziewać po dobrze zrobionym magazynie. Mamy nadzieję, że lektura przypadnie wam do gustu i w najbliższym czasie sięgniecie po więcej, a my będziemy mieli przez to motywacje do tworzenia dla was kolejnych numerów.
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
    **Pod komunikatem znajduje się odnośnik do wersji cyfrowej, opcja zamówienia magazynu do domu za symboliczną opłatą i możliwość dotacji projektu**

    LINK DO WERSJI CYFROWEJ
    https://online.fliphtml5.com/yaqml/rdqq/
    **W wersji cyfrowej znajduje się odnośnik do pobrania aplikacji MeetApp. W wersjach papierowych zaś na plastikowej folijce otaczającej magazyn znajduje się kod QR, który przenosi do AppStore**
    (https://discord.gg/jWbf3Ub2hz)
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
    Informacje dla ewentualnych darczyńców!
    Jeżeli zdecydowałeś się już nas wspomóc sumą drobną, czy też większą to jesteśmy Ci bardzo wdzięczni. Dajesz nam w ten sposób motywacje i możliwości rozwoju, dzięki twoim dotacjom będziemy mogli przeznaczać pieniądze na lepszy sprzęt fotograficzny, czy też ewentualną organizacje wydarzeń w przypadku większego zainteresowania czasopismem. Pieniądze też pomogą nam w tworzeniu kolejnych projektów podobnych do tego, którym jest opisany w pierwszym numerze "Yokai". Dziękujemy Ci hojny darczyńco!
    Nr konta: 6151546089
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
    Chcesz zobaczyć swoje auto w naszym magazynie?
    Chcesz pochwalić się znajomym tym, że twoje auto znalazło się w czasopiśmie motoryzacyjnym? Lubisz rozgłos i chcesz zobaczyć swoją furkę w sieci? Nie czekaj! Wystarczy, że przedstawisz się, opiszesz krótko specyfikacje swojego projektu, jego historie czy też motywacje za wspomnianym autem i wyślesz nam to wszystko na skrzynkę mailową! (Wiadomość PW na Forum). Wybierzemy najlepszych z was i umieścimy wasze auta w następnym numerze Nagareboshi Magazine! 
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
    KONTAKT BIZNESOWY:
    [email protected] (pw na forum)
    OOC:
     
  9. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez onimane w [SM] Stronzo Media   
    STRONZO MEDIA - Redakcja zajmująca się publikowaniem między innymi; satyrycznych, oryginalnych wywiadów ze znanymi osobami - Stronzo Talks. A także drukowaniem i promowaniem jednego z pierwszych magazynów motoryzacyjnych w Los Santos - Nagareboshi Magazine. Stronzo Media przede wszystkim stara się skupiać na branży rozrywkowej, oraz dostarczaniu swoim czytelnikom powodów do śmiechu i rzetelnych informacji, które nie są w żaden sposób manipulowane przez jakiekolwiek zewnętrzne organizacje. Dzieła wychodzące z redakcji Stronzo Media przeznaczone są głównie dla młodzieży i młodych dorosłych.
                                                                                                                                                                                                                                                                                            


         STRONZO TALKS to satyryczna forma wywiadów, prowadzonych przez dwóch ludzi sukcesu - Gregorego Russela, czyli biznesmena; CEO spółki piwowarskiej Stronzo, oraz jednego z czołowych adwokatów działających w Los Santos - Ilario Gallo. Do programu zapraszane są różnorakie osobistości, od celebrytów, do naukowców aż po biznesmenów czy lekarzy. Same wywiady kojarzone są z uszczypliwymi, czasem wręcz denerwującymi pytaniami w stronę gości oraz oryginalną formą. Pierwsza część wywiadu przeprowadzana jest w samochodzie, materiał zaczyna się w momencie kiedy gość siada na miejscu pasażera, prowadzący jadą ze swoim rozmówcą do studia, gdzie wywiad jest kontynuowany. Sama forma wzbogacona jest w kreatywne i unikalne segmenty, które mają rozśmieszyć widza a samym prowadzącym jak i rozmówcy zapewnić trochę nietypowej rozrywki, która odróżnia "Stronzo Talks" od innych talk-show, programów czy nawet podcastów
     

         NAGAREBOSHI MAGAZINE jest zaś magazynem motoryzacyjnym, tworzonym przez dwójkę amatorów i pasjonatów motoryzacji; J.Shinoda i C.Walkera. W samym magazynie możemy przeczytać o najciekawszych projektach samochodowych w mieście, każdy numer zawiera szczegółowy opis jednego auta, który wzbogacony jest cieszącymi oko fotografiami. Do tego czytając czasopismo, możemy dowiedzieć się o tym co się dzieje obecnie w mieście, jeżeli chodzi o strefę motoryzacyjną, dowiemy się o nowo dostępnych samochodach, działaniach poszczególnych tunerów i tym podobnych. W środku znajdują się także relacje z eventów, informacje o przyszłych wydarzeniach jak i okazjonalne wywiady z właścicielami biznesów, obracających się dookoła samej motoryzacji w Los Santos. Sam magazyn jest prowadzony w luźnej, przyjemnej formie
     
    RIDE MAGAZINE jest po części kontynuacją Nagareboshi. Po swoim wyjeździe Jake oraz Curtis działali prężnie, aby zebrać nową ekipę i umożliwić jej kontynuacje dzieła, jakim było prowadzenie jedynego, prawilnego magazynu motoryzacyjnego Los Santos, jednak aby sprawiedliwości stało się zadość, projekt wymagał nowej nazwy, aby odróżnić jedno czasopismo od drugiego. Projektem "RIDE!" zarządza bliski przyjaciel dwójki, Cedric Davis, właściciel ENDO Performance. W skład samego teamu odpowiadającego za wydawanie tego cuda wchodzą: Koichi Handa, Curtis Parker, Lyle Murphy, Herd Case, Jack Speed, Sophie Bird, Nikorasu Shiki, Toby Dieau, Mikael Kaurismäki, Chao Sima, Jordan Kent oraz Lavender Jenkins. Sam magazyn zachowuje koncepcje Nagareboshi w lekko zmodyfikowanej formie, jednocześnie z racji tego, że tworzy go więcej osób będziecie mogli znaleźć w nim jeszcze więcej ciekawych segmentów, wiadomości ze świata motoryzacji czy też po prostu dobrych i ładnych projekktów.
     
                                                                                                                                                                                                                                                                                            
    Stronzo Media założone zostało z inicjatywy dwóch biznesmenów, ludzi sukcesu - Ilario Gallo, oraz Gregorego Russela. Mężczyźni wspólnie stwierdzili, że w Los Santos brakuje rozrywki w mediach i postanowili to zmienić tworząc redakcje, która będzie zajmować się głównie wydawaniem materiałów w luźnej, rozrywkowej formie - z dala od powagi, lecz nie z dala od kontrowersji. Dawne centrum rekreacyjne drużyny Stronzo Racing, która to brała udział w lidze SARS, zostało przekształcone w "Stronzo Media Tower". Sale z symulatorami zamienione zostały na pomieszczenia biurowe, oraz studio.  W ich zamysł wpasował się idealnie magazyn Nagareboshi, który nie dość że dotyczy jednej z rzeczy, które faceci kochają najbardziej - czyli motoryzacji, to sam w sobie prowadzony jest w luźny sposób odpowiadający wizji mężczyzn. Jake i Curtis postanowili dogadać się więc ze swoimi znajomymi, Gregiem i Ilario na temat wydawania swojego czasopisma pod skrzydłami Stronzo Media.
     
    RIDE! MAGAZINE - Dnia 13.01, piątek trzynastego światło dzienne ujrzał pierwszy "sneak peak" z magazynu RIDE! tworzonego przez członków środowiska motoryzacyjnego w Los Santos. Projektowi przewodzi Cedric Davis, wraz z ekipą zapalonych pasjonatów stara się dalej tworzyć pismo od fanów motoryzacji, dla fanów motoryzacji tak jak to robiło Nagareboshi. Chłopaki pozostają w bliskim kontakcie z Jakiem i Curtisem, którzy przenieśli swoją działalność do Japonii. Pismo powstało z chęci utrzymania jednego z lepszych i bardziej przyziemnych czasopism w społeczności, chłopaki i dziewczyny tworzące magazyn RIDE! dokładają wszelkich sił, aby społeczność motoryzacyjna w Los Santos była zżyta oraz jak najbardziej aktywna. W skład tworzących wchodzą ludzie z różnych środowisk, prawdziwi dziennikarze, mechanicy, graficy jak i po prostu pasjonaci. 
     
                                                                                                                                                                                                                                                                                            

    Siedziba Stronzo Media znajduje się we wspominanym już wcześniej "Stronzo Media Tower", które mieści się na Rockford Hills przy Marathon Avenue. Sam budynek wpasowuje się odpowiednio w klimat redakcji. Jest to nietypowa, łatwo wpadająca w oko, wielopiętrowa budowla.
                                                                                                                                                                                                                                                                                            
     
    INFORMACJE OOC:
     
  10. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez onimane w https://www.nagareboshi-magazine.com   
    **Na stronie internetowej od teraz znajduje się też logo redakcji "Stronzo Media"**
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
    Jako wydawcy nagareboshi z przyjemnością chcemy ogłosić, że wydaliśmy drugi numer pod skrzydłem Stronzo Media. Jest to dla nas wielki krok na przód, jako że mamy obecnie dostęp do lepszego, stabilniejszego sprzętu jak i także kontaktów, które daje nam redakcja. Od teraz możecie kupować Nagareboshi nie tylko internetowo z dostawą do domu, ale także w kioskach i swoich ulubionych sklepikach z lokalną prasą. Dziękujemy wam za wsparcie podczas tej podróży. Liczymy na to, że jako czytelnicy dalej będziecie nas motywować do dalszej pracy, a my jako redaktorzy będziemy dostarczać dla was zadowalający kontent!
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
    Zapraszamy do czytania drugiego numeru!
     
  11. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez onimane w [SM] Stronzo Media   
    **Redakcja Stronzo Media dnia 10.05 wprowadziła w obieg drugie wydanie magazynu motoryzacyjnego: Nagareboshi Magazine. Magazyn dostępny jest za małą opłatą internetowo, ale trafił również do kiosków, sklepików i miejsc ogólnie zajmujących się sprzedażą prasy.**
                                                                                                                                                                                         
  12. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez onimane w [SM] Stronzo Media   
    **Stronzo Media po powstaniu zostało patronem medialnym wydarzenia Driftout Hangar Drift, które będzie miało miejsce 15 Maja o godzinie 20:00.**
    **Współorganizatorem i jednym ze sponsorów wydarzenia jest Nagareboshi, jeden z redaktorów figuruje także jako sędzia w trakcie zawodów.**

    **Logo Stronzo Media jak i Nagareboshi będą znajdowały się na starcie/mecie oraz na bannerach rozwieszonych po torze. Dodatkowo na miejscu będzie można zakupić magazyny**
                                                                                                                                                                                         



                                                                                                                                                                                         
  13. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez kačalov w Ekipa oraz liderzy projektu Vibe Roleplay   
    @kačalov zniknął z roli Game Mastera, dziękujemy za 3 lata współpracy
  14. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #44   
    Pomniejsze zmiany

    - Komisy samochodowe mogą korzystać teraz z komendy /komis wycena [pieniądze] aby ustawić cenę sprzedaży pojazdu przypisanego pod panel, a następnie sprzedać go z pomocą /o pojazd.
    - Dodano komendę /komis cena, która pozwala graczowi na sprawdzenie ceny pojazdu w komisie jeśli została ona ustawiona.
    - Poprawiono błąd, który pozwalał graczom na spawnowanie aut, które już do nich nie należały.
    - Naprawiono usuwanie uprawnień do pojazdu w dashboardzie gracza.
    - Pojazdy startowe ponownie posiadają rejestracje.
    - Dodano możliwość ściągnięcia i ponownego montażu tablic rejestracyjnych z pojazdu za pomocą skrzynki z narzędziami, przy skorzystaniu z komendy /v plateoff.
    - Pojazdy bez tablic nie wyświetlają już losowych tablic.
    - Pojazd z ściągniętymi tablicami wyświetla się teraz jako "brak tablic" w ALPR.
    - /v rejestracja wyświetla teraz stosowne /do odnośnie braku tablic.
    - Dodano ostrzeżenie OOC informujące o możliwym FCK z powodu przedawkowania wspomagaczy.
    - Dodano dwa kolejne ostrzeżenia IC informujące o stanie zdrowia naszej postaci w wyniku zażywania wspomagaczy.
    Zmiany zostaną wprowadzone w życie 12.05
  15. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #43: Pod czujnym okiem   
    System Monitoringu Miejskiego i Shotspotterów
     
    Wraz z aktualizacją na serwer wprowadzony został system monitoringu miejskiego i shotspotterów, które rozmieszczone zostały w kluczowych miejscach rozgrywki - stacjach benzynowych, placówkach rządowych, ruchliwych parkingach i miejscach rozrywki.

    Popełnienie zbrodni w pobliżu kamery monitoringu informuje policję o popełnianym przez nas czynie (kradzieży auta, podpaleniu), a w wypadku shotspottera - oddanych strzałach.

    Jeżeli budynek grupy (parking, komis samochodowy itd.) wyposażony jest w system monitoringu, zgłoszenie zostanie również wysłane z ramienia ochrony budynku.
     
    Monitoring Live
     
    Do systemu monitoringu miejskiego dodany został także podgląd live. Funkcjonariusze frakcji z odpowiednimi permisjami, będą mogli obserwować na żywo różne miejsca na mapie i odgrywać rolę dispatchera, a także zapewniać wsparcie pozostałym członkom. 

    Kamery posiadają możliwość zoomowania oraz obrotu podobnie jak lornetka, jednak ograniczone są one do konkretnego pola widzenia.
     
     
    Pomniejsze zmiany & Bugfixy
    - Dodano nowe animacje
    - Dodano tryb automatycznego chodzenia pod F4
    - Zwiększono spalanie pojazdów
    - Obniżono cenę paliwa na stacji, teraz kosztuje $19/l
    - Naprawiono błąd związany z extrasami, który powodował zatrzymywanie się pojazdu.
    - Naprawiono krytyczny błąd związany z brakiem możliwości zalogowania się podczas pobytu w więzieniu.
    - Naprawiono błąd, który blokował dziuple przed wypłacaniem pieniędzy jeśli wypłata miała mieć miejsce po restarcie serwera.
    - Naprawiono błąd, który nie pozwalał graczom na opuszczenie hotelu.
    - Naprawiono błąd, który sprawiał że każdy gracz będący w grupie mógł wypłacić pieniądze z parceli bez względu na posiadaną flagę.
    - Parcele od teraz mogą być przypisane tylko do budynków grupowych.
    - Naprawiono display i zapis tekstury ciała na ciuchach.
    - Otrzymane wiadomości w telefonie logują się od teraz w logach.
    - Nielegalny imigrant nie może już wyrobić dokumentów, ani nie podejmie pracy z ramienia urzędu.
    - Nielegalny imigrant nie zakupi już auta w salonie samochodowym.
    - Nielegalny imigrant nie zakupi już domu w inny sposób niż poprzez drugiego gracza.
    - Naprawiono błąd, który powodował że MDT nie działało po zmianie postaci
    - Poprawiono błąd który uniemożliwiał świeżo stworzonym postaciom korzystać z przesuwania animacji przy pierwszym logowaniu
    - Poprawiono błąd który powodował że animacje wrzucały gracza pod ziemię
    - Poprawiono błąd który usuwał kolizję gracza w wypadku gdy ten zbyt często zmieniał postać.
    - Poprawiono błąd który powodował że interiory pochodzące od Rockstar nie ładowały się poprawnie.
    - Poprawiono błąd który powodował, że style chodzenia nie aktywowały się za pierwszym razem.
    - Poprawiono błąd który powodował, że style chodzenie nie zapisywały się poprawnie.
    - Poprawiono błąd który powodował, że style chodzenia znikały po wywołaniu /aspawn na gracza.
    - Poprawiono błąd który uniemożliwiał graczom wejście do kreatora postaci.
    - Poprawiono błąd który powodował podwójne renderowanie się mapy i nazw ulic.
    - Poprawiono błąd który powodował podwójne renderowanie się MDT.
    - Poprawiono błąd który inicjował anticheat clientside'a dwa razy.
    - Poprawiono błąd który powodował fade out ekranu przy wchodzeniu do kreatora postaci.
    - Poprawiono błąd który powodował przenoszenie się ID ciuchów pomiędzy postaciami przy korzystaniu z ich zmiany.
    - Poprawiono błąd który powodował przenoszenie się makijażu pomiędzy postaciami
    - Gracz poprawnie synchronizuje teraz swoje labelki i wygląd w przypadku otrzymania /aspawn
    - Poprawiono brak notyfikacji na temat dostępności interaktywnych pedów.
    Zmiany zostaną wprowadzone w dniu 11.05
     
  16. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez onimane w [SM] Nagareboshi Magazine 02/2022   
    **Nagareboshi stało się częścią Stronzo Media, przez co ich magazyny pojawiły się w sklepikach, kioskach i wszelakich miejscach sprzedających prasę**
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
    Nowy numer waszego ulubionego magazynu już tu jest, nie musicie więcej czekać! Nowy, ekscytujący numer Nagareboshi omawia takie tematy jak:
    Nowy tor w miescie; Zloty na przestrzeni ostatnich tygodni; Nowe auta na drogach Los Santos i wiele więcej! Kupujcie internetowo, bądź też w najbliższych kioskach!
    Jak zwykle przypominamy, że jeżeli chcecie aby wasze auto pojawiło się w naszym magazynie, wystarczy wysłać o nas wiadomość na
    adres mailowy: [email protected] (PW NA FORUM).
                                                                                                                                                                                                                                                                                           

    LINK DO WERSJI CYFROWEJ
    https://online.fliphtml5.com/yaqml/xsnv/
    **W wersji fizycznej znajdują się kody QR, odnoszące do aplikacji MeetApp, oraz do strony internetowej DriftOut **
    MeetApp     DriftOut
    (Odnośniki to zaproszenia na discord, jednego i drugiego projektu)

                                                                                                                                                                                                                                                                                           
  17. niczus polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w [Projekt IC] Black Eagle Airsoft   
    Projekt wystartował. Zrobiliśmy obecnie jedną arenę CQB do rozgrywki(druga jest w trakcie budowy, na dniach ją uruchomimy), przetestowana w boju przez cztery osoby na arenie, drużyny 2vs2/3vs3. Przy większej ilości osób też idzie się pobawić. Przy pierwszej arenie skupiliśmy się, aby było sporo dynamiki i rywalizacji, aby nie "kampić" na siebie wzajemnie i czekać na przeciwnika, tylko aby było to w pełni dynamiczne..
    Zapraszamy na discord projektu, gdzie można sobie śmiało wynająć salę i wpaść ze znajomymi aby się pobawić - https://discord.gg/hTVtYpj3e3



     
  18. wlk polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w **Przeglądając internet mogłeś natrafić na..   
    **Betsy kupiła napój, pomimo, że nie wierzy w takie konkursy i ma je za scam, to wpisała kod na stronie.**
  19. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez Krejzi w Tori Ramirez   
    #2 Aktualizacja - Wschodząca gwiazda. 
     
    Na dwa dni przed wypuszczeniem swojego nowego utworu jakim jest ''Fake Friends', artystka opublikowała post swojej znajomej z ULSA. Post który ma na celu wspierać osoby Treanspłciowe/Transseksualne jak i zarazem całe środowisko LGBTQ+. Piosenkarka nie ukrywa że wspiera całym swoim sercem mniejszości na świecie, starannie pokazuje że chce by owe mniejszości mogły widzieć wsparcie w artystce.
     
    Dnia 06/04/2022r na świecie pojawił się już drugi długo wyczekiwany utwór nastolatki który nosi nazwę ''Fake Friends''. Sam wygląd estetyczny nie powalał wyglądem, zaś piosenka jak i tekst który był pisany tygodniami, nadrobił wszystko za estetykę. Utwór zebrał w miarę pozytywne recenzje, szczególnie w gronie osób LGBTQ+ z którymi nastolatka zaczęła się bardziej zżywać. Artystka również postanowiła iż nie będzie więcej zmieniała swojego wyglądu który zaczywaj dopasowywała do danej piosenki, wróciła do swojego starego image.
                                                                                                                                                      
    W życiu młodej nastolatki nastąpiło ostatnimi czasy wiele zawirowań, jednym z nich było wystąpienie piosenkarki w programie Night American Discussions (NAD). Nastolatka w programie zaśpiewała cover piosenki Summer Wine wraz z Urielem Wirem. W programie można było dostrzec iż piosenkarka jest nieco zestresowana, pomimo tego starała się   zachowywać w sposób naturalny. Intrygującym momentem mogła być chwila gdzie dziewczyna wypowiadała się nt. tego czy uczęszczała kiedykolwiek do psychologa, nastolatka w tamtym momencie spokojnie odpowiedziała na pytanie, ponadto wypowiedziała się ponownie że fani piosenkarki mogą na nią zawsze liczyć. W końcówce programu nastolatka zapowiedziała swoją nadchodzącą epkę, która będzie nosiła nazwę Feelings, co jeszcze można się dowiedzieć to, to iż w epce będą znajdywały się już dwie piosenki wydane przez artystkę tj. Toxic oraz Fake Friends, sama artystka pracuje w wolnych chwilach nad dwoma kolejnymi kawałkami, a planowane wydanie epki szacuje się na koniec biężącego miesiąca.
                                                                     
     
     

     
    Przez długi czas artystka prowadziła rozmowy z przedstawicielami FLAIR Records, na temat dołączenia do wytwórni.
    Wszystkie rozmowy były trzymane w tajemnicy, a w międzyczasie artystka otrzymała propozycję od CEO Generation A propozycję by ta mogła tworzyć utwory w ich studiu. 
     
    Zaledwie dwa dni po wywiadzie w Daily Globe, na oficjalnym profilu Lifeinvader FLAIR Records, można było zauważyć zdjęcie oraz wzmiankę o Tori Ramirez, która informuje o tym iż młoda artystka dołączyła do programu wspierania młodych talentów/artystów w Los Santos.
     
    Po za dołączeniem do FLAIR Records, artystka również pozyskała oficjalnie swojego pierwszego managera jakim jest Blake Rawlings. Pomimo tego że mężczyzna jest jej managerem, ta wie że jest to też przyjaźń na długie lata którą chce by ta relacja owocnie rozkwitała i nie przeszła w tryb manager-artysta.
     
    Po wywiadzie w Daily Globe oraz po dołączeniu  od FLAIR Records, można było zauważyć iż piosenkarka zaczęła zbierać szersze rzesze fanów. Nastolatka nie ukrywa zadowolenia płynącego z ostatnich ruchów w jej karierze, sama mówi że gdyby nie jej manager Blake Rawlings oraz CEO FLAIR Records Yukiyo Shimanouchi‒Gallo to prawdopodobnie nie zaszłaby w tak młodym wieku aż tak daleko.  
     
     
  20. nfset polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w [Projekt IC] Black Eagle Airsoft   
    Black Eagle Airsoft(Handgun Specialist) - nowopowstałe pole airsoftowe mieszczące się na północ od dwudziestej czwartej stacji Los Santos Police Department w Mission Row/Textile na skrzyżowaniu ulic Sinner z San Andreas Ave. Założone zostało bezpośrednio pod dość mało znaną w mieście marką - Black Eagle, która według założeń zajmuje się produkcją broni palnej. Aby poszerzyć zakres usług, jak i rozbudować firmę, zarząd zatwierdził utworzenie projektu Black Eagle Airsoft, który ma na celu wprowadzenie jak i promocję sportu, jakim jest airsoft, również jednym z założeń jest skupić społeczność miłośników Airsoftu w jednym miejscu, poszerzając tym samym całą społeczność o nowe osoby. Obsługą całego pola, sprzętem oraz świadczeniem usług zajmują się odpowiednio przeszkoleni do tego pracownicy, również posiadający wiedzę na temat dziedziny, jaką się zajmują, dzięki temu cały projekt pola airsoftowego ma większy rozgłos, jak i częstotliwość odwiedzania. Poza samą rozgrywką organizowaną przez doświadczonych pracowników firma ma w planach organizować turnieje drużynowe na skalę całego stanu San Andreas, pozwalając nie tylko społeczności, ale również każdej zainteresowanej osobie stworzyć własną drużynę i wziąć udział w zabawie.

     
     
     
     
     
     
    Większość osób zaznajomiona z tematyką ASG zna pojęcie LARP(Life Action Role Playin). Jest to nic innego, jak rozgrywka rozbudowana o fabułę, która pozwala nam wcielić się w daną rolę i rozegrać całą rozgrywkę zgodnie z planowanym scenariuszem. Przykładów rozgrywki LARP jest kilka, chociażby scenariusz przejęcia danego punktu jako drużyna, walcząc z inną drużyną, która wciela się w inną rolę. Rozgrywkę LARP cechuje mocny nacisk na scenariusz, jaki został przygotowany przez osoby odpowiedzialne za ten dział w Black Eagle - pomimo, że to tylko zabawa, przy zasadach gry LARP, stosowane jest więcej realizmu w rozgrywce, chociażby miejsce rozgrywki, częstotliwość, jak i długość trwania całości się wydłuża, co sprawia, że scenariusz rozgrywki może trwać nawet do kilku godzin.
    Kategorią rozgrywki podobnej do LARP, jest Military Simulation(MilSim) które samo w sobie już wiele wyjaśnia. MilSimy to z reguły najbardziej wymagająca rozgrywka w zabawie, realizm, jaki jest wtedy używany - stroje, bronie, dodatkowy ekwipunek jest traktowany jak prawdziwe wyposażenie, zaś sama rozgrywka jest prowadzona w jak najbardziej realny sposób. Scenariusz w tym wypadku powinien pozwolić na możliwie najwierniejsze odzwierciedlenie warunków panujących na prawdziwym polu walki.
    Jeden z dynamiczniejszych trybów gry airsoft to CQB(Close Quarters Battle), które skoncentrowane jest na rozgrywce wyłącznie w budynkach z ciasnymi pomieszczeniami, korytarzami. W niektórych przypadkach rozgrywki odbywają się na wcześniej przygotowanych halach, bądź polach z zabudową imitującą niewielkie miasteczko. Styl gry opierający się na CQB charakteryzuje się znaczącym ograniczeniem mocy replik (limitem w okolicach ~350FPS). Spowodowane jest to faktem, iż przy grze w zabudowanym pomieszczeniu, większa moc repliki mogłaby powodować znaczny ból odczuwalny podczas trafienia, oraz w skrajnych przypadkach powodować uszkodzenia skóry. Głównym celem turniejów, które w planach ma organizować Black Eagle, będą turnieje w kategorii rozgrywki CQB - na zamkniętej przestrzeni, aby jak najbardziej nastawić uczestników na rywalizację.

    (obraz zaczerpnięty z google grafika, nie znam autora, gdybym go znał dodałbym tu jego creditsy - nie nadaję sobie praw do grafiki, została ona pobrana z internetu)
     
     
  21. niczus polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w [Projekt IC] Black Eagle Airsoft   
    Black Eagle Airsoft(Handgun Specialist) - nowopowstałe pole airsoftowe mieszczące się na północ od dwudziestej czwartej stacji Los Santos Police Department w Mission Row/Textile na skrzyżowaniu ulic Sinner z San Andreas Ave. Założone zostało bezpośrednio pod dość mało znaną w mieście marką - Black Eagle, która według założeń zajmuje się produkcją broni palnej. Aby poszerzyć zakres usług, jak i rozbudować firmę, zarząd zatwierdził utworzenie projektu Black Eagle Airsoft, który ma na celu wprowadzenie jak i promocję sportu, jakim jest airsoft, również jednym z założeń jest skupić społeczność miłośników Airsoftu w jednym miejscu, poszerzając tym samym całą społeczność o nowe osoby. Obsługą całego pola, sprzętem oraz świadczeniem usług zajmują się odpowiednio przeszkoleni do tego pracownicy, również posiadający wiedzę na temat dziedziny, jaką się zajmują, dzięki temu cały projekt pola airsoftowego ma większy rozgłos, jak i częstotliwość odwiedzania. Poza samą rozgrywką organizowaną przez doświadczonych pracowników firma ma w planach organizować turnieje drużynowe na skalę całego stanu San Andreas, pozwalając nie tylko społeczności, ale również każdej zainteresowanej osobie stworzyć własną drużynę i wziąć udział w zabawie.

     
     
     
     
     
     
    Większość osób zaznajomiona z tematyką ASG zna pojęcie LARP(Life Action Role Playin). Jest to nic innego, jak rozgrywka rozbudowana o fabułę, która pozwala nam wcielić się w daną rolę i rozegrać całą rozgrywkę zgodnie z planowanym scenariuszem. Przykładów rozgrywki LARP jest kilka, chociażby scenariusz przejęcia danego punktu jako drużyna, walcząc z inną drużyną, która wciela się w inną rolę. Rozgrywkę LARP cechuje mocny nacisk na scenariusz, jaki został przygotowany przez osoby odpowiedzialne za ten dział w Black Eagle - pomimo, że to tylko zabawa, przy zasadach gry LARP, stosowane jest więcej realizmu w rozgrywce, chociażby miejsce rozgrywki, częstotliwość, jak i długość trwania całości się wydłuża, co sprawia, że scenariusz rozgrywki może trwać nawet do kilku godzin.
    Kategorią rozgrywki podobnej do LARP, jest Military Simulation(MilSim) które samo w sobie już wiele wyjaśnia. MilSimy to z reguły najbardziej wymagająca rozgrywka w zabawie, realizm, jaki jest wtedy używany - stroje, bronie, dodatkowy ekwipunek jest traktowany jak prawdziwe wyposażenie, zaś sama rozgrywka jest prowadzona w jak najbardziej realny sposób. Scenariusz w tym wypadku powinien pozwolić na możliwie najwierniejsze odzwierciedlenie warunków panujących na prawdziwym polu walki.
    Jeden z dynamiczniejszych trybów gry airsoft to CQB(Close Quarters Battle), które skoncentrowane jest na rozgrywce wyłącznie w budynkach z ciasnymi pomieszczeniami, korytarzami. W niektórych przypadkach rozgrywki odbywają się na wcześniej przygotowanych halach, bądź polach z zabudową imitującą niewielkie miasteczko. Styl gry opierający się na CQB charakteryzuje się znaczącym ograniczeniem mocy replik (limitem w okolicach ~350FPS). Spowodowane jest to faktem, iż przy grze w zabudowanym pomieszczeniu, większa moc repliki mogłaby powodować znaczny ból odczuwalny podczas trafienia, oraz w skrajnych przypadkach powodować uszkodzenia skóry. Głównym celem turniejów, które w planach ma organizować Black Eagle, będą turnieje w kategorii rozgrywki CQB - na zamkniętej przestrzeni, aby jak najbardziej nastawić uczestników na rywalizację.

    (obraz zaczerpnięty z google grafika, nie znam autora, gdybym go znał dodałbym tu jego creditsy - nie nadaję sobie praw do grafiki, została ona pobrana z internetu)
     
     
  22. greygods polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w [Projekt IC] Black Eagle Airsoft   
    Black Eagle Airsoft(Handgun Specialist) - nowopowstałe pole airsoftowe mieszczące się na północ od dwudziestej czwartej stacji Los Santos Police Department w Mission Row/Textile na skrzyżowaniu ulic Sinner z San Andreas Ave. Założone zostało bezpośrednio pod dość mało znaną w mieście marką - Black Eagle, która według założeń zajmuje się produkcją broni palnej. Aby poszerzyć zakres usług, jak i rozbudować firmę, zarząd zatwierdził utworzenie projektu Black Eagle Airsoft, który ma na celu wprowadzenie jak i promocję sportu, jakim jest airsoft, również jednym z założeń jest skupić społeczność miłośników Airsoftu w jednym miejscu, poszerzając tym samym całą społeczność o nowe osoby. Obsługą całego pola, sprzętem oraz świadczeniem usług zajmują się odpowiednio przeszkoleni do tego pracownicy, również posiadający wiedzę na temat dziedziny, jaką się zajmują, dzięki temu cały projekt pola airsoftowego ma większy rozgłos, jak i częstotliwość odwiedzania. Poza samą rozgrywką organizowaną przez doświadczonych pracowników firma ma w planach organizować turnieje drużynowe na skalę całego stanu San Andreas, pozwalając nie tylko społeczności, ale również każdej zainteresowanej osobie stworzyć własną drużynę i wziąć udział w zabawie.

     
     
     
     
     
     
    Większość osób zaznajomiona z tematyką ASG zna pojęcie LARP(Life Action Role Playin). Jest to nic innego, jak rozgrywka rozbudowana o fabułę, która pozwala nam wcielić się w daną rolę i rozegrać całą rozgrywkę zgodnie z planowanym scenariuszem. Przykładów rozgrywki LARP jest kilka, chociażby scenariusz przejęcia danego punktu jako drużyna, walcząc z inną drużyną, która wciela się w inną rolę. Rozgrywkę LARP cechuje mocny nacisk na scenariusz, jaki został przygotowany przez osoby odpowiedzialne za ten dział w Black Eagle - pomimo, że to tylko zabawa, przy zasadach gry LARP, stosowane jest więcej realizmu w rozgrywce, chociażby miejsce rozgrywki, częstotliwość, jak i długość trwania całości się wydłuża, co sprawia, że scenariusz rozgrywki może trwać nawet do kilku godzin.
    Kategorią rozgrywki podobnej do LARP, jest Military Simulation(MilSim) które samo w sobie już wiele wyjaśnia. MilSimy to z reguły najbardziej wymagająca rozgrywka w zabawie, realizm, jaki jest wtedy używany - stroje, bronie, dodatkowy ekwipunek jest traktowany jak prawdziwe wyposażenie, zaś sama rozgrywka jest prowadzona w jak najbardziej realny sposób. Scenariusz w tym wypadku powinien pozwolić na możliwie najwierniejsze odzwierciedlenie warunków panujących na prawdziwym polu walki.
    Jeden z dynamiczniejszych trybów gry airsoft to CQB(Close Quarters Battle), które skoncentrowane jest na rozgrywce wyłącznie w budynkach z ciasnymi pomieszczeniami, korytarzami. W niektórych przypadkach rozgrywki odbywają się na wcześniej przygotowanych halach, bądź polach z zabudową imitującą niewielkie miasteczko. Styl gry opierający się na CQB charakteryzuje się znaczącym ograniczeniem mocy replik (limitem w okolicach ~350FPS). Spowodowane jest to faktem, iż przy grze w zabudowanym pomieszczeniu, większa moc repliki mogłaby powodować znaczny ból odczuwalny podczas trafienia, oraz w skrajnych przypadkach powodować uszkodzenia skóry. Głównym celem turniejów, które w planach ma organizować Black Eagle, będą turnieje w kategorii rozgrywki CQB - na zamkniętej przestrzeni, aby jak najbardziej nastawić uczestników na rywalizację.

    (obraz zaczerpnięty z google grafika, nie znam autora, gdybym go znał dodałbym tu jego creditsy - nie nadaję sobie praw do grafiki, została ona pobrana z internetu)
     
     
  23. wlk polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w [Projekt IC] Black Eagle Airsoft   
    Black Eagle Airsoft(Handgun Specialist) - nowopowstałe pole airsoftowe mieszczące się na północ od dwudziestej czwartej stacji Los Santos Police Department w Mission Row/Textile na skrzyżowaniu ulic Sinner z San Andreas Ave. Założone zostało bezpośrednio pod dość mało znaną w mieście marką - Black Eagle, która według założeń zajmuje się produkcją broni palnej. Aby poszerzyć zakres usług, jak i rozbudować firmę, zarząd zatwierdził utworzenie projektu Black Eagle Airsoft, który ma na celu wprowadzenie jak i promocję sportu, jakim jest airsoft, również jednym z założeń jest skupić społeczność miłośników Airsoftu w jednym miejscu, poszerzając tym samym całą społeczność o nowe osoby. Obsługą całego pola, sprzętem oraz świadczeniem usług zajmują się odpowiednio przeszkoleni do tego pracownicy, również posiadający wiedzę na temat dziedziny, jaką się zajmują, dzięki temu cały projekt pola airsoftowego ma większy rozgłos, jak i częstotliwość odwiedzania. Poza samą rozgrywką organizowaną przez doświadczonych pracowników firma ma w planach organizować turnieje drużynowe na skalę całego stanu San Andreas, pozwalając nie tylko społeczności, ale również każdej zainteresowanej osobie stworzyć własną drużynę i wziąć udział w zabawie.

     
     
     
     
     
     
    Większość osób zaznajomiona z tematyką ASG zna pojęcie LARP(Life Action Role Playin). Jest to nic innego, jak rozgrywka rozbudowana o fabułę, która pozwala nam wcielić się w daną rolę i rozegrać całą rozgrywkę zgodnie z planowanym scenariuszem. Przykładów rozgrywki LARP jest kilka, chociażby scenariusz przejęcia danego punktu jako drużyna, walcząc z inną drużyną, która wciela się w inną rolę. Rozgrywkę LARP cechuje mocny nacisk na scenariusz, jaki został przygotowany przez osoby odpowiedzialne za ten dział w Black Eagle - pomimo, że to tylko zabawa, przy zasadach gry LARP, stosowane jest więcej realizmu w rozgrywce, chociażby miejsce rozgrywki, częstotliwość, jak i długość trwania całości się wydłuża, co sprawia, że scenariusz rozgrywki może trwać nawet do kilku godzin.
    Kategorią rozgrywki podobnej do LARP, jest Military Simulation(MilSim) które samo w sobie już wiele wyjaśnia. MilSimy to z reguły najbardziej wymagająca rozgrywka w zabawie, realizm, jaki jest wtedy używany - stroje, bronie, dodatkowy ekwipunek jest traktowany jak prawdziwe wyposażenie, zaś sama rozgrywka jest prowadzona w jak najbardziej realny sposób. Scenariusz w tym wypadku powinien pozwolić na możliwie najwierniejsze odzwierciedlenie warunków panujących na prawdziwym polu walki.
    Jeden z dynamiczniejszych trybów gry airsoft to CQB(Close Quarters Battle), które skoncentrowane jest na rozgrywce wyłącznie w budynkach z ciasnymi pomieszczeniami, korytarzami. W niektórych przypadkach rozgrywki odbywają się na wcześniej przygotowanych halach, bądź polach z zabudową imitującą niewielkie miasteczko. Styl gry opierający się na CQB charakteryzuje się znaczącym ograniczeniem mocy replik (limitem w okolicach ~350FPS). Spowodowane jest to faktem, iż przy grze w zabudowanym pomieszczeniu, większa moc repliki mogłaby powodować znaczny ból odczuwalny podczas trafienia, oraz w skrajnych przypadkach powodować uszkodzenia skóry. Głównym celem turniejów, które w planach ma organizować Black Eagle, będą turnieje w kategorii rozgrywki CQB - na zamkniętej przestrzeni, aby jak najbardziej nastawić uczestników na rywalizację.

    (obraz zaczerpnięty z google grafika, nie znam autora, gdybym go znał dodałbym tu jego creditsy - nie nadaję sobie praw do grafiki, została ona pobrana z internetu)
     
     
  24. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez keny w US Marshals Service   
  25. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez Najarana_Gaja w [Biznes/Gastronomia] PinUp Bar   
    Czymże jest obecny amerykański styl bez odwołania się do mody retro? Każdy z nas doskonale zna te piękne kobiety stylizowane na Marilyn Monroe oraz neonową stylistykę miast lat 40 i 50 gdzie w tym okresie nawet wojskowi walczący w czasie II Wojny Światowej malowali słynne Pin-up girl na swoich bombowcach. Powrót do korzeni.. Tak można nazwać słynną restauracje Pin-Up Bar. Jest to iście nostalgiczny biznes skupiony na serwowaniu cudów gastronomii w niesamowicie zaprojektowanym "Diner Barze" zlokalizowanym w centrum Vespucci dla uciechy turystów i mieszkańców miasta Los Santos. Na sam zamysł restauracji wpadły dwie przyjaciółki- Kara Jones i Isabella Alonso po wielomiesięcznym planowaniu i badaniu rynku. Kobiety doszły do wniosku, że po ich obecnych karierach czas przejść na własne utrzymanie robiąc to co kochając na osobistym wikcie. Dzięki doświadczeniu w branży gastronomicznej oraz odpowiedniemu kapitałowi założycielskiemu, przyjaciółki są gotowe w sposób formalny rozpocząć działalność. 
     
    Sam zamysł restauracji zrodził się po odnalezieniu starego albumu ze zdjęciami pradziadka Kary Jones w nieotwieranym lata kufrze. Widząc zdjęcia pradziadka przy blacie barowym a zaś za nim piękną i młodą Dolores - przyszłą żonę pradziadka dziewczyny cofnęły się w czasie do lat 40 i czasów, gdzie Rock&Roll oraz Blues jak i na żelowani motocykliści stylizowani na Elivsa Presleya dominowali obecną strefę pop-kultury. Dziewczyny skupiły się na kilku zdjęciach doglądając szczegółów jakie dominowały w tamtym okresie ustanawiając standardy Pin-Up Bar'u. Kultowe, nadające klimatu stroje, znane w tamtych czasach dania oraz alkohole, wyrafinowane wnętrze baru szybkiej obsługi lat 40 to tylko jedno z niewielu możliwości jakie będzie mógł dawać bar. 
     
    Wszystko zmierza w kierunku zakrojonych współprac, które ubogacą restauracje i przyciągną głodną klientelę. Odnowione stare samochody przez studio wrapinngowe? Małe potańcówki w stylu Twista przy akompaniamencie głosowym Chubbyego Checkera? Wieczorne karooke w stylu muzyki lat 40? To tylko jedno z wielu pomysłów, które przyjaciółki chcą wprowadzić by jeszcze bardziej urozmaicić pobyt w ich restauracji wiedząc, że obecne standardy klienteli jednostek gastronomicznych zdecydowanie różnią się od tych, które były obecne 60 lat temu.
     

     
    Cennik

     
    OOC
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin