Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

szeryfuwa

Supporter
  • Postów

    192
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    1

Aktywność reputacji

  1. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez Goku w #1 CNT NEWS (20.02.2022)   
    ** Dokładnie o godzinie 21:00 na kanale CNT odbyła się emisja programu informacyjnego, pogodowego i muzycznego. CNT odniosło się do ostatniej afery rządowej związanej z zatrzymaniem ex-CEO Wayne'a Larsena przez lokalne biuro terenowe FBI. Po szokującej wiadomości związanej z aferą rządową, kolejną częścią programu “Breaking News” było wspomnienie o samozwańczym projekcie Nicholasa Satterfielda związanego z walką w celu zniwelowania kryzysu nieruchomościowego. Ostatnią informacją w niedzielnym wydaniu “Breaking News” było zwycięstwo Michaela Domino, zawodnika VFF o mistrzowski pas w wadze ciężkiej. Program “Breaking News” realizowała prezenter Nancy O’Donnell. **
    ** W czasie przerwy reklamowej, CNT wystawiła blok reklamowy zawierający promocję nowej strefy rekreacyjno-sportowej “The Palace” zlokalizowanej w Archipelago Apartments należącym do Satterfield Corporation. Dodatkowo do bloku reklamowego dodano zapowiedź VFF 10 i nadchodzącej walki wieczoru - Kieran Diaz vs Ronny West. **
    ** Po zakończeniu bloku reklamowego, CNT wyemitowała prognozę pogody na najbliższy tydzień .**
    ** Po emisji prognozy pogody, ponownie dodano kolejny blok reklamowy tym razem z reklamą spółki Green Dream. **
    ** Po zakończeniu bloku reklamowego CNT wyemitowała swój autorski program “CNT Music”, w którym znalazły się takie utwory jak “Torment” Raven Lockheart, “Supernova” Avy Velerez czy “DRIVE ALL NIGHT” zespołu Dick in Dixie. **
    ** Po zakończeniu autorskich programów CNT, stacja telewizyjna powróciła do wieczoru filmowego - dzisiejszego wieczoru widzowie mogli spędzić czas przed telewizorem z filmem “Air Force One” reżyserii Wolfganga Petersena. **
     
     
     
    Montaż:
    Goku
    Treść merytoryczna:
    Garrett
    Dobór audio:
    Garrett
    Mix audio
    Goku
    Reklama VFF:
    @Backedoo
  2. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez Garrett w Conglomerated National Television (CNT)   
    **W dobie zaistniałych sytuacji w związku z oskarżeniami kierowanymi w kierunku ważnych person zarządzających redakcją San News - Zarząd CNT po spotkaniu niejawnym postanowiło umieścić oświadczenie związane z najbliższą przyszłością, która do obecnego momentu łączyła telewizję CNT oraz San News.**
     

  3. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   
    Startujemy jako istniejący oddział na wschodnim Vinewood, gdzie próbujemy wycisnąć soki z każdego członka klubu motocyklowego, by wyrwać się z nory, gdzie dach sypie nam się na głowę. Mamy ustalony po części początkowy background i od jakiego poziomu startują nasze postacie, jakie będą ich główne cele co zobaczycie w grze i na zrzutach wstawionych na forum. Stawiamy główny nacisk na character development naszych postaci, by była to barwna organizacja, która łamie wszelkie aktualne panujące tu stereotypy. Każda faza rekrutacji będzie przeprowadzana tylko i wyłącznie w sposób in-character. Nasza organizacja będzie idealnym miejscem dla gości stawiających nacisk na dobry roleplay i rozwój wątków swojej postaci. Oczywiście tym samym nie tolerujemy trollów, powielania głupoty i nie fair zagrywek.

    Naszym celem jest przedstawienie realistycznej interpretacji współczesnego Vagos MC w Kalifornii, jednoprocentowego klubu motocyklowego. Vagos znane również jako Green Nation, to wyjęty spod prawa jednoprocentowy klub motocyklowy, który powstał w San Bernardino w Kalifornii w 1965 roku. Nazwa „Vagos” to hiszpańskie tłumaczenie słowa „włóczęga” lub „wędrowiec”. Kolory Vagos oddają hołd meksykańskiemu dziedzictwu ich założycieli. Insygnia Vagos MC przedstawiają muskularną burleską Lokiego, nordyckiego boga psot, jadącego na motocyklu z zielonym polem w tle. Są one rozmieszczone w kilku krajach z dokładnie czterema tysiącami połatanych członków, z których najbardziej rozpowszechnionymi są Stany Zjednoczone i Meksyk, gdzie zdobyli przydomek „Zielone Imperium”. To są podstawowe informacje o klubie jaki zamierzamy grać, może w przyszłości dodamy więcej rzeczy konkretnie na ich temat, ale na ten moment jest to po prostu zbędny zapychacz, natomiast najważniejsze rzeczy odnośnie stylu gry etc., które powinny Was interesować znajdują się w poradniku niżej.

    Osoby zaangażowane w projekt (memberzy + prospects/hangaround): ukanio, josek, waxel, lopez, degus, king mess, vago, adriano, naczelny grubon, czolek, moldas, im a gee, sbigneus, hord, moskwa, mielon, kamilek, mateusz2004, nathalie, kapiszon, czakra, donfilip, madeg, boadusiciel


    PARĘ PORAD NT. 1%ERS, ICH KRYMINALNEJ STRONY I ŻYCIA CODZIENNEGO (WARTO PRZECZYTAĆ)
    Bycie jednoprocentowym motocyklista nie jest równoznaczne z byciem przestępca. Duża nagonka na gangi motocyklowe i artykuł RICO spowodowały, że w obecnych czasach lwia część członków klubów jednoprocentowych to zwykli ludzie, których jedyna przestępcza działalnością są bojki w barze. Są oni główna „tarcza” przed RICO i jednym z legalnych źródeł zarobku klubów.
    Klubowe „barwy”, określenie to dotyczy tego, co każdy członek klubu motocyklowego nosi na plecach swojej kamizelki. Górny rocker to nazwa klubu, środek to symbol/logo, a dolny rocker określa rejon, który konkretny oddział claim uje jako „swój” (może być to cały stan, jakaś konkretna jego cześć, cały kraj albo tylko miasto). Niektóre kluby rezygnują z tego typu obszycia (np. Galloping Goose MC), nie jest to żadna reguła. Barwy dla motocyklistów to świętość i ważna rzecz, ale dla opinii publicznej i mediów już niekoniecznie. Cala społeczność 1% jest wrzucana do jednego wora i traktowana tak samo – czyli jak przestępcy, bez podziału na konkretne kluby i ich działalność. Jeśli klub jest zbyt „problematyczny” i sam sobie pisze kryminalne nagłówki na stronach głównych gazet – w każdym przypadku kończy się to źle. Najlepszym przykładem jest zbanowanie Bandidos MC w Niemczech, rozprawa sądowa Mongols w USA, czy tez zbanowanie ich barw klubowych w Nowej Zelandii. Z tego powodu kluby 1% dokładają wszelkich starań, zeby wybielić się w oczach społeczności i ukrywają cała swoja nielegalna działalność jak to tylko możliwe.
    Twoja kamizelka, twoje obszycie, twoje barwy są dla ciebie świętością. Pokazują twoje poświecenie i drogę, jaka przeszedłeś, żeby zając konkretne miejsce przy stole. Mając na sobie kamizelkę reprezentujesz nie siebie, reprezentujesz cały klub, dlatego odpowiednia postawa i zachowanie są niesamowicie istotne. Nikt nie ma prawa jej dotknąć ani tym bardziej z ciebie zdjąć (jedynym wyjątkiem jest twoja kobieta albo twój brat, jeśli mu na to pozwolisz). Kradzież kamizelki, zerwanie naszywek to największy disrespect, jaki może cię spotkać. Jest to obraza całego klubu, nie tylko ciebie. Twoje barwy nie powinny celowo dotykać ziemi, ich widok na ziemi jest hańbiący dla twojego klubu i braci, którzy za te właśnie barwy zginęli. Nie nosisz zniszczonych i zużytych naszywek – możesz je zawsze wymienić u sekretarza twojego klubu, który jest za to odpowiedzialny. Wszystkie nie-klubowe naszywki (customowe) nie mogą być wszyte na tył kamizelki, mogą być wszyte jedynie z przodu pod warunkiem otrzymania zgody od sierżanta. Walka w barwach nigdy nie jest fair. Twój obszyty brat bije się z kimś? Nie dopingujesz mu, a wskakujesz razem z nim, niezależnie od sytuacji. Nigdy nie plamisz swoich barw i imienia klubu, starasz się nie popełniać przestępstw, będąc w kamizelce. Jeśli zostaniesz sfotografowany albo co gorsze złapany obciążysz cały swój klub i mu zagrozisz. Będąc w barwach uważasz na to co robisz i z kim robisz.
    W klubie wszystko opiera się o dyscyplinę, szacunek i zaangażowanie. Proces dołączenia do klubu jest wyczerpujący i trudny do przejścia. Dlatego też każdy obszyty członek klubu jest szanowany za poziom zaangażowania w życie klubowe i jego osiągnięcia, które pozwoliły mu stać się członkiem klubu. Każdy obszyty jest w tej samej pozycji, ma takie samo prawo głosu niezależnie od piastowanej pozycji w hierarchii, wszyscy są równi.
    Cała działalność klubowa jest omawiana na spotkaniach, które nazywa się „kaplicami”. Największym mitem cd. kaplicy jest to, że są one zawsze organizowane przy długim stole, przy którym zbierają się wszyscy członkowie klubu. Jest to oczywiście ściema napompowana przez takie seriale jak Sons of Anarchy. Kaplica może równie dobrze odbyć się w domu któregoś z memberów na kanapie przy piwie, nie ma tu żadnej reguły ani tradycji. Głównym celem jest po prostu omówienie działalności klubu na najbliższe dni/tygodnie, omówienie finansów, wydarzeń, rajdów, członkostwa i tak dalej. W kaplicy nie mogą uczestniczyć kobiety ani prospects (są wyjątki od tej reguły, w zależności od sytuacji). Spotkania takie mogą dzielić się na część o legalnych biznesach i część o nielegalnych biznesach. Ta druga jest zazwyczaj omawiana pod sam koniec, a wszyscy memberzy, którzy nie biorą udziału w nielegalnym procederze wychodzą.
    BACKGROUND POSTACI
    Kto dołącza do gangów motocyklowych? Ciężko to jednoznacznie określić ze względu na niesamowita różnorodność. To tak naprawdę zależy od konkretnego klubu. Przykładowo do Vagos MC dołączali głównie peckerwoodzi, skinheadzi, meksykanie, a Mongols swojego czasu było mocno zorientowane na werbowanie członków Surenos w swoje szeregi, co też zresztą zdarza się u Vagosow. To nie czasy, kiedy kluby składały się z weteranów komandosów. My gramy tak jak wcześniej wspomnieliśmy mix białych i mexów, z naciskiem na przewagę białych, możecie odgrywać postać, jaka chcecie. W tych czasach każdy Amerykanin może dostać się w szeregi klubu, nie musicie koniecznie ograniczać swoich postaci do grania ex memberów gangów Sur czy białej supremacji, macie co do historii postaci totalną dowolność - jedynie musicie dobrać umiejętnie wiek bo trzeba też zauważyć, że obszyci w pełni członkowie Vagos to w większości są ludzie grubo po 30, ale wiadomo są wyjątki i jako, że jest to gra to też możemy delikatnie nią manipulować w granicach dobrego smaku. Możecie odgrywać zwykłego kolesia, który pracuje/pracował w fabryce i został wciągnięty w szeregi klubu, możecie odgrywać cokolwiek zechcecie w granicach dobrego smaku i wyczucia.
    Lifestyle członków 1% MC jest obecnie mocno zorientowany na pieniądze, jak zresztą cały współczesny świat. Wszystko opiera się głównie na braterstwie i na zarabianiu forsy dla siebie samego i dla klubu. Bikerzy mają swoje życia, niektórzy z nich pracują na etacie, niektórzy mogą być nawet prawnikami, czy lekarzami. Mają żony, mają dzieci, którymi muszą się zajmować. Odgrywanie jednoprocentowca nie powinno ograniczać się do bycia popierdoleńcem, który codziennie jara crack, handluje dragami, jeździ na motocyklu i morduje ludzi. Mimo wszystko wasza postać bikera przekłada jednak klub i motocykle ponad wszystko, nawet swoją rodzinę. Życie jednoprocentowców kręci się wokół pieniądza i dobrej zabawy. Zjazdy, eventy motocyklistów, BBQ, imprezy, kobiety, dragi i motocykle, a dopiero na samym końcu, po drugiej strony monety – nielegalna działalność, której każdy klub się wypiera, a nawet zabrania w swoich regulaminach (kolejny przykład na to jak RICO i nagonka medialna wpłynęła na gangi motocyklowe). Komitet wykonawczy klubu (najczęściej president) zazwyczaj oddelegowuje konkretnych członków klubu do działania w konkretnych operacjach, takich jak szmuglowanie, czy też handel bronią/dragami. Nie zdarza się raczej, ze znaczna część członków klubu działa przy jednej operacji, bo w sytuacji wpadki znacznie łatwiej będzie uruchomić artykuł RICO i zamknąć cały oddział. W skrócie – wszystkie nielegalne działania są raczej podejmowane w małym gronie i wykonywane w taki sposób, żeby nie można ich było powiązać z samym klubem.
    PROSPECTS, GRA NA TYM "ETAPIE".
    Tutaj jest chyba najwięcej mitów do obalenia, bo głęboko w polskim role playu zakorzenione jest to, że kadet to śmieć do pomiatania i zamiatania podłogi. Wcale tak nie jest. W rzeczywistości wygląda to w ten sposób, że zanim stajesz się prospectem kręcisz się jakiś czas przy klubie i jego członkach, którzy muszą coś w Tobie dostrzec i cię polubić, czyli krótko mówiąc jesteś określany jako "hangaround". Kto to hangaround? To taki przyjaciel klubu, który ze względu na swój support i relacje z bikerami może przychodzić do clubhouse, może brać udział w imprezach i w niektórych sytuacjach może nawet z nimi jeździć. Już na tym etapie znasz się z motocyklistami jakiś czas, lubicie się i szanujecie. Po jakimś czasie może zostać ci zaproponowane zostanie prospectem klubu. Dlaczego ktoś, kto zna się z bikerami tak długo, jest z nimi w dobrych relacjach, miałby zostać nagle szmata do podłogi przez to, że nosi rocker z napisem Prospect? Kadeci w 90% przypadków nie mogą uczestniczyć w kaplicach ani w żadnym oficjalnych klubowych biznesach, ale jeśli chodzi o nielegalny proceder jest już inaczej. Jest to uzależnione już od samego kadeta, jego inicjatywy i tego, jakim zaufaniem jest obdarzony przez klub. Każdy prospect ma swojego sponsora, czyli obszytego członka klubu, który go wprowadza i się nim opiekuje. To sponsor decyduje, kiedy jesteś gotowy, to sponsor może wysunąć podczas kaplicy temat obszycia twojej kamizelki, i to ze sponsorem w głównej mierze działasz.
    PROPERTY OF/OLD LADY (KOBIECE POSTACIE, RODZINY BIKERÓW)
    Jak odgrywać kobietę motocyklisty, czyli jego „własność”? Zacznijmy od tego kim jest w ogóle property/ol' lady. W 90% przypadków jest to kobieta, która kręci się przy klubie i pozostaje w bliższej relacji z którymś z jego członków. Nie wszystkie dziewczyny, czy też żony bikerów decydują się na wejście w życie klubu, bardzo często wolą trzymać się od tego świata z daleka. Nie działa to w ten sposób, że dymasz się z członkiem klubu i od razu wchodzisz w jego szeregi i zostajesz ol' lady. Musisz zyskać szacunek, okazać swoje wsparcie i zaangażować się w życie klubu, dopiero wtedy jest to możliwe i Twoja postać może otrzymać obszycie swojej kamizelki, które wygląda tak jak na załączonym zdjęciu. Nie nosisz barw klubowych, jedynie rockery, które mówią o tym, że jesteś własnością konkretnego bikera. Czasem kobiety odchodzą od noszenia obszytych kamizelek i decydują się na wykonanie tatuażu z ksywa swojego wybranka. Tytuł „Property” może brzmieć przedmiotowo i uwłaczająco, ale w świecie bikerów jest to dość ważne oznaczenie kobiety traktowane jak ślubny pierścionek. Ol' lady nie uczestniczy bezpośrednio w biznesie klubu, ale wspiera go na każdy możliwy sposób często biorąc na siebie ryzyko.
    Najważniejsze zasady, których taka postać powinna przestrzegać: nie kwestionuj decyzji swojego faceta, respektuj jego lifestyle i nie przywołuj Waszych prywatnych problemów przy klubie. Klub jest najważniejszy dla twojego faceta, musisz to zrozumieć i uszanować. Nigdy nie stawiaj go przed wyborem klub/bracia albo ty. Jako ol' lady nie zajmujesz się klubowym biznesem, nie uczestniczysz w nim bezpośrednio i nie masz prawa go kwestionować. Nawet jeśli twój ol' man zdradza Ci jakieś szczegóły – zostaw to dla siebie. Wspieraj klub, tam gdzie to tylko możliwe – noś i sprzedawaj klubowy merch, przygotuj jedzenie i drinki na imprezę, upewnij się, że kobiety kręcące się przy klubie zachowują się odpowiednio i nie przekraczają cienkiej linii. Weź broń i dragi swojego faceta i jego braci, jeśli jest możliwość, że policja w nich uderzy. Odwiedzaj członków klubu w więzieniu, przekazuj im istotne wiadomości. Mimo Twojej pozycji nie próbuj wydawać rozkazów prospectom ani tym bardziej członkom klubu. Szanuj wszystkich, a szacunek wróci do ciebie. Nie ograniczaj się roleplayowo tylko i wyłącznie do postaci Twojego faceta i klubu. Niech Twoja postać ma swoje życie.
  4. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez ukanio w Westcoast Green Nation 1%   





  5. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez bocikson zapasowe w studio bocikson   
    dostawa beng;



        

        
         
  6. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez MarceI w Kulture "Carmella B" De Betances   
    AKTUALIZACJA #6
     

    Czasopismo plotkarskie ATOMIC wydało artykuł związany z Kulture → #009. Kulture De Betances CHCIAŁA UKRAŚĆ traktor.. [..] Kulture otrzymała oficjalne zaproszenie na CELEBRITY AWARDS 2021 w sekcji VIP Kulture została oficjalnie nominowana w dwóch kategoriach na CELEBRITY AWARDS 2021 → UTWÓR ROKU (Flair Force) oraz DEBIUT ROKU Kulture została wspomniana w czasopiśmie plotkarskim CELEBRITY PREVIEW → #026. FLAIR Records na skraju upadku? [..] Oficjalnie zaprezentowała nowy team management na profilu lifeinvader, który widnieje jako główny post → LINK OFICJALNE WYDANIE PROMO SINGLA → 31.01 Carmella B ft. Conan Finch - LONELY (Official Video) NA ŚWIAT PRZYCHODZI DIAMONTE (córka) → LINK Czasopismo plotkarskie ATOMIC wydało artykuł związany z narodzinami dziecka → #010. Anthony Krok i Carmella B doczekali się narodzin córki.. [..] Czasopismo DAILY NEWS wydało artykuł związany z Kulture i Celebrity Awards 2021 → #030. Trwają przygotowania do gali Celebrity Awards 2021.. [..] KULTURE ZDOBYWA #1 W LOKALNYM RANKINGU NORM100 Z PIOSENKĄ "I know you want MORE" → LINK Kulture wystąpiła w spocie reklamowym telewizji CNT dotyczącym Celebrity Awards 2021 → LINK Kulture i lokalna śmietanka towarzyska, powrót Nina Kryukova dla DEADLINE → LINK Agresja Anthony Krok, Kulture pozująca dla paparazzi chwilę po tragedii dla DEADLINE → LINK KULTURE WYDAJE EP PT. 'Excuse me, I don't trust you' → LINK Czasopismo plotkarskie CELEBRITY HUNTED wydało recenzję wraz z komentarzem 'live' dotyczący premiery EP → Carmella B with a huge fireworks.. [..] WYSTĘP NA CELEBRITY AWARDS 2021 Kulture niespodziewanie zostaje konferansjerem gali Celebrity Awards 2021 wraz z Conan Finch → ogłaszają zwycięzcę, Rosemary Ponds w kategorii DZIENNIKARZ ROKU WYGRANA ZA UTWÓR ROKU - FLAIR FORCE ft. DXE, Ava Velerez, LITTLE, MEMPHIS6, NIKSY, SE7EN, Carmella B WYGRANA ZA DEBIUT ROKU OŚWIADCZYNY Z ANTHONY KROK PODCZAS CELEBRITY AWARDS 2021 Obecność Kulture na pokazie mody MARACAS SS22 wraz z Anthony Krok, Rosemary Ponds i Semion Afanasyev Kulture w agresywnych słowach odnośnie Avy Velerez dla DEADLINE → LINK
  7. gbehodziarz polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w #031 Gwiazd naszych (prze)wina   
    **Betsy Rendon napisała do Derryl Quickley, że na tej focie wygląda jak giga chad.**@web
  8. papiezpolak2137 polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w #031 Gwiazd naszych (prze)wina   
    **Betsy Rendon napisała do Derryl Quickley, że na tej focie wygląda jak giga chad.**@web
  9. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez THA GREAT w [Skarga] Hitta Gay 🍟😂👺   
    Link do Twojego konta: @no face no case
    Link do konta oskarżonego: Hitta Way 🔱💛😈
    Powód składania skargi: https://imgur.com/a/FZHgey1; MG; miasto duchów; naciągana i nierealistyczna kreacja postaci; nieprzystosowanie organizacji do klimatu LA; wątpliwy poziom członków, a nawet samego lidera, brak zaangażowania lidera w projekt i jego rozwój, tryhard/mustwin wszystkich członków.
    Wyjaśnienie sprawy + dowody:
    - 23 stycznia tuż koło godziny 01:00 przechodzi zamaskowana postać wzdłuż 103rd St (Grove St.), jak się później okazuje jest to członek Bizzy Town: https://medal.tv/clips/8EemYrAkwqLp6/vpDyQu4kf?invite=cr-MSxQN0csNTE0NjkyMTIs. Gdyby Lontrell Kitchens nie rozpoznał tej postaci (z tej akcji: https://www.youtube.com/watch?v=nkT4LpjrUDI), prawdopodobnie każdy z GSWC nawet nie zainteresowałby się nią, bo nie gramy miasta duchów, a przebywanie w towarzystwie takiej osoby (kiedy zakrywanie twarzy jest powszechnie zakazane w miejscach publicznych) mogłoby zrzucić problemy także na nas. Pierre Vicat (postać, która jest zamaskowana) notorycznie próbował unikać gry z nami, uciekał przed wszelką narracją na nim, aż w końcu zaczął strzelać do całej grupy (zamiast do głównego agresora xD). Pomijając fakt, że gracz nawet nie grał strachu, to samo zachowanie z tryhardowaniem (w formie wyciągania broni przy 11 osobach) jest co najmniej wątpliwe. Sama administracja nawet uznała całą akcję za słabą, w skutek czego zablokowali mu postać. Tutaj jednak nie kończy się historia tego gracza i jest on przyjmowany na następnej postaci do gangu bez żadnych konsekwencji. Lider nie wyciągnął w stosunku do niego żadnych konsekwencji, a gracz dalej szkodzi organizacji na innej postaci (Bryson Asseh), co jest opisane niżej.
    - 26 stycznia postać Lontrell Kitchens zostaje zaczepiona przed swoim blokiem przez postać Marquel Esquera: https://imgur.com/a/GFmPDfU. Mimo poinformowania graczy Marquel Esquera i Stacey Knight o ciągłości fabularnej zarówno IC jak i OOC (przez /do), w której ta postać od zawsze mieszkała na tych projektach, Ci decydują się na poprowadzenie akcji w wyżej pokazany sposób: https://imgur.com/a/GaLfJdC. Poza graniem miasta duchów, nie mielibyśmy nic przeciwko do takiej akcji, jeżeli byłaby rzeczywiście uzasadniona w świecie gry, jednak w tym przypadku tak nie jest, bo powodem celowania do tej postaci stały się pytania o tagi dot. Grapes (xD): https://imgur.com/a/jjGms5P. Postać Lontrell Kitchens spodziewała się, że wdawanie się w rozmowę z postacią Marquel Esquera (a zaraz z Stacey Knight) może stać się przykre dla niej w konsekwencjach IC, ale zaakceptowała ten fakt, bo chciała, aby był to jeden z elementów budowy jej postaci. Celowanie jest zdecydowanie zbyt krzywdzące w tej sytuacji dla świata gry i zabija wszelką immersję czy realizm - podważamy zachowanie, w którym dwóch świadomych gangmemberów decyduje się na spontaniczne ciało na swoim projekcie przez wgląd przez jakieś tagi, których swoją drogą ta postać nie była autorem. Pomijamy również fakt, że postać Marquel Esquera celowała do tej postaci przed swoim mieszkaniem (xD), gra w ten sposób jest najzwyczajniej w świecie po prostu płytka i denna, a organizacja z takim stażem powinna prezentować wyższy poziom. Taką akcję naprawdę można było rozegrać na wiele sposobów (m.in.: na wykorzystaniu przewagi liczebnej i pobiciu postaci na pięści lub przegonieniu, skoro nie znają jej z swojego frakcyjnego discorda xD), a została rozegrana po najniższych kosztach. Chcemy też zwrócić uwagę, jak bardzo przyćmiewała w trakcie akcji obu graczy chęć odegrania się na przeciwnym gangu, co przełożyło się na MG: https://imgur.com/a/0am94XI - bo jak można inaczej można uzasadnić przepaść fonetyczną między słowami Beezy i Bizzy (przypominamy, że ludzie pod naciskiem pistoletu często albo się jąkają albo w nerwowo szybkim tempie mówią), którą dwójka uchwyciła natychmiast w gierce? Gdyby nie ten czat w gierce wydaje nam się, że byłoby to nie do zrozumienia pod presją otoczenia, a obie postacie jedynie sobie dopowiedziały, co chciały usłyszeć, aby mogło to się stać powodem do pobicia postaci kolbą pistoletu. Bijąc od razu do tego tematu, mamy problem do tego, że oboje zaczęli bezpodstawnie powiązywać IC postać Lontrell Kitchens z GSCs, zamiast spytać się jej konkretnie o afiliacje na /do: o drużynę na fullcapie (którą wtedy zresztą nosiła); o jakieś tatuaże (a składa się, że ma parę takich widocznych na twarzy: https://imgur.com/a/pCI3OlV), co tylko utwierdza nas w przekonaniu, że oboje dopuścili się MG i że nie mają zielonego pojęcia nt. gangbangingu w LA. Fakt, że wcześniej wspomniane postacie traktują projekty mieszkalne jako strefę wolną od departamentu (uważają, że mogą się na niej strzelać i nie poniosą żadnych konsekwencji IC) jest nielogiczne i niespójne z naszego punktu widzenia jak i rzeczywistości. Takie zachowania powinny być natychmiast redukowane, ale nie przez PK (które nic nie zmienia w tej sytuacji, skoro wszyscy mieszkamy na tym samym terenie, a przypuszczam, stąd będziemy widywać się coraz częściej), a przez realne regulacje w publikacjach GM. Celowanie przy pierwszym spotkaniu z postacią, którą będziesz teraz widywać na co dzień, to nie jest sposób na wylanie fundamentów nietuzinkowej i zdrowej rywalizacyjnej relacji. Jak mamy później grać z taką osobą w miarę poprawnie, skoro wcześniej do nas celowała? Wszelkie akcje typu caught lackin'/slippin', catchin' fades tracą w tym momencie sens, kiedy będziemy mieć świadomość, że wcześniej ta postać mogła zabrać nam życie. Żadna postać, z którą mamy (lub będziemy mieć) regularne widzenia w gierce nie powinna grać takich ofensywnych akcji, chyba, że jest to pressing (element tzw. press the line, na które składa się m.in. naciskanie czarnuchów na ziomka, co ma stać się jego motywacją do gangbangingu, czyli w skrócie do dołączenia do gangu), ale w tym przypadku jest to po prostu nieumiejętna kreacja postaci, ponieważ postać reprezentuje całkowicie inny gang (całkowicie inny, bo przynajmniej ma odniesienie w rzeczywistym LA). Pod wątpliwość chcielibyśmy jeszcze podać ostatnią rzecz w gierce tej dwójki, a mianowicie ich zachowanie po całym tym pobiciu na postaci. I w tym miejscu należy wyjaśnić jedną rzecz, której żaden screenshot nie odda, bo w tym samym czasie (proszę spojrzeć na czas) miejsce ma strzelanina obok: https://medal.tv/clips/8XaNT51TVxa6I/vpQDcHmym?invite=cr-MSxlZlUsMjc3NTc4MjAs. Będąc już przy tym temacie chcielibyśmy zwrócić uwagę na to, jak postać Carlito Botero tylko wjeżdża bezkarnie na trawnik vanem - robi to, aby dostać się do swojego mieszkania po draco (xD). Robi to nawet przy towarzystwie: Diego Zapata, Bryson Asseh, którzy nie zwracają jej nawet uwagi na takie niepoprawne zachowanie - konsekwencji brak. Podważając jeszcze ich generalny poziom, chcemy zwrócić na spluwanie na ofiary przez postać Bryson Asseh po strzelaninie (xD). Wracając do głównego tematu, to potrafimy zrozumieć to, że dwójka dała nogę, kiedy tylko usłyszała strzały, aby 'odeprzeć ewentualny atak' czy ratować swoich znajomych, ale za nic w świecie nie możemy zrozumieć zachowania, w którym dwójka przynosi zaraz po strzelaninie czwórkę kolejnych murzynów z pistoletami nad nieprzytomną postać, aby wspólnie nabijać się z niej: https://imgur.com/a/3aiSb4x. Priorytetem powinna być ucieczka lub przeniesienie gameplayu do interiorów po takim shootoutcie, a nie obrażanie jakiegoś leżącego czarnucha, którego się napotkało po drodze. To kolejny przykład nielogicznego i nieprawidłowego sposobu grania, który tylko umacnia moje zarzuty o graniu strefy wolnej od wszelkich konsekwencji IC przez te osoby.
    - 28 stycznia zaraz po 21 miejsce ma kolejna zaczepka przez Hitta Way (postacie takie jak: Marquel Esquera, Quandres Mota, Corey Saint, Carlito Botero, Bryson Asseh, Santiago Carvajal) na naszych postaciach (m.in.: Ulises Strickland, Lavon Pope, Dwayne Giggs): https://cdn.discordapp.com/attachments/852539991371808808/942113464602738718/screen.png. I bijąc od razu do tematu, wymienię wszystkie osoby, których grę stawiamy pod wielki znak zapytania i to będą: Carlito Botero, Santiago Carvajal, Quandres Mota, Bryson Asseh. Zaczynając po kolei, a więc od Carlito Botero: https://imgur.com/a/MJqsWN7 - o kreacji tej postaci powiedzielibyśmy, że jest co najmniej mierna (zachowanie z wyciąganiem noża i bawieniem się nim można zajeżdża mocno UK drillem) i o strukturach organizacji powiedzielibyśmy podobnie, bo nóż, ani spluwa nigdy nie powinny być ucieczką od bitek. Catchin' fades to chleb powszedni dla gangsterów z LA, jest to często cel w takich grach jak: foot patrols, turfin', caught lackin', caught slippin' i trzeba zrozumieć w tym wszystkim, że foot patrolerom nie będzie zależeć na shootoucie u siebie (chyba, że druga strona będzie uzbrojona i zacznie atakować). Częściej w takich sytuacjach ma miejsce drive-by na anektatorach, którzy m.in.: hit-upują, postują na hangoutach czy łapią fades. Wyciąganie wszystkiego, co ma się pod ręką w takich sytuacjach jest tak odrealnionym zjawiskiem, że lider, jak i reszta wyjadaczy powinna zdawać sobie z tego sprawę. Bo w rzeczywistości po prostu taka osoba zostałaby skopana przez lub za poleceniem big homies, którzy starają się podkradać takie myślenie od OGs (wystarczy spojrzeć np. na ten screenshot: https://i.redd.it/gk3id4nlhz781.jpg i grając LS powinni oni aplikować takie rzeczy w życie organizacji). Santiago Carvajal to kolejny przykład typu 'będę celować do czarnucha, aby go wystraszyć, a nie zabić' - skrajnie głupie zachowania, które tak jak w poprzednim przypadku ograniczają kolejne akcje jedynie do systemu PK: http//imgur.com/a/EKX0XzX. Poza tym, że wszyscy powielają podobne zachowania, to tu chcielibyśmy jeszcze zwrócić uwagę na akcję, która dzieje się po wygonieniu naszych postaci przez te osoby. Gdybyśmy wcześniej wyciągnęli pochopne wnioski nt. organizacji tego gangu, to utwierdza nasw tym jeszcze fakt, że do postaci Lavon Pope, która próbowała dać nogę według wskazówek graczy Hitta Way, startuje Santiago Carvajal i kolejny raz pojawia się ten słynny 'kolbo-cios w głowę' (xD) w jego wykonaniu, co zaburza tylko całość i tak już chaotycznej gry tych graczy: https://imgur.com/a/Yzdm7Qs. A całość wygląda naprawdę żenująco, rodem wyrwana z jakichś filmów, bo uderzyć kolbą w głowę mogą przestępcy obrabiający mieszkanie kobiety, która się właśnie przebudziła, a nie gangbangującego czarnucha na chodniku - to nie jest realistyczne zachowanie. O postaci Quandres Mota moglibyśmy się równie długo rozpisywać, ale skrócimy wypowiedź tylko do zarzutów wobec tego gracza: https://imgur.com/a/mmG4Nhm. Wydaje nam się, że po zapoznaniu się z zdjęciami wszystko powinno stać się jasne, ale napiszemy i tak dla pewności od punktów, o co konkretnie mamy problem: miasto duchów (nic nie robienie sobie z tego, że celuje tuż przy ruchliwej ulicy), strefa wolna od departamentu (bo robi to jeszcze u siebie i nie widzi żadnych konsekwencji z tym związanych), marna kreacja postaci (zamyka wątki dla takich akcji jak: caught lackin'/slippin'', catchin' fades, bo postacie po takich akcjach myślą już o ciałach). Wszystkie te rzeczy prowadzą do błędnego koła, w którym ci gracze mogliby wbijać nam codziennie PK, kiedy my chcemy grać coś oryginalnego. I na koniec wisienka na torcie, czyli: Bryson Asseh, który próbuje załadować swojego rannego przyjaciela do vana (xD): https://imgur.com/a/Vpyyxcd. Czarnuchy albo ratują własne tyłki albo, kiedy naprawdę chcą pomóc swoim ziomkom, to nie pakują ich do wozu (bo mogą jeszcze bardziej wpłynąć na pogorszenie się ich stanu zdrowia), tylko próbują ich pozostawić jeszcze przy świadomości do czasu przyjazdu ambulansu lub sami zaczynają ich reanimować w miarę możliwości. Nieważne stają się wtedy okoliczności dla murzyna w cieniu tego, że może właśnie stracić swojego ulubionego kumpla. Nieważne, czy wcześniej brał udział w strzelaninie, nieważne czy ma przy sobie jakąś broń czy narkotyki (zawsze może je gdzieś wyrzucić, np. do stash house obok) - liczy się tylko i wyłącznie życie postaci. Podtrzymywanie funkcji życiowych rannej osoby jest o wiele ciekawszym rozwiązaniem, niż takie must-winowe pakowanie kogoś do wozu. Ich cały gameplay jest nieprzemyślany i w wielu jego aspektach brakuje realizmu, a wszystko się dzieje za sprawą tryhardowania i mustwinowania.
    - 29 stycznia, godzina około 20:20, ten sam parking, co dzień wcześniej. Quandres Mota podjeżdża na motocyklu i zaczyna celować z draco do naszej postaci Dwayne Giggs (xD): https://imgur.com/a/E9FRZdQ. Pominiemy na razie fakt, że samo strzelanie z automatu na motocyklu jest już dość absurdalne. Całym powodem miało być niby 'zanożowanie' Corey Saint przez naszą postać Dwayne Giggs. I tutaj trzeba wspomnieć, że Dwayne Giggs nie ma nic wspólnego z ożenieniem kosy dla tej postaci. Dwayne Giggs to pierwsza postać, która dawała nogę z parkingu, a została niesłusznie wplątana w cały konflikt. Postać ta nawet nie zdążyła powiedzieć, skąd pochodzi, a już oberwała kulę, mimo niepewności gracza Quandres Mota. Quandres Mota zapomniał, że miał styczność z tą postacią wcześniejszego dnia (stąd pytania 'skąd jesteś?'), a co dopiero miał pamiętać, kto sprzedał kosę Corey Saint. Corey Saint to największy agresor z tamtej akcji, bo sam ganiał z nożem i chciał zanożować Ulises Strickland - został pokonany własną bronią przez Ulises Strickland. W wyniku akcji-reakcji Ulises Strickland dostało się strzałami od reszty opozycji i na tym wszelkie zaczepki powinny się skończyć. Brak personalnych beefów kończy się właśnie w taki sposób - że gracze zapominają, co grali dzień wcześniej z innymi postaciami. I tak mimo wszystko najbardziej rażące jest w tej akcji jeżdżenie z draco na kierownicy motocykla, a to jeszcze nie koniec wybryków tej postaci.
    - 1 lutego, zbliża się 23:53, a wszystkie osoby przejeżdżające w tamtym czasie przez Roy Lowenstein Boulevard mogły być świadkami muru chińskiego, za którym dilerzy Bizzy Town odcinali się od reszty półświatka: https://media.discordapp.net/attachments/906185496839979059/942182288324718623/barykada_rp.png. Blokowanie w ten sposób przejazdu, jak i próba ukrycia dilerów przez samochody jest co najmniej żałosna. Jest to kolejny przykład mustwinowego zachowania, w którym ci gracze próbują być nietykalni. Należy zwrócić uwagę, że przecież w tej uliczce znajduje się parking i można tam w normalny sposób odstawić samochód - nie trzeba zajmować całej szerokości uliczki. Poza premedytacją, z jaką gracze Ryan World barykadują swoje cornery, chcemy też zwrócić uwagę na ich telepatyczne moce: https://www.youtube.com/watch?v=i-nzOQ6ATvE. Nawet jeżeli wóz, który zaczął strzelać, nie ma powiązania z całą sprawą, to dalej jest to słabe zachowanie z prostego powodu: jest to sranie pod siebie. Całość wygląda naprawdę dziwnie - samo rankowanie postaci Angelo Guzman staje się niespójne i nielogiczne w obliczu tego, że zaczyna zaraz nawet wyzywać najeźdźców.
    - 7 lutego o godzinie 23:30 CTSs swój popis nieskazitelnej gry sprzedało funkcjonariuszom LSPD: https://imgur.com/a/UYBysrT, którzy zjawili się na 911. Przeciąganie ciał, odkładanie itemów zaraz pod klubem - a to wszystko na oczach celujących do nich jednostek. Lider (Marquel Esquera) tam obecny na wszystko pozwala i wygląda na to, że sam ma jeszcze do wszystkich problem, kiedy coś idzie nie po jego myśli: https://media.discordapp.net/attachments/938387437464465438/942261182486691840/unknown.png. Te wszystkie akcje to kolejne przykłady dobrze znanego tryhardowania dla tych graczy. Z parą idzie brak kolejnych konsekwencji dla postaci, które wówczas tam się znajdowały. Postacie, które nawet brały udział w tej akcji, za pół godziny będą uczestniczyć w kolejnej ofensywnej akcji, ale tym razem na nas. Czy na tym właśnie polega ten tryb? Na ciągłym strzelaniu się gdziekolwiek i z kimkolwiek? Jedyne konsekwencje, jakie zostały wyciągnięte na tych postaciach to nadanie GI na ich teren: https://forum.v-rp.pl/topic/12405-citywide-gang-injuctions-09022021/, co w gruncie rzeczy nic nie zmienia, bo członkowie tej organizacji czują się całkowicie bezpieczni w wszelkich shootoutach na swoim gruncie, a udowodniają to kolejne przypadki.
    - 8 lutego zaraz o godzinie 00:10 dochodzi do kolejnego spotkania naszych postaci (Lontrell Kitchens, Toure Bell) z członkami Hitta Way (Marquel Esquera, Stacey Knight, Quandres Mota, Bryson Asseh, Tyquan Lashore): https://www.youtube.com/watch?v=b85_wlQNvsg, https://cdn.discordapp.com/attachments/820282961265819658/941602338592915496/ezgif.com-gif-maker.gif.  Pierwsza i ostatnia interakcja postaci Lontrell Kitchens z tymi wszystkimi postaciami (poza Tyquan Lashore, którego nawet nie kojarzę) miała 26 stycznia - została ona opisana w głównej wiadomości, natomiast Toure Bell to postać, która nie miała wcześniej z nimi żadnego powiązania. Marquel Esquera zgodnie z moimi przewidywaniami dopuszcza się całej masakry związanej z systemem PK i zaczyna mordować nasze postacie bez wyraźnego powodu (bo co w końcu nim ma być - to że mieszkamy tuż obok siebie?): https://imgur.com/a/DyiYQtF. Zaczyna mordować nasze postacie, kiedy przy ostatnim widzeniu się, Lontrell Kitchens poddawał się jej, a nawet dał pobić kolbą pistoletu (xD), a Toure Bell to ofiara postronna i została niewinnie wplątana w całą strzelaninę - nie znała się wcześniej z gangsterami Hitta Way i podobnie jak w pierwszym przypadku, nawet nie zapytali o jakiekolwiek afiliacje tej postaci. Kolejny przykład przychodzenia w 10 osób i srania na własnym podwórku, czyli nic nowego dla graczy Hitta Way - a regulamin jasno wskazuje, że jest to nierealistyczne zagranie i takie będą surowo karane. Kolejny przykład MG, w którym gracze tylko myślą o kolejnych fragach na koncie, bo LEA nie robi nic w kierunku tych ciał na South Central.
    - 8 lutego o godzinie 23:22 na Roy Lowenstein Boulevard dzieje się kolejny cyrk, w którym główną rolę grają członkowie Bizzy Town: https://www.youtube.com/watch?v=T9OFflgDmvk, https://imgur.com/a/FxA0umC. Występują kolejne morderstwa, w których ofiarą pada między innymi postać Lontrell Kitchens, która przecież dostała już tego samego dnia PK. Z ludzi, do których Bizzy Town miałoby powód rzeczywiście strzelać to między innymi: Ulises Strickland (bo miał styczność z nimi 28 stycznia, mają personalny beef), Miles Flores (bo mogą go rzeczywiście kojarzyć przez wgląd na staż, tak samo jak my kojarzymy postać Stacey Knight). Postać jest świeżo po PK, a mimo wszystko dalej jej się dostaje. Rozumiemy, że zdarza oberwać się również niewinnym ofiarom, ale nie dzieje się to codziennie, nie tak jak w tym przypadku Podważając jeszcze poziom tej organizacji, chcieliśmy tylko zwrócić uwagę, jak postać Stacey Knight przejeżdża jeszcze obok na motocyklu i sprawdza czy nie zostało jakichś ciał dla niej (xD). Priorytetem znowu powinna być ucieczka, ale ci gracze znowu o tym zapominają, a my jesteśmy świadkami kolejnych jakichś dziwnych akcji z ich strony.
    - 11 lutego o godzinie 00:43 w drodze powrotnej do swojego mieszkania postać Lontrell Kitchens pada znowu ofiarą PK: https://imgur.com/a/BlP7HIE, https://www.youtube.com/watch?v=b85_wlQNvsg. Postać ta także pada ofiarą żałosnego MG, jak i przykrego zjawiska nazywanego huntingiem (czyli zjawiskiem, w którym wypełniony van zamaskowanych ludzi szuka niewinnej ofiary do dmu, bo ich gra jest taka denna, że nie mają co grać ze sobą xD). Kolejny raz udział w strzelaninie bierze postać Marquel Esquera: https://imgur.com/a/WWRqFcF. Łamana jest w tym momencie regulacja nt. systemu PK, ponieważ Marqel Esquera (Cinas) rozpoznaje postać Lontrell Kitchens. Zgodnie z przesłaniem publikacji gracze Bizzy Town nie powinni znać nawet tej postaci po PK, a proces poznawania tej postaci powinien grać ponownie - w końcu od tego służy ten system. Gdyby napastnik miał wiedzieć dalej po PK, kim jest ta postać to sam system byłby bez sensu. Nie mija nawet 10 minut, a tych postaci nie ma już w gierce, więc to tylko pokazuje czym tak naprawdę jest gierka dla tej organizacji - niczym, ciągłym DMem, bo żadna otoczka z tym związana nie jest grana.
    Ich główna linia obrony to niezaakceptowany ticket Dania na przeniesienie całej organizacji na projekty Jordan Downs (Rancho Projects). Osoby, które rzeczywiście tam teraz grają nie mają nawet żadnego związku z tym ticketem. Nie braliśmy czynnego udziału w pisaniu go i nie mamy z nim nic wspólnego. Stworzyliśmy nasze postacie i ich background od razu z myślą o Downs, a odrzucenie ticketu dla istniejących już postaci chcących się przenieść właśnie tam nas po prostu nie przekonywało. Bizzy Town gra na każdym miejscu miasto duchów i stąd ma problem do każdej postaci, która znajduje się na ich terenie. Odrzucenie ticketu o przeniesienie reszty postaci nie traktowalibyśmy jako przyzwolenia na takie cyrki, bo regulamin to dalej regulamin i jasno wskazuje, że takie rzeczy są zabronione.
    Przyczyną tych wszystkich rzeczy jest też m.in.: polityka ABK/EBK gangu i dziurawy system PK. Polityka EBK nie ma odwzorowania w współczesnym LA, gangi w tym mieście są o wiele głębiej zapisane w historii, niż gangi z Chicago i z tego względu są dużo potężniejsze od nich. Nawet hoove gangi, które określają się EBK nie są tak naprawdę EBK, bo uczestniczą oni w wielu aliancjach (przykładem jest SMG - SUWOOPIN & MOOVIN & GROOVIN). Zasłanianie się polityką EBK w żaden sposób nie jest regulowane na forum, a kreowanie w ten sposób całego obrazu gangu jest chodzeniem na łatwiznę, odcinaniem się od interakcji z innymi gangami, które nie jest na rękę graczom SDs. Nie są gotowi oni na granie z innymi gangami czegoś więcej niż DM, ponieważ nie zebrali wystarczająco sporo wiedzy nt. gangbaningu w LA. System PK nie precyzuje i nie przedstawia żadnych reguł i norm, którymi gracze powinni się kierować w konkretnych sytuacjach. Bizzy Town nagina regulację związane z systemem PK (wbijanie nam PK ma osłabić struktury naszej organizacji i wygonić z Downs) i wykorzystuje go dla własnych korzyści.
    Marquel Esquera to druga postać Cinka, a jako lider powinien on świecić przykładem dla swojej organizacji i nie psuć jej wizerunku w wcześniej wspomniane sposoby. Nie pilnuje on wystarczająco swoich graczy, nie daje wyciągnąć im żadnych wniosków i nie widzi także swoich błędów. Próbowaliśmy się kontaktować z liderem i nakierować cały konflikt IC, jednak ten ma zbyt zamkniętą głowę na takie rozwiązania, a nasza wiadomość została olana: https://imgur.com/a/eRQ6hUi - wiadomość wystosowaliśmy dopiero po drugiej naszej styczności (jest opisana wyżej - 28 stycznia) z nimi. Czy tak powinien zachowywać się lider? O zaangażowaniu tego lidera wspomnieliśmy już wcześniej, ale podając im materiały (jak na talerzu), oni nie widzą sensu z nich korzystać. Hitta Way stoi już prawie rok, a pod względem gameplayu (przynajmniej przy innych organizacjach, nie tylko przestępczych) odbiega naprawdę swoim poziomem od reszty półświatka. Przypuszczam, że zachowanie graczy Ryan World nie tylko nam nie pasuje i prawdopodobnie przez ten prawie roczny staż zdążyli podpaść naprawdę wielu organizacjom, stąd skargę zostawiamy otwartą dla wszystkich graczy. My również w miarę rozwinięcia tego spięcia będziemy postować w temacie kolejne dowody, na których CTSs łamią regulamin serwera.
  10. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez Backedoo w ULSA/Screenshots   
  11. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez The White Car w ULSA/Screenshots   
  12. gbehodziarz polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w [11.02.2022] Carmella B - Excuse me, I don't trust you [EP]   
    **Betsy przesłuchała całość, puszcza sobie w aucie jak gdziekolwiek jedzie - lubi muzykę jaką robi jej przyjaciółka.**
  13. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez MarceI w [11.02.2022] Carmella B - Excuse me, I don't trust you [EP]   
    **W godzinach wieczornych pojawił się na serwisach streamingowych tj. iFruit, Spotify czy vibeTube zapowiadany projekt od Carmella B, EP pt. 'Excuse me, I don't trust you', sygnowany studio Vinewood Photography Studio oraz Wagner&Cole Management. Cały projekt jest w zupełnie innym brzmieniu, od pozostałych, wydanych przez artystkę. Na mini-albumie znajdują się takie persony jak raper "LECLERC" czy "CONAN FINCH". Pierwsza piosenka łączy się z ostatnią, co tworzy balladę z klubowym stylem artystki. W swoich piosenkach nawiązuje do przeszłości związanej z prostytucją, posiadaniem sponsorów, bogatym życiem za prezenty czy atakowanie 'znanych' nazwisk w Stanie San Andreas. Opowiada ona nową historię, używa słów 'nowy rozdział z Anthony i Diamonte'. EP'ka została wydana z dniowym opóźnieniem, czego Kulture nie skomentowała w social-mediach. W lokalnych portalach plotkarskich można znaleźć zdjęcia z pobytu w szpitalu czy próbie przed Oriental Theatre. Wraz z premierą EP'ki 'Excuse Me, I don't trust you' ruszyła fizyczna sprzedaż na oficjalnej stronie artystki. **
     

     

     


     

     

     

     
     
    PROMOCJA:
     
    INFORMACJE MANAGERSKIE:
  14. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez Girion w #029 Ciemna strona życia celebrytów, czyli hipokryzja sławy. Oświadczenie mediów prywatnych   
    Za dnia walczą z mową nienawiści, nocą zaś plują jadem. Promują akcje zwalczające narkomanię, gdy wśród ich nocnych zabaw aż przelewa się od ilości substancji odurzających. Mówią o tym, że media ich ignorują, gdy krzyczą do gwiazd słowa, których nie warto cytować. Czy ich fani nie zasługują na to, by wreszcie dowiedzieć się jacy są ich ulubieńcy, gdy blaski fleszy znikają? Sportowcy, artyści, wytwórnie - i ich ciemna strona.

    Jest ciepła noc z szóstego na siódmego stycznia. Na jednej z ulicy Vinewood Hills brakuje wręcz miejsc, by się zatrzymać. Czy to znak, że nagle postanowili zjechać się wszyscy mieszkańcy okolic? Bynajmniej. Trwa właśnie jedna z zakrapianych imprez wielkomiejskich elit Los Santos. Gospodarzem jest raperka, która zdecydowała się po koncercie promującym nowy album Avy Velerez urządzić u siebie schadzkę sław. Są dziesiątki ludzi - wielu też nieletnich, w tym studentów ULSA, za nic mających wiek dopuszczenia do spożywania alkoholu, a co gorsza - przyjmowania środków psychoaktywnych. Czy ktokolwiek z obecnych tam artystów, menadżerów czy sportowców ma coś przeciwko? Nie. Na tackach i stolikach w zasięgu ich wzroku przewija się kokaina, którą trudno strzepać z nosa. Zabawne jest, że część z nich aktywnie wspiera kampanie antynarkotykowe.
    Zdać się może nawet, że atmosfera jest całkiem przyjemna, gdyby wyzbyć się tego przeświadczenia, że w gruncie rzeczy każdy każdego tu nienawidzi. Zazdrosne spojrzenia? Gniewne pomruki niezadowolenia? Tak, one również są obecne. Tylko, że to u tej trzeźwiejszej części bawiących się. Gdzieniegdzie nawet pojedyncze pary rozmawiają ze sobą na tematy ważne, mające wpływ na wiele osób i biznesów w perspektywie tygodni, miesięcy czy lat. Jednak główna zabawa trwa bowiem gdzie indziej...
    Pod balkonem roztańczony tłum w jednej chwili zaczyna krzyczeć niecenzuralne słowa względem spółki Daily Globe. Czy to wymysł jakiegoś pijanego studenta? W żadnym wypadku. Z góry przez mikrofon mówi była gwiazda VFF - Ronnie West. Słuchają go. Też krzyczą. Nie krzyczeli, kiedy ten wyśmiewał śmierć innego mistrza MMA, Kingsleya Lacazette i wtedy uszedł bez konsekwencji - nie tym razem.
    Czy obecni tam przedstawiciele show biznesu reagują na tak jawne i ostentacyjne szkalowanie mediów? Nie, a wśród nich są Ilario Gallo, Yukiyo Shimanouchi, Kate Rose, Blake Rawlings, Ava Velerez, Quentin Little i wielu innych, którzy zwyczajnie milczą. Do momentu opublikowania tego artykułu żadna ze wspomnianych osób nie skrytykowała tej postawy, ani nie odniosła się w żadnym stopniu do zeszłej nocy. Czy fakt, że wielu z nich zarabia na współpracy z mediami niemałe pieniądze jest jakkolwiek znaczący? Nie. Pozostają na to obojętni. Nie reagują.
     
    Solidarność mediów i oświadczenia
    Daily Globe wraz z San News jako podmioty prywatne i niezależne od dotacji rządowych, działając solidarnie i w porozumieniu, podjęły decyzję o szybkiej i stanowczej reakcji na opisane wydarzenia. Uznano, że nie ma miejsca w przestrzeni publicznej na prowadzenie dyskursu w ten sposób. W związku z tym postać Ronniego Westa została uznana za niegodną pojawiania się w przestrzeni publicznej, gdyż - w ocenie powyższych podmiotów - nie godzi się używać takiego języka. Jednocześnie Nicholas Conell oraz Rosemary Ponds apelują o zwiększenie wysiłków na rzecz walki z mową nienawiści, na co przeznaczą sumę $1 000 000 w ramach organizacji kampanii społecznej sprzeciwiającej się hejtowi w sieci.

    - Trudno się patrzy na zachowania osób publicznych, które powinny dawać rękojmie przyzwoitości w sferze publicznej. Osobiście jestem zawiedziona inicjatywą Pana Westa, który na zaproszenie naszego dziennikarza wziął udział w wywiadzie, a niespełna dobę po tym wydarzeniu nawoływał do agresji i publicznego zniesławienia spółki Daily Globe. Pozostawię to zachowanie w sferze oceny każdego z nas - czy w ten sposób zachowuje się osoba dorosła i poczytalna, w pełni świadoma swoich czynów? Czy chcemy mieć takie autorytety sportowe w naszym otoczeniu? Osobiście się od tego dystansuję, ale chcę wyciągnąć z tego lekcję dla naszych odbiorców i przeznaczam sumę miliona dolarów na realizację kampanii społecznej przeciwko mowie nienawiści, w którą aktywnie włączą się nasi przyjaciele z San News - oświadczenie CEO Daily Globe, Rosemary Ponds.
     
    - Wyrażając naszą solidarność z Daily Globe jako podmiotem obecnym na rynku mediów od lat, San News podjęło decyzję o okazaniu pełnego wsparcia w związku z wydarzeniami mającymi miejsce w noc z szóstego na siódmego stycznia. Wierzę, że w przestrzeni publicznej stać nas prezentowanie wyższej jakości, niż ta, która niestety zapadnie w naszej pamięci na długi czas. Wspólnie z Daily Globe zaangażujemy się w akcję zwalczania mowy nienawiści i wszelkich przejawów nietolerancji w społeczeństwie - oświadczył Nicholas Conell, członek zarządu San News.
    Zawodnik MMA Ronnie West wykluczony z udziału w ceremonii rozdania nagród za ubiegły rok
    Jak możemy przeczytać w krótkim oświadczeniu dostępnym na stronie organizatora Celebrity Awards 2021, "Kapituła gali Celebrity Awards 2021 podjęła decyzję o wykluczeniu Ronniego Westa z udziału w wydarzeniu". Słynny zawodnik został również pozbawiony nominacji, a to wszystko za sprawą kontrowersyjnych działań, których świadkiem byli mieszkańcy Vinewood Hills. West zniknął już ze wszystkich oficjalnych stron zw. z galą CA2021. Sam West odniósł się do sytuacji za pomocą konta na Lifeinvader, umieszczając na swoim wallu trzy rozbawione emoji. Nie wiemy, czy rzeczywiście w tej sytuacji jest choćby odrobina czegoś zabawnego... ale pozostawimy cały ten tekst interpretacji każdego z Was.

    Ku lepszym mediom
    Nicholas Conell
    Editor In Chief
    San News
    Rosemary Ponds
    Chief Executive Officer
    Daily Globe
     
  15. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #35   
    Hej, wraz z aktualizacją Alt V wychodzimy do was z kolejnym mniejszym updatem, który skupia się na poprawie starszych elementów serwera.
    - Dodano możliwość wyboru koloru ciała (tekstury rękawiczek) w sklepie z ubraniami
    - Dodano możliwość wyboru komponentu z pomocą strzałek w sklepie z ubraniami
    - Dodano możliwość wyboru tekstury z pomocą strzałek w sklepie z ubraniami
    - Dodawano dwie nowe rotacyjne kamery do sklepu z ubraniami
    - Dodano przyciski instrukcyjne do /o tuning
    - Dodano nowy typ felg do /o tuning
    - Dodano możliwość wyboru zawieszenia w /o tuning
    - Poprawiono nazewnictwo w /o tuning
    - Małe zmiany optymalizacyjne po stronie klienta
    - Zoptymalizowano serwer pod względem wydajności poprzez przeniesienie gamemode'u na framework .NET 6
  16. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez bocikson zapasowe w Złóż raport policyjny online | Los Santos County Sheriff's Department   
    Masz możliwość złożyć raport policyjny za pośrednictwem naszej strony internetowej. System śledzenia raportów (SORTS) umożliwia zgłaszanie określonego rodzaju przestępstwa lub incydentu. Gdy Twoje zgłoszenie zostanie sprawdzone i zaakceptowane, otrzymasz bezpłatną kopię zatwierdzonego zgłoszenia e-mailem do Twojej dokumentacji. Wszystkie sprawy złożone w tym systemie zostaną rozpatrzone.

    Jeśli jesteś ofiarą któregokolwiek z tych incydentów, możesz złożyć raport policyjny za pomocą SORTS:
    Zgubione lub skradzione telefony komórkowe o wartości 950 dolarów lub mniej Utracona lub skradziona własność o wartości 950 dolarów lub mniej Wandalizm, z wyłączeniem graffiti, gdzie wartość szkód wynosi poniżej 400 dolarów Kradzież z odblokowanego pojazdu o wartości 950 dolarów lub mniejszej Kradzież z otwartego lub niezabezpieczonego obszaru o wartości 950 dolarów lub mniej Polityka departamentu będzie dyktować poziom dochodzenia wymagany w przypadku incydentu, który do nas zgłaszasz. Zastępca szeryfa może potrzebować dalszych działań drogą e-mailową, telefoniczną lub osobiście, jeśli incydent wymaga dalszego dochodzenia.

    Wymagany jest ważny adres e-mail oraz numer telefonu, aby przedstawiciele Sheriff mogli kontaktować w sprawie zdarzenia. Podane przeze Ciebie informacje zostaną wykorzystane do sporządzenia raportu policyjnego. Podawanie fałszywych informacji do raportu policyjnego jest przestępstwem i może być ścigane.

    ((Wzór))
  17. szeryfuwa polubił odpowiedź w temacie przez bocikson zapasowe w Złóż skargę/pochwałę | Los Santos County Sheriff's Department   
    Masz możliwość złożyć skargę / pochwałę osobiście lub dzwoniąc lub pisząc do dowolnej stacji szeryfa, więzienia lub placówki. Kiedy osobiście składasz skargę lub pochwałę, poproś o rozmowę z dowódcą zmiany. Porucznik wysłucha twojej sprawy i wypełni to, co nazywamy raportem z uwagi na temat służby.

    Co się dzieje po złożeniu skargi/pochwalenia?
    Departament Szeryfa zajmie się Twoją sprawą i porozmawia z zaangażowanymi osobami. Podaj nam listę osób, z którymi Twoim zdaniem powinniśmy porozmawiać, a które mogą udzielić nam szczegółowych informacji w Twojej sprawie. Czas potrzebny na rozpatrzenie skargi lub pochwały lub dochodzenie zależy od wielu czynników i może wahać się od kilku dni do kilku miesięcy.

    W każdej chwili możesz skontaktować się z Biurem Szeryfa w swojej sprawie. Kiedy zakończymy rozpatrywanie sprawy, napiszemy i powiemy, co zostało postanowione. Departament może uznać, że Twoja sprawa jest uzasadniona i podjąć odpowiednie działania w stosunku do pracownika.
    Z drugiej strony Departament może nie znaleźć wystarczających informacji, aby uzasadnić niewłaściwe postępowanie ze strony naszego pracownika. Jeśli jesteś niezadowolony z tej decyzji, możesz porozmawiać z kapitanem stacji lub osobą odpowiedzialną za rozpatrzenie Twojej skargi lub pochwały. Wysłuchają Twojego powodu niezadowolenia i spróbują Ci pomóc.

    ((Wzór))
     
  18. gbehodziarz polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w #007 Tragiczna śmierć Daphne Stevenson   
    **Betsy Rendon przeczytała artykuł - nie poczuwa się do winy postrzelenia kobiety, uważa, że gdyby wykonała chociaż jedno polecenie, dziś kobieta żyłaby dalej - niemniej jednak odczuwa smutek, że pomimo chęci ratowania sytuacji, kobieta zmarła. **
  19. gbehodziarz polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w Rozbudowanie grup w /dashboard - możliwość zmiany slotu.   
    Siema. Prosta propozycja co do /dashboard. Nie wiem, czy jest to proste do wykonania czy jednak trudne, ale przydałoby się mocno, aby mieć możliwość przesuwania grup. Prosta logika; mamy grupę frakcji pod trzecim slotem, to w /dashboard możemy przesunąć go na pierwszy, wtedy pierwszy wpada na trzeci - nic trudnego do zrozumienia, a może pomóc(szczególnie, jak ktoś ma grupę rodziny, projektu IC, dodatkową grupę wydziału we frakcji oraz frakcję).
  20. Girion polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w #007 Tragiczna śmierć Daphne Stevenson   
    **Betsy Rendon przeczytała artykuł - nie poczuwa się do winy postrzelenia kobiety, uważa, że gdyby wykonała chociaż jedno polecenie, dziś kobieta żyłaby dalej - niemniej jednak odczuwa smutek, że pomimo chęci ratowania sytuacji, kobieta zmarła. **
  21. papiezpolak2137 polubił odpowiedź w temacie przez szeryfuwa w #007 Tragiczna śmierć Daphne Stevenson   
    **Betsy Rendon przeczytała artykuł - nie poczuwa się do winy postrzelenia kobiety, uważa, że gdyby wykonała chociaż jedno polecenie, dziś kobieta żyłaby dalej - niemniej jednak odczuwa smutek, że pomimo chęci ratowania sytuacji, kobieta zmarła. **
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin