Skocz do zawartości
Gracze online

 

 

tomashewra

Gracz
  • Postów

    161
  • Rejestracja

Aktywność reputacji

  1. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez KaiRes w [Biznes] Ink galore studio   
    fajne, mialem przyjemnosc  grac z tym uzytkownikiem dobrze wspominam
  2. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez anti w [Biznes] Ink galore studio   
    Wrzucam do oceny graczy.
  3. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez 187wiechu w [Biznes] Ink galore studio   
    gitara
  4. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez big gucci sosa w [Biznes] Ink galore studio   
    Ink galore studio - świeżo otwarte profesjonalne studio tatuażu założone z inicjatywy dwóch inwestorów - Vitaliy Yermanov oraz Khasi Tashayev. Mieści się ono na Vespucci Beach, Bay City Ave. Przedsiębiorstwo stara się nie odstawać od konkurencji, trzymając wysoki poziom, wykonując wszystkie projekty z najwyższą starannością. Podczas samych sesji umila się pobyt klienta za pomocą relaksującej muzyki, wyrozumiałych tatuatorów oraz gwarancją dobrych relacji na linii pracownik - klient. Przykłada wielką wagę do jakości oraz komfortu klienta. Studio zostało wyposażone w sprzęt z najwyższej półki, aby sprostać oczekiwaniom najbardziej wymagających klientów. Indywidualne i niepowtarzalne wzory tatuaży, które studio realizuje z dbałością o każdy szczegół i jak najdokładniejsze wykonanie. Usługa w studio to nie tylko gwarancja najwyższej jakości, ale także pełnego bezpieczeństwa i higieny.


    Khasi Tashayev - ☎️ xxx-xxx
    Dutch Palmer - ☎️ xxx-xxx
  5. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez Hubiks w Albanian Boys Inc.   
  6. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez Hubiks w Albanian Boys Inc.   
    Too real, too shine 👐
     
     
  7. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez krystian w MARACAS   
    MARACAS to agencja początkowo produkująca zawartość ogólno-modową, rozbijająca się potem na pomniejsze gałęzie branży kreatywnej. W 2017 rozwinęła swoje filie, by pokrywać rynki związane z kulturą, lifestyle, high-endowymi produktami i wydarzeniami. Jej główna siedziba na Portola Drive zawiera w sobie luksusowy sklep, biuro i przestrzeń rozrywkową, która z biegiem lat zmienia swoje cele. Okna wystawowe bogate są w plakaty, świetnie ubrane manekiny i monogram marki.

    STORY

    MARACAS w planach ma ekspansję, by zaspokoić potrzeby różnych grup docelowych z klas średnich i wyższych. Dzięki temu zapewnia pracę całym sztabom kreatywnym, menedżerskim, a również pracownikom rzemiosła, którzy zajmują się szyciem, projektowaniem tkanin, czy też zasobami magazynowymi.
     


     
     
    TEAM

    Jeżeli chcesz z nami pograć, nie ograniczaj się do podanych stanowisk. Masz ciekawy pomysł, by to dopełnić? Luźno napisz wiadomość, porozmawiamy. Przy okazji powiem, że wewnątrz zupełnie nie zamierzamy grać krawaciarskiego korpo, chociaż stoimy pod taką strukturą.
    Główne zapotrzebowanie:


     
    Zgłoszenia:
    Pozostawiam otwartą rękę. Chcesz wysłać maila IC na PW? Śmiało, wyślij do mnie. Jak nie chcesz marnować czasu na śmieszne mailowanie to napisz do mnie na discord; krystian#7532.
    Każde zgłoszenie i tak będzie mocno przerobione IC, możesz napisać kiedy masz czas na grę przy okazji.
    +500 do szacunku jeżeli uda ci się mnie wyłapać IC i w ten sposób umówić na rozmowę.



     
    PROJECTS
     
  8. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez Hubiks w Albanian Boys Inc.   
  9. Kizzy polubił odpowiedź w temacie przez tomashewra w #20 Vibe Update 1.51   
    xd?
  10. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez Endrjuuu w Albanian Boys Inc.   
    “Być może słyszałeś o włoskiej przestępczości zorganizowanej. Być może słyszałeś o rosyjskiej przestępczości zorganizowanej. Teraz pojawia się grupa rzekomych handlarzy narkotyków, którzy przenoszą bardzo drogą kokainę do Stanów Zjednoczonych i zarabiają duże pieniądze. Albańska przestępczość zorganizowana.”
    W wyniku załamań gospodarczych w latach 90-tych na terenie Albanii zaczęło powstawać coraz więcej gangów zajmujących się handlem narkotykami. Migracja Albańczyków do Europy doprowadziła do przejęcia przez nich szlaków nielegalnego handlu z Bałkan. Dynamiczny napływ Albańczyków do różnych części świata poniósł za sobą powstawanie liczniejszych organizacji przestępczych poza granicami państwa. Co za tym idzie Albańczycy skutecznie od kilkunastu lat tworzą różne siatki przestępcze umacniając przy tym swoją pozycję chociażby w handlu narkotykami, handlu bronią etc. Albańczycy skupili się także na USA, tam też znacznie zwiększają swoją dominującą siłę połączoną z silnymi powiązaniami w UE.
     
     
           
    Na terenie Stanów Zjednoczonych mniejsze albańskie gangi powstawały już w połowie lat 80-tych. Początkowo organizacje te zajmowały się przestępstwami małego kalibru; włamania, kradzieże, wandalizm. Z biegiem lat albańskie gangi w USA poszerzały swoją skalę działań, handel narkotykami, handel bronią, walki uliczne itd. Dzisiaj rzeczy z których słyną albańscy mobsterzy to handel bronią, ludźmy oraz narkotykami-głównie kokainą.
    Albanian Boys Inc. to etniczny gang założony na Bronxie w latach 80-tych. Pierwotnie członkowie gangu działali na terenie Nowego Jorku. Skutkiem wojny w Kosowie był większy napływ albańskich uchodźców na tereny Nowego Jorku. Na początku XXI wieku albańscy chłopcy działali pod skrzydłami albańskiej rodziny mafijnej; Organizacji Rudaj. Upadek organizacji Rudaja zmusił członków gangu do ponownej walki o tereny z innymi gangami oraz do innych działań niższego szczeblu. Minęło kilkanaście lat od momentu napływania pierwszych Albańczyków do USA więc coraz częściej można usłyszeć o nowych organizacjach w różnych stanach i miastach. Dzisiaj mówi się również o niewielkiej grupie Albańczyków którzy rozkręcają swoją działalność na terenie Kalifornii;  Los Santos i okolice.

    Pierwsze doniesienia wskazywały na to, że przedstawiciele albańskiego gangu osiedlili się na obrzeżach miasta. Ciężko zauważyć ich liczebność na ulicy. Według raportów na terenie miasta przebywa kilku a nawet kilkunastoosobowa grupa etnicznych Albańczyków. W takich dokumentach nie zostali uwzględnieni albańscy amerykanie; amerykanie pochodzenia albańskiego. Obecne wiadomości nie dają konkretnych informacji na temat działania grupy i poszczególnych członków, pewne jest to, że osiedlili się tutaj aby poszerzyć regiony w których rozkwita ich nielegalna działalność. Można obawiać się poczynań tego rodzaju grupy, dobrze wiemy jak ich działania wpłynęły na przestępczość w innych częściach świata.
    Wiadomo nie od dziś, że Albańczycy tworzą zżytą, dobrze zorganizowaną i wielką rodzinę na całym świecie poczynając od Europy kończąc na Ameryce Północnej. Mniejsze organizacje nie posiadają własnej hierarchii i zazwyczaj podlegają większym, bardziej rozbudowanym grupom. Przynależność do albańskich grup przestępczych jest głównie budowana na honorze, lojalności i powiązaniach rodzinnych oraz etnicznych. Brutalni, niebezpieczni, zdyscyplinowani i zżyci- tak można scharakteryzować członków albańskich gangów. 

    Biznesy i projekty powiązane z organizacją:
    https://forum.v-rp.pl/topic/12248-bizneswarsztat-ea-car-center/
    OOC
     
     
  11. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez 187wiechu w Albanian Boys Inc.   
    pozdrawiam i kibicuje
  12. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez Mxsi w [Skarga/Nieznajomy KC4R, Nieznajomy XBXU, Nieznajomy 57ZJ + 4 osoba ktorej nazwy nie mam.] - Nickow OOC nie znam.   
    Link do Twojego konta: https://forum.v-rp.pl/profile/1880-mxsi/
    Link do konta oskarżonego: Nie znane
    Powód składania skargi: Po usunieciu organizacji (School Yard Crips) przez przez lidera organizacji oraz zatwierdzeniu opiekuna org przestepczych dnia 24/12/2021, oskarzeni dalej prowadza gre gangsterow bez panelu organizacji. Napadaja na randomowe osoby w celu pozyskania majatku, bezpodstawny lootgrab, za wszelka cene chca zdobyc majatek mimo ze wlasnie odbyla sie glosna strzelalina i ignoruja fakt ze jeden z napastnikow zostal postrzelony, nie odgrywa rany postrzalowej tylko przystepuje do okradania ofiar. 
    Wyjaśnienie sprawy: - Podczas odgrywania ze swoim dilerem odebrania zaplaty za towar, oraz przekazaniu narkotykow, bedac w interiorze udalem sie w strone wyjscia, gdzie zauwazylem jednego z nieznajomych (nie wiem ktory to nieznajomy ale to Tanner Creasy sadzac po panelu gdyz wbil mi BW) w kominiarce i z bronia w rece, moja automatyczna reakcja bylo wyciagniecie broni ze skrolla i otworzenie ognia, dostal z 3-5 strzalow ale padlem gdyz mialem moze z 5hp. Potem dobil on mojego dilera w miedzy czasie do interiora wpadla reszta brygady i doszlo do okradania naszych postaci. Nie robiac sobie nic z oberwania wlasnie paru kulek oraz tego ze wlasnie odbyla sie mocna strzelalina, prosilem o dobicie bym mogl wpisac PK lecz nie zostalo to wysluchane.  IC na pewno ktos z sasiedztwa zadzwonilby po policje, szczegolnie po takiej serii strzalow. Owi napastnicy w ogole nic sobie z tego nie robili. Druga ofiara (Malachai Parker) nie jest doswiadczonym graczem, uczy sie jeszcze gry, zbytnio nie wiedzial co sie dzieje i co ma grac. Doszlo do lekkiej klotni o itemy na /b pomiedzy nim a napastnikami, panowie za wszelka cene chcieli wszystkie wartosciowe itemki od Parkera. Caly napad zajal im wiecej niz 10 minut. Gdyz zdazylo mi zejsc BW i jeszcze na spokojnie z nimi gralem. Po uzyskaniu tego co chcieli uciekli z interiora, napisali na /b ze wezwa LSPD lecz nie wiem czy to zostalo zrobione bo tego nie widzialem. Aktualnie na sluzbie byl 1 gosc z LSPD. Poprosilem by napisali z tego przestepstwo, powiedzieli ze napisza jutro bo juz pozno. Dopiero po akcji dowiedzialem sie ze owym napastnika zostala zamknieta organizacja (School Yard Crips) 4 dni temu (24/12/2021) przez samego lidera organizacji i zostalo to zatwierdzone przez Morfeusza. A panowie dalej prowadza swoje gangsterskie zycie jakby decyzja opiekuna organizacji przestepczych nic dla nic nie znaczyla. Mysle ze skoro opiekun org przestepczych zatwierdzil usuniecie organizacji to owi gracze powinni sie do tego dostosowac a nie prowadzic dalej gangsterskie zycie, szczegolnie takie gdzie jezdza po interiorach i napadaja randomowych ludzi. Owe postacie nie mialy ze mna zadnej stycznosci wczesniej, byl to randomowy napad bo "O, patrzcie auto przy domu, na pewno ktos jest", twierdze tak bo jakie bylo zdziwienie pierwszego nieznajomego do ktorego zaczalem strzelac bo az sie obrucil pare razy nie wiedziac co sie dzieje, co mnie rozbawilo i sie jeszcze mocno smialem po dostaniu BW. Nie jest to placz o majatek bo to mnie akurat nie boli, odpracuje sie. Lecz o fakt ze nie moge nawet sie zemscic IC, znalezc tych ktorzy dokonali owego napadu gdzie stracilem majatek o wartosci 100k bo owa organizacja zostala juz dawno usunieta a owi gracze nie powinni nawet grac takiej gierki bez panelu, rownie dobrze owe postacie nie moga wbic do gry na normalna gierke bym mial szanse sie dowiedziec kto to byl i zareagowac IC tylko pewnie wbija na kolejny napad i tak dalej i tak dalej. 
    Troche tez zajezdza mi nijaczeniem postaci gdyz nasze organizacje mialy razem dobra sztame IC. Poinformowalem ich IC kogo napadaja, lecz zignorowali to i kontynuowali napad bez zadnego strachu i oba o konsekwencje IC bo dobrze wiedza ze juz nie maja organizacji i nic im nie zrobimy. 
    Tak to wyglada z mojego punktu widzenia, niech druga strona sie wypowie czy beda grali na owych postaciach regularnie by moja postac mogla sie dowiedziec kto stoi za napadem i odegrac. 
    Nie doszloby do skargi gdyby byla to aktywna organizacja z pozwoleniem na gre z ktora moglbym zalatwic wszystko droga IC. 
    Dowody: -




     







     
     

     

     

     

     

  13. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez Dobri w [28.12.2021] VINEWOOD FREAKS: Kylie Deschamps o niesłynnej akcji na Vespucci i karierze w Los Santos. Jej fanka NEGLIŻUJE SIĘ NA ŻYWO!   
    **W dniu 28.12 w sieci pojawia się odcinek Vinewood Freaks, które opowiada o dziwakach z miasta Los Santos, a także amatorskich celebrytach którzy zaczynają wspinanie się po drabinie do kariery. Występująca w nim Kylie Deschamps zapowiada swoje ruchy na 2022, które dotyczyć będą m.in. muzyki oraz lokalnego reality show. Aktualnie jest na językach ze względu na prowokacyjne filmiki na portalu Lifeinvader, a także konflikt prawny z Eugenics Medical Center.**
    Dane: 
    Imię i nazwisko postaci: Kylie Deschamps
    Numer konta postaci: 5386370150
    Link do profilu postaci:
     
     
  14. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez CrySpyx w [GRA/Szponto] CrySpyx, Bunta, HooliganZWroclawia   
    Link do Twojego konta globalnego:
    CrySpyx: https://forum.v-rp.pl/profile/3770-cryspyx/
    Bunta: https://forum.v-rp.pl/profile/3738-bunta/
    HooliganZWroclawia: https://forum.v-rp.pl/profile/10338-hooliganzwroclawia/
    Nazwa postaci na którą nałożono karę: Kate Wilson, Iketani Kobayashi, Diego Morales
    Rodzaj kary: AJ
    Powód nałożenia kary: Przedłużanie akcji rabunkowej, brak dynamicznej gry In Character pod naciskiem zamaskowanych gangsterów
    Członek ekipy nakładający karę: Szponto
    Wyjaśnienie sytuacji:  Krótko i na temat, siedzieliśmy we trójkę w domu, wpadło dwóch zamaskowanych gości i po prostu nas okradli, każdy grzecznie oddał kasę i zostaliśmy osądzeni o rzekomo przedłużanie akcji, dlaczego? Ponieważ stało PD pod drzwiami, tylko dlatego. Nikt nic nie przedłużał każdy grał normalnie, napastnicy wyszli z domu jak zobaczyli PD to klasycznie się spłakali, był to ich już drugi rabunek na ten dom i za pierwszym razem jakoś totalnie problemu nie było, bo właśnie PD nie było pod drzwiami. Więc po prostu zostaliśmy ukarani za frajer, okradli nas i jeszcze za to dostaliśmy kare XD  Dodam jeszcze że napastnicy zostali puszczeni wolno a my skazani bez dowodów XD, czyżby kolesiostwo?
    Ewentualne screeny/świadkowie: @cexe@darkfuture@Teddy.


     taki smaczek
  15. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez MyNick w Changelog #25: Zbrodnia i kara   
    - Wprowadzono numery seryjne broni i możliwość ich spisywania dla funkcjonariuszy LEA
    - Wprowadzono system łusek oraz możliwość zbierania i identyfikowania broni z której zostały wystrzelone przez funkcjonariuszy LEA
    - Dodano możliwość ściągania odcisków palców z broni
    - Dodano możliwość dodania numeru seryjnego broni do bazy poszukiwanych broni dla LEA
    - Wprowadzono system DNA oraz możliwość pobierania krwi dla funkcjonariuszy LEA
    - Dodano możliwość dodania DNA/Odcisków palców do bazy poszukiwanych odcisków/DNA dla LEA
    - Dodano możliwość szczegółowego zbadania zwłok gracza przez funkcjonariuszy LEA
    - Dodano nowe rodzaje przedmiotów: łuska i próbka krwi
    Funkcjonariusze mogą pobierać odciski palców oraz materiał genetyczny od wybranych osób z pomocą komendy /pobierz odciski.
    Odciski następnie trafiają do bazy wraz z materiałem genetycznym i mogą zostać użyte w celu identyfikacji sprawców przestępstwa.
    Każdy strzał zostawia za sobą na ziemi łuskę która może zostać zebrana przez funkcjonariuszy LEA (70% szans) z pomocą komendy /pobierz luska. Po zebraniu łuski funkcjonariusze mogą użyć jej w ekwipunku w celu identyfikacji broni z której dokonano wystrzału oraz dodania broni do listy poszukiwanych.
    Oprócz zostawiania łusek, każda broń otrzyma teraz swój numer seryjny który może zostać dopisany do bazy przez funkcjonariusza LEA z pomocą komendy /p zarejestruj. Na każdej broni zostają także odciski palców ostatnich pięciu osób (do pobrania przy pomocy komendy /p badaj) które z danej broni korzystały w ciągu ostatnich pięciu dni, a co za tym idzie - należy uważać komu sprzedaje się broń bo może zostać ona namierzona z powrotem do nas. Szansa na zostawienie odcisków palców spada do niezerowej wartości w momencie gdy używamy broń z założonymi rękawiczkami.
    Za każdym razem gdy gracz otrzyma obrażenia zostawi on również za sobą plamę krwi. Krew może zostać pobrana przez funkcjonariusza LEA (80% szans) z pomocą komendy /pobierz krew w celu identyfikacji DNA ofiary. Po zebraniu krwi do probówki, funkcjonariusze mogą z poziomu ekwipunku sprawdzić szczegóły pobranej krwi i dodać DNA do poszukiwanych.
    Zwłoki gracza powstałe w wyniku otrzymania FCK/CK zawierać będą także informacje o narzędziu morderstwa, godzinie morderstwa oraz materiał genetyczny zabójcy (w przypadku zabójstwa przy użyciu broni białej/pięści).
    Mniejsze poprawki wprowadzone wraz z aktualizacją:
    Zmniejszono wielkość zasobu pobieranego codziennie z 90mb do 40mb Zmieniono wygląd paska newsów na bardziej nowoczesny i pasujący do naszego stylu Opcje na /tog są teraz zapisywane pod postać Zmiany związane z aktualizacją oznaczono wersją 1.5.5 i wprowadzono dnia 24.11.2021 (godzina 11:00)
     
  16. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez westheaven w West Side Thugs (Armenian Diaspora)   
    Armenian Americans - obywatele lub rezydenci zamieszkujący Stany Zjednoczone, którzy mają całkowite lub częściowe pochodzenie ormiańskie. Są drugą co do liczebności społecznością ormiańskiej diaspory (zaraz po ormianach w Rosji). Pierwsza fala emigracji Ormian do Stanów Zjednoczonych przypada na późniejszy okres XIX wieku i początek XX wieku. Tysiące Ormian wyemigrowało do Stanów na skutek masakr i ludobójstwa Ormian za czasów Imperium Osmańskiego na przestrzeni lat 1890–1918. Od roku 1950 wielu Ormian ze Środkowego-Wschodu (szczególnie z Libanu, Syrii, Iranu, Iraku, Egiptu i Turcji) migrowało do Ameryki, uciekając przed niestabilną polityką panującą w regionie. Emigracja nabrała tempa w późnych latach 80. i trwała nadal po rozpadzie Związku Radzieckiego z powodów ekonomicznych oraz politycznych.
    W 2017 roku badania społeczne wykazały, że 485 970 Amerykanów posiada pełne lub częściowe pochodzenie ormiańskie. Różne organizacje i media uważały, że te szacunki są znacznie zaniżone, deklarując, że populacja Ormian w Ameryce liczy od 800 000 do 1 500 000. Największym skupiskiem Ormian jest region Wielkie Los Santos, gdzie według spisu powszechnego 166 498 osób identyfikuje się jako przedstawiciele tego rodu. Centrum życia ormiańskiej diaspory na terenach metropolii Los Santos jest dzielnica Vinewood, w której mieści się "Little Armenia". (chociaż wielu z nich zamieszkuje miasto Hawick).


    Można powiedzieć, że obecność Ormian w Stanach Zjednoczonych jest bardzo zauważalna, a ludzie niekoniecznie nawet należący do ich społeczności utożsamiają się z nimi i wspierają swoją obecnością ich liczne eventy upamiętniające tragiczne dla nich zdarzenia, które działy się w ich rodzimych stronach. Na pewno warto też wspomnieć, że Armenian-Americans w dużym stopniu są ludźmi religijnymi (chrześcijanami) i są z pewnością dumni ze swojej historii, oraz pochodzenia z czym często się obnoszą na co dzień rozsiani po całym hrabstwie LS.
    Warto też wspomnieć, że Ormianie żyjący w Stanach Zjednoczonych nie przez wszystkich są mile widziani i również spotykają się oni z niechęcią, lub nawet nienawiścią od ludzi zamieszkujących Los Santos, a dokładniej rejon Vinewood w którym przebywa na ten moment największa część ormiańskiej diaspory jeżeli chodzi o stan San Andreas. Spowodowane jest to ich wystawnym stylem życia - stołowanie się z rodzinami w drogich restauracjach u stóp wzgórz Vinewood, leasingowanie Mercedesów G klasy czy BMW na firmy z nie do końca pewnymi właścicielami, lub na członków rodzin. Zwłaszcza ciemniejsza, przestępcza część ormiańskiej diaspory lubi żyć amerykańskim snem, ubierać się w drogie designerskie ubrania, czy komplety dresowe Sergio Tacchini, niczym włoska Cosa Nostra i to wszystko zwieńczone biżuterią - jeździć nonszalancko nowymi samochodami, a jednocześnie pobierać wszystkie możliwe zapomogi od rządu na swoje wielkie rodziny zamieszkujące nieduże mieszkania w tych mniej prestiżowych częściach Vinewood. Do ich złej reputacji głównie przyczyniło się powstanie gangu Armenian Power, liczącego około 250 aktywnych członków. Grupa przestępców z Vinewood szybko została zagarnięta pod protekcję meksykańskiej mafii i oznaczona jako AP13 co dało efekt zaprzestania krwawych wojen z sąsiadującymi Surenos na które samotni Ormianie nie mogli sobie pozwolić.

    Naszą wizją jest stworzenie miejsca do gry opartego luźno na kanwie prawdziwych wydarzeń przy jednoczesnym zachowaniu jak największej wiarygodności i realizmu. Podejmujemy się wyzwania odwzorowania tej kryminogennej części społeczności ormiańskiej z Los Angeles. Skumulowany przez nas materiał pozwala przypuszczać, że jest to hybryda gangu ulicznego (notabene identyfikowanego jako Surenos) ze wschodnioeuropejskim temperamentem i tradycjami rosyjskojęzycznego półświatka (vory v zakone).  Znajdziemy w tym balans i ustalimy hierarchię w oparciu o kreacje naszych postaci. Ormianie to hermetyczne środowisko, zżyte z narodem, a przede wszystkim to ludzie kochający życie. USA to drugie, poza Armenią najliczniejsze skupisko Ormian.  Ośrodek diaspory ormiańskiej w USA to Los Angeles; dzielnice East Hollywood, Glendale i Burbank są domem dla ponad 166 tys. Ormian. Szczególnie ważną datą dla Ormian jest 14 kwiecień, wtedy Ormianie z dumą obnoszą swoją tożsamość upamiętniając rzeź Ormian trwającą w latach 1915-1917.
    Do tej pory staraliśmy się nie wystawiać tematu "rekrutacyjnego" bo w naszej organizacji staramy się ograniczać zbędne formalności na forum do zera, bo jesteśmy zdania, że takie kwestie powinny rozgrywać się w świecie gry. W każdym bądź razie obecnie wystawiamy temat informacyjny w którym można wyczytać co nieco o historii armenian-americans w USA, ich stylu życia i przestępczym wkładzie, wszystko co może Was zainteresować i skusić do tworzenia wspólnej społeczności.
    Na jakie postacie liczymy i w jaki sposób zacząć? Kładziemy największy nacisk na postacie urodzone w Stanach i mające ormiańskie korzenie, wychowane w tutejszych warunkach - lub mogą to być postacie pochodzące bezpośrednio z Armenii próbujących dopiero się zaaklimatyzować, jednak dla początkujących zalecamy pierwszą opcję. Nie wymagamy też, aby te postacie musiały wkraczać od razu, czy w ogóle w przyszłości na przestępczą drogę, możecie grać dosłownie kogo chcecie, zależy nam na stworzeniu społeczności na tzw. małej Armenii. Warto też podkreślić, że w 21 wieku już dawno zostały pogrzebane przestępstwa przynoszące znikomy zysk, a zbyt dużo uwagi - więc przemyślane postacie działające w np. white-collar crimes będą jak najbardziej na plus.

    Wyszczególniamy dwie najprostsze drogi wejścia w interakcję z nami ukierunkowaną stricte pod grę przestępcy:
    1. Znalezienie pracy swoim charakterem w jednym z biznesów należących do śmietanki z Vinewood czyli Armenian Power - na ten moment aktywnie gramy w naszym strip clubie "Hornbills", typowo wschodnioeuropejskiej restauracji "Kavkaz" i zdarza się umówiona grę w salce treningowej "Hayk Zakarian Los Santos". Najlepiej też jest dobrać odpowiednio do specyfikacji swojej postaci ową pracę, mianowicie skoro ktoś gra tęgą, nasterydowaną postać osiłka to najłatwiej będzie mu zatrudnić się jako bouncer (ochroniarz) w klubie ze striptizem i tam ewentualnie próbować nawiązać kontakt z członkami AP, albo czekać na ich ruch. Nie prowadzimy nikogo za rękę, ale jeżeli ktoś będzie wykazywać się swoją inicjatywą to z pewnością nie zostanie olany i fajnie wciągnięty w przestępczy proceder. Od razu też dodam, że nie wszystko musi być dopasowane - Twoja postać równie dobrze może być zwyczajnie zmuszona do zwykłej pracy jako szary pracownik bo potrzebuje pieniędzy na opłacenie rachunków, zwyczajne przeżycie. 
    2. Gra wokół Armenian Power 13 czyli rozgrywka stricte od ulicznej strony, najniższego szczebla. Motywacją większości przestępców, jak nie każdego są szybkie pieniądze i poczucie bezpieczeństwa podczas zarabiania ich z kimś, a nie na własną rękę. Chcesz grać dilera, który obskakuje większość klubów w mieście? Spróbuj złapać kontakt z charakterami zasiadającymi bezpośrednio na ulicy i wykonujących polecenia wyżej postawionych "chłopaków z Vine". Weź od nich towar i obróć go w gotówkę, zapewnij płynny jej przypływ przy okazji tworząc dobrą otoczkę roleplayu wokół siebie, a na pewno zostaniesz ciepło przyjęty i zaangażowany w dalszą grę, kolejne możliwości rozwoju. Przypomnę, że gramy hybrydę gangu ulicznego z street mobem, więc ścieżka postaci nie musi kończyć się sprzedażą narkotyków do końca życia. 
    Myślę, że to są dwa najbardziej oczywiste i najprostsze sposoby. Nie są one obowiązkowe, są one udostępnione dla niepewnych graczy co nie wiedzą jak do końca ugryźć temat, aby nie zostać odpulonym. My oczywiście odpulamy naprawdę skrajne przypadki, celowych odwalaczy i idiotów, więc jeżeli macie dobre intencje, oraz chęci do fajnej gry to na pewno wystawimy do Was grabę i przywitamy, a co najważniejsze zapewnimy dobry roleplay. Gdyby ktoś potrzebował więcej informacji, pomocy to może śmiało odzywać się do ludzi od nas z organizacji. Stawiamy na żywotność projektu plus character development i poszerzanie wiedzy w tej tematyce poprzez ogólny research.
    Lista naszych biznesów:
    Strip Club Hornbills
    Restauracja Kavkaz
    Fight Club Hayk Zakarian

    Osoby zainteresowane projektem niech odezwą się do mnie w prywatnej wiadomości, lub po prostu zostawią post tutaj z podstawowymi informacjami dla naszej wiedzy: 
     
     
  17. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez Kevin Byrne w West Side Thugs (Armenian Diaspora)   
    Hej, poszukuję najlepiej paru osób znających świat motoryzacyjny od podszewki, mile widziana jest każda wiedza w tej dziedzinie - na temat samych samochodów jak i o ich kradzieży, lecz nie jest to warunek konieczny, gdyż posiadamy sporo materiałów do nauki dla osób chętnych wcielić się w postacie związane z Car Theft Ring. Mamy nadzieję, że uda się zwerbować trochę świeżej krwi i stworzy się z tego mniejsza banda na Vinewood zajmująca się tym przestępczym procederem pod okiem ormiańskich gangsterów.
  18. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez kawasaki w [GRA] Insane   
    Apelacja wstawiona za użytkownika: Insane
    Link do Twojego konta globalnego: https://forum.v-rp.pl/profile/475-insane/?tab=game
    Nazwa postaci na którą nałożono karę: brak
    Rodzaj kary: ban forum
    Powód nałożenia kary: Brak ale domyslam sie ze za obraze sheoll, oraz pisanie glupot do amnezji na Discord PW.
    Członek ekipy nakładający karę: MyNick
    Wyjaśnienie sytuacji: Czesc apeluje ponownie od nadanej kary, ktora otrzymalem 3 wrzesnia. Zaczelo wszystko sie od tego ze bedac w ekipie event team poirytowalem sie pewna osoba na discord jaka byla sheoll i po prostu ja prowokowalem, durnoty pisalem i zostalem ostrzezony i finalnie wyrzucony z et - potem po jakims czasie na discordzie frakcyjnym pd pewna osoba napisala ze ktos jebie sie IG a ja dla zartu po prostu napisalem do niej jedno zdanie na discord(pw) pytajac sie czy tak serio jest i ze moge zaplacic 50 dolarow, za gre ic. Nie spodziewalem sie ze otrzymam tego bana za napisanie jakiegos durnowatego zdania na pw discordzie, ale faktycznie patrzac z perspektywy czasu bylo to glupie zachowanie i nie na miejscu, przepraszam @amneezja oraz @sheoll
    Ewentualne screeny/świadkowie: Brak
     
  19. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez The White Car w West Coast Skinheads   
    Pomijając kwestię In Character której w zasadzie nie ma w tym projekcie, bo może ona dopiero powstać. Organizacja nie odbiega tematyką od pozostałych organizacji przestępczych o charakterze White Supremacy. Nie chcąc również tworzyć kolejnego płytkiego gangu który nie różni się niczym od pozostałych, wychodzę z inicjatywą utworzenia organizacji przestępczej w formacie /Community/. Co oznacza, że gracz ma całkowitą dowolność w tym co gra, pod warunkiem, że wie jak ta gra ma wyglądać. Wszystko sprowadzamy do wspólnych wątków, nagradzania się, regulowania postępów i porażek. Dowolność tego projektu jest na tyle duża, że mile widziana jest gra na kilku postaciach, dla przykładu jeśli ktoś ma zamiar na jednej ze swoich postaci pobawić się w leadership z pozycji membera Nazi Lowriders to nie ma żadnego problemu w tym, żeby zrobił sobie postać zwykłego peckerwooda do brudnej niesterylizowanej rozgrywki do której zwyczajnie szkoda mu pierwszej postaci. Idąc dalej tematem, forma rozgrywki projektu jest nastawiona na dużą śmiertelność i przywiązywanie uwagi na niekorzyść jego graczy. Gameplay ma przypominać bardziej "próbę" przeżycia w świecie gry w obliczu podkładania się takim frakcjom jak LSPD/LSSD/FIB i agresywną grę polityczną wobec innych organizacji przestępczych z nastawieniem bw = ck przy nieudanych próbach obrony czy ataku. Po zdecydowaniu się na grę, poinformuj mnie na pw w celu dogadania szczegółów. Ja postaram się przygotować wszystkie narzędzia potrzebne do gry dla ciebie, twoich kumpli w zależności z jakim pomysłem do nas przychodzisz. W razie pytań, kierujcie je na moją skrzynkę forum. Postaram się zawsze pomóc, dopowiedzieć coś, ewentualnie coś zmienić jeśli nie będzie pasowało mi do klimatu który osobiście sam wole. Postaram się stworzyć jakiś osobny temat w którym ktoś albo coś opisze za mnie dokładnie z czym sie je White Supremacy w Kalifornii i Arizonie, bo jest to ciężkie do opisania a zarazem też trubo głupie i proste. Na szczęście jest dużo świeżych materiałów w necie.
    Ekipa: Bozmer, Backedoo, 5element, Dziku, Dajdus, Laptok
     
  20. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez insane w vrp napierdalanka #2   
    🥴
  21. tomashewra polubił odpowiedź w temacie przez EnjoyTheRide w 842 Kuángrén: Los Santos Triad   
    **Po ostatnich wydarzeniach związanych z klubem należącym do Errola Xue, Vincent Huang próbował przypieczętować swoją pozycję dokonując napadu na klub podlegający pod 842K. Niestety podczas akcji wpadł wraz ze swoim wspólnikiem Lance'm. Przez dwa lata odsiadki wiele zmieniło się w strukturach grupy, a młody czerwony kij zaczyna budować swoją pozycje od samego początku. Oprócz kilku kontaktów które mu pozostały - jest skazany tylko na siebie i grupę kilku lojalnych /49/.**
    ((Postanowiliśmy przeprowadzić w organizacji time skip, przesuwając fabularne wydarzenia z gry o dwa lata do przodu - związane jest to z odsiadką, którą odgrywałem. Nowe warunki chcemy wykorzystać by rozbić organizację na dwa tongi propserujące w innych rejonach miasta. W ten sposób finalnie udało nam się utworzyć dwa osobne gangi, które działają pod jedną organizacją - pojawiają się konflikty ale też wspólne działania, występuje wewnętrzna rywalizacja. Oprócz Gangu Huanga i Textile Dragons w fabule organizacji występują dwa inne tongi, jeden pod przewodnictwem fabularnej postaci Big Pawa i czwarty, który określimy dopiero gdy przyjdzie moment zagrania tego wątku w grze. Nie wykluczamy w przyszłości utworzenia kolejnych tongów.))
     

  22. vespucci enjoyer polubił odpowiedź w temacie przez tomashewra w 009. Quentin Dami. Szesnastoletni raper z bronią to codzienność?   
    **Z.Potts śmieje się z artykułu**
  23. I Feel Dead Inside polubił odpowiedź w temacie przez tomashewra w 009. Quentin Dami. Szesnastoletni raper z bronią to codzienność?   
    **Z.Potts śmieje się z artykułu**
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin