Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Nexisten

Gracz
  • Postów

    163
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nexisten

  1. Nexisten

    RageMP: Co dalej

    GTA World ma system pisemnych aplikacji o whitelistę aby móc wejść na serwer i przy przenosinach na FiveM zapowiedzieli, że przy niej zostają. Tak, community FiveM byłoby w tym przypadku wyzwaniem, a pisemna whitelista nie jest bez wad, ale czy nie warto dać temu szansę?
  2. Nexisten

    RageMP: Co dalej

    Szkoda, że finalnie nie spróbujecie migracji na FiveM. Tak, platforma ma wiele ograniczeń i zasad, które by utrudniały prowadzenie serwera jak do tej pory, oczywiście. Nie, nie jestem fanem platformy FiveM, ale skoro FiveM docelowo ma zostać jedyną platformą pod GTA V, to czy nie warto chociaż spróbować? Zawsze można rzucić rękawicę dopiero, jak już się spróbuje i potwierdzi, pewnie razem ze społecznością, swoje przypuszczenia. Bądź skoro liczycie jeszcze na łaskawość RageMP, czyli niepotwierdzone obietnice, to chociaż przygotowanie serwera pod FiveM "na czarną godzinę", skoro narracja aktualnie tak czy siak brzmi "Vibe zamknie się oficjalnie wraz z platformą RageMP"? Przynajmniej ja, osoba grająca na serwerze od 2021 roku z większymi i mniejszymi przerwami, w przeszłości angażująca się kilkukrotnie w serwer, dzieląca wzloty i upadki serwera, życzyłbym sobie, aby nie rzucać po prostu rękawicy bez walki. Tak czy siak, gratulacje dobrej migracji na RageMP, bo po wejściu na serwer byłem pozytywnie zaskoczony. Szkoda, że nie wytrzymało to dłużej.
  3. Nexisten

    VOIX. Media Group

    BEHIND VOIX. to osobisty format podcastowy prowadzony przez Chloe Whitney - przestrzeń dla rozmów o mediach, wpływie, narracji i życiu "za kulisami". Program powstał jako rozwinięcie filozofii VOIX: mniej hałasu, więcej znaczenia. W przeciwieństwie do bardziej konfrontacyjnego AFTER HOURS, ten format skupia się na refleksji, doświadczeniu i perspektywie. Chloe rozmawia zarówno z gośćmi, jak i sama ze sobą - komentując wydarzenia z Los Santos, opowiadając o świecie mediów, kryzysach wizerunkowych, kulturze internetu czy własnych doświadczeniach związanych z Weazel News i powstaniem VOIX. Podcast nie opiera się na szybkich nagłówkach ani sensacji. To spokojniejsza, bardziej świadoma forma rozmowy dla osób, które interesuje nie tylko "co się wydarzyło", ale też dlaczego miało to znaczenie. BEHIND VOIX. to miejsce, w którym narracja jest ważniejsza niż news. AFTER HOURS to autorski format rozmów prowadzonych przez Chloe Whitney pod szyldem VOIX. Podcast osadzony jest w estetyce nocnego Los Santos - świata po premierach, po imprezach, po konferencjach prasowych i po wyłączonych kamerach. To właśnie wtedy zaczynają się najciekawsze rozmowy. Program balansuje na granicy wywiadu, spotkania i psychologicznej gry pomiędzy prowadzącą a gościem. Chloe nie prowadzi klasycznych rozmów "promocyjnych" - prowokuje, podważa, flirtuje z niewygodnymi tematami i celowo wytrąca rozmówców z komfortu. W AFTER HOURS liczy się autentyczna reakcja, napięcie i osobowość. Gośćmi programu są artyści, celebryci, politycy, przedsiębiorcy i osoby, o których mówi miasto - często nie dlatego, że chcą coś sprzedać, a dlatego, że wszyscy chcą wiedzieć, kim naprawdę są. To nie jest miejsce na gotowe, wyuczone odpowiedzi. To rozmowy, które zaczynają się wtedy, gdy oficjalna narracja już się kończy.
  4. Do każdej kary jest dopisana data, kiedy kara została nadana. Każdy z przeciętnym IQ wie, że jeśli ktoś wyłapał jakąś karę rok albo dwa lata temu i od tamtej pory nie złapał nic nowego, to raczej się poprawił. Wystarczy nie doprowadzać do momentu w którym w ogóle się jakąś karę otrzymuje, to wtedy nie trzeba później się za to wstydzić i sugerować wprowadzenie ukrywania przedawnionych kar.
  5. Czuję się zaszczycony, logując się na to forum tylko aby napisać post pod tym tematem. Sama decyzja odnośnie udostępnienia serwera graczom w celu testów jest jak najbardziej na plus. Mam nadzieję, że wyjdzie to serwerowi na dobre, eliminując jak największą ilość błędów przed oficjalną migracją na inną platformę. Akurat o zdjęciu blokady z kanału Discord nie muszę nic mówić - chyba byłem jednym z największych krytyków wprowadzenia tego, więc mogę jedynie pogratulować dobrej decyzji i mam nadzieję, że tak to zostanie, a nie że po testach postanowicie znów zablokować kanał. Oczywiście, nie mogę ominąć słonia stojącego na środku pomieszczenia, tym bardziej jako osoba, która przez pewien odcinek czasu też była w jakimś stopniu odpowiedzialna za ten dział, czyli decyzji, której nie potrafię do końca zrozumieć - ukrycie apelacji od kar. Tak jak tutaj poprzednie osoby już wspomniały, wgląd w dział apelacji od kar pozwalał zobaczyć, jakie niektóre osoby są faktycznie i pozwalał omijać je szerokim łukiem, jeśli były szkodnikami. Tak samo dzięki odkrytemu działowi apelacji od kar wyszło na światło dzienne, że przyjmowane do osoby ekipy mają na swoim koncie przewinienia, na które nie powinno się przymykać oka. Vibe jest znany z cenzury, w tym z mocnego cenzurowania członków ekipy, a przynajmniej jeszcze w poprzednich latach, bo odkąd ekipa zaczęła się kruszyć na początku tego roku, zostało to poluzowane i ekipa może ciut więcej wyrazić własnego zdania, chociaż wątpię, że w ekipie teraz jest ktoś, kto z tego korzysta. Mam nadzieję, że decyzja nie wyszła ze strony @Szymek_Se_Jestem nawet z samego względu sympatii do tego człowieka. Tak jak decyzja o otwartych testach jest świetna i ją popieram, to samo ze zdjęciem blokady z kanału Discord, to niestety ukrycie apelacji jest strzałem w kolano. Mam tylko nadzieję, że kiedyś to zrozumiecie i posłuchacie ludzi, tak jak (w końcu) zrobiliście to z blokadą pisania na kanale Discord. Postawcie na transparentność, to jest coś czego na Vibe brakuje. Zacznijcie znowu transparentnie ogłaszać zmiany w składzie ekipy tak jak kiedyś, to nie dużo roboty dla was, a dla graczy to już coś - to tylko jeden z wielu kroków w kierunku transparentności względem graczy. Kto otrzymał karę, powinien się za nią wstydzić, a tym bardziej powinien się wstydzić przy pisaniu apelacji. Jedynym sensownym argumentem jaki widzę ze strony ekipy jeśli chodzi o ukrycie apelacji to możliwość robienia przekrętów w apelacjach, bo przecież to teraz nie wyjdzie na światło dzienne. Posłuchajcie głosu społeczności, to oni budują wasz serwer. Postawcie na transparentność.
  6. Implementowanie takich rzeczy w sam świat gry jak najbardziej na plus. Obawiam się, tak jak kilkukrotnie wspomnieli o tym gracze wyżej, że same rozwiązania skryptowe nie uratują tonącego statku. Czy zmiany które zostały tutaj przedstawione przyciągną graczy? Oczywiście, że tak. Jaki jest w tym haczyk? Zmiany te przyciągną graczy tylko na chwilę - zbierze się fala ciekawych osób aby wejść na chwilę, zobaczyć co się skryptowo zmieniło i to tyle. Liczba graczy znowu spadnie, bo nie widać żadnych kluczowych zmian w zarządzaniu serwerem ani w składzie ekipy, która tak jak kulała tak kuleje od początku stycznia. Zacznijcie słuchać graczy i brać ich słowa na poważnie, wyjdzie wam to na dobre.
  7. Pozdrawiam swoich fanów
  8. @hunner, @V1rufka Wspólnie z @Szymek_Se_Jestem doszliśmy do wniosku, że argumentacja użyta w skardze nie wskazuje na jednoznaczne łamanie regulaminu serwera. Skarga zostaje odrzucona. Po zapoznaniu się z logami, na gracza @Domi_nacja zostaje nałożony warn za polskie podwórko.
  9. Skarga zostaje zamknięta do czasu przeanalizowania i wydania werdyktu.
  10. @hunner, @V1rufka Dodatkowo @v4kk4 i @aikon jako, że skarga jest powiązana ze strefą przestępczą
  11. Zmieniono punkt: Aby apelować od Admin Jail, czas jego trwania musi byc wyższy niż 120 minut. na Aby apelować od Admin Jail, czas jego trwania musi być wyższy niż 120 minut, natomiast w przypadku blokady OOC, blokady bicia oraz ograniczenia prędkości, czas trwania kary musi wynosić 3 dni lub więcej.
  12. @Sava Po przeanalizowaniu skargi i wewnętrznej konsultacji, przedstawiam werdykt: Materiały dowodowe dotyczą zdarzeń na kanałach nieoficjalnych (wiadomości prywatne, nieoficjalne serwery Discord), gdzie regulamin serwera nie ma bezpośredniego zastosowania. Skarga zostaje mimo wszystko zaakceptowana. Powodem jest celowe wprowadzanie konfliktowej atmosfery, co doprowadziło do destabilizacji społeczności graczy skupionych wokół projektów w Paleto Bay. Na gracza @DamiZ777 zostaje nałożona klątwa na okres 7 dni. Każda kolejna kara otrzymana w tym okresie skutkuje automatycznym banem na 14 dni. Głównym powodem werdyktu jest całokształt szkodliwego wpływu na środowisko graczy.
  13. Skargę zamykam do czasu przeanalizowania całej sytuacji i ogłoszenia werdyktu.
  14. Trzydziesty trzeci (nigdy nie byłem dobry z matematyki)
  15. Cześć, RageMP wspiera wersję Legacy jak i Enhanced - dlatego zmiana platformy będzie też plusem pod tym kątem
  16. **Chloe W. wpadła na całość przypadkowo, w głębi duszy ma nadzieje, że to bardziej przemyślana forma marketingu**
  17. Sprawdź nasz najnowszy post klikając w link
  18. @mafineeek opuszcza ekipę. Dziękujemy za wkład!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin