Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Saurafel

Gracz
  • Postów

    236
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Saurafel

  1. Dodanie w jakiś sposób funkcji AFK, nieraz potrzeba właśnie pójść na tego afka na 5 czy 20 minut, alt:v widzę nie ma takiej opcji i za każdym razem trzeba wychodzić z gry, co przy przykładowo 2 minutowym zw jest uciążliwe bo sama gra się dość długo odpala. Mogłoby być pod komendą /afk, dostajemy freeze, nad głową status afk. Nie nalicza nam wtedy czasu postaci i duty. Dać jakieś restrykcje że nwm, nie można pójść afk podczas strzelaniny, jakoś to obmyśleć i załatwić coś co pozwoli nam na pozostanie na serwerze tymczasowo nawet jeżeli nie ma nas przy komputerze, bez jakichś nieprzyjemności
  2. Witam was. Wpadłem na taki pomysł. Aktualnie wchodząc do binco, stajemy w pickupie i wpisujemy /ubranie. Dostajemy długą tabelkę do scrollowania(a ubrań nie ma jeszcze jakoś dużo). Moją propozycją jest przerobienie systemu zakupu ubrań, który wszystkim przyniesie korzyść. Zaczynając - wchodzimy w pickup, wpisujemy ubranie, dostajemy coś na wzór kreatora postaci, tylko bez możliwości zmiany twarzy i pozostałych (stałych) elementów naszego ciała. Dostajemy również tak jak przy tworzeniu postaci ubrania na tors, nogi i buty. Po wybraniu przykładowo: stanika, gdzieś w rogu pokazuje nam całkowity koszt naszego przebrania. Przykładowo, stanik za $10, do tego gacie za $15 i szpilki za $10. Cały nasz "ubiór" jaki sobie dobraliśmy kosztować nas będzie $35, po naciśnięciu "Gotowe" ta kwota zostaje pobrana z portfela, uprzednio sprawdzając przez skrypt czy posiadamy taką gotówkę. Plusy: +Nie trzeba dodawać do sklepu każdego wariantu kolorystycznego ciuchów(jest ich od groma i wątpie że dodacie wszystkie), wystarczy ustawić jedną cenę dla np. bluzy z kapturem. + Gracz przebierający się ma wszystko posortowane, cały czas widzi jak jego ubiór się zmienia, dzięki czemu może lepiej dopasowywać ubrania bez kupowania w ciemno. + Można śmiało dodawać kolejne ubrania na serwer i nie trzeba wydłużać listy o ubranie×ilość kolorów, tylko dochodzi tak naprawdę jedna pozycja. Minusy: -No trzeba pokodzić
  3. Przydałoby się rozbudować nasz ekwipunek w grze. Rozdzielić go na zakładki czyli przykładowo: >Dokumenty (ID, licencja, karta kredytowa i inne tego typu pierdoły) >Broń (wszystko co służy za broń) >Ubrania (wiadomo, wszystko co można założyć na postać) >Żywność (wszystko co można zjeść, wypić) >Inne (jakieś paletki, płyny do demakijażu, telefony itp.) Zrobić system zestawów ubrań, nie wiem jak gracze mają w zwyczaju, na przykładowo mam zawalony ekwipunek ubraniami. Przydałoby się coś na zasadzie Garderoby, pickup czy komenda dzięki której możemy wykonać tzw. zestawy ubrań. i nazwać je jak chcemy. Czyli, zmieniam tylko koszulkę? Trzymam ją sobie w eq pod zakładką ubrania. Chcę zmienic np. cały ubiór, robię zestaw pod nazwą strój motocyklowy i w jego skład tam wchodzą konkretne ubrania, które znikają mi z zakładki ubrania w ekwipunku, na czas pobytu w "garderobie". Myślę że pomogłoby to poukładać jakoś ten ekwipunek i ograniczyłoby śmieci w nim, ułatwiając przebieranie postaci w momencie kiedy ktoś ma dużo ubrań.
  4. xDDD Najlepsze jest to że mi to nie działa w tym momencie xDDDDD
  5. Prędzej dodać komendę /wizjer i będzie nam wyświetlało kto po drugiej stronie stoi w pickupie drzwi. Pokazywanie odrazu nicku kto zapukał to troche takie MG, bo wiesz kto pukał, a wystarczy zapukać i się schować żebyś nie miał pojęcia kto Cie odwiedza.
  6. Saurafel

    Ogłoszenia

    Możliwość dodawania ogłoszeń w radiu za opłatą na pewien czas. Ogłoszenia nie podmieniają się tylko kolejkują po dodaniu nowego. Przydałoby się gdybyśmy chcieli zaprosić ludzi przykładowo do klubu czy restauracji.
  7. Proponuje wyróżnić jakoś na mini-mapie lub za pomocą znacznika, biznes w którym aktualnie ktoś jest na /g x duty, często jak ma się ochotę zajść do baru, zagrać cokolwiek - nie wiadomo co gdzie i jak. To samo z mechanikami, klubami itp. Każdy chyba wie o co chodzi.
  8. Niedawno mówiłem dokładnie to samo, ale wystarczyła chwilka szukania i można naprawdę ładną postać ulepić z tych dostępnych. Tyle kombinacji co można wykonać, to jest coś. Podrzuce chociażby na przykład moją postać. Jednak nadal jestem zdania że czegoś jednak jeszcze brakuje w tym kreatorze, ale nie do końca wiem czego. A co do ubrań, bardzo mocno wyczekuje na nie, bo w tym momencie żeby przebrać postać trzeba wskakiwać do kreatora. (Właśnie przez to, za 5 razem udało mi się skleić całkiem ładną facjate, bo wcześniejsze wyglądały jak gówno)
  9. o ile taki strzał w pysk od typa z łapą jak czołg faktycznie może wyłączyć z życia, tak przykładowo kosa pod żebra zazwyczaj wyłącza typa z zabawy. Jednak przykładowo teleskop już nie działa na tej zasadzie. lexiz dobrze pisze, każdą broń trzeba osobno balansować w zależności od jej rodzaju.
  10. Właśnie dałem sobie knockout na postaci którą tworzyłem za pomocą postaci którą mam. czyt. stworzyłem kiedyś postać X, teraz robiłem postać Y. Postać X była w pełni sterowalna i klikanie prawego czy przycisków na klawiaturze normalnie nią sterowało. Przy wybieraniu ubrań postaci Y, postać Y była ciągle uderzana przez postać X co skończyło się jej knockoutem. Przydałoby się to naprawić.
  11. o kurde, tej ekipy na gangsterskim rewirze chyba nie widziałem albo po prostu mało w życiu widziałem
  12. Nie wiem czy ktoś tak też ma, ale aktualnie spawnując auto wybija mi wszystkie szyby w nim. Nie wiem czy da się to poprawić, lub zapobiec temu.
  13. Usunąć ten celownik. Wogóle moim zdaniem mogłoby ciekawie być na zablokowanym trybie pierwszej osoby. Usunęłoby to też całą masę innych rzeczy dających przewagę w trybie 3 os.
  14. Nie grałem, ale strasznie duży był widzę time to kill 🤔
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin