Skocz do zawartości
 
GRACZY ONLINE

Cocain

Gracz
  • Postów

    769
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Cocain

  1. Cocain

    The Profaci Crew

    Akceptuje, zgłoście się na discord po invite na konferencje i panel grupy.
  2. Od dzisiaj w sprawach parceli i projektów zarobkowych kierujcie się do Lopeza

  3. Od teraz w sprawach parceli i projektów odzywajcie się do @Lopez
  4. Zamykam temat, było fajnie pogadaliście przekazaliście nam sporo info, teraz pora na analizę i zmiany. Damy wam feedback jak najszybciej.
  5. Zamykam, twórca projektu zrezygnował.
  6. Wszystkie obecne projekty które już mają parcele, proszę wypisać mi na PW ID drzwi, reszta łapać mnie w gierce po skrypt. Pozdrawiam.
  7. Witajcie, w niedzielnej aktualizacji wypuściliśmy dla was skrypt parceli, niestety nie dla wszystkich z was jest on jasny i klarowny w funkcjonowaniu. W tym temacie rozwieje wasze wątpliwości wpisując jak my, jako administracja traktujemy ten system i jak wy możecie potencjalnie wykorzystywać go do swoich działalności. Sam system parceli to tylko narzędzie, które pozwala nam nagradzać was za dobrą grę, bez konieczności pisania do nas cyklicznie co jakiś czas w celach wyceny pieniędzy, oczywiście dalej możecie to robić jeżeli swoimi projektami zarobkowymi organizujecie jakieś większe, cykliczne eventy - jednak samo narzędzie, o którym piszemy, pozwala na wynagrodzenie was w pewien sposób, bez potrzeby grubszej ingerencji w wasze zamysły. Parcele w naszym świetle wyróżniamy na dwa typy, każdy z nich jest wyceniany indywidualnie na start, a sam zarobek z parceli możecie podwyższyć dzięki swojej aktywnej grze i wyjątkowym pomysłom na prowadzenie rozgrywki. Same parcele, przez was również mają być odbierane jako narzędzie, samo ustawienie parceli nic was nie kosztuje, jednak osobiście pokrywacie koszty rozwoju danej działalności, zakup budynku czy pojazdów potrzebnych do działania projektu - oczywiście wiadomo czym większy wkład w rozgrywkę, tym większy odnotowany zysk. Parcele nastawione na działalność typowo przestępczą naturalnie notować będą większe zyski, jednakowo mając większe ryzyko "wpadki". Innymi słowy, prężny rozwój i coraz większe zyski z nielegalnych działalności narażają was na kłopoty od stron prawnej. Nie chcemy doprowadzić do sytuacji gdzie tego typu działalności prowadzą do wielkich zarobków bez żadnego ryzyka. Parcele legalne, czyli tak zwane spoty organizacji które nie koniecznie muszą być dla was skryptowym rozwiązaniem typowego biznesu. Są działalności niekonwencjonalne które w waszym mniemaniu nie do końca mogą nadawać się na projekty IC pod waszą rozgrywkę organizacji przestępczej. Naturalnie odnoszą mniejsze dochody, jednak nie jest to reguła nie do złamania, wszystko zależy od waszej rozgrywki. Takie działalności służą za typowe spoty do gry i nie są narażone na tak duże ryzyko prawne. Teraz kilka wymagań ze strony samej aplikacji, a tak naprawdę jedno. Prosimy wstawiać w temacie aplikacji pod jaką organizację tworzony jest projekt/spot i wypisać jego specyfikę w notatce OOC. Nikt was w tym że tak powiem nie ogranicza względem tworzenia projektów, wszystko co może wam nakręcić w jakiś sposób grę jest jak najbardziej wskazane, a samo narzędzie parceli służy wam tylko jako dodatek do kreacji waszych projektów i wątków fabularnych.
  8. Cocain

    Florencia 13

    Archiwum za prośbą lidera.
  9. Cocain

    G-SHINE `509

    Organizacja zostaje zamknięta przez czystą rozgrywkę IC, dzięki za grę - liderowi wyjaśniłem wszystko, także nie powinno być żadnych nieporozumień. @Vectro powodzonka z nową organizacją jeżeli się na nią zdecydujesz i pamiętaj o tym co Ci poradziłem dzisiaj i wyjaśniłem. Archiwum.
  10. Cocain

    Khitrovskaya Group

    Dobra, generalnie przedyskutowaliśmy sprawę i wiecie czego ja i @Sebek od was oczekujemy, mam nadzieje że będzie tak jak uzgodniliśmy wrzucamy was na ten okres próbny i liczymy że zobaczymy z waszej strony fajną gierkę.
  11. Cocain

    [Projekt IC] Reworked

    zDFWznd - Imgur.mp4
  12. Cocain

    Khitrovskaya Bratva

    Przyjrzeliśmy się z Sebkiem początkowi tej organizacji i niestety nie przekonujecie chłopaki, chętnie zobaczymy was w klimatach w których się odnajdujecie, do tego cała wasza rozgrywka jest zaskakująco podobna w prowadzeniu do organizacji Aikona (żeby nie powiedzieć skopiowana). Przykro nam, archiwum - liczę że spróbujecie z czymś co faktycznie czujecie.
  13. Generalnie to polecam rozgrywkę z tym panem, naprawdę zapewnia dużo frajdy samym pisaniem na czacie. Wystarczy go czytać żeby dobrze się bawić, pozdro
  14. Z opisu brzmi bardzo oryginalnie, lecisz z tym - czuje że ten projekt wpłynie fajnie nie tylko na wasza grę ale i na ogólne środowisko naszego serwera.
  15. Cocain

    w/s Tree Top Piru

    Archiwum, brak aktywności.
  16. Archiwum, brak aktywności.
  17. Wszystko gra, lecicie. Pamiętajcie tylko o narracyjnych problemach z mojej strony, to porządny uniwersytet.
  18. Tematyka projektu spełnia nowe wytyczne także panowie lecicie sobie z giereczką. Wyceny co niedziela.
  19. Kilka słów wstępu. Projekty zarobkowe to działalności organizacji (niekoniecznie te na tle przestępczym) mające na celu generowanie dochodu poprzez narrację oraz kreowanie rozgrywki, na którą nie zawsze możemy sobie pozwolić stricte skryptowo. Sama idea prowadzenia projektów zarobkowych do tej pory, była źle interpretowana przez ludzi zakładających owe projekty. W nowej edycji chcemy skupić się bardziej na interakcji i rozgrywaniu wątków fabularnych, które pozwolą wam czerpać przyjemność z rozgrywki i przy tym dochody wynikające z waszej działalności. Startując z projektem zarobkowym nie, dostajecie tak naprawdę nic każdy budynek czy pojazd potrzebny do waszej rozgrywki musicie zdobyć sami, jednak wasz wkład w projekt tak jak i zaangażowanie w jego rozwój znacząco przyczynia się do wyceny waszych akcji. Zasady i kryteria wyceny. Projekty będą wyceniane raz w tygodniu, bazując na waszej rozgrywce. Nie mamy odgórnie ustalonego systemu, w którym wypiszemy wam co macie zrobić, żeby czerpać z tego solidne dochody, a do każdego projektu podchodzimy indywidualnie. Pierwszorzędną sprawą podczas wyceny jest, jak już wspomniałem wcześniej wasze zaangażowanie w rozwój projektu, bierzemy pod uwagę to jak organizujecie swoich ludzi, to czy projekt wychodzi poza wasze hermetyczne grono i otwiera się też na innych graczy bądź inne projekty, wszystko to screenujecie w waszych tematach czekając na dochód z waszych projektów. Jeszcze jedna krótka, ale za to bardzo ważna informacja. Nie tylko członkowie ekipy mogą odgrywać wam różne epizody, które pomogą wam rozwijać wasze projekty, także gorąco zapraszamy do organizowania rozgrywki z chłopakami z Event Team. Nie tylko zysk, również ryzyko. Pamiętajmy, że projekty zarobkowe to nie tylko możliwość ogromnego zysku, jest to również ogromne ryzyko. Jak wszyscy wiemy nic nie trwa wiecznie, a źródełko zawsze kiedyś musi wyschnąć, dlatego tworząc te działalności mniej lub bardziej legalne, możecie liczyć się z różnymi zaczepkami ze strony departamentu. Musicie mieć na uwadze, że wasze postacie powiązane z półświatkiem przestępczym, o ile są na celowniku departamentu, będą pod ciągłą kontrolą w tym również interesy, które dana postać prowadzi. Nie chcemy, żeby projekty zarobkowe były czymś, co jest nietykalne, dlatego im większe zyski i rozmach uzyska dany projekt, tym ciężej go będzie utrzymać w tajemnicy przed służbami i innymi organizacjami co może doprowadzić po prostu do jego upadku. Podsumowanie tematu. Do stworzenia projektu zarobkowego wystarczy schludny temat, z opisem projektu, jego zamysłem i planem na działanie w tym dziale. Projekty zarobkowe wyceniane są na podstawie waszej gry i zaangażowania. Każdy lider projektu jest zobowiązany publikować screeny z rozgrywki ukazując swoją grę oraz aktywność. Wycena jest indywidualna, a zyski przekazywane są raz w tygodniu. Macie dowolność w tworzeniu projektów, mogą być one mniej lub bardziej legalne, wszystko zależy od waszego pomysłu na grę - nie traktujcie tego jednak jako sposób ominięcia aplikacji na biznes, mają być to unikatowe projekty skierowane głównie dla grup przestępczych. Zyska daje ryzyko, pamiętajcie że departament ma was na celowniku - każdy projekt może po prostu upaść, po jego upadku zawsze możecie wymyślić coś innego, ogranicza was tylko wasza kreatywność. Stawiamy na unikatowe pomysły, projekty zarobkowe to nie tylko "wytwórnie" narkotyków, wszystkie działalności związane z narkotykami zostają na ten moment wstrzymane, w tej kwestii szykujemy coś specjalnego.
  20. Blokuje temat do rozwiązania sprawy @edit Dobra, sprawa została wyjaśniona na linii PD - Organizacja, wyszło pare słabych faktów ze strony osób powiązanych z organizacją które "zemściły się" na organizacji za jakieś niesmaki czysto OOC, całe zatrzymanie oczywiście zostaje i jest grane dalej, żadnej akcji nie cofamy, chłopaki między sobą wszystko wyjaśnili i jest okey. Temat czyszcze ze spamu, zbędne zaczepki i głupie posty będą nagradzane na przyszłość.
  21. Cocain

    [Projekt IC] Reworked

    @EdekTak, cały czas - screeny się tylko po wyjebce forum nie zapisały.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Warunki użytkowania Polityka prywatności Regulamin